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exportTestForCharset = "üِنـضؤك "
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gameforge = {}
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gameforge.arena_manager = {}
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gameforge.arena_manager._100_say = "هل أنت متأكد أنك ترغب في قتال نفسك؟ تفضل،لكنك [ENTER]لن تحتاج من أجل هذا إلي ميدان للقتال. انصرف الان [ENTER]وعُد لاحقا إذا كنت فعلا جاداً! "
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gameforge.arena_manager._10_npcChat = "بدء قتال تدريبي "
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gameforge.arena_manager._110_say = "إن رفيقك في التدريب لم يصل إلي المستوي %s بعد. "
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gameforge.arena_manager._120_say = "لإكمال القتال التدريبي يجب أن يكون %s [ENTER]قريباً مني أيضاً. "
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gameforge.arena_manager._130_say = "%s لا يمكنك القتال معه الأن. "
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gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "يو-هوان "
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gameforge.arena_manager._150_say = "%s لا يريد القتال معك. "
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gameforge.arena_manager._160_say = "يوجد خطأ ما، من فضلك حاول مرة اخري [ENTER]في وقت لاحق. "
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gameforge.arena_manager._170_say = "إن رفيقك في التدريب يخوض قتال الأن. [ENTER]من فضلك حاول مجدداً في وقت لاحق! "
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gameforge.arena_manager._180_say = "الحلبة مشغولة الأن،من فضلك حاول في وقت لاحق. "
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gameforge.arena_manager._190_npcChat = "مشاهدة تمرين قتالي "
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gameforge.arena_manager._195_say = "%s ضد %s "
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gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "إغلاق "
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gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "يو-هوان: "
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gameforge.arena_manager._210_say = "لا يوجد حاليا أي تمارين علي القتال. "
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gameforge.arena_manager._220_say = "يوجد في الوقت الحالي %s معارك. "
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gameforge.arena_manager._30_say = "لقد تم تدمير الحلبة نتيجة لمباراة [ENTER]شرسه، ان الحلبة تحت البناء الأن. "
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gameforge.arena_manager._40_say = "هناك شخص ما قام بالتسجيل في قتال تدريبي. "
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gameforge.arena_manager._50_say = "يمكنك بدء تدريب قتالي حقيقي عند وصولك إلي [ENTER]المستوي 25. "
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gameforge.arena_manager._60_say = "هل ترغب في تسجيلنفسك في دورة لتمارين القتال؟ [ENTER]أدخل اسم رفيقك في التدريب. "
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gameforge.arena_manager._70_say = "أنت لا تدري من ترغب في قتالة؟ إذا لم تذكر لي اسم [ENTER]شخصية معينة، فإني لن أتمكن من تسجيلك. "
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gameforge.arena_manager._80_say = "وفقا لطلبك, %s. لقد تم تسجيلك في تدريب قتالي ضد [ENTER]%s. "
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gameforge.arena_manager._85_say = "%s بانتظار موفقة رفيقك علي القتال [ENTER]من %s. "
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gameforge.arena_manager._87_say = "%s, هل أنت مستعد لخوض القتال ضد [ENTER]%s? "
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gameforge.arena_manager._90_say = "إن %s غير متصل حالياً. الرجاء إعادة المحاولة لاحقاً. [ENTER]أو قُم بالإتفاق مع رفيقك علي موعد محدد! "
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gameforge.blacksmith = {}
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gameforge.blacksmith._10_npcChat = "اريد تحسين احد الاشياء "
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gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "الحداد: "
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gameforge.blacksmith._30_say = "مرحبا بك! [ENTER]انا المسئول هنا عن تحسين البنود [ENTER]اذا كان لديك بند او سلاح ما تريد تحسينه [ENTER]فعليك احضاره لى. "
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gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "معلومات: "
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gameforge.blacksmith._50_sayReward = "اسحب احد الاشياء من قائمه جرد عدتك نحو الحداد. "
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gameforge.buy_fishrod = {}
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gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "ملاحظة: "
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gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "صنارة صيد للبيع "
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gameforge.buy_fishrod._110_say = "شكراً لك لشراء صنارة الصيد [ENTER]إن متجري لا يحتوي فقط علي صنارات الصيد، ولكن [ENTER]أقوم هنا بتنظيم مسابقة صيد للمبتدئين [ENTER]ستكون الجائزة الأساسية صنارة صيد+3، أحضر الي [ENTER]5 زندر ميت وسأقوم بمكافأتك. هذه فرصة نادرة لا تتكرر [ENTER]كثيراً، اقبل المشاركة في هذا التحدي! "
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gameforge.buy_fishrod._120_select = "المشاركة "
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gameforge.buy_fishrod._130_select = "تجاهل الأمر "
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gameforge.buy_fishrod._140_say = "شكراً لك لشراء صنارة الصيد [ENTER]إن متجري لا يحتوي فقط علي صنارات الصيد، ولكن [ENTER]أقوم هنا بتنظيم مسابقة صيد للمبتدئين [ENTER]ستكون الجائزة الأساسية صنارة صيد+3، أحضر الي [ENTER]5 زندر ميت وسأقوم بمكافأتك. هذه فرصة نادرة لا تتكرر [ENTER]كثيراً، اقبل المشاركة في هذا التحدي! "
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gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "مسابقة الصيد "
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gameforge.buy_fishrod._160_say = "قُم بإصطياد الزندر واقتلة بالضغط علية [ENTER]أحضر الي 5 زندر ميت وسأقوم بإعطائك الجائزة. "
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gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "أعطني الجائزة "
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gameforge.buy_fishrod._180_say = "لقد حصلت علي 5 من الزندر الميت، عمل رائع [ENTER]ستحصل الأن علي جائزتك كما سبق أن وعدتك. [ENTER]حظاً سعيداً. "
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gameforge.buy_fishrod._190_say = "أنا اسف حقاً لكنني بحاجة إلي 5 زندر ميت! [ENTER]حاول مرة اخري! "
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gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "جائزة مسابقة الصيد "
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gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "الصياد: "
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gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "معلومات: "
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gameforge.buy_fishrod._220_say = "لقد اشتركت في مسابقة الصيد وأحضرت 5 من [ENTER]الزندر الميت ومكافأة لك ستحصل علي [ENTER]صندوق رائع. "
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gameforge.buy_fishrod._230_say = "بداخل الصندوق يوجد صنارة صيد+3. "
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gameforge.buy_fishrod._240_say = "بما أنك لم تقم بتسليمي 5 زندر ميت, [ENTER]لن تحصل علي شيء. "
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gameforge.buy_fishrod._30_say = "سعر رائع، سأقدم إليك عرض خاص. صنارة صيد+1 [ENTER]100 معجون، 20 دود، نُقدم لعملائنا الخدمة الأفضل [ENTER]دائماً. عرض 3 في 1 بسعر 3.980 يانغ. [ENTER]هل تريد الحصول علي هذا العرض؟! "
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gameforge.buy_fishrod._40_select = "نعم، أريد "
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gameforge.buy_fishrod._50_select = "لا أريد "
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gameforge.buy_fishrod._60_say = "لقد حصلت علي عرض حزمة صنارة الصيد 3 في 1. [ENTER]أتمني لك التوفيق دائماً، من فضلك قُم [ENTER]بقراءة الملاحظات المرفقة إلي مسابقة الصيد. "
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gameforge.buy_fishrod._70_say = "أنا أسف حقاً، أنت لا تمتلك اليانغ الكافي! [ENTER]ولكن لا تقلق، يمكنك الحصول علذ هذا العرض [ENTER]في وقت لاحق. "
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gameforge.buy_fishrod._80_say = "خطأ: هذا الإختيار غير نشط [%s] "
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gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "معلومات عن مسابقة الصيد: "
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gameforge.change_empire = {}
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gameforge.change_empire._100_say = "انت متزوج,[ENTER]لا يمكنك تغيير الامبراطورية الان [ENTER]فقط اللاعبين الغير متزوجين يمكنهم تغيير الامبراطورية. "
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gameforge.change_empire._10_npcChat = "تغيير الامبراطورية "
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gameforge.change_empire._110_say = "عند تغيير الامبراطورية , يجب عليك الطلاق. "
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gameforge.change_empire._120_sayReward = "لا يمكنك تغيير الامبراطورية [ENTER]يتوجب عليك ان تنتظر انتهاء التحول. "
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gameforge.change_empire._130_say = "لا يمكنك استخدام هذه الاداه عند تحولك. "
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gameforge.change_empire._140_sayReward = "لا يمكنك تغيير الامبراطورية [ENTER]انت عضو في رابطة. "
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gameforge.change_empire._150_say = "عند الخروج من الرابطة يمكنك تغيير الرابطة. "
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gameforge.change_empire._160_sayReward = "لا يمكنك تغيير الامبراطورية, [ENTER]لا تمتلك اليانغ الكافي للتغيير. "
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gameforge.change_empire._170_say = "استخدم هذه الاداه عندما يتوفر لديك [ENTER]500.000 يانغ! "
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gameforge.change_empire._180_say = "اختر الامبراطورية المراد التغيير اليها. "
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gameforge.change_empire._190_select = "الشينسو "
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gameforge.change_empire._200_select = "الشونجو "
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gameforge.change_empire._205_select = "الجينو "
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gameforge.change_empire._20_say = "من فضلك انتظر لحين انتهاء مراسم تغيير الامبراطورية. "
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gameforge.change_empire._210_sayReward = "هل انت متاكد من رغبتك فى تغيير الامبراطوريه؟ "
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gameforge.change_empire._220_sayTitle = "تغيير الامبراطورية: "
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gameforge.change_empire._230_sayReward = "لقد تم التغيير بنجاح. [ENTER]انت تحتاج الى اعاده تسجيل الدخول. "
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gameforge.change_empire._240_stringFormat = "%s -> %s "
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gameforge.change_empire._250_say = "الامبراطورية التى اخترتها [ENTER]هى نفس الامبراطوريتك الحالية [ENTER]من فضلك اختر واحده اخرى "
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gameforge.change_empire._260_say = "ربما شخصيه من شخصياتك [ENTER]مشتركه فى رابطة ما [ENTER]الشخصيات المشتركه برابطه [ENTER]لا يمكنها تغيير الامبراطورية "
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gameforge.change_empire._270_say = "شخصيه من شخصياتك. [ENTER]ربما متزوجة [ENTER]الشخصيات المتزوجة لا يمكنها تغيير [ENTER]الامبراطورية. "
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gameforge.change_empire._30_say = "لتغيير الامبراطورية انت بحاجه الي [ENTER]استيفاء الشروط: [ENTER]1.لا يمكن ان تكون عضو باي رابطة. [ENTER]2.يجب ان تكون غير متزوج. [ENTER]3.ان تمتلك 500.00 يانغ. [ENTER]هل تريد تغيير الامبراطورية؟ "
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gameforge.change_empire._40_say = "بهذه الاداه يمكنك تغيير الامبراطورية. "
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gameforge.change_empire._50_sayTitle = "لا يمكنك استخدام هذه الاداه! "
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gameforge.change_empire._60_sayReward = "يمكنك تغيير الامبراطورية مره واحده كل 7 ايام! "
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gameforge.change_empire._70_say = "GM - اعادة وقت الانتظار الي الصفر؟ "
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gameforge.change_empire._80_say = "ان وقت الانتظار تم اعادته الي الصفر! "
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gameforge.change_empire._90_sayReward = "اللاعبين المتزوجين [ENTER]لا يمكنهم تغيير الامبراطورية! "
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gameforge.change_guild_master = {}
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gameforge.change_guild_master._100_say = "ان الشخصيه المختارة لا تمتلك [ENTER]الخبرة الكافية لقيادة الرابطة. [ENTER](المستوي المطلوب :40) "
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gameforge.change_guild_master._10_say = "فقد قائد الرابطة هو من يستطيع [ENTER]استخدام هذه الاداه. "
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gameforge.change_guild_master._110_say = "ما زال من المبكر جدا ان تاخذ هذه الشخصية [ENTER]مركز قائد الرابطة. "
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gameforge.change_guild_master._20_say = "من فضلك ادخل اسم اللاعب المراد اعطائة قيادة الرابطة. "
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gameforge.change_guild_master._30_say = "معلومات خاطئة. "
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gameforge.change_guild_master._40_say = "فقط قائد الرابطة يستطيع ان يستخدم هذه الاداه. "
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gameforge.change_guild_master._50_say = "لا يوجد شخصيه تحمل هذا الاسم بالرابطة. "
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gameforge.change_guild_master._60_say = "تم الانتهاء من مراسم انتقال القيادة. "
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gameforge.change_guild_master._70_say = "انت لست عضوا برابطة. "
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gameforge.change_guild_master._80_say = "انت بالفعل قائد الرابطة. "
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gameforge.change_guild_master._90_say = "يجب ان يكون قائد الرابطة متصلا! "
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gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
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gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "لقد تم إضافة %s من نقود التنين إلي حسابك. "
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gameforge.check_collect_reward = {}
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gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "وصفات شايغراب البيلوجي "
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gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "بايك-غو: "
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gameforge.check_collect_reward._030_say = "اهلا بك, كيف حالك, كيف يمكنني مساعدتك؟ "
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gameforge.check_collect_reward._040_say = "ان كل هذا يتعلق بجوائز شايغراب البيلوجي.[ENTER]هل تتذكر الوصفات السحرية التي اصنعها؟ [ENTER]الان هناك وصفه لم تعمل كما هو متفق عليه! "
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gameforge.check_collect_reward._050_say = "هممم, هناك عنصر مفقود في هذه الوصفه [ENTER]ولكن لا تقلق يمكنني أن أفعل أي شيء، [ENTER]سأقوم بصنع جرعة ضرورية وسريعة تحقق النتيجة المرجوة. "
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gameforge.check_collect_reward._060_say = "لذلك, خذ نفسا عميقا [ENTER]ساقوم بزياره شايغراب البيلوجي لهذا الخطأ الفادح[ENTER]اتمني لك كل التوفيق, اراك لاحقا. "
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gameforge.check_trans_ticket = {}
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gameforge.check_trans_ticket._100_say = "إذا كنت مستعداً لتقديم تضحيات كبيرة للتنين [ENTER]الأسطوري، فإنك ستحصل علي حق الانتماء إلي [ENTER]النخبة المميزة. "
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gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "إلي الكهوف السرية "
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gameforge.check_trans_ticket._110_say = "أتضن حقا أنه بإمكانك التصدي للتنين الأسطوري؟ [ENTER]ربما تمكنت من هزيمتي، لكنك لن تتمكن أبدا من [ENTER]الهرب من غضب الملاك! [ENTER]تحدث في بلدك الأم إلي أحد الكهنة أو إلي أحد الحكماء. "
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gameforge.check_trans_ticket._120_say = "إذا كنت مٌستعدا لتكريس حياتك في خدمة التنين [ENTER]الأسطوري، فإنك ستجد الطريق الصحيح. هيا انطلق [ENTER]الأن بسلام! "
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gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "منح الحجر الدموي "
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gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "لقد فَهمت قصدك. "
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gameforge.check_trans_ticket._140_say = "اسمي %s ولقد حضرت إلي هنا بطلب من نخبة التنين! [ENTER]كدليل علي هذا سأقدم هذا الحجر الدموي. تحرك الأن [ENTER]إلي الجانب! "
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gameforge.check_trans_ticket._150_say = "لقد وقع اختيار التنين الأسطوري عليك. فليبسط [ENTER]حمايتة الدائمة عليك! "
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gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "شك-سال: "
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gameforge.check_trans_ticket._160_say = "لا يمكن أن تنتقل في هذه اللحظة. "
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gameforge.check_trans_ticket._20_say = "مرحباً بك! أنا حارس كهف العناكب السري.دعني [ENTER]أتاكد، إذا كنت تستحق شرف دخول الكهوف السرية. "
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gameforge.check_trans_ticket._30_say = "أنت شجاع حقاً لتمتلك بطاقة المرور! [ENTER]من الممكن أن تتمكن من المرور، اتبعني... "
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gameforge.check_trans_ticket._40_say = "لا يمكنني أن أسمح لك بالمرور، عد ثانية، عند حصولك [ENTER]علي بطاقة المرور. "
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gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "طلب السماح بالدخول "
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gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "كو-بنغ: "
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gameforge.check_trans_ticket._60_say = "قف في مكانك! أنا كو-بنغ من نخبة التنين، حٌراس [ENTER]البوابة. لن أسمح لك بالمرور إلا إذا كنت تنتمي [ENTER]إلي النخبة أو إذا كنت تمتلك الحجر الدموي! "
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gameforge.check_trans_ticket._70_say = "تستطيع الحصول علي الحجر الدموي من مستوي 75 فقط. "
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gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "من أين يمكنني الحصول علي مثل هذا الحجر؟ "
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gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "انصرف جانبا وإلا فإن الموت سيلحق بك! "
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gameforge.check_trans_ticket._80_say = "لا يحصل علي هذا الحجر الدموي سوي من هو منتمي إلي [ENTER]نخبة التنين، ومن برهن لهذا الأخير عن قدراتة [ENTER]وشجاعته. إنها أحجار جد نادرة. [ENTER]تحدث في بلدك الأم إلي أحد الكهنة أو إلي احد الحكماء. "
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gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "تحدث في بلدك الأم إلي أحد الكهنة أو إلي احد الحكماء. "
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gameforge.collect_herb_lv10 = {}
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gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "إن شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن زهرة [ENTER]الخرمة، أحضر له واحدة كل مرة لكي يقوم بتجاربة. [ENTER]يمكنك الحصول عليها من ذئب البادية الرمادي [ENTER]الجائع. "
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gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "شايغراب "
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gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "لقد أحضرت حتي الأن %s من أزهار الخرمة. "
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gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "التأثير مازال مفعّل "
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gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "يمكنك استخدام الاكسير عندما تحصل علي زهرة الخرمة. "
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gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "زهرة الخرمة "
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gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "آه! لقد حصلت على واحدة! دعني أراها... "
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gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "آه!! إن زهرة الخوخ هذه من أفضل الأنواع ! لكنني لا[ENTER]زلت أحتاج إلى %s منها.حاول من فضلك العثور على[ENTER]بعضها! "
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||
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "لقد حصلت الآن على مايكفيني من أزهار الخوخ. أحسنت[ENTER]العمل! سأترك لك بعض اليانغ ونتائج أبحاثي، كتعبير[ENTER]عن شكري وامتناني. "
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gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "معلومات: "
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gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "ستحصل من شايغراب البيولوجي علي 6500 خبرة [ENTER]و 5000 يانغ كمكافأة كما أنك ستحصل ايضا [ENTER]علي قلادة نحاسية+3. "
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gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "تجارب البيولوجي "
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gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "عذراً لكن زهرة الخوخ هذه من نوع رديء. أحضر لي من[ENTER]فضلك زهرة جديدة. "
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gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك، وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "طب الأعشاب "
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gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة جميع النباتات التي أعثر[ENTER]عليها في هذه الإمبراطورية. لذا فإن هناك الكثير من[ENTER]العمل لإنجازه ولا أملك الوقت الكافي لكي أقوم[ENTER]بجولات جمع النباتات والأزهار. هل يمكنك مساعدتي؟ "
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gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "أقوم حالياً بدراسة زهرة الخرمة. يجب أن أقوم ببعض [ENTER]التجارب وسأحتاج من أجل ذلك إلي المزيد من الأزهار. [ENTER]هل بإمكانك إحضارها لي؟ سأكتفي ب 5 أزهار. وسأكون [ENTER]شاكراً لك جزيل الشكر لمساعدتك لي. أحضر لي كل مرة [ENTER]زهرة واحدة فقط، لأني سأقوم بفحصهم الواحدة تلو [ENTER]الأخري! "
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gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "مهمة خاصة!جمع أعشاب. "
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gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "اجمع ازهار الخرمة "
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gameforge.collect_herb_lv15 = {}
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gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "جذور غانغو "
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gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك، وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "آه! لقد حصلت على واحدة! دعني أراها... "
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gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "أه!! إن جذر الغانغو هذا من أفضل الأنواع! لا زلت [ENTER]أحتاج إلي %s منها. استمر من فضلك في البحث وحاول [ENTER]جمع المزيد منها! "
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gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "لقد حصلت علي ما يكفي من جذور الغانغو. أحسنت! [ENTER]سأترك لك بعض اليانغ ونتائج أبحاثي، كتعبير لك عن [ENTER]شكري. "
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gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "ستحصل من شايغراب البيولوجي علي 25000 نقطة خبرة و [ENTER]10000 يانغ كمكافأة. كما أنك ستحصل أيضاً علي حلق [ENTER]نحاس+3. "
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gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "عذرأ لكن جودة جذر الغانغو هذا سيئة. أحضر لي من فضلك [ENTER]واحدة أخري. "
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gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "علم الأعشاب "
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gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة جميع النباتات التي أعثر[ENTER]عليها في هذه الإمبراطورية. لذا فإن هناك الكثير من[ENTER]العمل لإنجازه ولا أملك الوقت الكافي لكي أقوم[ENTER]بجولات جمع النباتات والأزهار. هل يمكنك مساعدتي؟ "
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gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "أقوم حالياً بدراسة جذور الغانغو. يجب أن أقوم ببعض [ENTER]التجارب وأحتاج لذلك إلي بعض جذور الغانغو. هل [ENTER]بإمكانك إحضارها لي؟ سأكتفي ب 5 من جذور الغانغو [ENTER]سأكون شاكراً لك جزيل الشكر لمساعدتك لي. أحضر لي [ENTER]كل مرة جذر واحد، لأنني سأقوم بفحصهم الواحد [ENTER]تلو الأخر! "
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gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "مهمة خاصة-اجمع النباتات. "
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gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "اجمع جذور الغانغو "
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gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن جذور ,[ENTER]جذور الغانغو. أحضر له واحدة كل مرة لكي يقوم بتجاربه. [ENTER]يمكنك الحصول عليها من الدب الأشيب الجائع. "
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gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "لقد أحضرت حتي الان %s من جذور الغانغو. "
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gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "يمكنك استخدام الأكسير عندما تحصل علي جذور الغانغو. "
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gameforge.collect_herb_lv20 = {}
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gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "اّه!! إن زهرة الليلك هذه من أفضل الأنواع! لا زلت [ENTER]أحتاج إلي %s منها. استمر من فضلك في البحث وحاول [ENTER]جمع المزيد منها! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك، وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "لقد حصلت علي ما يكفي من زهرة الليلك. أحسنت! [ENTER]ساترك لك بعض اليانغ ونتائج ابحاثي، كتعبير لك عن [ENTER]شكري. "
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||
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "ستحصل من شايغراب البيولوجي علي 95.000 نقطة خبرة [ENTER]و 15.000 يانغ كمكافأة. كما أنك ستحصل أيضاً علي [ENTER]سوار نحاسي+3. "
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gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "عذراً لكن جودة هذه الزهرة ليست جيدة. أحضر لي [ENTER]من فضلك واحدة أخري. "
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gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "شكراً لمجيئك! أقوم حاليا بدراسة زهر الليلك. يجب [ENTER]أن أقوم ببعض التجارب وأحتاج إلي بعض زهور [ENTER]الليلك. هل بإمكانك أحضارها لي؟ سأكتفي ب 10 [ENTER]من زهور الليلك. سأكون شاكراً لك جزيل الشكر [ENTER]لمساعدتك. أحضر لي كل مرة زهرة واحدة، لأني [ENTER]ساقوم بفحصها الواحدة تلو الأخري. "
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gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "اجمع زهرة الليلك "
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gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن زهر [ENTER]الليلك. أحضر له واحدة كل مرة لكي يقوم بتجاربه. [ENTER]يمكنك الحصول عليها من الدب الأسود الجائع. "
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gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "لقد أحضرت حتي الان %s من زهر الليلك. "
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gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "يجب أن يكون لديك قطعة واحدة على الأقل [ENTER]من زهرة الليلك. "
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gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "زهرة الليلك "
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gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "آه! لقد حصلت على واحدة! دعني أراها... "
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gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_herb_lv25 = {}
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gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "اّه!! إن فطر التو هذا من أفضل الأنواع! لا زلت [ENTER]أحتاج إلي %s منها. استمر من فضلك في البحث وحاول [ENTER]جمع المزيد منها! "
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||
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك، وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "لقد حصلت علي ما يكفي من فطر التو. أحسنت! [ENTER]سأترك لك بعض اليانغ ونتائج أبحاثي، كتعبير لك عن [ENTER]شكري. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "ستحصل من شايغراب البيولوجي علي 200000 خبرة و [ENTER]20000 يانغ كمكافأة. كما أنك ستحصل أيضاً علي [ENTER]خوذة+2. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "خوذة حديدية+2 "
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gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "قبعة من سلاسل+2 "
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gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "خوذة رثة+2 "
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gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "قبعة الفونيكس+2 "
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gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "عذراً لكن جودة هذا الفطر سيئة. أحضر لي من فضلك [ENTER]فطر أخر. "
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||
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة جميع النباتات التي أعثر[ENTER]عليها في هذه الإمبراطورية. لذا فإن هناك الكثير من[ENTER]العمل لإنجازه ولا أملك الوقت الكافي لكي أقوم[ENTER]بجولات جمع النباتات والأزهار. هل يمكنك مساعدتي؟ "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "أقوم حالياص بدراسة فطر التو. يجب ان أقوم ببعض [ENTER]التجارب وأحتاج لذلك إلي بعض الفطر. هل بإمكانك [ENTER]إحضارها لي؟ سأكتفي ب 10 من فطر التو. سأكون [ENTER]شاكراً لك جزيل الشكر لمساعدتك لي. أحضر لي كل مرة [ENTER]فطر واحد، لأنني سأقوم بفحصهم الواحد تلو الأخر! "
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||
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "اجمع فطر التو "
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gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن فطر التو [ENTER]أحضر له واحدة كل مرة ليتمكن من مواصلة تجاربة. [ENTER]ستحصل عليها عند الدببة البنية الجائعة. "
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||
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "جمعت حتي الأن %s من فطر التو. "
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gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "يجب أن يكون لديك قطعة واحدة على الأقل [ENTER]من فطر التو. "
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gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "فطر التو "
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gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "آه! لقد حصلت على واحدة! دعني أراها... "
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gameforge.collect_herb_lv4 = {}
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gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "زهرة الخوخ "
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gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "تجارب البيولوجي "
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gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "آه!! إن زهرة الخوخ هذه من أفضل الأنواع ! لكنني لا[ENTER]زلت أحتاج إلى %s منها.حاول من فضلك العثور على[ENTER]بعضها! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "لقد حصلت الآن على مايكفيني من أزهار الخوخ. أحسنت[ENTER]العمل! سأترك لك بعض اليانغ ونتائج أبحاثي، كتعبير[ENTER]عن شكري وامتناني. "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "معلومات: "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "ستحصل على مكافأة من شايغراب البيولوجي في شكل 500[ENTER]نقطة خبرة و1000 يانغ. كما أنك ستحصل أيضاً على[ENTER]سلاح+3 "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "مروحة+3 "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "سيف+3 "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "عذراً لكن زهرة الخوخ هذه من نوع رديء. أحضر لي من[ENTER]فضلك زهرة جديدة. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك، وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة جميع النباتات التي أعثر[ENTER]عليها في هذه الإمبراطورية. لذا فإن هناك الكثير من[ENTER]العمل لإنجازه ولا أملك الوقت الكافي لكي أقوم[ENTER]بجولات جمع النباتات والأزهار. هل يمكنك مساعدتي؟ "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "أقوم حالياً بدراسة زهرة الخوخ. يجب أن أقوم ببعض[ENTER]التجارب وسأحتاج من أجل ذلك إلى بعض الأزهار. هل[ENTER]بإمكانك إحضارها لي؟ سأكتفي بـ5 من زهر الخوخ![ENTER]سأكون شاكرً لك جزيل الشكر لمساعدتك. أحضر لي كل[ENTER]مرة زهرة واحدة فقط، لأني سأفحصهم الواحدة تلو[ENTER]الأخرى! "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "اجمع زهر الخوخ "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن زهر[ENTER]الخوخ. أحضر له واحدة كل مرة لكي يقوم بتجاربه.[ENTER]يمكنك الحصول عليها من ذئب البادية[ENTER]الجائع. "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "لقد أحضرت حتى الآن %s من زهر الخوخ. "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "التأثير مازال مفعّل "
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||
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "يمكنك استخدام الاكسير عندما تحصل علي زهرة الخوخ. "
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||
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
|
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gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "ستحصل من شايغراب البيولوجي علي 2000 خبرة [ENTER]و 3000 يانغ كمكافأة كما أنك ستحصل أيضا [ENTER]علي درع+3. "
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||
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك، وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "درع الراهب المصفح+3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "بدلة زرقاء+3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "درع الجنازة المصفح+3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "بدلة قرمزية اللون+3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "عذراً لكن جودة هذه الزهره رديئة. أحضر لي من فضلك [ENTER]واحدة أخري. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة جميع النباتات التي أعثر[ENTER]عليها في هذه الإمبراطورية. لذا فإن هناك الكثير من[ENTER]العمل لإنجازه ولا أملك الوقت الكافي لكي أقوم[ENTER]بجولات جمع النباتات والأزهار. هل يمكنك مساعدتي؟ "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "أقوم حالياً بدراسة زهرة الجرس. يجب أن أقوم ببعض [ENTER]التجارب وأحتاج لذلك إلي بعض الأزهار. هل بإمكانك [ENTER]إحضارها لي؟ سأكتفي ب 5 من أزهار الجرس. سأكون [ENTER]شاكراً لك جزيل الشكر لمساعدتك لي. أحضر لي كل مرة [ENTER]زهرة واحدة، لأني أفحصهم الواحدة تلو الأخري! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "اجمع زهرة الجرس "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن ذهرة [ENTER]الجرس. أحضر له واحدة كل مرة لكي يقوم بتجاربة. [ENTER]يمكنك الحصول عليها من ذئاب البادية الزرقاء [ENTER]الجائعة. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "لقد أحضرت حتي الأن %s من زهرة الجرس. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "يمكنك استخدام الاكسير عندما تحصل علي زهرة الجرس. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "زهرة الجرس "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "أه!! إن زهرة الجرس هذه من أفضل الأنواع! لا زلت [ENTER]أحتاج إلي %s منها. استمر من فضلك في البحث وحاول [ENTER]جمع المزيد منها! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "لقد حصلت علي ما يكفي من زهرة الجرس، أحسنت! [ENTER]سأترك لك بعض اليانغ ونتائج أبحاثي، كتعبير لك عن [ENTER]شكري. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "وجدت %s من أسنان الغول حتى الآن! "
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||
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "بحث البيولوجي "
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||
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "التأثير مازال مفعّل "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "يجب أن يكون لديك قطعة واحدة على الأقل [ENTER]من الأسنان حتى تستخدم الإكسير. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "سن غول "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "أه! لقد وجدت سن غول! أعطيني فرصة لأقوم فحصه... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "أه يا لة من سن رائع، ذي جودة عالية! سأبدأ بفحوصي[ENTER]فورا . غير أنني سأحتاج من أجل هذا إلي المزيد منها[ENTER]حاول من فضلك الحصول علي المزيد منها![ENTER]لكن لا تنسي أنني أحتاج إلي بعض الوقت. لن أقوم بالفحص. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "لقد قمت بجمع 10 من أسنان الغول[ENTER]سأحتاج إلي حجر جينونغيي الروحي[ENTER]قم بتصفية اكبر عدد من الغيلان لتكمل المهمة[ENTER]هيا انطلق الي وادي سوينغريونغ.[ENTER] "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "أسف إن هذا السن فاسد، سأحتاج الي سن اخر[ENTER]لأقوم بفحصه.[ENTER] "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "استمر من فضلك في البحث[ENTER]وحاول العثور على المزيد. "
|
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gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم أنته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة بعد. هل بإمكانك أن تعود[ENTER]لاحقاً؟ "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "حجر جينونغيي الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "حجر جينونغيي الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "إذهب إلى شايغراب وقم بإعطائه حجر جينونغبي. "
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||
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "لقد قمت بجمع 10 اسنان غول[ENTER]قم باحضار حجر جينونغيي الروحي. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "يمكنك العثور عليه من الغيلان في [ENTER]الوادي. "
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||
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "عثرت على حجر جينونغيي الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "حجر جينونغيي الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "شكرا لمساعدتك لي، الان انتهيت من بحثي[ENTER]لاستلام مكافاتك قم بزيارة بايك-غو سيصنع لك[ENTER]جرعة تقوم برفع قوتك. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "لقد قمت بجمع 10 من أسنان الغول[ENTER]سأحتاج إلي حجر جينونغيي الروحي[ENTER]قم بتصفية اكبر عدد من الغيلان الفخورة الموجودة[ENTER]بوادي سوينغرونغ. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "تحدث مع بايك-غو "
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gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "أسنان الغول "
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gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "تحدث مع بايك-غو "
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gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "لإكمال بحث شايغراب البيولوجي[ENTER]لأسنان الغول قم بزيارة بايك-غو[ENTER] "
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gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "الوصفة السرية "
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gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "بايك-غو: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "لقد فهمت[ENTER]شايغراب البيولوجي تلميذ أوريل قام بإرسالك[ENTER]لإستلام جائزتك، هذه هي جائزتك. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "سرعة التحرك +10% (دائمة) "
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gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "لنحاول مرة اخري. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "ممم، هذا جيد جداً . ربما ترغب في المحاولة من جديد؟ "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة اسنان الغول[ENTER]لذا فإن هناك الكثير من العمل لإنجازه ولا[ENTER]أملك الوقت الكافي لكي أقوم[ENTER]بالبحث عن الاسنان ، هل يمكنك مساعدتي؟ "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "أقوم حاليا بفحص الغيلان في وادي التنين. بإمكانهم[ENTER]بواسطة أضراسهم طحن الحديد - شيء مدهش فعلا ومثير[ENTER]للاهتمام رغم الفرق الكبير، يعتقد كثير من[ENTER]الباحثين أن جينات الإنسان تتشابة مع جينات الغول.[ENTER]ربما استطعت كشف بعض المعلومات من الأضراس...[ENTER]وبالتالي فك لغز نظرية النشوء. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "هل بإمكانك الانطلاق وإحضار أسنان الغول؟ أحرص أن[ENTER]تحضر الأسنان الطاحنة. احضر لي سنا واحدا كل مرة،[ENTER]لأن فحصهم يستغرق وقتا طويلا. حظ[ENTER]سعيد! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "أسنان غول من وادي التنين "
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||
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "سيحتاج شايغراب البيولوجي من أجل أبحاثة إلي 10 من[ENTER]أسنان الغيلان من وادي سوينغريونغ. أحضر له في[ENTER]كل مرة سنا واحدا فقط لكي يتمكن من فحص كل واحدة[ENTER]منها علي حدة. ستحصل عليها من الغيلان،[ENTER]والغيلان السوداء والغيلان السوداء الشجاعة[ENTER]احضر سن كل 15 دقيقة "
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||
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "لقد أحضرت حتي الأن %s من الكتب. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "بحث البيولوجي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "التأثير مازال مفعّل "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "يجب أن يكون لديك قطعة واحدة على الأقل[ENTER]كتاب اللعنة. "
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gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "كتب اللعنه "
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gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "أه! لقد عثرت علي كتاب اللعنة. انتظر لحظة من[ENTER]فضلك، سأفحصه بسرعة... "
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||
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "أه إنه فعلا كتاب رائع ومليء بمجموعة من أقوال[ENTER]اللعنة ذات الجودة العالية! سأبدأ فورا في فحصها.[ENTER]ألا انني احتاج إلي المزيد منها. أرجو أن تحاول[ENTER]الحصول عليها![ENTER]لكن لا تنسي أنني أحتاج لإلي بعض الوقت. لن أقوم بفحص[ENTER]لقد أحضرت حتي الأن %s من الكتب. "
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gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "لقد قمت بجمع 15 كتابا من كتب اللعنه ذات الجودة[ENTER]العالية، من اجل إنهاء البحث ساحتاج إلي[ENTER]حجر المعبد الروحي ستحصل عليه من وادي سوينغرونغ[ENTER]بالقرب من معبد_هوانغ او بداخلة بتصفية[ENTER]اكبر عدد من المضطهد الشرير والمضطهد العالي[ENTER]وساحر ظلامي فخور. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "أثار الزمن واضحة علي هذا الكتاب ،من فضلك اجلب[ENTER]إلي كتابا اخر لأقوم بفحصه. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم انته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة بعد. هل بإمكانك أن تعود[ENTER]لاحقاً؟ "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم انته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة بعد. هل بإمكانك أن تعود[ENTER]لاحقاً؟ "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "حجر المعبد الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "لقد عثرت على حجر المعبد الروحي[ENTER]إذهب إلى شايغراب وأره إياه. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "حجر المعبد الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "لقد قمت بجمع 15 كتابا من كتب اللعنة[ENTER]إن شايغراب تلميذ اوريل يحتاج إلي حجر المعبد الروحي. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "يمكنك العثور عليه من المضطهد الشرير[ENTER]و ساحر ظلامي فخور. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "عثرت على حجر المعبد الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "حجر المعبد الروحي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "شكرا لمساعدتك لي، الان انتهيت من بحثي[ENTER]لاستلام مكافاتك قم بزيارة بايك-غو سيصنع لك[ENTER]جرعة تقوم برفع قوتك. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "لقد قمت بجمع 15 كتابا من كتب اللعنه[ENTER]من اجل انهاء البحث عليك ان تحضر إلي حجر المعبد الروحي "
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||
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "تحدث مع بايك-غو "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "تحدث مع بايك-غو "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "لإكمال بحث شايغراب البيولوجي قم بالتحدث مع[ENTER]بايك-غو سيقوم بمنحك جرعة ترفع من قوتك. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "بحث البيولوجي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "لقد فهمت[ENTER]شايغراب البيولوجي تلميذ أوريل قام بإرسالك[ENTER]إستلام جائزتك، هذه هي جائزتك: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "سرعة الهجوم +5 (دائمة) "
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gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "كتب اللعنه "
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gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "من الجيد قدومك الي احتاج لمساعدتك[ENTER]لقد انتهيت من بحث اسنان الغول[ENTER]لقد عثرت علي سحر العصور القديمة[ENTER]احتاج لكتب اللعنه من اجل ابحاثي.[ENTER] "
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gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "ساحتاج من اجل ابحاثي إلي 15 كتاب من كتب اللعنه[ENTER]يمكنك الحصول عليها من وادي التنين[ENTER]عند المضطهد الشرير والمضطهد العالي. "
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gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "إنطلق الآن وإبدأ بجمع الكتب[ENTER]إحرص أن لا تمزق الكتب عند جمعها[ENTER]وأحضر لي كتاباً واحداً كل مرة[ENTER]لأن فحصهم يستغرق وقتاً كثيراً[ENTER]حظاً موفقاً. "
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gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "كتب اللعنه "
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gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "إن شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يرغب في[ENTER]الحصول علي معلومات حول سحر العصور القديمة من أجل[ENTER]أبحاثه. ستجد في وادي التنين 15 كتابا من كتب[ENTER]اللعنه. أحضرها له من فضلك، لكن أحضر له واحدأ تلو[ENTER]الأخر. ستجدها عند المضطهد الشرير والمضطهد العالي. "
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gameforge.collect_quest_lv50 = {}
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gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "شايغراب البيلوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن تذكار [ENTER]شيطاني. أحضر له واحدة كل مرة لكي يقوم بفحصة. [ENTER]سيكتفي بحصولة علي 15 تذكار شيطاني من أجل [ENTER]إكمال ابحاثة. ستحصل علي التذكار في برج الشياطين. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "بحث البيولوجي "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "وجدت حتي الأن %s تذكار شيطاني. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "التأثير مازال مفعّل "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "يمكنك إستخدام اكسير العالم عندما يتوفر لديك [ENTER]تذكار شيطاني. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "تذكار شيطاني "
|
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gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "أه! لقد عثرت علي تذكار شيطاني. انتظر لحظة من [ENTER]فضلك، سأفحصه سريعاً... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "أه!! إن التذكار الشيطاني هذا من أفضل الأنواع! [ENTER]لا زلت أحتاج إلي %s تذكار شيطاني. استمر من فضلك [ENTER]في البحث وحاول جمع المزيد! "
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gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "لقد قُمت بجمع 15 تذكار شيطاني، عمل شاق أليس [ENTER]كذلك؟ حسنا، لازلت بحاجة إلي حجر ساغيي الروحي [ENTER]لإكمال بحث مخلوقات الظلام، ستعثر عليه [ENTER]في برج الشياطين. "
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gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "عذراً، هل تري الخدوش العميقة في هذا التذكار؟ [ENTER]أحضر لي من فضلك عينة أخري لأقوم بفحصها. ولكن [ENTER]سأحتاج بعض الوقت لاتمكن من فحص العينة التالية! "
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gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "من فضلك عد مجددا عند امتلاكك تذكار شيطاني. "
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gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم انته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة. "
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gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "حجر ساغيي الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "لقد حصلت علي حجر ساغيي الروحي، قُم بتسليمة إلي [ENTER]شايغراب البيولوجي لإتمام البحث. "
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gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "لإتمام بحث شايغراب البيولوجي تلميذ أوريل [ENTER]فإنة بحاجة إلي حجر ساغيي الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "يُمكنك العثور علية في برج الشياطين. "
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gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "لقد حصلت علي حجر ساغيي الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "أمتلك حجر ساغيي الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "بمساعدتك لي استطعت أن أحصل علي العديد من [ENTER]المعلومات حول برج الشياطين، مكافأة لك سأكتب [ENTER]وصفة تقوي من دقاعك، اذهب الي بايك غو واعطة [ENTER]الوصفة وسيقوم بصنع جرعة سحرية. "
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gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "جائزة شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "أنا أسف حقاً، لا يُمكنني مساعدتك من فضلك عد مجدداً [ENTER]عند حصولك علي حجر ساغيي الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "جائزة شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "لإكمال بحث شايغراب البيولوجي قم بالتحدث مع[ENTER]بايك-غو سيقوم بمنحك جرعة ترفع من قوتك. "
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gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "أرسلك شايغراب البيولوجي إلي لصنع الجرعة السحرية [ENTER]سأقوم بصنع جرعة سحرية تزيد من قدرة دفاعك [ENTER]بقيمة 60 نقطة. "
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gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "مكافأتك لإكمالك بحث شايغراب البيولوجي [ENTER]60 نقطة دفاع دائمة. "
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gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "ابحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "جيد أنك هنا! أقوم بدراسة جميع مخلوقات الظلام [ENTER]لذا فإن هناك الكثير من العمل لإنجازه ولا أملك الوقت [ENTER]الكافي لكي أقوم بمطاردة هذه المخلوقات وإستكشافها. [ENTER]هل يمكنك مساعدتي ؟ "
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gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "أقوم حالياً بدراسة المخلوقات التي تسكن برج الشياطين [ENTER]يجب أن اقوم ببعض الفحوصات وسأحتاج من أجل ذلك إلي [ENTER]تذكار شيطاني. هل بإمكانك إحضارة لي؟ [ENTER]ساكون شاكراً لك جزيل الشكر لمساعدتك لي، أحضر لي كل مرة [ENTER]تذكار شيطاني واحداً تلو الأخر، لأني سأقوم بفحصهم [ENTER]الواحد تلو الأخر! "
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gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "سأكون شاكرا لك جزيل الشكر لمساعدتك لي، ولكن عليك [ENTER]أن تتذكر أنني بحاجة الي تذكار شيطاني ذات جودة عالية [ENTER]سأكتفي ب 15 تذكار شيطاني لإنهاء بحثي، اجلب لي [ENTER]واحداً تلو الأخر لأن الفحص يتطلب وقتاً كثيراً. "
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gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "تذكار شيطاني "
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gameforge.collect_quest_lv60 = {}
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gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "كرات الثلج من جبل سوهان "
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gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "بحث البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "شايغراب البيلوجي، تلميذ أوريل، يبحث عن كرات الثلج [ENTER]أحضر له واحدة تلو الأخري لكي يقوم بفحصها [ENTER]سيكتفي بحصولة علي 20 كره ثلجية من أجل [ENTER]إكمال أبحاثة. ستعثر عليها في جبل سوهان. "
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gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "لقد أحضرت حتي الأن %s من كرات الثلج. "
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gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
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gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "التأثير مازال مفعّل "
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gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "يمكنك إستخدام اكسير العالم عندما يتوفر لديك [ENTER]كره ثلجية. "
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gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "كره ثلجية "
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gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "أه! لقد عثرت علي كره ثلجية. انتظر لحظة من [ENTER]فضلك، سأفحصها سريعاً... "
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gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "أه!! إن جودة كره الثلج هذه لا تُقدر بثمن [ENTER]عمل ممتاز، سأحتاج من أجل إكمال ابحاثي إلي %s [ENTER]من كرات الثلج، ولكن تذكر احضر لي واحده تلو [ENTER]الأخري لأتمكن من فحصها. "
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gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "أه!! لقد جمعت 20 كره من كرات الثلج، عمل شاق [ENTER]أليس كذلك؟ لا زلت بحاجة الي حجر أورتومريوس الروحي [ENTER]لإكمال البحث حول مخلوقات جبل سوهان. [ENTER]يُمكنك العثور علية بجبل سوهان. "
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gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "ممم، إن نصف هذه الكره قد ذاب بفعل حرارة الشمس [ENTER]أحضر لي من فضلك عينة أخري لأقوم بفحصها. ولكن [ENTER]سأحتاج بعض الوقت لاتمكن من فحص العينة التالية! "
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gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "من فضلك عُد مجدداً عند إمتلاكك كره ثلجية. "
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gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم انته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة. "
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||
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "حجر أورتومريوس الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "لقد عثرت علي حجر أورتومريوس الروحي اذهب الي [ENTER]شايغراب البيولوجي وقُم بتسليمة إلية لإتمام البحث. "
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gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "حجر أورتومريوس الروحي "
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||
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "لقد قُمت بجمع 20 كره من كرات الثلج [ENTER]لإكمال البحث المتعلق بمخلوقات جبل سوهان [ENTER]يجب أن تحصل علي حجر أورتومريوس الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "يُمكنك العثور علية في جبل سوهان. "
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gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "لقد حصلت علي حجر أورتومريوس الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "أمتلك حجر أورتومريوس الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "بمساعدتك لي استطعت أن أحصل علي العديد من [ENTER]المعلومات حول جبل سوهان، مكافأة لك سأكتب [ENTER]وصفة سرية ترفع من قدرتك الهجومية ، اذهب الي [ENTER]بايك-غو واعطة الوصفة وسيقوم بصنع جرعة سحرية. "
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gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "أنا أسف حقاً، لا يُمكنني مساعدتك من فضلك عد مجدداً [ENTER]عند حصولك علي حجر أورتومريوس الروحي"
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gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "جائزة شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "بمساعدتك لي استطعت أن أحصل علي العديد من [ENTER]المعلومات حول جبل سوهان، مكافأة لك سأكتب [ENTER]وصفة سرية ترفع من قدرتك الهجومية ، اذهب الي [ENTER]بايك-غو واعطة الوصفة وسيقوم بصنع جرعة سحرية. "
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gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "الوصفة السرية "
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gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "أه! جميل لقد أرسلك شايغراب البيولوجي من أجل [ENTER]الحصول علي الجائزة أليس كذلك؟ هذه هي الجرعة [ENTER]السرية ستزود قيمة هجومك بقيمة 50 نقطة. [ENTER]كما ستحصل علي صندوق خشبي ملون بداخلة هدية [ENTER]غامضة. "
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gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "ما هو لون الصندوق الخشبي برأيك؟ "
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gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "حسناً... [ENTER]يا له من صندوق... [ENTER]انه صندوق خشبي أخضر فاقع. "
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gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "تعبيرا عن شكر شايغراب البيولوجي لك قام [ENTER]بكتابة وصفة تُزيد من قيمة الهجوم بـ 50 نقطة [ENTER]دائمة. "
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gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "أه! جيد أنك هنا أقوم بدراسة الحياة في جبل سوهان [ENTER]لذا فإن هناك الكثير من العمل لإنجازه ولا أملك الوقت [ENTER]الكافي لكي أقوم بمطاردة هذه المخلوقات وإستكشافها. [ENTER]هل يمكنك مساعدتي ؟ في استكشاف مخلوقات الثلج؟ "
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gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "سأحتاج من أجل أبحاثي إلي كرات ثلجية من جبل سوهان [ENTER]هل يُمكنك إحضارها؟ سأكتفي ب 20 كره ثلجية [ENTER]ولكن تذكر أحضر واحدة تلو الأخري لأتمكن من فحصها. "
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gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "سأكون لك شاكراً جزيل الشكر مقابل مساعدتك لي [ENTER]احضر كرات الثلج ذات الجوده العالية فقط، سأحتاج [ENTER]إلي 20 منها. "
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gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv70 = {}
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gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "يجب أن يكون لديك قطعة واحدة على الأقل [ENTER]من أغصان الزلكوفا. "
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gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "لقد عثرت علي غضن زلكوفا "
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gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "أغصان الزلكوفا "
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gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "أه! لقد وجدت غصناً! امنحني بعض الوقت من فضلك [ENTER]سأقوم بفحصه... "
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gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "أه! إن جودة غصن الزلكوفا هذا جد عالية. سأبدأ [ENTER]فوراً أبحاثي. لكنني سأحتاج إلي %s قطعة. حاول من [ENTER]فضلك الحصول علي بعضها! [ENTER]لكن لا تنسي أنني أحتاج إلي بعض الوقت. لن أقوم بفحص [ENTER]الغصن التالي إلا غداً. "
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gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "أه!! لقد جمعت 25 غصناً من أغصان الزلكوفا [ENTER]عمل شاق أليس كذلك؟ [ENTER]لكنني لا زلت بحاجة الي حجر غييموكس الروحي [ENTER]لإكمال البحث حول أشجار الأشباح، يُمكنك العثور [ENTER]علية في غابة الأشباح. "
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gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "أنا أسف حقا، هذا الغصن يبدو تالفاً بعض الشيء [ENTER]لا يُمكنني إجراء البحث من خلال هذا الغصن. [ENTER]حاول العثور علي غصن أخر، ولكن لا تنسي أنني [ENTER]أحتاج إلي بعض الوقت. لن أقوم بفحص [ENTER]الغصن التالي إلا غداً. "
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gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "من فضلك عُد مجدداً عندما تحصل علي غصن زلكوفا. "
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gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم أنته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة بعد. هل بإمكانك أن تعود[ENTER]لاحقاً؟ "
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gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "حجر غييموكس الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "لقد حصلت علي حجر غييموكس الروحي، اذهب [ENTER]شايغراب البيولوجي انه بإنتظارك. "
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gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "حجر غييموكس الروحي "
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gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "مرحبا بك! جيد أنك هنا أقوم بدراسة الأشجار [ENTER]والمخلوقات الغريبة التي تسكن غابة الأشباح. [ENTER]هناك الكثير من الاعمال ولا املك الوقت للبحث ومطاردة [ENTER]هذه المخلوقات الشريرة. "
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gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "يقوم شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، بإجراء تجارب [ENTER]علي أشجار غابة الأشباح. يحتاج من أجل ذلك 25 غصن [ENTER]من أغصان الزلكوفا. أحضر له الغصن تلو الأخر لكي [ENTER]يتمكن من فحصه بهدوء. إنها تنبت في أشجار الأشباح. "
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gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "ستحصل علي حجر غييموكس الروحي من غابة الأشباح. "
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gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "لقد حصلت علي حجر غييموكس الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "أنا أمتلك حجر غييموكس الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "شكراً جزيلاً لك، لقد ساعدتني كثيراً [ENTER]واستطعت أخيراً أن اجمع معلومات حول [ENTER]غابة الأشباح. ومكافأة مني لك ٍاقوم بكتابة [ENTER]وصفة سرية اذهب بها إلي بايك-غو ليصنع لك. [ENTER]جرعة سرية تزيد من قدراتك القتالية. "
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gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "من فضلك عُد مجدداً عندما تحصل علي حجر غييموكس الروحي. "
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gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "مكافأة من شايغراب البيولوجي تلميذ أوريل [ENTER]لمساعدتة في جمع أغصان الزلكوفا وايجاد [ENTER]حجر غييموكس الروحي، اذهب إلي بايك غو [ENTER]لتحصل علي مكافأتك. "
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gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "أنظر إلي هذه الوصفة السرية ستُزيد من [ENTER]مقاومة اضرار الوحوش بنسبة 10% وزيادة في [ENTER]سرعة التحرك +111 نقطة. "
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gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "كما ستحصل أيضا علي صندوق أخضر من الأبنوس. [ENTER]يوجد بداخلة جائزة ثمينة! "
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gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "مكالإاة لتحقيق ما طلبة شايغراب البيولوجي منك [ENTER]ستحصل علي +10% حد من ضرر الوحوش وسرعة تحرك [ENTER]+11 نقاط. "
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gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "يُقال ان المكان هناك خطر جداً منذ أن سقطت [ENTER]احجار الماتين في غابة الأشباح، انتشرت مخلوقات [ENTER]غريبة متوحشة تُهاجم كل ما يقع تحت نظرها. [ENTER]توخي الحذر عن تواجدك هناك. "
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gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "سأحتاج من أجل أبحاثي إلي أعصان الزلكوفا [ENTER]سأكتفي ب 25 من أغصان الزلكوفا من أجل [ENTER]أبحاثي. ستعثر علي الأغصان في غابة الأشباح [ENTER]لكن لا تنسي أنني أحتاج إلي بعض الوقت. لن أقوم بفحص [ENTER]الغصن التالي إلا غداً. "
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gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "يقوم شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، بإجراء تجارب [ENTER]علي أشجار غابة الأشباح. يحتاج من أجل ذلك 25 غصن [ENTER]من أغصان الزلكوفا. أحضر له الغصن تلو الأخر لكي [ENTER]يتمكن من فحصه بهدوء. إنها تنبت في أشجار الأشباح. "
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gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "لقد جمعت حتي الأن %s غصناً. "
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gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
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gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "التأثير مازال مفعّل "
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gameforge.collect_quest_lv80 = {}
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gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Tugyis Tafeln abgeliefert. "
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gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
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gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "التأثير مازال مفعّل "
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gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du eine[ENTER]Tugyis Tafel gefunden hast. "
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gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Du hast eine Tugyis Tafel gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Die Tugyis Tafeln "
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gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, du hast eine Tafel gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prüfen... "
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gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Diese Tugyis Tafel ist von bester Qualitنt![ENTER]Ich werde sofort mit den Untersuchungen beginnen.[ENTER]Allerdings benِtige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für die Analyse[ENTER]brauche. Die nنchste Tafel werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen kِnnen. "
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gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du hast alle 30 Tafeln Tugyis besorgt! Ich danke[ENTER]dir.[ENTER]Nun benِtige ich aber noch Tugyis Seelenstein,[ENTER]um die Ursache für die Kraft der Riesen vollends[ENTER]zu verstehen. Würdest du auch diese Aufgabe[ENTER]übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Ogern im Schlangenfeld. "
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gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, diese Tafel sieht sehr verwittert aus. Sieh,[ENTER]sie zerbricht ohne Anstrengung! Für meine[ENTER]Forschungen ist sie somit ungeeignet.[ENTER]Bitte besorge mir eine andere![ENTER]Dennoch werde ich versuchen, ein paar leichtere[ENTER]Experimente mit dieser hier durchzuführen. Die[ENTER]nنchste Tugyis Tafel werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen kِnnen. "
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gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Bitte komm zurück, wenn du einen weiteren[ENTER]Dنmonenedelstein gefunden hast. "
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gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyis Seelenstein "
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gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. "
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gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "بحث البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyis Seelenstein "
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gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 30 Tugyis Tafeln[ENTER]zusammengetragen.[ENTER]Nun benِtigt er zum Verstنndnis ihrer Krنfte noch[ENTER]Tugyis Seelenstein. "
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gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du erhنltst ihn von den Ogern im Schlangenfeld. "
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gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Du hast Tugyis Seelenstein gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Ich habe Tugyis Seelenstein. "
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gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfنltig gehütet. Der[ENTER]Trank, den man mit seiner Hilfe herstellen kann,[ENTER]stنrkt deine Angriffskraft.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über die Riesen[ENTER]im Schlangenfeld erlangen. "
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gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Bitte komm zurück, wenn du[ENTER]Tugyis Seelenstein gefunden hast. "
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gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Als Belohnung für die Tugyis Tafeln und den[ENTER]Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. "
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gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert um 10% erhِhen und deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit um 6 Punkte. Hier ist[ENTER]dein Trank! "
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gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Auكerdem soll ich dir noch diesen Blauen[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfنltig auf. "
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gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhِht sich dein Angriffswert[ENTER]dauerhaft um 10% und deine[ENTER]Angriffsgeschwindigkeit dauerhaft um 6 Punkte. "
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gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Du hast eine Tugyis Tafel gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Danke, dass du auch diesmal wieder Zeit für mich[ENTER]hast! Für meine Forschungen trage ich gerade[ENTER]Informationen über das Schlangenfeld zusammen.[ENTER]Das ist eine sehr umfangreiche Aufgabe und ich[ENTER]brنuchte natürlich auch Informationen aus[ENTER]erster Hand. Würdest du für mich zum[ENTER]Schlangenfeld reisen? Du weiكt, dass ich nicht[ENTER]kleinlich bin, wenn es um die Belohnung geht. "
