"The name has been successfully changed. You're going to get disconnected."; "The name has been successfully changed. You're going to get disconnected."; "%s 블럭! (%d%%)"; "%s blocked! (%d%%)"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: "; "잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "To�i vor fi teleporta�i �n ora�."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Acest obiect nu exist�."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Cutia a explodat deodat�! PV �i-au sc�zut."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Dac� inhalezi fumul verde care iese din cutie, corpul t�u se va umple cu otrav�."; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Ai primit %s, %d unit沁i."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "�n cutie este %s."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Se pare c� aceast� cheie nu func�ioneaz�."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Nu ai primit nimic."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "�i-a sc�zut nivelul abilit沁ii."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Nu 澱i po�i sc�dea nivelul abilit沁ii."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "觀i face deja efectul."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Acest obiect poate fi folosit doar �ntr-un Internet Cafe."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Aceasta dep屎e틊e limita."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Din p�cate nu ai destul spa�iu �n inventar."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Pl�cint� lun� sau semin�e folosite."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Nu po�i purta un inel de cununie dac� nu e틊i c�s�torit."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Detectorul de evenimente nu poate fi operat de aici."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Acest obiect nu poate fi absorbit."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Detectorul de evenimente a disp�rut cu lumina misterioas�."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Detectorul de evenimente a disp�rut."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Busola pentru Pietrele Metin nu func�ioneaz� �n pe틊eri."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Busola pentru Pietrele Metin a disp�rut cu lumina misterioas�."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Primit: %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Busola pentru Pietrele Metin a disp�rut."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "�n scoic� vei g�si o simpl� Bucat� de Piatr�."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "Scoica a disp�rut."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "�n scoic� se afl� o perl� alb�."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "�n scoic� se afl� o perl� albastr�."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "�n scoic� se afl� o perl� vi튷nie."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Aceast� carte este prea greu de �n�eles."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Aceast� carte nu te ajut� mai departe."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Trebuie s� ai minim nivelul 30 pentru a �n�elege cartea asta."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Trebuie s� ai minim nivelul 50 pentru a �n�elege cartea asta."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Nu po�i antrena mai multe combo."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s a cucerit steagul %s!"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "�n�elegi deja aceast� limb�."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Trebuie s� avansezi nivelul pentru a putea citi aceast� carte."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Cartea este prea grea pentru a exersa."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Cu aceast� carte nu te po�i antrena mai departe."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Impozitul a fost stabilit la %d%%."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Trebuie s� ai minim nivelul 50 pentru a �nv沁a s� c�l�re틊i."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Cu ajutorul unui Pergament de Exorcizare ai sc�pat de blestemul spiritelor rele."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Nu po�i citi mai multe indica�ii de c�l�rie."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Ai citit Manualul de C�l�rie 튷 ai primit un Punct de C�l�rie."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Poti folosi acest punct pentru a perfectiona abilitatea de calarie."; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "Steagul breslei %s a fost furat de %s."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Nu ai �n�eles indica�iile de c�l�rie."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Spiritul 澱i este limpede. Acum te po�i concentra."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Rangul tau a crescut cu %d puncte."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Nu 澱i po�i vopsi sau �n�lbi frizura actual�."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Trebuie s� atingi nivelul %d pentru a-�i putea vopsi p�rul iar."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Obiectul poate fi deschis doar de c�tre cel�lalt sex."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Nu po�i folosi aceasta din pozi�ia ta actual�."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui."; "원래 위치로 복귀"; "Vei fi adus la locul ini�ial."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s nu poate fi folosit �ntr-o temni��."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] �i-ai primit deja recompensa."; "을"; "pe"; "를"; "pe"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Nu e nicio bucat� din Piatra Spart� disponibil� pentru �nl�turare."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Nu poti schimba upgradeul acestui obiect."; "변경할 속성이 없습니다."; "Nu ai nicio �mbun�t沁ire care poate fi schimbat�."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Poti face asta dupa %d Minute de la upgrade. (%d Minute ramase)"; "속성을 변경하였습니다."; "Ai schimbat �mbun�t沁irea."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Upgrade adaugat cu succes."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Niciun upgrade adaugat."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Trebuie s� folose틊i Marmur� Binecuv�ntat� ca s� po�i ad�uga �nc� un bonus acestui obiect."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Nu po�i folosi asta �n arena de duel."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Acest obiect nu mai poate fi �mbun�t沁it. Num�rul maxim de bonusuri a fost atins."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Po�i folosi Marmur� Binecuv�ntat� cu un obiect care are deja 4 bonusuri."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Suportul a fost ad�ugat cu succes."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Nici un suport ad�ugat."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Acestui obiect nu-i pot fi ad�ugate suporturi noi."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Acestui obiect nu �i poate fi ad�ugat un suport."; "장착에 성공하였습니다."; "Echipare reu튷t�."; "장착에 실패하였습니다."; "Echipare e틌at�."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Trebuie s� adaugi un suport �nainte. Folose틊e diamantul pentru a face asta."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "�n aceste accesorii nu exist� suport de echipat cu pietre pre�ioase."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Po�i face asta dac� por�i masca emo�iei."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Trebuie s� adaugi un suport dac� vrei s� folose틊i un diamant."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Pe acest obiect nu mai po�i ad�uga pietre pre�ioase."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Aceste obiecte nu pot fi folosite �mpreun�."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Nu po�i schimba momeala �n timpul pescuitului."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Schimbi momeala actual� cu %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Ai ag沁at %s �n c�rlig ca momeal�."