"The name has been successfully changed. You're going to get disconnected."; "The name has been successfully changed. You're going to get disconnected."; "%s 블럭! (%d%%)"; "%s blocked! (%d%%)"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: "; "잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Herkes �ehre 詰�nlanacak."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Bu e�ya mevcut de�il."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Kutu patlad�! HP seviyen d淆t�."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "E�er kutudan gelen k�rm�z� duman� solursan, zehirlenirsin!"; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "%s : %d adet kazand�n."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Kutuda %s var."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Bu anahtar kilide uygun g�r�nm�yor."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Hi� bir �ey kazanamad�n."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Bu e�yay� kullanmak i�in yeterli Yang a sahip de�ilsin."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Bu e�yay� kullanmak i�in yeterli Yang a sahip de�ilsin."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Beceri seviyeni d淆�rd�n."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Beceri seviyeni d淆�remezsin."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "Bu etki zaten �al詰�yor."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Bu nesne sadece internet cafede kullan�labilir."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Bu limitin �zerinde."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Ne yaz�kki envanterinde yeterince yer yok."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Tohum ya da ay pastas� kullan�ld�."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Evli de�ilsen nikah y�z賄� takamazs�n."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Etkinlik Dedekt�r�n� bu pozisyondayken kullanamazs�n."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Nesne al�nam�yor."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Etkinlik Dedekt�r� gizemli bir 詰�kla birlikte yok oldu."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Etkinlik Dedekt�r� kayboldu."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Metin Ta�� Dedekt�r� zindanda �al詰m�yor."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Metin Ta�� Dedekt�r� gizemli 詰�kla birlikte kayboldu."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Al: %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Metin Ta�� Dedekt�r� kayboldu."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "�stiridyenin i�inde sadece s�radan bir ta� par�as� var."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "�stiridye kayboldu."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "�stiridyenin i�inde Beyaz bir inci var."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "�stiridyenin i�inde Mavi bir inci var."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "�stiridyenin i�inde kan k�rm�z� bir inci var."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Bu kitab� anlamak kolay de�il."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Bu kitap sana yard�m etmeyecek."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Bu kitab� anlaman i�in 30.Seviyede olman gerekiyor."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Bu kitab� anlaman i�in 50.Seviyede olman gerekiyor."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Daha fazla kombo geli�tiremezsin."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s Loncas� %s Loncas�n�n bayra縱n� ele ge�irdi!"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Bu dili zaten anl�yorsun."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Bu kitab� anlayabilmek i�in seviyeni y�kseltmelisin."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Kitab�n 倬renilmesi zor."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Bu kitapla daha fazla e�itim yapamazs�n."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Vergi %%%d olarak ayarland�."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Binicilik E�itimi almak i�in 50'inci seviyeye ula�m詰 olman gerekiyor."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "K�t� ruhlar�n lanetinden K�t� Ruh Kovma Ka縱d�n�n yard�m�yla kurtuldun."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Daha fazla Binicilik Rehberi okuyamazs�n."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Binicilik K�lavuzu'nu okudun ve bir tane Binicilik Puan� kazand�n."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Bu puan� Binicili�ini geli�tirmek i�in kullanabilirsin!"; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "%s loncas�n�n bayra縱, %s taraf�ndan �al�nd�."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Binicilik Rehberini anlamad�n."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Zihnin a汚k. �imdi iyi konsantre olabilirsin."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "S�ralama %d puana y�kseldi."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "�u anki sa� stilini beyazlatamaz veya boyayamazs�n."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Sa汚n� tekrar boyayabilmek i�in %d. seviyeye ula�man gerekli."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Bu e�ya sadece kar�� cins taraf�ndan a汚labilir."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "�u anki pozisyonunda bunu kullanamazs�n."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "I��nlanmaya haz�rs�n, bu nedenle geri d�n淆 ka縱d�n� kullanamazs�n."; "원래 위치로 복귀"; "Ba�lang洽 yerine geri g�nderiliyorsun."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s zindanda kullan�lamaz."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] �d�l�n� ald�n zaten."; "을"; "the"; "를"; "the"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Silinecek ta� par�as� k�r�klar� yok."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Bu e�yan�n geli�tirilmesini de�i�tiremezsin."; "변경할 속성이 없습니다."; "De�i�tirebilece�in hi�bir geli�tirme yok."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Bunu bir geli�tirmeden en az %d dakika sonra yapabilirsin. (%d dakika kald�)"; "속성을 변경하였습니다."; "Geli�tirmeyi de�i�tirdin."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Geli�tirme ba�ar�yla eklendi."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Geli�tirme eklenmedi."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Kutsama K�resini bu e�yaya ba�ka bir bonus eklemek i�in kullanmal�s�n."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Bunu arenada kullanamazs�n."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Bu e�ya geli�tirilemez. Maksimum bonus say�s�na ula��ld�."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Kutsama K�resini �zerinde zaten 4 bonus olan e�yalar i�in kullanabilirsiniz."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Slot ba�ar�yla eklendi."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Slot eklenmedi."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Bu nesneye daha fazla slot eklenmiyor."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Bu nesneye slot eklenmiyor."; "장착에 성공하였습니다."; "Silahlanma ba�ar�l�."; "장착에 실패하였습니다."; "Silahlanma ba�ar�s�z."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "�lk �nce bir slot eklemen gerekiyor. Bunu yapmak i�in bir elmas kullan."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Bu nesnede m�cevher slotu yok."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Bunu Duygu Maskesi takt嬉�nda yapabilirsin."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Elmas kullanmak istiyorsan bir slot eklemen gerekiyor."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Bu nesneye daha fazla m�cevher eklenemiyor."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Bu nesneler birle�tirilerek kullan�lm�yor."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Bal�k tutarken yemi de�i�tiremezsin."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "�u anki yemi %s ile de�i�tirdin."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "�engele yem olarak %s takt�n."