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gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Das Schlangenfeld liegt hinter der Bergkette am[ENTER]Rande der Wüste. An diesem abgeschiedenen Ort[ENTER]sollen Riesen leben, die nicht nur sehr krنftig,[ENTER]sondern auch extrem angriffslustig sind. Jeder[ENTER]von ihnen trنgt eine kleine Tafel mit sich herum[ENTER]- und ich frage mich, ob darin das Geheimnis[ENTER]ihrer Kraft begründet liegt. "
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gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Bitte besorge mir 30 dieser Tafeln von den Ogern[ENTER]im Schlangenfeld. Bring sie mir einzeln, damit[ENTER]ich jede für sich untersuchen kann. Und denk[ENTER]daran, dass ich nur unbeschنdigte, vollstنndige[ENTER]Tafeln gebrauchen kann. "
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gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Steintafeln vom Schlangenfeld "
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gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sammelt Informationen über das Schlangenfeld.[ENTER]Für seine Forschungen benِtigt er 30 Tugyis[ENTER]Tafeln. Bringe ihm stets nur eine, damit er sie[ENTER]in Ruhe untersuchen kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Ogern. "
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gameforge.collect_quest_lv85 = {}
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gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "بحث البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Hِr mir zu. "
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gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, du bist es wieder! Ich kann dir gar nicht[ENTER]sagen, wie dankbar ich bin, dass du mir immer[ENTER]wieder hilfst. Ich arbeite gerade an einem Buch[ENTER]über den Roten Wald. Natürlich sollte ich[ENTER]eigentlich selbst dorthin gehen und forschen,[ENTER]aber wie du weiكt, bin ich nicht stark genug[ENTER]dafür. Auكerdem brauche ich die Zeit zum Lesen[ENTER]und Lernen. Bitte hilf mir. Die Belohnung wird[ENTER]mehr als groكzügig sein! "
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gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Ich mِchte mehr über den Roten Wald erfahren.[ENTER]Dieser war ursprünglich ein friedlicher Wald mit[ENTER]riesigen Bنumen. Aber durch den Einfluss der[ENTER]Metinsteine wurde er mit bِser Energie verseucht[ENTER]und hat sich in einem verfluchten Ort voller[ENTER]grausamer Geister verwandelt.[ENTER]Um mehr über diesen Ort herauszufinden, brauche[ENTER]ich Rote Geisterbaum-ؤste. "
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gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kannst du mir 40 solcher ؤste besorgen? Achte[ENTER]darauf, dass sie nicht zu dünn oder sogar[ENTER]gebrochen sind. Ich kann nur krنftige, gut[ENTER]gewachsene ؤste für meine Forschungen gebrauchen.[ENTER]Und bring sie mir einzeln, damit ich jeden genau[ENTER]überprüfen kann. "
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gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "ؤste aus dem Roten Wald "
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gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]untersucht die Bنume im Roten Wald. Für seine[ENTER]Forschungen benِtigt er 40 Rote[ENTER]Geisterbaum-ؤste. Bringe ihm stets einen nach[ENTER]dem anderen, damit er sie in Ruhe untersuchen[ENTER]kann.[ENTER]Sie wachsen an den Roten Geisterbنumen. "
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gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Bis jetzt hast du "
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gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " ؤste abgeliefert. "
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gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
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gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "التأثير مازال مفعّل "
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gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "يجب أن يكون لديك قطعة واحدة على الأقل [ENTER]Roten Geisterbaum-Ast gefunden hast. "
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gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Du hast einen Roten Geisterbaum-Ast gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Die Roten Geisterbaum-ؤste "
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gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, du hast einen Ast gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, ihn zu prüfen... "
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gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Dieser Rote Geisterbaum-Ast ist von bester[ENTER]Qualitنt! Ich werde sofort mit den Untersuchungen[ENTER]beginnen. "
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gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Allerdings benِtige ich noch "
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gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " weitere Exemplare. "
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gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für die Analyse[ENTER]brauche. Den nنchsten Ast werde ich erst morgen[ENTER]untersuchen kِnnen. "
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gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du hast alle 40 ؤste gesammelt! Ich danke dir.[ENTER]Nun benِtige ich aber noch den[ENTER]Waldgeist-Seelenstein, um das Wesen dieser[ENTER]lebendigen Bنume vollends zu verstehen. Würdest[ENTER]du auch diese Aufgabe übernehmen?[ENTER]Du findest ihn bei den Bنumen im Roten Wald. "
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gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, dieser Ast ist leider zu dünn und auch schon[ENTER]an einigen Stellen geknickt. Für meine[ENTER]Forschungen ist er kaum zu gebrauchen. Bitte[ENTER]besorge mir einen anderen![ENTER]Dennoch werde ich ihn mir nنher ansehen und ein[ENTER]paar Experimente versuchen. Den nنchsten Roten[ENTER]Geisterbaum-Ast werde ich erst morgen untersuchen[ENTER]kِnnen. "
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gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "أنا أسف جدا، لكنني لم أنته بعد من تحليل العينة[ENTER]السابقة بعد. هل بإمكانك أن تعود[ENTER]لاحقاً؟ "
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gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Der Waldgeist-Seelenstein "
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gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. "
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gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Der Waldgeist-Seelenstein "
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gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 40 Rote Geisterbaum-ؤste[ENTER]beschafft.[ENTER]Nun benِtigt er zum Verstنndnis seiner[ENTER]Untersuchungsergebnisse noch einen[ENTER]Waldgeist-Seelenstein. "
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gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du erhنltst ihn von den Bنumen im Roten Wald. "
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gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Du hast den Waldgeist-Seelenstein gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Ich habe den Waldgeist-Seelenstein. "
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gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Hab vielen Dank![ENTER]Um dich zu belohnen, werde ich dir dieses Rezept[ENTER]überlassen. Seine Zusammenstellung ist nur[ENTER]wenigen bekannt und wird sorgfنltig gehütet.[ENTER]Geh und suche Baek-Go auf. Er wird den Trank für[ENTER]dich herstellen.[ENTER]Leb wohl, mein Freund. Mit deiner Hilfe konnte[ENTER]ich viele wichtige Erkenntnisse über den Roten[ENTER]Wald erlangen. "
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gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Die Belohnung Chaegirabs "
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gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go "
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gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Die Belohnung von Chaegirab "
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gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Als Belohnung für die Roten Geisterbaum-ؤste und[ENTER]den Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. "
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gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Das Geheimrezept "
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gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "بايك-غو: "
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gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Sieh mal an, ist das eine Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deine[ENTER]Schadensresistenz gegen Angriffe anderer Helden[ENTER]auf dich um 10% erhِhen. Hier ist dein Trank! "
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gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Auكerdem soll ich dir noch diesen Purpur[ENTER]Ebenholzkasten geben. Bewahre ihn sorgfنltig auf. "
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gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Du erhنltst ihn als Belohnung dafür, dass du die[ENTER]Bitte von Chaegirab erfüllt hast. "
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gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhِht sich deine Schadensresistenz[ENTER]gegen Angriffe anderer Spieler auf dich (PvP)[ENTER]dauerhaft um 10%. "
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gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Diese Steigerung ist dauerhaft. "
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gameforge.collect_quest_lv90 = {}
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gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "بحث البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "شايغراب البيولوجي، تلميذ أوريل، يبحث عنك بإلحاح.[ENTER]اذهب إليه من فضلك وانظر كيف يمكنك[ENTER]مساعدته. "
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gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Hِr mir zu. "
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gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "شايغراب البيولوجي: "
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gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hallo, mein Freund! Ich danke dir, dass du all[ENTER]diese Gefahren auf dich genommen hast, um meine[ENTER]Bitten zu erfüllen. Du hast einen wissbegierigen[ENTER]Forscher sehr glücklich gemacht...[ENTER]Jetzt habe ich noch einen letzten Auftrag für[ENTER]dich. "
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gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Ich mِchte mehr über die Anführer der Kreaturen[ENTER]herausfinden, die Boss-Monster. Dafür benِtige[ENTER]ich die Notizen der Anführer![ENTER]Ich hoffe, dass du mir hilfst, so dass ich meine[ENTER]Forschungen erfolgreich zu Ende bringen kann.[ENTER]Versteh bitte, dass ich nur Originale annehmen[ENTER]kann. Bring mir die Notizen deshalb einzeln, so[ENTER]dass ich jede für sich überprüfen kann. "
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gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Ich brauche für die Forschung 50 Stück.[ENTER]Ich weiك, das klingt nach viel Arbeit, aber es[ENTER]handelt sich um meine letzte Bitte. Und ich werde[ENTER]dich reich belohnen! "
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gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notizen der Anführer "
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gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Der Biologe Chaegirab, Lehrling Uriels,[ENTER]sammelt Informationen über die Boss-Monster.[ENTER]Für seine Forschungen benِtigt er 50 Notizen[ENTER]der Anführer. Bringe sie ihm einzeln, damit er[ENTER]sie in Ruhe studieren kann.[ENTER]Du bekommst sie von den Boss-Monstern. "
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gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Bis jetzt hast du "
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gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notizen abgeliefert. "
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gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Bis jetzt hast du %s Notizen abgeliefert. "
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gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
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gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "التأثير مازال مفعّل "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "شايغراب البيولوجي: "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du die[ENTER]Notizen der Anführer gefunden hast. "
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gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Du hast Notizen der Anführer gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Die Notizen der Anführer "
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gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, du hast einige Notizen gefunden![ENTER]Gib mir einen Moment Zeit, sie zu prüfen... "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, wunderbar. Gute Arbeit! "
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gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Allerdings benِtige ich noch "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " weitere Exemplare. "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Allerdings benِtige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare. "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Bitte versuche, welche zu finden![ENTER]Und denk daran, dass ich Zeit für das Studium[ENTER]brauche. Die nنchsten Notizen werde ich erst[ENTER]morgen untersuchen kِnnen. "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du hast alle 50 Notizen gesammelt, fantastisch![ENTER]Du ahnst sicher schon, wie es weitergeht? Mir[ENTER]fehlt noch ein Seelenstein der Anführer. Dann[ENTER]habe ich alles, was ich brauche. Das kannst du[ENTER]doch, oder? Besorge den Seelenstein der Anführer[ENTER]und bring ihn mir![ENTER]Du findest ihn bei den Boss-Monstern. "
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||
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, das Papier hat eine seltsame Farbe und das[ENTER]Siegel ist etwas windschief. Ich glaube, das ist[ENTER]eine Fنlschung. Bitte besorge mir echte Notizen![ENTER]Diese hier sind für mich nutzlos.[ENTER]Dennoch werde ich sie mir nنher ansehen.[ENTER]Vielleicht finde ich heraus, wer sie gefنlscht[ENTER]hat. Die nنchsten Notizen der Anführer werde ich[ENTER]erst morgen untersuchen kِnnen. "
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gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Komm wieder, wenn du weitere Notizen gefunden[ENTER]hast. "
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gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Es tut mir furchtbar leid, aber ich habe das[ENTER]Studium der letzten Notizen noch nicht beendet.[ENTER]Macht es dir etwas aus, spنter noch einmal[ENTER]vorbei zu kommen? "
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gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "أبحاث شايغراب البيولوجي "
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gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Der Seelenstein der Anführer "
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gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Du hast den Seelenstein letztendlich gefunden![ENTER]Bringe ihn zum Biologen Chaegirab.[ENTER]Er wartet bereits auf dich. "
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gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Der Seelenstein der Anführer "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Für die Forschungen des Biologen Chaegirab,[ENTER]Lehrling Uriels, hast du 50 Notizen der Anführer[ENTER]besorgt.[ENTER]Nun benِtigt er zu deren Entschlüsselung noch[ENTER]einen Seelenstein der Anführer. "
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gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du erhنltst ihn von: "
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gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = ". "
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gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du erhنltst ihn von: "
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gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Seelenstein der Anführer gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ich habe den Seelenstein gefunden. "
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gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, sehr gute Arbeit! Nun kann ich meine[ENTER]Forschungen erfolgreich zu Ende bringen.[ENTER]Als Belohnung gebe ich dir wieder ein[ENTER]Geheimrezept für ein Wundermittel, das Baek-Go[ENTER]dir brauen kann.[ENTER]Ich wünsche dir einen schِnen Tag! Und danke für[ENTER]all die Hilfe. Ohne dich hنtte ich das niemals[ENTER]schaffen kِnnen! "
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gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "fehlt! "
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gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Die Belohnung Chaegirabs "
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gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "بايك-غو: "
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gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Die Belohnung von Chaegirab "
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gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Als Belohnung für die Notizen der Anführer und[ENTER]den Seelenstein hat dir der Biologe Chaegirab ein[ENTER]Geheimrezept überlassen.[ENTER]Gehe nun zu Baek-Go - er wird das Wundermittel[ENTER]für dich herstellen. "
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gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Das Geheimrezept "
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gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Sieh mal an, ist das ein Geheimrezept von[ENTER]Chaegirab, dem Biologen? Hm, das wird deinen[ENTER]Angriffswert bei Kنmpfen gegen andere Helden[ENTER]steigern. Hier ist dein Trank! "
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gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Und diesmal ist es der Blaue Ebenholzkasten.[ENTER]Bist du neugierig? Dann ِffne ihn schnell! "
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gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Du erhنltst ihn als Belohnung dafür, dass du[ENTER]die Bitte von Chaegirab erfüllt hast. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Als Belohnung für die Erfüllung der Bitte[ENTER]Chaegirabs erhِht sich dein Angriffswert für[ENTER]Kنmpfe gegen andere Spieler (PvP) dauerhaft um[ENTER]8%. "
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gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Diese Steigerung ist dauerhaft. "
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gameforge.collect_quest_lv92 = {}
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gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong "
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gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeongs Forschung "
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gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong im Tal von Seungryong braucht deine[ENTER]Hilfe. Geh zu ihm und sieh nach, was los ist. "
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gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Hilfe bei der Forschung "
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gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Heda, tapferer Krieger! Du kommst mir gerade[ENTER]recht. Ich bin auf der Suche nach einer[ENTER]bestimmten Art von Edelsteinen für meine[ENTER]Waffenforschungen. Kِnntest du mir damit helfen?[ENTER]Einige Kreaturen in der Grotte der Verbannung[ENTER]besitzen solche Edelsteine. Aber ich bin zu[ENTER]wichtig, um mein Leben an solch einem[ENTER]gefنhrlichen Ort aufs Spiel zu setzen. "
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gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Im Moment brauche ich die makellosen Juwelen der[ENTER]Missgunst - strahlende Schِnheiten, die nur[ENTER]in den Tiefen dieses Berges wachsen. Es sind[ENTER]besondere Diamanten, die lange der mنchtigen[ENTER]Ausstrahlung des bِsen Gottes Beran-Setaou[ENTER]ausgesetzt waren und einen winzigen Bruchteil[ENTER]seiner Energien in sich aufgenommen haben.[ENTER]Ich benِtige 10 perfekte Exemplare.[ENTER]Viel Glück und bis bald! "
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gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = " إبحاث شايغراب البيلوجي "
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gameforge.collect_quest_lv92._090_say = " ابحاث سيون بيونغ [ENTER] اريد 10 جوهرة الخبث ! [ENTER] تحصل عليه من صندوق سداسي الشكل [ENTER][ENTER] كل 15 دقيقة يمكنك جلب لي واحد [ENTER] بالتوفيق لك ! "
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gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = " حتى الان لديك %s سلمت "
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gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
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gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "التأثير مازال مفعّل "
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gameforge.collect_quest_lv92._130_say = " يمكنك استخدام إكسير بأسرع ما لديك [ENTER]Juwel gefunden hast. "
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gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = " وجدت الجوهرة "
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gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = " جوهرة لسيون بيونغ "
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gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Du hier? Es tut mir leid, aber ich habe das[ENTER]Studium des letzten Exemplars noch nicht[ENTER]abgeschlossen. Komm spنter wieder! "
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gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Du hast noch nichts gefunden? Das tut mir leid.[ENTER]Aber warum bist du dann hier? Auf, auf! Komm[ENTER]wieder her, wenn du mir Juwelen bringen kannst! "
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gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Du hast ein Juwel gefunden? Fantastisch! Warte[ENTER]einen Moment, ich muss mich vergewissern... "
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gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, das ist gut. Ohne jeden Zweifel einer der[ENTER]schِnsten Edelsteine, die ich jemals gesehen[ENTER]habe. Vielen Dank! "
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gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Aber wie du weiكt, benِtige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare dieser Qualitنt. Gib mir einen Tag[ENTER]Zeit, diesen hier genau zu untersuchen. Dann[ENTER]kannst du mir den nنchsten bringen. "
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gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Viel Erfolg dabei! "
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gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Das war das letzte Juwel, du hast alle 10[ENTER]gesammelt. Ich bin dir zu Dank verpflichtet...[ENTER]und werde bei der Belohnung nicht geizen.[ENTER]Wنhle! "
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gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = " حياة +1000 "
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gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = " دفاع +120 "
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gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = " هجوم +51 "
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gameforge.collect_quest_lv92._230_say = " هم ... وهذا يأتي من الأحجار الكريمة حقا [ENTER] [ENTER]fehlt das innere Feuer. Ich fürchte er ist für[ENTER]mich unbrauchbar. Ich werde ihn genau untersuchen[ENTER]und du besorgst mir inzwischen einen anderen, ja? "
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gameforge.collect_quest_lv94 = {}
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gameforge.collect_quest_lv94._010_target = " سيون بيونغ "
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gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = " ابحاث سيون بيونغ "
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gameforge.collect_quest_lv94._030_say = " سيون بيونغ يحتاجك اذهب الية [ENTER] "
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gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = " مساعدة في البحث ! "
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gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = " سيونغ بيونغ: "
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gameforge.collect_quest_lv94._060_say = " مرحبا بك . [ENTER][ENTER]Hilfe bei der Waffenforschung brauche.[ENTER]Seit der Wiederentdeckung der Grotte kommen immer[ENTER]mehr Einzelheiten ans Licht. Jetzt habe ich[ENTER]erfahren, dass die Kreaturen in diesem Berg noch[ENTER]andere Arten von Juwelen aus dem Stein kratzen. "
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gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Es handelt sich um die wunderschِnen Juwelen der[ENTER]Weisheit - besonders klare und reine Diamanten,[ENTER]von denen man sagt, sie trügen die Essenz der[ENTER]getِteten Gِttin Bahar-Taraji in sich. Wenn du in[ENTER]der Grotte bist, halte doch einmal die Augen[ENTER]danach offen![ENTER]Ich benِtige 20 perfekte Exemplare.[ENTER]Viel Glück und lass mich nicht zu lange warten! "
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gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = " الجوهرة الى سيون بيونغ "
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gameforge.collect_quest_lv94._090_say = " ساعد سيون بيونغ للحصول على [ENTER] 20 جوهرة الحكمة ! [ENTER] قد يفشل التسليم . [ENTER][ENTER] تستطيع التسليم كل 15 دقيقة . [ENTER] "
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gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = " لديك حتى الان %s سلمت "
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gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "لا يمكنك استخدام الإكسير[ENTER]بعد. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "التأثير مازال مفعّل "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Du kannst das Elixier benutzen, sobald du ein[ENTER]Juwel gefunden hast. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Juwel gefunden "
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gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen für die Waffenforschung "
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gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Du schon wieder? Es tut mir leid, aber ich habe[ENTER]das Studium des letzten Exemplars noch nicht[ENTER]abgeschlossen. Komm spنter wieder! "
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gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Du hast noch nichts gefunden? Das tut mir leid.[ENTER]Aber warum bist du dann hier? Auf, auf! Komm[ENTER]wieder her, wenn du mir Juwelen bringen kannst! "
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gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Du hast ein Juwel gefunden? Fantastisch! Warte[ENTER]einen Moment, ich muss mich vergewissern... "
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gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, ein wundervoller Edelstein. Spürst du diese[ENTER]leichte Wنrme in deinem Herzen? Diesen Frieden?[ENTER]Das ist sein Werk...[ENTER]Ich danke dir vielmals! "
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gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Aber wie du weiكt, benِtige ich noch %s weitere[ENTER]Exemplare dieser Qualitنt. Gib mir einen Tag[ENTER]Zeit, diesen hier genau zu untersuchen. Dann[ENTER]kannst du mir den nنchsten bringen. "
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gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Viel Erfolg dabei! "
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gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = " حياة +1100 "
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gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = " دفاع +140 "
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gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = " هجوم +60 "
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gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... ein schِner Diamant, keine Frage. Aber er[ENTER]scheint keine gِttliche Aura zu besitzen. Ich[ENTER]fürchte, das hilft mir nicht weiter. Besorge mir[ENTER]bitte einen anderen! Und denk daran, dass ich[ENTER]eine Weile brauchen werde, diesen hier genau zu[ENTER]untersuchen. "
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gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du hast es tatsنchlich geschafft! 20 Juwelen der[ENTER]Weisheit... Ich bin beeindruckt![ENTER]Doch leider ist das noch nicht genug. Was ich als[ENTER]Nنchstes brauche, um die Kraft dieser Diamanten[ENTER]in ihrer ganzen Fülle zu verstehen, ist ein[ENTER]Seelenstein: der Seelenstein des Herrn der[ENTER]Grotte, des Drachen Beran-Setaou. "
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gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeongs Bitte "
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gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Der Seelenstein des Drachen "
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gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du hast den Seelenstein des Drachen in deinen[ENTER]Besitz bringen kِnnen. Bringe ihn zu Seon-Pyeong[ENTER]am Eingang der Grotte der Verbannung. "
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gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Der Seelenstein des Drachen "
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gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du hast Seon-Pyeong im Tal von Seungyrong 20[ENTER]Juwelen der Weisheit gebracht. Nun benِtigt er[ENTER]noch den Seelenstein des Drachen! "
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gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du erhنltst ihn von Beran-Setaou. "
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gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Seelenstein des Drachen erhalten. "
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gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ich habe den Seelenstein des Drachen! "
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gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Das ist... unglaublich. Der Seelenstein des[ENTER]Drachen! Ich verneige mich tief vor deinem[ENTER]Kِnnen. Nun steht meinen Forschungen nichts mehr[ENTER]im Wege - und du sollst eine angemessene[ENTER]Belohnung erhalten. Wنhle! "
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gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du hast den Seelenstein erhalten? Und warum sehe[ENTER]ich dann nichts?! Du solltest nicht versuchen,[ENTER]mich hinters Licht zu führen...[ENTER]Ich weiك, dass ich dir eine schwierige Aufgabe[ENTER]gestellt habe. Doch ich bin sicher, dass du es[ENTER]schaffen kannst! "
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gameforge.couple_ring = {}
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gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "إهزم جن-هي "
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gameforge.couple_ring._10_npcChat = "الثأر لتاجر الخواتم. "
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gameforge.couple_ring._110_sayReward = "إن المرأة العجوز قد طلبت منك المساعدة: إن صديقها، [ENTER]تاجر الخواتم، اغتيل من طرف جن-هي، نخبة قاسمي [ENTER]اليمين الأبيض. قم بالثأر لتاجر الخواتم بقتل 30 من [ENTER]جن-هي. "
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gameforge.couple_ring._120_sayReward = "العدد المتبقي من الجن-هي: %s "
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gameforge.couple_ring._130_say = "أه، أري أنك قاتلت ضد الجن-هي. من الواضح أنك لم [ENTER]تستطع التغلب عليهم كلهم. أعرف مدي قوتهم ومهاراتهم [ENTER]إنها ليست بالمهمة السهلة. "
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gameforge.couple_ring._140_say = "كان لتاجر الخواتم عائلة لا زال الحزن يُخيم [ENTER]عليها من شدة الحصرة علي موته. أرجوك افعل شيئاً من [ENTER]أجل التخفيف عنهم! "
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gameforge.couple_ring._150_say = "من المؤسف أنك قررت أن لا تثأر لتاجر الخواتم. ولكن [ENTER]لكل حياة قيمتها - وأنا أتفهم أن حياتك تعني لك [ENTER]الكثر. "
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gameforge.couple_ring._160_say = "عندما انصرفت عنك المرأة العجوز، لاحظت أنها تحمل [ENTER]في يدها شيئاً ما. لقد كان شيئاً لامعاً. ربما حجر [ENTER]ثمين وقيم. "
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gameforge.couple_ring._170_select = "سأكرر المحاولة. "
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gameforge.couple_ring._180_say = "لست مهتماً بالمال والأحجار الثمينة. أتمني فقط أن [ENTER]يتم الثأر لتاجر الخواتم باسم عائلتة. جيد أنك غيرت [ENTER]رأيك ووافقت علي القيام بالمهمة. "
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gameforge.couple_ring._190_say = "أتعاطف هذه الأيام مع عائلة تاجر الخواتم. من [ENTER]المؤسف، أنك لن تقبل هذا التحدي. "
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gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "ارجع الي المرأة العجوز "
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gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "المرأة العجوز: "
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gameforge.couple_ring._210_say = "ارجع إلي المرأة العجوز واخبرها انه تم الثأر [ENTER]لتاجر الخواتم وقتل 30 من الجن-هي، لتحصل [ENTER]جائزتك. "
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gameforge.couple_ring._220_npcChat = "قمت بقتل 30 من الجن-هي! "
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gameforge.couple_ring._230_say = "لقد قمت بهزيمة الجن-هي، عمل رائع الأن [ENTER]يمكن أن ترتاح روح تاجر الخواتم في سلام. [ENTER]هذه هي مكافأتك، قطعة فنية من الجواهر يُطلق [ENTER]عليها خاتم الخطوبة، أنا متاكدة أنك تريد هذا. [ENTER]الخاتم بشدة. يبحث عنه الكثيرين! "
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gameforge.couple_ring._240_sayReward = "لقد حصلت علي خاتم الخطوبة. "
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gameforge.couple_ring._250_sayItem = "خاتم الخطوبة "
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gameforge.couple_ring._255_sayItem = "يمكن استخدام هذا الخاتم للزواج! "
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gameforge.couple_ring._30_say = "إنك تُعد الأن من مقاتلي هذه القرية. أعرف كيف [ENTER]يمكنك استعمال قدراتك التي اكتسبتها. هل سمعت يوماً [ENTER]من الاأيام عن جن-هي؟ إنهن محاربات خطيرات من [ENTER]النخبة. إحداهن قتلت تاجر الخواتم بقريتنا. معرفتي [ENTER] بالتاجر ليست جيدة فحسب، بل إنني أشهد له بأنه عادل [ENTER]ايضاً.يبيع الخواتم للأشخاص الذين يرغبون في [ENTER]الزواج. هل أنت مستعد للثأر لقتلة؟ هذا يتطلب منك [ENTER]قتل 30 جن-هي. "
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gameforge.couple_ring._40_select = "سأثأر لمقتل تاجر الخواتم. "
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gameforge.couple_ring._50_select = "لا، إني أضعف من الجن-هي. "
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gameforge.couple_ring._60_say = "هذا قرار حسن ومشرف! لا تنسي، يجب عليك قتل 30 [ENTER]جن-هي. ولكن احذر، فهم يستطيعون الخداع والاختباء [ENTER]جيداً! "
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gameforge.couple_ring._70_say = "هذا قرار مؤسف، ولكن من حقك أيضاً. لا شك أن [ENTER]الشجاعة الطائشة تؤدي سريعاً إلي الموت. انتبه [ENTER]لنفسك جيداً! "
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gameforge.couple_ring._75_say = "العدد المتبقي من الجن-هي "
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gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "لقد قمت بالثأر من جن-هي "
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gameforge.couple_ring._90_say = "لقد تم الثأر أخيراً لتاجر الخواتم، بالقضاء [ENTER]علي 30 من الجن-هي قاسمي اليمين الأبيض [ENTER]إنتهت المهمة. "
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gameforge.cube = {}
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gameforge.cube._060_npcChat = "تحويل جميع الجرعات "
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gameforge.cube._10_say = "مرحبا بك! هل ترغب فى شراء جرعات، تزيد من قوتك [ENTER]وتشفيك ايضا، انا طبيب ولقد عملت فى مجال تصنيع [ENTER]الجرع لسنين طويلة. املك بعض الوصفات التى لن تجدها [ENTER]عند شخص اخر، هل ترغب فى تجريبها؟ "
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gameforge.cube._20_say = "لقد اكتسب علم الاعشاب سمعة حسنة بين الناس، هل [ENTER]لديك اهتمام بمثل هذه الاشياء؟ يمكننى ان اطلعك على [ENTER]بعض وصفاتى الجديدة. يمكنك باستعمالها خلط انواع [ENTER]جرعات اقوى مفعول من الجرعات المعروفة [ENTER]والمتوفرة، هل تريد التجربه؟ "
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gameforge.cube._30_npcChat = "الوصفة السرية "
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gameforge.cube._40_sayTitle = "هوان-سو: "
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gameforge.cube._50_say = "لقد اكتسب علم الاعشاب سمعة حسنة بين الناس، هل [ENTER]لديك اهتمام بمثل هذه الاشياء؟ يمكننى ان اطلعك على [ENTER]بعض وصفاتى الجديدة. يمكنك باستعمالها خلط انواع [ENTER]جرعات اقوى مفعول من الجرعات المعروفة [ENTER]والمتوفرة، هل تريد التجربه؟ "
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gameforge.cube_opener_list = {}
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gameforge.cube_opener_list._010_say = "سأحتاج إلي هذه الأدوات للقيام بعملية [ENTER]تحويل: %s. "
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gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "الأدوات اللازمة للتحويل: "
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gameforge.cube_opener_list._030_say = "ستحصل في النهاية علي: "
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gameforge.cube_opener_list._040_say = "هل اقوم بتحويل هذا الدرع:[ENTER]%s [ENTER]إلي [ENTER]%s "
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gameforge.cube_opener_list._050_say = "يبدو أن هناك عنصر لم يكتمل بعد لتقوم بعملية [ENTER]التحويل. "
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gameforge.devilcatacomb_zone = {}
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gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "إلى سرداب الموت "
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gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "قم بتدمير جميع بوابات اللعنة لتتمكن من [ENTER]الوصول الي الطابق الثالث. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "هل ترغب إذا فى الدخول إلى سرداب الموت؟ [ENTER]لست مصرحا لك الدخول لسرداب الموت [ENTER]انت ضعيف جدا لمواجهه المخلوقات بالداخل [ENTER]عد الى لاحقا عند وصولك مستوى 75. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "انت لست قويا لدرجه مواجهه المخلوقات بالداخل [ENTER]اثبت قوتك بالمرور ببرج الشياطين [ENTER]وقم بقتل حصاد الأرواح. [ENTER]حظا سعيدا. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "يجب عليك الإنتظار 30 دقيقة قبل أن تتمكن [ENTER]من إعادة الدخول. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "هل ترغب إذا فى الدخول إلى سرداب الموت؟ "
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gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "نعم، دعني أدخل من فضلك! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "لا، لا أريد الدخول. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "الصمت وحدة ليس كافياً، فقط بالعمل مع مجموعتك [ENTER]يمكنك الوصول للطوابق المتقدمة من سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "مجموعتك بالفعل داخل السرداب. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "لقد تم فتح البوابة،قُم بالدخول سريعاً. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "هنا تبدأ المغامرات الحقيقية، ولكن تذكر أمامك [ENTER]60 دقيقة فقط لإستكشاف سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "الوقت المتبقي %s دقيقة. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "تم إنتهاء الوقت المحدد، لضمان سلامتك سيتم [ENTER]نقلك خارج سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "لا يمكنك العبور، البوابة مُقفلة.[ENTER]دَمر جميع البوابات. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "بينما تقوم بفحص الحجر عن قرب، تجد نقوش قديمة. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "تنص النقوش القديمة أن من يمتلك الرأس المنكمش [ENTER]سيتمكن من العبور الي الطابق التالي. [ENTER]من لا يمتلك الرأس المنكمش ،لن يتمكن من [ENTER]العبور. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "عظيم! أنت تمتلك الرأس المنكمش سيتم [ENTER]نقلك إلي الطابق 3 من سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "للأسف أنت لا تمتلك الرأس المنكمش! [ENTER]سيتم نقلك الأن خارج سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "سيتم نقلك خلال أي لحظة. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "تم تدمير حجر الماتين الصحيح، ستتمكن الأن من دخول الطابق 4. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "لقد قمت بتدمير حجر الماتين الخاطيء. تابع البحث! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "رائع لقد فعلتها هذا هو المخرج من المتاهه [ENTER]سيتم نقلك للطابق 5 من سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "إبقي مع مجموعتك دائماً، والا ستلقي الموت حليفك. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "من أعماق سرداب الموت، انطلق صوت رهيب قام [ENTER]بإيقاظ شريون من نومة! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "لقد هزمت شريون، سيتم نقلك الأن الي الطابق [ENTER]الأخير من سرداب الموت! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "اهزم فرعائيل! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "تمت هزيمة فرعائيل، أخيراً سيعم السلام [ENTER]والهدوء داخل سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "لقد تمت هزيمتك، لضمان سلامتك سيتم نقلك خارج [ENTER]سرداب الموت. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "تخَلص من المخلوقات لكي تحصل علي مفتاح بلور الروح. [ENTER]سيفتح لك هذا الأخير البوابة إلي الطابق 2. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "قم بالبحث عن حجر الماتين الصحيح ودمره! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "ابحث عن الطريق الصحيح للخروج من المتاهه [ENTER]للإنتقال إلي الطابق 5. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "قُم بقتل تارثاروس زعيم الشياطين، لتحصل علي [ENTER]قناع الأموات، سيكون بمثابة مفتاح للطابق 6. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "اهزم شريون وجميع اتباعه! "
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gameforge.deviltower_zone = {}
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gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "لقد برهنت على قوة حاسة سمعك ودقة غريزتك، ونجحت في [ENTER]تحطيم حجر الماتين! ستدخل الأن إلى الطابق الرابع "
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gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "حارس برج الشياطين... "
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gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "انت الان امام البوابة المختومة فى الطابق الرابع [ENTER]للوصول إلى الطابق التالي ستحتاج إلى فتح البوابات [ENTER]الخمس القديمة، إان الطريق إلى هناك ملىء بالمخلوقات [ENTER]التي تنتظر فرصة الانقضاض عليك وقتلك، البعض منهم [ENTER]يملك المفتاح ، أحضر ما يكفي من حجر المفتاح لكي [ENTER]تستطيع فتح كل البوابات الخمس وتتمكن من العبور إلى [ENTER]الطابق الخامس، انتبه: لديك وقت لا يزيد عن 20 [ENTER]دقيقة! "
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gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "الوقت المتبقي 15 دقيقة. "
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gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "لقد فتحت البوابة المختومة وأصبح بإمكانك الأن [ENTER]العبور إلي الطابق الخامس. إن الملك الشيطاني [ENTER]يتواجد في هذا الطابق. أقتل جميع الوحوش التي تعترض [ENTER]طريقك هناك. "
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gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "فتحت البوابة المختومة! تبقي %s بعد. "
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gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "أقتل جميع الوحوش في الطابق [ENTER]السادس! "
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gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "لقد قتلت جميع المخلوقات اذهب الأن إلي الحداد [ENTER]واستلم مكافأتك. سيحسن لك عدة من عدتك حسب [ENTER]اختيارك. اسحب من أجل ذلك العدة المعنية بالأمر [ENTER]وأسقطها علي صورة الحداد. "
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gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "الطوابق العليا "
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gameforge.deviltower_zone._190_say = "هل تريد الصعودي إلي الطوابق العليا؟ [ENTER]هذا المكان خطير جدا، يتطلب خبرة في القتال [ENTER]ومعدات ثقيلة. أستطيع أن أنقلك إلي هناك [ENTER]ولكن فقط إذا وصلت إلي المستوي 75. "
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gameforge.deviltower_zone._200_say = "أنت تمتلك المؤهلات للبقاء حيا بالطوابق العليا [ENTER]سأقوم بنقلك إلي الأعلي! "
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gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "حارس برج الشياطين: "
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gameforge.deviltower_zone._210_select = "أعلي البرج! "
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gameforge.deviltower_zone._220_select = "اترك البرج "
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gameforge.deviltower_zone._230_say = "لا أستطيع السماح لك بالوصول إلي الطوابق [ENTER]العليا. لا تمتلك الخبرة الكافية للبقاء حياً [ENTER]عد من جديد عند وصولك المستوي 75! "
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gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "يمكنك بواسطة خريطة زين-سا-غوي الدخول إلي [ENTER]الطابق التالي، يمكنك الحصول عليها بعد أن تحطم حجر [ENTER]الماتين. "
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gameforge.deviltower_zone._250_say = "يمكنك بواسطة خريطة زين-سا-غوي الدخول إلي [ENTER]الطابق 7 من برج الشياطين. "
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gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "اعثر علي مفتاح زين-بونغ-إن لتتمكن من فتح [ENTER]الختم للإنتقال إلي الطابق التالي من برج الشياطين! "
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gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "اقتل زعيم الشياطين. "
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gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "لقد تمت المهمة بنجاح وسيتم نقلك إلى الخارج. "
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gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "ساكون في انتظارك فى سرداب الموت! اتبعنى وستري كيف [ENTER]أن غضبى سينقض عليك كالزلزال الرهيب! "
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gameforge.deviltower_zone._30_say = "هذا البرج ملىء بالاف الشياطين الاقوياء [ENTER]فقط المحارب القوى هو من يستطيع الصمود [ENTER]قديما كان يقال ان من يدخل البرج لا يخرج [ENTER]منه حيا، انت لا تستطيع الدخول مستواك أقل من 40. "
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gameforge.deviltower_zone._40_say = "هذا البرج ملىء بالاف الشياطين الاقوياء [ENTER]فقط المحارب القوى هو من يستطيع الصمود [ENTER]قديما كان يقال ان من يدخل البرج لا يخرج [ENTER]منه حيا، هل ما زلت مصرا على الدخول؟ "
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gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "انت الان امام البوابة المختومة فى الطابق الثالث. [ENTER]هنا تنتظرك العديد من الاحجار لكى تضللك، ولكن واحد [ENTER]من هذه الاحجار فقط هو حجر الماتين الصحيح،عليك ان [ENTER]تحطم هذا الحجر خلال 15 دقيقة! هذا هو السبيل [ENTER]الوحيد لاجتياز البوابة. "
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gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "الوقت المتبقي 10 دقائق. "
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gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "الوقت المتبقي 5 دقائق. "
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gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "لقد انتهي الوقت المحدد. "
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gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "ستختفى احجار الماتين المزيفة. "
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gameforge.dragon_lair_access = {}
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gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "إنني أرغب في قتل التنين! "
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gameforge.dragon_lair_access._020_say = "إنك لست أول من يطلب الحصول علي رخصة الدخول. قُل [ENTER]لي ما هو الرقم السري وإلا فإنني لن أسمح لك [ENTER]بالدخول! "
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gameforge.dragon_lair_access._030_say = "لقد قمت بإدخال رقم سري خاطيء! "
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gameforge.dragon_lair_access._040_select = "سأقوم بالمحاولة مجدداً. "
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gameforge.dragon_lair_access._050_say = "أنت اول لاعب طلب السماح بدخول كهف التنين. [ENTER]ساقوم بادخالك الي كهف التنين الأزرق. انت تمتلك [ENTER]مفاتيح دائرية كافية لتصريح الدخول. [ENTER]لكن أولا انت بحاجة إلي وضع رقم سري للغرفة، امامك [ENTER]5 دقائق فقط لتقوم بإعطاء الرقم السري للاعبين. [ENTER]وإلا لن يتمكن احد من العبور من خلال البوابة. [ENTER]لا أستطيع تحمل فتح البوابة أكثر من ذلك. [ENTER]أمامك 60 دقيقة فقط لقتل التنين الأزرق! "
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gameforge.dragon_lair_access._060_select = "نعم ارغب في قتل التنين! "
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gameforge.dragon_lair_access._070_say = "حسنا، قم بكتابة الرقم السري للغرفة: "
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gameforge.dragon_lair_access._080_say = "يجب أن يحتوي الرقم السري علي أرقام فقط. "
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gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "مجموعة %s تحاول قتل التنين الأزرق! "
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gameforge.dragon_lair_access._100_say = "إنك لا تملك ما يكفي من المفاتيح! إنني لتفعيل [ENTER]البوابة بحاجة إلي "
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gameforge.dragon_lair_access._105_say = "ستحصل عليه من الزعماء الأشرار يونغان وهواشين. "
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gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "اريد مغادرة هذا المكان! "
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gameforge.dragon_lair_access._115_say = "سأقوم بارجاعك إلي مدخل كهف اللعنة من جديد. "
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gameforge.dragon_lair_access._116_select = "نعم، قم بذلك! "
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gameforge.dragon_lair_access._117_select = "لا، سأبقي هنا. "
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gameforge.dragon_lair_access._120_say = "هناك مجموعة تحاول بالفعل قتل التنين الأزرق [ENTER]يتوجب عليك الإنتظار لتتمكن من الدخول لكهف [ENTER]التنين. "
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gameforge.dragon_lair_access._130_say = "سأنقلك فوراً إلي كهف التنين إذا كنت ترغب في ذلك. [ENTER]اعطني الأن. "
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gameforge.dragon_lair_access._140_select = "خذ ودعني الأن أدخل! "
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gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "لديك 5 دقائق فقط لتقوم بإعطاء الرقم السري %s [ENTER]للاعبين. "
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gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "ان التنين الأزرق لا يزال حيا! "
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gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "لقد عاد التنين الأزرق! "
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gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "اهزم التنين الأزرق "
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gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "الوقت المتبقي لقتل التنين الأزرق: %d دقيقة. "
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gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "مجموعة %s نجحت في قتل التنين الازرق! "
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gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "اريد العودة الي كهف التنين! "
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gameforge.dragon_lair_weekly = {}
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gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Verwandlungskugeln aus Geisterhand "
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gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Geist eines Kriegers: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Du willst also Verwandlungskugeln? Um die[ENTER]Kugeln herzustellen, benِtige ich 150.000 Yang[ENTER]und %s der folgenden Materialien: "
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||
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mir die Materialien sowie 150.000 Yang, und[ENTER]ich werde dir die Kugeln herstellen. Allerdings[ENTER]kann es passieren, dass meinen alten Hنnden das[ENTER]Erschaffen der Kugeln misslingt. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Einverstanden "
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gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nein, das ist mir zu anstrengend. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Gut, das ist natürlich deine Entscheidung. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Die Sterne stehen noch nicht richtig, es ist noch[ENTER]zu früh! Du musst noch %s warten. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Verbleibende Zeit: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Materialien sammeln "
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gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialien für die Verwandlungskugel "
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gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materialien gesammelt "
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gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Alle Materialien eingesammelt "
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gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du musst noch %s der folgenden Materialien[ENTER]sammeln: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du hast alle benِtigten Materialien gesammelt.[ENTER]Geh zurück zum Geist des Kriegers. Er befindet[ENTER]sich im 2. Stock der Grotte der Verbannung. Du[ENTER]benِtigst auكerdem 150.000 Yang, um die Kugeln zu[ENTER]erhalten. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du hast es nicht geschafft, die benِtigten[ENTER]Materialien in der vorgegebenen Zeit zu sammeln. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Mِchtest du mir %s dieses Materials geben? "
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gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Du kannst dir meine Dienste leider nicht leisten.[ENTER]Ich mِchte 150.000 Yang von dir. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Hier, bitte! "
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gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nein danke, ich behalte sie lieber! "
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gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ich danke dir, du hast dir viel Mühe gegeben.[ENTER]Alles ist gut gegangen, ich bin wohl doch noch[ENTER]nicht eingerostet. Hier hast du: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh je, meine alten Hنnde haben mich leider im[ENTER]Stich gelassen: Ich konnte keine[ENTER]Verwandlungskugeln herstellen. Als Entschuldigung[ENTER]schenke ich dir folgendes Item: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Ganz wie du willst. "
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gameforge.dragon_soul = {}
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gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "شظايا حجر التنين "
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gameforge.dragon_soul._020_say = "In deiner Hand liegt das Fragment eines Steins.[ENTER]Er funkelt geheimnisvoll und du kannst spüren, wie[ENTER]seine Kraft dich durchstrِmt.[ENTER]Was ist das bloك für ein Stein? Bringe ihn zum[ENTER]Alchemisten. Er kann dir sicher weiterhelfen. "
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gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "شظايا حجر التنين "
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gameforge.dragon_soul._040_say = "Das ist das Fragment eines Drachensteins[ENTER]- ein نuكerst seltener und wertvoller Kristall[ENTER]mit groكer Macht. Es heiكt, das sei die Seele[ENTER]eines Drachen. Unfassbar schِn![ENTER]Fühlst du, wie seine Kraft dich durchstrِmt,[ENTER]sobald du ihn bei dir trنgst?[ENTER]Bringe mir insgesamt zehn Drachensteinsplitter.[ENTER]Diese kann ich zu einem ganzen Stein[ENTER]transmutieren. "
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gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "تحويل حجر التنين "
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gameforge.dragon_soul._060_say = "Nicht so ungeduldig. Ich kann dir erst zehn[ENTER]Splitter zu einem Drachenstein transmutieren.[ENTER]Suche weiter! "
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gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, sehr gut! Du hast zehn Drachensteinsplitter[ENTER]gefunden. So, warte einen Moment.[ENTER]...[ENTER]Es ist vollbracht! Hِchst erstaunlich ... Bei der[ENTER]Transmutation ist ein Cor Draconis entstanden - ein[ENTER]kristallenes Drachenherz, das den Drachenstein[ENTER]schützend umhüllt.[ENTER]Brich es auf, um herauszufinden, welcher Stein[ENTER]darin ist. Er wandert direkt in das Inventar der[ENTER]Drachensteinalchemie.[ENTER]Wusstest du, dass du Drachensteine noch[ENTER]weiter veredeln kannst? "
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gameforge.dragon_soul._080_say = "Du mِchtest noch ein Cor Draconis?[ENTER]Puh, ich bin nicht mehr der Jüngste[ENTER]und die Herstellung eines so komplexen[ENTER]Gegenstandes zehrt an meinen Krنften.[ENTER]Aber für dich werde ich es versuchen.[ENTER]Doch mehr als zehn Stück pro Tag schaffe[ENTER]ich beim besten Willen nicht! "
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gameforge.dragon_soul._090_say = "Für heute ist es genug. Mehr als zehn[ENTER]Cor Draconis pro Tag schaffe ich einfach nicht.[ENTER]Ich bin am Ende meiner Krنfte und muss[ENTER]mich erst einmal erholen. Komme morgen wieder. "
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gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "افتح متجراً "
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gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "وصول شظايا حجر التنين "
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gameforge.dragon_soul._1020_say = "إن العالم الكيمياء، الذي يلم بجميع أسرار معادن [ENTER]القارة، يبحث عنك منذ مدة. أسرع إلية! "
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gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "شظايا حجر التنين؟ "
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gameforge.dragon_soul._1040_say = "أه، ها أنت ذا! لقد اكتشفت شيئاً مذهلاً:شظية حجر [ENTER]تنين! إن حجر التنين بلور نادر جداً، وقيمتة لا تقدر [ENTER]بثمن لإنه يملك قوة خارقة. يُحكي أنة روح تنين. [ENTER]يا لجمالة وروعتة! سأمنحك قوة عين التنين. لكي تتمكن [ENTER]العثور علي شظايا روح التنين. أحضر لي عشرة [ENTER]من شظايا التنين، لكي أحولها لك إلي حجر ضخم. "
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gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = " جمع شظايا حجر التنين "
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gameforge.dragon_soul._1060_say = " احضر للكيميائى 10 من شظايا حجر التنين. "
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gameforge.dragon_soul._1070_say = " حسنا, لقد قمت بجمع شظايا حجر التنين. سيتم[ENTER]من الان وصاعدا فتح نافذة صقل[ENTER]التنين لك لتستطيع صقل بعض الادوات[ENTER]وصناعة الاسطوريات والعتيق[ENTER]عند حصولك على 10 شظايا ستحصل على كور داركونيس خام[ENTER]وبمجرد الضغط عليه سيخرج لك منه احدى ادوات كيمياء حجر التنين, ولكنك ستفقد قوه حجر التنين[ENTER]لذا عند فقدانك لقوة حجر التنين عد الى مجددا[ENTER]لاقوم بتجديدها لاجلك.[ENTER]وبعدها تستطيع تكوين كور داركونيس مرة اخرى[ENTER]وستتكرر العملية يوميا على هذا الشكل[ENTER]وبامكانك عمل صقل للنوع الواحد من احجار التنين[ENTER]للحصول على طبقة اعلى وقوة اكبر[ENTER]ان احسنت استخدام هذه الطاقة فستسطيع القضاء على جذور الشر.[ENTER]حظا موفقا لك ايها البطل! "
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gameforge.dragon_soul._1080_say = "يا هذا، لا تُضيع الوقت! اذهب وابحث عن شظايا حجر التنين! "
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gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "قوة عين التنين "
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gameforge.dragon_soul._1100_say = "العدد المتبقي لقوة عين التنين: %d "
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gameforge.dragon_soul._110_say = " هذا هو متجرى المتواضع. "
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gameforge.dragon_soul._1110_notice = "لن تحصل علي المزيد من شظايا حجر التنين اليوم. "
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gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "أعطني قوة عين التنين "
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gameforge.dragon_soul._1130_say = "مرحبا! لقد قمت بالفعل بإستلام قوة عين التنين [ENTER]اليوم، إن هذه العملية تؤثر علي قواي.[ENTER]أستطيع تقديم المساعدة مرة واحدة في اليوم [ENTER]عد إلي غداً! "
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gameforge.dragon_soul._1140_say = "أهلاً! أنت بالتاكيد تبحث عن عين التنين. أليس كذلك؟ [ENTER]حسناً، خُذ ها هي. حظ سعيد في البحث! أرجو أن تجد ما [ENTER]يكفي من الشظايا للحصول علي عشرة من أحجار التنين! "
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gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "فقدان قوة عين التنين "
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gameforge.dragon_soul._1160_say = "لقد غادرتك قوة عين التنين. "
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gameforge.dragon_soul._1170_say = "اذهب غدا إلي الكيميائي لتحصل علي قوة عين التنين [ENTER]مجدداً! "
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gameforge.dragon_soul._1180_say = "اذهب الي الكيميائي لتحصل علي قوة عين التنين [ENTER]مجدداً! "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis als Geschenk "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Die Macht des Drachenauges zu beherrschen ist[ENTER]nicht zu einfach, wie es scheint. Nur erfahrene[ENTER]Kنmpfer sind dazu in der Lage. ـbe dich weiter im[ENTER]Kampf und komme wieder, wenn du mindestens Level[ENTER]50 erreicht hast. "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Um einen Cor Draconis nutzen zu kِnnen, musst du[ENTER]die Macht des Drachenauges beherrschen. Komme[ENTER]wieder, wenn du dir das zutraust! "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, ich spüre die Macht des Drachenauges in dir.[ENTER]Als Zeichen meines tiefen Respekts mِchte ich dir[ENTER]diesen Cor Draconis schenken.[ENTER]Einen Stein am Tag - mehr kann ich leider nicht[ENTER]entbehren. "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Bitte schِn, hier ist dein Cor Draconis. "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Tut mir leid, mehr als einen pro Tag kann ich[ENTER]nicht entbehren. Komme morgen wieder. Vielleicht[ENTER]habe ich da einen neuen Cor Draconis für dich. "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest – Einstellung "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "وقت البداية "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "وقت النهاية "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "قم بإدخال الوقت والتاريخ: [ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "هل ترغب في الاستمرار "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "تنشيط المهمة "
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gameforge.dragon_soul_refine = {}
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gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "صقل حجر التنين "
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gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "هل ترغب في صقل حجر التنين؟ هيا اقترب. لكن اعلم [ENTER]أولاً أن عملية الصقل قد تفشل. لقد أخبرني أحدهم بأن [ENTER]ما يُسمي بحبوب التنين ترفع من فُرص نجاح العملية. [ENTER]يُمكن الحصول عليها وراء القطعة النقدية التي تدور. "
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gameforge.energy_system = {}
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gameforge.energy_system._001_npcChat = "تقنية جديدة! "
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gameforge.energy_system._010_say = "لقد نجحت! تمكنت أخيرا من تطوير تقنية جديدة، [ENTER]ستمكننى من تحويل الأشياء واستخراج طاقة [ENTER]خالصة منها، عمل مدهش! "
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gameforge.energy_system._020_say = "إذا أقدمت على تكسير شيء ما باستعمال تقنيتي فإنك [ENTER]ستحصل على شظايا. إذا جمعت 30 من هذه [ENTER]الشظايا وحولتها فإنك ستحصل على بلور الطاقة. بلور [ENTER]خالص يخفي فى داخله طاقة خالصة، تنعكس على جميع [ENTER]دروَعك وأسلحتك. ما قولك؟ عملية رهيبة أليس كذلك. [ENTER]هل ترغب فى تجريبها؟ "
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gameforge.energy_system._030_say = "أحضر لي كل ما تعثر عليه أثناء صيدك من عتاد وأدوات [ENTER]كالأسلحة، الحلي والملابس. سأحولها إلى شظايا [ENTER]الطاقة. مستقبل وأمل إمبراطوريتنا يرتبط بهذه [ENTER]التقنية. ستُصبح قوة لا تُقهر! "
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gameforge.energy_system._035_npcChat = "استخراج شظايا الطاقة "
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gameforge.energy_system._040_say = "هل نجحت العملية؟ هل حصلت على شظايا الطاقة؟ أحضر [ENTER]لى الاأشياء وسأقوم بكسرها باستعمال الكيمياء. إن [ENTER]تقنيتى لا زالت في مرحلة تجريبية. لذا لا يمكنني أن [ENTER]اضمن لك عدد الشظايا التى ستحصل عليها. "
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gameforge.energy_system._050_say = "هناك شرط واحد: يجب أن لا يقل مستواك ومستوى [ENTER]الأشياء عن 35. همم دعني أرى... "
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gameforge.energy_system._060_say = "أنت لست قوياً بعد، عد لاحقا عندما تصل [ENTER]المستوي 35. "
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gameforge.energy_system._070_say = "أه، روعة،ممتاز! إنك قوي وغني بالتجارب. أعطنى [ENTER]الشيء الذي ترغب في تحوليه. "
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gameforge.energy_system._080_say = "انك لا تزال ضعيفاً! عُد لاحقاً عند وصولك المستوى [ENTER]35. "
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gameforge.energy_system._090_say = "هذه الأداة غير مقبولة. "
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gameforge.energy_system._100_say = "هذه الأداة لا تحتوي علي طاقة كافية لصنع [ENTER]شظايا الطاقة، احضر إلي الادوات ذات المستوي [ENTER]35 لاستخراج شظايا الطاقة منها. "
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gameforge.energy_system._110_say = "هل اقوم بتدمير هذه الأداة وتحويلها إلي [ENTER]شظايا؟ "
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gameforge.energy_system._120_select = "نعم! "
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gameforge.energy_system._130_select = "لا، ليس بعد. "
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gameforge.energy_system._140_say = "للأسف لقد فشلت في استخراج شظايا الطاقة. [ENTER]ربما تنجح في المرة القادمة. "
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gameforge.energy_system._150_say = "لقد تنبأت بهذا! لا مثيل لتقنيتي، لقد حصلت [ENTER]علي %d من شظايا الطاقة. "
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gameforge.energy_system._160_npcChat = "صُنع بلور الطاقة "
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gameforge.energy_system._170_say = "هل استهلكت كل مذخراتك من الطاقة؟ لا تُحول حياتك [ENTER]لجحيم من شدة العمل، ولا تغامر بها في المجهول. [ENTER]سأحتاج لصُنع بلور الطاقة %d من شظايا الطاقة."