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Lipse틊e material pentru amestecul licorii."; "재료(%s)가 부족합니다."; "Nu ai destul material (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Nu ai destule sticle goale."; "물약 제조에 실패했습니다."; "Producerea licorii a e틌at."; "여자만 할 수 있습니다."; "Doar femeile pot face asta."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Nu po�i atasa mai multe pietre de acelasi fel."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Piatra Spiritului nu poate fi ata튮t� la acest tip de obiect."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Nu po�i pune aceast� piatr� �n arm�."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Ai pus piatra cu succes."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Piatra s-a spart �n timp ce �ncercai s-o ata튳zi."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Nu este niciun slot liber."; "사용할수 없습니다."; "Aceast� func�ie nu poate fi folosit� aici 튷 acum."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui �n timp ce iei parte la B�t�lia Regatelor."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Dup� deschiderea Depozitului nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui timp de %d secunde."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui �n timp ce alt� fereastr� este deschis�."; "그런 사람이 없습니다."; "Aceast� persoan� nu exist�."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Nu poti folosi Scroll-uri timp de %d dupa un schimb."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Dup� deschiderea Depozitului nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui timp de %d secunde."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui deoarece distan�� este prea mic�."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Dup� un schimb de obiecte nu po�i folosi Pergamentul Ora틌lui timp de %d secunde."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Nu po�i deschide un lag�r at�ta timp c�t este deschis� alt� fereastr�."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Nu po�i arunca acest obiect."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Obiectul c�zut va disp�rea �n 5 minute."; "아이템 획득: %s"; "Ai primit %s."; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Por�i prea multe obiecte la tine."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s prime틊e %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "To�i vor fi teleporta�i �n ora� �n scurt timp."; "너무 가까이 있습니다."; "E틊i prea aproape."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Nego� cu obiecte: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Nu po�i schimba obiectul echipat �n timp ce te transformi."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Trebuie s� stai pe loc pentru a echipa obiectul."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Nu po�i hr�ni un cal viu cu Iarba Maimu�ei. E folosit� pentru a re-�nvia caii mor�i."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Nu po�i hr�ni un cal mort."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Ai hr�nit calul cu ierburi."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Ai hr�nit calul."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Nivelul t�u este prea sc�zut pentru a purta aceast� frizur�."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Por�i deja aceast� frizur�."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Te-ai transformat deja."; "너무 멀리 있습니다"; "E틊i prea departe."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Acesta este obiectul nepotrivit pentru transformare."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Nu te po�i transforma �ntr-un monstru cu un nivel mai mare ca al t�u."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Nivelul t�u este prea sc�zut pentru a echipa acest obiect."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Nu e틊i destul de puternic pentru a echipa acest obiect."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Inteligen�a ta este prea sc�zut� pentru a echipa acest obiect."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Dexteritatea ta este prea sc�zut� pentru a echipa acest obiect."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Vitalitatea ta este prea sc�zut� pentru a echipa acest obiect."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Nu po�i folosi acest obiect dac� nu e틊i c�s�torit."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Nu po�i echipa acest obiect de dou� ori."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Timp r�mas p�n� la �nl�turarea soket-ului din %s: %d"; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Aceast� ac�iune poate fi realizat� doar cu sexul opus."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "O piatr� pre�ioas� din %s a disp�rut."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Breasla] Numele breslei nu este valabil."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Breasla] Acest nume de breasl� este deja folosit."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Breasla] Nu po�i forma o breasl�."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "Breasla %s a declarat r�zboi breslei %s!"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Breasla] %s a refuzat r�zboiul breslei."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "R�zboiul de breasl� dintre %s 튷 %s �ncepe �n c�teva secunde!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "R�zboiul �ntre breslele %s 튷 %s a �nceput!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "R�zboiul dintre breslele %s 튷 %s s-a terminat la egalitate."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "Breasla %s a c羞tigat r�zboiul �mpotriva breslei %s."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Pentru aceast� ac�iune ai nevoie de acordul partenerului t�u de joc."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Breasla] R�zboiul breslei a fost �ntrerupt."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "R�zboiul �ntrebreslele %s 튷 %s a fost �ntrerupt."; "닫기"; "�nchide"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Actiune intrerupta. Batalie in desfasurare."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Cineva a intrat cu contul t�u. Vei fi deconectat."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "O lumin� mistic� apare din copac."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "Contului t�u �i este ad�ugat %d timp de joc. (Nr. plat� %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Po�i participa la lupt� �n modul spectator."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "La alegerea caracterului apare o icoan�."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Nu exist� inamici."; "%s님과의 대결 시작!"; "Lupta cu %s a �nceput!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Dac� nu se g�se틊e un inamic r�zboiul breslei va fi �ncheiat automat."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Deoarece r�zboiul s-a terminat mai devreme, s-a terminat cu o remiz�."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "Datorita Binecuvantarii Liderului, energia va fi reflectata."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Binecuv�ntarea �mp�ratului poate fi folosit� dup� %d sec."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Binecuv�ntarea �mp�ratului poate fi folosit� dup� %d sec."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "�ncas�ri din impozite insuficiente: %d"; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Impozit: %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Eroare la transformare"; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Ai �nv沁at transformarea."; "말을 먼저 소환해주세요."; "Strig�-�i �nt�i calul."; "말을 돌려보냈습니다."; "�i-ai trimis calul departe."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s te-a provocat la lupt�!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Trebuie s� cobori."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Nu po�i hr�ni calul �n timp ce c�l�re틊i."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Ai hr�nit un cal cu %s%s."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Ai nevoie de %s."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d sec p�n� la final."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Jocul se sf�r튳틊e �n %d secunde."; "%d초 남았습니다."; "%d secunde p�n� la final."; "취소 되었습니다."; "Logout-ul a fost �ntrerupt."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "�napoi la fereastra de login. A틊eapt�."