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "�ksir haz�rlamak i�in t�m malzemelere sahip de�ilsin."; "재료(%s)가 부족합니다."; "Yeterli malzemen yok (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Yeterince bo� �i�en yok."; "물약 제조에 실패했습니다."; "�ksir haz�rlama i�lemi ba�ar�s�z."; "여자만 할 수 있습니다."; "Bunu sadece bayanlar yapabilir."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Ayn� t�rden �ok say�da zihin ta�� ekleyemezsin."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Bu zihin ta�� b�yle bir nesneye eklenemez."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Bu zihin ta��n� silaha takamazs�n."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Zihin ta��n� ba�ar�yla takt�n."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Zihin ta�� yerle�tirirken k�r�ld�."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Bo� yer yok."; "사용할수 없습니다."; "�u anda e�inize teleport olamazs�n�z."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Kat�lm詰 oldu�un bir krall�k sava�� devam ederken geri d�n淆 ka縱d� kullanamazs�n."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Depoyu a�t�ktan sonra %d saniye boyunca geri d�n淆 ka縱d� kullanamazs�n."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Ba�ka pencere a汚k oldu�u s�rece geri d�n淆 ka縱d� kullanamazs�n."; "그런 사람이 없습니다."; "Ki�i bulunamad�."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d saniye Par��men kullanamazs�n."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Depoyu a�t�ktan sonra %d saniye boyunca geri d�n淆 ka縱d� kullanamazs�n."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Mesafe �ok yak�n oldu�u i�in geri d�n淆 ka縱d� kullanamazs�n."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d saniye boyunca geri d�n淆 ka縱d� kullanamazs�n."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Ba�ka bir pencere a汚kken depo a�amazs�n."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Bu e�yay� d淆�remezsin."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "D淆�r�len e�ya 5 dakika i�inde yok olacak."; "아이템 획득: %s"; "%s Kazand�n."; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "�ok fazla e�ya ta��yorsun."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s �unu kazand�: %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "K�sa zamanda herkes se�ilen �ehre 詰�nlanacak."; "너무 가까이 있습니다."; "�ok yak�ns�n."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "E�ya Ticareti: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "D�n淆�m esnas�nda ekipman�n� de�i�tiremezsin."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "E�ya giyebilmek i�in hareketsiz olman gerekli."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Maymun Bitkisi yem olarak kullan�lamaz. �lm淆 atlar� canland�rmak i�in kullan�l�r."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "�l� At� besleyemezsin."; "말에게 선초를 주었습니다."; "At� otlarla beslediniz."; "말에게 사료를 주었습니다."; "At� besledin."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Bu sa� �ekli i�in seviyen �ok d淆�k."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Zaten bu sa� �ekline sahipsin."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "D�n淆m淆 haldesin zaten."; "너무 멀리 있습니다"; "�ok uzaks�n."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Bu yanl詰 ticaret e�yas�."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Kendinden daha y�ksek seviyeli bir canavara d�n淆emezsin."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Seviyen �ok d淆�k oldu�u i�in bu nesneyi kullanam�yorsun."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bu nesneyi kullanmak i�in yeterli g�ce sahip de�ilsin."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Zek�n �ok d淆�k oldu�u i�in bu nesneyi kullanam�yorsun."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bu nesneyi kullanabilmek i�in yeterli �evikli�e sahip de�ilsin."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Bu nesneyi kullanmak i�in yeterli canl�l嬉a sahip de�ilsin."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Evli olmad嬉�n i�in bu e�yay� kullanamazs�n."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "2.kez bu e�yay� giyemezsin."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "%sgiri�inin silinmesine kalan s�re : %d"; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Bu sadece di�er cinsiyetle birlikte yap�labilen bir aksiyon."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "%s M�cevherinden bir de�erli ta� kayboldu."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Guild] Lonca ad� hatal�."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Guild] Bu Lonca ad� zaten kullan�l�yor."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca kuramazs�n."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "%s, %s loncas�na kar�� sava� ilan etti!"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Guild] %s Lonca sava��n� reddetti."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "%s ile %s aras�ndaki lonca sava�� birka� dakika i�inde ba�layacak!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "%s ile %s aras�nda lonca sava�� ba�lad�!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "%s ile %s aras�ndaki lonca sava�� berabere sonu�land�!"; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "Lonca sava��nda %s, %s loncas�na kar�� kazand�."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Bunun i�in e�inin onay� gerekli."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Guild] Lonca sava�� iptal oldu."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "%s ile %s aras�ndaki lonca sava�� iptal oldu!"; "닫기"; "Kapat"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Hareket iptal edildi. Bir sava�a girdin."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Biri hesab�n�za giri� yapt�. Ba�lant�n�z kesilecek."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "A�a�tan gizemli bir 詰�k yay�l�yor."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d oyun s�resi hesab�n�za eklendi. (�deme Numaras� %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Lonca sava��na izleyici olarak kat�labilirsin."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Bir karakter se�erken butonu g�r�n�r."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Burada d淆man yok."; "%s님과의 대결 시작!"; "%s ile olan sava� ba�lad�!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "E�er d淆man bulunamazsa Lonca Sava�� otomatik olarak biter."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Lonca Sava�� vaktinden �nce bitti�i i�in sonu� berabere say�l�yor."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "�mparatorlar�n Kutsamas� nedeniyle enerji yans�t�ld�."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "%d saniye sonra �mparator Kutsamas�n� kullanabilirsin."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "%d saniye sonra �mparator Kutsamas�n� kullanabilirsin."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Yetersiz vergi geliri : %d"; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Vergi : %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "D�n淆�m s�ras�nda hata olu�tu."; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "D�n淆�m� tamamen 倬rendin."; "말을 먼저 소환해주세요."; "L�tfen �nce at�n� �a縱r."; "말을 돌려보냈습니다."; "At�n� g�nderdin."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s seni sava�a davet ediyor!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "At�ndan inmelisin."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "At�n�n �zerinde otururken onu besleyemezsin."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Ata %s%s yedirdin."; "%s 아이템이 필요합니다"; "%s gerekli."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d saniye sonra oyun kapanacak."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Oyun %d saniye sonra kapanacak."; "%d초 남았습니다."; "%d saniye sonra oyun kapanacak."; "취소 되었습니다."; "혜k詰�n�z iptal edildi."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Giri� ekran�na d�n. L�tfen bekleyin."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Serverla olan ba�lant�n�z kesiliyor. L�tfen bekleyin."