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gameforge.energy_system._180_say = "إنك لم تَحصُل بعد ما يكفي من شظايا الطاقة. لا [ENTER]يمكنني أن أصنع لك من هذا العدد القليل بلور [ENTER]عُد مجدداً عندما تحص علي %d الأقل من [ENTER]شظايا الطاقة. "
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gameforge.energy_system._190_say = "ممتاز، لقد أحضرت %d من شظايا الطاقة. [ENTER]بإمكاني الان صُنع بلور الطاقة. انتظر للحظة. [ENTER]سأنفذ العملية لكنني لا اضمن نجاحها. "
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gameforge.energy_system._200_say = "كل شيء حاضر لتذويب الشظايا وتحويلها الى بلور [ENTER]الطاقة. لكن من أين لي بغذائي وتكاليف أدواتي. لذا [ENTER] أطلب من صاحب الطلب تعويضاً بسيطاً %d يانغ. [ENTER]هل تريد ذلك؟ "
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gameforge.energy_system._210_select = "تحويل! "
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gameforge.energy_system._220_select = "لا ليس الأن. "
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gameforge.energy_system._230_say = "حسناً، أنا أحترم قرارك! عد مجددا عندما [ENTER]تقرر جيدا تحويل بلور الطاقة. "
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gameforge.energy_system._240_say = "ليس لديك اليانغ الكافي للقيام بهذا الأمر. [ENTER]أنا أسف، يجب أن تدفع بعض اليانغ! "
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gameforge.energy_system._250_say = "ها هو بلور الطاقة، لكن تذكر المرة الأولي [ENTER]تكون نسبة نجاح تحويل بلور الطاقة 100% "
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gameforge.energy_system._260_say = "لسوء الحظ فشلت عملية تحويل بلور الطاقة [ENTER]من الممكن ان تنجح المره القادمة. "
|
||
gameforge.energy_system._270_say = "لقد تنبأت بهذا! لا مثيل لتقنيتي! [ENTER]ها هو بلور الطاقة، إنها حقا تُحفة! هل [ENTER]تشعر بالقوة؟ "
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gameforge.entry_event_map = {}
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gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Spielplatzwart "
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gameforge.entry_event_map._020_say = "Mِchtest du den Spielplatz jetzt verlassen? "
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gameforge.entry_event_map._030_say = "Mِchtest du auf den Spielplatz? "
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gameforge.entry_event_map._040_say = "يجب أن يكون مستوى شخصيتك بين [ENTER]المستوى %s والمستوى %s حتى يُسمح لك بالدخول. "
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gameforge.entry_event_map._050_say = "Leider dürfen Angehِrige deines Reiches bei dem[ENTER]Ereignis, das gerade auf dem Spielplatz[ENTER]stattfindet, nicht mitmachen. "
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gameforge.entry_event_map._060_say = "ساحة اللعبة ممتلئة بالكامل [ENTER] لا أستطيع إدخالك . "
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gameforge.entry_event_map._070_say = "Das Event startet jetzt! "
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gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Spielplatz "
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gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Spielplatzwart "
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gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Spielplatz vorbereiten "
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gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Spielplatz aufrنumen "
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gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Spielplatz evakuieren "
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gameforge.entry_event_map._130_say = "Der Spielplatz wird nun geschlossen und das Event[ENTER]zurückgesetzt. Alle Teilnehmer werden in 30[ENTER]Sekunden zurück in ihr Dorf teleportiert. "
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gameforge.entry_event_map._140_say = "Um das Event evakuieren zu kِnnen, musst du dich[ENTER]auf dem Spielplatz befinden. "
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gameforge.entry_event_map._150_say = "تحديد قيود المشاركة في الحدث : "
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gameforge.entry_event_map._160_say = "قم بإدخال الحد الأقصى لعدد اللاعبين [ENTER] المسموح لهم بالمشاركة. [ENTER](الحد الأقصى: 200) "
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gameforge.entry_event_map._170_say = "Welches Reich soll teilnehmen? "
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gameforge.entry_event_map._180_say = " إعدادات الحدث: "
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gameforge.entry_event_map._190_say = "المستويات المسموحة: "
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gameforge.entry_event_map._200_say = "الحد الأقصى للمشاركين: "
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gameforge.entry_event_map._210_say = "Spielerreich: "
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gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Der Spielplatz ist nun für alle Reiche geِffnet.[ENTER]Spieler von Level %s bis Level %s dürfen am Event[ENTER]teilnehmen. Sprich mit dem Schlachtenverwalter,[ENTER]um Zutritt zu erhalten. "
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gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Der Spielplatz ist nun für das %s geِffnet.[ENTER]Spieler von Level %s bis Level %s dürfen am Event[ENTER]teilnehmen. Sprich mit dem Schlachtenverwalter,[ENTER]um Zutritt zu erhalten. "
|
||
gameforge.entry_event_map._240_say = "تم تعيين الحد الأقصى للمشاركين [ENTER] لـ. "
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gameforge.entry_event_map._250_say = "لقد أدخلت رقم غير صالح! [ENTER] يمكنك إدخال الأعداد من: 1 - 200 "
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gameforge.event_easter = {}
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gameforge.event_easter._020_sayTitle = "أرنب البيض: "
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gameforge.event_easter._030_say = "لقد خبأت البيض! يتوجب عليك البحث عن البيض [ENTER]وقُم بإحضارة لي وستحصل علي جائزة في المقابل. "
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gameforge.event_easter._035_say = "أنت لم تحصل بعد علي البيض، عثد مجدداً [ENTER]عند حصولك علي بعض البيض. "
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gameforge.event_easter._040_chat = "لقد عثرت علي بعض البيض! "
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||
gameforge.event_easter._050_say = "عمل رائع! سأقوم بإستبدال البيض مقابل %d[ENTER]بذلك: "
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gameforge.event_easter._055_say = "لقد عثرت علي هذا العدد من البيض: %d "
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gameforge.event_easter._060_say = "هل عثرت علي بعض البيض؟ "
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gameforge.event_easter._065_say = "مقابل ذلك عليك أن تعطيني %d من البيض! "
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gameforge.event_easter._070_select = "نعم, افترض ذلك! "
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gameforge.event_easter._071_select = "لا "
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gameforge.event_easter._080_say = "شكراً لك علي إحضارك بعض البيض لي! "
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gameforge.event_easter._090_sayTitle = "سلة فارغة: "
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gameforge.event_easter._100_say = "أنت لا تمتلك البيض ألي س كذلك؟ "
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gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
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gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H, hast du schon gehِrt? Es wurde eine groكe Ruine[ENTER]im Feuerland entdeckt... Wenn ich so ein Krieger[ENTER]wie du wنre, würde ich mich dorthin trauen, jedoch[ENTER]reichen meine Fنhigkeiten nicht aus... "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm... Komm spنter wieder, dann gebe ich dir eine[ENTER]Teleportschriftrolle, auf der die Koordinaten der[ENTER]Ruine aufgezeichnet sind... Würdest du damit dorthin[ENTER]gehen und mir davon berichten? Ich bin wirklich[ENTER]neugierig... Hoho "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle! "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho!! Du bist aber mutig. Du traust dich in das[ENTER]Feuerland zu gehen, wo es stickig und heiك ist.[ENTER]Das kann nur ein tapferer Krieger sagen. So, lass[ENTER]mal sehen... "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So!! Hier!! Wie versprochen, gebe ich dir eine[ENTER]Teleportschriftrolle, in der die Koordinaten der[ENTER]Ruine angezeigt werden. Ich gebe dir dazu noch[ENTER]einen Passierschein. Mach dich auf den Weg und[ENTER]berichte mir danach davon! Pass auf dich auf! "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo? Auch für mich ist es ziemlich schwer, eine[ENTER]Teleportschriftrolle herzustellen.. Ich kann dir[ENTER]nur eine pro Tag geben, also komm morgen wieder. "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen, have fun! "
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gameforge.event_halloween_hair = {}
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gameforge.event_halloween_hair._100_say = "يُمكنك الحصول علي بطاقة أقنعة الهالوين من [ENTER]صندوق الهالوين، تحصل علية عند امتلاكك للعصا [ENTER]السحرية وبعض القرع. ويتوفر ايضا صندوق الهالوين [ENTER]بمتجر البنود، اضغط علي العملة المعدنية! "
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gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "مرحباً مهووس القرع! "
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gameforge.event_halloween_hair._110_say = "هذه بطاقة تمكنك من ارتداء قناع من القرع. [ENTER]بامكانك احضار هذه البطاقة لي، وساقوم بتحويلها [ENTER]الى قناع القرع، اذا كنت محظوظا ستتحصل على [ENTER]قناع لمدة 7 ايام كاملة، اذا لم تكن محظوظا فستتحصل [ENTER]على قناع لمدة 6 ساعات أو يوم واحد فقط! "
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gameforge.event_halloween_hair._120_say = "هذا القناع المميز فيه ميزة عشوائية، [ENTER]نقاط حياة قصوى، نقاط اسلوب قصوى، قوة ضد الوحوش، [ENTER]قوة ضد الشخصيات الاخرى، ونسبة الميزة ايضا عشوائية! "
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gameforge.event_halloween_hair._130_say = "هل تريد فعلا إستبدال بطاقة أقنعة الهالوين [ENTER]بقناع القرع؟ "
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gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "نعم "
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gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "لا "
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gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "مهووس القرع "
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gameforge.event_halloween_hair._30_say = "أين أنا؟ ومن أنت؟ "
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gameforge.event_halloween_hair._40_say = "انتبة إلي ما تقولة جيداً، انا لست رأس القرع. [ENTER]اسمي هو جاك مهووس القرع، هذا الزي [ENTER]الوحيد الذي أملكة، أنا مشوش بعض االشيء، لقد [ENTER]كُنت داخل حفلة الهالوين ولكن التف كل شيء [ENTER]من حولي والأن صرت هنا… "
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gameforge.event_halloween_hair._50_say = "الأن أتركني وحيدا أحتفل بالهالوين. "
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gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "تبديل بطاقة أقنعة الهالوين "
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gameforge.event_halloween_hair._70_say = "أنت مجدداً! هل يمكنني أن أخبرا أمراً؟ [ENTER]ستجد داخل صندوق الهالوين مع القليل من الحظ [ENTER]بطاقة أقنعة الهالوين. "
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gameforge.event_halloween_hair._80_say = "تُعد بطاقة أقنعة الهالوين مصدر للفوز [ENTER]بقناع القرع، هل تمتلك قناعع القرع؟ "
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gameforge.event_halloween_hair._90_say = "أنت لا تمتلك بطاقة أقنعة الهالوين! "
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gameforge.event_ramadan = {}
|
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gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "المؤرخ؟ "
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gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "المؤرخ: "
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gameforge.event_ramadan._030_say = "تعلَم من الماضي! إن المستقبل مفتوح أمامك. [ENTER]كيف يمكنني مساعدتك؟ "
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gameforge.event_ramadan._040_say = "أسف، هل نعرف بعضنا البعض! "
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gameforge.event_ramadan._050_say = "أسف، نسيت أ أقدم نفسي, أنا المؤرخ الرحالة! [ENTER]إذا كان لديك سؤال في التاريخ لا تخجل مني. "
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gameforge.event_ramadan._060_say = "يُشرفني أن ألتقي بك، هل يجب أن أقوم بزيارتك [ENTER]مرة اخري. "
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gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "الحلويات "
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gameforge.event_ramadan._100_say = "سيئة للغاية، حتي في المرة القادمة. "
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gameforge.event_ramadan._110_say = "للحصول علي الحلويات عليك ان تأتي إلي ب 10 [ENTER]قطع من الخبز الجيد. "
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gameforge.event_ramadan._120_say = "سأقوم بإعطائك حلويات مقابل 10 من الخبز. [ENTER]هل أنت موافق؟ "
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gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "بكل سرور "
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gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "لا يوجد لدي وقت. "
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gameforge.event_ramadan._140_say = "في كل مرة تقوم بإحضار 10 من الخبز, سأقوم [ENTER]بمنحك الحلويات. "
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gameforge.event_ramadan._150_say = "أنت لا تمتلك العدد الكافي من الخبز. "
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gameforge.event_ramadan._160_say = "رائع، لقد احضرتت الخبز الكافي! ٍاقوم بمكافأتك [ENTER]بالحلويات. "
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gameforge.event_ramadan._170_say = "إليك بعض الحلويات، تُريد المزيد؟ [ENTER]قم بإصطياد الوحوش والحصول علي الخبز [ENTER]سأقوم بإستبدالة مقابل بعض الحلويات. "
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gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "خبز لذيذ "
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gameforge.event_ramadan._180_say = "أنا مُتعب جداً من الخبز الذي أحضرتة إلي "
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gameforge.event_ramadan._190_say = "هناك الكثير من الصيام، سيكون من الجميل [ENTER]أن تقوم بالإفطار معهم. "
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gameforge.event_ramadan._200_say = "لإظهار تواضعك لهم يجب أن تحضر صحن الزكاة. "
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gameforge.event_ramadan._210_say = "قٌم بإعطاء الخبز للفقير وسيقوم بمكافأتك [ENTER]مقابل مساعدتك له. "
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gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "انا جائع... "
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gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "فقير جائع "
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gameforge.event_ramadan._240_say = "أنا حقاً جائع، أحضر إلي الأفطار [ENTER]أنا أتضور جوعاً. "
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gameforge.event_ramadan._250_say = "هذا هو الإفطار، رائحة الخبز جيدة جداً [ENTER]هل تعطية إلي؟ سأكون في غاية الإمتنان! "
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gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "قُم بأخذهم من فضلك. "
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gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "لا، سأحتفظ بهم. "
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gameforge.event_ramadan._270_say = "ما هذا، أنت رجل قاسي بخيل! [ENTER]إذا قمت بتغيير رأيك أنت تعرف أين تجدني. "
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gameforge.event_ramadan._280_say = "ينبغي توجية الشكر لك، كُنت رجل طيب القلب [ENTER]تمتلك الكثير من الحكمة! [ENTER]حسناً، لن تذهب خالي اليدين سأقوم بمكافأتك. "
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gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "ثمرة الثواب "
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gameforge.event_ramadan._300_say = "لقد عثرت خلال رحلتي إلي هنا علي ثمرة الثواب [ENTER]هذه الثمرة المباركة مكافأة للإجتهاد [ENTER]سأقوم بإعطائك واحده كل يوم! "
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gameforge.event_ramadan._310_say = "أنا أري أنك أخذت مكافأتك لليوم، كما تعلم [ENTER]بالصبر يمكنك الوصول حيث تريد! "
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gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "الحظ "
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gameforge.event_ramadan._330_say = "لقد توقعت حضورك إلي هنا، لقد شارف وقتي علي [ENTER]الإنتهاء من هذا المكان، سأقوم بإستكشاف مناطق اخري! "
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gameforge.event_ramadan._340_say = "أنت تحمل في يدك %d ثمرة ثواب من أجلي! "
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gameforge.event_ramadan._350_say = "هل من الممكن إعطائي هذا للقيام برحلة [ENTER]طويلة؟ لن تندم علي ذلك! "
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gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "من فضلك، اقبلهم! "
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gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "لا "
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gameforge.event_ramadan._370_say = "حسنا، فكر مجدداً... سأنتظرك هنا. "
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gameforge.event_ramadan._380_say = "شكرا لك علي عنايتك لي! "
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gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "ختم الأدهم "
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gameforge.event_ramadan._400_say = "أنت تمتلك أقل من 5 من ثمرة الثواب! [ENTER]أسف حقا, ربما ستتمكن من تبديلهم المرة القادمة. "
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gameforge.event_ramadan._80_say = "هل تعرف هذه الحلويات جيداً؟ تُسمي [ENTER]البقلاوة! "
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gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "نعم، أعرف ذلك "
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gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "لا، أنا أسف "
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gameforge.find_brother_article = {}
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gameforge.find_brother_article._100_select = "رفض "
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gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Warum weinst du? "
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gameforge.find_brother_article._110_say = "Natürlich helfe ich dir. Die Aufgabe ist nicht[ENTER]allzu schwer zu bewerkstelligen und ich kann gut[ENTER]verstehen, dass du das Andenken zurückhaben[ENTER]willst. Bis bald! "
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gameforge.find_brother_article._120_say = "Es gibt wichtigere Angelegenheiten, um die ich[ENTER]mich kümmern muss. Warum sollte ich ausgerechnet[ENTER]einer Waise helfen? "
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gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Besorge die schwarze Uniform "
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gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines Bruder ist tot und das einzige Andenken,[ENTER]das ihr von ihm blieb, haben die[ENTER]Schwarzwindbesessenen gestohlen.[ENTER]Tِte Schwarzwindbesessene, bis du die schwarze[ENTER]Uniform von Mirines Bruder bei ihnen findest. "
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gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Wegen der Uniform deines Bruders... "
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||
gameforge.find_brother_article._160_say = "Willst du die Suche aufgeben? Es ist doch nicht[ENTER]zuviel verlangt, worum ich dich bitte. Ich hنtte[ENTER]so gerne ein Andenken an meinen Bruder.[ENTER]Bitte hilf mir! "
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gameforge.find_brother_article._170_select = "Aufgeben "
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gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Es ist beinahe unmِglich, sich dem Wunsch[ENTER]des Mنdchens zu verweigern. Ein Kampf gegen[ENTER]100 Angehِrige der Schwarzwindbande scheint da um[ENTER]ein Vielfaches einfacher zu sein. "
|
||
gameforge.find_brother_article._190_say = "Es tut mir leid. Ich fühle mit dir, aber die[ENTER]Schwarzwindbande ist ein zu starker Gegner für[ENTER]mich. Jemand mit mehr Erfahrung wنre dir sicher[ENTER]eine bessere Hilfe. "
|
||
gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh nein... Ich habe andere um Hilfe gebeten,[ENTER]aber keiner ist jemals zurückgekommen. Du bist[ENTER]meine letzte Hoffnung. Schau her, dies ist das[ENTER]Wertvollste, was ich besitze. Es soll dir[ENTER]gehِren. "
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||
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Das Mنdchen zieht einen sorgfنltig in ein Tuch[ENTER]eingewickelten Gegenstand hervor - ein[ENTER]Schwert.[ENTER]Die Verzierungen am Griff lassen auf eine sehr[ENTER]wertvolle Waffe schlieكen. "
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gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
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gameforge.find_brother_article._210_select = "Herausforderung annehmen "
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gameforge.find_brother_article._220_say = "Es geht mir nicht um die Belohnung, aber ich[ENTER]werde die Herausforderung annehmen. "
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gameforge.find_brother_article._230_say = "Du hast Recht. Keiner kehrte jemals zurück - sie[ENTER]alle haben ihr Leben gelassen. Leben ist viel[ENTER]kostbarer als jegliche Erinnerung. Es wنre[ENTER]sinnlos, weitere Leben zu opfern. Leb wohl! "
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gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Ich habe die schwarze Uniform gefunden! "
|
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gameforge.find_brother_article._250_say = "Ich danke dir. Diese Uniform hat er immer[ENTER]getragen. Er wollte nie etwas anderes anziehen...[ENTER]Hier, nimm. Dies ist das Wertvollste, das ich[ENTER]besitze. Ich brauche es nicht. Bitte nimm es. "
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||
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Du hast Mirines Belohnung angenommen. "
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gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirines Belohnung "
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gameforge.find_brother_article._280_say = "Vorsichtig entfernst du das Tuch von Mirines[ENTER]Geschenk und blickst auf ein Schwert mit einem[ENTER]aufwنndig verzierten Griff. "
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gameforge.find_brother_article._290_say = "Eine groكartige Waffe. Aber... Was ist das?[ENTER]Die Klinge ist zerbrochen![ENTER]Diese vorzügliche Handwerkskunst ist zu schade[ENTER]zum Wegwerfen. Ich sollte die Bruchstücke zu[ENTER]zum Schmied bringen. "
|
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gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Du hast ein zerbrochenes Schwert erhalten.[ENTER]Begib dich zum Schmied, um es reparieren zu[ENTER]lassen. "
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gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh entschuldige, ich habe dich nicht kommen[ENTER]hِren. Ich war in Gedanken bei meinem Bruder.[ENTER]Aber wer bist du? "
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gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Geh zum Schmied "
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||
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine war so dankbar für deine Hilfe, dass sie[ENTER]dir ihren wertvollsten Besitz geschenkt hat: ein[ENTER]wunderschِnes, aber leider zerbrochenes Schwert.[ENTER]Da du auf den ersten Blick feststellen kannst,[ENTER]dass es sich um eine wertvolle Waffe handelt,[ENTER]entschlieكt du dich, sie zur Reparatur zu geben. "
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||
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Die Reparatur des Schwertes "
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gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Kannst du dieses Schwert reparieren? "
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gameforge.find_brother_article._350_say = "Das ist ein groكartiges Schwert! Es gehِrte[ENTER]Mirine, nicht wahr? Ich habe gehِrt, dass du ihr[ENTER]geholfen hast. Gut gemacht, das weist dich als[ENTER]rechtschaffenen Menschen aus. Daher werde ich dir[ENTER]nichts für die Reparatur des Schwerts berechnen.[ENTER]Warte einen Moment... "
|
||
gameforge.find_brother_article._360_say = "Hier, die Klinge ist wie neu. Eine wirklich edle[ENTER]Waffe. Nimm sie an dich, mein Freund. "
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||
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du erhنltst ein Silberschwert+2. "
|
||
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du erhنltst ein Orchideenschwert+2. "
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||
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du erhنltst einen Anderthalbhنnder+2. "
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||
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du erhنltst ein Barbarenschwert+2. "
|
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gameforge.find_brother_article._40_say = "Ich kam zufنllig hier vorbei und habe dich weinen[ENTER]gehِrt. "
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gameforge.find_brother_article._50_say = "Mir war nicht bewusst, dass jemand in der Nنhe[ENTER]ist... Ich heiكe Mirine. Vielleicht kann ich dich[ENTER]um deine Hilfe bitten? Mein groكer Bruder, er ist[ENTER]tot. Er war unterwegs, um Medizin zu besorgen,[ENTER]doch dann...[ENTER]Mir blieb nur der Anblick seines Grabes und ein[ENTER]einziges Andenken: seine schwarze Uniform. "
|
||
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
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gameforge.find_brother_article._70_say = "Auf dem Weg nach Hause lauerte mir jedoch die[ENTER]Schwarzwindbande auf - eine in dieser Gegend[ENTER]berüchtigte Gruppe von Gesetzlosen und Mِrdern.[ENTER]Ich musste fliehen und verlor dabei das[ENTER]Erinnerungsstück an meinen Bruder. Ich traue mich[ENTER]nicht, zurück zu gehen und danach zu suchen.[ENTER]Kِnntest du dies für mich tun? "
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||
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Hab Mitleid mit dem armen Mنdchen und hilf ihr[ENTER]bei der Suche nach der alten, schwarzen[ENTER]Uniform ihres Bruders! "
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||
gameforge.find_brother_article._90_select = "قبول "
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gameforge.find_senior_soldier = {}
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gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Halte nach dem erfahrenen Soldaten Ausschau. "
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gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Den erfahrenen Soldaten suchen "
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gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "معلومات: "
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gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Begib dich zu dem erfahrenen Soldaten. Seine[ENTER]Position wird dir auf der Minikarte angezeigt. "
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gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Ein plِtzlicher Windstoك weht den Brief davon,[ENTER]auf dem der Aufenthaltsort des erfahrenen[ENTER]Soldaten verzeichnet ist. "
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gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Ich habe den erfahrenen Soldaten gefunden. "
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gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Im diesem Augenblick geht der Brief in Flammen[ENTER]auf und verbrennt zu schwarzer Asche. Dann[ENTER]durchstrِmt "
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gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wنrme deinen Kِrper. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Der erfahrene Soldat hat dich gesegnet! "
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||
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Der erfahrene Soldat segnet dich! "
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gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Der Brief mit dem Aufenthaltsort des erfahrenen[ENTER]Soldaten kann einen Neuling segnen, falls dieser[ENTER]den erfahrenen Soldaten findet. "
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||
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Deine maximale Lebenskraft wurde um 100 erhِht. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Deine maximale Lebenskraft wurde um 50 erhِht. "
|
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gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Deine Stنrke wurde um 5 Punkte erhِht. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Deine Ausdauer wurde um 5 Punkte erhِht. "
|
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gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Dein kritischer Schlag wurde um 10 Punkte erhِht. "
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||
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Deine Angriffsgeschwindigkeit wurde[ENTER]um 10 Punkte erhِht. "
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||
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Du hast einen Bonus von +10 gegen Tiere erhalten. "
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gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
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gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Lehrer: "
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gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Die Wirkung hنlt fünf Minuten an. "
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gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Du kannst einen erfahrenen Soldaten[ENTER]nur einmal pro Stunde aufsuchen. "
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gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Ich würde gerne mehr über die einzelnen[ENTER]Fertigkeiten erfahren, ehe ich mich entscheide.[ENTER]Der Lehrer überlegt kurz und[ENTER]antwortet: "
|
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gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es ist besser, die Dinge selbst zu erfahren,[ENTER]als sich meine Erklنrungen anzuhِren.[ENTER]Nur was man mit eigenen Augen sieht, ist man[ENTER]letztlich bereit zu glauben.[ENTER]Ich gebe dir einen Brief, in dem der Aufenthaltsort[ENTER]eines erfahrenen Soldaten verzeichnet ist. "
|
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gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Kein erfahrener Soldat "
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gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Bedauerlicherweise befindet sich der erfahrene[ENTER]Soldat im Einsatz und steht daher derzeit nicht[ENTER]zur Verfügung. Versuche es einfach spنter noch[ENTER]einmal. "
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gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Dein Versuch, den erfahrenen Soldaten zu finden,[ENTER]ist gescheitert. "
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gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Sucht_Ziel%s "
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gameforge.find_squareguard = {}
|
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gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "من أين يمكنني شراء جرعه حمراء؟ "
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gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "حارس ساحة القرية: "
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||
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "حارس ساحة القرية: "
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||
gameforge.find_squareguard._120_say = "تستطيع شراء جرعه حمراء من تاجرة البضائع المختلفة [ENTER]الواقفه هناك، إن لم تستطيع رؤيتها قُم بإتباع [ENTER]الدائرة بالخريطة الكبيرة لتدلك علي المكان الصحيح. "
|
||
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "تاجرة البضائع المختلفة: "
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||
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "تاجرة البضائع المختلفة "
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||
gameforge.find_squareguard._140_say = "أهلا بك أيها المغامر الشجاع! آه، لقد أرسلك حارس[ENTER]ساحة القرية؟ إنه بحاجة إلى جرعة حمراء؟ سأعطيك[ENTER]فوراً5 جرعات. خُذ، ها هي. إنها تعيد نقاط الحياة[ENTER]وطعمها لذيذ عذب. "
|
||
gameforge.find_squareguard._150_say = "صحيح انك جديد في هذا المكان، ولكني متأكدة من أنك[ENTER]ستصبح زبوناً مألوفاً. لهذا السبب سأعطيك الجرع[ENTER]بدون مقابل. عُد من جديد! "
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||
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "حصلت من تاجرة البضائع المختلفة على 5 جرع حمراء. "
|
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gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "تساعدة الجرعة الحمراء في استعادة نقاط الحياة (HP). "
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||
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "العودة إلى حارس القرية "
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gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "عد إلى حارس القرية واعطيه جرعة حمراء. "
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||
gameforge.find_squareguard._200_say = "ألم تحضر الجرعة الحمراء ؟[ENTER]ياللأسف! يبدو أنك تحب أنك حذر في استخدام المال[ENTER]شكراً لجهودك.وبالمناسة الأساتذة يبحثون عنك،[ENTER]اذهب إليهم. "
|
||
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "إذهب إلى القرية وتحدث إلى حارس القرية. ستحصل منه[ENTER]على أول مهمة. ستجده وسط ساحة القرية. "
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gameforge.find_squareguard._210_say = "أشكرك جزيلا لإحضارك للجرعة! لقد مكنني هذا من[ENTER]البقاء هنا في القرية والقيام بعملي. هل تريد معرفة[ENTER]ماهي المهام التي أقوم بها؟ عملي يكمن على العموم[ENTER]في الإعلان عن معلومات مفيدة. كما أني أقوم بعرض[ENTER]مساعدتي لأولئك الذين يحتاجون لمساعدة. إنني مسؤول[ENTER]أيضاً وعلى الخصوص على نظام إنشاء الروابط. إذا كان[ENTER]الأمر يهمك في يوم من الأيام، فلا تتردد في التحدث[ENTER]إلي. "
|
||
gameforge.find_squareguard._220_say = "بالمناسبة، يبحث عن المعلمين اذهب اليهم لتري [ENTER]كيف يُمكنك مساعدتهم! "
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gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "حارس ساحة القرية: "
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gameforge.find_squareguard._40_say = "أهلاً بك في قريتنا أيها المغامر! سأكون لك من[ENTER]الشاكرين إن أسديت لي خدمة. إذا أعطيتك 200 يانغ،[ENTER]هل تستطيع أن تشتري لي جرعة حمراء؟ يمكنك شراؤها من[ENTER]تاجرة البضائع المختلفة. أنا حالياً في الخدمة ولا[ENTER]يمكنني مغادرة ساحة القرية. "
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gameforge.find_squareguard._50_select = "نعم "
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gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "حصلت من الحارس على 200 يانغ. يمكنك بهذا المبلغ أن[ENTER]تزود نفسك بالعديد من البنود من المتاجر أو أن[ENTER]تحصل على خدمة من الحرفي. ويمكنك الحصول على الجرعة[ENTER]الحمراء من تاجرة البضائع المختلفة. "
|
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gameforge.find_squareguard._70_say = "خطأ ، هذا الإختيار غير نشط! [%s] "
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gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "اشتر جرعة حمراء. "
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gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "اشتر جرعة حمراء من تاجرة البضائع المختلفة واحضرها[ENTER]لحارس ساحة القرية. "
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gameforge.fisher = {}
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||
gameforge.fisher._100_say = "همممم انا لا اعتقد ان فى استطاعتى تطوير [ENTER]صناره الصيد خاصتك. "
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gameforge.fisher._10_npcChat = "أفتتح متجر "
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gameforge.fisher._110_say = "هناك نسبة %s أن تنخفض جودة الصنارة عند محاولة [ENTER]تطويرها. "
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gameforge.fisher._120_say = "هل أجرب علي أي حال؟ "
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gameforge.fisher._130_say = "لسوء الحظ لم اكن موفق فى تطوير الصناره [ENTER]لم تنخفض جودة الصنارة. "
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gameforge.fisher._140_say = "رائع، لقد فعلتها! إليك صناره الصيد المطورة [ENTER]عمل رائع أليس كذلك؟ "
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gameforge.fisher._150_say = "أنا أسف حقا، لقد فشل تطوير الصنارة الخاصة [ENTER]بك. لقد إنخفضت جودة الصنارة مستوي واحد. "
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gameforge.fisher._160_say = "كما تريد، عُد لاحقا عندما تكون جاهزا! "
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gameforge.fisher._20_npcChat = "تحسين الصنارة "
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gameforge.fisher._30_sayTitle = "الصياد: "
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gameforge.fisher._40_say = "إنك مهتم لمعرفة أسرار تحسين الصنارة؟ في الحقيقة [ENTER]لا يوجد هناك أي سر. كلما قضيت بعض الوقت في الصيد، [ENTER]كلما ازداد عدد نقاط صنارتك. احضر لي صنارتك بمجرد [ENTER]بلوغها لأقصي عدد من النقاط، سأحاول عندها تحسينها. [ENTER]اختر إذا الصنارة التي ترغب في تحسينها. "
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gameforge.fisher._50_say = "ماذا تريد مني أن أفعل بهذا؟ أنا أقوم بتطوير [ENTER]صنارات الصيد فقط! "
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gameforge.fisher._60_say = "لا يمكن تطوير هذه الصنارة أكثر! "
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||
gameforge.fisher._70_say = "لا زال مستوي هذه الصنارة منخفض. لا يمكنني تحسينها [ENTER]الأن. عُد لاحقا عندما يكون مستواها قد وصل أقصي حد [ENTER]ممكن! "
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gameforge.fisher._80_say = "هل تريد تحسين صنارتك؟ حسناً دعني أري... "
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gameforge.fisher._90_say = "إن مستوي هذه الصنارة هو: %s. "
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||
gameforge.flame_dungeon = {}
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gameforge.flame_dungeon._010_say = "Mِchtest du durch den Schlund des Am-heh gehen und[ENTER]deinem Schicksal begegnen? "
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gameforge.flame_dungeon._020_select = "Eintreten "
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gameforge.flame_dungeon._030_select = "Vielleicht spنter "
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gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Du kannst erst durch den Schlund des Am-heh gehen,[ENTER]wenn du die Quest für Level 103 abgeschlossen hast. "
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gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Die Wartezeit für den Wiedereintritt in die[ENTER]Rotdrachenfestung ist noch nicht abgelaufen. "
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||
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Die Wartezeit für den Wiedereintritt in die[ENTER]Rotdrachenfestung ist noch nicht abgelaufen. "
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gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Nur eine Gruppe kann die Rotdrachenfestung[ENTER]stürmen. Auكerdem ist ein Passierschein für den[ENTER]Eintritt erforderlich. "
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gameforge.flame_dungeon._080_say = "Ich kann euch nur eintreten lassen, wenn ihr im[ENTER]Besitz eines Passierscheins seid. "
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||
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Das Level aller Gruppenmitglieder muss mindestens[ENTER]100 betragen. Andernfalls kann ich euch nicht[ENTER]passieren lassen. "
|
||
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Ich lasse euch erst passieren, wenn alle[ENTER]Mitglieder der Gruppe mindestens Level 100 besitzen. "
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gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "قلعة التنين الأحمر "
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gameforge.flame_dungeon._120_say = "هل أنت متأكد من رغبتك بالدخول؟ "
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gameforge.flame_dungeon._130_select = "نعم "
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gameforge.flame_dungeon._140_select = "ليس الآن "
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gameforge.flame_dungeon._150_say = "Nur der Anführer der Gruppe kann Einlass erbeten. "
|
||
gameforge.flame_dungeon._160_say = "معذرةً يا هذا، الشجاعة وحدها لا تكفي للدخول إلى هذا [ENTER]المكان. أنت في طريقك للدخول إلى قلعة التنين ومايعرف [ENTER]أيضاً باسم أبواب الجحيم. هذا المكان المجهول شديد [ENTER]الخطورة والذي تملؤه العديد من المخلوقات المتوحشة. [ENTER] والذي يتطلب منك استعداداً جيداً. لذا لن أسمح لك [ENTER]بالدخول حتى تشكل مجموعة قوية مؤهلة لخوض هذه [ENTER]المغامرة الخطيرة. "
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gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Nach Ablauf der Zeit wird die Gruppe aus der[ENTER]Festung teleportiert. "
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gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Verbleibende Zeit: %d Minute(n) "
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gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Eure Zeit ist abgelaufen. In zehn Sekunden werdet[ENTER]ihr vor die Festungstore teleportiert. "
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gameforge.flame_dungeon._200_notice = "In zehn Sekunden wird die Gruppe aus der[ENTER]Rotdrachenfestung teleportiert. "
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gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Schlund des Am-heh erwecken "
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gameforge.flame_dungeon._220_say = "Lediglich der Anführer darf den Schlund des Am-heh[ENTER]erwecken! "
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gameforge.flame_dungeon._230_say = "Der Schlund des Am-heh wurde erweckt. Nun kommt[ENTER]niemand mehr herein – oder heraus. "
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gameforge.flame_dungeon._240_say = "Die Tore der Rotdrachenfestung schlieكen sich für[ENTER]eine Stunde. "
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gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Verbleibende Zeit: 60 Minute(n) "
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gameforge.flame_dungeon._260_say = "Aufgabe: Wagt euch in den Ring der Dنmonen und[ENTER]geht als Sieger hervor. "
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gameforge.flame_dungeon._270_say = "Es wurden noch nicht alle Dنmonen besiegt. "
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gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Verbleibend: "
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gameforge.flame_dungeon._290_say = "Aufgabe: Findet das goldene Zahnrad und lِst damit[ENTER]den verborgenen Mechanismus in der Stele der Isfet[ENTER]aus. "
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gameforge.flame_dungeon._300_say = " "
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gameforge.flame_dungeon._310_say = "Der Mechanismus in der Stele der Isfet kann nur[ENTER]mit dem goldenen Zahnrad ausgelِst werden. Kehre[ENTER]zurück, wenn die Aufgabe erfüllt wurde. "
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gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Aufgabe: Besiegt Ignator, Bewacher der Glut. "
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gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator wurde noch nicht besiegt. Strengt euch an[ENTER]oder werdet von seiner ewigen Verdammnis[ENTER]empfangen. Kehrt zurück, wenn die Aufgabe erfüllt[ENTER]wurde. "
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gameforge.flame_dungeon._340_say = " "
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gameforge.flame_dungeon._350_say = "Aufgabe: Sucht nach den Steinen der Maat und zieht[ENTER]sie in der richtigen Reihenfolge auf die sieben[ENTER]Stelen der Isfet. "
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gameforge.flame_dungeon._360_say = "Wendet ihr den Stein der Maat auf der falschen[ENTER]Stele an, zerbricht er. "
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gameforge.flame_dungeon._370_say = "Irren ist menschlich! Daher wنhlt weise, um das[ENTER]Rنtsel zu lِsen. Kehrt zurück, wenn die Aufgabe[ENTER]erfüllt wurde. "
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gameforge.flame_dungeon._380_say = "Aufgabe: Nur wer die sengende Hitze nicht scheut,[ENTER]wird den Metin des Fegefeuers zerstِren. "
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gameforge.flame_dungeon._390_say = " "
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gameforge.flame_dungeon._400_say = "Lasst den Metin des Fegefeuers zu Asche werden.[ENTER]Kehrt zurück, wenn die Aufgabe erfüllt wurde. "
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gameforge.flame_dungeon._410_say = " "
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gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Alle Dنmonen wurden besiegt. "
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gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Sucht den Schlund des Am-heh auf, um ein weiteres[ENTER]Schicksalsschloss zu ِffnen. "
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gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Die Stele der Isfet wurde zerstِrt. "
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gameforge.flame_dungeon._450_say = "Dieses Zahnrad war eine Fنlschung und wurde[ENTER]zerstِrt. Findet das Original. "
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gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator, Bewacher der Glut, wurde vernichtet. "
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gameforge.flame_dungeon._470_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstِrt nun die nنchste[ENTER]Stele. "
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gameforge.flame_dungeon._480_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstِrt nun die nنchste[ENTER]Stele. "
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gameforge.flame_dungeon._490_say = "Falsche Reihenfolge. Der Stein der Maat wurde[ENTER]dabei zerstِrt. "
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gameforge.flame_dungeon._500_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstِrt nun die nنchste[ENTER]Stele. "
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gameforge.flame_dungeon._510_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstِrt nun die nنchste[ENTER]Stele. "
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gameforge.flame_dungeon._520_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstِrt nun die nنchste[ENTER]Stele. "
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gameforge.flame_dungeon._530_say = "Das war eine weise Wahl. Zerstِrt nun die letzte[ENTER]Stele und Maat wird über Isfet siegen. "
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gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Der Metin des Fegefeuers wurde zerstِrt. "
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gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador wurde vernichtet. "
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gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Alle Kنmpfer werden in einer Minute aus dem[ENTER]Tempel des Drachen teleportiert. "
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gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Um durch den Schlund des Am-heh zu gehen, muss[ENTER]euer Anführer mindestens Level 104 besitzen. "
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gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Deine Stنrke reicht noch nicht aus, um durch den[ENTER]Schlund des Am-heh zu gehen. Kehre wieder, sobald[ENTER]du mindestens Level 104 erreicht hast. "
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gameforge.flame_dungeon._590_say = "Du hast lنnger als fünf Minuten vor den Toren der[ENTER]Rotdrachenfestung verweilt und kannst jetzt nicht[ENTER]mehr eintreten. "
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gameforge.flame_dungeon._600_say = "Die Wartezeit für den Wiedereintritt in die[ENTER]Rotdrachenfestung ist noch nicht abgelaufen. "
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gameforge.flame_dungeon._610_say = "معذرةً! حتى يسمح للمجموعة بالدخول إلى [ENTER]قلعة التنين يجب أن يكون الجميع لديه [ENTER]بطاقة مرور. [ENTER]أعضاء المجموعة الذين ليس لديهم بطاقة مرور: "
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gameforge.flame_dungeon._620_say = " "
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gameforge.flame_dungeon._630_say = "معذرةً يجب أن يكون جميع أفراد المجموعة [ENTER]قد تجاوزوا المستوى 100، [ENTER]حتى يسمح للمجموعة بالعبور [ENTER]أفراد المجموعة الّذين لم يحققوا الشرط: "
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gameforge.forked_road = {}
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gameforge.forked_road._100_notice_all = "Das Jinno-Reich betritt den heiligen Boden. "
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gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Teilnahme nicht mِglich! "
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gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Reichsschlacht einstellen "
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gameforge.forked_road._120_select = "Reichsschlacht beginnen "
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gameforge.forked_road._130_select = "Reichsschlacht beenden "
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gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Reichsschlacht einstellen "
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gameforge.forked_road._150_say = "Gib das Minimallevel ein, das ein Spieler[ENTER]mindestens erreicht haben muss, um an[ENTER]der Reichsschlacht teilnehmen zu kِnnen. "
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gameforge.forked_road._160_say = "Gib das Maximallevel ein, das ein Spieler[ENTER]hِchstens erreicht haben darf, um noch[ENTER]an der Reichsschlacht teilnehmen zu kِnnen. "
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gameforge.forked_road._170_say = "Minimumlevel: %s[ENTER]Einstellungen korrekt? "
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gameforge.forked_road._180_notice_all = "Die Reichsschlacht startet jetzt! Sprich mit dem[ENTER]Schlachtenverwalter, um an der Schlacht[ENTER]teilzunehmen. "
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gameforge.forked_road._190_notice_all = "Die Reichsschlacht ist beendet. "
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gameforge.forked_road._20_sayReward = "Um an der Reichsschlacht teilnehmen zu kِnnen,[ENTER]musst du mindestens das Level %s erreicht haben[ENTER]und darfst maximal das Level %s besitzen. "
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gameforge.forked_road._30_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geِffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Shinsoo! "
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gameforge.forked_road._40_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geِffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Chunjo! "
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gameforge.forked_road._50_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geِffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Jinno! "
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||
gameforge.forked_road._60_say = "Nachdem die Tür zum Heiligen Land einmal geِffnet[ENTER]wurde, kannst du nicht mehr an der Reichsschlacht[ENTER]teilnehmen! Bete, dass unser Reich den Sieg[ENTER]davontragen wird.[ENTER]Es lebe Jinno! "
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gameforge.forked_road._70_notice_all = "Das Reich %s hat die Reichsschlacht gewonnen! "
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gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Tِte "
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gameforge.forked_road._80_notice_all = "Das Shinsoo-Reich betritt den heiligen Boden. "
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gameforge.forked_road._90_notice_all = "Das Chunjo-Reich betritt den heiligen Boden. "
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gameforge.fortune_telling = {}
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gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "المرأة العجوز: "
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gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "يحكى أنكي عارفة "
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gameforge.fortune_telling._110_say = "إنك لازلت شاباً لما هذا التنهد؟! هل تريد أن[ENTER]تلقي نظرة على مصيرك؟ يجب أن تعلم أنه هناك بلا شك[ENTER]قوى تستطيع أن تخبرك بذلك، حتى إذا ما ظننت أن[ENTER]الأمل مفقود... "
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gameforge.fortune_telling._120_select = "أخبرني بمصيري "
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gameforge.fortune_telling._130_select = "لا تخبرني بمصيري "
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gameforge.fortune_telling._140_say = "صحيح. المهم في الحياة هو الإرادة القوية والاجتهاد[ENTER]الدائم[ENTER]من أجل عمل أفضل. أتمنى لك حياة طيبة! "
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gameforge.fortune_telling._150_select = "نعم، على الرحب والسعة. "
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gameforge.fortune_telling._160_select = "لا، شكراً. "
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gameforge.fortune_telling._170_say = "قد أبدو لك لطيفة ولكن لا يمكنني أن أعطيك[ENTER]هي بالمجان ، تحتاج لبعض اليانغ[ENTER]حتى تتمكن من شراءها.[ENTER]عليك أن تدفع ثمن هذه التعوذية وهو: %s يانغ. "
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||
gameforge.fortune_telling._180_say = "صحيح أني لطيف معك، ولكني لا استطيع أن أهديك[ENTER]تعويذة. إذا أردت أن تتجنب سوء الحظ والنحس فعليك[ENTER]أن تدفع ثمنها. "
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gameforge.fortune_telling._20_say = "[ENTER]تخبرني عينك أنك مازلت شابا ولم يمضي وقت[ENTER]طويل على وجودك في هذا العالم. لما ترغب في معرفة[ENTER]مصيرك مبكرا؟هل هناك سبب معين؟ إن مصيرك يخفي لك[ENTER]بعض الأحداث المثيرة, عد لاحقاً.[ENTER] "
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gameforge.fortune_telling._30_say = "[ENTER]هل تريد عيش حياتك كما جاء في تكهن المنجمة؟ عليك[ENTER]أن لا تأخذ هذه الأشياء بجدية تامة. المهم حقيقةً[ENTER]هو شخصيتك وأسلوب تعاملك مع الناس. إذا كان هذا[ENTER]إيجابياً فلن تواجهك أي صعوبات. إذا كنت لازلت[ENTER]ترغب في معرفة مستقبلك، فعد غداً من[ENTER]جديد.[ENTER] "
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gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "المرأة العجوز: "
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gameforge.fortune_telling._50_say = "كما سبق الذكر، فإن التنبؤ بالنسبة لك اليوم هو[ENTER]كالتالي: "
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gameforge.fortune_telling._60_say = "سيصيبك سوء الحظ، وإنك لم تشتر التعويذة لتجنب الشر[ENTER]بعد. هل ترغب في شراء تعويذة الثراء التي أملكها؟ "
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gameforge.fortune_telling._70_select = "نعم، سأشتريه. "
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gameforge.fortune_telling._80_select = "لا، لست بحاجة إليها. "
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gameforge.fortune_telling._90_say = "صحيح أني لطيف معك، ولكني لا استطيع أن أهديك[ENTER]تعويذة. إذا أردت أن تتجنب سوء الحظ والنحس فعليك[ENTER]أن تدفع ثمنها. "
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gameforge.functions = {}
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gameforge.functions._100_say = "منطقة يونغان "
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gameforge.functions._110_say = "منطقة جوان "
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gameforge.functions._120_say = "منطقة بيونغمو "
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gameforge.functions._130_say = "منطقة يايانغ "
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gameforge.functions._140_say = "منطقة بوكيونغ "
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gameforge.functions._150_say = "منطقة باكرا "
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gameforge.functions._160_say = "منطقة جونغرانغ "
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gameforge.functions._170_say = "منطقة واريونغ "
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gameforge.functions._180_say = "مقاطعة إمها "
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gameforge.functions._190_say = "وادي سوينغريونغ "
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gameforge.functions._200_say = "جبل سوهان "
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gameforge.functions._210_say = "دويومهوان "
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gameforge.functions._220_say = "صحراء يونغبي "
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gameforge.functions._230_say = "معبد هوانغ "
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gameforge.functions._240_say = "كهف اللعنة "
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gameforge.gamesultan = {}
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gameforge.gamesultan._010_sayTitle = "Nachricht der Turnier-Leitung "
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gameforge.gamesultan._015_say = "Willkommen zum groكen Metin2-Turnier! In deinem[ENTER]Inventar findest du die Rنtselhafte Truhe. Sobald[ENTER]du mit der rechten Maustaste darauf klickst,[ENTER]wirst du in das Feuerland teleportiert - und die[ENTER]Kنmpfe kِnnen beginnen! "
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gameforge.gamesultan._020_say = "Nur die Besten kommen eine Runde weiter! Gehِrst[ENTER]du dazu? Prüfe dein Itemshop-Lager, ob sich eine[ENTER]Truhe darin befindet und ziehe sie in dein[ENTER]Inventar. Sobald du mit der rechten Maustaste[ENTER]darauf klickst, wirst du auf die nنchste Map[ENTER]teleportiert. "
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gameforge.gamesultan._025_say = "Du hast nun alle Herausforderungen gemeistert.[ENTER]Vielen Dank für deinen groكartigen Kampfeinsatz![ENTER]Die Finalteilnehmer stehen nach Ende des letzten[ENTER]Durchgangs fest. Wenn du Fragen hast, wende dich[ENTER]an die Turnier-Helfer vor Ort. "
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gameforge.gamesultan._030_say = "Bevor der Kampf beginnt, musst du in deinen[ENTER]Spieloptionen den PvP-Modus auf 'Frei' stellen.[ENTER]ضffne die Optionen über die Schaltflنche rechts[ENTER]unten auf deinem Bildschirm oder über die Taste[ENTER]'Esc', wنhle 'Spieloptionen' und stelle[ENTER]deinen PvP-Modus auf 'Frei'. "
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gameforge.gamesultan._040_say = "Leider sind alle Plنtze schon belegt. Warte auf[ENTER]den nنchsten Durchgang, um am Turnier[ENTER]teilzunehmen. "
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gameforge.gamesultan._050_notice_all = "Runde 1: Zerstِre so viele Metinsteine wie[ENTER]mِglich. "
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gameforge.gamesultan._060_notice_all = "Runde 2: Vernichte so viele Bosse wie mِglich! "
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gameforge.gamesultan._070_notice_all = "Runde 3: Erledige mِglichst viele Gegner im[ENTER]PvP-Duell! "
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gameforge.gamesultan._080_notice_all = "Du hast noch 10 Minuten. "
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gameforge.gamesultan._090_notice_all = "Du hast noch eine Minute. Gib alles! "
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||
gameforge.game_option = {}
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gameforge.game_option._100_say = "منع: "
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gameforge.game_option._110_say = "تجارة "
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gameforge.game_option._120_say = "رابطة "
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gameforge.game_option._130_say = "صديق "
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gameforge.game_option._140_say = "مجموعة "
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gameforge.game_option._150_say = "استفسار "
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gameforge.game_option._160_say = "همس "
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gameforge.ghost_story = {}
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gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "شبح السورا: "
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gameforge.ghost_story._020_npcChat = "هل أنت شبح؟ "
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gameforge.ghost_story._030_say = "لا، أنا جدَدٌك العجوز... بطبيعة الحال شبح! هل أنت [ENTER]مُدمن علي المخدرات أم ماذا؟ "
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gameforge.ghost_story._040_npcChat = "مساعدة الشبح! "
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gameforge.ghost_story._050_say = "أنت تنظر إلي محارب لا يعرف ما هو الخوف، بوه ها ها... "
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gameforge.ghost_story._060_npcChat = "من أنت؟ "
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gameforge.ghost_story._070_say = "اسمي أكوما. لقد كنت في يوم من الأيام محارباً [ENTER]عظيماً، بل يحكي أنني كنت أعظم المحاربين. حتي أنا [ENTER]-نعم، خاصة أنا!-صدقت هذه الخرافة. انظر إلي وما [ENTER]تبقي مني، بعد ان عثرت علي الكهف... لألقي بعدها [ENTER]هلاكي. "
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gameforge.ghost_story._080_npcChat = "هل تعرف قصة هذا المكان؟ "
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gameforge.ghost_story._090_say = "نعم إني علي علم بما حصل أنذاك. لقدقمت في حياتي [ENTER]بأبحاث متعمقة، محاولاً الكشف عن الأسرار المحيطة [ENTER] بالكهف والعثور علي مكانة. الأن وبعد وفاتي توفر لي [ENTER]وقت كافي كافِ للتأمل في تلك الفترة. هيا أخبرني ما الذي [ENTER]ترغب في معرفته؟ "
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gameforge.ghost_story._100_npcChat = "ما طبيعة هذه البوابة؟ "
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gameforge.ghost_story._110_say = "إن هذه البوابة تقودك إلي جحر التنين الظلامي، [ENTER]الملك الضحية، بيران سيتاو. يمكن تفعيلة بمفتاح [ENTER]رمزي سحري، لا يحصل علية سوي زعماء قوات [ENTER]بيران-سيتاو... "
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gameforge.ghost_story._120_npcChat = "الملوك الثلاث "
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gameforge.ghost_story._130_say = "فيما مضي كَون الملوك الثلاث الركيزة الأساسية [ENTER]للكون كانت باهار-تاراجي، ملاك الخلق، أصغرهم. [ENTER]سناً. مهمتها كانت تقتصر علي خلق الجديد - تري [ENTER]الورود تزدهر أينما ذهبت، والحياة تنبعث من جديد [ENTER]أينما مرت. "
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gameforge.ghost_story._140_say = "اسم أخيهم الأكبر هو بيران-سيتاو. مهمتة ترتكز علي [ENTER]التصفية والإنهاء. كلما اقترب شوط من أشواط الحياة [ENTER]من الانتهاء، قام بفصل الجسد عن الروح وإرسال هذه [ENTER]الأخيرة إلي ما وراء الزمن. الشيء الذي ضمن توفر [ENTER]كون وفناء منتظمين غير منقطعين، عنصرين أساسيين في [ENTER]تكوين كل حياة. "
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gameforge.ghost_story._150_say = "وأخيرا كان أخوهما الأوسط بالجيت-إلفٌدين، يسهر [ENTER]علي بسط التوازن، والتوسط بين أخيه وأخته من أجل [ENTER]ضمان استمرار حلقة الحياة. فلقد كان مثلاً مسؤولاً [ENTER]عن تعاقب الفصول الأربعة. "
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gameforge.ghost_story._160_npcChat = "النزاع "
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gameforge.ghost_story._170_say = "توجه الناس إلي الملوك الثلاث طالبين منهم الخير [ENTER]والمساعدة خاصة في الأوقات الصعبة. لكنهم كانوا [ENTER]يخافون بيران-سيتاو ويَكنون له الحقد، جهلاً منهم [ENTER]أنه يٌمثل الكفة الموازنة للعالم، وأن الاستغناء عنه [ENTER]مستحيل، كاستحالة استغناء الضوء عن الظل. "
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gameforge.ghost_story._180_say = "تجاهل الملوك الأمر لمدة طويلة، لكن ومع مرور [ENTER]الزمن، تَكون لدية شيئاً فشيء حسد كبير ليتحول إلي [ENTER]حقد وخبث كبيرين. قام في بداية الأمر بتوجيه حقده [ENTER]هذا علي البشر في شكل حروب وأمراض. لكن هذا زاد من [ENTER]حقدهم له، ودفع بهم إلي التوجة إلي باهار-تاراجي، [ENTER]كانت هذه بداية الحلقة المفرغة، التي [ENTER]تؤدي إلي الهلاك. "
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gameforge.ghost_story._190_say = "لما زاد غضب وحقد الملوك بشكل تعذر علية تملكة، [ENTER]حدثت الكارثة: أقدم علي قتل أختة المحبوبة لدي [ENTER]الشعب. لم يكن لفعلتة هذه بحاجة لأي تحضير خاص أو [ENTER]خطة محبوكة، لأنها كانت تثق به ثقة عمياء، لتلتقية [ENTER]في ذلك اليوم المشؤوم بنفس الثقة والأمان. أكيد انه [ENTER]وجة نظرته [ENTER]الأخيرة إلي عيناها البريئتان قبل أن يوجه لها [ENTER]ضربته القاضية. "
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gameforge.ghost_story._200_npcChat = "العواقب "
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gameforge.ghost_story._210_say = "لقد كان لمقتل باهار-تاراجي عواقب وخيمة، ليس فقط [ENTER]في عالم الملوك بل أيضا في عالم البشر: شتاء [ENTER]طويل، بارد وموحش دفع العديد من البشر في البر [ENTER]والبحر ثمناً غالياً. موجة من البرد الصاقع نتج عنها [ENTER]تجمد كبير [ENTER]للأرض، أدي إلي انكسار الأحجار، واقتلاع أقوي [ENTER]وأقدم الأشجار. "
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gameforge.ghost_story._220_say = "مات العديد من البشر والحيوانات، ولما بدأ الطقس [ENTER]في الاعتدال وارتفاع درجة الحرارة، كانت نسبة [ENTER]الولادة أنذاك منخفضة إلي أقصي حد. منتوج الأرض كان [ENTER]منخفضاً إلي درجة أنه لم يوفر ما يكفي من الغذاء [ENTER]للسكان، مما أدي إلي موت الأمل مما كلف [ENTER]الاثنين وقتاً طويلاً قبل أن يعودإلي الوضع العادي. "
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gameforge.ghost_story._230_say = "أصاب الألم الملوك أيضا، رغم أن وقتهم كان يمر [ENTER]بسرعة أقل من سرعة مرور وقت البشر. كان بيران سيتاو [ENTER]معتزلاً بنفسه في مكان أن، عندما وعِيَ بفعلتة. [ENTER]غمره عندها دم مار دخل في جوفه في صراع مع إحساس [ENTER]الكفَارة، واستمر الوضع هكذا إلي أن تجَلد [ENTER]قلبة بعد انتصار واجب الكفَارة. ليتحول من ملك [ENTER]التصفية إلي ملك الجليد والبرد الصاقع، وملك [ENTER]الحقد والرُعب. "
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gameforge.ghost_story._240_npcChat = "المعركة "
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gameforge.ghost_story._250_say = "حزن ملاك الحماية، بالجيت-إلفدين، لموت أخته لمدة [ENTER]طويلة. لما اخفت مخالب الحزن قبضتها عنه، رحل [ENTER]باحثاً عن أخية. أنار التعقل والذكاء طريقه، ليدرك [ENTER]أن الحياة تستحيل في ظل عدم توفر التوازن الطبيعي."