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Vei fi deconectat de la server. A틊eapt�."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "L-ai provocat pe %s la lupt�."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Schimbi caracterul. A틊eapt�."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Un nou start nu e posibil �n acest moment.Te rug�m a틊eapt� %d secunde."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "�nc� nu po�i restarta. Te rug�m a틊eapt� �nc� %d secunde."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "�nc� nu po�i restarta. Te rug�m a틊eapt� �nc� %d secunde."; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "�nc� nu poti restarta �n ora�. A틊eapt� �nc� %d secunde."; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Perioada de a틊eptare a expirat. Vei re-�nvia �n ora�."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Nu 澱i po�i schimba statusul at�ta timp c�t e틊i transformat."; "상대방이 대련중입니다."; "Juc�torul tocmai se dueleaz�."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Breasla] Nu apar�ine breslei."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul de a schimba nivelul competen�elor breslei."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Alegerea este gre튷t�."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Lag�r] Ai introdus o parol� gre튷t�."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Lag�r] Lag�rul este deschis deja."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Lag�r] Trebuie s� a틊ep�i 10 secunde pentru a deschide lag�rul."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Magazie] E틊i prea departe pentru a deschide Magazia."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Grupa] Serverul nu poate prelucra sarcina grupei."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Grupa] Nu po�i p�r�si grupa �ntr-o temni��."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Grupa] Ai p�r�sit grupa."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Breasla] Breasla ta particip� deja la alt r�zboi."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu exist� dreptul la un r�zboi al breslelor."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Breasl�] Nu exist� nicio breasl� cu acest nume."; "이미 입후보되어있습니다"; "Exist� deja o candidatur�."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Breasla] Breasla se afl� deja �n r�zboi."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Breasla] Yang insufucient pentru a participa la un r�zboi al breslelor."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Breasla] Breasla nu are destul Yang pentru a participa la un r�zboi al breslelor."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Breasla] Breasla este rezervat� pentru alt r�zboi."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Breasla] Breasla se afl� deja �ntr-un r�zboi."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Breasla] E nevoie de minim %d juc�tori pentru a participa la un r�zboi al breslei."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Breasla] Breasla nu are destule puncte pentru a participa la un r�zboi al breslelor."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Breasla] Breasla nu are destui membri pentru a participa la un r�zboi al breslelor."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Nivelul t�u trebuie s� fie peste 20 pentru a putea �nregistra un num�r de mobil."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Nu ai calificarea unui �mp�rat."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s a refuzat invita�ia."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Nu po�i accepta invita�ia, deoarece e틊i deja �n grup�."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Doar �mp�ratul poate folosi asta."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Timp de cooldown de aproximativ %d secunde"; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Lips� de impozite. Capital actual: %u capital lips�: %u"; "사용법: warpto "; "Comand�: warpto "; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Nu po�i s� te tragi la un lupt�tor str�in."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Ad�ugare juc�tor %d �n canal. (Cadou canal %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "Tragere la juc�torul %s."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Nu po�i aduna juc�tori str�ini."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Breasla] �n timpul unui r�zboi nu exist� puncte de experien�� pentru v�n�toare."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Cand este folosita Binecuvantarea Liderului %s din PV si PM sunt refacute."; "나의 군주 정보"; "Informa�iile �mp�ratului ale mele."; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarh] : %s Avere Yang %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%sMonarh] : %s"; "군주 정보"; "Inorma�iile �mp�ratului"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Doar un �mp�rat poate folosi asta."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Alege un num�r �ntre 1 튷 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Monstrul nu poate fi strigat. Verific� num�rul mob."; "최대 생명력 +%d"; "Puncte de via�� +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Puncte de mana +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "Binecuvantarea Liderului este activata."; "체력 +%d"; "Rezisten�� +%d"; "지능 +%d"; "Inteligen�� +%d"; "근력 +%d"; "Putere +%d"; "민첩 +%d"; "Dexteritate +%d"; "공격속도 +%d"; "Vitez� de atac +%d"; "이동속도 %d"; "Viteza de Miscare %d"; "쿨타임 -%d"; "Timp de stingere -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Odihna vie�ii +%d"; "정신력 회복 +%d"; "Odihna mana +%d"; "독공격 %d"; "Atac otr�vit %d"; "스턴 +%d"; "Stea +%d"; "슬로우 +%d"; "Reducerea vitezei +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Atac critic cu 튮nsa %d%%"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Atac p�trunz�tor cu 튮nsa %d%%"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Puterea de atac a juc�torului �mpotriva mon틊rilor +%d%%"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Puterea de atac a calului �mpotriva mon틊rilor +%d%%"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "�nt�rirea atacului �mpotriva Wonggui + %d%%"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "�nt�rirea atacului �mpotriva Milgyo + %d%%"; "시체류 타격치 +%d%%"; "�nt�rirea atacului �mpotriva Zombie + %d%%"; "악마류 타격치 +%d%%"; "�nt�rirea atacului �mpotriva diavolilor + %d%%"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Prin domnitorul Sa-Za-Hu, juc�torului %s �i este crescut� puterea de atac �n acest �inut cu 10 %% timp de 3 minute."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Absorbire via�� la atac %d%%."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorbire mana la atac %d%%."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Mana este luat� de la inamic cu o probabilitate de %d%%."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Probabilitate de absorbire mana %d%%."; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% 튮ns� de a bloca un atac corporal"; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% 튮ns� de a bloca un atac de la distan��"; "한손검 방어 %d%%"; "Ap�rare sabie-1-m�n� %d%%."; "양손검 방어 %d%%"; "Ap�rare sabie-2-m�ini %d%%"; "두손검 방어 %d%%"; "Ap�rare sabie-2-m�ini %d%%"; "방울 방어 %d%%"; "Ap�rare clopot %d%%"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Prin domnitorul Geum-Gang-Gwon, juc�torului %s �i este crescut� armura �n acest �inut cu 10 %% timp de 3 minute."; "부채 방어 %d%%"; "Ap�rare evantai %d%%"; "활공격 저항 %d%%"; "Rezisten�� la atac de la dep�rtare %d%%"; "화염 저항 %d%%"; "Rezisten�� la foc %d%%"; "전기 저항 %d%%"; "Rezisten�� la electricitate %d%%"; "마법 저항 %d%%"; "Rezisten�� la magie %d%%"; "바람 저항 %d%%"; "Rezisten�� la v�nt %d%%"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Reflecteaz� atac direct: %d%%"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Reflecteaz� blestem: %d%%"; "독 저항 %d%%"; "Rezisten�� la otrav� %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "Cre틊ere mana cu %d%% �n cazul �nfr�ngerii inamicului."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Evenimentul are deja loc (Dlag: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "Cre틊erea experien�ei cu %d%% �n cazul �nfr�ngerii inamicului."