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "%s sava�a davet ettiniz."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Karakteri de�i�tirdiniz. L�tfen bekleyin."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Yeniden dirilme hen�z m�mk�n de�il. %d saniye bekle."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Yeniden dirilme hen�z m�mk�n de�il. %d saniye bekle."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Yeniden dirilme hen�z m�mk�n de�il. %d saniye bekle."; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "�ehirde yeniden dirilme hen�z m�mk�n de�il. %d saniye bekle."; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Bekleme s�resi doldu. �ehirde yeniden diriltileceksin."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "D�n淆m淆 durumda oldu�unuz s�rece stat�n�z� de�i�tiremezsiniz."; "상대방이 대련중입니다."; "Oyuncu zaten d�v淆�yor."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Guild] Bu Loncaya ait de�il."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guild] Lonca Becerilerinin Seviyesini de�i�tiremezsin."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Se�iminiz yanl詰."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Storages] Yanl詰 �ifre girdin."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Storages] Depo zaten a汚k."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Storages] Yeniden depo a�mak i�in 10 saniye beklemelisin."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Storeroom] Depoya uzak oldu�un i�in a�am�yorsun."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Group] Sunucu grup iste�ini ger�ekle�tiremedi."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken gruptan ayr�lamazs�n."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Group] Gruptan ayr�ld�n."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Guild] Loncan�z zaten ba�ka bir sava�a kat�l�yor."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Guild] Lonca sava�� i�in kimse yetkilendirilmedi."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Guild] Bu isimde bir Lonca bulunamad�."; "이미 입후보되어있습니다"; "Zaten bir aday var."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Guild] Bu Lonca zaten bir sava�a kat�l�yor."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca sava��na kat�lmak i�in yeterli Yang yok."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guild] Bu Lonca, Lonca sava�� yapmak i�in yeterli Yang'a sahip de�il."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Guild] Bu Lonca zaten ba�ka bir Lonca sava�� i�in kay�t edilmi�."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Guild] Loncan�z zaten ba�ka bir sava�a kat�l�yor."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Guild] Lonca sava��na en az %d oyuncu kat�lmas� gerekiyor."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca bir sava�ta yer almak i�in yeterli S�ralama Puan�na sahip de�il."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca, Lonca Sava��na kat�labilmek i�in yeterli �yeye sahip de�il."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Cep telefonu numaras� kaydedebilmek i�in 20.Seviyeden y�ksek olmal�s�n."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "�mparator olmak i�in gerekli �zelliklere sahip de�ilsin."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s daveti reddetti."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Daveti kabul edemezsin, zaten bir grubun var."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Bunu sadece �mparator kullanabilir."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Dinlenme S�resi yakla��k %d saniye"; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Vergi eksikli�i. Mevcut Sermaye : %u Eksik Sermaye : %u"; "사용법: warpto "; "S�ra: warpto "; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Bilinmeyen bir oyuncuya nakledemezsiniz."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Oyuncu %d kanala ekleniyor. (Bulunulan kanal: %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "%s yan�na naklet."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Bilinmeyen bir oyuncuyu arayamazs�n."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Guild] Lonca sava�� s�ras�nda avlanma, Tecr�be Puan� kazand�rm�yor."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "�mparator kutsamas� kullan�ld嬉� zaman %s HP ve SP yeniden y�klenir."; "나의 군주 정보"; "Benim �mparatorluk Bilgim"; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sH�k�mdar] : %s Yang Sahip olunan %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%sH�k�mdar] : %s"; "군주 정보"; "�mparator Bilgisi"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Bunu sadece bir �mparator kullanabilir."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "1 - 50 aras�nda bir rakam se�."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Canavar �a�r�lamaz. Mob numaras�n� kontrol ediniz."; "최대 생명력 +%d"; "Hayat Puanlar� +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Mana Puan� +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "�mparator Kutsamas� aktif."; "체력 +%d"; "Dayan�kl�l�k +%d"; "지능 +%d"; "Zeka +%d"; "근력 +%d"; "G淮 +%d"; "민첩 +%d"; "�eviklik +%d"; "공격속도 +%d"; "Sald�r� H�z� +%d"; "이동속도 %d"; "Hareket H�z� %d"; "쿨타임 -%d"; "Dinlenme S�resi -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Geri Kazan�lan Enerji +%d"; "정신력 회복 +%d"; "Geri Kazan�lan SP +%d"; "독공격 %d"; "Zehirli Sald�r� %d"; "스턴 +%d"; "Star +%d"; "슬로우 +%d"; "H�z azalmas� +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritik sald�r� �ans� %%%d"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Delici sald�r� �ans� %%%d"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Yarat�klara kar�� oyuncunun sald�r� g�c� +%%%d"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Yarat�klara kar�� At�n sald�r� g�c� +%%%d"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Wonggui kar��s�nda sald�r� art詰� +%%%d"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Milgyo kar��s�nda sald�r� art詰� +%%%d"; "시체류 타격치 +%d%%"; "�l�ms�zlere kar�� sald�r� art詰�: +%%%d"; "악마류 타격치 +%d%%"; "�eytanlara kar�� sald�r� art詰�: +%%%d"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "�mparator Sa-Za-Hu sayesinde, oyuncu bu alanda %s 3 dakika i�in %%10 daha fazla sald�r� g�c� ald�."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Sald�r� s�ras�nda %%%d enerji emildi."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Sald�r� s�ras�nda %%%d SP emildi."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "%%%d oran�nda SP d淆mandan �alma �ans�."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Oran�nda SP emiliyor %%%d."; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "Yak�n d�v淆 sald�r�s�n� engelleme �ans� %%%d"; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "Uzak d�v淆 sald�r�s�n� engelleme �ans� %%%d"; "한손검 방어 %d%%"; "K�l洽 Savunmas� %%%d"; "양손검 방어 %d%%"; "�ift-El Savunmas� %%%d"; "두손검 방어 %d%%"; "�ift-El Savunmas� %%%d"; "방울 방어 %d%%"; "�an Savunmas� %%%d"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "�mparator Geum-Gang-Gwon sayesinde, oyuncu %s 3 dakika s�reyle %%10 daha fazla savunma ald�."; "부채 방어 %d%%"; "Yelpaze Savunmas� %%%d"; "활공격 저항 %d%%"; "Uzak D�v淆 Direnci %%%d"; "화염 저항 %d%%"; "Ate�e dayan�kl�l�k %%%d"; "전기 저항 %d%%"; "�im�e�e dayan�kl�l�k %%%d"; "마법 저항 %d%%"; "B�y� Savunmas� %%%d"; "바람 저항 %d%%"; "R�zgara Dayan�kl�l�k %%%d"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Do�rudan Vuru� Yans�tma: %%%d"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Lanet Yans�tma: %%%d"; "독 저항 %d%%"; "Zehire kar�� koyma %%%d"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "E�er kazan�rsan SP %%%d artacak."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Etkinlik ba�lad� bile. (Flag: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "E�er kazan�rsan tecr�be %%%d artacak."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "E�er kazan�rsan Yang %%%d artacak."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "E�er kazan�rsan ele ge�irilen nesne %%%d artacak."