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gameforge.ghost_story._260_say = "اتبع اثار أخية وعثر علية بعد مرور سنين عديدة، [ENTER]منكمشاً في كهف ثلجي مليء بالحقد والوحدانية، [ENTER]بعيدا عن الحياة. قام بالجيت-إلفدين بفعل ما وجب [ENTER]عمله ولو أن الأمر زاد من حزنه وأضاف جرحاً عميقاً [ENTER]في قلبة. حيث أنه طلب من أخيه مبارزته، ولحماقته لم [ENTER]يتردد هذا الأخير ولو للحظة في قبول التحدي... "
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gameforge.ghost_story._270_say = "يُحكي أن عنف المعركة فاق كل تصور وخيال. الفوز في [ENTER]أخر المطاف كان لبالجيت-إلفدين. لكن واحتراماً منه [ENTER]لأخلاق وأداب القرابة لم يقم بقتلة بل سحب منه قوته [ENTER]وسجنه في الكهف. هذه هي قصة بيران سيتاو وكيف أودت [ENTER]به الظروف إلي هذا الكهف حيث يعيش مع [ENTER]المخلوقات الغامضة التي اوجدها مع مرور الزمن... "
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gameforge.ghost_story._280_npcChat = "لقد استمعتُ لما يكفي الأن "
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gameforge.ghost_story._290_say = "أتمني أن يلقاك قدر مغاير لقدري. أتمني لك حظاً [ENTER]سعيدا! "
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gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Geist eines Kriegers: "
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gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Warum bist du durchsichtig? "
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gameforge.ghost_story._320_say = "Was glaubst du denn?! Ich bin ein Geist,[ENTER]eingeschlossen in den Fels seit tausend Jahren... "
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gameforge.ghost_story._330_say = "Hilfe, ein Geist! "
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gameforge.ghost_story._340_say = "Richtig, ein Geist. Flieh schnell, sonst fresse[ENTER]ich dich! "
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gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Wer bist du? "
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gameforge.ghost_story._360_say = "Ich war einst ein Sِldner, ein einfacher Mann.[ENTER]Meine Eltern waren Bauern. Ich jedoch wollte[ENTER]nicht mein Leben lang dasselbe Feld bearbeiten,[ENTER]also ging ich zum Militنr. Es war hart und[ENTER]blutig, aber keine schlechte Zeit. Doch[ENTER]irgendwann war ich es leid, von nichtsnutzigen[ENTER]Adligen herumkommandiert zu werden und[ENTER]desertierte. Einem dummen Zufall verdanke ich nun[ENTER]mein Dasein an diesem düsteren Ort. "
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gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Kennst du die Geschichte der Grotte? "
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gameforge.ghost_story._380_say = "Nein, ich weiك nichts, ich hatte einfach nur[ENTER]Pech. Nachdem ich desertiert war, wollte ich mich[ENTER]in den Bergen verstecken und fand diese Hِhle.[ENTER]Sie war mir von Anfang an nicht geheuer, lag aber[ENTER]günstig und schien vِllig verlassen. Wenige Tage[ENTER]spنter wurde ich Zeuge - und Opfer - eines[ENTER]unglaublichen Kampfes. Wenn du willst, kann ich[ENTER]dir davon erzنhlen. "
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gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Der Beginn des Kampfes "
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gameforge.ghost_story._400_say = "Eines Tages - ich sammelte gerade Wurzeln an den[ENTER]Berghنngen - fuhr ohne jede Vorwarnung ein[ENTER]silberner Drache vom Himmel herab. Ich dachte, es[ENTER]sei um mich geschehen, doch er sah mich gar nicht[ENTER]- seine Aufmerksamkeit galt allein dem[ENTER]Hِhleneingang. Ohne seine Geschwindigkeit zu[ENTER]verringern, schwenkte er in das Tal ein und[ENTER]stürzte sich in die Hِhle. "
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gameforge.ghost_story._410_say = "Es blieb eine Weile still und ich war unsicher,[ENTER]was ich tun sollte. All meine Ausrüstung lag in[ENTER]der Hِhle, aber einem Drachen wollte ich auf[ENTER]keinen Fall begegnen! Dann bebte die Erde und aus[ENTER]der Tiefe des Berges drang dumpfes Brüllen - doch[ENTER]nicht eine Stimme war es, sondern zwei! Kurz[ENTER]darauf schossen zwei Drachen aus der Hِhle, erst[ENTER]der silberne und und direkt dahinter ein blauer. "
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gameforge.ghost_story._420_say = "Zwischen den beiden Drachen entbrannte ein Kampf,[ENTER]den ich kaum beschreiben kann. Mit ihren Krallen[ENTER]rissen sie sich gegenseitig die Flanken auf,[ENTER]verkeilten sich in einander, versenkten ihre[ENTER]meterlangen Zنhne im Hals des Gegners... Es[ENTER]regnete Blut... Doch keiner der beiden lieك auch[ENTER]nur einen Moment lang nach. "
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gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Das Ende des Kampfes "
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gameforge.ghost_story._440_say = "Die beiden Drachen wنlzten sich über das Gebirge[ENTER]wie ein Unwetter, brachten Bergspitzen zu Fall.[ENTER]Blitze verbrannten die Schnauze des blauen,[ENTER]Eishagel durchlِcherte die Schwingen des[ENTER]silbernen Drachen. Der dicke Eispanzer, der die[ENTER]Erde seit Jahren bedeckte, schmolz unter diesem[ENTER]Ansturm und hinterlieك fleckigen Schlamm. Ich[ENTER]kauerte hinter einem Felsen, starr vor Angst,[ENTER]doch unfنhig, den Blick abzuwenden. "
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gameforge.ghost_story._450_say = "Erst nach Stunden schienen ihre Krنfte langsam[ENTER]nachzulassen. Ich sah meine Chance, riss mich los[ENTER]von diesem Anblick und rannte hinab ins Tal, um[ENTER]meine Ausrüstung aus der Hِhle zu bergen. Das[ENTER]besiegelte mein Schicksal. Ich war bereits auf[ENTER]dem Weg zurück, als die beiden Drachen von den[ENTER]Bergen herabschossen, vorneweg der blaue. Er[ENTER]hatte schreckliche Wunden davongetragen. "
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gameforge.ghost_story._460_say = "Kurz bevor er in der Hِhle verschwand, holte der[ENTER]Silberne ihn ein und es geschah etwas Seltsames:[ENTER]Ein Flimmern lag in der Luft, wurde zu einem[ENTER]heftigen Luftzug, zu einem Energiewirbel; der[ENTER]blaue Drache war darin gefangen, brüllte vor[ENTER]Schmerz und Wut... Er schrumpfte, sein Brüllen[ENTER]wurde schwنcher und seine Schuppen verloren ihren[ENTER]Glanz, wurden stumpf und farblos... "
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gameforge.ghost_story._470_say = "Schlieكlich entlieك der Silberdrache den anderen[ENTER]in die Hِhle. Mit letzter Kraft schleppte sich[ENTER]der Verlierer in die Dunkelheit unter dem Berg.[ENTER]Der Silberne jedoch lieك einen mنchtigen[ENTER]Magiesturm los, der die Hِhle mit einer[ENTER]Energiebarriere versiegelte und einen Teil des[ENTER]Berges zum Einsturz brachte. Der dunkle Drache[ENTER]und ich waren gefangen. Verdammt zu einem[ENTER]qualvollen Hungertod... "
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gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ich habe genug gehِrt. "
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gameforge.ghost_story._490_say = "Danke für's Zuhِren. Die letzten tausend Jahre[ENTER]waren etwas einsam... "
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gameforge.goldbar = {}
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gameforge.goldbar._100_say = "Bevor ich dem Schwarzwind entkommen bin, konnte[ENTER]ich herausfinden, wo sie ihr Gold verstecken. Und[ENTER]da lagerte ein ganzer Stapel Goldbarren! Sie[ENTER]würden es noch nicht mal bemerken, wenn welche[ENTER]fehlen. Für gute Bezahlung würde ich das Wagnis[ENTER]auf mich nehmen und dir Goldbarren besorgen. Ich[ENTER]kann allerdings nicht mehr als einen Barren auf[ENTER]einmal zurückbringen. "
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gameforge.goldbar._104_say = "Zeit "
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gameforge.goldbar._108_say = "Minute(n) "
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gameforge.goldbar._10_npcChat = "Ein Opfer der Schwarzwindbande "
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gameforge.goldbar._110_say = "Es dauert ungefنhr %s %s, einen Goldbarren[ENTER]zurückzubringen. "
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gameforge.goldbar._120_say = "Sag bescheid, wenn du interessiert bist. "
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gameforge.goldbar._130_say = "Wirklich? Dann kommen wir ins Geschنft?[ENTER]Du musst es nur sagen und ich werde losziehen,[ENTER]um dir ein Exemplar zu besorgen! "
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gameforge.goldbar._140_npcChat = "Ich mِchte einen Goldbarren kaufen. "
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gameforge.goldbar._150_say = "Was redest du da? Davon weiك ich nichts. "
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gameforge.goldbar._160_say = "Was? Du willst Goldbarren kaufen?[ENTER]Nicht jetzt! Der Schwarzwind scheint[ENTER]misstrauisch zu sein. Ich riskiere meinen Hals,[ENTER]wenn ich nicht aufpasse! Wir werden es[ENTER]wieder versuchen, wenn sich die Lage beruhigt[ENTER]hat. "
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gameforge.goldbar._170_sayReward = "Du kannst jetzt keine Goldbarren kaufen. "
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gameforge.goldbar._180_say = "Ich war noch nicht in der Lage, einen Goldbarren[ENTER]zu besorgen. "
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gameforge.goldbar._190_say = "Wir müssen %s %s warten. "
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gameforge.goldbar._200_say = "Ich habe einen Goldbarren besorgt.[ENTER]Das sollte schon 2,2 Millionen Yang wert sein,[ENTER]200.000 Yang gehen dabei an mich.[ENTER]Wie sieht es aus? Bist du interessiert? "
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gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Verrنter Balso: "
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gameforge.goldbar._210_say = "Bitte sehr: ein Goldbarren! Du hast eine weise[ENTER]Entscheidung getroffen. Es ist stets eine gute[ENTER]Idee, sein Geld anzulegen. "
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gameforge.goldbar._220_say = "Du verfügst nicht über ausreichend Geld![ENTER]Das gute Stück kostet 2,2 Millionen Yang. "
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gameforge.goldbar._230_say = "Warum bist du hier, wenn du gar nichts kaufen[ENTER]willst? So verschwendest du nur meine Zeit. "
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gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Goldbarrenverkaufszeit zurücksetzen "
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gameforge.goldbar._250_say = "Die Goldbarrenverkaufszeit wurde zurückgesetzt. "
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gameforge.goldbar._260_npcChat = "Goldbarren verkaufen "
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gameforge.goldbar._270_say = "Was redest du da? Davon weiك ich nichts. "
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gameforge.goldbar._280_say = "Was? Du willst den Goldbarren verkaufen?[ENTER]Hast du noch nichts davon gehِrt? Die[ENTER]Schwarzwindkrieger sind misstrauisch geworden und[ENTER]halten ihre Augen offen.[ENTER]Wenn du den Barren jetzt zum Kauf anbietest,[ENTER]wirst du viel ؤrger am Hals haben. Am besten[ENTER]lنsst du ihn, wo er ist. Versteck ihn gut! "
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gameforge.goldbar._290_sayReward = "Du kannst jetzt keine Goldbarren verkaufen. "
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gameforge.goldbar._300_say = "Wenn du den Goldbarren zurückbringen willst, "
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gameforge.goldbar._30_say = "Was? Ein Opfer der Schwarzwindbande? Ha, du bist[ENTER]ja noch ein Kind. Wo hast du das gehِrt?[ENTER]Geh und spiel lieber mit den Wildhunden! "
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gameforge.goldbar._310_say = "wirst du ungefنhr %s %s warten müssen. "
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gameforge.goldbar._320_say = "Ich sehe, du besitzt keine Goldbarren.[ENTER]Wenn du mir welche bringst, werde[ENTER]ich dir gute Yang dafür geben. "
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gameforge.goldbar._330_say = "Was? Du willst deinen Goldbarren zurückgeben?[ENTER]Warum in aller Welt hast du ihn dann überhaupt[ENTER]gekauft? Aber gut, wenn das dein Wunsch ist, so[ENTER]soll es mir recht sein. Die Schwarzwindbande[ENTER]bewacht ihre Schنtze نuكerst gut, es ist mir[ENTER]daher nicht oft mِglich. Bist du dir also ganz[ENTER]sicher, dass du ihn zurückgeben willst? "
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gameforge.goldbar._340_select = "Zurückgeben "
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gameforge.goldbar._350_select = "Nicht zurückgeben "
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gameforge.goldbar._360_say = "Hier sind deine Yang.[ENTER]Verdammnis, nun muss ich ihn zurückbringen! "
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gameforge.goldbar._370_say = "Hast du überhaupt Goldbarren bei dir?[ENTER]Ich bin sehr beschنftigt. Komm also nicht her,[ENTER]wenn du keine Geschنfte machen willst! "
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gameforge.goldbar._40_sayReward = "Der Auftrag 'Ein Opfer der Schwarzwindbande'[ENTER]steht nur Charakteren mit einem Level von 30 oder[ENTER]hِher offen. "
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gameforge.goldbar._50_say = "Sei vorsichtig! Die Schwarzwindkrieger sind[ENTER]misstrauisch. Am besten verhنlt man sich absolut[ENTER]ruhig. Lebe wohl. "
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gameforge.goldbar._60_sayReward = "Der Auftrag 'Ein Opfer der Schwarzwindbande'[ENTER]ist momentan nicht verfügbar. "
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gameforge.goldbar._70_say = "Pssst![ENTER]Hier kِnnten sich einige[ENTER]Schwarzwindkrieger versteckt haben.[ENTER]Wo hast du davon gehِrt?[ENTER]Nein, schon gut, es ist nicht so wichtig.[ENTER]Du weiكt, was hier los ist? "
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gameforge.goldbar._80_select = "Nein, eigentlich nicht. "
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gameforge.goldbar._90_select = "Ja, ich weiك Bescheid. "
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gameforge.goto_empire_castle = {}
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gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportation zur Burg Listhmos "
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gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Auf zur Burgschlacht "
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gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kنmpfern[ENTER]des Reiches Chunjo betreten werden. "
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gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kنmpfern[ENTER]des Reiches Jinno betreten werden. "
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gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Zur Burg Milaard "
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gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Zur Burg Listhmos "
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gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Zur Burg Dendera "
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gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Du wirst zur Burg Milaard teleportiert... "
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gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Du wirst zur Burg Listhmos teleportiert... "
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gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Du wirst zur Burg Dendera teleportiert... "
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||
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Dieses Portal kann nur von den tapferen Kنmpfern[ENTER]des Reiches Shinsoo betreten werden. "
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gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Auf zur Burgschlacht "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportation zur Burg Milaard "
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||
gameforge.guild_building = {}
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||
gameforge.guild_building._100_say = "إنني مُكلف فقط بإدارة قطعة الأرض هذه، وليس من [ENTER]حقي تخفيض السعر. يلزمك المزيد من اليانغ. "
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gameforge.guild_building._105_say = "تمكنت الرابطة %s من شراء قطعة أرض! "
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gameforge.guild_building._10_sayTitle = "مدير قطعة أرض: "
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gameforge.guild_building._110_say = "عُد ثانيةً إذا غيرا رأيم وتذكر: من يأتي أولاً [ENTER]يشتري أولاً. "
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||
gameforge.guild_building._20_say = "أنا مدير قطعة الأرض ومكلف ببيع الأراضي. لم نعاني [ENTER]من نقص في الأراضي قبل، بدأ النقص عند احتلال [ENTER]الوحوش للأراضي في نصف القارة. قبلها كان الجميع [ENTER]سعيداً. إنني الأن أقوم ببيع الأراضي فقط [ENTER]لقادة الروابط، الذين يستخدمونها لموقع رابطتهم. [ENTER]هل تريد شراء قطعة الأرض هذه؟ "
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||
gameforge.guild_building._30_say = "كما قلت، لا يمكن بيع الأرض لأي كان، أتمني أن [ENTER]تتفهم هذا. "
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gameforge.guild_building._40_say = "هذا الرابطة تمتلك أرض أخري بالفعل, لا يمكن [ENTER]شراء المزيد من الأراضي. "
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gameforge.guild_building._50_say = "حدث خطأ في النظام CODE #1 "
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gameforge.guild_building._60_say = "لشراء هذه الأرض، يجب أن يكون مستوي الرابطة فوق [ENTER]مستوي %s والسعر هو %s "
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||
gameforge.guild_building._70_say = "إن الرابطة الخاصة بك لم تصل إلي المستوي المطلوب. [ENTER]لشراء هذه الأرض. "
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||
gameforge.guild_building._80_say = "هل تريد شراء الأرض؟ "
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||
gameforge.guild_building._90_say = "تم بيع هذه الأرض من قبل لرابطة أخري، إنني حقاً [ENTER]أسف. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "عُد لاحقاً عندما يحلو لك. "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "حارس المذبح: "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "أنا أسف حقاً، لا يُمكنني مساعدتك. يجب أن تقوم [ENTER]بتطوير مستوي الرابطة لتتمكن من إستبدال مذبح القوة! "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "كلما ارتفع مستوي الرابطة، كلما استطعت إستبدال [ENTER]مبني مذبح القوة بمبني أخر أقوي! "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "اممم... الرابطة الخاصة بك... "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "لقد أصبحت الرابطة اقوي بكثير! [ENTER]سأقوم الأن بإستبدال مذبح القوة بمذبح أخر اقوي [ENTER]ولكن لإتمام هذه العملية أنا بحاجة إلي: "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 مليون يانغ. [ENTER]15 حجر الأساس. [ENTER]20 خشب رقائقي. [ENTER]20 جذع. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "حسناً، سأقوم بإستبدال مذبح القوة بمذبح المستوي [ENTER]الأخير، لا يُمكن استبدال المبني بعد الأن! "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "لا أستطيع مساعدتك في شيء، الرابطة الخاصة بك تمتلك [ENTER]مذبح قوة مطور لأخر مستوي. "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "إن مذبح القوة عند تطويرة يسمح لك بإضافة [ENTER]المزيد من الأعضاء للرابطة. "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "أنا حارس المذبح، هذا المبني يسمح لك بإضافة المزيد [ENTER]من الأعضاء لرابطتك. إذا كانت رابطتك قوية [ENTER]ستتمكن من إستبدال مذبح القوة بمذبح أخر أقوي. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "اممم... الرابطة الخاصة بك... "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "لقد أصبحت الرابطة اقوي بكثير! [ENTER]سأقوم الأن بإستبدال مذبح القوة بمذبح أخر اقوي [ENTER]ولكن لإتمام هذه العملية أنا بحاجة إلي: "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 مليون يانغ. [ENTER]10 حجر الأساس. [ENTER]15 خشب رقائقي. [ENTER]10 جذع. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "إستبدال مبني حارس المذبح. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "لا أرغب في الإستبدال. "
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||
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "حسناً سأقوم بإستبدال مبني حارس المذبح! "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "إن إستبدال مبني حارس المذبح ليس بالأمر السهل [ENTER]يتطلب الكثير من مواد البناء واليانغ الكثير. [ENTER]إذا لم تستطيع الحصول علي المواد اللازمة [ENTER]لن أستطيع مساعدتك في شيء، عُد لاحقاً عندما تتوفر [ENTER]لديك المواد اللازمة! "
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||
gameforge.guild_building_melt = {}
|
||
gameforge.guild_building_melt._100_say = "هذه ليست المواد اللازمة. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._10_say = "من خلال 100 من حجر الماس أستطيع تحويلهم [ENTER]إلي ماسة. "
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||
gameforge.guild_building_melt._120_say = "تهانينا، لقد نجح الأمر .[ENTER]قُمت بتجهيز : "
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gameforge.guild_building_melt._130_say = "يمكنني تغيير التخصص فقط عند إعطائي 3 مليون [ENTER]يانغ. "
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||
gameforge.guild_building_melt._140_say = "أنت لا تمتلك 3.000.000 يانغ. "
|
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gameforge.guild_building_melt._150_say = "أختر تخصص لتغييرة: "
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gameforge.guild_building_melt._160_say = "هذا التخصص نشط بالفعل. "
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gameforge.guild_building_melt._170_say = "إغلاق "
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gameforge.guild_building_melt._180_say = "الماس "
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gameforge.guild_building_melt._190_say = "خشب أحفوري "
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gameforge.guild_building_melt._200_say = "نحاس "
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gameforge.guild_building_melt._20_say = "احتمال نسبة النجاح هي %s .[ENTER]أنت بحاجة إلي %s يانغ.[ENTER]هل تريد المحاولة؟ "
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gameforge.guild_building_melt._210_say = "الفضة "
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gameforge.guild_building_melt._220_say = "الذهب "
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gameforge.guild_building_melt._230_say = "اليشيم "
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gameforge.guild_building_melt._240_say = "خشب الأبنوس "
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gameforge.guild_building_melt._250_say = "لؤلؤ "
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gameforge.guild_building_melt._260_say = "ذهب أبيض "
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||
gameforge.guild_building_melt._270_say = "بلور "
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gameforge.guild_building_melt._280_say = "جمشت "
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gameforge.guild_building_melt._290_say = "دموع السماء "
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||
gameforge.guild_building_melt._30_say = "أنت بحاجة إلي اليانغ. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._40_say = "تهانينا، لقد نجح الأمر .[ENTER]قُمت بتجهيز : "
|
||
gameforge.guild_building_melt._50_say = "للأسف، لقد فشلت العملية. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._60_say = "أنت لا تمتلك 100 من: %s. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._70_say = "من خلال 100 من: %s[ENTER]وحجر شبحي (+0, +1 , +2)[ENTER]يُمكن الحصول علي %s. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._90_say = "بدون حجر شبحي لا يمكنني أن أقوم بعملية [ENTER]صهر المعادن. "
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||
gameforge.guild_building_npc = {}
|
||
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "حداد الاسلحة: "
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gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Wenn du Waffen[ENTER]verbessern mِchtest, solltest du sie zu mir[ENTER]bringen und nicht zu diesem Anfنnger im Dorf.[ENTER]Meine Erfolgsrate ist um 10% hِher. Zudem[ENTER]erhalten Gildenmitglieder 5% Rabatt. Gib mir[ENTER]einfach die Waffen, die verbessert werden sollen[ENTER]und ich kümmere mich darum. "
|
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gameforge.guild_building_npc._30_say = "اسمي ستانلي. أنا مسؤول عن تحسين الأسلحة. كما أنني [ENTER]أبرع بكثير من حداد القرية! سيزيد عملي معدل نجاحك [ENTER]بنسبة 10%. اعطني السلام الذي ترغب في [ENTER]تحسينة. "
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||
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "حداد الدروع: "
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gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Dann kannst du[ENTER]mir deine Rüstungen, Schilde, Schuhe und Helme[ENTER]zum Verbessern geben. Meine Erfolgsrate ist um[ENTER]10% hِher als die des Dorfschmieds! Zudem gewنhre[ENTER]ich Mitgliedern meiner Gilde 5% Rabatt. Gib mir[ENTER]einfach die Rüstung, die verbessert werden soll. "
|
||
gameforge.guild_building_npc._60_say = "اسمي ستانتون.أنا المسؤول عن تحسين الدروع. كما أنني [ENTER]أبرع بكثير من حداد القرية: وهكذا فإن معدل نجاح [ENTER]عملي أعلي بنسبة 10%. أعطني الدروع التي ترغب في [ENTER]تحسينها. "
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gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "جواهري: "
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gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, du bist Mitglied meiner Gilde! Deine[ENTER]Erfolgsrate wird um 10 % steigen, wenn du mich[ENTER]deinen Schmuck verbessern lنsst - zu meinen[ENTER]Spezialitنten zنhlen Armbنnder, Ohrringe und[ENTER]Ketten. Gib mir einfach das Accessoire, das[ENTER]verbessert werden soll. "
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||
gameforge.guild_building_npc._90_say = "اسمي ستاربوك. أنا المسؤول عن تحسين البنود. لكني [ENTER]أبرع بكثير من حداد القرية: وهكذا فإن معدل النجاح [ENTER]عملي أعلي بنسبة 10%. أعطني البنود التي ترغب في تطويرها. "
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||
gameforge.guild_create = {}
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||
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "الحصول علي الكتاب. "
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gameforge.guild_create._20_sayReward = "تحتاج كتاب العناية الإلهية [ENTER]لإنشاء الرابطة. "
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gameforge.guild_create._30_sayReward = "يمكنك الحصول علي كتاب العناية الإلهية [ENTER]عن طريق قتل زعيم الغيلان. "
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gameforge.guild_create._40_sendLetter = "كتاب العناية الإلهية "
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gameforge.guild_create._50_sayTitle = "لقد حصلت علي كتاب العناية الإلهية. "
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gameforge.guild_create._60_sayReward = "لقد حصلت علي كتاب العناية الإلهية بالتغلب [ENTER]علي زعيم الغيلان. "
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gameforge.guild_create._70_sayReward = "ان حارس ساحة القرية بانتظاك بالمدينة [ENTER]لمساعدتك بإنشاء الرابطة. "
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||
gameforge.guild_manage = {}
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gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: رؤيه معلومات الرابطة "
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gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: سجل الروابط "
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gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
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gameforge.guild_manage._120_say = "هل تريد الخروج من الرابطة التى تنتمى اليها؟ [ENTER]انا اعتقد انك حصلت على بعض الصداقات الجديده [ENTER]حسنا، انه قرارك انت ,هل تريد الخروج؟ "
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gameforge.guild_manage._130_say = "حسنا، انه قرارك انت [ENTER]سأقوم بمحو اسمك من الرابطة "
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gameforge.guild_manage._140_say = "لقد انشات هذه الرابطة بجهد كبير [ENTER]وانت تريد حل الرابطة بكل سهوله؟ [ENTER]حسنا، دعنا من هذا الكلام [ENTER]هل تريد حقا ان تحل الرابطة؟ "
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gameforge.guild_manage._150_say = "تم حل الرابطة! "
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gameforge.guild_manage._160_npcChat = "إنشاء رابطة "
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gameforge.guild_manage._170_npcChat = "إنشاء رابطة "
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gameforge.guild_manage._180_say = "في الايام الاولي من خروجك من الرابطة [ENTER]لا تستطيع الانضمام لرابطة اخري خلال هذه الفتره. "
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gameforge.guild_manage._190_say = "إنشاء "
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gameforge.guild_manage._200_say = "لقد قمت بحل الرابطة الخاصه بك منذ فتره [ENTER]لا تستطيع الانضمام او إنشاء رابطة جديده هذه الفتره "
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gameforge.guild_manage._20_say = "من فضلك قم بكتابة اسم الشخصية المراد البحث عنها. "
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gameforge.guild_manage._210_say = "تتمنى انشاء رابطة، حسنا [ENTER]يحق لك انشاء رابطة اذا بلغت المستوى [ENTER]40، كما ان ذلك سيكلفك 200.000 يانغ [ENTER]هل تريد انشاء الرابطة؟ "
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gameforge.guild_manage._220_say = "انت لا تمتلك اليانغ الكافي لإنشاء رابطة! "
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gameforge.guild_manage._230_say = "مستواك منخفض جدا لانشاء رابطة. "
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gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "لا وجود لهذا المستخدم. "
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gameforge.guild_manage._40_say = "سجل الخروج من الرابطة "
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gameforge.guild_manage._50_say = "وقت الخروج من الرابطة: %s: يوم) "
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gameforge.guild_manage._55_say = " [ENTER]فترة الانتظار: "
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gameforge.guild_manage._60_say = "وقت حل الرابطة: %s يوم) "
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gameforge.guild_manage._65_say = " [ENTER]فترة الانتظار: "
|
||
gameforge.guild_manage._70_say = "اقرب فرصة لتكرار التجربة:[ENTER]%s ساعة. "
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gameforge.guild_manage._75_say = " [ENTER]الوقت المتبقي: "
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gameforge.guild_manage._80_select = "التعديل الفوري "
|
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gameforge.guild_manage._90_say = "التسجيل الفوري ممكن. "
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gameforge.guild_ranking = {}
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gameforge.guild_ranking._10_say = "Hier siehst du den Rang deiner Gilde im Vergleich[ENTER]mit den Gilden, die in der Tabelle über und unter[ENTER]dir platziert sind:[ENTER][DELAY value;0]|Name|Punkte|Siege|Remis|Niederlagen[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
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gameforge.guild_ranking._20_say = "Hier siehst du die acht bestplatzierten Gilden[ENTER]und ihre Gildenkriegsergebnisse:[ENTER][DELAY value;0]|Name|Punkte|Siege|Remis|Niederlagen[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
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gameforge.guild_ranking._30_say = "Deine Gilde belegt in der Tabelle Platz %s. "
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gameforge.guild_ranking._35_say = "Der Punktestand deiner Gilde betrنgt %s. "
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gameforge.guild_war_bet = {}
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gameforge.guild_war_bet._100_say = "Du besitzt nicht genügend Yang! "
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gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Gildenkrieg-Wette "
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gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alles ist bereit. Wenn du die richtige[ENTER]Entscheidung getroffen hast, wird das Yang in[ENTER]deinen Besitz übergehen, wenn der Gildenkrieg[ENTER]vorbei ist. Viel Glück! "
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gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Die Gilden-Wette "
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gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kaufe Wettscheine für dein Reich.[ENTER]1. Bei jedem Gildenkrieg gibt es eine[ENTER]Vorankündigung bezüglich des Ergebnisvorsprungs[ENTER]der mِglicherweise siegenden Gilde.[ENTER]2. Du kannst einen Wettschein erstehen und dort[ENTER]angeben, ob die Gilde, der du den Sieg zutraust,[ENTER]den angegebenen Ergebnisunterschied erreicht oder[ENTER]nicht.[ENTER]3. Die Wahl wird durch den Wettstand bestimmt.[ENTER]Nach dem Gildenkrieg erfolgt eine[ENTER]Benachrichtigung, ob du verloren oder gewonnen[ENTER]hast.[ENTER]* 10% des Wettgewinns gehen an das Reich. "
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gameforge.guild_war_bet._35_table = " gegen "
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gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Schlachtenverwalter: "
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gameforge.guild_war_bet._45_say = " mit "
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gameforge.guild_war_bet._50_say = "Derzeit gibt es keinen Gildenkrieg, auf den du[ENTER]wetten kannst. "
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gameforge.guild_war_bet._60_say = "Für welchen Gildenkrieg mِchtest du einen[ENTER]Wettschein kaufen? "
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gameforge.guild_war_bet._70_say = "Laut der Liste hast du bereits einen Wettschein[ENTER]für diesen Gildenkrieg gekauft. Du kannst immer[ENTER]nur einen Schein erwerben. "
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gameforge.guild_war_bet._80_say = "Wie es scheint, besitzt die Gilde[ENTER]%s gute Chancen auf den Sieg.[ENTER]Auf welche Gilde mِchtest du setzen? "
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gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Schlachtenverwalter: "
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gameforge.guild_war_join = {}
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gameforge.guild_war_join._10_say = "%s هل تريد المشاركة في الحرب؟ "
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gameforge.hair = {}
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gameforge.hair._010_npcChat = "Frisur tauschen "
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gameforge.hair._011_sayTitle = "TEST! altes Hair anwenden "
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gameforge.hair._012_say = "Hairanpassen durch ItemVNUM Eintragen "
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gameforge.hair._013_say = "Das ist keine Frisur. "
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gameforge.hair._014_say = "Ich konnte die Frisur nicht tauschen. Deine[ENTER]Klasse oder dein Geschlecht passen nicht dazu. "
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gameforge.hair._030_npcChat = "Frisur tauschen "
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gameforge.hair._040_say = "Deine Frisur gehِrt noch zum alten System. Ich[ENTER]werde sie dir gegen ein Frisuren-Item für das[ENTER]neue Kostüm-System umtauschen, damit sie dir[ENTER]nicht verloren geht. Das geht ganz einfach. Soll[ENTER]ich deine Frisur jetzt tauschen? "
|
||
gameforge.hair._050_say = "Das nennst du eine Frisur? Sehr witzig. Nein,[ENTER]wenn du keine Frisur nach dem alten System[ENTER]besitzt, kann ich nichts für dich tun.[ENTER]Ich wünsche dir einen schِnen Tag! "
|
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gameforge.hair._060_say = "Diese Frisur kenne ich nicht. "
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||
gameforge.hair._070_say = "Ich kann dir leider nicht weiterhelfen. Bitte[ENTER]wende dich an den Support. "
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gameforge.hair._080_say = "Du hast deine neue Frisur erhalten. "
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gameforge.hair._090_say = "Diese Frisur wurde bereits getauscht. "
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||
gameforge.hair._100_say = "So, bitte schِn. Hier hast du sie. Nun kannst du[ENTER]das Kostüm-System nutzen. "
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gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
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||
gameforge.hair._110_notice = "Benachrichtigung: Der Hauptmann im ersten Dorf[ENTER]sucht dich. Du besitzt noch eine alte Frisur.[ENTER]Gehe zu ihm und tausche dein derzeitiges[ENTER]Haupthaar gegen ein Frisuren-Item für das neue[ENTER]Kostüm-System um. So stellst du sicher, dass dir[ENTER]deine aktuelle Frisur nicht verloren geht. "
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gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
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gameforge.hair_shop = {}
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gameforge.hair_shop._100_say = "Du besitzt nicht genügend Yang.[ENTER]Es kostet 500.000 Yang! "
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gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Frisur zurücksetzen "
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||
gameforge.hair_shop._110_say = "Zu schade. Ich hنtte gerne einmal wieder die[ENTER]Scheren geschwungen. Aber deine jetzige Frisur[ENTER]gefنllt mir auch sehr gut. Leb wohl! "
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gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
|
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gameforge.hair_shop._30_say = "Du trنgst dein Haar auf eine interessante Weise,[ENTER]aber deine alte Frisur stand dir auch sehr gut.[ENTER]Falls du Interesse hast - ich kann sie dir wieder[ENTER]herstellen. Was denkst du? Für 500.000 Yang[ENTER]kommen wir ins Geschنft. "
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||
gameforge.hair_shop._40_select = "Alte Frisur wiederherstellen "
|
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gameforge.hair_shop._50_select = "Derzeitige Frisur behalten "
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||
gameforge.hair_shop._60_say = "Eine gute Entscheidung.[ENTER]Bitte gedulde dich einen Moment. "
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||
gameforge.hair_shop._70_say = "Voller Eifer macht sich Ariyoung über deine Haare[ENTER]her. Ihre Schere bewegt sich so schnell, dass du[ENTER]fast Angst um deine Ohren bekommst. Doch bevor du[ENTER]nervِs werden kannst, hنlt Ariyoung inne und[ENTER]begutachtet ihr Werk. "
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gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, vielleicht hier noch etwas wegnehmen...[ENTER]Und dort noch etwas nachbessern... "
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gameforge.hair_shop._90_say = "So, fertig![ENTER]Ich bin sicher, es gefنllt dir. "
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gameforge.harvest_festival = {}
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gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
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gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
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||
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = " كهف النمير "
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||
gameforge.harvest_festival._030_say = "Du hast %s Reiskekse gesammelt! Ab 30 Stück[ENTER]kannst du sie bei mir gegen einen wertvollen[ENTER]Gegenstand eintauschen. Mِchtest du dir nun deine[ENTER]Belohnung aussuchen? "
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gameforge.harvest_festival._040_select = "Ja, gerne! "
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gameforge.harvest_festival._050_select = "Lieber spنter. "
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||
gameforge.harvest_festival._060_say = "Komm wieder, wenn du es dir anders überlegt hast. "
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||
gameforge.harvest_festival._070_say = "Welche Belohnung mِchtest du haben? "
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||
gameforge.harvest_festival._080_say = "Komm wieder, wenn du dich entschieden hast. "
|
||
gameforge.harvest_festival._090_select = "Roter Ebenholzkasten (55 Kekse) "
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gameforge.harvest_festival._100_select = "Prunk Ebenholzkasten (50 Kekse) "
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||
gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixier des Mondes (M) (45 Kekse) "
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||
gameforge.harvest_festival._120_select = "Gelber Ebenholzkasten (30 Kekse) "
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gameforge.harvest_festival._125_select = "Weitere Preise "
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gameforge.harvest_festival._130_select = "Hellgrüner Holzkasten (65 Kekse) "
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gameforge.harvest_festival._135_select = "Grüner Ebenholzkasten (75 Kekse) "
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gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixier der Sonne (M) (60 Kekse) "
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||
gameforge.harvest_festival._150_select = "Blauer Ebenholzkasten (75 Kekse) "
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gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpur Ebenholzkasten (80 Kekse) "
|
||
gameforge.harvest_festival._170_select = "Abbrechen "
|
||
gameforge.harvest_festival._180_say = "Du hast noch nicht genügend Reiskekse, um sie[ENTER]gegen diesen Gegenstand einzutauschen. Gehe[ENTER]weiter auf die Jagd! "
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||
gameforge.harvest_festival._190_say = "Du hast eine kluge Wahl getroffen. "
|
||
gameforge.harvest_festival._200_say = "Als Dank für die %s Reiskekse gebe ich dir:[ENTER]%s "
|
||
gameforge.harvest_festival._210_say = "Bist du sicher, dass du diesen Gegenstand haben[ENTER]mِchtest? "
|
||
gameforge.harvest_festival._220_select = "Ja, ich bin sicher! "
|
||
gameforge.harvest_festival._230_say = "Du hast %s erhalten. "
|
||
gameforge.harvest_festival._240_say = "Du findest mich hier, wenn du noch mehr Reiskekse[ENTER]zurückbringen mِchtest. "
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||
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jage die Plünderer! "
|
||
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
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gameforge.harvest_festival._270_say = "Vielen Dank, dass du unsere Vorrنte[ENTER]zurückgebracht hast. Du hast uns vor groكer Not[ENTER]bewahrt! "
|
||
gameforge.harvest_festival._280_say = "Wir danken dir, dass du Jagd auf die Plünderer[ENTER]machst und unsere Vorrنte wieder zurückbringst! "
|
||
gameforge.harvest_festival._290_say = "Du hast bereits %s Reiskekse im aktuellen Auftrag[ENTER]erbeutet! "
|
||
gameforge.harvest_festival._300_say = "Du sollst dich natürlich nicht umsonst in Gefahr[ENTER]begeben! Bringe die Reiskekse zu Wonda-Rim. Er[ENTER]wird dich dafür belohnen. Je mehr Reiskekse du[ENTER]bei ihm abgibst, desto wertvoller ist deine[ENTER]Belohnung. "
|
||
gameforge.harvest_festival._310_say = "Du hast all unsere Vorrنte zurückgebracht! Wir[ENTER]sind dir zu groكem Dank verpflichtet. Ohne dich[ENTER]hنtten wir groكe Not erlitten! "
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||
gameforge.harvest_festival._320_say = "Ein groكer Teil unserer Vorrنte fehlt noch immer.[ENTER]Kِnnen wir weiterhin auf dich zنhlen? "
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||
gameforge.harvest_festival._330_select = "Natürlich! "
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||
gameforge.harvest_festival._340_select = "Ich helfe euch spنter. "
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||
gameforge.harvest_festival._350_say = "Ich werde hier auf dich warten. "
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||
gameforge.harvest_festival._360_say = "Auftrag %s[ENTER]Du kannst diesen Auftrag insgesamt zehnmal[ENTER]annehmen. "
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||
gameforge.harvest_festival._370_say = "Ohne dich wنren wir verloren. Hilfst du uns auch[ENTER]weiterhin? Ein groكer Teil unserer Vorrنte ist[ENTER]noch immer verschleppt. "
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||
gameforge.harvest_festival._380_select = "Ich mache weiter! "
|
||
gameforge.harvest_festival._390_select = "Ich komme spنter wieder. "
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||
gameforge.harvest_festival._400_say = "Du bist ein tapferer Kنmpfer. Mach weiter so![ENTER]Auftrag %s[ENTER]Du kannst diesen Auftrag insgesamt zehnmal[ENTER]annehmen. "
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||
gameforge.harvest_festival._410_say = "Hِllenhund "
|
||
gameforge.harvest_festival._420_say = "Flammengeist "
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||
gameforge.harvest_festival._430_say = "Dunkler Fanatiker "
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||
gameforge.harvest_festival._440_say = "Wilder Infanterist "
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gameforge.harvest_festival._450_say = "Weiكer-Eid Soldatin "
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gameforge.harvest_festival._460_say = "Alpha-Blauwolf "
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gameforge.harvest_festival._470_say = "Bitte hilf uns! "
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gameforge.harvest_festival._480_say = "Unser Dorf wurde von %s überfallen! Die Diebe[ENTER]haben unseren Vorrat an Reiskeksen gestohlen. Wir[ENTER]sind verzweifelt! Was sollen wir denn nun essen?[ENTER]Kannst du uns helfen? Jage die Plünderer und nimm[ENTER]ihnen ihre Beute ab. Wir werden dich reich[ENTER]belohnen. "
|
||
gameforge.harvest_festival._490_select = "Ich helfe euch! "
|
||
gameforge.harvest_festival._500_select = "Ich kann leider nicht. "
|
||
gameforge.harvest_festival._510_say = "Ohne deine Hilfe müssen wir verhungern. Du[ENTER]findest mich hier, wenn du deine Meinung geنndert[ENTER]hast. "
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||
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jage die Plünderer! "
|
||
gameforge.harvest_festival._530_say = "Besiege 30 %s und kehre dann zu Handu-Up zurück. "
|
||
gameforge.harvest_festival._540_select = "Ich gebe auf. "
|
||
gameforge.harvest_festival._550_select = "Bringe mir alle Reiskekse, die du den Plünderern abjagen kannst. Ich werde dich fürstlich belohnen! "
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||
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du hast die Plünderer besiegt und %s Reiskekse[ENTER]erhalten. Kehre nun zurück zu Handu-Up. "
|
||
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Jagd auf Plünderer "
|
||
gameforge.harvest_festival._580_say = "Bitte bringe unsere Vorrنte wieder zurück! "
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gameforge.harvest_festival._590_say = "Wنhrend du weg warst, wurde unser Dorf erneut[ENTER]geplündert! "
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gameforge.harvest_festival._600_say = "Hِllenqualle "
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gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
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gameforge.harvest_festival._620_say = "Flammenkrieger "
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gameforge.harvest_festival._630_say = "Ochsenfrosch-General "
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gameforge.harvest_festival._640_say = "Dunkler Beschwِrer "
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gameforge.harvest_festival._650_say = "Dunkler Kنmpfer "
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gameforge.harvest_festival._660_say = "Wilder Ergebener "
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gameforge.harvest_festival._670_say = "Braunbنr "
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gameforge.harvest_festival._680_say = "Diesmal wurden wir von %s überfallen.[ENTER]Bitte lass uns jetzt nicht im Stich! "
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gameforge.harvest_festival._690_select = "Ihr kِnnt auf mich zنhlen! "
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gameforge.harvest_festival._700_select = "Ich mِchte meine Belohnung. "
|
||
gameforge.harvest_festival._710_say = "Wir danken dir für deine Hilfe. Gehe nun zu[ENTER]Wonda-Rim und tausche die erbeuteten Reiskekse[ENTER]gegen deine Belohnung ein. "
|
||
gameforge.harvest_festival._715_say = "Gehe auf die Jagd[ENTER]nach %s! Doch begib dich nicht alleine in Gefahr.[ENTER]Nur in einer Gruppe kannst du die Feinde[ENTER]bezwingen. Suche mindestens einen weiteren[ENTER]Partner, um diesen Auftrag zu erfüllen. "
|
||
gameforge.harvest_festival._720_say = "Erledige 60 %s und kehre dann zu Handu-Up zurück. "
|
||
gameforge.harvest_festival._730_say = "Wie ich sehe, hast du Mitstreiter gefunden, die[ENTER]mit dir auf Jagd gehen. "
|
||
gameforge.harvest_festival._740_say = "Gründe eine Gruppe, um die Plünderer zur Strecke[ENTER]zu bringen. Suche mindestens ein weiteres[ENTER]Mitglied und geht gemeinsam auf die Jagd. "
|
||
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Ich bringe Reiskekse. "
|
||
gameforge.harvest_festival._760_say = "Du hast all unsere Vorrنte wieder zurück[ENTER]gebracht! Wir sind dir zu groكem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich hنtten wir groكe Not[ENTER]erlitten! "
|
||
gameforge.harvest_festival._770_say = "Groكartig! Ich sehe, du hast schon einige[ENTER]Reiskekse erbeutet. "
|
||
gameforge.harvest_festival._780_say = "Du hast bereits %s Reiskekse erbeutet! Du findest[ENTER]mich hier, wenn du sie gegen deine Belohnung[ENTER]eintauschen mِchtest. "
|
||
gameforge.harvest_festival._790_say = "Du hast all unsere Vorrنte zurück[ENTER]gebracht! Wir sind dir zu groكem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich hنtten wir groكe Not[ENTER]erlitten! "
|
||
gameforge.harvest_festival._795_say = "Die Monster haben noch immer einen groكen Teil[ENTER]unserer Vorrنte. Ziehst du auch weiterhin für uns[ENTER]in die Schlacht? "
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gameforge.harvest_festival._800_say = "Ohne deine Hilfe müssten wir verhungern. In[ENTER]diesen harten Zeiten sind wir auf die Reiskekse[ENTER]als unser Hauptnahrungsmittel angewiesen. "
|
||
gameforge.harvest_festival._810_say = "Roter Keiler "
|
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gameforge.harvest_festival._820_say = "Keiler "
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||
gameforge.heavens_cave_escape = {}
|
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gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "مغادرة كهف اللعنة "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "هوك-يونغ: "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "هل ترغب فعلا في مغادرة كهف اللعنة؟ "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "إنه قرار حكيم. إن المكان مليء بالأخطار للبقاء فيه [ENTER]لمدة أطول. اذهب أولا لتضميد جراحك. "
|
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gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "إنك فعلا شجاع وجريء. أتمني لك التوفيق في أعماق [ENTER]هذا المكان المهول... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "سيون-هاي: "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "في كهف اللعنة "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "إستمع إلي ما أقولة جيداً، سأقول هذه القصة [ENTER]مرة واحدة فقط... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "إستمعي إلي ما أقولة جيداً، سأقول هذه القصة [ENTER]مرة واحدة فقط... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "كان يوجد ثلاث ملوك... باهار-تراجي بيران-سيتاو [ENTER]بالجيت-إلفدين. الملك باهار-تراجي تم قتلة [ENTER]علي يد بيران-سيتاو. "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "لقد كان لمقتل باهار-تاراجي عواقب وخيمة، ليس فقط [ENTER]في عالم الملوك بل أيضا في عالم البشر: شتاء [ENTER]طويل، بارد وموحش دفع العديد من البشر في البر [ENTER]والبحر ثمناً غالياً. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "هذا الكهف مُغلق بأمر من بالجيت-إلفدين [ENTER]هناك وسيلة واحدة فقط تمكنك من الدخول [ENTER]إلي كهف اللعنه. أن تقوم بإعطاء الحارس [ENTER]حجر دموي وسيدعك تمر عبر البوابة لكهف [ENTER]اللعنة. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "بدأ كل شيء مع الدموع المتحجرة التي سقطت [ENTER]علي الأرض, إنها دموع بالجيت-إلفدين. "
|
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gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "اجمع 7 من الدموع المتحجرة و 4 من زجاج البركان [ENTER]بمنطقة دويومهوان (أرض النار). "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "أتحتاج إلي حجر دموي إضافي؟ لتسليمة لحارس [ENTER]بوابة كهف اللعنة؟ قُم بجمع 7 من الدموع المتحجرة [ENTER]و 4 من زجاج البركان بمنطقة (دويومهوان) أرض النار. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "أتحتاج إلي حجر دموي إضافي؟ إن هذا الكو-بنغ ليس [ENTER]بأذكي الأذكياء، لكن عليك أن تنتظر لبعض الوقت، [ENTER]وإلا فإنة سيكتشف بأنك لست من فريق فرسانه. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "أظن أن الأمر سيحتاج لبعض الساعات: %s "
|
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gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "أظن أن الأمر سيحتاج لبعض الساعات والدقائق: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "أظن أن الأمر سيحتاج لبعض الدقائق: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "دموع مُتحجرة "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "لقد وقعت إحدي الدموع المتحجرة للتنين الأسطوري هنا [ENTER]فوق الأرض. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "أخذ الدموع "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "تابع البحث عن المزيد من الدموع هنا "
|
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gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "عدم القيام بأي عمل "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "ستحصل علي دمعة متحجرة. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "الدموع المتحجرة "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "تبذل مجهودك للحصول علي المزيد من الدموع، لكن كل [ENTER]ما تحصل عليةهو: %s "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "غير أن المخلوقات المتواجدة في المنطقة قد تنتبه [ENTER]لتواجدك! "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "اتجة نحو دويومهوان (أرض النار) وابحث هناك [ENTER]الدموع المتحجرة لبالجيت-إلفدين، التنين الأسطورة. [ENTER]قم أيضاً بجمع زجاج البركان، بعد قتل النيران. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "دموع متحجرة: %s "
|
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gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "زجاج البركان: %s "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "لقد جمعت ما يكفي من الدموع المتحجرة! "
|
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gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "لقد عثرت علي زجاج البركان في هذا اللهب! "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "لقد جمعت كل ما يلزمك من قطع زجاج البركان! "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "عُد إلي سيون-هاي وخذ معك الدموع المتحجرة وزجاج [ENTER]البركان. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "يتواجد سيون-هاي في: %s "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "خذ، امسك بهذا الوعاء وانطلق للبحث عن صوت [ENTER]باهار-تاراجي. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "ابحث في الغابة الحمراء، لونغسام عن صوت [ENTER]باهارتاراجي. حتي إذا لم تتمكن من رؤية شبح الملاك [ENTER]فإنك ستشعر بحضورة. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "خذ، امسك بهذا الوعاء وانطلق للبحث عن صوت [ENTER]باهار-تاراجي. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "ابحث في الغابة الحمراء، لونغسام عن صوت [ENTER]باهارتاراجي. حتي إذا لم تتمكن من رؤية شبح الملاك [ENTER]فإنك ستشعر بحضورة. "
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||
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "يهب الريح بهمسات خافتة: اذهب إلي مكان أمن... لا [ENTER]يمكننا الحديث هنا... انقر علي لفيفة المهمة لكي [ENTER]تتحدث إلي الشبح. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "يدوي صوت الملاك المغتال باهار-تاراجي في الريح... "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "أحضرت دموع أخي... أشعر بالحزن الشديد [ENTER]لأن بيران-سيتاو لم يُعاقب علي فعلتة الشنيعة! "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "لم يكُن بيران-سيتاو يقوي علي مواجهه أخية. [ENTER]أنتم تخافون بيران سيتاو أليس كذلك؟ "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "ولكن من أنت... ماذا تفعل هنا؟ هل تخاف منه؟ [ENTER]إنني أري أنك تبحث عن معركة. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! إني أعرفك، ملامحك ليست بالغريبة! [ENTER]أحضرت لي دموع أخي كمواساة وستحصل كمقابل علي ذلك [ENTER]علي دمي، لكي تتمكن من متابعة القتل. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "يدوي صوت الملاك المغتال باهار-تاراجي في الريح... "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! إني أعرفك، ملامحك ليست بالغريبة! "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "أحضرت لي دموع أخي كمواساة وستحصل كمقابل علي ذلك [ENTER]علي دمي، لكي تتمكن من متابعة القتل. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "عُد بدم باهار-تاراجي إلي سيون-هاي. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "سيون-هاي عيناه تلمع, عندما رأي قطرة من [ENTER]الدماء تسقط منك... "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "إنه دم أحد بعينة! ملك من الملوك! بسرعة [ENTER]أعطني قطرة الدم هذه، إنها تبدو حجر دموي [ENTER]يمكن تشكيلة. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "يمكنك الحجر الدموي من الدخول إلي كهف اللعنة [ENTER]اذهب إلي كو-بنغ وقُم بإعطائة الحجر وسيدعك [ENTER]من خلال البوابة, يُستخدم الحجر مرة واحده. [ENTER]تريد المزيد من الأحجار الدموية؟ عد إلي سأقوم [ENTER]بتكليفك بمهمة لاصنع لك الحجر الدموي. [ENTER]ولكن تذكر يمكنك طلب المهمة مرة واحده باليوم. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "سيون هاي يصنع الحجر الدموي مرة واحده [ENTER]في اليوم فقط. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "سأقوم كالعادة بتحويل دم باهار-تاراجي إلي حجر دموي. [ENTER]فليكن نفعة عليك مساعدة. "