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Cre틊erea Yang-ului capturat cu %d%% �n cazul �nfr�ngerii inamicului."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Cre틊erea obiectelor capturate cu %d%% �n cazul �nfr�ngerii inamicului."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Cre틊erea eficien�ei cu %d%% prin luarea por�iei"; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% 튮ns� de a-�i umple PV dup� o victorie."; "기절하지 않음 %d%%"; "F�r� z�p�ceal� %d%%"; "느려지지 않음 %d%%"; "F�r� �ncetinire %d%%"; "넘어지지 않음 %d%%"; "F�r� c�z�tur� %d%%"; "공격력 +%d"; "Putere de atac + %d"; "방어력 +%d"; "Armur� + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz Script nu a putut fi �nc�rcat."; "마법 공격력 +%d"; "Atac Magic + %d"; "마법 방어력 +%d"; "Ap�rare magie + %d"; "최대 지구력 +%d"; "Rezisten�� maxim� + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Puternic �mpotriva r�zboinicilor + %d%%"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Puternic �mpotriva ninja + %d%%"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Puternic �mpotriva sura + %d%%"; "무당에게 강함 +%d%%"; "Puternic �mpotriva 튮manilor + %d%%"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Puternic �mpotriva mon틊rilor + %d%%"; "공격력 +%d%%"; "Atac + %d%%"; "방어력 +%d%%"; "Ap�rare + %d%%"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz Script a fost �nc�rcat."; "경험치 %d%%"; "Experien�� %d%%"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Probabilitatea de a g�si un obiect %. 1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "Probabilitatea de a g�si Yang %. 1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "Via�� maxim� +%d%%"; "최대 정신력 +%d%%"; "Via�� maxim� +%d%%"; "스킬 데미지 %d%%"; "Paguba Abilit沁ii %d%%"; "평타 데미지 %d%%"; "Paguba loviturii %d%%"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Rezisten�� la Paguba Abilit沁ii %d%%"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Rezisten�� la lovituri %d%%"; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezisten�� la Atacurile R�zboinicului"; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Bun Venit �n Metin2."; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezistenta la Atacurile Ninja"; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezistenta la Atacurile Sura"; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Rezistenta la Atacurile Samanului."; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Desf屎urare: %d j- %d m - %d t)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Chatul t�u este blocat."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Ai nevoie de un nivel mai mare pentru a putea striga."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Ai nevoie de un nivel minim de %d pentru a putea striga."; "파티 중이 아닙니다."; "Nu e틊i �n grup�."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Nu te-ai al�turat breslei."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Juc�torul a refuzat cererea ta de a fi ad�ugat la lista de prieteni."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Event a �nceput."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Prieteni] Nu po�i ad�uga un GM �n lista ta."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s nu este online."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Dup� un t�rg, trebuie s� a틊ep�i %d secunde �nainte de a deschide un magazin."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Po�i face nego� dinnou peste %d sec."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Ai mai mult de 2 Mrd. Yang. Nu po�i face nego�."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Nu po�i deschide un magazin privat �n timp ce alt� fereastr� este deschis�."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Juc�torul are peste 2 Mrd. Yag. Nu po�i negocia cu el."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Depozit] Nicio mi튰are posibil�."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Lag�r] Obiectul nu poate fi depozitat."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Grup�] Juc�torul care a rostit invita�ia nu este online."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Prin acordul lui Uriel este permis� intrarea."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Grup�] Doar conduc�torul grupei poate schimba asta."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Grup�] �inta nu este membru al grupei tale."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Grup�] �n temni�� nu po�i exclude niciun juc�tor."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Grup�] �n temni�� nu po�i exclude niciun juc�tor."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Grup�] Ai fost exclus din grup�."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i p�r�si o grup� �n temni��."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i exclude membrii grupei."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Breasla] Nu po�i forma o breasl� nou� timp de %d zile de la desfiin�area unei bresle."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Breasla] Nu po�i forma o breasl� nou� timp de %d zile de la p�r�sirea unei bresle."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Numele breslei nu este valabil."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Rug�m participarea multor juc�tori."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Breasla] [%s] a fost format�."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Breasla] Formarea breslei e틌at�."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Grup�] Competen�ele grupei stau doar conduc�torului ei la dispozi�ie."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Grup�] �inta nu a fost g�sit�."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Breasla] Suma de Yang nu e corect�."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Breasla] Nu ai destui Yang la tine."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Breasla] Persoana c�utat� nu poate si g�sit�."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Breasla] Persoana nu apar�ine aceleia튷 bresle."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul de a concedia un membru al breslei."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Breasla] Membrul %s a fost exclus din breasl�."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Evenimentul �nc� nu s-a sf�r튷t. A ap�rut p eroare.(flag: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Breasla] Ai concediat un membru al breslei."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul s� 澱i schimbi numele gradului."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Breasla] Numele gradului nu este valabil."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul s� 澱i schimbi pozi�ia de putere."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Breasla] %u experienta primita."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Breasla] Punerea �n practic� a experien�ei e틌at�."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Breasl�] Nu ai Yang suficient �n tezaurul breslei!"; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Breasla] Spiritul Dragonului nu a fost ref�cut."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "Evenimentul OX va �ncepe �n scurt timp."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul s� faci un anun�."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul sa iti schimbi pozitia."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Pozi�ia liderului breslei nu poate sa fie schimbat�."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Breasla] Nu 澱i po�i schimba pozi�ia �n cea de maestru al breslei."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Guild] Nu ai dreptul sa alegi liderul breslei."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Guild] Nu mai po�i alege al�i lideri pentru breasla."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Nu po�i renun�a la acest obiect."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "A fost descoperit software ilegal. Jocul va fi �nchis."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Ai mai mult de 2 Mrd. Yang la tine. Nu po�i negocia."; "금액이 부족합니다."; "Yang insuficient."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Evenimentul cadou va fi redus la un �inut."; "아이템 룰렛 시작."; "Porne틊e ruleta obiectelor."; "머니 룰렛 시작."; "Porne틊e ruleta de Yang."