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "�ksir kulland嬉�n zaman g淮 %%%d artacak."; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "Kazand�ktan sonra hayat puan�n %%%d oran�nda artacak."; "기절하지 않음 %d%%"; "Ba� d�nmesi yok %%%d"; "느려지지 않음 %d%%"; "Yava�lama yok %%%d"; "넘어지지 않음 %d%%"; "D淆mek yok %%%d"; "공격력 +%d"; "Sald�r� g�c� + %d"; "방어력 +%d"; "Z�rh + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz metni y�klenemedi."; "마법 공격력 +%d"; "B�y�l� Sald�r� + %d"; "마법 방어력 +%d"; "B�y� Savunmas� + %d"; "최대 지구력 +%d"; "Max. Dayan�kl�l�k + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Sava�汚lara kar�� g淮l� +%%%d"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Ninjalara kar�� g淮l� +%%%d"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Suralara kar�� g淮l� +%%%d"; "무당에게 강함 +%d%%"; "�amanlara kar�� g淮l� +%%%d"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Canavarlara kar�� g淮l� +%%%d"; "공격력 +%d%%"; "Sald�r� +%%%d"; "방어력 +%d%%"; "Savunma +%%%d"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz metni y�klendi."; "경험치 %d%%"; "Tecr�be %%%d"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Nesne bulma oran� %. 1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "Yang bulma �ans� %. 1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "Enerji �st s�n�r� +%%%d"; "최대 정신력 +%d%%"; "Enerji �st s�n�r� +%%%d"; "스킬 데미지 %d%%"; "Beceri Hasar� %%%d"; "평타 데미지 %d%%"; "Vuru� Hasar� %%%d"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Beceri hasar�na dayan�kl�l�k %%%d"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Vuru� direnci %%%d"; "무사공격에 %d%% 저항"; "Sava�汚 ataklar�nda %%%d dayan�kl�l�k"; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Metin2'ye Ho�geldin."; "자객공격에 %d%% 저항"; "Ninja ataklar�nda %%%d dayan�kl�l�k"; "수라공격에 %d%% 저항"; "Sura ataklar�nda %%%d dayan�kl�l�k"; "무당공격에 %d%% 저항"; "�aman ataklar�nda %%%d dayan�kl�l�k"; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Prosed�r: %d y- %d m - %d d)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Sohbetiniz engellendi."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "�a縱rmak i�in daha y�ksek seviyede olman gerekiyor."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "�a縱rmak i�in en az %d. seviyede olman gerekiyor."; "파티 중이 아닙니다."; "Bu Grupta de�ilsin."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Loncaya kat�lamad�n."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Oyuncu, arkada� listene eklenmeyi reddetti."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Etkinlik ba�lad�."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Friends] Listene bir GM ekleyemezsin."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s �evrimi�i de�il."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Ticaret yapt�ktan %d saniye sonra d�kk�n a�abilirsin."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "%d saniye i�inde tekrar ticaret yapabilirsin."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "2 milyardan fazla Yang'�n var.Ticaret yapamazs�n."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Ba�ka bir pencere a汚kken �zel d�kkan a�amazs�n."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Oyuncunun 2 milyardan fazla Yang'� var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazs�n."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Storages] Hareket m�mk�n de�il."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Storages] E�ya depolanamaz."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Group] Davet edilen oyuncu �evrimi�i de�il."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel girmene izin verdi."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Group] Bunu sadece Grup Lideri de�i�tirebilir."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Group] Hedef grubunuzun �yesi de�il."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken oyuncu atamazs�n."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken oyuncu atamazs�n."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Group] Gruptan at�ld�n."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken gruptan ayr�lamazs�n."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Group] Grup �yelerini atamazs�n."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Guild] Lonca silindikten sonra, %d g�n yeni Lonca kuramazs�n."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Guild] Bir Loncadan ayr�ld�ktan sonra %d g�n yeni Lonca kuramazs�n."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Lonca ismi ge�ersiz."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Kat�l�m i�in bir�ok oyuncu ar�yoruz."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Guild] [%s] Lonca kuruldu."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Guild] Lonca kurulamad�."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Group] Grup Becerilerini sadece grup lideri kullanabilir."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Group] Hedef bulunamad�."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Guild] Yanl詰 Yang toplam�."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Guild] Yeterli Yang yok."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Guild] �stenen oyuncu bulunamad�."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Guild] Oyuncu ayn� Loncada de�il."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Guild] Lonca �yelerini atamazs�n."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Guild] Lonca �yesi %s Loncadan at�ld�."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Etkinlik hen�z bitmedi. Hatalar olu�tu. (Flag: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Guild] Lonca �yesini att�n."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guild] R�tbe ismini de�i�tiremezsin."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca Liderinin g�c� de�i�tirilemez."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Guild] Bu r�tbe ismi ge�ersiz."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Guild] Pozisyonunu de�i�tiremezsin."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca Liderinin yetkileri de�i�tirilemez."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Guild] %u Tecr�be kullan�ld�."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Guild] Tecr�be kullan�m� ba�ar�s�z oldu."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Lonca] Lonca kasas�nda yeterli Yang yok."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Guild] Ejderha hayaleti y�klenemedi."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "K�sa s�re i�inde OX Etkinlik tekrar ba�layacak."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Guild] Duyuru yapamazs�n."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Guild] Pozisyonunu de�i�tiremezsin."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Lonca liderinin r�tbesi de�i�tirilemez."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Guild] Kendini Lonca lideri yapamazs�n."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Guild] Lideri se�emezsin."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Guild] Daha fazla Lider se�emezsin."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Bu nesneyle ticaret yapamazs�n."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Yasad詰� yaz�l�m tespit edildi. Oyun kapat�lacak."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "2 milyardan fazla Yang sahibisiniz. Ticaret yapamazs�n�z."; "금액이 부족합니다."; "Ge�ersiz Yang."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Ge�erli etkinlik bir alanla k�s�tl�."; "아이템 룰렛 시작."; "Nesne Ruleti Ba�lat."; "머니 룰렛 시작."; "Yang Ruleti Ba�lat."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Oyuncu online. L�tfen f�s�lt� kullan�n."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Cep telefonu numaras� kay�tl� de�il."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Yaz�l� mesaj yollayabilmek i�in en az 20.Seviye olman gerekli."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Yaz�l� mesaj yollamak i�in 2000 Yang gerekli."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Yaz�l� mesaj�n�z yolland�."