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gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "سأصنع لك الحجر الدموي مرة واحده في اليوم فقط. إذا ما [ENTER]قمت بصنع أكثر من حجر في اليوم فهذا سيثير شك [ENTER]كو-بنغ. "
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gameforge.horse_exchange_ticket = {}
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gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Gutschein für eine Pferdemedaille "
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gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "صبي الإسطبل: "
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gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Dieser Gutschein wurde früher benِtigt, um eine[ENTER]Pferdemedaille zu erhalten - du kannst ihn gegen[ENTER]eine solche eintauschen. Mِchtest du den[ENTER]Gutschein jetzt einsetzen? "
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gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Eintauschen "
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gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Ich habe dir eine Pferdemedaille gegeben. "
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gameforge.horse_guard = {}
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gameforge.horse_guard._10_npcChat = "معلومات عن حصانك "
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gameforge.horse_guard._20_say = "للحصول علي حصان انت بحاجة الي ميدالية الحصان [ENTER]يمكنك الحصول عليها من ابراج القرده [ENTER]عند حصولك علي واحده اجلبها الي وساكلفك [ENTER]بمهمة الكفاءة ، عند نجاحك بها ساقوم باعطائك [ENTER]حصان مبتدي، كما يمكنك ان تقوم بترقية الحصان [ENTER]لتتمكن من القتال من علي ظهره. "
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gameforge.horse_guard._30_say = "هناك ثلاث انواع من الأحصنة [ENTER]حصان المبتديء والحصان المتوسط والحصان الخبير. "
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gameforge.horse_guard._40_say = "هناك ثلاث انواع من طعام الأحصنة [ENTER]الاحصنة المبتدئة تاكل :التبن. [ENTER]الاحصنة المتوسطة تاكل: جزر. [ENTER]الاحصنة الخبيرة تاكل: جنكة حمراء. "
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gameforge.horse_guard._50_say = "ان حاله الحصان تظهر من خلال مؤشر بسيط [ENTER]يوضح حالة الحصان وقوه تحمله, يشير اللون الاخضر [ENTER]الي ان حالة الحصان جيدة ولا يحتاج الي الاطعام. [ENTER]اللون الاصفر يشير الي ان حاله الحصان متوسطة. [ENTER]اللون الأحمر يشير الي ان حالة الحصان في وضع خطر [ENTER]وهنا يجب عليك اطعام الحصان والا سيموت. "
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gameforge.horse_guard._60_say = "عند ركوب الحصان يجب عليك النظر الي حالتة [ENTER]اذا كانت متدنية يتوجب عليك اطعامة [ENTER]لرفع قوة تحمل الحصان, لتكون قادرا علي ركوبة. "
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gameforge.horse_guard._70_say = "يقولون ان الاحصنة التي تموت يمكن احياؤها من جديد. [ENTER]عن طريق عشبة اسطورية يمكن الحصول عليها [ENTER]عند قتل زعيم القردة. "
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gameforge.horse_guard._80_say = "لنداء الحصان بشكل اسرع يتوجب عليك رفع مهارة [ENTER]إستدعاء الحصان، يمكن رفعها عن طريق قراءه [ENTER]دليل ترويض الحصان. "
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gameforge.horse_levelup = {}
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gameforge.horse_levelup._100_say = "أقتل الغول الأسود أثناء ركوبك للحصان.[ENTER]ستخسر إذا نزلت عن الحصان. "
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gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "أقتل بو! "
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gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "أقتل مضطهد شرير! "
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gameforge.horse_levelup._120_say = "أقتل مضطهد شرير أثناء ركوبك للحصان[ENTER]ستخسر إذا نزلت من حصانك! "
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gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "أقتل عنكبوت سام ذو مخالب! "
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gameforge.horse_levelup._140_say = "أقتل عنكبوت سام ذو مخالب أثناء ركوبك للحصان[ENTER]ستخسر إذا نزلت من حصانك! "
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||
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "أقتل قاطع طرق صحراوي! "
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gameforge.horse_levelup._160_say = "أقتل قاطع طرق صحراوي أثناء ركوبك للحصان.[ENTER]ستخسر إذا نزلت عن الحصان. "
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gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "أقتل تمثال الجليد! "
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gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "أقتل تمثال الجليد! "
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gameforge.horse_levelup._190_say = "أقتل تمثال الجليد أثناء ركوبك للحصان.[ENTER]ستخسر إذا نزلت عن الحصان. "
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||
gameforge.horse_levelup._200_say = "أقتل تمثال الجليد أثناء ركوبك للحصان.[ENTER]ستخسر إذا نزلت عن الحصان. "
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||
gameforge.horse_levelup._20_say = "أقتل بو وأنت على الحصان[ENTER]إذا نزلت عن الحصان فسوف تخسر. "
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||
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "أقتل النمر المقاتل! "
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gameforge.horse_levelup._220_say = "أقتل النمر المقاتل أثناء ركوبك للحصان.[ENTER]ستخسر إذا نزلت عن الحصان. "
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gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "تدريب الحصان "
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gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "صبي الإسطبل: "
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gameforge.horse_levelup._250_say = "[ENTER]حصانك في المستوى المطلوب[ENTER]يمكنك بدأ مهمة الحصان العسكري.[ENTER] "
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gameforge.horse_levelup._260_say = "[ENTER]ليس لديك ميدالية حصان[ENTER]قم بإحضار ميدالية حصان أولاً. "
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gameforge.horse_levelup._270_say = "[ENTER]تحتاج أن تنتظر حتى يستعيد حصانك[ENTER]قوته.[ENTER]ستحتاج أن تنتظر لعدة ساعات . "
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gameforge.horse_levelup._280_say = "[ENTER]حصانك متعب ، انتظر حتى يستعيد[ENTER]قواه. "
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gameforge.horse_levelup._290_say = "حصانك جائع![ENTER]قم بإطعامه أولاً. "
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gameforge.horse_levelup._300_say = "قم بامتطاء حصانك أولاً. "
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gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "أقتل شوونغ "
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gameforge.horse_levelup._310_say = "[ENTER]القتال أثناء ركوب الحصان ليس بالأمر السهل،[ENTER]لذلك تحتاج أن تخضع لتدريبات لتصبح مجيداً[ENTER]لذلك.[ENTER]ستتدرب لقتل بعض الوحوش وأنت تركب[ENTER]حصانك، ولكن انتبه[ENTER]إذا نزلت من الحصان قبل إكمال المهمة[ENTER]فسوف تخسر.[ENTER]لذا كن حذراً![ENTER]وحتى تبدأ المهمة ستحتاج لميدالية حصان. "
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gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "أحضر ميدالية الحصان! "
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gameforge.horse_levelup._330_say = "تحتاج ميدالية الحصان كي تبدأ التدريبات[ENTER]على القتال فوق الحصان.[ENTER]يمكنك العثور عليها في برج القردة المحصن. "
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||
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "فشلت المهمة "
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gameforge.horse_levelup._350_say = "لقد نزلت من حصانك ![ENTER]وفشلت في هذا الإختبار. "
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gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "عد إلى صبي الإصطبل "
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gameforge.horse_levelup._370_say = "عد إلى صبي الإصطبل[ENTER]وأخبره بنتائج المهمة. "
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gameforge.horse_levelup._380_say = "هل أنجزت المهمة بنجاح؟[ENTER]يمكنك إكمال تدريباتك غداً.[ENTER]وستحتاج ميدالية حصان لذلك. "
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gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "نجحت المهمة "
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gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "نجحت المهمة "
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gameforge.horse_levelup._40_say = "اقتل شوونغ وأنت على الحصان[ENTER]إذا نزلت عن الحصان فسوف تخسر. "
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gameforge.horse_levelup._410_say = "لم تقم بتدريب حصانك بما فيه الكفاية! "
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gameforge.horse_levelup._420_say = "لا يمكنك تدريب حصانك أكثر من ذلك! "
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gameforge.horse_levelup._430_say = "يحتاج حصانك تدريبات أكثر كي يصبح مستعداً[ENTER] عد إلى صبي الإصطبل لإعادة المهمة. "
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||
gameforge.horse_levelup._440_say = "لقد نجحت في تدريب حصانك. "
|
||
gameforge.horse_levelup._450_say = "مستوى حصانك هو: %s "
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||
gameforge.horse_levelup._460_say = "عد إلى صبي الإصطبل[ENTER]لتحويل حصانك المدرع إلى[ENTER]حصان عسكري.[ENTER] "
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gameforge.horse_levelup._470_say = "للحصول على حصان عسكري[ENTER]يجب أن يصل حصانك للمستوى 20. "
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||
gameforge.horse_levelup._480_say = "تحتاج ميدالية حصان أولاً[ENTER]يمكنك العثور عليها في برج القردة المحصن. "
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||
gameforge.horse_levelup._50_say = "اقتل شوونغ وأنت على الحصان[ENTER]إذا نزلت عن الحصان فسوف تخسر. "
|
||
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "أقتل جنرال الغول الفخور! "
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||
gameforge.horse_levelup._70_say = "أقتل جنرال الغول الفخور أثناء ركوبك للحصان[ENTER]ستخسر إذا نزلت من حصانك! "
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||
gameforge.horse_levelup._80_say = "أقتل جنرال الغول الفخور أثناء ركوبك للحصان[ENTER]ستخسر إذا نزلت من حصانك! "
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gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "أقتل الغول الأسود! "
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||
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "العدد المتبقي: "
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||
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "العدد المتبقي: "
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||
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "العدد المتبقي: "
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||
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "العدد المتبقي: "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "العدد المتبقي: "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "العدد المتبقي: "
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||
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "العدد المتبقي: "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "العدد المتبقي: "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "العدد المتبقي: "
|
||
gameforge.horse_menu = {}
|
||
gameforge.horse_menu._100_say = "هذا الاسم طويل جدا. "
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||
gameforge.horse_menu._10_say = "إظهار حالة الحصان "
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gameforge.horse_menu._110_say = "انت لا تمتلك حصان بالفعل. "
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||
gameforge.horse_menu._120_say = "لا يمكنك استخدام هذا الاسم. "
|
||
gameforge.horse_menu._130_say = "تم تغيير اسم الحصان بنجاح. "
|
||
gameforge.horse_menu._20_say = "اعطي اسم لحصانك "
|
||
gameforge.horse_menu._30_say = "انت بحاجة الي [ENTER] "
|
||
gameforge.horse_menu._40_say = "صحة الحصان الحالية : "
|
||
gameforge.horse_menu._50_say = "قدره تحمل الحصان : "
|
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gameforge.horse_menu._60_say = "ليس لدي الحصان اسم حاليا. "
|
||
gameforge.horse_menu._70_say = "Das Pferd heiكt momentan: "
|
||
gameforge.horse_menu._80_say = "اعطي اسم جديد للحصان "
|
||
gameforge.horse_menu._90_say = "هذا الاسم قصير جدا. "
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||
gameforge.horse_revive = {}
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||
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Das Pferd wiederbeleben. "
|
||
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Pferd wiederbeleben "
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||
gameforge.horse_revive._110_say = "Dies sind Krنuter der Affen aus dem normalen[ENTER]Affendungeon. Sie kِnnen dein Pferd[ENTER]wiederbeleben. Zunنchst musst du es dafür[ENTER]herbeirufen. "
|
||
gameforge.horse_revive._120_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]Affenkrنuter aus dem leichten Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]tنuschst du dich. Die Krنuter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind angriffslustige Gegner. "
|
||
gameforge.horse_revive._130_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Krنuter der[ENTER]Affen aus dem normalen Affendungeon sind für die[ENTER]Pferde[ENTER]fortgeschrittener Reiter gedacht. "
|
||
gameforge.horse_revive._140_say = "Dies sind Krنuter der Affen aus dem leichten[ENTER]Affendungeon. Damit kann dein Pferd wiederbelebt[ENTER]werden.[ENTER]Zunنchst musst du es dafür herbeirufen. "
|
||
gameforge.horse_revive._20_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]die Affenkrنuter aus dem schweren Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]tنuschst du dich. Die Krنuter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind starke und angriffslustige Gegner. "
|
||
gameforge.horse_revive._30_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Krنuter der[ENTER]Affen aus dem normalen Affendungeon sind für die[ENTER]Pferde fortgeschrittener Reiter gedacht. "
|
||
gameforge.horse_revive._40_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Krنuter der[ENTER]Affen aus dem leichten Affendungeon sind für[ENTER]Anfنngerpferde gedacht. "
|
||
gameforge.horse_revive._50_say = "Dies sind Krنuter der Affen aus dem schweren[ENTER]Affendungeon. Sie kِnnen dein Pferd[ENTER]wiederbeleben.[ENTER]Zunنchst musst du es dafür herbeirufen. "
|
||
gameforge.horse_revive._60_say = "Füttere das Pferd mit den Krنutern und warte.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
|
||
gameforge.horse_revive._70_say = "Das Pferd wurde wiederbelebt.[ENTER]Vergiss in Zukunft nicht, es zu füttern. "
|
||
gameforge.horse_revive._80_say = "Du kannst dein Pferd nur wiederbeleben, wenn du[ENTER]Affenkrنuter aus dem normalen Affendungeon[ENTER]besorgst. Doch wenn du nun denkst, dass es sich[ENTER]hier um einen kleinen Ausflug handelt, dann[ENTER]tنuschst du dich. Die Krنuter werden von den[ENTER]Affen, die dort leben, aufmerksam bewacht - die[ENTER]Tiere sind angriffslustige Gegner. "
|
||
gameforge.horse_revive._90_say = "Eines solltest du noch wissen: Die Krنuter der[ENTER]Affen aus dem schweren Affendungeon sind für die[ENTER]Pferde der Reiter gedacht, die zu den Experten[ENTER]zنhlen. "
|
||
gameforge.horse_ride = {}
|
||
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "ركوب (استخدام بطاقه ركوب الخيل) "
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gameforge.horse_ride._15_say = "يمكنك ان تطلب حصان واحد فقط كل ساعه. [ENTER]من فضلك لا تتردد بالمجىء الى اذا اردت الركوب. "
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||
gameforge.horse_ride._20_say = "هل تبحث عن حصان؟ نقوم حاليا بتاجير احصنه لاولئك [ENTER]الذين يملكون بطاقه ركوب الخيل . ستمكنك قدراتك [ENTER]الحاليه من ركوب الخيل لحوالى 10 دقائق. ليست لديك [ENTER]خبره كافيه فى ركوب الخيل حتى الان، لذلك لن يمكنك [ENTER]القتال من على ظهر الحصان بل الركوب فقط. "
|
||
gameforge.horse_ride._30_select = "لا اريد ركوب الخيل "
|
||
gameforge.horse_ride._40_say = "انت تحتاج الى بطاقه ركوب الخيل. "
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||
gameforge.horse_summon = {}
|
||
gameforge.horse_summon._100_say = " حسنإ, لا بأس انا لدي العديد من الكتب [ENTER] يمكنك الشراء مني أذا اردت ولاكن عليك دفع 500 الف. "
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gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Neues Pferdebild "
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gameforge.horse_summon._110_say = " لقد حصلت على كتاب الحصان العسكري . "
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gameforge.horse_summon._120_say = "Um das Anfنngerpferd rufen zu kِnnen, musst du[ENTER]zuerst die Qualifikationsprüfung bestehen. "
|
||
gameforge.horse_summon._130_say = "Das Anfنngerpferd wurde gerufen. "
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||
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Anfنngerpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit übst. "
|
||
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus.[ENTER]Um das Anfنngerpferd herbeirufen zu kِnnen,[ENTER]benِtigst du mindestens 100 Manapunkte. "
|
||
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Um das Pferd für fortgeschrittene Reiter[ENTER]herbeirufen zu kِnnen, benِtigst du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. "
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||
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Um das Pferd für Reitexperten herbeirufen zu[ENTER]kِnnen, benِtigst du das Militنr-Pferdebuch. "
|
||
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Um das Pferd rufen zu kِnnen, musst du[ENTER]zuerst die Qualifikationsprüfung bestehen. "
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||
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Um ein Anfنngerpferd herbeirufen zu kِnnen,[ENTER]benِtigst du das Pferdebild. "
|
||
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Das Pferd für Reiter fortgeschrittenen Kِnnens[ENTER]wurde gerufen. "
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||
gameforge.horse_summon._20_say = "Du hast das Pferdebild verloren! Gegen eine[ENTER]Gebühr von 400.000 Yang gebe ich dir ein neues. "
|
||
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Es hat nicht funktioniert - das Kampfpferd[ENTER]konnte nicht gerufen werden.[ENTER]Du kannst deine Chancen, das Pferd erfolgreich zu[ENTER]rufen, verbessern, indem du die Pferderuf-[ENTER]Fertigkeit übst. "
|
||
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Deine mentale Kraft reicht nicht aus, um ein[ENTER]Pferd für fortgeschrittene Reiter herbeizurufen.[ENTER]Du benِtigst dazu mindestens 200 Manapunkte. "
|
||
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Um das Pferd für Reitexperten herbeirufen zu[ENTER]kِnnen, benِtigst du das Militنr-Pferdebuch. "
|
||
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Um das Pferd für fortgeschrittene Reiter rufen zu[ENTER]kِnnen, musst du zuerst die Qualifikationsprüfung[ENTER]bestehen. "
|
||
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Um das Pferd für fortgeschrittene Reiter[ENTER]herbeirufen zu kِnnen, benِtigst du das[ENTER]Waffen-Pferdebuch. "
|
||
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "تم إستدعاء الحصان بنجاح. "
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||
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "فشل إستدعاء الحصان, يمكنك زيادة فرصة [ENTER]إستدعاء الحصان من خلال التمرن علي مهاره [ENTER]إستدعاء الحصان. "
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gameforge.horse_summon._280_sayReward = "انت لا تمتلك نقاط اسلوب كافية, تحتاج علي الأقل [ENTER]300 نقطة اسلوب للتمكن من إستدعاء الحصان. "
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gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphِnix "
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gameforge.horse_summon._300_chat = "Solange du reitest, kannst du den Feuerphِnix nicht herbeirufen. "
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gameforge.horse_summon._30_say = "Dies ist das neue Pferdebild. Verliere es nicht[ENTER]wieder. "
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gameforge.horse_summon._40_say = "Du besitzt nicht genug Yang. "
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gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Neues Waffen-Pferdebuch "
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gameforge.horse_summon._60_say = "Du hast das Waffen-Pferdebuch verloren![ENTER]Gegen eine Gebühr von 500.000 Yang gebe ich dir[ENTER]ein neues. "
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gameforge.horse_summon._70_say = "Dies ist das neu ausgegebene Waffen-Pferdebuch.[ENTER]Verliere es nicht wieder. "
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gameforge.horse_summon._80_say = "Du besitzt nicht genug Yang. "
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gameforge.horse_summon._90_npcChat = " أضعت كتاب الحصان العسكري "
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gameforge.horse_upgrade = {}
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gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "مهمة المدرع "
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gameforge.horse_upgrade._10_say = "ا يمكنك تدريع الحصان إذا كان ميتاً ، احضر عشبة القرد[ENTER]السهل من برج القردة العادي لاستعادة حصانك.[ENTER]بعد ذلك يمكنك تطوير حصانك.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "[ENTER]أقتل 100 رامي سهام ثعباني أو عقربي[ENTER]ثم أخبر صبي الإصطبل بنتيجة المهمة .[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "تفاصيل مهمة المدرع "
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gameforge.horse_upgrade._130_say = "[ENTER]اقتل 100 رامي سهام ثعباني أو عقربي[ENTER]خلال 30 دقيقة ثم أخبرني بنتائج المهمة[ENTER][ENTER]يمكنك الحصول على المساعدة من أفراد مجموعتك[ENTER]إذا كنت القائد.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._140_say = "الوقت ليس في صالحك[ENTER]إذهب بسرعة إلى القتال.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "حالة مهمة المدرع "
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gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "نتائج مهمة المدرع "
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gameforge.horse_upgrade._170_say = "[ENTER]عمل رائع.[ENTER]الآن عندما تريد استدعاء حصانك[ENTER]ستحتاج لكتاب اسلحة الحصان بدلاً من صورة الحصان.[ENTER][ENTER]سأقوم بصناعة كتاب أسلحة الحصان ولكن[ENTER]ذلك سيستغرق بعضاً من الوقت[ENTER]أيضاً ، ستحتاج أن تحضر 1000.000 يانغ مقابل[ENTER]كتاب أسلحة الحصان. "
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gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "كتاب أسلحة الحصان "
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gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "[ENTER]انتظر صبي الإصطبل حتى ينتهي من صنع كتاب[ENTER]أسلحة الحصان وهذا سيأخذ من 3 الى 8 ساعات. "
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gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "هل انتهيت من كتاب اسلحة الحصان؟ "
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gameforge.horse_upgrade._20_say = "[ENTER]مستواك منخفض ، يجب أن تصل إلى المستوى[ENTER]35 حتى تتمكن من تطوير الحصان[ENTER]عد إلي عندما تكون مستعداً.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._210_say = "[ENTER]معذرةً ، ولكن تحتاج أن تنتظر قليلاً بعد[ENTER]آه ، لا تنس أيضاً[ENTER]تحتاج أن تحضر 500,000 يانغ مقابل الكتاب. "
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gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "[ENTER]اذهب الى صبي الإصطبل[ENTER]واسأله ما إذى انتهى من كتاب أسلحة الحصان[ENTER]لا تنسى أن تحضر معك 500 الف يانغ. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "[ENTER]اذهب الى صبي الإصطبل[ENTER]واسأله ما إذى انتهى من كتاب أسلحة الحصان[ENTER]لا تنسى أن تحضر معك 500 الف يانغ. "
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gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "هل انتهيت من كتاب أسلحة الحصان؟ "
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||
gameforge.horse_upgrade._250_say = "[ENTER]لقد انتهيت من كتاب أسلحة الحصان[ENTER]يمكنك الآن الحركة أسرع ، والقتال فوق الحصان.[ENTER][ENTER]إنه أمر رائع ولكن هناك نوع أفضل من الخيول[ENTER]وهو الحصان العسكري.[ENTER][ENTER]وستحتاج الآن الى دفع 500.000 يانغ.[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade._260_say = "[ENTER]يمكنني أن أبارك لك الآن على الحصان المدرع ..[ENTER][ENTER]عندما يكون لديك كتاب أسلحة الحصان[ENTER]يمكنك استدعاء الحصان من أي مكان .[ENTER][ENTER]ولكن إذا اضعت الكتاب ستحتاج إلى شراء آخر جديد .[ENTER]إذا ، أراك لاحقاً.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._270_say = "يجب أن تمتلك صورة الحصان لأقوم[ENTER]باستبدالها لك بكتاب أسلحة الحصان. "
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gameforge.horse_upgrade._280_say = "ليس لديك مايكفي من اليانغ، يجب أن يكون[ENTER]لديك 500.000 يانغ. "
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gameforge.horse_upgrade._290_say = "[ENTER]تعال لاحقاً عندما تريد الشراء. "
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gameforge.horse_upgrade._300_say = "هل أنت متأكد؟[ENTER]إذا قمت بالإلغاء فستحتاج[ENTER]لإعادة المهمة مرة أخرى.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._30_say = "[ENTER]مستوى الحصان منخفض ، لايمكنك بدأ مهمة المدرع[ENTER][ENTER]عد إلي عندما يصل حصانك للمستوى 10 .[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "[ENTER]لسوء الحظ ، لم تتمكن من قتل 100 رامي سهام عقربي او[ENTER]في الوقت المناسب، لذلك لقد فشلت في المهمة.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._40_say = "Ich sage es dir nur noch einmal: Wenn du ein[ENTER]Pferd reiten willst, musst du dein Pferdebild bei[ENTER]dir tragen! "
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gameforge.horse_upgrade._50_say = "[ENTER]يبدو أنك ترغب أن تتعلم كيفية القتال من فوق الحصان[ENTER]إنه ليس بالأمر الصعب ولكن أولاً يجب عليك أن[ENTER]تثبت كفاءتك ، ولذا سأكلفك بمهمة لقتل [ENTER]رامي سهام عقربي او ثعباني.[ENTER]ويمكنك أن تطلب مساعدة أفراد مجموعتك في القتال![ENTER][ENTER]ولكن إذا كنت تريد أن تساعدك مجموعتك[ENTER]يجب أن تكون أنت قائد المجموعة.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade._60_say = "حسناً ، عد لاحقاً عندما تكون مستعداً. "
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gameforge.horse_upgrade._70_say = "خطأ: هذا الإختيار غير نشط [%s] "
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gameforge.horse_upgrade._80_say = "[ENTER]لا يمكنني إعطاءك كتاب أسلحة الحصان[ENTER]هناك خطأ ، لا أعلم ماهو![ENTER]تحتاج لسؤال مدير اللعبة لمعرفة مالمشكلة .[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "تحتاج ميدالية حصان لتتمكن من بدأ مهمة الحصان[ENTER]المدرع.[ENTER][ENTER]يمكنك العثور عليها في برج القردة المحصن. "
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||
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "العدد المتبقي "
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||
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "العدد المتبقي "
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gameforge.horse_upgrade2 = {}
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||
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "الوقت المتبقي: "
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||
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "أحضر ميدالية حصان! "
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gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "أريد ترقية الحصان الخاص بي! "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "لبدأ مهمة الحصان العسكري تحتاج أولاً[ENTER]أن تحضر ميدالية حصان.[ENTER][ENTER]يمكنك العثور عليها في برج القردة المحصن. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "مهمة الحصان العسكري "
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||
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "[ENTER]أقتل 300 رامي سهام شيطاني خلال 30 دقيقة،[ENTER]ثم عد إلى صبي الإصطبل. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "[ENTER]يمكنك الحصول على المساعدة من أفراد مجموعتك[ENTER]إذا كنت القائد. "
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gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "مهمة الحصان العسكري "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "أقتل 300 رامي سهام شيطاني خلال 30 دقيقة، [ENTER][ENTER]بالتأكيد، فإنه يمكنك الحصول على المساعدة من أفراد[ENTER]مجموعتك . ولكن يجب أن تكون أنت قائد المجموعة.[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "[ENTER]هل أنت متأكد من إلغاء المهمة؟[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade2._180_select = "نعم، متأكد من ذلك "
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gameforge.horse_upgrade2._190_select = "لا، كنت أمزح "
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gameforge.horse_upgrade2._200_say = "حسنا، حظاً موفقاً في المرات القادمة. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "لا يمكنك رفع مستوى الحصان الميت.[ENTER]اذهب لإحضار عشبة القرد العادي من برج قردة محصن[ENTER]لتستعيد حصانك ، بعد ذلك يمكنك[ENTER]رفع مستوى حصانك. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "ليس لديك الوقت لذلك ،[ENTER][ENTER]اذهب بسرعة وأنجز المهمة قبل انتهاء الوقت "
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||
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "خطأ: هذا الإختيار غير نشط [%s] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "عد إلى صبي الإصطبل "
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||
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "[ENTER]عد إلى صبي الإصطبل وأعطه تقرير[ENTER]بنتائج المهمة.[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "حالة اختبار الكفاءة "
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gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "تقرير اختبار الكفاءة. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "عمل رائع ، لقد تمكنت من اجتياز المهمة بنجاح[ENTER][ENTER]الحصان العسكري يتم استدعاؤه بواسطة[ENTER]كتاب الحصان العسكري.[ENTER]وسأقوم الآن بصناعة كتاب لك ولكن ذلك[ENTER]سيستغرق بعض الوقت ، عد لاحقاً.[ENTER][ENTER]صحيح ، نسيت أن اخبرك انك تحتاج ان[ENTER]تحضر 1.000.000 مقابل الكتاب. "
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gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "كتاب الحصان العسكري "
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||
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "صبي الإصطبل يقوم الآن بصناعة[ENTER]الكتاب لك ويستغرق ذلك من[ENTER]5 إلى 8 ساعات.[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "حالة كتاب أسلحة الحصان "
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||
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "[ENTER]مستواك ليس بالمستوى المطلوب لتحويل حصانك[ENTER]إلى الحصان العسكري ، تحتاج أن تصل للمستوى[ENTER]50 أولا، ثم يمكنك العودة إلي مرة أخرى.[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "هل انتهيت من كتاب أسلحة الحصان؟ "
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gameforge.horse_upgrade2._320_say = "معذرةً ، لم أنتهي من الكتاب حتى الآن.[ENTER]عد لاحقاً.[ENTER]صحيح ، نسيت أن أخبرك![ENTER]أنت تحتاج مليون يانغ مقابل[ENTER]كتاب الحصان العسكري.[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "اذهب إلى صبي الإصطبل "
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||
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "اذهب إلى صبي الإصطبل واسأله ما إذا[ENTER]انتهى من كتاب الحصان العسكري.[ENTER][ENTER]أنت تحتاج مليون يانغ.[ENTER]مقابل كتاب الحصان العسكري. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "هل انتهيت من كتاب الحصان العسكري؟ "
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gameforge.horse_upgrade2._360_say = "لقد انتهيت من صناعة الكتاب ![ENTER]عندما تستدعي حصانك من كتاب الحصان العسكري[ENTER]فإن الحصان سيتمكن من عمل مهارات خاصة به[ENTER][ENTER]الآن لشراء كتاب الحصان العسكري[ENTER]تحتاج 1.000.000 يانغ[ENTER] "
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gameforge.horse_upgrade2._370_select = "موافق "
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gameforge.horse_upgrade2._380_select = "لا أريد "
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gameforge.horse_upgrade2._385_select = "نسيت أن أحضر اليانغ "
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gameforge.horse_upgrade2._390_say = "[ENTER]بواسطة كتاب الحصان العسكري يمكنك استدعاء[ENTER]حصانك من أي مكان وسيأتي إليك.[ENTER][ENTER]إذا أضعت هذا الكتاب ستحتاج لشرائه مرة[ENTER]أخرى ، لذا احرص ألا تضيعه. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "يجب أن يكون معك كتاب اسلحة الحصان[ENTER]لتحصل على كتاب الحصان العسكري. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "حصانك لم يصل للمستوى المطلوب[ENTER]عد مجدداً عندما تصل للمستوى المطلوب[ENTER]ولا تنسى أن تحضر معك ميدالية الحصان.[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "تحتاج 1.000.000 يانغ للشراء "
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||
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "عد عندما تريد الكتاب.[ENTER] "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "هل أنت متأكد؟[ENTER]ستحتاج إلى إعادة كامل المهمة[ENTER]من جديد إذا قمت بذلك! "
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||
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "انتهى الوقت! "
|
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gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "لم تتمكن من قتل 300 رامي سهام شيطاني[ENTER]في الوقت المطلوب ، لذا[ENTER]لقد فشلت في المهمة. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "إذا كنت تريد المحاولة مجدداً ، أحضر ميدالة[ENTER]حصان ، ثم اذهب إلى صبي الإصطبل وأطلب منه[ENTER]ذلك. "
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gameforge.horse_upgrade2._50_say = "حتى تتمكن من تطوير حصانك تحتاج أولاً أن تحضر[ENTER]ميدالية حصان.[ENTER][ENTER]يمكنك العثور على ميدالية الحصان في[ENTER]برج القردة المحصن .[ENTER]بالتأكيد القرود لن تعطيك هي بسهولة .[ENTER] "
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||
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "لم تحضر كتاب أسلحة الحصان![ENTER][ENTER]إذا أردت الدخول في مهمة الحصان العسكري[ENTER]يجب أن يكون كتاب أسلحة الحصان معك. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "فقط الأقوياء في هذا العالم يستطيعون إنجاز[ENTER]مهمة الحصان العسكري . اذهب إلى برج الشياطين واقتل[ENTER]رامي سهام شيطاني خلال 30 دقيقة. إذا استطعت[ENTER]عمل ذلك ستحصل على الحصان العسكري[ENTER][ENTER]بالتأكيد، فإنه يمكنك الحصول على المساعدة من أفراد[ENTER]مجموعتك . ولكن يجب أن تكون أنت قائد المجموعة.[ENTER] "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "حسناً كما تريد ، يمكنك العودة في أي وقت. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "لا يمكنني أن اعطيك[ENTER]كتاب الحصان العسكري، لا أعلم لماذا[ENTER]ينبغي عليك مراسلة إدارة اللعبة. "
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||
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "العدد المتبقي "
|
||
gameforge.ingame_message = {}
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gameforge.ingame_message._010_sayTitle = "Eine günstige Gelegenheit "
|
||
gameforge.ingame_message._020_say = "Eine neue Aktion ist im Item-Shop gestartet![ENTER]Verpasse nicht diese günstige Gelegenheit und[ENTER]besuche direkt den Item-Shop. "
|
||
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = "Frisch eingetroffen "
|
||
gameforge.ingame_message._040_say = "Ergreife die Gelegenheit und rüste dich mit einem[ENTER]neuen Item aus! Besuche den Item-Shop und[ENTER]entdecke, was wir für dich bereit halten. "
|
||
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = "Ein Geschenk der Gِtter "
|
||
gameforge.ingame_message._060_say = "Die Gِtter sind dir wohlgesonnen: Sie schenken[ENTER]dir ein hilfreiches Item! Akzeptiere dieses[ENTER]groكzügige Prنsent und nutze die Kraft des[ENTER]Gegenstandes weise. "
|
||
gameforge.ingame_message._070_select = "Annehmen "
|
||
gameforge.ingame_message._080_select = "Ablehnen "
|
||
gameforge.is_yang = {}
|
||
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang-Bündel einlِsen "
|
||
gameforge.is_yang._020_say = "Mِchtest du %s Yang auf dein Konto übertragen? "
|
||
gameforge.is_yang._030_say = "Der Betrag wurde deinem Yang-Konto[ENTER]gutgeschrieben. "
|
||
gameforge.is_yang._040_say = "Der Vorgang wurde abgebrochen. Dein Guthaben kann[ENTER]nicht mehr als 1.999.999.999 Yang betragen. "
|
||
gameforge.is_yang._050_syschat = "Du musst dich noch %s Sekunde(n) gedulden. "
|
||
gameforge.item_change_sex = {}
|
||
gameforge.item_change_sex._100_say = " ---LOCA::SPACE--[ENTER]- %s "
|
||
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "يُمكنك إستخدام هذه الاداة عند وصولك للمستوي [ENTER]50 علي الأقل. "
|
||
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM:إعادة الوقت المتبقي للتغيير إلي الصفر.؟ "
|
||
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "سحر التغيير: "
|
||
gameforge.item_change_sex._130_say = "بواسطة هذه الأداة تستطيع تغيير جنس اللاعب [ENTER]الخاص بك، ولكن يجب أن يكون هناك فترة 3 أيام [ENTER]علي الأقل بين كل تغيير وأخر! "
|
||
gameforge.item_change_sex._140_say = "هل أنت متأكد أنك تريد تغيير الجنس؟ "
|
||
gameforge.item_change_sex._150_say = "تم تغيير جنسك بنجاح، للإتمام التغيير قُم [ENTER]بتغيير الشخصية. "
|
||
gameforge.item_change_sex._160_say = "تم إلغاء تغيير الجنس. "
|
||
gameforge.item_change_sex._20_say = "يُمكنك إستخدام هذه الاداة عند وصولك للمستوي [ENTER]50 علي الأقل. "
|
||
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "لا يمكن إستخدام تغيير السحر من قِبل المتزوجين [ENTER]يُسمح فقط لغير المتزوجين ب بإستخدام [ENTER]سحر التغيير. "
|
||
gameforge.item_change_sex._40_say = "لا يمكن إستخدام تغيير السحر من قِبل المتزوجين [ENTER]يُسمح فقط لغير المتزوجين ب بإستخدام [ENTER]سحر التغيير. "
|
||
gameforge.item_change_sex._50_say = "لإتمام تغيير الجنس يجب أن تكون مطلقاً اولاً. "
|
||
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "يُمكنك إستخدام هذه الأداة فقط عندما لا [ENTER]تكون في وضع التحول. "
|
||
gameforge.item_change_sex._70_say = "يُمكنك إستخدام هذه الأداة فقط عندما لا [ENTER]تكون في وضع التحول. "
|
||
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "تستطيع إستخدام سحر التغيير كل 3 أيام لتغيير الجنس "
|
||
gameforge.item_change_sex._90_say = "لا يمكنك إستخدام هذه الأداة حتي: "
|
||
gameforge.item_mall = {}
|
||
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Itemshop Lager benutzen "
|
||
gameforge.item_mall._20_chat = "Gemischtwarenladen "
|
||
gameforge.levelup = {}
|
||
gameforge.levelup._100_sayReward = "لقد حصلت علي %s."
|
||
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "مهمة %s "
|
||
gameforge.levelup._110_sayReward = "لقد حصلت علي %s."
|
||
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% الخبرة "
|
||
gameforge.levelup._130_makequestbutton = " مهمة %s "
|
||
gameforge.levelup._140_sayTitle = "مهمة الصيد: "
|
||
gameforge.levelup._150_say = "يمكنك الاختيار في المهمة القادمة بين مطاردة وقتل [ENTER]نوع من أنواع الوحوش التالية. "
|
||
gameforge.levelup._155_say = "قتل "
|
||
gameforge.levelup._155_say2 = "قتل %s %d "
|
||
gameforge.levelup._160_select = "حسناً! هيا بنا. "
|
||
gameforge.levelup._170_chat = "لقد قبلت التحدي في قتل %s. "
|
||
gameforge.levelup._180_qSetTitle = "%s أقتل "
|
||
gameforge.levelup._190_say = "لكي تُكمل مهمة الصيد يجب قتل %s . "
|
||
gameforge.levelup._195_say = " أعداد من هذا النوع: "
|
||
gameforge.levelup._200_select = "معلومات عن مهمة الصيد "
|
||
gameforge.levelup._205_say = " Ziel tِten! "
|
||
gameforge.levelup._20_say = "أقتل %s! "
|
||
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
|
||
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
|
||
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
|
||
gameforge.levelup._240_chat = "إضافة إشارة للخريطة(%s,%s) "
|
||
gameforge.levelup._250_say = "العدد المتبقي "
|
||
gameforge.levelup._25_say = " ![ENTER]Ziel tِten! : "
|
||
gameforge.levelup._26_say = "عدد الأهداف: %s "
|
||
gameforge.levelup._27_say = "مكافأة: %s%% خبرة "
|
||
gameforge.levelup._28_say = " % خبرة "
|
||
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "أنجزت مهمة %s "
|
||
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "مهمة %s "
|
||
gameforge.levelup._50_sayTitle = " أنجزت مهمة %s "
|
||
gameforge.levelup._60_say = "رائع, لقد أنجزت المهمة بنجاح. "
|
||
gameforge.levelup._64_give = "مستوي "
|
||
gameforge.levelup._65_give = " اداة "
|
||
gameforge.levelup._66_give = " خبرة "
|
||
gameforge.levelup._70_sayReward = "%s لقد حصلت علي. "
|
||
gameforge.levelup._80_sayReward = "الجائزة: "
|
||
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s Stück erhalten. "
|
||
gameforge.locale = {}
|
||
gameforge.locale.ariyeong = {}
|
||
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Zu Ariyoung zurückkehren. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Zu Ariyoung zurückkehren. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Kehr ins Dorf zu Ariyoung zurück und erklنre ihr,[ENTER]dass du das Andenken an ihren Ehemann nicht[ENTER]besorgen konntest. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Ariyoung aufsuchen "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Geh zu Ariyoung. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Suche Ariyoung auf und berichte ihr vom Tod ihres[ENTER]Ehemanns. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Tِte den Anführer der Schwarzwindbande. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Tِte den Anführer der Schwarzwindbande. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Tِte den Anführer der Schwarzwindbande und seine[ENTER]Gefolgsmنnner, finde das Andenken an Ariyoungs[ENTER]Ehemann und bringe es ihr zurück. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Bring Ariyoung den Ehering. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Bring Ariyoung den Ehering. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Kehre ins Dorf zurück, überbring Ariyoung den[ENTER]Ehering und hole dir deine Belohnung. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Das muss himmlische Vorsehung sein![ENTER]Du bringst mir das Andenken an meinen geliebten[ENTER]Mann zurück! Vielen, vielen Dank! "
|
||
gameforge.locale.blacksmith = {}
|
||
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Sei gegrüكt![ENTER]Ich bin für die Verbesserung von Gegenstنnden[ENTER]zustنndig. Wenn du etwas aus deinem Besitz[ENTER]veredeln lassen mِchtest, dann bring es zu mir. "
|
||
gameforge.locale.bookworm = {}
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Weshalb bist du noch hier?[ENTER]Du hast den Auftrag angenommen, also vergeude[ENTER]nicht lنnger deine Zeit und nimm die Aufgabe in[ENTER]Angriff! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Kehre zu Soon zurück. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Kehre zu Soon zurück. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Kehre zum Dorf zurück und teile Soon mit,[ENTER]dass du das Milgyo-Buch nicht finden konntest. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Kehre zum Dorf zurück. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Das Pech scheint mir an den Fersen zu kleben -[ENTER]ich kann das Milgyo-Buch einfach nicht finden.[ENTER]Mir bleibt nichts anderes übrig, als ins Dorf[ENTER]zurückzukehren. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Besorge das Milgyo-Buch für Soon! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Besorge das Milgyo-Buch für Soon! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Kehre ins Dorf zurück, gib Soon das Buch[ENTER]und nimm deine Belohnung in Empfang. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Das Milgyo-Buch... hier ist es! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Hier ist das Milgyo-Buch! Bring es ins Dorf zu[ENTER]Soon. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Welcher Trottel hat meinem Ehemann[ENTER]dieses merkwürdige Buch besorgt?[ENTER]Den lieben langen Tag starrt er nur noch hinein[ENTER]und lernt merkwürdige Gesنnge auswendig. Er tut[ENTER]keinen Handschlag mehr![ENTER]Ich werde ihm alle Knochen brechen,[ENTER]wenn ich ihn erwische! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Was ist geschehen? Ist das etwa Angstschweiك auf[ENTER]deiner Stirn? "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Wo ist er nur wieder hin? Sein Verhalten macht[ENTER]mich wahnsinnig! Er verschwendet seine Tage, ohne[ENTER]auch nur einen Yang zu verdienen,[ENTER]indem er sich ausschlieكlich mit seinen Büchern[ENTER]beschنftigt. Und er schنmt sich noch nicht[ENTER]einmal, dass er den Kindern damit ein schlechtes[ENTER]Vorbild liefert. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Kِnnen Bücher einen Menschen ernنhren oder[ENTER]einkleiden? Ich werde ihm alle Knochen brechen,[ENTER]wenn ich ihn erwische! "
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gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Sprechen. "
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gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Oha! Ja, ich sehe es! Ich sehe es! Ich sehe die[ENTER]neue Welt! "
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gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Hast du das Milgyo-Buch gefunden? "
|
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gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Meinst du dieses Buch? "
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gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Gestern ist er hier vorbeigekommen und hat nach[ENTER]dem Milgyo-Buch gefragt. Er hatte kein Yang, aber[ENTER]er fragte trotzdem dauernd danach.[ENTER]Milgyo hat vielleicht etwas mit diesen brutalen[ENTER]Kerlen im Tal von Seungryong zu tun.[ENTER]Keine Ahnung, warum er sich plِtzlich für diese[ENTER]Gestalten interessiert! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Aranyo kann einem nur leid tun.[ENTER]Warum tut sie sich die Ehe mit so einer Person[ENTER]nur an? "
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gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "ـber den Gelehrten Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Gut! Ich werde es dir besorgen! "
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gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Danke! Ich verlasse mich auf dich. "
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gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Tِte den Jünger Milgyos! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Tِte den Jünger Milgyos! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Nimm dem Jünger Milgyos das Milgyo-Buch ab. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Das dürfte recht schwer sein. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Warum versuchst du es nicht? Ich weiك, dass du[ENTER]dazu in der Lage bist! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Will du etwas Bemerkenswertes hِren?[ENTER]Ich kann wirklich von mir behaupten, alle Bücher[ENTER]auf der Welt gelesen zu haben![ENTER]Momentan studiere ich eine Sammlung heiliger[ENTER]Schriften.[ENTER]Es ist das Gerücht im Umlauf, dass geheime[ENTER]Informationen und Hinweise dazu, wie[ENTER]man ein wahrer Heiliger wird, im Milgyo-Buch[ENTER]verborgen sind. "
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gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Ich würde dieses Buch gern lesen.Was meinst du,[ENTER]kannst du es mir besorgen? Ich würde dich[ENTER]selbstverstنndlich belohnen! "
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gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Jemand anderes hat mir das Milgyo-Buch bereits[ENTER]gebracht. Du musst es nicht mehr tun. "
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gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Gehe zu Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Gehe zu Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Begib dich zu Soon und frag nach dem Milgyo-Buch. "
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gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kannst du die tiefe Weisheit dieses Schriftstücks[ENTER]erkennen? Aus einzelnen Worten formt sich eine[ENTER]wunderschِne Geschichte. Man muss sich erst daran[ENTER]gewِhnen, sich von der Phantasie anderer treiben[ENTER]zu lassen. Nicht jedem gefنllt diese Vorstellung,[ENTER]aber ich genieكe es sehr. "
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gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Je mehr man hat, desto mehr bekommt man.[ENTER]Je mehr man weiك, desto mehr Freude findet man im[ENTER]Leben.[ENTER]Ach, wenn ich doch nur bis an mein Lebensende[ENTER]Bücher lesen kِnnte... "
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gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oha! Das ist es! Ich werde es mit Freuden lesen! "
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gameforge.locale.bookworm.talk = "Sprechen. "
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gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Frage nach dem Milgyo-Buch. "
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gameforge.locale.cancel = "الغاء "
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gameforge.locale.chat = " محادثة "
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gameforge.locale.christmas_santa = {}
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gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Ganz wie du willst. Noch viel Glück heute![ENTER]Und ein schِnes Fest, ho, ho! "
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gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = " Yang für einen Gegenstand aus[ENTER]diesem Beutel. Es befinden sich verschiedene[ENTER]Materialien zur Gegenstandsverbesserung darin. Du[ENTER]darfst selbst ziehen, aber nicht hinsehen! Was[ENTER]meinst du? "
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gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, jetzt sieh sich das einer an - ich habe[ENTER]keine Verbesserungsmaterialien mehr! Es tut mir[ENTER]wirklich leid. "
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gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Frohes Fest! Du hast Glück, mich zu[ENTER]treffen. Ich bin ein vielbeschنftigter Mann diese[ENTER]Tage. Mِchtest du vielleicht etwas kaufen? "
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gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Es tut mir leid, aber du besitzt nicht genug[ENTER]Yang, um etwas zu kaufen. Ich wünsche dir dennoch[ENTER]ein schِnes Fest! "
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gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "In Ordnung. "
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gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Weihnachtsmann: "
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gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Ich kaufe es. "
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gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nein, vielen Dank. "
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gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = " Yang kostet dich dieses[ENTER]Fertigkeitsbuch. Und du wirst nicht wissen,[ENTER]welches Buch es ist, bevor du es in der Hand[ENTER]hنltst. Mِchtest du dein Glück probieren und es[ENTER]trotzdem kaufen? "
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gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oje, eben hatte ich doch noch Bücher hier...[ENTER]Es tut mir leid, ich habe sie offenbar alle schon[ENTER]verkauft. "
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gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Verbesserungsmaterial kaufen "
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gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Fertigkeitsbuch kaufen "
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gameforge.locale.christmas_tree = {}
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gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Weihnachtsbaum "
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gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Such dir einfach einen freien Zweig und hنng die[ENTER]Socke auf... Fertig?[ENTER]Dann schlieكe jetzt deine Augen und warte drei[ENTER]Sekunden.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER]Ich hoffe du freust dich über dein Geschenk.[ENTER]Frohe Weihnachten! "
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gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hallo! Bist du gekommen, meine Pracht zu[ENTER]bewundern? Oder was kann ich sonst für dich tun? "
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gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Wie du willst. Aber denk daran, dass ich dir[ENTER]etwas schenke, wenn du eine Socke an mir[ENTER]aufhنngst. Frohe Weihnachten! "
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gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ich schenke dir etwas, wenn du eine Socke an mir[ENTER]aufhنngst! Die passenden Socken findest du[ENTER]überall auf dem Kontinent. Du kannst sie[ENTER]allerdings nur an mir aufhنngen, wenn du[ENTER]mindestens Level 10 erreicht hast. "
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gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kannst keine Socke mehr aufhنngen - dort[ENTER]baumeln bereits einige, die dir gehِren. "
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gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Du besitzt keine Socke! "
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gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Warum hنngen hier Socken? "
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gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nein, danke. Ich brauche nichts. "
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gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Ich mِchte eine Socke aufhنngen. "
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||
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nein, keine Socke aufhنngen. "
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||
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Um Socken aufzuhنngen, musst du min. Level 10[ENTER]erreicht haben. "
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||
gameforge.locale.complete = "إكتمال "
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||
gameforge.locale.confirm = "تأكيد "
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gameforge.locale.count_postfix = "وحدات "
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gameforge.locale.count_prefix = " "
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gameforge.locale.deokbae = {}
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||
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Kehre zum Holzfنller Deokbae zurück. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Kehre zum Holzfنller Deokbae zurück. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Erklنre dem Holzfنller Deokbae,[ENTER]dass du die goldene Axt nicht finden konntest. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Suche den Holzfنller Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Suche den Holzfنller Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Suche den Holzfنller Deokbae und sprich ihm Mut[ENTER]zu. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Tِte den Wilden General. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Tِte den Wilden General. "
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||
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Tِte den Wilden General und bring die Axt dem[ENTER]Holzfنller Deokbae zurück. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring die goldene Axt dem Holzfنller Deokbae[ENTER]zurück. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring die goldene Axt dem Holzfنller Deokbae[ENTER]zurück. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring die goldene Axt dem Holzfنller Deokbae[ENTER]zurück und nimm deine Belohnung in Empfang. "
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||
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Ohne seine Hilfe hنtte ich diese Axt nie[ENTER]wiedergefunden. Ich habe sie aufgegeben, nachdem[ENTER]ich sie verloren hatte.[ENTER]Aber dieser Abenteurer hat sie mir zurück[ENTER]gebracht, obwohl er dafür einige schwierige[ENTER]Kنmpfe bestehen musste![ENTER]Seither trage ich meine Axt Tag und Nacht bei[ENTER]mir. "
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gameforge.locale.deviltower_enter = "نعم. "
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gameforge.locale.deviltower_man_chat = "حارس برج الشياطين... "
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gameforge.locale.deviltower_man_say = "هذا البرج ملىء بالاف الشياطين الاقوياء [ENTER]فقط المحارب القوى هو من يستطيع الصمود [ENTER]قديما كان يقال ان من يدخل البرج لا يخرج [ENTER]منه حيا، هل ما زلت مصرا على الدخول؟ "
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gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "الصعود إلى برج الشياطين ليس بالأمر السهل [ENTER] فقط الأشخاص ذوي الخبرة العالية في القتال يمكنهم [ENTER] الوصول للقمة. [ENTER] ويقال أنه لم يعد أحد من البرج وهو [ENTER] على قيد الحياة . لهذا لا يمكنني السماح [ENTER] بالصعود قبل أن تصل للمستوى 40 . "
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||
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "إلغاء. "
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||
gameforge.locale.eliminate_on_begin = " "
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gameforge.locale.eliminate_on_end = "Ausschalten "
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gameforge.locale.empire_names_1 = "جميع الإمبراطوريات "
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||
gameforge.locale.empire_names_2 = "إمبراطورية الشينسو "
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gameforge.locale.empire_names_3 = "إمبراطورية الشونجو "
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||
gameforge.locale.empire_names_4 = "إمبراطورية الجينو "
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||
gameforge.locale.event = {}
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||
gameforge.locale.event.cancel = "ايقاف الحدث. "
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gameforge.locale.event.close = "نهاية الحدث. "
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||
gameforge.locale.event.info_print = "افحص المعلومات المتعلقة بالحدث. "
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gameforge.locale.event.modify = "تغيير تسلسل الحدث. "
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gameforge.locale.event.on_going = "الحدث يجري بشكل منتظم! "
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gameforge.locale.exp = "خبرة "
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gameforge.locale.exp_pct = "نسبة الخبرة "
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gameforge.locale.forked_condition = "يجب البحث عن المفتاح لعبور هذا الممر . يجب ان نقوم باحتلال هذه الارض قبل ان تفعل امبراطوريه اخري . لنظهر قوتنا بقتل الزعيم لايجاد المفتاح ."