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "El/ea este online. Folose틊e 틃apta."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Num�rul de mobil nu este �nregistrat."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Trebuie s� fi cel pu�in la nivelul 20 pentru a trimite un SMS."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Ai nevoie de 2000 DT pentru a trimite un SMS."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "SMS-ul a fost trimis."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s al breslei %s a crescut cu %d%%!"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s al breslei %s s-a normalizat."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s a crescut cu %d%%!"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s al lui %s s-a normalizat."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Punctele de exploatare au ajuns la maxim. (%d)"; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Punctele de exploatare au ajuns la un nivel maxim."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Po�i merge la t�ietorul de lemne Deokbae pentru a-�i upgrada Toporul."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Punctele tale de exploatare au crescut! (%d%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Nu po�i exploata nimic f�r� t�rn�cop."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Nu exist� nimic de exploatat."; "채광에 성공하였습니다."; "Exploatarea a reu튷t."; "채광에 실패하였습니다."; "Exploatarea a e틌at."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Prieteni] L-ai ad�ugat pe %s ca prieten."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "Juc�torul va fi teleportat �n ora� �n scurt timp."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Prieteni] L-ai 틊ers pe %s din list�."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "O eroare critic� de server a intervenit. Serverul va fi restartat automat."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "�n 10 secunde vei fi deconectat automat."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Te po�i conecta dup� 5 minute."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) a fost creat. [Temporar]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Aceast� breasl� se afl� �n r�zboi."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Aceast� breasl� nu exist�."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "O breasl� nu acest nume sau num�r nu exist�."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Cl�direa nu exist�."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Acest tip de cl�dire poate fi construit doar o dat�."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "�nt�i �nchide harta evenimentului OX.(Flag: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Cl�direa principal� trebuie construit� �nt�i."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Construc�ia e틌at� datorit� unui pre� de construc�ie gre튷t."; "건설 비용이 부족합니다."; "Breasla ta nu are suficient Yang pentru a construi cl�direa."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Nu ai destul material pentru a construi."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Aici nu po�i construi."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Caracterul nu exist�."; "대련 강제 종료 실패"; "Duelul a fost �ntrerupt f�r� succes."; "대련 강제 종료 성공"; "Deul �ntrerupt cu succes."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "�nceput de duel reu튷t."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Exist� o problem� pentru a �ncepe duelul."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Nu a ap�rut nicio eroare."; "대련자가 없습니다."; "Nu exist� participan�i la duel."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Nu au mai r�mas puncte de status."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Au mai r�mas prea pu�ine puncte de status."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Ai introdus o valoare gre튷t�."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Sub-comanda comenzii este gre튷t�."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "�n�elegere �nc�lcat� �ntre juc�torul %d 튷 juc�torul %d."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "�nv�rte ruleta pentru o sum� de %d Yang."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Itemlog a fost pun �n syslog."; "각제국 진행 정보"; "Informa�ii de succes ale regatelor."; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Alege informa�iile h�r�ii P�m�ntului Sf�nt %d trecere %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "A intervenit o eroare."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Num�r P�m�nt Sf�nt %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "Informa�ii despre lupta regatelor."; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Cererea este �n curs de �nc�rcare. Ai r�bdare."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Nu po�i deschide un Depozit �n timp ce alt� fereastr� este deschis�."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Magazie] Parola magaziei a fost modificat�."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Lag�r] Ai introdus parola gre튷t�."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Timpul de joc 澱i expir� �n %d minute."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "Ales regulamentar."; "이미투표를 했음"; "Ales deja."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "Juc�torul %s este deja �n alegere."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "Evenimentul OX a luat sf�r튷t. Nu au ap�rut erori.(Flag: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "Nu poate fi propus spre alegere."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s mai are %u Yang la dispozi�ie."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s mai are %d Yang la dispozi�ie."; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Nu ai Yang suficient."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s a fost 틊ers ca 튷 candidat ca �mp�rat."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s nu este candidat ca �mp�rat."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s este numit �mp�rat."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s nu poate fi numit �mp�rat."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "�mp�ratul %s este �nl�turat."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "�mp�ratul %s nu paote fi �nl�turat."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Evenimentul nu mai accept� participan�i."; "신수국"; "Regatul Shinsoo"; "천조국"; "Regatul Chunjo"; "진노국"; "Regatul Jinno"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Punctele tale de pescuit au crescut! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Ai atins num�rul maxim de puncte de pescuit."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Du-te la Pescar 튷 �mbun�t沁e틊e-�i Undi�a!"; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Ai pierdut momeala."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Ai prins un pe틊e! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "Lungimea pe틊elui prins este de %.2cm."; "낚시이벤트월척붕어"; "Eveniment pesc�resc 'Cel mai bun pescar'"; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Ceilal�i participan�i la eveniment sunt nota�i."; "낚시이벤트잉어"; "Eveniment pesc�resc 'Puterea lini틊ii'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Ai prins %d de %d."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Pe틊ele a disp�rut �n ad�ncurile apei."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "�n pe틊e se afl� o scoic�."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "�n pe틊e se afl� o r�m�."; "%s를 구웠습니다."; "Pr�je틊i %s deasupra focului."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Nu po�i da magazinului t�u un nume care nu este valabil."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Nu po�i vinde un obiect din Item-Shop �ntr-un magazin privat."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Ceilal�i participan�i la eveniment nu au fost nota�i."; "채광을 중단하였습니다."; "Exploatarea a luat sf�r튷t."; "곡괭이를 장착하세요."; "Ai nevoie de t�rn�cop pentru a extrage minereu!"; "낚시대를 장착 하세요."; "Alege o undi��."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "Fixeaz� �nt�i momeala �n c�rlig."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Nu po�i pescui f�r� undi��!