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "Loncan�n %s %s %%%d derecesine y�kseldi!"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "Loncan�n %s %s tekrar normal."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s, %%%d oran�nda y�kseldi!"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s tekrar normal."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Madencilik Puan�n maksimuma ula�t�. (%d)"; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Madencilik Puanlar�n�z en �st Seviyeye ula�t�."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Kazman�, oduncu Deokbae'nin yard�m�yla geli�tirebilirsin."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Madencilik Puanlar�n artt�! (%d/%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Kazma olmadan madencilik yapamazs�n."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Burada maden yok."; "채광에 성공하였습니다."; "Madencilik ba�ar�l�."; "채광에 실패하였습니다."; "Madencilik ba�ar�s�z."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Friends] %s arkada� olarak eklendi."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "K�sa s�re i�inde oyuncu �ehre 詰�nlanacak."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Friends] %s listenden silindi."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Kritik sunucu hatas�. Sunucu otomatik olarak yeniden ba�lat�lacak."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "10 saniye i�inde ba�lant�n�z kesilecek."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "5 dakika sonra tekrar ba�lanabilirsiniz."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Lonca kuruldu. [Temporary]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Bu lonca sava�ta."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Lonca bulunamad�."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Belirtilen isim veya numarada lonca mevcut de�il."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Bina mevcut de�il."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Bu tip binalar sadece bir kez in�a edilebilir."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "�nce OX Etkinlik haritas�n� kapat. (Flag: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "�lk olarak temel binalar� in�a etmelisin."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Yanl詰 fiyat nedeniyle bina in�a edilemedi."; "건설 비용이 부족합니다."; "Binayi in�a edebilmek i�in loncan yeterli Yang'a sahip de�il."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Bu binay� in�a edebilmek i�in yeterli kayna縱n yok."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Bu alana bir bina in�a edemezsin."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Karakter bulunamad�."; "대련 강제 종료 실패"; "D�ello iptal edilmedi."; "대련 강제 종료 성공"; "D�ello iptali ba�ar�l�."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "D�ello ba�ar�yla ba�lad�."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "D�ellonun ba�lamas�yla ilgili bir problem var."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Hata olu�mad�."; "대련자가 없습니다."; "Burada sava�汚 yok."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Stat� Puan� kalmad�."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Kalan Stat� puanlar� �ok d淆�k."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Yanl詰 de�er girdin."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "S�ralama veya alt s�ralama yanl詰."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "%d ve %d oyuncular� aras�ndaki anla�ma bozuldu."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "%d Yang i�in rulet �evir."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Nesne loglar�, sistem loglar�n�n i�ine yerle�tirildi."; "각제국 진행 정보"; "Krall�k Bilgileri"; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Haritadan kutsal alan bilgisini se� %d Giri� Yap %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "Bir hata olu�tu."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s �ld�r�len %d �ld�r�len mob %d �ld�r�len lider %d Kutsal alan numaras� %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "�mparatorluk sava�� hakk�nda bilgi"; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "�ste�in y�kleniyor. Anlay詰�n i�in te�ekk�r ederiz."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Ba�ka bir pencere a汚kken depo a�amazs�n."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Storeroom] Depo �ifresi de�i�ti."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Storages] Yanl詰 �ifre girdin."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Oyun s�reniz %d dakika i�inde doluyor."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "D�zenli olarak oylan�r."; "이미투표를 했음"; "Zaten oy vermi�tin."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s oyuncu zaten oylamada."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX Etkinlik bitti. Herhangi bir hata olu�mad�. (Flag: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "Oylanamaz."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s hala %u Yang sahibi."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s hala %d Yang sahibi"; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Yeterli Yang'a sahip de�ilsin."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "�mparator aday� olarak %s silindi."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s �mparator olmak i�in bir aday de�il."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s �mparator aday� olarak g�sterildi."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s �mparatorlu�a aday olamaz."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "%s �mparatorluk g�revini b�rakt�."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "%s �mparatoru g�revi b�rakamaz."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Etkinli�ine daha fazla oyuncu kat�lamaz."; "신수국"; "Shinsoo Krall嬉�"; "천조국"; "Chunjo Krall嬉�"; "진노국"; "Jinno Krall嬉�"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Bal�k汚l�k puan�n�z artt�! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Maksimum Bal�k汚l�k Puan�'na ula�t�n."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Bal�k汚n�n yan�na git ve onun yard�m�yla oltan� geli�tir!"; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Bal�k yemini kaybettin."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Bir bal�k yakalad�n! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "Yakalanan bal嬉�n uzunlu�u %.2fcm."; "낚시이벤트월척붕어"; "Bal�k汚l�k olay� 'B�y�k Sudak Bal嬉�'"; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Etkinlikteki di�er kat�l�mc�lar listelendi."; "낚시이벤트잉어"; "Bal�k汚l�k olay� 'Sazan Bal嬉�'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "%d n�n %d Yakalad�n."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Bal�k derin suda kayboldu."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Bal嬉�n i�inde bir istiridye var."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Bal嬉�n i�inde bir solucan var."; "%s를 구웠습니다."; "Ate�te %s k�zart�yorsun."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Beraberinde 2 milyardan fazla Yang ta��yorsun. Bu nedenle ticaret yapamazs�n."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Depona hatal� bir isim veremezsin."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Nesne Market e�yalar�n� �zel markette satamazs�n."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Etkinlikteki di�er kat�l�mc�lar listelenemedi."; "채광을 중단하였습니다."; "Madencilik bitti."; "곡괭이를 장착하세요."; "Maden 汚karmak i�in bir kazmaya ihtiyac�n var!"; "낚시대를 장착 하세요."; "L�tfen bir olta se�."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "�nce yemi �engele ge�ir."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Oltas�z bal嬉a gidemezsin."; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Group] �stekte bulunamazs�n 梧nk� grup lideri �evrim i�i de�il."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Group] Di�er Krall�ktan olan oyuncularla grup olu�turamazs�n."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken oyuncu davet edemezsin."