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gameforge.locale.forked_condition2 = "الأن يجب ان نقضي علي هؤلاء اللذين يدنسون الممر. "
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||
gameforge.locale.forked_enter = "دخول. "
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gameforge.locale.forked_kill_boss = "Ich bin Thorr Sarch! Was wollt ihr schon gegen[ENTER]mich ausrichten? Ich bin nicht tot, sondern werde[ENTER]auferstehen. Heerscharen meiner Krieger werden[ENTER]mir folgen![ENTER]Ihr habt die Reichsschlacht beendet. Alle werden[ENTER]zum Dorf transportiert. "
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||
gameforge.locale.forked_man_chat = "الي حرب الامبراطوريات "
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gameforge.locale.forked_man_say = "تحت هذه المدينة وجد كهف مظلم. [ENTER]يقوم بربط جميع الامبراطوريات سويا. [ENTER]لقد تم احتلالها من قبل الاعداء. [ENTER]المملكة بحاجة ماسه الي مساعدتك. [ENTER]هل تستطيع الذهاب الي هناك ، والقضاء عليهم ومحاولة ارجاع السلام. "
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gameforge.locale.forked_man_say_cant = "تحت هذه المدينة وجد كهف مظلم. [ENTER]يقوم بربط جميع الامبراطوريات سويا.[ENTER]ستكون الارض المقدسة متاحة قريبا ,[ENTER]فكن علي استعداد. "
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gameforge.locale.forked_no_enter = "لا اريد الدخول. "
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gameforge.locale.forked_open_gate = "(يا الهي لقد تم فتح الختم.) [ENTER]باب الارض المقدسة المقفل دائما،اخيرا فتح .[ENTER] الارض المقدسة ملك لنا، هجوووم! [ENTER][ENTER] قريبا سيتم نقل الجميع الي الارض المقدسة. "
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gameforge.locale.forked_rule = "قواعد لخوض المعركة : [ENTER][ENTER] 1. من يمت سيطرد من الارض المقدسة فكن حريصا. [ENTER] 2. بمجرد فتح الممر ودخولة, حينها لن يتمكن احد من الدخول للارض المقدسة من خلال الحراس .[ENTER] 3. يوجد صخرة تسد الطريق. للوصول لارض المعركة لا يمكن فتحها الا بمفتاح ."
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gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "القواعد بارض المعركة : [ENTER][ENTER] 1. الامبراطورية التي لا تصل الي عدد معين من الانتصارات ضد الامبراطوريات الاخري تخسر .[ENTER] 2. After the first round, the number of monsters raises. The first Kingdom defeating those additional numbers of monsters wins.[ENTER] 3. If then the fox-o'-nine-tails gets captured, the Battle at the Crossway is over.[ENTER] 4. No Items can be captured at the Battle of the Crossway.[ENTER] 5. Whoever dies three times in the Sanctuary will return to the village. [ENTER]"
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gameforge.locale.fortune_words_1_body = "هذا جيد. ماهي صيغة المثل المشهور؟ من زرع الريح[ENTER]حصد العاصفة. لديك اليوم <حظ كبير<! هذا يسعدني[ENTER]جداً. ستحقق اليوم نجاحاً كبيراً،[ENTER]وذلك ببذل جهد بسيط! "
|
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gameforge.locale.fortune_words_1_title = "حظ كبير! "
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gameforge.locale.fortune_words_2_body = "جميل، حقاً جميل. اليوم يبدو[ENTER]أنه لديك حظاً جيداً، لذا فإنك[ENTER]ستجني من عملك المعتاد أكثر مما تجنيه عادةً[ENTER]فعلاً سيكون يومك مليئاً[ENTER]بـ <الحظ الجيد>! "
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gameforge.locale.fortune_words_2_title = "حظ جيد! "
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gameforge.locale.fortune_words_3_body = "جميل، شيء جميل. لديك اليوم <بعض الحظ>.[ENTER]سيكون يومك أفضل من الأيام الأخرى، لكن لا تتوقع[ENTER]الحصول على هدايا عظيمة من قدرك! "
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gameforge.locale.fortune_words_3_title = "بعض الحظ. "
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gameforge.locale.fortune_words_4_body = "ليس بالرائع ولكنه ليس بالسيء! يومك سيكون مليئاً[ENTER]بـ <الحظ العادي>. لن يفيدك هذا بشكل كبير، لكنه[ENTER]على الأقل يحميك من سوء الحظ. لا تستهن بالأيام ذات[ENTER]الحظ العادي! "
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gameforge.locale.fortune_words_4_title = "حظ عادي. "
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gameforge.locale.fortune_words_5_body = "اليوم يوم مشؤوم. يوم لا زرع فيه ولا حصاد. لديك[ENTER]اليوم <سوء حظ> عليك أن تنتبه جيداً لكل ماتعمله.[ENTER]بإمكاني مساعدتك بكتابة <تعويذة> تشتريها مني إذا[ENTER]أردت، ستمنع عنك الضرر. مارأيك؟ هل تريد شرائها؟ "
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gameforge.locale.fortune_words_5_title = "حظ سيء. "
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gameforge.locale.fortune_words_6_body = "لن يحالفك الحظ اليوم. حتى إذا رميت الشبكة بنفس[ENTER]الهمة والعزم كالعادة، فإنك لن تحصل اليوم إلّا على[ENTER]القليل من السمك. لكن لا داع للقلق. فإنك لن تعاني[ENTER]سوى من بعض الجوع. إنه يوم <مليء بسوء الحظ>! ولكن[ENTER]أفضل شيء هو أن تكون دائماً على استعداد. بإمكاني[ENTER]أن أكتب لك <تعويذة>[ENTER]إذا أحببت، تعويذة ستمنع عنك السوء. مارأيك؟ "
|
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gameforge.locale.fortune_words_6_title = "يوم مليء بسوء الحظ. "
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gameforge.locale.fortune_words_7_body = "إنه أسوأ أيامك على الإطلاق. لقد غادرك ملاك الحظ[ENTER]ولن توفق في أي عمل تقوم به. إذا ما رغبت في إيقاد[ENTER]النار فإن السماء ستمطر بدون توقف، وإذا جف حلقك[ENTER]عطشاناً فإن أشعة الشمس ستزداد حرا. مثلك مثل الجميع[ENTER]فإنك ستعمل بشكل شاق بدون جني ثمار أعمالك. لقد[ENTER]أصابك بالفعل بأس كبير <وسوء حظ عظيم>! إنك بدون[ENTER]تعويذة ستواجه صعوبات شديدة. ويمكنني أن أصنع لك واحدة[ENTER]إذا أردت![ENTER] "
|
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gameforge.locale.fortune_words_7_title = "سوء حظ عظيم. "
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gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "القصة الثلاثية الأتجاهات "
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gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "ضربة سيف "
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gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "كمين "
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gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "هجوم برقي "
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gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "دوامة الخنجر "
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gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "تمويه "
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gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "غيمة سامة "
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gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "طلقة معادة "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "وابل من السهام "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "سهم نار "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "المشي بخفة "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "دوامة السيف "
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gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "سهم سام "
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gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "ضربة الإصبع "
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gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "دوامة التنين "
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gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "شفرة مسحورة "
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gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "خوف "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "درع مسحور "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "إبطال السحر "
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gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "ضربة شريرة "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "ضربة نارية "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "شبح نار "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "نشوة الحرب "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "حماية ظلامية "
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gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "هجوم أشباح مفاجئ "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "حجر ظلامي "
|
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gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "تلسم طائر "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "رماية التنين "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "زئير تنين "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "بركة "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "عكس "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "مساعدة التنين "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "رمية البرق "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "هالة السيف "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "إستدعاء البرق "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "مخلب البرق "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "شفاء "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "الخفة "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "هجوم+ "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "طنين "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "إختراق "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "ضرب مبرح "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "مهرول "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "جسم قوى "
|
||
gameforge.locale.gold = " يانغ. "
|
||
gameforge.locale.gold_drop_pct = "نسبة سقوط اليانغ "
|
||
gameforge.locale.guild = {}
|
||
gameforge.locale.guild.cancel = "إلغاء الأمر "
|
||
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Die Gilde wurde bereits aufgelِst! Du kannst erst[ENTER]in einer Woche wieder eine neue Gilde gründen. "
|
||
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Wenn du eine Gilde verlنsst, kannst du für drei[ENTER]Tage keiner neuen Gilde beitreten. "
|
||
gameforge.locale.guild.create = "إنشاء رابطة "
|
||
gameforge.locale.guild.create_confirm = "هل ترغب بانشاء رابطة خاصة بك[ENTER][ENTER]يلزمك لانشاء رابطة:[ENTER]مستواك:40[ENTER]يانغ:200000 "
|
||
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du bist hier, um eine Gilde zu gründen? Dafür[ENTER]musst du mindestens Level 40 erreicht haben und[ENTER]einen Brief des Himmlischen Ordens vorlegen.[ENTER]Zudem kostet es 200.000 Yang.[ENTER]Mِchtest du eine Gilde gründen? "
|
||
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "ليس لديك اليانغ الكافي! "
|
||
gameforge.locale.guild.disband = "حل الرابطة "
|
||
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "لقد انشات هذه الرابطة بجهد كبير [ENTER][DELAY value;150] [/DELAY][ENTER]وانت تريد حل الرابطة بكل سهوله؟ [ENTER]حسنا، دعنا من هذا الكلام [ENTER]هل تريد حقا ان تحل الرابطة؟ "
|
||
gameforge.locale.guild.disband_msg = "أوه ، حسناً.[ENTER]ساقوم بمحو الرابطه التى تقودها "
|
||
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "مرحباً بك ، لقد مرت مدةً ولم أراك ، كيف هي رابطتك؟ "
|
||
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "مرحباً بك ، هل أنت غير راضٍ عن رابطتك؟ "
|
||
gameforge.locale.guild.no = "لا "
|
||
gameforge.locale.guild.noguild_greet = " مالأمر؟ "
|
||
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = " مستواك منخفض لتكون قائد [ENTER] رابطة. "
|
||
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = " إذا كنت تريد إنشاء رابطة فإنك تحتاج [ENTER] كتاب بروفيدينس. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Laut der Liste hast du bereits einen Wettschein[ENTER]für diesen Gildenkrieg gekauft. Du kannst immer[ENTER]nur einen Schein kaufen. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Wie es scheint, wird die Gilde "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "gegen die Gilde mit "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "Punkten Unterschied gewinnen.[ENTER]Auf welche Gilde mِchtest du setzen? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alles ist bereit. Wenn du richtig geraten hast,[ENTER]wird ein bestimmter Yangbetrag in dein Lager[ENTER]eingezahlt, sobald der Gildenkrieg vorbei ist.[ENTER]Viel Glück! "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "للمشاركة في رهان حرب الروابط تحتاج 3 نقاط:[ENTER] 1. إذا شاركت ب100ألف[ENTER] وخسرت لن يعود لك شيء[ENTER] 2. إذا شاركت ب100الف وربحت[ENTER] ساعطيك 200الف يانغ[ENTER]3. إذا شاركت ب100الف وكانت النتيجة[ENTER] تعادل سيعاد لك المبلغ الذي راهنت به[ENTER][ENTER]*10% نسبة تعطى للأمبراطورية "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "قائمة رهان الحروب "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Für welchen Gildenkrieg mِchtest du einen[ENTER]Wettschein kaufen? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "لا وجد حروب حالياً "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Du scheinst nicht genügend Yang dabei zu haben! "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Gute Entscheidung! Wie lautet deine Wahl? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = " "
|
||
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "رابطتك الآن تخوض حرباً مع رابطة أخرى [ENTER] هل ترغب بالمشاركة ؟ "
|
||
gameforge.locale.guild.war_join_request = "الإنضمام الي المعركة "
|
||
gameforge.locale.guild.war_list_button = "حروب الروابط الجارية "
|
||
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "هذه قائمة بالحروب الجارية الآن:[ENTER] اختر الحرب التي تريدها إذا كنت ترغب بالمشاهدة "
|
||
gameforge.locale.guild.war_list_none = "لا توجد حروب روابط جارية. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_over = "لقد انتهت الحرب بالفعل! "
|
||
gameforge.locale.guild.withdraw = "الخروج من الرابطة. "
|
||
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "هل أنت متاكد[ENTER][ENTER]تريد الخروج من الرابطة الحالية?[ENTER]هل اودعت اصدقائك في الرابطة?[ENTER][ENTER]إذا ساخرجك من الرابطة "
|
||
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "حسناً.[ENTER] سأقوم الآن بإزالة إسمك من الرابطة. "
|
||
gameforge.locale.guild.yes = "نعم "
|
||
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "ترتيب الروابط كما يلي: [DELAY value;0] "
|
||
gameforge.locale.guild_rank_head = " |اسم الرابطة |نقاطها |فوز |تعادل |خسارة | "
|
||
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "أعلى 10 روابط هي: [DELAY value;0] "
|
||
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "أنت في رابطة "
|
||
gameforge.locale.guild_your_rank2 = "حصلت على النقاط التالية: "
|
||
gameforge.locale.guild_your_rank3 = "نقطة. "
|
||
gameforge.locale.horse_menu = {}
|
||
gameforge.locale.horse_menu.close = "لا شيء (اغلق القائمة) "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.feed = "اطعم الحصان "
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gameforge.locale.horse_menu.menu = "دليل اداره الخيل: "
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gameforge.locale.horse_menu.revive = "احياء الحصان "
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gameforge.locale.horse_menu.ride = "ركوب الحصان "
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gameforge.locale.horse_menu.show_state = "افحص حالة الحصان "
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gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "ارسال الحصان ادراجة "
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gameforge.locale.huanso = {}
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gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Bring Yu-Rang die Arznei "
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gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Bringe die Arznei zu Yu-Rangs Mutter. "
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||
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Bring die Arznei zu Yu-Rangs Mutter[ENTER]und erstatte dann Huahn-So Bericht. "
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gameforge.locale.huanso.failure_label = "Zurück zu Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Kehre zu Huahn-So zurück. "
|
||
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Berichte Huahn-So, dass du die Medizin nicht[ENTER]herstellen konntest. "
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||
gameforge.locale.huanso.find_label = "Begib dich zu Baek-Go "
|
||
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Geh zu Baek-Go und frage ihn nach der Arznei. "
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||
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Finde Baek-Go, stell die Arznei für Yu-Rangs[ENTER]Mutter her und bringe sie Yu-Rang. "
|
||
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Zutaten für die Arznei "
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||
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Suche die Zutaten der Arznei für Yu-Rang. "
|
||
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Tِte Skorpione im Tal von Seungryong und bringe[ENTER]einen stachligen Skorpionschwanz zu Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.huanso.make_label = "Bringe Baek-Go die Zutaten "
|
||
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Bring Baek-Go die Zutaten für die Arznei. "
|
||
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Kehre zu Baek-Go zurück, bring ihm den stachligen[ENTER]Skorpionschwanz und stell die Arznei für Yu-Rang[ENTER]her. "
|
||
gameforge.locale.huanso.order_label = "Suche Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Suche Huahn-So. "
|
||
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Geh zu Huahn-So und hِre dir seine Geschichte an. "
|
||
gameforge.locale.huanso.success_label = "Zurück zu Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Berichte Huahn-So deinen Erfolg. "
|
||
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Berichte Huahn-So deinen Erfolg und nimm die[ENTER]Belohnung in Empfang. "
|
||
gameforge.locale.huanso.too_late = "هوان-سو: "
|
||
gameforge.locale.item_drop_pct = "نسبة سقوط الأدوات "
|
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gameforge.locale.level = "مهمة "
|
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gameforge.locale.levelup = {}
|
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gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Aufgrund des Levelanstiegs "
|
||
gameforge.locale.levelup.choice1 = "مهمة الصيد: "
|
||
gameforge.locale.levelup.choice2 = " قم باختيار أحد الطلبين التاليين : [ENTER] "
|
||
gameforge.locale.levelup.kill_count = "مقتولين. "
|
||
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Gut! Los geht's. "
|
||
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Levelauftrag fehlgeschlagen "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "معلومات حول مهمة المستوى الحالية :[ENTER][ENTER] تحتاج لقتل "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "حتى تتمكن من [ENTER] إكمال هذه المهمة [ENTER] "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "متابعة "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "معلومات "
|
||
gameforge.locale.levelup.random_item = "جائزة عشوائية! "
|
||
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Du erhنltst eine direkte Belohnung für den[ENTER]Levelauftrag. "
|
||
gameforge.locale.levelup.remain_count = "العدد المتبقي "
|
||
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "مقتول! "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "عدد الأهداف المطلوبة "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "الهدف المطلوب "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "ٍاصطياد : "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = " ! "
|
||
gameforge.locale.login_notice = " "
|
||
gameforge.locale.make_wonso = {}
|
||
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Wie kann ich Reisklِكe herstellen? "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Wenn du Monster jagst, findest du verschiedene[ENTER]Zutaten für Reisklِكe: Bohnenpaste, Zuckerpaste,[ENTER]Obstpaste und Süكen Reis. Wenn du mir eine dieser[ENTER]Pasten und eine Portion Süكen Reis bringst, kann[ENTER]ich dir daraus einen Reiskloك herstellen.[ENTER]Man sagt, die Reisklِكe hنtten eine besondere[ENTER]Wirkung, wenn man sie isst... "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Du hast die nِtigen Zutaten? Schِn. Ich nehme die[ENTER]Bohnenpaste und den Süكen Reis und mache für[ENTER]dich... einen Bohnenkuchen! Guten Appetit. "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Du hast die nِtigen Zutaten? Schِn. Ich nehme die[ENTER]Zuckerpaste und den Süكen Reis und mache für[ENTER]dich... einen Zuckerkuchen! Guten Appetit. "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Du hast die nِtigen Zutaten? Schِn. Ich nehme die[ENTER]Obstpaste und den Süكen Reis und mache für[ENTER]dich... einen Obstkuchen! Guten Appetit. "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Bohnenkuchen herstellen "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Zuckerkuchen herstellen "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Obstkuchen herstellen "
|
||
gameforge.locale.man_postfix = " رجل "
|
||
gameforge.locale.map_name_1 = " جبل سوهان "
|
||
gameforge.locale.map_name_2 = " دويومهوان "
|
||
gameforge.locale.map_name_3 = " صحراء يونغبي "
|
||
gameforge.locale.map_name_4 = " وادي سوينغريونغ "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Herausforderung im Affendungeon "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = " لا يمكنك الدخول في الوقت [ENTER] الحالي. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Du wurdest mit dem Fluch des Affen belegt. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Fluch des Affen "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "الدخول "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Eingang zum leichten Affendungeon "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Eingang zum schweren Affendungeon "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Wenn du den Affendungeon betrittst, musst du[ENTER]den obersten Affen innerhalb von 20 Minuten[ENTER]tِten. 2. Du darfst keine Schriftrollen zur[ENTER]Rückkehr in die Stadt oder zu anderen Zielen[ENTER]verwenden.[ENTER]Viele, die sich nicht an diese Regeln halten,[ENTER]werden in Affen verwandelt. Du solltest dich[ENTER]daher vorsehen. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "إلغاء "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Verbleibende Zeit: "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Affendungeon "
|
||
gameforge.locale.monster_chat = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "ههههههه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "مت ! مت ! ههههههه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "أولئك البشر رؤوس السلام "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "البشر يثيرون أعصابي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "أشتم رائحة الدماء "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "لا يسمح لأي إنسان أن يصل لقمة البرج ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "ههههههه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "مت ! مت ! ههههههه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "لا يمكنك إخفاء خوفك , أستطيع شمه من بعد ميل واحد ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = " "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "فليمت البشر ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "أنا جائع جدا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "البشر لذيذون ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "مت ! مت ! ههههههه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "لا يسمح لأي إنسان أن يصل لقمة البرج ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "البشر لذيذون ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "أنا .. رائحة البشر ...! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "أنت شخص صعب ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "ههههههه ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "لا يسمح لأي إنسان أن يصل لقمة البرج ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "ههههههه ! سوف تموت ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "البشر لذيذون ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "البشر ! فلنحصل على بعض البشر ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "ها أنا ذا ،، هل تجرؤ على قتالي؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "هاهاها... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "مالخطب! ألم ترى شبحاً من قبل؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "تعال والعب معنا ،، نحن لا نعضّ كثيراً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "هل أنت خائف ؟ لا ؟ راوووور ! هل أصبحت خائفا الآن ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "أنا شرّير موهاهاهاه "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "ياهووو ! أنا هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "هيهيهيهي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "مالخطب ؟! ألم ترى شبحاً من قبل؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "تعال العب معنا نحن لا نعض كثيرا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = " "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "هل أنت خائف ؟ لا ؟ راوووور ! هل أصبحت خائفا الآن ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = " ياهووو ! أنا هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "هيهيهيهي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "مرحباً بك في الجحيم "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "ما هو الخطأ ؟ لم أرى شبحا من قبل ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "تعال العب معنا نحن لا نعض كثيرا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "هل أنت خائف ؟ لا ؟ راوووور ! هل أصبحت خائفا الآن ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = " ياهووو ! أنا هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "هيهيهيهي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "تعال العب معنا نحن لا نعض كثيرا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "هل أنت خائف ؟ لا ؟ راوووور ! هل أصبحت خائفا الآن ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = " "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "هل أنت خائف ؟ لا ؟ راوووور ! هل أصبحت خائفا الآن ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = " ياهووو ! أنا هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "هيهيهيهي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "ما هو الخطأ ؟ لم أرى شبحا من قبل ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "تعال العب معنا نحن لا نعض كثيرا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "هل أنت خائف ؟ لا ؟ راوووور ! هل أصبحت خائفا الآن ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "مرحباً بك في الجحيم "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = " ياهووو ! أنا هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "هيهيهيهي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "ما هو الخطأ ؟ لم أرى شبحا من قبل ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "تعال العب معنا نحن لا نعض كثيرا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "يبدو أنك محارب قوي ، سأقتلك وأجعل من جسدك وعاءً لي "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "يمكنك التخلص منا فقط إذا تجمد الجحيم هاهاها "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "يبدو لي أنك مقاتل قوي ، سأقتلك وأجعل من جسدك وعاء لي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "كم أعشق قتل البشر! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "لن نجعلك تعود حياً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "لا مكان للضعفاء هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "الظلام هو اللا وجود "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "هل أنت خائف؟ هذه البداية فقط "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "لا تحارب الظلام . اسمح للظلام بتملك قلبك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "أنت لا تعلم مقدار القوة في السحر المظلم "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "لن يمكنك أن تنتقل للطابق التالي إلا إذا هزمتني وجيشي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "لن يكون قتلك أمراً صعباً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "أنا لا أتذكر أسماء من أقوم بقتلهم "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "القتل يجري في دمي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "لقد اقتربت نهايتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "سأجعل من هذا المكان مقبرةً لك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "استسلم ، لامفر لك للهرب "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "هل تريد مني أن ألجأ للعنف؟ لن أتهاون معك بعد الآن "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "مرحباً بك في مخبئي اعتبر نفسك في منزلك ، فنهايتك قريبةً على كل حال. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "هل تعتقد أنه من السهل هزيمتي!؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "الشيء المميز لدى المحارب, هو كيفية خوضه للمعركة. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "عليك التعلم إذا كنت ترغب في تحسين مهاراتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "لكي تتمكن من تحسين مهاراتك كسورا! يجب أن تزيد من ذكائك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "إذا أردت أن تملك قوة الطبيعة وخاصة قوة البرق منها! فاطلب تدريب العلاج! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "يختار الشامان إعادة الإحياء, الدعم والسحر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "اصغو جميعا أنتم القلقون على مستقبلكم! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "إذا أردت أن تصبح محاربا خبيرا , عليك أن ترفع من قوتك وحيويتك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "هل تعرف مكان معبد الطائفة السرية؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "لا تنسى ما تلقنته في التدريب. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "احذر الأعداء من البلدان الآخرى لا يمكن لأحد أن يتوقع غدرهم! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "صيد السمك؟ لا بأس به! هل تحمل معك أصلا صنارة الصيد وطعم السمك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "تدريب القتال عن بعد يخص فقط الننجا في المستوى 5 وما فوق! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "استفد من خصائص الننجا! ركز على السرعة والقوة الجسدية! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "اطمح لمستوى الخبير ! هذا هو الطريق الوحيد لتصبح بطلا حقيقيا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "تكمن قوة السورا في السحر , حسن من ذكائك , ولا تنسى قوتك الجسدية! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "هل تريد أن تجدد مهاراتك؟ اذهب إلى العجوز! ولا تنسى أن تأخذ ما يكفي من اليانغ معك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "كهوف العناكب عادة مجددا! إنها في صحراء يونغبي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "أترغب في قراءة كتاب مهارات إضافي؟ انتظر لمدة يوم آخر! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "أيها المحاربون ذوي المستوى 1إلى ,5 أصغو جيدا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "بمجرد انتهائك من قراءة كتابك فإنه سيختفي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "أترغب في قراءة كتاب مهارات إضافي؟ انتظر لمدة يوم آخر! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "مرحباً بكم في عالم Metin1 . "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "هل ترغب بجني الكنوز؟ إبدأ بتحطيم الماتينات وابحث عن الصناديق الغامضة التي تحوي على كنوز ثمينة. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "غرفة البارونة وهي الغرفة السرية للعناكب توجد في كهف العناكب الطابق الثالث "
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||
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "الأحزمة الخاصة تمنحك مساحة إضافية لتخزين الجرع "
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gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "شهادات الدواب الرهيبة يمكنك تفعيلها من صبي الإصطبل "
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||
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "لكي تتمكن من الضرب من فوق الدابة الرهيبة يجب عليك أولاً أن تصل لمستوى الحصان المدرع. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "لكي تتمكن من استعمال مهارات الفروسية من فوق الدابة الرهيبة تحتاج أولاً أن تصل لمستوى الحصان العسكري. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "التخطيط المثالي هو أساس النجاح. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "يمكنك أن تضم حتى 8 أشخاص في مجموعتك "
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||
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "مرحبا بكم في عالم ماتين1 "
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||
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "الشيء المميز لدى المحارب, هو كيفية خوضه للمعركة. "
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||
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "عليك التعلم إذا كنت ترغب في تحسين مهاراتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "لكي تتمكن من تحسين مهاراتك كسورا! يجب أن تزيد من ذكائك! "
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "هل ترغب بجني الكنوز؟ إبدأ بتحطيم الماتينات وابحث عن الصناديق الغامضة التي تحوي على كنوز ثمينة. "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "غرفة البارونة وهي الغرفة السرية للعناكب توجد في كهف العناكب الطابق الثالث "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "الأحزمة الخاصة تمنحك مساحة إضافية لتخزين الجرع "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "شهادات الدواب الرهيبة يمكنك تفعيلها من صبي الإصطبل "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "لكي تتمكن من الضرب من فوق الدابة الرهيبة يجب عليك أولاً أن تصل لمستوى الحصان المدرع. "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "لكي تتمكن من استعمال مهارات الفروسية من فوق الدابة الرهيبة تحتاج أولاً أن تصل لمستوى الحصان العسكري. "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "التخطيط المثالي هو أساس النجاح. "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "يمكنك أن تضم حتى 8 أشخاص في مجموعتك "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "مرحبا بكم في عالم ماتين1 "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "الشيء المميز لدى المحارب, هو كيفية خوضه للمعركة. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "عليك التعلم إذا كنت ترغب في تحسين مهاراتك! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "لكي تتمكن من تحسين مهاراتك كسورا! يجب أن تزيد من ذكائك! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "إذا أردت أن تملك قوة الطبيعة وخاصة قوة البرق منها! فاطلب تدريب العلاج! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "يختار الشامان إعادة الإحياء, الدعم والسحر "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "اصغو جميعا أنتم القلقون على مستقبلكم! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "إذا أردت أن تصبح محاربا خبيرا , عليك أن ترفع من قوتك وحيويتك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "هل تعرف مكان معبد الطائفة السرية؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "لا تنسى ما تلقنته في التدريب. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "احذر الأعداء من البلدان الآخرى لا يمكن لأحد أن يتوقع غدرهم! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "صيد السمك؟ لا بأس به! هل تحمل معك أصلا صنارة الصيد وطعم السمك! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "تدريب القتال عن بعد يخص فقط الننجا في المستوى 5 وما فوق! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "استفد من خصائص الننجا! ركز على السرعة والقوة الجسدية! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "اطمح لمستوى الخبير ! هذا هو الطريق الوحيد لتصبح بطلا حقيقيا! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "تكمن قوة السورا في السحر , حسن من ذكائك , ولا تنسى قوتك الجسدية! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "هل تريد أن تجدد مهاراتك؟ اذهب إلى العجوز! ولا تنسى أن تأخذ ما يكفي من اليانغ معك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "كهوف العناكب عادة مجددا! إنها في صحراء يونغبي! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "أترغب في قراءة كتاب مهارات إضافي؟ انتظر لمدة يوم آخر! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "أيها المحاربون ذوي المستوى 1إلى ,5 أصغو جيدا! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "بمجرد انتهائك من قراءة كتابك فإنه سيختفي! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "أترغب في قراءة كتاب مهارات إضافي؟ انتظر لمدة يوم آخر! "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "مرحباً بكم في عالم Metin1 . "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "هل ترغب بجني الكنوز؟ إبدأ بتحطيم الماتينات وابحث عن الصناديق الغامضة التي تحوي على كنوز ثمينة. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "غرفة البارونة وهي الغرفة السرية للعناكب توجد في كهف العناكب الطابق الثالث "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "الأحزمة الخاصة تمنحك مساحة إضافية لتخزين الجرع "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "شهادات الدواب الرهيبة يمكنك تفعيلها من صبي الإصطبل "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "لكي تتمكن من الضرب من فوق الدابة الرهيبة يجب عليك أولاً أن تصل لمستوى الحصان المدرع. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "لكي تتمكن من استعمال مهارات الفروسية من فوق الدابة الرهيبة تحتاج أولاً أن تصل لمستوى الحصان العسكري. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "التخطيط المثالي هو أساس النجاح. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "يمكنك أن تضم حتى 8 أشخاص في مجموعتك "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "مرحبا بكم في عالم ماتين1 "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "سأقتلك الآن.. "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "أنت ضعيف "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "إلى الجحيم. "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "لا يمكنك التفكير بالهرب "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "نهايتك على يدي "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "سوف أطرحك أرضاُ "
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gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "راغغغغغغغ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "سأقتلك! "
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gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "رااووووررر "
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gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "إلى الجحيم "
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gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "مت، مت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "نهايتك على يدي! "
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gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "كن حذراً فقد أقوم بتجميدك "
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gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "قلبي بارد مثل الثلج "
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gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "هل أحولك إلى مثلجات أيها البشري؟ هاهاها "
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gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "لن تستطيع أن تهرب من سحري "
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gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "استسلم لي ولا تقلق ، سيكون موتك سريعاً "
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gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "دخيل ،، دخيل...! "
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gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "يجب أن تتم إبادة الدخلاء "
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gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "ستلقى حتفك قريباً "
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gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "إلى الجحيم "
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gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "أهرب بهدوء ولن يحدث لك شيء! "
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gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "سأقتلك "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "دخيل ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "يجب أن يموت الدخلاء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "ا يمكن لأحد هزيمتنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "رابيت ! رابيت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "إلى الجحيم ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "هل أنت مستعد للموت؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "يجب أن يموت الدخلاء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "دخيل ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "ا يمكن لأحد هزيمتنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "رابيت ! رابيت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "مت مت هههه ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "هل تتحدى قوتي؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "يجب أن يموت الدخلاء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "دخيل ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "لا يمكن لأحد هزيمتنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "رابيت ! رابيت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "إلى الجحيم ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "مت مت ههههه! "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "الأقوى فقط يستطيع البقاء في هذا العالم القاسي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "كيف تشعر أن يكون لحمك عبارة عن جليد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "إن البشر هم قذارة هذا العالم ! "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "رائحة بشر ......! "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "القوة هي مايحكم هذا العالم القاسي "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "سئمت من قتل البشر! "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "إذا كان لديك بعض الخام , تعال إلي , أستطيع تشكيلها من أجلك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "الكيميائي يحتاج إلى سنوات عديدة من الدراسة والخبرة ليصبح خبيرا , أنا لا أملك هذا الشعر الرمادي من لاشيء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "أتساءل كيف أحوال أحفادي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "عندما تحصل على الجمال القديم ! ستعرف المعنى الحقيقي للجمال ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "القوة بالعقل وليست بالجسد "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "أين هو زوجي ؟ إنه دائما يهرب مني ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "أتسائل كيف تفعل أريونغ مع خسارتها ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "آمل أن يأتي زوجي قبل أن يبرد العشاء "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "آمل أن ينتهي هذا الطاعون قريبا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "إن الطقس جميل جدا اليوم , خسارة أننا لا نستطيع الذهاب بنزهة إلى الغابة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "مرحبا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "أنت ستصبح كبيرا وقويا مثل أبيك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "أوه , أنت مزعج جدا عندما تصبح جائعا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "أمك ستغني لك تهويدة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "لا تبكي يا صغيري! "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "مهلا , أنت هناك , هلا جلبت لي بعض اليانغ ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "تلك الماتينات ليست قوية جدا ! أراهن أنني أستطيع اتخاذ بعضها أواني ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "أي شخص فليقرض أحدكم بعض اليانغ للفقراء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "يوم آخر ! وزجاجة آخرى ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "أقرضني بعد المال سأعيده لك ، أعدك.. "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "منذ أن آتى هذا الطاعون ! لا شيء من شحنات بلدي قد وصل ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "الأرقى والأفضل من الصين يباع هنا فقط ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "أود أن أذهب لأوكتافيو اليوم ! سمعت أن لديه طبخة جديدة "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "يوم جيد لك. "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "يوم جيد لك. "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "افتقد أخي الأكبر ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "ماذا يفعل أخي ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "إنني أفتقد أخي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "العالم يصبح مخيفا جدا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "افتقد الاخ الاكبر. "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "مرحبا بك , كيف حالك ؟ آمل أنك تستمتع بالطقس ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "إذا أردت أن تشتري مخزنا , تعال وتحدث إلي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "يبدو أن الذهاب إلى خارج القرية خطير الآن ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "تعال إلي إذا كنت تريد أن تحفظ أموالك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "تعال إلي إذا كنت تريد أن تحفظ أموالك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "أهلا وسهلا ! كيف يمكنني خدمتك اليوم ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "أتسائل ما اذا كان لدى سون أي كتب لوصفات جديدة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "مثل هذا اليوم الرائع مناسب حقا للطهو ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "إنني أحضر لتحضير طبق جديد! "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "المكونات الجيدة أصبح من الصعب جلبها في هذه الأيام! "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "إذا كنت ترغب في التنقل ! يمكنني مساعدتك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "اتبع قلبك ! وسوف تصل إلى الأراضي الرائعه ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "الطاعون ! لقد جلب الكثير من الدمار ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "لا تقلق ! الببغاء لا يعض ولا يتحدث ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "لا تقلق ! الببغاء لا يعض ولا يتحدث ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "أنا أبيعض بعض من أرقى الحلي ! تعالو لكي تلقو نظرة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "السلع الأجنبية الفريدة تباع هنا ! تعال واحصل عليها قبل أن تباع ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "مهلا , أنت , هل يمكنك مساعدتي لبعض الوقت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "مهلا , أنت , هل يمكنك مساعدتي لبعض الوقت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "السلع الأجنبية الفريدة تباع هنا ! تعال واحصل عليها قبل أن تباع ! ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "همم , هل اسم هذا الطاعون فاميلار ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "ما أجمل الطقس اليوم ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "اجلس هنا وسأخبرك عن الأيام الخوالي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "في الأيام الخوالي , كان الناس أبسط من ذالك بكثير ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "في الأيام الخوالي , كان الناس أبسط من ذالك بكثير ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "هل ترغب في تجربة كعكعة الأرز اللذيذة ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "من الخطر الذهاب إلى خارج القرية ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "أبيع العديد من الكعك اللذيذ والحلو هنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "هل قام بعض الأشقياء بسرقة كعك الأرز خاصتي مرة آخرى ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "هل قام بعض الأشقياء بسرقة كعك الأرز خاصتي مرة آخرى ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "ليس هنالك ما هو أكثر استرخاء من الصيد . "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "الطقص جيد لاصطياد السمك اليوم ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "أنا أبيع كل ما تحتاجه للصيد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "تستطيع تطوير صنارتك لدي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "تستطيع تطوير صنارتك لدي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "لماذا هؤلاء اللاعبين يواصلون هجومهم على القرية ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "سترى , في يوم من الأيام سأكون محاربا وسأكون بطلا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "أنا سأصبح بطلا ! شاهدني فقط ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "أنا سأصبح بطلا ! شاهدني فقط ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "سترى , في يوم من الأيام سأكون محاربا وسأكون بطلا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "أريد الخروج من القرية وقطع بعض الخشب لهذا الشتاء "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "أتسائل كيف يمكن للحداد أن يصنع هذا ! يجب أن أذهب وأتناول الشاي معه قريبا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "يمكن أن تشتري معول من هنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "يمكن أن تشتري معول من هنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "أريد الخروج من القرية وقطع بعض الخشب لهذا الشتاء "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "إذا كنت ترغب في ترقية أدواتك ! تعال إلي . "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "مرحبا , من اللطيف مقابلتك . "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "الوقت الوحيد الذي تفشل به , هو الوقت اللذي تتوقف فيه عن المحاولة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "يمكنني تحسين أدواتك ولكن نسبة التحسين ليست 100% "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "مرحباً بكم في هذا العالم "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "هل تريد أن تستمع إلى أغنية ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "طبول الحرب .... لقد أتت مرة آخرى ..... "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "طبول الحرب .... لقد أتت مرة آخرى ..... "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "هل تريد أن تستمع إلى أغنية ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "هل تريد أن تستمع إلى أغنية ؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "أنا أحصل على اثني عشر مريضا يوميا . نصفهم مصاب بالطاعون . والنصف الآخر الجنود اللذين أصيبو بالحرب ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "أي نوع من الطاعون هو هذا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "أنا أبذل كل ما بوسعي لإيجاد علاج لهذا الطاعون , ولكنه ليس طاعونا عاديا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "أنا أبذل كل ما بوسعي لإيجاد علاج لهذا الطاعون , ولكنه ليس طاعونا عاديا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "أي نوع من الطاعون هو هذا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "عائلتي تعيش في ظروق جيدة , وهذا بفضل قدراتي الجيدة بالصيد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "أنا أستطيع إصابة نمر بين عينيه من بعد ميل واحد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "أنا أستطيع إصابة نمر بين عينيه من بعد ميل واحد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "أنا أستطيع إصابة نمر بين عينيه من بعد ميل واحد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "عائلتي تعيش في ظروق جيدة , وهذا بفضل قدراتي الجيدة بالصيد ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "هذا الحكة تصيبني بالجنون ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "لا تقترب مني كثيرا ! لا أريد أن تصاب أنت أيضا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "آمل أن يجد الطبيب علاجا لهذا الوباء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "آمل أن يجد الطبيب علاجا لهذا الوباء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "هذا الحكة تصيبني بالجنون ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "هذا العالم ملي بالمآسي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "زوجي لم يمت عبثا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "لم أعتقد أنني سوف أكون أرملة بهذه السرعة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "زوجي لم يمت عبثا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "هذا العالم ملي بالمآسي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "أوه أريونق جميلة جدا ! ولكنها حزينة جدا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "هل أشتري لها الشوكلاتة أم الورود ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "أريد أن أرى ابتسامتها مرة أخرى . "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "أريد أن أرى ابتسامتها مرة أخرى . "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "هل أشتري لها الشوكلاتة أم الورود ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "لا تحكم على الكتاب من عنوانه . "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "إذا رأيت زوجتي أخبرها أنني سأعود قريبا . سأنتهي من هذا الكتاب بعد قليل ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "المعرفة هي القوة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "المعرفة هي القوة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "ا تحكم على الكتاب من عنوانه . "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "أين هو طاوران سأستخدمه كهدف لأتدرب عليه ! "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "معظم الفتيات يبحثن عن الأصدقاء وقطف الأزهار , لكنني أتدرب لأصبح أقوى "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "إذا كنت تريد التسجيل في بطولة معركة الإمبراطورية فقط تحدث معي! "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "إذا كنت تريد التسجيل في بطولة معركة الإمبراطورية فقط تحدث معي! "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "معظم الفتيات يبحثن عن الأصدقاء وقطف الأزهار , لكنني أتدرب لأصبح أقوى "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "أطفالي يعانون من الجوع "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "أن أعلم يا أطفالي ! لا تقلقو , سأجدلكم بعض البشر للعشاء ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "قومو بالهجوم ي أطفالي ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "الجري لا طائل منه ! لقد أصبت بسمي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "لن تصمد أمامي طويلاً! "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "أن أعلم يا أطفالي ! لا تقلقو , سأجدلكم بعض البشر للعشاء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "قومو بالهجوم ي أطفالي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "الجري لا طائل منه ! لقد أصبت بسمي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "أطفالي يعانون من الجوع "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "لست نداً لي! "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "إذا كنت ضعيفاً ستكون عنوان وجبتي القادمة! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "يمكن أن تجد الغذاء في كل مكان ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "هؤلاء البشر لا يستطيعون تحمل الحرارة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "مت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "هذا الطاعون خطير جدا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "يمكن أن تعثر على الأحجار الكريمة والخامات هنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "مت مت ههههههههه! "
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gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "مت مت ههههههههه! "
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gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "هذا الطاعون خطير جدا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "يمكن أن تعثر على الأحجار الكريمة والخامات هنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "مت مت ههههههههه! "
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gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "هؤلاء البشر لا يستطيعون تحمل الحرارة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "هذا الطاعون خطير جدا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "يمكن أن تعثر على الأحجار الكريمة والخامات هنا ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "يمكن أن تجد الغذاء في كل مكان ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "مت مت ههههههههه! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "هؤلاء البشر لا يستطيعون تحمل الحرارة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "هذا الطاعون خطير جدا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "يمكن أن تعثر على الأحجار الكريمة والخامات هنا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "سمّي سيفقدك قوتك شيئاً فشيئاً حتى تموت"
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "لا تدع عمري يخدعك ! لدي الكثير من القوة ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "الأقوى فقط من يستطيع البقاء في هذا العالم القاسي ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "أستطيع أن أشعر بالكثير من الكراهية في قلبك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "ليس لديك فرصة للتغلب علي "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "سوف تموت الآن "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "فلتعانقني ! أنا لن أحرقك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "لماذا دائما تهاجمونني ! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "ياهاهاهاها! ووهوو ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "رائحة الناس ! "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "الطقس حار جداً "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "الخداع يغلب القوة "
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||
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "لماذا دائما تهاجمونني ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "ياهاهاهاها! ووهوو ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "أريد حرق البشر "
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gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "إلى الجحيم "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "سوف تلتهم النيران كل شيء ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "أريد حرق البشر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "لن يتم اخماد هذا الحريق في قلبي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "إلى الجحيم! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "ليش هنالك ما هو أقوى من قوة النار ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "ستندم على مبارزتي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "ليش هنالك ما هو أقوى من قوة النار ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "لن يتم اخماد هذا الحريق في قلبي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "سوف تلتهم النيران كل شيء ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "هذه أرضي ! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "ستندم على مبارزتي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "سأحرقك بنيراني! "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "هذا صحيح , اقترب أكثر ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "هجماتك مثل الأشواك في قريتي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "ألم يعلمك والداك أن لا تلعب بالنار ؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "هل هذا أفضل مافي الامبراطوريات الثلاث ؟ أشعر بخيبة أمل كبيرة ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "أرني قوتك الحقيقية! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "سوف تكون نهايتك على يدي "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = " القائد مخيف عندما يغضب ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = " قبل عدة أيام , مر محارب وسيم حقا من هنا. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = " عيناي تراقبك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = " ا تأتي بين أم الدب وطفلها ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = " سلم سلاحك ولن يتأذى أحد ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = " هذا الطاعون يزداد سوءا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = " أتسائل ماذا أصطاد اليوم ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = " ا تأتي بين أم الدب وطفلها ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = " خذ هذا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "أعطي محيطك الاهتمام ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "عيناي تراقبك ! "
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gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "أتسائل ماذا أصطاد اليوم ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "انتبه ! فأي لحظة قد تكون نهايتك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "القائد مخيف عندما يغضب ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "القائد مخيف عندما يغضب ! "
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gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "أتسائل ماذا أصطاد اليوم ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "أتسائل ماذا أصطاد اليوم ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "انتبه ! فأي لحظة قد تكون نهايتك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "لا تأتي بين أم الدب وطفلها ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "أعطي محيطك الاهتمام ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "لا تركض. أنت جبان ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "سيكون هذا قتالك الأخير! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "تحتاج للتدرب أكثر حتى تهزمني! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "القائد مخيف عندما يغضب ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "قبل عدة أيام , مر محارب وسيم حقا من هنا. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "عيناي تراقبك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "ا تأتي بين أم الدب وطفلها ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "سلم سلاحك ولن يتأذى أحد ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "الكثرة تهزم القوة! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "هذا الطاعون يزداد سوءا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "أتسائل ماذا أصطاد اليوم ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "ا تأتي بين أم الدب وطفلها ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "توقف عن الحركة ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "خذ هذا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "أعطي محيطك الاهتمام ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "عيناي تراقبك ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "أتسائل ماذا أصطاد اليوم ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "إنتبه فإن أي لحظة قد تكون معلنة عن نهايتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "القائد مخيف عندما يغضب ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "من السهل بدأ القتال ولكن ليس من السهل إنهاؤه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "هل تعتقد أنك أصبحت قوياً؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "إنتبه فإن أي لحظة قد تكون معلنةً على نهايتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "لا تركض. أنت جبان ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "جنود اليمين الابيض سوف تصبح لهم السيادة ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "توقف وقاتل ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "أنا أحترم شجاعتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "كيف تجرؤ على مواجهتي؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "دعنا نتبارز "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "ستموت بالفعل ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "تحركاتك رائعة , ولكن هل يمكن تفادي هذه ؟! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "لا يمكنك الهروب مني ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "هذا الدرع يبدو غاليا , اتركه وارحل ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "إني جائع جدا ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "هل هذه قطعة من جوهرة؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "لقد شهدت هذه الأرض كثيراً من الدماء "
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||
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "أساءل كيف سينتهي هذا! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "لا أريد أن أضيع وقتي معك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "أصرخ بأعلى صوتك فلن يسمعك أحد! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "إخرس ، إنني أسمع خطوات شخص قادم. "
|
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gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "لا يمكنك الهروب مني "
|
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gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "لا أريد أن أضيع وقتي معك "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "اصرخ بأعلى صوتك فلن يسمعك أحد! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "يبدو لي أنك خائف "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "يبدو أنك عرفت الآن لماذا أدعى بالمجنون "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "ستموت بالفعل! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "يبدو أنك علمت الآن لماذا أدعى بالمجنون "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "هل هذه قطعة من جوهرة؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "درعك لن يصمد أمام ضرباتي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "حركاتك رائعة ولكن ، هل يمكنك أن تتفادى هذه؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "لقد بدأت تثير غضبي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "كم أعشق القتال! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "لا تستخف بقوتي! "
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gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "يالك من مقاتل ضعيف "
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gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "يبدو لي أنك خائف "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "لقد شهدت هذه الأرض على الكثير من الدماء "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "درعك لن يتمكن من الصمود أمام ضرباتي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "خذ هذه الضربة! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "درعك لن يتمكن من الصمود أمام ضرباتي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "دعنا نتبارز! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "إنني أحترم شجاعتك "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "هل ستصمد على القتال معي يا ترى؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "كم أعشق القتال! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "لن أتهاون معك أبداً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "اترك عن الكسل وحاول أن ترفع من قوتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "لم تنظر إلي؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "لا تجعلني آتي إليك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "مت! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "كم أنت جبان! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "القوة هي كل شيء "
|
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gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "خوفك هو سبب ضعفك "
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||
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "زد من سرعتك أنت بطيء حقاً "
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gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "لقد أثرت أعصابي فعلاً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "لن أتهاون معك بعد الآن "
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gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "أرني أفضل مالديك "
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gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "لا تستخف بأعدائك "
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||
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "لا تجعلني آتي إليك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "من الأفضل توظيف الشخص الصغير "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "هاهاها ، سأجرب سلاحي الجديد عليك. "
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gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "الخوف هو الضعف "
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||
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "قاتل بكل قوتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "لقد أثرت إعجابي يا هذا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "لاتجعلني آتي إليك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "أصغر الجروم يمكن أن يكون قاتلاً إذا لم يعالج بالشكل الصحيح. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "فيم تحدق؟ لم أرى شخص له يداً مثل هذه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "القوة هي كل شيء "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "يبدو أنك ستكون ضحيةً لسلاحي "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "تبدو قوياً "
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||
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "هل هنالك أي مبارز هنا؟ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "فلنذهب لمهاجمة القرية! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "لماذا أدفع ثمن شيء في حين أنني أستطيع سرقته! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "رؤساؤنا فخورون بنا "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "الطقس رائع "
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||
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "أنت ميت! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "رؤساؤنا فخورون بنا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "إنه لشرف لك أن تموت بسيفي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "لماذا يجب علي أن أدفع ثمن شيء في حين أنني أستطيع سرقته؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "لا يمكنك هزيمتي "
|
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gameforge.locale.monster_chat_502_5 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "أنت ميت! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "فلنذهب لمهاجمة القرية! "
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gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "لن تتمكن من هزيمتي "
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gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "مت! "
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gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "لم تنظر إلي؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "أنت من بدأ القتال! "
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gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "سأقتلك حالاً "
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||
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "لا يمكنك هزيمتي! "
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gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "لآ لاآ لاآ ،،، كم أعشق الغناء "
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gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "إنه لشرف لك أن تموت على سيفي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "هل تعتقد أنه يمكنك قتلي؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "لا يبدو لي أنك قوي! "
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gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "أحتاج إلى تميمة! هل لديك واحدة؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "أحب سحق الناس!. "
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gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "هذه أرضنا ! لا أحد يستطيع هزيمة العفاريت "
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gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "أوف! أوف! "
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gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "أنت مخادع! "
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gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "هل تعتقدني ضعيفاً؟ "
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gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "بالقوة تستطيع تحطيم أي شيء! "
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gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "الأقوى فقط يبقى على قيد الحياة "
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gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "بالقوة تستطيع تحطيم أي شيء! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "لا يمكنك الهرب مني "
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gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "أنت أقوى بكثير مما تبدو عليه! "
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gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "لن أتهاون معك بعد الآن! "
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gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "كم أنت قوي! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "أنا جائع! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "أشتم رائحة البشر! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "أحب سحق الناس! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "سأحطم أي شيء! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "سأقاتل حتى النهاية! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "أشعر بالجوع! "
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gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "بالقوة تستطيع هزم أي شيء ! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "أنت أقوى مما تبدو ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "أنا أمثل الخوف ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "أنا جائع ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "فقط الجبان من يهرب من أرض المعركة "