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i face nicio cerere, deoarece conduc�torul grupei nu este online."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i forma o grup� cu juc�tori ai altui regat."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i face o invita�ie �ntr-o temni��."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i face o invita�ie �n modul spectator."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Grup�] Pot fi invita�i doar juc�tori cu diferen�a de nivel -30-30"; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Num�rul celorlal�i participan�i : %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i invita juc�torul, deoarece nivelul s�u este prea sc�zut."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i invita juc�torul, deoarece nivelul s�u este prea �nalt."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu mai po�i invita al�i juc�tori �n grup�."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Dore틊i s� te al�turi grupei lui %s."; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Juc�torul nu se afl� �n grup�."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu te po�i al�tura grupei deoarece este plin�."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Grup�] Nu ai dreptul s� faci o invita�ie."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Grup�] %s refuz� invita�ia."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Grup�] %s este deja �n grup�."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i accepta o invita�ie �ntr-o temni��."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Evenimentul va fi sf�r튷t."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Evenimentul va fi sf�r튷t."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu e틊i �n m�sur� s� accep�i invita�ia."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Grup] %s a refuzat invitatia."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Grup�] %s s-a al�turat grupei tale."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Grup�] %s s-a al�turat grupei tale."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Nu po�i folosi acum niciun magazin privat"; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Juc�torul negociaz� cu altul."; "메틴2인증번호: %s"; "Cod de confirmare Metin2: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Codul de confirmare este gre튷t. Mai �ncearc� odat�."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Num�rul de mobil este �nregistrat."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Nu te po�i teleporta la juc�tor."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX Premiul a fost �nm�nat. ID: %d Quantity: %d"; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Juc�torul nu este online."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Juc�torul joac� �n canalul %d. (Tu e틊i �n canalul %d)."; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Nu poti merge nicaieri timp de %d secunde de la folosirea Depozitului."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Dup� nego� nu po�i pleca altundeva pentru un anumit timp."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Timp de %d secunde de la nego� nu po�i pleca altundeva."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duelul a fost �ncheiat deoarece inamicul t�u a disp�rut."; "물약 제한이 없습니다."; "Nu exist� limit� pentru licori."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Po�i folosi p�n� la %d licori."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Lupta �ncepe �n 10 secunde."; "대련이 시작되었습니다."; "Duelul a �nceput."; "참"; "TRUE"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Duelul va fi �ncheiat deoarece a ap�rut o problema cu arena de duel."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Duelul va fi �ncheiat deoarece limita de timp a fost dep屎it�."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "�n 10 secunde vei fi teleportat �n ora�."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Duelul va fi oprit deoarece a ap�rut o problema cu arena de duel."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Inamicul de duel are probleme. Duelul va fi �ncheiat."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Duelul a luat sf�r튷t deoarece a ap�rut o problem� cu participantul la duel."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s a c羞tigat duelul."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s a c羞tigat."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "�n 10 secunde vei fi teleportat �n ora�."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "�n 10 secunde �ncepe runda urm�toare."; "거짓"; "FALSE"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Inamicul de duel a fost deconectat. Duelul este �ntrerupt."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Nivelul de drop obiecte este �n momentul de fa�� plus %d%%"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Nivelul de drop Yang este �n momentul de fa�� plus %d%%"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Rata de drop pentru ploaia de Yang este cu %d%% mai mare."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Bonusul de experienta este in momentul de fata de %d%%"; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Versiunea ta de client este gre튷t�. Instaleaz� patch-ul normal."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Nu po�i face nego� �n timp ce alt� fereastr� este deschis�."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "E틊i prea departe de magazin pentru a cump�ra."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "E틊i prea departe de magazin pentru a vinde."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang."; "총 퀴즈 수: %d"; "Num�rul de puncte al quiz-ului: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "V�nzarea este impozitat� cu %d%%."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Nu po�i c�l�ri at�ta timp c�t e틊i transformat."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Nu po�i c�l�ri at�ta timp c�t por�i o rochie de mireas� sau un smoking."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "Nu ai cal."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Calul t�u este mort."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "Rezisten�a calului t�u este prea sc�zut�."; "말 소환에 실패하였습니다."; "Strigarea calului e틌at�."; "님의 말"; "Cal"; "결혼식이 종료됩니다."; "Nunta ia �n cur�nd sf�r튷t."; "자동으로 나가게됩니다."; "Va fi p�r�sit automat."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "R�zboiul s-a terminat."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Decizia urmeaz� �n 10 secunde."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Nu po�i negocia la observare."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Dac� o alt� fereastr� este deschis�, nu po�i negocia cu altcineva."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Cealalt� persoan� este ocupat�, de aceea nu po�i s� negociezi acum."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Cealalt� persoan� a �ntrerupt nego�ul."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Yang insuficient sau lips� de loc �n inventar."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Cealalt� persoan� nu are destul Yang sau destul loc �n inventar."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Cealalt� persoan� nu are destul loc �n inventar."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "Nego�ul cu %s a reu튷t."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Prin binecuv�ntarea zeului zmeu nu ai pierdut experien��."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Scor curent: Shinsoo %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; "정답은"; "R�spunsul corect este:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "Spiritul locului sacru: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", nu ai niciun drept sa te aflii aici! Membrii regatului tau vor parasi locul sacru in 10 secunde."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "Regatul %s a fost infrant si este exclus din Lupta Regatelor."; "삼거리 몹 리젠"; "Mon틊ri la lupta regatelor"; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Dac� �l �nvinge�i pe paznicul Locului Sf�nt, ve�i fi de�in�torii Locului Sf�nt."