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Group] �zleyici modundayken oyuncu davet edemezsin."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Group] -30 ile +30 Seviye aral嬉�nda olan oyuncular� davet edebilirsin."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Di�er Kat�l�mc�lar�n say�s� : %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Group] Bu oyuncuyu seviyesi �ok d淆�k oldu�u i�in davet edemezsin."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Group] Bu oyuncuyu seviyesi �ok y�ksek oldu�u i�in davet edemezsin."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Group] Gruba daha fazla oyuncu davet edemezsin."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "%s Grubuna kat�lmak istiyor musun?"; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Oyuncu bu grupta de�il."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Group] Bu grup dolu oldu�u i�in kat�lamazs�n."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Grup] Birini davet etmek i�in yetkin yok."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Group] %s Grup davetini reddetti."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Group] %s zaten bu grupta."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Group] Zindandayken davet kabul edemezsin."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Etkinlik bitti."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Etkinlik bitti."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Group] Daveti kabul edemezsin."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Group] %s davetini reddetti."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Group] %s Grubunuza kat�ld�."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Group] %s Grubunuza kat�ld�."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "�u anda �zel depoyu kullanamazs�n."; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Bu oyuncu zaten ba�kas�yla ticaret yap�yor."; "메틴2인증번호: %s"; "Metin2 Onay Numaras�: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Onay Numaran�z do�ru de�il. L�tfen tekrar deneyin."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Cep telefonu numaras� kay�tl�."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Bu oyuncuya 詰�nlanamazs�n."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX �d�l verildi. �sim: %d De�er: %d"; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Oyuncu �evrimd詰�."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Oyuncu %d numaral� kanalda. (Sen %d numaral� kanaldas�n.)"; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Depo a�t�ktan sonra %d saniye ba�ka bir yere gidemezsin."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Ticaretten sonra bir s�re bir yere gidemezsin."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Ticaretten sonra %d saniye bir yere gidemezsin."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "D�ello bitti 梧nk� sava�汚n�z g�zden kayboldu."; "물약 제한이 없습니다."; "Burada iksirler i�in herhangi bir s�n�rlama yok."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "%d iksir kullanabilirsiniz."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Sava� 10 saniye i�erisinde ba�layacak."; "대련이 시작되었습니다."; "D�ello ba�lad�."; "참"; "DO�RU"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Arenadaki bir problemden dolay� d�ello bitti."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "S�re bitti�i i�in d�ello sona erdi."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "10 Saniye i�erisinde �ehre 詰�nlanm詰 olacaks�n�z."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Arena ile ilgili bir problem oldu�u i�in d�ello sona erdi."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Sava�汚n�zla ilgili bir problem oldu�u i�in d�ello sona erdi."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Sava�汚n�zla ilgili bir problem oldu�u i�in d�ello sona erdi."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "D�elloyu %s kazand�."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s kazand�."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "10 saniye i�erisinde �ehre 詰�nlanm詰 olacaks�n�z."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "Bir sonraki raund 10 saniye i�erisinde ba�layacak."; "거짓"; "YANLI�"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Sava�汚lar ayr�ld�. D�ello sona erdi."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "D淆en nesne y�zdesi �u anda +%%%d"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "D淆en Yang y�zdesi �u anda +%%%d"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Yang ya�murunun d淆me oran� �u anda art� %%%d."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Tecr�be puan� bonusu �u anda %%%d oran�nda artt�r�ld�."; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "�stemci versiyonunuz hatal�. L�tfen normal s�r�m� y�kleyin."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Ba�ka bir pencere a汚kken d�kkanda ticaret yapamazs�n."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Almak i�in depodan �ok uzaks�n."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Satmak i�in depodan �ok uzaks�n."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Beraberinde 2 milyardan fazla Yang ta��yorsun. Bu nedenle ticaret yapamazs�n."; "총 퀴즈 수: %d"; "Toplam Quiz say�s�: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Sat詰 i�in %%%d vergi al�nacak."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "D�n淆m淆 durumdayken ata binemezsin."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Gelinlik veya Smokin giyerken ata binemezsin."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "At�n yok."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "At�n �ld�."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "At�n�n dayan�kl�l嬉� �ok az."; "말 소환에 실패하였습니다."; "At �a縱rma i�lemi ba�ar�s�z."; "님의 말"; "At"; "결혼식이 종료됩니다."; "D賄�n k�sa s�re sonra bitecek."; "자동으로 나가게됩니다."; "Otomatik olarak ge�ecek."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "Sava� �oktan sona erdi."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Sonucu 10 saniye i�inde alacaks�n."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "�zleme s�ras�nda ticaret yapamazs�n."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Pencereler a汚kken ba�kalar� ile ticaret yapamazs�n."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Di�er oyuncu �u an me�gul, bu nedenle onunla �imdi ticaret yapamazs�n."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Di�er oyuncu ticareti iptal etti."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Yeterli Yang veya envanter bo� yer yok."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Di�er ki�ide yeterli Yang veya envanterinde bo� yer yok."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Di�er ki�inin envanterinde hi� bo� yer yok."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "%s ile olan ticaret ba�ar�yla ger�ekle�ti."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Ejderha Tanr�n�n korumas�nda oldu�un i�in tecr�be kaybetmedin."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Mevcut Puan Durumu: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; "정답은"; "Do�ru cevap:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "Kutsal Yerin �eytan�: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", burada olmaya hakk�n yok. 10 saniye i�inde krall嬉�na ba�l� olanlar bu kutsal topraklar� terk edecek."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%s Krall嬉� yenildi ve krall�k sava��ndan 汚kt�."; "삼거리 몹 리젠"; "Krall�k sava��ndaki yarat�klar�n say�s�:"; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "E�er Kutsal Alan�n Bek�isini �ld�r�rsen, onun sahibi olacaks�n."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Ejderha Tanr�n�n korumas�nda oldu�un i�in hi� bir nesne kaybetmedin."; "관통 추가 데미지 %d"; "Ek olarak verilen zarar %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s engelle! (%%%d)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s ka�! (%%%d)"; "O 입니다"; "Evet (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d] Sald�r� pozisyonu: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "L�tfen d�zenlemenin tam ismini giriniz."