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gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "لا تستخف بقوتي! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "كم أحب سحق الناس ! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "فقط الجبان من يهرب من أرض المعركة "
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gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "أشم رائحة البشر ! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "تحطم! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "لن تتحمل قوة ضرباتي "
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gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "لن تصمد أمامي "
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gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "أشم رائحة البشر ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "بالقوة تستطيع هزم أي شيء ! "
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gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "البشر لا يفهمون السحر الشرير ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "أنا أريد سحق الناس ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = " "
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gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "سوف تموت على يدي! "
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gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "أنا أريد سحق الناس ! "
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gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "الأقوى فقط يبقى على قيد الحياة ! "
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gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "أنا أمثل الخوف ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "البشرية , ستنتهي قريبا ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "اأوف! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "بهذه المعركة سنعرف من هو الأقوى! "
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gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "هذه أرضنا ! لا أحد يستطيع هزيمة العفاريت ! "
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gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "الأقوى فقط يبقى على قيد الحياة ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "أنت أقوى مما تبدو ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "اأوف! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "القوة هي كل شيء! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "لا مكان للضعفاء بيننا! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "أنت أقوى مما تبدو ! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "أحب سحق الناس ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "البشرية , ستنتهي قريبا ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "هاها ، سأتناول بشرياً "
|
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gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "أنا أمثل الخوف ! "
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gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "لا تحاول الهرب "
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gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "أحب سحق الناس ! "
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gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "لا يمكنك الهرب مني ! "
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gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "أنا جائع ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "هاهاها، سأتناول إنساناً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "أشعر بالجوع "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "أنت أقوى مما تبدو عليه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "هاها ، سأتناول إنساناً "
|
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gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "أنا أمثل الخوف ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "أشم رائحة البشر ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "أنت أقوى مما تبدو ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "فقط الجبان من يهرب من أرض المعركة "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "البشر لا يفهمون السحر الشرير ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "البشر لا يجيدون سوى الصراخ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "فلنلعب ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "أيها البشري فلنلعب معا ! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "أريد تحطيم البشر ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "القوة هي كل شيء "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "الضعفاء لا يستحقون العيش! "
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gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "لست قوياً كفاية لهزيمتي "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "كل الأجوبة يمكن أن تعثر عليها بالسحر! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "سيتم قتل كل من يشكك في قدرة السحر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "السحر!! أين يكمن السحر ياترى؟! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "سحري قويّ جداً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "خذ هذه! "
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gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "البشر ليسوا أقوياء! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "سحري قوي جداً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "فقط أولئك الذين يصدقون بالسحر سيبقون آمنين "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "البشر! لايقدرون أبداً على تحطيم إيماني بالسحر. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "التعويذات هي مفتاح كل شيء! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = " "
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||
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "لديك قوة كامنة مذهلة! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "سوف يفهم البشر يوماً ماهي حقيقة السحر! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "عيون زعيم الظلام في كل مكان "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "اخدم زعيم الظلام وسوف تصبح ساحراً "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "إن القوة من كتاب اللعنة تدفق من جسمي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "صدق أو واجه عذابي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "اخدمنا أو ستهلك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "أشهر بقوة هائلة تتدفق من كتاب اللعنة! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "صدق أو تموت "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "صدق أو واجه عذابي "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "التعويذات هي مفتاح كل شيء! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "السحر هو أساس الطائفة السرية "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "لن تفهم هذه الحياة بدون السحر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "سيفهم البشر حقيقة السحر يوماً ما "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "ما هذه القوة الهائلة التي تتدفق مني؟! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "لقد أثرت غضبي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "إخدمنا أو ستهلك! "
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||
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = " "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "إن القوة من كتاب اللعنة تتدفق مني! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "إن القوة من كتاب اللعنة تتدفق مني! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "سوف يفهم البشر السحر في الوقت المناسب! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "صدق أو تموت! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "التعويذات هي مفتاح كل شيء! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "عيون زعيم الظلام في كل مكان "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "صدق أو واجه عذابي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "عيون زعيم الظلام في كل مكان ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "فقط أولئك اللذين يصدقون السحر سيبقون آمنين ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "البشر ! لا يقدرون أبدا على تحطيم إيماني بالسحر ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "صدق أو واجه عذابي ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "سأجرب عليك سحري الجديد "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "سأجعلك تتذوق طعم الألم! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "القوة .... أنا فقط أريد المزيد من القوة ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "سحري قوي ولا ينتهي! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "الآن سوف أريك قوتي الحقيقية! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "البشر لا يستطيعون الصمود أمام سحري! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "أرى أنك خائف الآن هاهاها "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "الآن سترى قوتي الحقيقية! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "غررررر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "ارغغغغغ.. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "..بيووور.. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "القتل ... القتل ! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "موهاهاها "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "أقتل .. أقتل "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "غررررررر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "..بيووور.. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "ارغغغغ.. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "القتل ،، الموت ،، الدماء "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "هاهاها "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "ارغغغغ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "غررررر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "القتل....القتل! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "مت! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = " "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "سأقتلك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "آآآه! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "بيووور! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "رائحة الدماء! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "ستموت! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "هاهاه "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "غررررر "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "سأقتلك "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "سأحطم جمجمتك! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "الدمآء! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "القتل،،الموت،،الدماء "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "ارغغغغغ "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "بيووور! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "مت،،مت... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "ستموووت "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "جبااان! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "الخوووف "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "خااائف "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "أنا متعطش للدماء "
|
||
gameforge.locale.need_item_postfix = " = المتطلبات. "
|
||
gameforge.locale.need_item_prefix = " "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp = {}
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Dahin kann ich dich nicht bringen.[ENTER]Ich war selbst ich noch nicht dort. "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.go = " إني أرغب في السفر. "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.greet = " إنه فعلاً موقع رائع، ولكن هل تحصل هنا أي إثارة؟[ENTER] بالتأكيد لا. إن الوضع في أماكن أخرى مختلف[ENTER]جداً! هناك أماكن عدة أكثر إثارة وحركة يمكنني نقلك[ENTER] إليها.[ENTER]لقد ازدادت قوى الشر قوة من جديد، وانزلق كل من[ENTER] المكان والزمان في فوضى عارمة لذلك فإنه من الممكن[ENTER] أن لا ينجح إرجاعك على الفور. هل تريد رغم ذلك أن[ENTER] يتم نقلك؟ "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = " سيكلفك ذلك "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = " يانغ. "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = " إغلاق "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = " إلى أين تريد الإنتقال؟ "
|
||
gameforge.locale.no = " لا "
|
||
gameforge.locale.oldwoman = {}
|
||
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = " ليس لديك اليانغ الكافي! "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Ich habe nichts mit dir zu schaffen! "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Wie ich sehe, hast du trotz deiner jungen Jahre[ENTER]schon Einiges erlebt. Armes Ding![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER]Weiكt du was? Lass mich deine Fertigkeitspunkte[ENTER]zurücksetzen. Dann kannst du neu über die beste[ENTER]Verteilung entscheiden.[ENTER]Natürlich hat das seinen Preis,[ENTER]nنmlich "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Mِchtest du sie zurücksetzen? Diese[ENTER]Erfahrung ist momentan im Sonderangebot, also[ENTER]überleg es dir. "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Danke. Spنter vielleicht. "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "In Ordnung. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate = {}
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Alter Pirat:[ENTER]Wenn du Zeit für solches Gefasel hast,[ENTER]hast du auch Zeit, um zum Arzt zu gehen! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Zurück zum alten Piraten "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Kehr zum alten Piraten zurück. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Sag dem alten Piraten, dass du die Arznei nicht[ENTER]besorgen konntest. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Kehr zum alten Piraten zurück. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Ich kann die Arznei nicht finden![ENTER]Was soll ich nur dem alten Piraten sagen? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Bring dem alten Piraten die Arznei "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Bring dem alten Piraten die Arznei. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Bring dem alten Piraten die Arznei und hol dir[ENTER]eine Belohnung. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Ich habe die Arznei. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Ich habe die Arznei für den alten Piraten. Ich[ENTER]bringe sie ihm. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Du hast noch nichts gefunden?[ENTER]Wir müssen die Krankheit aufhalten, bevor sie[ENTER]sich im ganzen Dorf ausbreitet! Beeil dich! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Zurück zu Baek-Go "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Geh zurück zu Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Erklنre Baek-Go, dass du keine Probe des Erregers[ENTER]der rنtselhaften Krankheit finden konntest. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Kehre zurück zu Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Ich kann keine Probe des Erregers der[ENTER]rنtselhaften Krankheit finden! Was soll ich nur[ENTER]Baek-Go sagen? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Bring die Probe zu Baek-Go "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Bring die Probe des Erregers der rنtselhaften[ENTER]Krankheit zu Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Gib ihm die Probe des Erregers der rنtselhaften[ENTER]Krankheit und erhalte die Arznei für den alten[ENTER]Piraten. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Ich habe eine Probe des Erregers der rنtselhaften[ENTER]Krankheit. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Ich habe eine Probe des Erregers der rنtselhaften[ENTER]Krankheit. Ich sollte sie zu Baek-Go bringen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Ich weiك noch nicht, was hinter der rنtselhaften[ENTER]Krankheit steckt. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Ich habe den Erreger der rنtselhaften Krankheit[ENTER]entdeckt. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Tِte alle Infizierten "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Tِtet alle, die sich mit der rنtselhaften[ENTER]Krankheit angesteckt haben! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Tِte jene, die den Erreger der rنtselhaften[ENTER]Krankheit in sich tragen, und bring eine Probe[ENTER]des Erregers zu Baek-Go. Er wird eine Arznei für[ENTER]den alten Piraten herstellen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Jemand anderes hat mir bereits eine Probe des[ENTER]Erregers gebracht. Ich habe dem alten Piraten die[ENTER]Arznei geschickt, und es sollte ihm wieder gut[ENTER]gehen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Er hatte nur einmal Kontakt zu einer angesteckten[ENTER]Person, und dann begann seine Wunde zu eitern und[ENTER]juckte?! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baekgo:[ENTER]Du meine Güte! Ich bin mir fast sicher, dass er[ENTER]an der rنtselhaften Krankheit erkrankt ist! Wenn[ENTER]er nicht behandelt wird, breitet sich die[ENTER]Krankheit im ganzen Dorf aus! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Er darf niemanden anstecken! Du musst ihn sofort[ENTER]behandeln. Dafür brauchen wir eine Probe des[ENTER]Erregers der rنtselhaften Krankheit. Diese Probe[ENTER]kannst du von Kranken erhalten, die in groكer[ENTER]Zahl auf dem Berg Sohan im Norden anzutreffen[ENTER]sind. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du hast es geschafft! Warte einen Augenblick auf[ENTER]die Arznei! [DELAY value;1000]Ich habe das so rasch hergestellt, dass ich nicht[ENTER]weiك, ob es wirkt. Zumindest wird es ihm besser[ENTER]gehen. Bring ihm dieses Medikament so schnell wie[ENTER]mِglich. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Der alte Pirat schickt mich. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Die Krankheit des alten Piraten "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Alter Pirat:[ENTER]Es juckt immer noch. Aber ich fühle mich schon[ENTER]viel besser. So kann ich wohl leben. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Ich habe die Medizin noch nicht. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Hier ist das Heilmittel! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "تاجرة البضائع المختلفة:[ENTER]Der alte Pirat? Natürlich kenne ich ihn. Du[ENTER]sprichst von diesem ewig fluchenden Kerl, der[ENTER]sich dauernd kratzt, nicht wahr? Er kommt oft[ENTER]vorbei, um ein flüssiges Heilmittel zu kaufen. Er[ENTER]hat schon viele tausend Yang für das rote[ENTER]Heilmittel ausgegeben. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "تاجرة البضائع المختلفة:[ENTER]Woher um alles in der Welt nimmt er so viel Yang,[ENTER]wenn er nicht einmal arbeitet? Ich habe ihm schon[ENTER]mehrfach gesagt, er soll sich von einem Arzt[ENTER]untersuchen lassen, aber er hِrt nicht auf mich.[ENTER]Das rote Heilmittel lindert nur die Symptome und[ENTER]heilt nicht die Krankheit. Ich fürchte, es wird[ENTER]bِse mit ihm enden. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Kennst du den alten Piraten? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Ich helfe dir. "
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||
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Alter Pirat:[ENTER]Groكartig. Viel Glück![ENTER]Der Arzt ist vermutlich in der Stadt. "
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||
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Arznei für den alten Piraten "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Besorge eine Arznei für den alten Piraten. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Geh zu Baek-Go in der Stadt und frage ihn nach[ENTER]einer Arznei für den alten Piraten. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Bedaure, ich kann nicht. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Alter Pirat:[ENTER]Na, dann hab' ich dir nichts mehr zu sagen! "
|
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gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Alter Pirat:[ENTER]Verflucht! Was willst du von mir? Mist! Diese[ENTER]Ramschladenbesitzerin hat dir was erzنhlt, hm?[ENTER]Ja, was sie sagt, stimmt. Aber ich hab keine[ENTER]Zeit, zum Arzt zu gehen. Ich habe so viele[ENTER]Feinde! "
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||
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Alter Pirat:[ENTER]Man weiك nie, ob so ein Bastard nicht plِtzlich[ENTER]vor einem steht und einfach zusticht! Aber es[ENTER]juckt so schrecklich, dass ich es wirklich nicht[ENTER]mehr aushalte! Wie sieht es aus? Kannst du für[ENTER]mich zum Arzt gehen und eine Arznei gegen den[ENTER]Juckreiz besorgen? Wenn du die Arznei besorgst,[ENTER]werde ich dich gut belohnen. "
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||
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Alter Pirat:[ENTER]Jemand anderes hat mir die Arznei bereits[ENTER]besorgt. Tja, dann gibt's eben auch keine[ENTER]Belohnung für dich. "
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gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Geh zum alten Piraten "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Geh zum alten Piraten. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Geh zum alten Piraten und frag ihn, wieso er[ENTER]nicht zum Arzt geht. "
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gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Alter Pirat:[ENTER]Es juckt mich überall! Hنtte nicht mit diesem[ENTER]Kerl zusammenstoكen dürfen. War nur eine einzige[ENTER]Berührung! Seither eitert die Stelle und mein[ENTER]ganzer Kِrper juckt! Es ist, als würde ich bei[ENTER]lebendigem Leibe verfaulen. Schweinehund! "
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gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Alter Pirat:[ENTER]Was? Ich hab' mich mit der rنtselhaften[ENTER]Krankheit angesteckt?! Und das ist das nِtige[ENTER]Medikament? Vielen, vielen Dank! Du hast mir[ENTER]vermutlich das Leben gerettet. Ich weiك das zu[ENTER]schنtzen. "
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gameforge.locale.old_pirate.talk = "Bist du der alte Pirat? "
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gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Warum gehst du nicht zum Arzt? "
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gameforge.locale.questscroll = {}
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gameforge.locale.questscroll.exist = "هناك مهمة لم تكتمل بالفعل. [ENTER]قُم بإكمال المهمة الأولي أو إنهائها! "
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gameforge.locale.questscroll.finish = "لقد أنجزت المهمة![ENTER]ستحصل علي الجائزة التالية: "
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gameforge.locale.questscroll.finish_button = "أنجزت المهمة. "
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gameforge.locale.questscroll5 = {}
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gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "الدببة المزعجة "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "اقتل 25 دب اشيب، 25 دب أسود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "إن هجوم الدببة علي المدينة يسبب الكثير [ENTER]من الخوف لسكان هذه المدينة، قم بالتخلص [ENTER]من الدببة المزعجة! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "عاصفة الذئاب الزرقاء "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "اقتل 35 ذئب أزرق، 25 ذئب بادية أزرق. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "هل سمعت يوما ما عن عاصفة الذئاب الزرقاء؟ [ENTER]مؤخراً هجمت الذئاب ودمرت كل شيء يقف في [ENTER]طريقها. إنها تسبب الكثير من الأضرار، قُم بالتخلص [ENTER]منها. هل تقبل هذا التحدي؟ "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "قاسمي اليمين الأبيض "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "اقتل 20 قائدة قاسمي اليمين أبيض. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "في الأونة الأخيرة قامت قائدة قاسمي اليمين أبيض [ENTER]بهجمات كثيرة علي المدينة لخطف التجار. [ENTER]لقد نجحت بالفعل في ذلك! قم بالتخلص من بعضهم [ENTER]لإضعاف قوة قاسمي اليمين الأبيض. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "عصابة الريح الأسود "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "اقتل 25 جاك-تو الريحي الأسود، 25 طو-سو الريحي الأسود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "إن عصابة الريح الأسود تخطط لشن حرب علي المدن [ENTER]أعدادهم تزداد يوماً بعد يوم، قُم بالتخلص من [ENTER]بعض جنرالات هذه العصابة الخبيثة لتهدأ الأمور. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "تَمرُد الغيلان 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "اقتل 30 غول فخور، 30 غول جاسوس فخور. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "معلومات سرية تنص علي أن زعيم الغيلان يخطط [ENTER]للسيطرة علي العالم في وادي سوينغرونغ. [ENTER]الأمر يستحق الذهاب والتاكد فعلا من هذه المهلومات. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "هجوم المتوحشين "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "اقتل 30 جندي مشاة متوحش، 30 مُطيع متوحش. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "إن أعداد المتوحشين في تزايد مستمر [ENTER]إنهم يخططون لشيء ما خطير حقا، يجب علينا توقع [ENTER]الهجوم من هؤلاء المتوحشين والقيام بالضربة [ENTER]الأولي لنا! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "أخطار أحجار الماتين "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "حطم 3 ماتين الشر. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "لقد تزايدت في الأونة الأخيرة أخطار أحجار الماتين [ENTER]قم بتحطيم بعض هذه الأحجار لإعادة التوازن مرة [ENTER]أخري. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "أخطار أحجار الماتين "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "حطم 2 ماتين السواد. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "لقد تزايدت في الأونة الأخيرة أخطار أحجار الماتين [ENTER]قم بتحطيم بعض هذه الأحجار لإعادة التوازن مرة [ENTER]أخري. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "هجوم سي-رانغ "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "اقتل 10 سي-رانغ من قاسمي اليمين الأبيض. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "لقد تمادي جيش قاسمي اليمين الأبيض [ENTER]هناك أخبار مؤكدة أن سي-رانغ تخطط لهجوم علي [ENTER]المدينة. قم بتوجية الضربة الأولي لجيش [ENTER]قاسمي اليمين الابيض بالتخلص من سي-رانغ. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "تَمرُد الغيلان 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "اقتل 20 غول مقاتل فخور، 15 غول ساحر فخور. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "معلومات سرية تنص علي أن زعيم الغيلان يخطط [ENTER]للسيطرة علي العالم في وادي سوينغرونغ. [ENTER]الأمر يستحق الذهاب والتاكد فعلا من هذه المعلومات. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "أخطار أحجار الماتين "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "حطم 3 ماتين القتال. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "لقد تزايدت في الأونة الأخيرة أخطار أحجار الماتين [ENTER]قم بتحطيم بعض هذه الأحجار لإعادة التوازن مرة [ENTER]أخري. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "لغز برج القردة العادي 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "اقتل 30 جندي قرد، 30 رامي قرد. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "مؤخراً تم إكتشاف طريق برج القردة العادي [ENTER]في صحراء يونغبي، قم بالتوجة إلي هناك لمعرفة [ENTER]من أين تأتي شعبية القرود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "لغز برج القردة السهل 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "اقتل 30 جندي قرد ضعيف، 30 رامي قرد ضعيف. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "مؤخراً تم إكتشاف طريق برج القردة السهل [ENTER]في المدينة الثانية، قم بالتوجة إلي هناك لمعرفة [ENTER]من أين تأتي شعبية القرود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "من يزرع الريح يحصد العاصفة "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "اقتل 4 شوونغ. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "شوونغ قائد عصابة الريح الأسود، يُشكل تهديداً [ENTER]كبيراً للمحاربين.يقوم بالقتال فقط من أجل المرح. [ENTER]قم بتصفية شوونغ لتهدئة الأوضاع. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "حطم ماتين الغيرة "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "قم بتحطيم 2 ماتين الغيرة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار ماتين الغيرة. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]توجة إلي المدينة المجاورة وقم بتحطيم بعض [ENTER]الأحجار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "لغز برج القردة العادي 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "اقتل 15 محارب قرد، 15 جنرال قرد. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "مؤخراً تم إكتشاف طريق برج القردة العادي [ENTER]في صحراء يونغبي، قم بالتوجة إلي هناك لمعرفة [ENTER]من أين تأتي شعبية القرود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "لغز برج القردة السهل 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "اقتل 15 محارب قرد ضعيف، 15 جنرال قرد ضعيف. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "مؤخراً تم إكتشاف طريق برج القردة السهل [ENTER]في المدينة الثانية، قم بالتوجة إلي هناك لمعرفة [ENTER]من أين تأتي شعبية القرود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "حطم ماتين الروح "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "قُم بتحطيم 2 ماتين الروح "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار ماتين الروح. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]توجة إلي صحراء يونبغي وقم بتحطيم بعض [ENTER]الأحجار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "غضب العناكب 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "اقتل 40 عنكبوت رضيع. "
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||
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "العناكب تعيش عادة في الصحراء، ولكن مؤخراً [ENTER]هاجمت العناكب المسافرين بل وقامت بقتل بعضهم. [ENTER]بجانب الحقيقة أن ضحايا هذا الهجوم ليسوا [ENTER]بسعداء. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "غضب العناكب 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "اقتل 40 عنكبوت سام. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "العناكب تعيش عادة في الصحراء، ولكن مؤخراً [ENTER]هاجمت العناكب المسافرين بل وقامت بقتل بعضهم. [ENTER]بجانب الحقيقة أن ضحايا هذا الهجوم ليسوا [ENTER]بسعداء. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "الطائفة السرية 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "اقتل 20 محارب شرير، 25 اراهان الأعلى الشرير. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "يُقال أن مخلوقات الطائفة السرية غاضبون جداً [ENTER]يعتقدون أن قتل من يُخالف رأيهم والثأر منه [ENTER]هو الحل الأفضل للتخلص من الاعداء. توجة إلي [ENTER]وادي سوينغرونغ وتحقق من الأمر. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "حطم ماتين الأسي "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "قُم بتحطيم 2 ماتين الأسي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار الماتين. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]قُم بتحطيم بعض هذه الأحجار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "الطائفة السرية 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "اقتل 30 متعصب ظلامي، 30 أراهان ظلامي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "يُقال أن مخلوقات الطائفة السرية غاضبون جداً [ENTER]يعتقدون أن قتل من يُخالف رأيهم والثأر منه [ENTER]هو الحل الأفضل للتخلص من الاعداء. توجة إلي [ENTER]وادي سوينغرونغ وتحقق من الأمر. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "الطائفة السرية 3 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "اقتل 40 مضطهد شرير، 40 مشعوذ شرير. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "يُقال أن مخلوقات الطائفة السرية غاضبون جداً [ENTER]يعتقدون أن قتل من يُخالف رأيهم والثأر منه [ENTER]هو الحل الأفضل للتخلص من الاعداء. توجة إلي [ENTER]وادي سوينغرونغ وتحقق من الأمر. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "ماتين الظل "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "حطم 2 ماتين الظل. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار ماتين الظل. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]توجة إلي وادي سوينغرونغ أو صحراء يونغبي [ENTER]ودمر بعض الأحجار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "هجوم العناكب 1"
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gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "اقتل 35 عنكبوت رضيع سام، 35 عنكبوت سام قاتل. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "العناكب تعيش عادة في الصحراء، ولكن مؤخراً [ENTER]هاجمت العناكب المسافرين بل وقامت بقتل بعضهم. [ENTER]بجانب الحقيقة أن ضحايا هذا الهجوم ليسوا [ENTER]بسعداء. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "هجوم العناكب 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "اقتل 35 عنكبوت رضيع سام، 35 عنكبوت سام قاتل. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "العناكب تعيش عادة في الصحراء، ولكن مؤخراً [ENTER]هاجمت العناكب المسافرين بل وقامت بقتل بعضهم. [ENTER]بجانب الحقيقة أن ضحايا هذا الهجوم ليسوا [ENTER]بسعداء. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "هجوم العناكب 3 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "اقتل 35 عنكبوت أحمر سام قاتل، 35 عنكبوت سام ذو مخالب. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "العناكب تعيش عادة في الصحراء، ولكن مؤخراً [ENTER]هاجمت العناكب المسافرين بل وقامت بقتل بعضهم. [ENTER]بجانب الحقيقة أن ضحايا هذا الهجوم ليسوا [ENTER]بسعداء. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "هجوم العناكب 4 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "اقتل 40 جندي سام عنكبوتي "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "العناكب تعيش عادة في الصحراء، ولكن مؤخراً [ENTER]هاجمت العناكب المسافرين بل وقامت بقتل بعضهم. [ENTER]بجانب الحقيقة أن ضحايا هذا الهجوم ليسوا [ENTER]بسعداء. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "ماتين القسوة "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "حطم 2 ماتين القسوة. "
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||
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار ماتين القسوة. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]توجة إلي صحراء يونغبي وحطم بعض هذه [ENTER]الأحجار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "العقرب الملك "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "اقتل 30 عقرب ملك، 20 الرجل العقرب الشاب. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "تقوم العقارب بالهجوم علي المسافرين والتجار [ENTER]إن لهذا أثر سلبي علي اقتصاد الإمبراطورية! [ENTER]قم بالتوجة الي صحراء يونغبي وتخلص من هذه [ENTER]الكائنات. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "موت الشياطين 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "اقتل 30 جندي شيطاني، 20 رامي سهام شيطاني. "
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||
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "هل سمعت يوما عن برج اليشاطين ؟ انه يقع [ENTER]في نهاية معبد هوانغ! قُم بالتوجة إلي هناك [ENTER]وتخلص من الشياطين. ستحصل علي جائزة لعملك [ENTER]هذا. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "الذئاب الرمادية "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "اقتل 30 ذئب البادية الرمادي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "هل سمعت يوماً عن ذئب البادية الرمادي؟ حسناً [ENTER]يقع ذئب البادية الرمادي علي الطريق دمارً [ENTER]ويقوم بمهاجمة المسافرين. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "موت الشياطين 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "اقتل 30 رامي الرماح الشيطاني، 25 شامان شيطاني. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "هل سمعت يوما عن برج اليشاطين ؟ انه يقع [ENTER]في نهاية معبد هوانغ! قُم بالتوجة إلي هناك [ENTER]وتخلص من الشياطين. ستحصل علي جائزة لعملك [ENTER]هذا. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "لغز برج القردة الصعب 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "اقتل 15 مقاتل قرد قوي، 15 جنرال قرد قوي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "لقد تم إكتشاف برج القردة الصعب في صحراء يونغبي [ENTER]قم بالتوجة إلي هناك واقتل بعض القرود لتحصل [ENTER]علي نتيجة. لمعرفة من أين تاتي شعبية القرود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "ذوبان الجليد "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "اقتل 25 تمثال الجليد في جبل سوهان. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "هل سمعت يوما ما عن منطقة جليدية يغطيها الجليد [ENTER]طوال العام؟ حسناً إنه جبل سوهان، يُحكي أن [ENTER]العديد سافروا إلي هذه المنطقة ولم يعودو [ENTER]حتي الأن. قم بالذهاب إلي هناك لقتل بعض المخلوقات [ENTER]الجليدية, ربما ترفع من خبرتك في القتال. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "لغز برج القردة الصعب 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "اقتل 30 جندي قرد قوي، 30 رامي قرد قوي. "
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||
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "لقد تم إكتشاف برج القردة الصعب في صحراء يونغبي [ENTER]قم بالتوجة إلي هناك واقتل بعض القرود لتحصل [ENTER]علي نتيجة. لمعرفة من أين تاتي شعبية القرود. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "اليد الخفية لشبح النمر الأصفر "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "اقتل 30 جنرال ضفدع الثور. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "أنت بلا شك لاحظت أن الحيوانات البرية أكثر عدوانية [ENTER]هذه الأيام، يُقال أن شبح النمر الأصفر يتحكم [ENTER]بهذه الحيوانات. لقد استمر القادة بحشد جيوش [ENTER]من هذه الحيوانات. تخلص من القادة لتهدئة الأوضاع. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "مالك جبل سوهان؟ "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "اقتل 35 رجل الثلج، 30 يتي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "زعيم جبل سوهان ذو التسعة ذيول يحشد جيشة من [ENTER]من مخلوقات الثلج. قُم بتوجية ضربة إلي جيشة [ENTER]لتدمير صفوف هذا الجيش. بالتاكيد ستحصل علي [ENTER]جائزة ثمينة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "حصاد بونغ-كاي "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "اقتل 40 جندي ضفدع الشجرة، 35 قائد ضفدع الشجرة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "لقد تأمر شبح النمر الأصفر مع ضفدع الشجر [ENTER]إن هذا يشكل تهديداً قوياً للإمبراطورية، تخلص من هذه [ENTER]المخلوقات الشريرة لتهدئة الأوضاع. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "جليد مسحور "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "اقتل 45 جليد مسحور. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "زعيم جبل سوهان ذو التسعة ذيول يحشد جيشة من [ENTER]من مخلوقات الثلج. قُم بتوجية ضربة إلي جيشة [ENTER]لتدمير صفوف هذا الجيش. بالتاكيد ستحصل علي [ENTER]جائزة ثمينة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "لغز برج الشياطين "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "اقتل 45 الرماح الشيطاني الوحشي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "تقول الشائعات أن الرماح الشيطاني الوحشي [ENTER]لا يُقهر. إنهم ينبعثون من جديد في كل مرة يموتون. [ENTER]حاول معرفة المزيد عن هذه الشائعة، حتما سيتم [ENTER]منحك جائزة ثمينة! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "زعيم برج الشياطين "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "اقتل 60 شامان الشبح الخسيس. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "تبين عند الفحص الشديد أن ارواح الجنود تتعافي من [ENTER]جديد عن محاولة قتلهم، تخلص من شامان الشبح [ENTER]الخسيس، سيتم منحك جائزة علي ذلك. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "الذئاب الرمادية "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "اقتل 35 ذئب رمادي. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "هل سمعت يوماً عن الذئب الرمادي؟ حسناً [ENTER]يقع الذئب الرمادي علي الطريق دائماً [ENTER]ويقوم بمهاجمة المسافرين. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "إستكشاف دويومهوان "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "اقتل 45 نمر خادم مقاتل. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "دويومهوان أرض النار تحتوي علي العديد من مخلوقات [ENTER]النار، يُقال أن مخلوقات النار لا تُقهر [ENTER]اذهب الي ارض النار محاولاً معرفة ما اذا كان ذلك [ENTER] صحيحاَ. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "هوية شبح النار "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "أقتل 45 شبح نار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "لقد سمعت من بعض المسافرين أن هناك فتاة [ENTER]مشتعلة بأرض النار! قم بالذهاب إلي هناك [ENTER]والتأكد من هذه الإشاعة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "تقليص عدد النمور المقاتلة "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "اقتل 60 نمر خادم مقاتل، 40 نمر مقاتل. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "حسناً هل سمعت يوما ما عن النمور المقاتلة؟ [ENTER]توجد هذه النمور بأرض النار علي الطرق [ENTER]تقوم بمهاجمه التجار والمسافرين، يؤثر هذا [ENTER]اقتصاد الامبراطورية ونموها. تخلص من هذه المخلوقات [ENTER]لتهدئة الأوضاع. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "إستكشاف اللهب "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "اقتل 40 نار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "يُقال انه يوجد نار بمنطقة دويومهوان [ENTER]اذهب الي هناك محاولاً إستكشاف هذه المنطقة، [ENTER]ستحصل علي جائزة لذلك! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "المحارب الناري "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "اقتل 60 محارب ناري. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "حسنا، هل سمعت من قبل عن ما يُسمي بالمحارب الناري؟ [ENTER]يمكنك ايجادة بمنطقة دويومهوان أرض النار، [ENTER]هناك شائعة تقول أن للمحارب الناري جرائم كثيرة [ENTER]يسلب المقاتلين ارواحهم بكل بساطة، تاكد [ENTER]من هذه الإشاعة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "فحص شجرة الأشباح "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "اقتل 30 شجرة أشباح. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "ها انت من جديد، هل سمعت عن شجرة الأشباح؟ [ENTER]إنها تبدو شريرة المنظر قليلاً، تُهاجم شجرة [ENTER]الأشباح كل ما يقع تحت أعينها. اذهب الي هناك [ENTER]محاولاً كيف يمكننا تدمير هذه الأشجار. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "سر غابة الأشباح "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "اقتل 40 جذع شجرة أشباح، 30 دريارد. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "أثبتت البحوث أن غابة الأشباح مليئة بمخلوقات [ENTER]شريرة، يسكنها دريارد وجذع شجرة الأشباح! [ENTER]اذهب الي هناك واقتل البعض من هذه المخلوقات [ENTER]حتما سيؤثر هذا علي إنتشارهم السريع. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "الإهتمام بالمدن "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "اقتل 40 خنزير. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "لقد تزايدت أعداد الخنازير في الأونة الأخيرة [ENTER]وكان لهذا تأثيراً كبيرا علي المحاصيل، تقوم [ENTER]الخنازير بتدمير المحاصيل. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "النمور والدببة البرية "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "اقتل 25 نمر، 30 دب "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "هل سمعت يوما ما عن النمور البرية، الدببة. [ENTER]في الأونة الأخيرة هاجمو المسافرين علي الطرق [ENTER]أنطلق للبحث عنهم وقم بتصفية البعض منهم [ENTER]لتهدئة الوضع و زيادة إطمئنان المسافرين. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "حطم ماتين الجشع "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "حطم 2 ماتين الجشع. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار ماتين الجشع. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]أنطلق للبحث عن هذه الأحجار وقُم بتحطيمها. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "حطم ماتين المعركة "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "حطم 2 ماتين المعركة. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "حسناً، يبدو أن السماء تُمطر أحجار ماتين المعركة. [ENTER]هذه الأحجار تؤثر علي الحيوانات بشكل كبير [ENTER]أنطلق للبحث عن هذه الأحجار وقُم بتحطيمها. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "الإهتمام بالمدن 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "اقتل 30 خنزير بري أحمر. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "لقد تزايدت أعداد الخنازير في الأونة الأخيرة [ENTER]وكان لهذا تأثيراً كبيرا علي المحاصيل، تقوم [ENTER]الخنازير بتدمير المحاصيل. "
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gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Schlangenmenschensoldaten "
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gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Tِte die Soldaten, die halb Mensch, halb Schlange[ENTER]sind. "
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gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kann sie eigentlich nicht als Menschen[ENTER]bezeichnen. Aber es ist genauso falsch zu sagen,[ENTER]dass sie keine Menschen wنren. Sie sehen aus wie[ENTER]Menschen, aber Kopf, Haut und Verhalten gleichen[ENTER]dem giftiger Schlangen. Sie durchstreifen die[ENTER]Wüste und greifen Hنndler an.[ENTER]Tِte 20 dieser Soldaten, die halb Mensch, halb[ENTER]Schlange sind. Wenn du sie vernichtest, erhنltst[ENTER]du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Schlangenmenschenschützen "
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gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Tِte die Schützen, die halb Mensch, halb Schlange[ENTER]sind. "
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gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sie sind so intelligent wie Menschen. Sie sind[ENTER]verschlagen und verstehen sich hervorragend auf[ENTER]den Umgang mit Waffen. Bogenschützen, die halb[ENTER]Mensch und halb Schlange sind, greifen die[ENTER]Hنndler auf Distanz an. Viele der Hنndler sind[ENTER]bereits gestorben.[ENTER]Tِte 20 der Bogenschützen, die halb Mensch und[ENTER]halb Schlange sind. Wenn du diesen Auftrag[ENTER]erfolgreich abschlieكt, erhنltst du folgende[ENTER]Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Wüstenbanditen "
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gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Tِte die Wüstenbanditen. "
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gameforge.locale.questscroll_12_text = "In der Yongbi-Wüste leben bِse Wesen. Sie sind[ENTER]als Wüstenbanditen bekannt und ihre Untaten[ENTER]schreien zum Himmel. Sie rauben Hنndler aus und[ENTER]tِten sie zum Spaك. Sie haben auch einige Dِrfer[ENTER]in der Wüste zerstِrt.[ENTER]Erschlage 12 Wüstenbanditen, dann erhنltst du[ENTER]folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Kampftiger "
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gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Tِte die Kampftiger. "
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gameforge.locale.questscroll_13_text = "Es gibt Wesen, die Kampftiger genannt werden. Ihr[ENTER]Blut ist aus Feuer, und ihre Kِrper wurden aus[ENTER]vulkanischem Granit geformt. Sie sind[ENTER]ungewِhnlich mنchtige Monster! Diese Monster[ENTER]ernنhren sich von der Lava und dem Feuer des[ENTER]Vulkans. Manchmal steigen sie vom Vulkan herab,[ENTER]greifen Menschen an und fressen sie.[ENTER]Erschlage 20 der Kampftiger. Wenn du sie[ENTER]vernichtest, erhنltst du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Kriegsmannen "
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gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Tِte die Kriegsmannen. "
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gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan ist groك und heiك und beherbergt wilde[ENTER]Tiere. Dort treffen sich Krieger aus Chunjo,[ENTER]Jinno und Shinsoo. Furchterregende, mنchtige[ENTER]Monster warten dort auf die Krieger. Kriegsmannen[ENTER]sind die Beherrscher von Doyyumhwan.[ENTER]Willst du sie herausfordern? Wenn du 20 von ihnen[ENTER]erschlنgst, erhنltst du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa-Krieger "
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gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Tِte die Taehwa-Krieger. "
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gameforge.locale.questscroll_15_text = "Hِrt her, alle, die Ihr Euch für starke Kنmpfer[ENTER]haltet! Dies ist das Flammenschlachtfeld der[ENTER]Trنnen, des Leids, des Kampfes und des Todes! Ich[ENTER]lebe hier mit vielen Monstern und Bِsewichten![ENTER]Wer wagt es, mich zu herauszufordern? Findet sich[ENTER]jemand, der mir mit dem Schwert in der Hand[ENTER]gegenübertritt? Wenn du auf deinen Schwertarm[ENTER]vertraust, dann komm heraus und fordere mich![ENTER]Wenn du mich und 12 meiner Kameraden bezwingst,[ENTER]erhنltst du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Dunkelbنren "
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gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Tِte die Dunkelbنren. "
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gameforge.locale.questscroll_16_text = "Wenn du diesen Brief liest, bin ich bereits tot[ENTER]oder verschwunden. Ich lebte im Tal von[ENTER]Seungryong, wo ich Heilpflanzen sammelte. Aber[ENTER]Monster, die Dunkelbنren genannt werden, fingen[ENTER]an, allerlei Untaten zu begehen. Sie tِteten[ENTER]meine Familie. Bitte rنche mich und meine[ENTER]Familie. Wenn du 25 Dunkelbنren erschlنgst,[ENTER]erhنltst du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Riesendunkelbنren "
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gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Tِte die Riesendunkelbنren. "
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gameforge.locale.questscroll_17_text = "Eine neue Art Monster wurde entdeckt: Es handelt[ENTER]sich um Riesendunkelbنren, grِكer und[ENTER]stنrker als Dunkelbنren und von unglaublicher[ENTER]Bِsartigkeit. Solange es diese Wesen im Tal von[ENTER]Seungryong gibt, werden die Menschen leiden.[ENTER]Tِte 20 Riesendunkelbنren. Wenn du Erfolg hast,[ENTER]erhنltst du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldaten, die an der rنtselhaften Krankheit[ENTER]leiden "
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gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Soldaten tِten, die an der rنtselhaften Krankheit[ENTER]leiden. "
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gameforge.locale.questscroll_18_text = "Das Dorf wurde wohl ausgelِscht. Diejenigen, die[ENTER]an der rنtselhaften Krankheit leiden, greifen die[ENTER]Unglückseligen an, die vorbeikommen. Sie greifen[ENTER]fahrende Hنndler an und fressen Menschen. Sie[ENTER]sind extrem gefنhrlich. Erschlag 35 Soldaten, die[ENTER]an der rنtselhaften Krankheit leiden. Wenn Du[ENTER]Erfolg hast, erhنltst Du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Schützen, die an der rنtselhaften Krankheit[ENTER]leiden "
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gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Schützen tِten, die an der rنtselhaften Krankheit[ENTER]leiden. "
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gameforge.locale.questscroll_19_text = "Die rنtselhafte Krankheit ist die Ursache der[ENTER]Schنden, die diejenigen hervorrufen, die an ihr[ENTER]leiden. Aber am gefنhrlichsten sind die[ENTER]Bogenschützen, die die Krankheit erfasste. Diese[ENTER]Schützen verschieكen Giftpfeile, die Reisende[ENTER]lنhmen, sodass sie ergriffen und verschleppt[ENTER]werden kِnnen. Tِte 25 Bogenschützen, die an der[ENTER]rنtselhaften Krankheit leiden. Wenn Du Erfolg[ENTER]hast, erhنltst Du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Feuerbنren "
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gameforge.locale.questscroll_1_mis = "25 Feuerbنren erlegen. "
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gameforge.locale.questscroll_1_text = "Feuerbنren sind oft in der Nنhe der Hauptstadt[ENTER]anzutreffen. Sie durchstreifen die Prنrie und die[ENTER]breiten Straكen der Menschen. Sie finden[ENTER]zunehmend mehr Opfer. Einige Menschen wurden[ENTER]getِtet. Jag diese Feuerbنren. Wenn Du 25[ENTER]Feuerbنren erlegst, erhنltst Du folgende[ENTER]Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_20_hunt = " "
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gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 Feinde erschlagen. "
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gameforge.locale.questscroll_20_text = "Ich fürchte, ich bin erledigt! Mein Blick[ENTER]verschwimmt. Wenn Du diesen Brief liest, wird[ENTER]mein Kِrper bereits verfault sein. Die Schweine[ENTER]haben mich gepackt und verschleppt. Ich bin zwar[ENTER]entkommen, aber die Wunde war so tief, dass ich[ENTER]zusammenbrach. Ich kenne Dich nicht. Aber bitte[ENTER]rنcht mich! Erschlag vier Feinde am Ort des[ENTER]Kampfes. Wenn Du Erfolg hast, erhنltst Du[ENTER]folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Groكtiger "
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gameforge.locale.questscroll_2_mis = "20 Groكtiger erlegen. "
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gameforge.locale.questscroll_2_text = "Der Name der Bosheit, Groكtiger, durchdringt die[ENTER]Luft. Diese Tiger finden sich meist in der Nنhe[ENTER]der Hauptstadt. Sie greifen Menschen an und[ENTER]fressen die Leichen der Hنndler. Ihre Opfer sind[ENTER]zahllos. Jag die Groكtiger. Wenn Du 20 Groكtiger[ENTER]erlegst, erhنltst Du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Hundegott des Berges "
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gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Den Hundegott des Berges tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_3_text = "Der Hundegott des Berges führt ein Rudel von[ENTER]Hundemonstern in der Nنhe an. Er ist stark und[ENTER]wild. Vor kurzem ist er in der Nنhe des Dorfes[ENTER]aufgetaucht und hat begonnen, Hنndler[ENTER]anzugreifen. Viele sind diesem Monster schon zum[ENTER]Opfer gefallen. Seine Untaten kِnnen nicht lنnger[ENTER]ignoriert werden. Tِte den Hundegott des Berges.[ENTER]Wenn Du Erfolg hast, erhنltst Du folgende[ENTER]Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Schweinegott "
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gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Den Schweinegott tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_4_text = "In dieser Jahreszeit steht das reife Korn auf den[ENTER]Feldern. Es ist Zeit für die Ernte, Zeit für die[ENTER]Bauern, den Lohn ihrer harten Arbeit des Jahres[ENTER]einzubringen. Doch der Schweinegott und seine[ENTER]Genossen fressen das ganze Korn. Da ihre Gier das[ENTER]Leben der Bauern bedroht, müssen wir sie[ENTER]erschlagen. Tِte den Schweinegott. Er ist meisst[ENTER]in der Nنhe der Hauptstadt anzutreffen. Wenn Du[ENTER]ihn besiegst, erhنltst Du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bنrengott "
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gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Den Bنrengott tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_5_text = "In seiner natürlichen Umgebung war der Bنrengott[ENTER]brav. Seit kurzem taucht er jedoch in der Nنhe[ENTER]der Hauptstadt auf und greift Menschen an. Er[ENTER]findet mehr und mehr Opfer. Wie viele schon[ENTER]gestorben sind, ist kaum noch festzustellen. Er[ENTER]muss von hier verschwinden. Tِte den Bنrengott.[ENTER]Wenn Du ihn tatsنchlich los wirst, erhنltst Du[ENTER]folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tigergott "
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gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Den Tigergott tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_6_text = "Ich kann es kaum glauben. Wie konnte der[ENTER]Tigergott nur so etwas Schreckliches tun? Ich bin[ENTER]nur eine einfache Frau, die jeden Tag dem[ENTER]Tigergott huldigte, der gelegentlich auf den[ENTER]Bergpfaden auftauchte. Aber eines Tages griffen[ENTER]der Tigergott und seine Anhنnger meine Familie[ENTER]an! Alle wurden getِtet, und ich verlor einen[ENTER]Arm. Bitte, rنche meine Familie. Wenn Du den[ENTER]Tigergott tِtest, erhنltst Du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Anführerin der weiكen Armee "
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gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Die Anführerin der weiكen Armee tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_7_text = "Die weiكe Armee ist eine Gruppe von Frauen, die[ENTER]von ihren Mنnnern und der Welt im Stich gelassen[ENTER]wurden. Sie sind zwar arm, aber wie sie die[ENTER]Dorfbewohner quنlen, ist einfach nur brutal. Eine[ENTER]der Frauen wurde gesteinigt, als sie in das Dorf[ENTER]kam. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie ins Dorf[ENTER]kommen und die Bürger angreifen. Tِte 20 Anführer[ENTER]der weiكen Armee. Wenn Du diesen Auftrag[ENTER]erfolgreich abschlieكt, erhنltst Du folgende[ENTER]Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Anführer der Schwarzwindbande "
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gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Den Anführer der Schwarzwindbande tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_8_text = "Unsere Straكen sind nicht mehr sicher: Die[ENTER]Schwarzwindbande raubt seit einiger Zeit Reisende[ENTER]und Hنndler aus. Sie sind so furchterregend, dass[ENTER]sich niemand traut, zurückzuschlagen.[ENTER]Aber das kann so nicht weitergehen![ENTER]Tِte 20 Anführer der Schwarzwindbande. Wenn du[ENTER]diesen Auftrag erfolgreich abschlieكt, erhنltst[ENTER]du folgende Belohnung: "
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gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbarenhنuptling "
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gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Den Barbarenhنuptling tِten. "
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gameforge.locale.questscroll_9_text = "Es ist schon eine Weile her, dass die Barbaren[ENTER]die Grenzen überschritten und das Dorf angriffen.[ENTER]Die Anzahl der Leute, die sie erschlugen, ging in[ENTER]die Hunderte. Die Anzahl derer, die geschنdigt[ENTER]wurden, ist weitaus hِher. Diese bِsen Barbaren[ENTER]sind so brutal, dass sich niemand traute, Rache[ENTER]zu nehmen. Aber wir kِnnen sie nicht lنnger[ENTER]tolerieren. Erschlag 25 Barbarenhنuptlinge. Wenn[ENTER]Du diesen Auftrag erfolgreich abschlieكt,[ENTER]erhنltst Du folgende Belohnung: "
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||
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Auftragsbelohnung "
|
||
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Wنhrend des Testzeitraums für Auftrنge gibt es[ENTER]keine Belohnungen. Spنter, nachdem eine Belohnung[ENTER]erhalten wurde, kann der aktuelle Auftrag erneut[ENTER]gespielt werden. "
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||
gameforge.locale.quest_word = " المستوى "
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gameforge.locale.quiz_10_0_question = "ماهي الفئة التي ينتمي إليها الكلب البري؟ "
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gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "الطائفة السرية "
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gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "الغيلان "
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gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "نصف البشر "
|
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gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "حيوانات "
|
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gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
|
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gameforge.locale.quiz_11_0_question = "عند أي مستوى للحصان تبدأ مهمة المدرع؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "مستوى 1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "مستوى 11 "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "مستوى 10 "
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gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "مستوى 9 "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "أي من الوحوش التالي يسقط سيف بدري؟ "
|
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gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "أخصائي متوحش "
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gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "نمر أبيض "
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gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "جنرال متوحش "
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gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "ماتين الغيرة "
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||
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "ماهو أقصى عدد من الأحجار يمكنك تركيبه[ENTER]على السيف الدموي؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "كم عدد الأحجار الروحية التي يمكن[ENTER]تركيبها على الأسلحة؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "كم عدد الأحجار الروحية التي يمكن[ENTER]تركيبها على الدروع؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "فيما يلي ، ماهو النوع الذي يمكنه استحدام[ENTER]القوس والسهام؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "المحارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "السورا "
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||
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "الشامان "
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||
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "النينجا "
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||
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "المحارب الجسدي لا يعتمد قتاله على أسلوب : "
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||
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "القتال بالسيوف "
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gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "القتال القريب "
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gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "القوة "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "السحر "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "ماهو أعلى مستوى للمهارة؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "مبتدئ "
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||
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "سيد خبير "
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||
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "خبير "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "سيد "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "أي مما يلي ، لا يعد من مهارات[ENTER]المحارب الجسدي؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "دوامة السيف "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "القصة الثلاثية "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "جسم قوي "
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||
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "هالة السيف "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "ماهي العملة المستخدمة في اللعبة؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "ين "
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||
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "يان "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "يانغ "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "غانغ "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "أي مما يلي ، لا يعد من مهارات[ENTER]المحارب الذهني "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "جسم قوي "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "اختراق "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "ضربة سيف "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "دوامة سيف "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "أي مما يلي، لا يعد من مهارات [ENTER]النينجا عن بعد. "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "كمين "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "المشي بخفة "
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gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "وابل من السهام "
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||
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "سهم سام "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "أي مما يلي، لا يعد من مهارات [ENTER]النينجا عن بعد. "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "كمين "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "سهم نار "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "دوامة خنجر "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "تمويه "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "ماهي الشخصية التي يمكنها تنفيذ مهارة[ENTER]شفرة مسحورة. "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "المحارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "النينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "السورا "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "الشامان "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "الشخصية التي يمكنها تنفيذ مهارة حماية ظلامية هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "المحارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "الشامان "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "النينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "السورا "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
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||
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "الشخصية التي يمكنها التدرب على تخصص القتال الذهني هي: "
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||
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "النينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "الشامان "
|
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gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "المحارب "
|
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gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "السورا "
|
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gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
|
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gameforge.locale.quiz_26_0_question = "الشخصية التي يمكنها التدرب على تخصص المصارعة هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "الشامان "
|
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gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "النينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "السورا "
|
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gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "المحارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "الشخصية التي يمكنها التدرب على تخصص التنين هي "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "المحارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "السورا "
|
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gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "الشامان "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "النينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "الشخصية التي يمكنها التدرب على أسلوب العلاج هي: "
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||
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "المحارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "السورا "
|