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Prin protec�ia zeului zmeu nu ai aruncat niciun obiect."; "관통 추가 데미지 %d"; "Pagub� arme albe plus %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "Blocheaz� %s! (%d%%)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "Eschiveaz� %s! (%d%%)"; "O 입니다"; "Da (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d] Pozitie de atac: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "Introdu comanda �ntreag�."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Nu po�i face asta �n timp ce stai pe cal."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Nu po�i face asta c�t timp e틊i �ntins pe jos."; "꿈속에서 어떻게요?"; "�n visele mele? Cum?"; "먼저 일어 나세요."; "Ridic�-te �nt�i."; "그런 명령어는 없습니다"; "Aceast� comand� nu exist�."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Grup�] Grupa s-a desfiin�at."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i striga �inta."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Grup�] Nu po�i striga membrii grupei la pozi�ia ta actual�."; "X 입니다"; "Nu (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Grupul t�u coopereaza bine �mpreun�, membrii grupului din apropierea liderului de grup vor primi un bonus de experien��."; "길드장"; "Leader"; "길드원"; "Member"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Breasla] Experien�a oferit� este mai mare dec�t experien�a r�mas�."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Breasla] Mesajul nu poate fi 틊ers."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Breasla] Spiritul Dragonului insuficient. (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Breasla] Nu po�i folosi �nc� competen�a breslei."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Breasla] Competen�a %d a fost folosit� (%d, %d) pe %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Breasla] Juc�torul se afl� �n canalul %d. (Canal actual: %d)"; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Breasla] Juc�torul nu este online."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "In 5 sec. vor fi inlaturati toti jucatorii care au dat un raspuns gresit."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Breasla] Competen�a de breasl� poate fi folosit� doar �n r�zboi."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Breasla] Punctele de Spirit al Dragonului ale lui %u au fost ref�cute."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Guild] Doar liderul breslei poate retrage Yang."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Breasla] Juc�torul refuz� invita�ia breslei."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Breasla] Nu ai dreptul s� invi�i pe cineva �n breasl�."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Breasla] Juc�tori din alt regat nu pot fi invita�i �n breasl�."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Breasl�] Acest juc�tor poate fi invitat din nou peste %d zile."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Breasla] Po�i invita noi membri doar peste %d zile de la reformare."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Breasla] Persoana apar�ine deja unei alte bresle."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Breasla] S-a atins capacitatea maxim� a breslei."; "다음 문제 준비해주세요."; "Preg�tit pentru urm�toarea �ntrebare?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Nu po�i antrena aceast� abilitate."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Nu po�i antrena aceast� abilitate."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Nu po�i antrena aceast� abilitate p�n� la Mare Maestru."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "E틊i deja maestru al acestei abilit沁i. Nu o mai po�i antrena."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Abilitatea ta este insuficient� pentru antrenamentul de Mare Maestru."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Of, nu a reu튷t. La naiba!"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Antrenament e틌at. �ncearc� mai t�rziu."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Corpul meu este plin de putere."; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Antrenamentul pare s� func�ioneze deja..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Ai �ncheiat cu succes antrenamentul cu cartea."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Nu o poti citi din cauza lipsei de experienta."; "Pregunta."; "�ntrebare."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Nu mai po�i antrena aceast� abilitate cu o carte."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Aceast� abilitate nu este destul de �nalt� pentru a o antrena cu o carte."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Fac progrese, dar �nc� nu am �n�eles tot."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Aceste instruc�iuni sunt greu de �n�eles. Am s� studiez �n continuare."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Am �n�eles acest capitol. Dar trebuie s� muncesc din greu �n continuare."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Ai �ncheiat cu succes antrenamentul cu cartea."; "귀환에 실패하였습니다."; "Teleportare e틌at�."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Niciun cal. �ntreab� gr�jdarul."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Folose틊e un obiect pentru a striga un cal."; "%s SP소모: %d"; "%s Consum de FP: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Daca este corect: O, daca este gresit: X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Ard �n interior, dar �mi lini틊e틊e corpul. Chi-ul meu trebuie s� se stabilizeze."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Cam �ncet... dar continuu... f�r� oprire!"; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Se simte bine. Corpul meu e plin de Chi."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Am citit-o! Acum trebuie s� se �mpr屎tie Chi-ul �n corpul meu."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "Antrenamentul s-a terminat."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Am ajuns la ultima pagin� a c�r�ii! Antrenamentul e aproape gata!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Aproape am reu튷t! �nc� pu�in!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Aproape am terminat de citit!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Au r�mas doar c�teva pagini, apoi voi termina de citit."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "M� simt re�mprosp�tat."; "정답입니다!"; "Corect!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Acum o �n�eleg!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Bine, trebuie s� r�m�n concentrat �n continuare!"; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Citesc �n continuu acela튷 r�nd."; "공부하기 싫어지네."; "Nu vreau s� �nv沁 mai departe."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "E mai complicat 튷 mai greu de �n�eles dec�t am crezut."; "이래서야 공부가 안된다구."; "E greu s� m� concentrez. Ar trebui sa iau o pauz�."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Chat-ul t�u a fost blocat de un GM."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Blocarea chat-ului t�u a fost anulat�."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "Fereastra de creare este deschis� deja."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Nu po�i crea dac� mai este deschis� o fereastr� de nego�-lag�r."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Nicio alt� �mbun�t沁ire posibil�."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "Fereastra de creare nu este deschis�."; "제조 재료가 부족합니다"; "Nu ai materialul potrivit."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Breasla] �ncearc� dinnou mai t�rziu."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Trebuie sa citesti inca %d pentru a avea succes."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Breasla] �ncearc� dinnou mai t�rziu."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Aceast� func�ie poate fi folosit� doar �n castel."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: Lingoul de aur a fost returnat seif-ului regatului t�u."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: �n seiful regatului t�u se afl�: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Nu po�i returna lingoul de aur seiful-ui regatului t�u."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Breasla] Breasla a atins %d puncte."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Acest obiect nu poate fi �mbun�t沁it."