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Bunu at �zerinde yapamazs�n�z."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Bunu d淆m淆 haldeyken yapamazs�n."; "꿈속에서 어떻게요?"; "R�yamda? Ne?"; "먼저 일어 나세요."; "�nce kalk."; "그런 명령어는 없습니다"; "Bu d�zenleme mevcut de�il."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Grup] Grup silindi."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Grup] Hedefi �a縱ramazs�n."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Grup] Bulundu�un pozisyonda grup �yelerini �a縱ramazs�n."; "X 입니다"; "Hay�r (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Grubun iyi bir ortak �al詰ma ortaya koyuyor, liderin yak�n�nda bulunan grup �yeleri bir tecr�be bonusu kazan�yor."; "길드장"; "Lider"; "길드원"; "�ye"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Guild] Sa�lanan tecr�be kaybedilenden tecr�beden daha fazla."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Guild] Mesaj silinemez."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Guild] Yeterli Ejderha hayaleti yok. (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Guild] Hen�z Lonca Becerilerini kullanamazs�n."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Guild] %d becerisi (%d, %d) %u �zerine uyguland�."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Guild] Oyuncu �u an %d kanal�nda. (Bulunulan kanal: %d)"; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Guild] Oyuncu �evrim d詰�."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Yanl詰 cevap veren kat�l�mc�lar 5 saniye sonra silinecekler."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Guild] Bu Lonca Becerisi sadece sava�larda kullan�labilir."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Guild] %u oran�nda Ejderha Hayaleti Puan� y�klendi."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Guild] Sadece Lonca lideri Yang �ekebilir."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Guild] Oyuncu Lonca davetini reddetti."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Guild] Loncaya birini davet edemezsin."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guild] Di�er Krall�klardan olan oyuncular� Loncaya davet edemezsin."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Lonca] Bu oyuncuyu %d g�n sonra tekrar davet edebilirsin."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Guild] D�zenlemeden sonraki %d g�n i�inde �yeleri davet edebilirsin."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Guild] Bu oyuncu zaten ba�ka bir Loncaya �ye."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Guild] Lonca kapasitesi maximum seviyeye ula�t�."; "다음 문제 준비해주세요."; "Sonraki soru i�in haz�r m�s�n?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Bu beceriyi geli�tiremezsiniz."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Bu beceriyi geli�tiremezsiniz."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Bu beceriyi Grand Master seviyesine geli�tiremezsiniz."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Zaten bu beceride master konumundas�n. Onu geli�tiremezsin."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Becerin Grand Master seviyesi i�in yeterince y�ksek de�il."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "�al詰mad�. Lanet olsun!"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "E�itim ba�ar�s�z. L�tfen sonra tekrar deneyin."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Bedenim g淮le dolu!"; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "E�itim yava� yava� fayda ediyor..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Kitapla olan e�itimini ba�ar�yla tamamlad�n."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Bu kadar tecr�besizken bunu okuyamazs�n."; "Pregunta."; "Soru."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Bu beceriyi kitap okuyarak geli�tiremezsin."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Bu becerin kitap okuyarak geli�tirebilmek i�in yeterli seviyede de�il."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "�lerleyebiliyorum ama hen�z hepsini anlam詰 de�ilim."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Bu talimatlar� anlamak kolay de�il. Biraz daha �al詰mam gerekiyor."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Bu b�l�m� anlad�m. Yine de �ok �al詰mam gerekiyor."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Kitapla olan e�itimini ba�ar�yla tamamlad�n."; "귀환에 실패하였습니다."; "I��nlama ba�ar�s�z."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Burada at yok. Seyise sor."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "L�tfen at �a縱rma nesnesini kullan."; "%s SP소모: %d"; "%s FP Kullan�m�: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Do�ruysa O'ya git, yanl詰sa X'e git."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "庇im yan�yor fakat v�cudumu sakinle�tiriyor."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Yava��a, fakat s�rekli... Ara vermeksizin."; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Evet, bu his m�kemmel. Bedenim Chi ile dolu."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Okudum! �imdi Chi t�m v�cudumu kapl�yor."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "E�itim tamamland�."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Kitab�n son sayfas�nday�m. E�itim neredeyse bitmek �zere!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Nerdeyse bitti! Sadece az�c�k kald�!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Ayd�nland�m! Neredeyse hepsini okudum!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Sadece birka� sayfa kald�, onlar� da okuduktan sonra hepsini okumu� oluyorum."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Yenilenmi� hissediyorum."; "정답입니다!"; "Do�ru!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "�imdi anlad�m!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Tamam, konsantre kalmal�y�m!"; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Ayn� sat�r� tekrar okuyup duruyorum."; "공부하기 싫어지네."; "Daha fazla bir �ey 倬renmek istemiyorum."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Bu y�ntem d淆�nd賄�mden �ok daha kar詰�k."; "이래서야 공부가 안된다구."; "Konsantre olam�yorum. Mola vermem gerekiyor."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Sohbetiniz GM taraf�ndan blokland�."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Sohbet blokunuz kald�r�ld�."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "�n�a penceresi zaten a汚k."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Ba�ka bir Ticaret/Depo penceresi a汚kken herhangi bir�ey in�a edemezsiniz."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Daha fazla geli�tirme imkans�z."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "�n�a penceresi a汚k de�il."; "제조 재료가 부족합니다"; "Do�ru maddeye sahip de�ilsiniz."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Guild] L�tfen daha sonra tekrar deneyin."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Bu yetene�i geli�tirmek i�in %d Yetenek Kitab� daha okumal�s�n�z."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Guild] L�tfen daha sonra tekrar deneyin."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Bu �zelli�i sadece kaledeyken kullanabilirsin."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: Alt�n k�l�e krall嬉�n�z�n kasas�na geri �dendi."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Krall嬉�n�z�n kasas�nda bulunan: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Alt�n k�l�eyi krall嬉�n�z�n kasas�na g�nderme yetkiniz yok."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Guild] S�ralama %d Puana y�kseldi."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Bu e�ya daha iyi hale gelemez."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "�cretsiz silah geli�tirmeleri ancak seviye 20'ye kadar olan silahlarda kullan�labilir."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Gerekli �zelliklere sahip olmad嬉�n i�in bu e�yay� kullanamazs�n."