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "�mbun�t沁irea gratuit� a obiectelor poate fi folosit� pe arme pentru nivel maxim 20."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Nu �ndepline틊i condi�iile pentru a folosi acest obiect."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Nu po�i folosi acest obiect deoarece sexul t�u nu corespunde."; "사용법: transfer "; "Folose틊e: transfer "; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Aceast� func�ie poate fi folosit� doar de �mp�rat."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Nu po�i recruta juc�tori din alte regate."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Juc�torul %s se afl� �n canalul %d. (Canalul t�u: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Ai recrutat %s juc�tori."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Nu exist� niciun juc�tor cu numele introdus de tine."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Nu te po�i recruta singur."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Nivelul t�u este prea sc�zut pentru a folosi acest obiect."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Nu po�i s� �mbun�t沁e틊i nimic dac� o alt� fereastr� este deschis�."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "�mp�ratul lui %s a fost schimbat �n %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "�n %s este r�zboi pentru a aprinde focurile de iluminare."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "Lui %s i-a reu튷t ap�rarea."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Pentru 30 de minute de acum �nainte %s poate fi r�spl�tit pentru distrugerea focului de iluminare."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "Au trecut 30 de minute. Focurile de iluminare au disp�rut."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "La %s s-a aprins un foc de iluminare pentru a avertiza �n leg�tur� cu o lupt�."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s a distrus focul de iluminare."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s a pierdut r�zboiul pentru ca nu au putut s� apere castelul."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s a distrus toate focurile de iluminare."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Po�i deschide magazinul dac� dezbraci armura."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d ore %d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului."; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d ore %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului."; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului"; "돈 대박이 나올 확률"; "Rat� drop ploaie de Yang"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Nu ai materialul potrivit pentru a produce asta."; "전제국"; "Toate regatele"; "아이템이 나올 확률"; "Procent drop obiecte"; "돈이 나올 확률"; "Procent Yang droprate"; "경험치 배율"; "Procentaj pentru punctele de experien��"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d secunde ramase pana la deblocarea chatului"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Nu poti folosi emotiile in timp ce esti pe cal."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Nu poti folosi emotiile pe un jucator care se afla pe cal."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Alian��] Liderul alian�ei inamice este offline."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Alian��] Liderul alian�ei inamice este offline."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Guild] Aceast� breasl� se afl� �n momentul de fata �ntr-o b�t�lie."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Deja c�lare틊i. Da-te jos prima dat�."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Nu po�i �mbun�t沁i cu acest pergament."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Po�i fi r�spl�tit doar o dat� pentru sarcina turnului demonilor."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Piatra Dragon a fost inlocuita."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Nu poti muta obiectul in cadrul ferestrei de rafinament."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Timpul ramas din Piatra Dragon a fost extras."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Extragerea timpului a esuat."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat. Dar ai primit urmatoarele: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Acest obiect nu este necesar pentru �mbun�t沁irea nivelului de claritate."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Acest obiect nu este necesar pentru �mbun�t沁irea nivelului de claritate."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Acest obiect nu poate fi �mbun�t沁it �n acest fel."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Acest obiect nu poate fi �mbun�t沁it �n acest fel."; "단계 개량에 성공했습니다."; "�mbun�t沁irea nivelului de claritate efectuat cu succes."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Rafinarea la nivelul urmator a esuat."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Acest obiect nu este necesar pentru rafinare."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Rafinarea la nivelul urmator a fost cu succes."; "단계 개량에 실패했습니다."; "�mbun�t沁irea nivelului de claritate efectuat a e틌at."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Nu ai materialele necesare pentru intarirea Pietrei Dragon."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Aceasta Piatra Dragon nu poate fi folosita pentru intarire."; "강화에 성공했습니다."; "Intarirea a fost facuta cu succes."; "강화에 실패했습니다."; "Intarirea a esuat."; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Deti deja o Piatra Dragon de acest tip."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Aceasta Piatra Dragon nu poate fi inlaturata."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Ai deja echipat acest tip de Piatra Dragon."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Iti poti scoate cureaua numai daca nu se mai afla obiecte in inventarul acesteia."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Poti combina Pergamentul Binecuv�ntat cu Minereul de Fier Magic."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Nu poti tine acest obiect in inventarul curelei."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Ai investit %d Yang."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Nu exist� piatr� de scos."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Nu po�i stoca aceast� loca�ie."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Nu este destul loc �n inventar."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Nu te po�i teleporta �ntr-un punct sigur �ntr-un regat str�in."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Nu ai destule PV."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Nu ai destul� mana pentru a folosi asta."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "%d secunde de la executare ajungi la locul cu pricina."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Nivelul t�u este prea sc�zut pentru a folosi acest obiect."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Po�i folosi pl�cinta lun� doar o dat� la 5 secunde."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Nu po�i folosi acest obiect �n duel."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Ai c羞tigat %d Yang."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Nu po�i face un foc de tab�r� aici."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Nu po�i face un foc de tab�r� �n ap�."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "�ncuiat. Ar trebui s� cau�i cheia."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Acest obiect nu poate fi deschis cu o cheie."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Aceasta este cheia corect�."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Ai primit %d Yang."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Din cutie iese lumin� misterioas�."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Ai primit %d experien��."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Prive틊e ce a ie튷t din cutie!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Breasl�] Nivelul breslei este prea mic."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Dac� inhalezi fumul ro틌 din cutie 澱i cre틊e repeziciunea."; "떨어진 아이템은 %d분 후 사라집니다."; "Obiectele c�zute vor disp�rea dup� %d minute.";