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Do�ru cinsiyette olmad嬉�n�z i�in bu e�yay� kullanamazs�n�z."; "사용법: transfer "; "Kullan: transfer "; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Bu �zellik sadece �mparator taraf�ndan kullan�labilir."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Ba�ka krall�ktan olan oyuncular� birli�ine dahil edemezsin."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "%s �uanda %d kanal�nda. (Kanal�n�z: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "%s oyuncular� iyile�tirdin."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Bu isimde bir kullan�c� yok."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Kendini birli�ine ekleyemezsin."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Seviyeniz e�yan�n y�kseltmeden sonraki seviyesinden d淆�k."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Ba�ka bir pencere a汚kken y�kseltme yapamazs�n."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "%s �mparatoru %s oldu."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Ate�leri yakmak i�in %s sava�lar� var."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s ba�ar�yla savundu."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "%s ate�i yok etti�i i�in �u andan itibaren 30 dakika boyunca bir �d�l alabilir."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 dakika doldu. Ate�ler yok oldu."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "%s de sava� y�z�nden bir uyar� ate�i yak�ld�."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s ate�i yok etti."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s kaleyi koruyamad嬉� i�in sava�� kaybetti."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s ate�i yok etti."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Sadece z�rh�n�z� 汚kard嬉�n�zda bir d�kkan a�abilirsiniz."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet bloklaman�z�n kalkmas�na %d saat %d dakika %d saniye kald�"; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet bloklaman�z�n kalkmas�na %d saat %d saniye kald�"; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet bloklaman�z�n kalkmas�na %d dakika %d saniye kald�"; "돈 대박이 나올 확률"; "Yang ya�muru d淆me oran�"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Y�kseltme i�in yeterli malzeme yok."; "전제국"; "T�m Krall�klar"; "아이템이 나올 확률"; "E�ya d淆�rme oran y�zdesi"; "돈이 나올 확률"; "Yang d淆�rme oran� y�zdesi"; "경험치 배율"; "Deneyim y�zdesi"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Sohbet engelinizin kalkmas�na %d saniye kald�"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "At s�rerken duygular�n�z� ifade edemezsiniz."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "At s�ren bir ki�iye duygular�n�z� ifade edemezsiniz."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Lonca] D淆man lonca lideri �evrimd詰�."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Lonca] D淆man lonca lideri �evrimd詰�."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Lonca] Bu lonca �u anda sava�ta."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Zaten bir binektesin. �nce in."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Bu role ile y�kseltemezsiniz."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "�eytan Kulesi g�revi i�in sadece bir kez �d�llendirilebilirsiniz."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Ejderha ta�� ba�ar�yla 汚kar�ld�."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Bu nesne, ar�nd�rma paneli i�erisinde s�r�klenemez."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Ejderha ta��nda kalan s�reyi 汚karma i�lemi ba�ar�l�yd�."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Kalan s�reyi 汚karma i�lemi ba�ar�s�zd�."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Ejderha ta�� 汚kar�lamad�, ama �unu elde ettin: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Ejderha ta�� 汚kar�lamad�."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Bu nesneye safl�k derecesini geli�tirmek i�in ihtiya� duyulmaz."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Bu nesneye safl�k derecesini geli�tirmek i�in ihtiya� duyulmaz."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Bu e�ya bu �ekilde y�kseltilemez."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Bu e�ya bu �ekilde y�kseltilemez."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Safl�k derecesini geli�tirme i�lemi ba�ar�l�yd�."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Ar�nd�rmay� bir s�n�f daha y�kseltme i�lemi ba�ar�s�zd�."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Bu nesneye ar�nd�rmada ihtiya� duyulmaz."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Ar�nd�rmay� bir s�n�f daha y�kseltme i�lemi ba�ar�l�yd�."; "단계 개량에 실패했습니다."; "Safl�k derecesini geli�tirme i�lemi ba�ar�s�zd�."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Ejderha ta��n� g淮lendirmek i�in gerekli malzemeye sahip de�ilisn."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Bu ejderha ta�� g淮lendirmek i�in kullan�lamaz."; "강화에 성공했습니다."; "G淮lendirme ba�ar�l�yd�."; "강화에 실패했습니다."; "G淮lendirme ba�ar�s�z"; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "�zerinde zaten bu t�rden bir ejderha ta�� bulunuyor."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Ejderha ta�� 汚kar�lamaz."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "B�yle bir ejderha ta�� ku�and�n bile."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Cor Draconis'i a�madan �nce Ejderha Ta�� g�revi tamamlanm詰 olmal� ve Ejderha Ta�� Simyas� etkinle�tirilmi� olmal�."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Cor Draconis'i a�madan �nce Ejderha Ta�� g�revi tamamlanm詰 olmal� ve Ejderha Ta�� Simyas� etkinle�tirilmi� olmal�."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "E�yaya ait envanter tamamen bo� olmad嬉� s�rece kemeri 汚karamazs�n."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Kutsama Ka縱d� ve B�y�l� Demir Madeni birle�tirebilirsin."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Bu e�yay� kemer envanterinde donanamazs�n."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "%d Yang yat�rd�n."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "혜kart�lacak metin ta�� yok."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Bu yeri kaydedemezsin."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Envanterde yeterli bo�luk yok."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Yabanc� Krall�kta g�venli bir yere 詰�nlanamazs�n."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Yeterli HP yok."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Bunu kullanmak i�in yeterli manaya sahip de�ilsin."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "%d saniye i�inde hedefte olacaks�n."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Seviyen e�yan�n geli�tirmeden sonraki seviyesinden d淆�k."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Her 5 saniyede bir Ay Pastas� kullanabilirsin."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Bu e�yay� d�elloda kullanamazs�n."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "%d Yang kazand�n."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Buraya kamp ate�i yakamazs�n."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Suyun alt�nda kamp ate�i yakamazs�n."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Kapal�. Anahtar� aramal�s�n."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Bu e�ya bir anahtarla a汚lamaz."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Do�ru anahtar."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "%d Yang kazand�n."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Kutudan gizemli bir 詰�k geliyor."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "%d Tecr�be Puan� kazand�n."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Bak kutudan ne 汚kt�!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Lonca] Lonca seviyesi �ok d淆�k."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "E�er kutudan gelen k�rm�z� duman� solursan, h�z�n artar!"; "떨어진 아이템은 %d분 후 사라집니다."; "D淆en 倬eler %d dakika sonra kaybolacak.";