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gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "النينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "الشامان "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "أي مما يلي يعد من مهارات[ENTER]أسلوب السلاح السحري? "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "شفرة مسحورة "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "شبح نار "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "هجوم اشباح مفاجئ "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "دوامة خنجر "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "أي من الإمبراطوريات التالية لا وجود لها[ENTER]في ماتين2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "امبراطورية الشينسو "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "امبراطورية بينغمو "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "امبراطورية الجينو "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "امبراطورية الشونجو "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "أي مما يلي يعد من مهارات أسلوب السحر الأسود؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "ضربة إصبع "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "دوامة تنين "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "حماية ظلامية "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "درع مسحور "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "أي من المدن التالية لا وجود له في هذا العالم؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "مقاطعة بوكيونغ "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "مقاطعة يايانغ "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "مقاطعة باكرا "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "مقاطعة شينرا "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "أي من المدن التالية لا وجود له في هذا العالم؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "منطقة يونغان "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "منطقة جونتشو "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "منطقة بيونغمو "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "منطقة جوان "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "أي من المناطق التالية غير موجودة في هذا العالم؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "وادي سوينغريونغ "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "صحراء يونغبي "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "سهول سامون "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "جبل سوهان "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "عدد الإمبراطوريات في هذا العالم "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "الإمبراطورية ذات العلم الأصفر تسمى: "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "امبراطورية الشينسو "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "امبراطورية الشونجو "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "امبراطورية الجينو "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "امبراطورية جوان "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "من فوائد دموع الملاك: "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "حماية الأدوات من السقوط "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "تقليل خسارة الخبرة "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "زيادة نقاط الحياة "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "زيادة نسبة الخبرة "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "يمكن للاعب أن يبدأ بالتدرب على المهارات[ENTER]عند وصوله لـ: "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "المستوى 5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "المستوى 20 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "المستوى 30 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "المستوى 40 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "أحد الزعماء التالية يوجد في الوادي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "زعيم متوحش "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "زعيم الغيلان "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "شريرون "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "تيغرس "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "أحد الدروع التالية خاص بشخصية المحارب: "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "طقم نينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "درع ين ويانغ "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "درع مميت "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "لباس وردي "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "أحد الوحوش التالية لاوجود له في هذا العالم "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "جودزيلا "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "ذئب أزرق "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "غول أسود "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "كلب بري "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "أي من الدروع التالية خاص بشخصية النينجا؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "درع النمر "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "درع الساحر المصفح "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "لباس وردي "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "طقم نينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "أي من الدروع التالية خاص بشخصية السورا؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "درع الساحر المصفح "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "درع مميت "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "درع النمر "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "لباس وردي "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "أي من الدروع التالية خاص بالشامان "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "درع الساحر "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "لباس البروانة "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "درع فولاذي "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "درع مميت "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "الجرعة التي تمنح نقاط حياة هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "جرعة بنفسجية "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "جرعة خضراء "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "جرعة حمراء "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "جرعة زرقاء "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "أي من الجرع التالية يمنح سرعة تحرك؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "جرعة حمراء "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "جرعة زرقاء "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "جرعة خضراء "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "جرعة بنفسجية "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "لفيفة الطافر هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "لفيفة تطوير دابة مدرعة إلى عسكرية "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "لفيفة تطوير الأدوات دون فشل "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "لفيفة تطوير دابة برية إلى دابة مدرعة "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "لفيفة الحصول على دابة "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "لفيفة المكان هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "لفيفة تقوم بنقل اللاعب للمدينة "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "لفيفة تقوم بحفظ احداثيات المكان "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "لفيفة تقوم بتطوير الأدوات "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "تسمح لك بالدخول إلى برج الشياطين "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "شراب الإمبراطورية يساعد في: "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "زيادة نقاط الحياة "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "تغيير الجنس "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "تغيير الإمبراطورية "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "الإنتقال بين قرى الإمبراطوريات "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "أي سوار ممايلي يتطلب مستوى[ENTER]أقل? "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "سوار من دموع السماء "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "سوار من جمشت "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "سوار كرستال "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "سوار خشبي "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "مجموع مهارات جميع الشخصيات في اللعبة هو: "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "44 مهارة "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "48 مهارة "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "40 مهارة "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "6 مهارات "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "ماهو مستوى الكلب البري؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "يمكنك البدأ باستخدام النداء عند الوصول[ENTER]للمستوى: "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "15 "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "25 "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "30 "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "ماهو الوحش الأقوى بين الوحوش التالية؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "كلب بري "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "كلب جائع تائه "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "خنزير بري "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "ذئب رمادي "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "أعلى مستوى للحصان هو: "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "20 "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "30 "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "الشخصية الغير موجودة في ماتين2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "مخطط "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "محارب "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "نينجا "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "شامان "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "أفضل ميزة للقتال ضد[ENTER]العناكب هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "قوي ضد الغيلان "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "قوي ضد الحيوانات "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "قوي ضد الطائفة السرية "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "قوي ضد الشياطين "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "أفضل ميزة للقتال ضد مخلوقات السيتاو هي: "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "قوي ضد الغيلان "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "قوي ضد الطائفة السرية "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "قوي ضد نصف البشر "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "قوي ضد الحيوانات "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "سؤال ثقافي[ENTER] حيوان منقار البط يعد مثالاً على: "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "الطيور "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "الزواحف "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "الأسماك "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "الثديات "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "سؤال ثقافي[ENTER]مدينة ينبع مدينة ساحلية تقع على ساحل: "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "الخليج العربي "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "البحر الأبيض المتوسط "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "البحر الميت "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "البحر الأحمر "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "سؤال ثقافي[ENTER]لكل فعل رد فعل مساوي له في المقدار[ENTER]ومعاكس لها في الإتجاه، هذا هو قانون نيوتن__: "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "الأول "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "الثاي "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "الثالث "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "الرابع "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]عدد كروموسومات الإنسان الطبيعي هو: "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "23 "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "46 "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "92 "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "37 "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "سؤال ثقافي :[ENTER]عدد سور القرآن الكريم هو "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "150 "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "114 "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "110 "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "143 "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]الحوت الأزرق يعد من: "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "الأسماك "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "الطيور "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "الثديات "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "الزواحف "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]ماهي أكبر جزيرة في البحر المتوسط؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "جبل حسّان "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "آلاند "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "شرم "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "صقلية "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]ماهي مدينةالتلال السبع? "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "روما "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "ألبانيا "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "السويد "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "الإمارات "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]ماهي السورة القرآنية التي تقع بين سورتي[ENTER] يوسف وإبراهيم؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "النجم "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "الرعد "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "الزلزلة "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "الطارق "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]ماهي السورة القرآنية التي ورد فيها اسم يوسف[ENTER]عليه السلام غير سورة يوسف؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "سورة القصص "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "سورة الأنبياء "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "سورة غافر "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "سورة مريم "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "سؤال ثقافي: [ENTER]ماهي المدينة التي يوجد فيها أعلى نافورة في العالم؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "باريس "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "الرياض "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "طوكيو "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "جدة "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "سؤال ثقافي: [ENTER]ماهي المدينة التي أقيمت فيها أطول[ENTER]سجادة زهور في العالم؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "ينبع "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "أوساكا "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "طوكيو "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "جدة "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]ماهي أول عملة استخدمت في تاريخ الإسلام؟ "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "الدينار "
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gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "الدرهم "
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gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "الريال "
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gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "الين "
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gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
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gameforge.locale.quiz_68_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]الرام أحد أجزاء الحساب الآلي وهو: "
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gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "ذاكرة تخزين للقراءة فقط "
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gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "ذاكرة خارجية "
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gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "ذاكرة عشوائية "
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gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "ذاكرة غير قابلة للتعديل "
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gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
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gameforge.locale.quiz_69_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]بماذا يسمى بيت الدجاج؟ "
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gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "اسطبل "
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gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "عرين "
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gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "جحر "
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gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "قن "
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gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
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gameforge.locale.quiz_6_0_question = "سؤال ثقافي: [ENTER] ماهو أسرع المخلوقات البحرية؟ "
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gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "القرش "
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gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "الدولفين "
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gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "التونة "
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gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "السلحفاة "
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gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
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gameforge.locale.quiz_70_0_question = "سؤال ثقافي [ENTER] ماهو أكبر خليج في العالم؟ "
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gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "خليج المكسيك "
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gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "الخليج العربي "
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gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "خليج رضوى "
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gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "خليج هيما "
|
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gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
|
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gameforge.locale.quiz_71_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]ماهي عاصمة البوسنة والهرسك؟ "
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gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "سورفان "
|
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gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "سراييفو "
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gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "هرساك "
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gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "سريفا "
|
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gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "سؤال ثقافي[ENTER] ماهو أقسى وأقوى أنواع الصخور؟ "
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gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "الذهب "
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gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "الفضة "
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gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "الجرانيت "
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gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "الألماس "
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gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
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||
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "سؤال ثقافي[ENTER]من الحيوانات القارتة : "
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gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "الدب "
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gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "النمر "
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gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "البقر "
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gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "الحصان "
|
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gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
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||
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "سؤال ثقافي:[ENTER]من الحيوانات الآكلة للأعشاب: "
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gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "النمر "
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gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "الغزال "
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gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "الفهد "
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gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "الأسد "
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gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
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gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "إلغاء التحول "
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gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "سأقوم بإلغاء التحول. "
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gameforge.locale.reward = "الجائزة "
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||
gameforge.locale.show_guild_cur_score = " ترتيب الرابطة الشخصية "
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gameforge.locale.show_guild_ranking_around = " ترتيب الرابطة الشخصية "
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gameforge.locale.show_guild_ranking_top = " أعلى الروابط "
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gameforge.locale.skeleton_gem = {}
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gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Oh, endlich! Du siehst aus, als wüsstest du[ENTER]deine Waffen zu gebrauchen.[ENTER]Mein Leben steht auf dem Spiel. Bitte, hilf mir! "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Zum Fahrenden Hنndler zurückkehren. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Kehre zum Fahrenden Hنndler zurück. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Erklنre dem Fahrenden Hنndler, dass du den[ENTER]Dنmonenedelstein+ nicht finden konntest. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Kehre zurück zum Fahrenden Hنndler. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Ich kann den Dنmonenedelstein+ nicht finden.[ENTER]Was soll ich dem Fahrenden Hنndler bloك sagen? "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Zurück zum Fahrenden Hنndler "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Bring den Dنmonenedelstein+ zum Fahrenden[ENTER]Hنndler. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du hast dem Dنmonenmagier den Dنmonenedelstein+[ENTER]abnehmen kِnnen. Bringe ihn dem Fahrenden Hنndler[ENTER]zurück. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Dنmonenedelstein+ erhalten. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du hast den Dنmonenedelstein+.[ENTER]Bring ihn dem Fahrenden Hنndler. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ich habe den Dنmonenedelstein+ noch nicht[ENTER]gefunden. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Hier habe ich deinen Dنmonenedelstein+! "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Ich werde ihn dir zurückholen! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Oh, tausend Dank. Das werde ich dir nie[ENTER]vergessen! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Den Dنmonenedelstein+ suchen. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Stell den Dنmonenmagier und nimm ihm den[ENTER]Dنmonenedelstein+ ab. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Das ist mir zu gefنhrlich. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Ich verstehe deine Bedenken. Die Aufgabe ist[ENTER]durchaus gefنhrlich. Aber wenn nicht bald etwas[ENTER]geschieht, ist das mein Untergang! "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Jetzt ist alles zu Ende. Mir bleibt nichts übrig,[ENTER]als auf den Tod zu warten. Wenn mich doch bloك[ENTER]diese Diebe nicht angegriffen hنtten! Warum[ENTER]musste das gerade mir passieren? "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Bitte hilf mir. Wenn du dem Dنmonenmagier den[ENTER]Dنmonenedelstein+ entreiكen kannst, werde ich[ENTER]dich groكzügig belohnen. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Jemand anderes hat ihn mir bereits besorgt.[ENTER]Du musst dich nicht mehr darum kümmern. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Zum Fahrenden Hنndler gehen. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Geh zum Fahrenden Hنndler. "
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||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Frage den Fahrenden Hنndler nach dem[ENTER]Dنmonenedelstein+. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Brief des Hنndlers:[ENTER]Ich weiك nicht, was ich tun soll.[ENTER]Mir wurde mein Dنmonenedelstein+ gestohlen.[ENTER]Jetzt bin ich ruiniert, denn ihn zu kaufen hat[ENTER]mich all mein Geld gekostet.[ENTER]Kِnntest du mir bitte helfen? Es ist wirklich[ENTER]dringend! "
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gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Fahrender Hنndler:[ENTER]Du hast es wirklich geschafft? Komm in meine[ENTER]Arme, geliebter Stein! Hab Dank. Du kannst dir[ENTER]nicht vorstellen, wie erleichtert ich bin. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Nach Dنmonenedelstein+ fragen. "
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gameforge.locale.skill_group = {}
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gameforge.locale.skill_group.board = "Das Flugblatt enthنlt folgende Mitteilung:[ENTER]Wir rekrutieren mutige Mنnner und Frauen, die[ENTER]bereit sind, für den Frieden des Reichs und seiner[ENTER]Bürger zu kنmpfen![ENTER]Voraussetzung für den Eintritt ins Militنr:[ENTER]Mindestens Level 5. "
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||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die gut im[ENTER]Verstecken und in Angriffen aus dem Hinterhalt[ENTER]sind. Sie konzentrieren sich auf die Handhabung[ENTER]des Dolches und von Giften.[ENTER]Nur Ninja in der Ausbildung und ab Level 5 kِnnen[ENTER]beitreten. Sobald du dieses Level erreicht hast,[ENTER]erhنltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du bereit bist, als Ninja auf dunklen Pfaden[ENTER]zu schleichen, halte nach mir Ausschau. Dann[ENTER]unterhalten wir uns eingehender. "
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||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die gut im[ENTER]Verstecken und in Angriffen aus dem Hinterhalt[ENTER]sind. Sie konzentrieren sich auf die Handhabung[ENTER]des Dolches und von Giften.[ENTER]Wenn du bereit bist, als Ninja auf dunklen Pfaden[ENTER]zu schleichen, bist du hier jederzeit willkommen. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die Meister[ENTER]des Bogens sind. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die einen Bogen erfordern, zum Beispiel[ENTER]Pfeilsalven gezielt auf alle Feinde in Reichweite[ENTER]zu verschieكen. Nur Ninja in der Ausbildung und[ENTER]ab Level 5 kِnnen beitreten. Sobald du dieses[ENTER]Level erreicht hast, erhنltst du ein[ENTER]Rekrutierungsschreiben. Wenn es dich[ENTER]interessiert, schau bei mir vorbei. "
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||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Hier werden die Ninja ausgebildet, die Meister[ENTER]des Bogens sind. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die einen Bogen erfordern, zum Beispiel[ENTER]Pfeilsalven gezielt auf alle Feinde in Reichweite[ENTER]zu verschieكen. Folg mir. Ich mache dich zum[ENTER]besten Schützen des Kontinents. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Wنhle zwischen der Nahkampf-Lehre und der[ENTER]Fernkampf-Lehre und schon erhنltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dies ist der Ort, an dem sich die Schamanen[ENTER]treffen, die dem Pfad des Drachengottes folgen.[ENTER]Es werden Fertigkeiten für den Umgang mit[ENTER]Amuletten und mit der Geistesmacht gelehrt, die[ENTER]es dem Schamanen ermِglicht, Techniken des[ENTER]Feindes auf diesen zurückzuwerfen, den eigenen[ENTER]Verteidigungswert durch heiligen Schutz zu[ENTER]verstنrken und befreundete Kنmpfer zu[ENTER]unterstützen. Nur Schamanen in der Ausbildung und[ENTER]ab Level 5 kِnnen beitreten. Sobald du dieses[ENTER]Level erreicht hast, erhنltst du ein[ENTER]Rekrutierungsschreiben. Wenn du bereit bist für[ENTER]die Lehren der Drachenmacht, dann such mich auf. "
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||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dies ist der Ort, an dem sich die Schamanen[ENTER]treffen, die dem Pfad des Drachengottes folgen.[ENTER]Es werden Fertigkeiten für den Umgang mit[ENTER]Amuletten und mit der Geistesmacht gelehrt, die[ENTER]es dem Schamanen ermِglicht, Techniken des[ENTER]Feindes auf diesen zurückzuwerfen, den eigenen[ENTER]Verteidigungswert durch heiligen Schutz zu[ENTER]verstنrken und befreundete Kنmpfer zu[ENTER]unterstützen. Meinst du, dass du bereit bist, die[ENTER]Lehren des Drachengottes mit mir zu verbreiten?[ENTER]Ein Glنubiger voller Demut ist allzeit[ENTER]willkommen. "
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||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Hier verehren die Schamanen die Macht der Natur[ENTER]und des Lichts. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die im Zusammenhang mit Blitz und Wind stehen,[ENTER]aber auch solche, die die Krنfte der Heilung[ENTER]aktivieren. Schamanen, die der Lehre der Heilung[ENTER]folgen, arbeiten hنufig als Gruppe, um sich[ENTER]gegenseitig zu unterstützen.[ENTER]Nur Schamanen in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]kِnnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhنltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Ich erwarte dich hier. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Hier verehren die Schamanen die Macht der Natur[ENTER]und des Lichts. Es werden Fertigkeiten gelehrt,[ENTER]die im Zusammenhang mit Blitz und Wind stehen,[ENTER]aber auch solche, die die Krنfte der Heilung[ENTER]aktivieren. Schamanen, die der Lehre der Heilung[ENTER]folgen, arbeiten hنufig als Gruppe, um sich[ENTER]gegenseitig zu unterstützen.[ENTER]Mِchtest du, zusammen mit mir, anderen helfen?[ENTER]Deine Unterstützung kنme allen Leidenden zugute.[ENTER]Bitte hilf mir dabei. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Wنhle zwischen der Lehre der Drachenmacht und der[ENTER]Lehre der Heilung und schon erhنltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ich lehre diejenigen, die mit der teuflischen[ENTER]Saat gesegnet sind, wie sie deren Magie nutzen[ENTER]kِnnen. Sie lernen, Schwerter und Rüstungen mit[ENTER]Zaubern zu belegen, die Angriff und Verteidigung[ENTER]erhِhen. Auكerdem beschwِren sie Geister aus der[ENTER]Hِlle herauf und senken so die Moral des Feindes.[ENTER]Nur Sura in der Ausbildung und ab Level 5 kِnnen[ENTER]beitreten. Sobald du dieses Level erreicht hast,[ENTER]erhنltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du bereit bist, dein teuflisches Erbe[ENTER]anzunehmen, komm hierher. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ich lehre diejenigen, die mit der teuflischen[ENTER]Saat gesegnet sind, wie sie deren Magie nutzen[ENTER]kِnnen. Sie lernen, Schwerter und Rüstungen mit[ENTER]Zaubern zu belegen, die Angriff und Verteidigung[ENTER]erhِhen. Auكerdem beschwِren sie Geister aus der[ENTER]Hِlle herauf und senken so die Moral des Feindes.[ENTER]Bist du bereit, verzauberte Schwerter zu[ENTER]schwingen und finstere Flüche zu schleudern? Ich[ENTER]kann dir versichern: Die Macht, die du hier[ENTER]findest, sucht ihresgleichen. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Wenn du dich für diesen Ort interessierst: Hier[ENTER]findest du nur jene, die sich der Dunkelheit[ENTER]verschrieben haben. Sie lehren den Umgang mit[ENTER]Geistern und Teufeln - und mit den Flammen der[ENTER]Hِlle. Nur Sura in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]kِnnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhنltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du die Dunkelheit dein Zuhause nennst,[ENTER]findest du hier deine Brüder und Schwestern. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Wenn du dich für diesen Ort interessierst: Hier[ENTER]findest du nur jene, die sich der Dunkelheit[ENTER]verschrieben haben. Sie lehren den Umgang mit[ENTER]Geistern und Teufeln - und mit den Flammen der[ENTER]Hِlle. Wenn du dich dafür interessierst,[ENTER]Freundschaft mit bِsen Geistern zu schlieكen, die[ENTER]dich Stück für kleines Stückchen verzehren, dann[ENTER]komm! Tritt unserem Orden bei und lass deine[ENTER]Menschlichkeit zurück... "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Wنhle zwischen der Schwarze-Magie-Lehre und der[ENTER]Magische-Waffen-Lehre und schon erhنltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Weiكt du, wo du dich befindest? Hier werden[ENTER]Kنmpfer ausgebildet, Krieger, die Stنrksten und[ENTER]Mutigsten! Es werden Techniken für schnelle[ENTER]Schlagfolgen gelehrt und mنchtige Angriffsstile[ENTER]mit Schwert oder Speer.[ENTER]Nur Krieger in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]kِnnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhنltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du die wahre Stنrke deines Kِrpers[ENTER]herausfinden mِchtest, komm zu mir! "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Weiكt du, wo du dich befindest? Hier werden[ENTER]Kنmpfer ausgebildet, Krieger, die Stنrksten und[ENTER]Mutigsten! Es werden Techniken für schnelle[ENTER]Schlagfolgen gelehrt und mنchtige Angriffsstile[ENTER]mit Schwert oder Speer.[ENTER]Wie sieht es aus? Willst du trainieren? "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Bei mir lernen angehende Krieger, ihr Chi richtig[ENTER]zu fokussieren. Das bedingt einen langsamen,[ENTER]geistig erschِpfenden Kampfstil. Dafür kِnnen die[ENTER]Angriffe mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Und[ENTER]die undurchdringliche Verteidigung der groكen[ENTER]Mental-Krieger ist geradezu legendنr.[ENTER]Nur Krieger in der Ausbildung und ab Level 5[ENTER]kِnnen beitreten. Sobald du dieses Level erreicht[ENTER]hast, erhنltst du ein Rekrutierungsschreiben.[ENTER]Wenn du interessiert bist, schau bei mir vorbei. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Bei mir lernen angehende Krieger, ihr Chi richtig[ENTER]zu fokussieren. Das bedingt einen langsamen,[ENTER]geistig erschِpfenden Kampfstil. Dafür kِnnen die[ENTER]Angriffe mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Und[ENTER]die undurchdringliche Verteidigung der groكen[ENTER]Mental-Krieger ist geradezu legendنr.[ENTER]Was meinst du? Bist du geeignet für den[ENTER]Mental-Kampf? "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Wنhle zwischen der Kِrper-Kampf-Lehre und der[ENTER]Mental-Kampf-Lehre und schon erhنltst du die[ENTER]entsprechenden Fertigkeiten. "
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gameforge.locale.skill_group.invite = " التدريب "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]أكمل التدريب[/COLOR][ENTER][ENTER]مرحبا بك[ENTER][ENTER]معلمك يبحث عنك لكي تتعلم منة مهارات القتال وفنونها[ENTER][ENTER]حظا موفقا لك "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]أكمل التدريب[/COLOR][ENTER][ENTER]مرحبا بك[ENTER][ENTER]المعلم:[ENTER][ENTER]معلمك يبحث عنك لكي تتعلم منة مهارات القتال وفنونها[ENTER][ENTER]حظا موفقا لك "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]أكمل التدريب[/COLOR][ENTER][ENTER]مرحبا بك[ENTER][ENTER]معلمك يبحث عنك ليعلمك بعض مهارات القتال وفنونها[ENTER][ENTER]حظا موفقا لك "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]أكمل التدريب[/COLOR][ENTER][ENTER]مرحبا بك[ENTER][ENTER]معلمك يبحث عنك لكي تتعلم منة مهارات القتال وفنونها[ENTER][ENTER]حظا موفقا لك "
|
||
gameforge.locale.stamina_food = {}
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gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Was, das ist alles?[ENTER]Als ich jung war,[ENTER]konnte ich mehr als zehn grüne Frِsche fangen! "
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gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Zu Oakgu zurückkehren. "
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gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Ich komme nicht an grünes Froschfleisch.[ENTER]Was soll ich Oakgu bloك sagen? "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Das grüne Froschfleisch zu Oakgu bringen. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Das grüne Froschfleisch zu Oakgu bringen. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Gib ihm das grüne Froschfleisch,[ENTER]und schon bald kannst Du grüne Froschsuppe essen. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Ich habe grünes Froschfleisch. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Ich habe grünes Froschfleisch.[ENTER]Bringe es zu Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Zu Oakgu zurückkehren. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Zu Oakgu zurückkehren. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Erklنre Oakgu, dass Du kein grünes Froschfleisch[ENTER]besorgen konntest. "
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gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
|
||
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Alter Mann im Restaurant Suhpyung:[ENTER]Mein Kِrper ist nicht mehr so in Schuss wie[ENTER]früher. Als ich jung war, konnte ich eine ganze[ENTER]Woche durcharbeiten, und danach hatte ich immer[ENTER]noch genug Energie, jeden Abend zu trinken![ENTER]Aber inzwischen fنllt mir sogar das Stehen[ENTER]schwer. In solchen Momenten erscheint mir eine[ENTER]Schale grüner Froschsuppe als ein gutes Mittel,[ENTER]um die Energie wiederherzustellen. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Alter Mann im Restaurant Suhpyung:[ENTER]Ihr mِchtet wissen, was grüne Froschsuppe ist?[ENTER]Wenn Ihr eine Schale davon esst, ermüdet Ihr[ENTER]nicht! Selbst wenn Ihr eine Woche auf den Feldern[ENTER]arbeiten würdet, hنttet Ihr abends noch Energie![ENTER]Ein Freund von mir namens Oakgu ist der beste[ENTER]Koch für grüne Froschsuppe, den ich kenne.[ENTER]Aber aus irgendeinem Grund macht er die Suppe[ENTER]nicht mehr. "
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gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Sprechen. "
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gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Hast Du es? Erzنhl niemandem[ENTER]von der grünen Froschsuppe.[ENTER]Und ganz besonders nicht diesem Bastard im[ENTER]Restaurant Suhpyung! Das ist nicht genug. Wenn[ENTER]die Leute von der grünen Froschsuppe hِren,[ENTER]kommen sie her und essen sie auf! "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Grüne Froschsuppe? Ja! Die habe ich früher[ENTER]gekocht. Aber das konnte ich nur in meiner[ENTER]Jugend. Damals machte ich mir keine Sorgen wegen[ENTER]der gefنhrlichen Monster. Daher konnte ich immer[ENTER]grüne Frِsche jagen. "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Aber jetzt?[ENTER]Jetzt bin ich alt und habe nicht genügend Energie[ENTER]für so etwas. Ich mِchte selbst gern grüne[ENTER]Froschsuppe essen. Aber grüne Frِsche sind nicht[ENTER]leicht zu erlegen! Wenn Du mir etwas grünes[ENTER]Froschfleisch besorgst, koche ich Dir die beste[ENTER]grüne Froschsuppe überhaupt! "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Sprechen. "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "ـber grüne Froschsuppe "
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gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ich habe noch kein grünes Froschfleisch. "
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gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Ich habe das grüne Froschfleisch! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Na gut, dann besorge ich es. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Groكartig! Viel Glück! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Grünes Froschfleisch besorgen. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jage grüne Frِsche und besorg so grünes[ENTER]Froschfleisch. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Interessiert mich nicht. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Die Chance, grüne Froschsuppe zu essen, hat man[ENTER]nicht alle Tage! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du hast es nicht verdient, grüne Froschsuppe zu[ENTER]essen! Sayonara! "
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gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Gute Arbeit![ENTER]Lass mich mit dem Kochen anfangen![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER]Bitteschِn![ENTER]Du wirst kaum glauben, wie ausdauernd Du sein[ENTER]wirst! Ha, ha, ha! "
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gameforge.locale.start = " بدأ "
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gameforge.locale.stash = {}
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gameforge.locale.stash.beginner_info = " [ENTER]مرحبا بك[ENTER]كلمة مرورك هي: 000000[ENTER] "
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gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = " متجر سبائك الذهب والفضه "
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gameforge.locale.stash.dont_open = " كما تشاء ، عد مجدداً إذا غيّرت رأيك . "
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gameforge.locale.stash.enlarge = " أمين المستودع "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Ich habe 30 Stück. Jetzt[ENTER]schnell zum Lagerverwalter. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "verbleibende Bنrengallen "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Die Zeit ist um. Ich habe versagt. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Wieso dauert das so lange?[ENTER]Deine 30 Minuten sind um.[ENTER]Dieses Mal kann ich dein Lager nicht vergrِكern! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ich habe die Bنrengalle! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Der Lagerverwalter mِchte 30 Bنrengallen, bevor[ENTER]er dein Lager vergrِكert. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kann zur Bنrenjagd verwendet werden, um[ENTER]Bنrengallen zu besorgen. Erledige die Feuerbنren,[ENTER]Graubنren, Schwarzbنren und den Bنrengott, um an[ENTER]Galle zu kommen! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Gallen "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du hast noch keine 30! Geh zurück und bringe mehr[ENTER]Bنrengallen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du hast mir 30 Bنrengallen gebracht![ENTER]Wie versprochen werde ich deinen Einsatz belohnen,[ENTER]indem ich dein Lager vergrِكere. Nutze den Platz[ENTER]weise. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ich habe die Bنrengallen dabei. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "verbleibende Zeit "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Bنren jagen und Gallenblasen sammeln! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Du schon wieder? Nein, ich weiك es immer noch[ENTER]nicht. Du solltest doch den Rat der alten Frau[ENTER]einholen. Loslos! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Ich habe das Symbol. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Du willst mich wohl für dumm verkaufen. Da ist[ENTER]nicht das Symbol der alten Frau![ENTER]Hast du es etwa verloren?[ENTER]Ich hasse Lügner. Los, such das Symbol. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Sieh an, die alte Frau hat dir ihren Segen[ENTER]gegeben. Du hast tatsنchlich das Zeug zum Helden.[ENTER]Und wer hat es von Anfang an gesagt? Der gute[ENTER]alte Lagerverwalter! Also vergiss nicht, mich für[ENTER]meine Dienste zu belohnen, wenn du berühmt bist.[ENTER]Ich werde dein Lager um 15 Fنcher vergrِكern. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Ich soll dein Lager noch einmal vergrِكern? Sehe[ENTER]ich aus wie ein Wohltنter?[ENTER]Andererseits... Du hast das Gesicht eines Helden.[ENTER]Hmm... "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Pass auf: Ich gebe dir ein Empfehlungsschreiben,[ENTER]damit gehst du zu der alten Frau. Sie wird dich[ENTER]prüfen und dir sagen, ob tatsنchlich die Energie[ENTER]und der Wille eines Helden durch deinen Kِrper[ENTER]strِmen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Die alte Frau wollte mich nicht prüfen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Milchbubi? Das hat sie zu dir gesagt?? Ha, ha,[ENTER]ha! Ja, so ist sie.[ENTER]Aber kein Grund, den Kopf hنngen zu lassen. Komm[ENTER]einfach wieder, wenn du ein hِheres Level hast! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du wirst sehr erfolgreich sein in der[ENTER]Zukunft. Gib dein Bestes für das Reich und du[ENTER]wirst sehen, es zahlt sich aus.[ENTER]Hier hast du ein Symbol, als Zeichen meiner[ENTER]Wertschنtzung. Gib es dem Lagerverwalter. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Soso, ein Empfehlungsschreiben des[ENTER]Lagerverwalters. Gut, lass mich mal dein Gesicht[ENTER]ansehen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Dieser verrückte Lagerverwalter schickt mir[ENTER]dauernd Milchbubis! Du bist noch nicht reif. Komm[ENTER]wieder, wenn du erwachsen bist. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Geh zurück zum Lagerverwalter. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Geh zurück zum Lagerverwalter und zeige ihm das[ENTER]Symbol der alten Frau. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Empfehlungsschreiben des Lagerverwalters "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Ich soll das Empfehlungsschreiben zu der alten[ENTER]Frau bringen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Ich habe die esoterische Sekte ausgelِscht. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Verbleibende Sekten-Mitglieder "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du schon wieder![ENTER]Wie wنre es, dem Reich erneut zu dienen? Es gibt[ENTER]irgendwo eine esoterische Sekte eines düsteren[ENTER]Glaubens. Tِte 100 Mitglieder dieser esoterischen[ENTER]Sekte und bring sie her. Du hast 30 Minuten Zeit. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Die esoterische Sekte ist noch immer stark.[ENTER]Streng dich an! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Gute Arbeit![ENTER]Ich werde deinen Einsatz belohnen, indem ich dein[ENTER]Lager vergrِكere. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Verbleibende Zeit "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Vergrِكere das Lager, indem du die esoterische[ENTER]Sekte ausschaltest! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Schon wieder? Du kriegst wohl nie genug?[ENTER]Nein, jetzt ist Schluss! Ich bin doch nicht der[ENTER]Weihnachtsmann! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du willst dein Lager vergrِكern? Hmm, lass mich[ENTER]erst herausfinden, ob du dem Reich gut dienst. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Tut mir leid, aber im Moment kann ich nichts für[ENTER]dich tun.[ENTER]Ich habe den Stauraum so vieler Leute vergrِكert,[ENTER]dass jetzt kein Platz mehr ist. Es wird etwas[ENTER]dauern, bis ich mein Lager weiter ausgebaut habe.[ENTER]Warum verwendest du nicht den Platz, den du[ENTER]momentan hast? "
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gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Ist gegen Bنrengalle erhنltlich.[ENTER]Ich gebe dir 30 Minuten, um mir 30 Bنrengallen zu[ENTER]bringen. Dann werde ich dich anerkennen![ENTER]Aber du benِtigst "
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gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = ". "
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gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Klar, klar, einfach mit mir sprechen, wenn du[ENTER]etwas brauchst! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Ich werde es spنter versuchen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Ich werde es versuchen. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Na dann: Bis in 30 Minuten! "
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gameforge.locale.stash.first_open = " امين المستودع[ENTER]تم إنشاء المخزن بنجاح[ENTER]وكلمة مرورك هي: 000000[ENTER]بامكانك تغيير كلمة مرورك إذا أردت[ENTER][ENTER]بإمكانك الآن أن تبدأ بتخزين[ENTER]أدواتك ومعداتك لدي "
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gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Weiكt du, was ein Goldbarren ist? Natürlich weiكt[ENTER]du das.[ENTER]Aber weiكt du auch, wofür er gut ist?[ENTER]Ganz einfach. Wenn du viel Yang mit dir[ENTER]herumtrنgst, ist das, als würdest du laut rufen:[ENTER]'Hallo, bitte tِte mich und nimm all mein Geld!'[ENTER]Darum tausche ich das Yang der Leute gegen[ENTER]Goldbarren und lagere diese Barren hier für sie.[ENTER]Dann kِnnen sie nicht verloren gehen.[ENTER]Zugegeben, ich verlange etwas mehr Yang, als der[ENTER]Goldbarren wert ist. Aber schlieكlich habe ich ja[ENTER]auch einige Arbeit damit, nicht wahr? Es gibt[ENTER]keinen Grund, sich betrogen zu fühlen. Wie du[ENTER]weiكt, ist es da drauكen sehr gefنhrlich. "
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gameforge.locale.stash.greet1 = " مرحباً بك أنا أمين المستودع [ENTER] يبدو لي أنك تريد مساحة تخزن فيها أدواتك ولقد [ENTER] أتيت للمكان الصحيح . [ENTER] ولحسن الحظ ، إنني في مزاج جيد الآن. [ENTER] لذا سأفتح لك مخزناً مقابل 500 يانغ [ENTER] فقط. [ENTER] هل تريد فتح المخزن ؟ "
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gameforge.locale.stash.greet2 = " مرحباً بك أنا أمين المستودع. "
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gameforge.locale.stash.greet3 = " أهلا وسهلاً "
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gameforge.locale.stash.greet4 = " مرحبا بك أنا أمين المستودع "
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gameforge.locale.stash.nomatter = " إنهاء "
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gameforge.locale.stash.not_enough_money = " أوه ليس لديك اليانغ الكافي لذلك! [ENTER] عد مجدداً عندما يكون لديك 500 يانغ. "
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gameforge.locale.stash.open_mall = " الدخول للمستودع "
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gameforge.locale.stash.pay_no = " لا "
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gameforge.locale.stash.pay_ok = " نعم "
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gameforge.locale.tengold_drop_pct = " نسبة إسقاط اليانغ مضاعفة 10 مرات "
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gameforge.locale.time = {}
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gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d Tag(e) und %d Stunde(n) "
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gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d Stunde(n) und %d Minute(n) "
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gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d Minute(n) und %d Sekunde(n) "
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gameforge.locale.time.seconds = "%d Sekunde(n) "
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gameforge.locale.woman_postfix = " مرأة "
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gameforge.locale.years_greetings = {}
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gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du solltest mehr Respekt vor dem Alter haben.[ENTER]Dennoch wünsche ich dir viel Glück für das neue[ENTER]Jahr. "
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gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Glückwünsche zum neuen Jahr "
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||
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Alle, die sich heute vor mir verbeugen, erhalten[ENTER]ein kleines Neujahrsgeschenk von mir.[ENTER]Vorausgesetzt, sie haben bereits Level 15[ENTER]erreicht. Ich hoffe, du bist gut erzogen und[ENTER]ehrst das Alter und seine Weisheit? "
|
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gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Ich danke dir vielmals! Mِge der Drachengott dich[ENTER]segnen. Zum Dank erhنltst du von mir diesen[ENTER]Beutel mit Yang. Eine friedvolle Neujahrsnacht[ENTER]wünsche ich! "
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gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Bist du gekommen, um mich mit einer[ENTER]Verbeugung zu grüكen? "
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gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Schade, du hast keinen Platz im Inventar.[ENTER]Komm wieder, wenn du aufgerنumt hast. "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ich wünsche dir ebenfalls viel Glück für dieses[ENTER]Jahr. Aber dein Geschenk hast du bereits[ENTER]erhalten. Denkst du etwas, ich erinnere mich[ENTER]nicht an dich? "
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||
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja. Viel Glück im neuen Jahr! "
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gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nein. "
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gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Warum verbeugen sich alle? "
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||
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, vielen Dank! Ich wünsche dir das allergrِكte[ENTER]Glück im neuen Jahr![ENTER]Leider habe ich kein Geschenk für dich. Das[ENTER]erhalten nur diejenigen, die bereits Level 15[ENTER]erreicht haben. Aber sei nicht traurig, das neue[ENTER]Jahr hنlt bestimmt viel Gutes für dich bereit! "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Riesenaxt+0 "
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||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Suche Soon "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Suche Soon. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Geh zu Soon und hِre dir seine Hinweise zur[ENTER]Herstellung des neuen Porzellans an.[ENTER]Geh dann zurück zu Yonah und erstatte ihm[ENTER]Bericht. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Suche Yonah "
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||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Suche den Tِpfer Yonah. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Geh zu Yonah, dem Tِpfer. Er hat einen Auftrag[ENTER]für dich. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Goldzنhne von Dunkelorks sammeln "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Sammle Goldzنhne von Dunkelorks. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Sammle Goldzنhne von Dunkelorks[ENTER]und bringe sie Yonah. "
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||
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Zurück zu Yonah "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Geh zu Yonah und beschreibe ihm die Herstellung[ENTER]des neuen Porzellans. "
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gameforge.locale.yes = " نعم "
|
||
gameforge.locale.yuhwan = {}
|
||
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Zurück zu Yu-Hwan "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Kehre zum Musiker Yu-Hwan zurück. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Kehre zurück zum Musiker Yu-Hwan und erklنre ihm,[ENTER]dass du das Spinnennetz nicht finden konntest. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Suche den Musiker Yu-Hwan "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Suche den Musiker Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Suche den Musiker Yu-Hwan und lausche seinem[ENTER]Lied. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Die Klauenspinne tِten. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Tِte die Klauenspinne. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Geh in die Yongbi-Wüste und tِte die[ENTER]Klauenspinne. Nimm ihr Spinnennetz und bring es[ENTER]dem Musiker Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Yu-Hwan das Spinnennetz bringen. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Bring das Spinnennetz dem Musiker Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Bring das Spinnennetz dem Musiker Yu-Hwan und hol[ENTER]dir deine Belohnung. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musiker Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Schwarze Materie "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Bitte gehe zu ihm. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Willkommen. Yon-I-Walker konnte seine[ENTER]Untersuchungen abschlieكen. Das Phنnomen, das du[ENTER]im Feuerland beobachtet das, wird als Schwarze[ENTER]Materie bezeichnet. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Sie strِmt aus dem Inneren der Festung und[ENTER]verنndert die Dنmonen der Umgebung. Je lنnger sie[ENTER]unter ihrem Einfluss stehen, desto stنrker und[ENTER]aggressiver werden sie. Wir müssen verhindern,[ENTER]dass diese Schwarze Materie sich weiter ausbreitet! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = " "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Wنhrend unser Alchemist nach einer Lِsung sucht,[ENTER]sollten wir nicht untنtig herumsitzen. Kehre ins[ENTER]Feuerland zurück und erledige 300 Dنmonen um die[ENTER]Festung herum. So sollten wir die Schwarze Materie[ENTER]eindنmmen kِnnen. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Selbstverstنndlich. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Danke. Und nun beeile dich! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Erledige 300 Feuerland-Dنmonen in der Nنhe der[ENTER]Festung und dem Fundort der Sonnenkrنuter. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dنmonenhatz "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland-Dنmonen in der Nنhe der[ENTER]Festung und dem Fundort der Sonnenkrنuter. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Ich fürchte, du hast noch nicht genug Dنmonen[ENTER]erledigt. Kehre ins Feuerland zurück und kنmpfe[ENTER]weiter. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du hast alle erforderlichen Dنmonen besiegt.[ENTER]Erstatte nun Yak-Hwan Bericht. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Suche Yak-Hwan auf. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Sehr gut, das sollte die Verbreitung der Schwarzen[ENTER]Materie aufgehalten haben. Ruhe dich etwas auf,[ENTER]wنhrend ich mich mit dem Alchemisten berate. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbustinktur "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Der Alchemist sucht nach dir. Es scheint dringend[ENTER]zu sein! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Eine Katastrophe! Ich hatte Yak-Hwan angewiesen,[ENTER]mit Bedacht zu handeln. Und was macht er? Stürzt[ENTER]uns erhobenen Schwertes ins Chaos! Die Schwarze[ENTER]Materie wنchst und verbreitet sich schneller, wenn[ENTER]der Wirt, in dem sie sich eingenistet hat, stirbt.[ENTER]Nun erfahre ich, dass bereits 300 infizierte[ENTER]Dنmonen getِtet wurden! Das ist nicht gut ... "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Unter diesen Bedingungen reicht natürlich auch[ENTER]meine Nimbustinktur, die die Schwarze Materie[ENTER]bannen soll, nicht mehr. Ich brauche dringend[ENTER]Zutaten, um mehr davon herzustellen. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = " "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bringe mir 10 Fundamentsteine, 50 Bنrengallen, 10[ENTER]Spinnen-Giftsنcke und 200 Energiesplitter. Einem[ENTER]erfahrenen Kنmpfer wie dir muss ich sicherlich[ENTER]nicht erklنren, wo du all diese Dinge findest, oder? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ich mache mich gleich auf den Weg. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Sehr gut. Beeile dich, denn mit jeder Minute, in[ENTER]der wir nichts unternehmen, verbreitet sich die[ENTER]Schwarze Materie weiter. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten, mit denen der Alchemist die[ENTER]Nimbustinktur herstellen kann. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbustinktur "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Besorge 10 Fundamentsteine, 50 Bنrengallen, 10[ENTER]Spinnen-Giftsنcke und 200 Energiesplitter. Bringe[ENTER]die Zutaten zum Alchemisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du hast alle Zutaten gefunden! Groكartig, dann[ENTER]werde ich mich jetzt an die Arbeit machen. Ich[ENTER]rufe dich, sobald die Nimbustinktur fertig ist. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Wenn wir die Schwarze Materie nicht bald[ENTER]aufhalten, sieht es zappenduster aus. Los, bringe[ENTER]mir alle Zutaten für die Nimbustinktur. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du hast alle nِtigen Zutaten beisammen. Kehre nun[ENTER]zum Alchemisten zurück. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Sprich mit dem Alchemisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Schwarze Materie aufhalten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "So ein ... hmpf ... Ich habe mich beim Schmied[ENTER]beschwert, weil die Fundamentsteine zu grob[ENTER]gemahlen waren. Und nun? Ist er beleidigt und[ENTER]weigert sich, die restlichen Fundamentsteine zu[ENTER]Pulver zu verarbeiten. Alter Sturkopf! Kِnntest du[ENTER]nicht mal mit ihm reden? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Sicher. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke. Hier sind die Fundamentsteine. Und bringe[ENTER]ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Schmied besنnftigen "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Besنnftige den Schmied und überzeuge ihn davon,[ENTER]die Fundamentsteine zu feinem Pulver zu mahlen. "
|
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gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Fundamentsteinpulver: 1 Stück "
|
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gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Was kann ich für dich tun? Soll ich dein Schwert[ENTER]schنrfen? Deine Rüstung aufpolieren? "
|
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gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nein, heute nicht. Ich bin gekommen, weil der[ENTER]Alchemist dich um Verzeihung für seine vorschnelle[ENTER]Zunge bitten mِchte. Er schickt dir diesen Korb[ENTER]mit Leckereien. "
|
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gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Hm, das Fundamentsteinpulver scheint ihm wichtig[ENTER]zu sein. Es widerstrebt mir, diesem undankbaren[ENTER]Knilch zu helfen, aber weil du es bist, werde ich[ENTER]die Fundamentsteine mahlen. Warte einen Augenblick. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Ich danke dir. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Stellt sich der Schmied etwa stur? Gib ihm den[ENTER]Korb und bitte ihn um Hilfe. Bei dir wird er nicht[ENTER]nein sagen kِnnen. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Das Fundamentsteinpulver ist fertig. Bringe es zum[ENTER]Alchemisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh, fein wie Babypuder, ausgezeichnet! Der alte[ENTER]Sturkopf kann es also doch, hehe. Nun kann ich die[ENTER]Nimbustinktur mischen. Ruhe dich etwas aus. Ich[ENTER]werde dich rufen, wenn sie fertig ist. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Geheimnisvolle Festung "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Gehe zu ihm und finde[ENTER]heraus, was er mِchte. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Der Alchemist hat mich bereits über meinen groكen[ENTER]Fehler in Kenntnis gesetzt. Hoffentlich ist es[ENTER]noch nicht zu spنt, ihn zu korrigieren. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Hier ist die Nimbustinktur des Alchemisten. Trage[ENTER]sie auf deine Waffe auf. Wenn du nun infizierte[ENTER]Dنmonen tِtest, wird die Schwarze Materie gebannt[ENTER]und kann sich nicht weiter ausbreiten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Unter diesen Voraussetzungen kannst du dich auch[ENTER]in das Innere der geheimnisvollen Festung wagen[ENTER]und die Dنmonen direkt in ihrer Heimstنtte[ENTER]bekنmpfen. Bestimmt entdeckst du darin Hinweise[ENTER]auf die Machenschaften der Diener der Dunkelheit[ENTER]und auf den Verbleib meines vermissten Spنhers. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = " "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ich mache mich sogleich auf den Weg. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke. Ich wünsche dir das Beste. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Dringe in die Festung ein und besiege die Dنmonen.[ENTER]Halte die Augen offen nach Hinweisen und dem[ENTER]vermissten Spنher! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Dringe in die unbekannte Festung ein und besiege[ENTER]die Dنmonen. Halte die Augen offen nach Hinweisen[ENTER]auf die Machenschaften der Diener als auch auf den[ENTER]vermissten Spنher! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten.[ENTER]Bilde eine Gruppe, um passieren zu dürfen.[ENTER]Du erhنltst keinen weiteren Passierschein. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Warst du schon im Inneren der Festung? Es müssen[ENTER]Hinweise auf die Machenschaften der Diener der[ENTER]Dunkelheit als auch auf den Verbleib meines[ENTER]Spنhers darin zu finden sein! Reise erneut ins[ENTER]Feuerland und durchsuche die Festung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Spنher ist schon eine Weile tot. In seiner[ENTER]Tasche findest du einen Brief. ـberbringe ihn[ENTER]Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Du hast Yak-Hwans Spنher entdeckt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten? "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Deinem Gesichtsausdruck zu urteilen, keine guten[ENTER]... Das hatte ich bereits befürchtet. Einen Brief[ENTER]trug er bei sich? Zeig her. In dieser Festung muss[ENTER]noch ein Hinweis auf die Machenschaften der Diener[ENTER]der Dunkelheit zu finden sein. Kehre zurück und[ENTER]suche danach. Den Brief lesen wir spنter. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Du hast ein Nietenhalsband der Diener der[ENTER]Dunkelheit entdeckt. Zeige es Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, das Nietenhalsband gehِrt den Dienern[ENTER]der Dunkelheit. Vielleicht enthنlt es einen[ENTER]Hinweis auf ihre Machenschaften! Aber noch keine[ENTER]Spur von meinem Spنher? Bitte suche weiter nach[ENTER]ihm. Er muss in dieser Festung sein. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du hast sowohl ein Nietenhalsband als auch den[ENTER]Spنher entdeckt. Erstatte nun Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du warst also erfolgreich! Dieses Nietenhalsband[ENTER]gehِrt den Dienern der Dunkelheit. Es enthنlt[ENTER]bestimmt einen versteckten Hinweis auf ihre[ENTER]Machenschaften. Und was hast du da in deiner[ENTER]anderen Hand? "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief ... den mir mein Spنher hinterlassen[ENTER]hat? Ich bin erschüttert. Lass uns gemeinsam seine[ENTER]letzten Worte lesen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Hastig geschriebene Worte: "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ich hoffe, dieser Brief erreicht dich,[ENTER]da ich nicht lebend heimkehren werde. Ich habe im[ENTER]Feuerland eine Festung entdeckt, die auf keiner[ENTER]Karte verzeichnet ist. Ihr Herrscher ist ein[ENTER]mنchtiger Feuerland-Dنmon – eine eigenartige Aura[ENTER]umgibt ihn, so wie alle Dنmonen seines Gefolges.[ENTER]Sein Gebrüll ist ohrenbetنubend und er scheint[ENTER]etwas zu bewachen. Entsende jemanden, um diesen[ENTER]Ort zu erkunden! Denn ich habe versagt ... "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Irgendetwas verbirgt sich in dieser Festung und[ENTER]wir müssen herausfinden, was.[ENTER]Sieh her, auf der Innenseite des Nietenhalsbandes[ENTER]ist eine Gravur. Es muss mit dem Kult der Diener[ENTER]zusammenhنngen, dass sie immer wieder über diesen[ENTER]Gegenstand kommunizieren ... Ich werde[ENTER]Yon-I-Walker um Rat fragen. Er wird dich rufen[ENTER]lassen, sobald er dich braucht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen, ich habe dich bereits erwartet. Ich[ENTER]brauche etwas Hilfe dabei, die Gravur in diesem[ENTER]Nietenhalsband zu entschlüsseln. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Die Schriftzeichen auf der Innenseite des[ENTER]Nietenhalsbandes entstammen einer uralten Kultur,[ENTER]die vor langer Zeit existierte. Um sie lesbar zu[ENTER]machen, brauche ich das Blut des Flammenkِnigs. Es[ENTER]flieكt so heiك wie Lava durch seine Adern. Nimm[ENTER]dieses feuerfeste Gefنك, um es aufzufangen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Wird erledigt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast, musst du so[ENTER]schnell wie mِglich zu mir zurückkehren. Denn[ENTER]selbst dieses Gefنك kann seine Hitze nur für eine[ENTER]begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Besorge das Blut des Flammenkِnigs. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Ohne das Blut des Flammenkِnigs kِnnen wir die[ENTER]Gravur nicht entschlüsseln. Erledige ihn, los! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du hast das Blut des Flammenkِnigs erhalten. Kehre[ENTER]rasch zu Yon-I-Walker zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, sehr gut. Das Gefنك ist noch nicht unter der[ENTER]Hitze geschmolzen. Mithilfe des Blutes werde ich[ENTER]nun die Gravur wieder lesbar machen kِnnen. Das[ENTER]erfordert etwas Zeit. Kehre morgen wieder zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch %d Stunde(n) und %d Minute(n). "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Ich brauche noch etwas mehr Zeit. Komme spنter wieder! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Die Gravur "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du kommst zur rechten Zeit! Ich habe die Gravur[ENTER]auf dem Nietenhalsband entschlüsselt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrنt uns, dass die Diener der Dunkelheit[ENTER]einen der mنchtigesten Feuerdنmonen entsandt[ENTER]haben, um die Siegel der Tore zu schmelzen, hinter[ENTER]denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort[ENTER]gefangen gehalten werden. Es wird auch ein[ENTER]spezieller Schmelzofen erwنhnt. Ich habe alles in[ENTER]diesem Schreiben an Yak-Hwan festgehalten. Bringe[ENTER]es bitte zu ihm! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "ـberbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak-Hwan "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "ـberbringe Yak-Hwan den Brief von Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon-I-Walker die Gravur lesen? Oh, ein[ENTER]Brief mit allen Informationen von ihm? Sehr gut,[ENTER]zeig her! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Die Siegel der Sechs Drachen ... soso ... ein[ENTER]magischer Schmelzofen ... aha ... Bei der Festung,[ENTER]die wir entdeckt haben, muss es sich um die[ENTER]sagenumwobene Rotdrachenfestung handeln! Dort soll[ENTER]einer der Drachen gefangen sein, die die Diener[ENTER]zur Gewinnung der Perlen der Nacht tِten müssen.[ENTER]Ich werde mich nun zurückziehen und mit meinen[ENTER]Strategen über unser weiteres Vorgehen beraten. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Tِte den Flammenkِnig und fange sein brennendes[ENTER]Blut auf. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Sturm der Festung "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Er mِchte dich in die[ENTER]weitere Planung einweihen. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Wir haben die Rotdrachenfestung nun[ENTER]verbarrikadiert. Auf diese Weise gelangen keine[ENTER]infizierten Dنmonen mehr hinaus und wir[ENTER]verhindern, dass sich die Schwarze Materie weiter[ENTER]verbreitet. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein, in die Festung[ENTER]einzufallen, so viele Dنmonen wie mِglich[ENTER]unschنdlich zu machen und herauszufinden, ob darin[ENTER]tatsنchlich der legendنre Rotdrache gefangen ist. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Einverstanden. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dنmonen und bringe mir als Beweis[ENTER]dafür ihre Dنmonenkrallen. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dنmonen und bringe Yak-Hwan als Beweis[ENTER]ihre Dنmonenkrallen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Stürme die Rotdrachenfestung! "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dنmonen in der Rotdrachenfestung und[ENTER]bringe Yak-Hwan ihre Dنmonenkrallen als Beweis. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dنmonenkralle des %s: %d Stück[ENTER]Dنmonenkralle des %s: %d Stück "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des %s: %d Stück, Waffenfragment[ENTER]des %s: %d Stück "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dنmonen besiegt.[ENTER]Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre[ENTER]Dنmonenkrallen als Beweis! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du hast alle Dنmonen besiegt. Bringe Yak-Hwan die[ENTER]Dنmonenkrallen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Kehre zu Yon-I-Walker zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du bist zurück – und wie ich sehe hattest du[ENTER]Erfolg! Was kannst du mir berichten? "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Ein mنchtiger Flammendنmon, sagst du? Das muss[ENTER]Razador, Herrscher des Feuers, sein! Du hast Glück[ENTER]– nicht viele, die ihm begegneten, konnten lebend[ENTER]davon berichten. Wenn die Diener ihn geschickt[ENTER]haben, muss sich in der Tat etwas von Bedeutung in[ENTER]der Festung befinden. Womِglich der legendنre[ENTER]Rotdrache! Ich werde mich mit meinen Beratern[ENTER]besprechen und dich dann rufen lassen. Danke vorerst! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm, um[ENTER]Genaueres zu erfahren. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Du hast also eine Begegnung mit dem ungeheuren[ENTER]Razador überlebt. Ich verneige mich in Respekt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Der Herrscher des Feuers gehِrt neben dem[ENTER]Frostkِnig zu den bِsartigsten und tِdlichsten[ENTER]Unterweltgeschِpfen, die die Menschheit kennt.[ENTER]Doch alles, was wir über Razador wissen, stammt[ENTER]aus uralten Schriften und überlieferten[ENTER]Gruselgeschichten. Es ist mِglich, dass Razador[ENTER]die Quelle der Schwarzen Materie ist. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Wenn dem so ist, macht ihn das zu einem[ENTER]übermنchtigen Gegner. Vernichte zunنchst die[ENTER]rangniederen Dنmonen in der Rotdrachenfestung. Die[ENTER]Schwarze Materie im Kِrper ist kugelfِrmig. Sammle[ENTER]zehn dieser Materiekugeln. Vielleicht finden wir[ENTER]so einen Weg, die Macht der Schwarzen Materie zu[ENTER]neutralisieren, bevor wir Razador entgegentregen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bekنmpfe die Flammendنmonen in der Rotdrachenfestung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie-Kugeln "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Stürme die Rotdrachenfestung, bekنmpfe die[ENTER]Flammendنmonen und sammle zehn Materiekugeln. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du benِtigst eine Gruppe und einen Passierschein! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Das sind noch nicht genug Materiekugeln. Ich[ENTER]brauche zehn Stück für meine Forschung. Sammle[ENTER]bitte weiter. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Du hast zehn Materiekugeln gesammelt. Bringe sie[ENTER]zu Yon-I-Walker. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Alleine der Anblick der Schwarzen Materie lنsst[ENTER]mich erschaudern! Also gut, an die Arbeit ... Ich[ENTER]lasse dich rufen, wenn ich erfolgreich war. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralisierung der Schwarzen Materie "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Gute Neuigkeiten! Ich habe herausgefunden, wie[ENTER]sich die Kraft der Schwarzen Materie[ENTER]neutralisieren lنsst. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Alle Krنfte der Natur besitzen ein Gegengewicht –[ENTER]Licht und Schatten, Feuer und Wasser, Gut und[ENTER]Bِse. Auch die Schwarze Materie hat einen[ENTER]Gegenspieler, der die Macht hat, sie zu[ENTER]neutralisieren: Reines Lumen! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Um Reines Lumen zu produzieren, muss man[ENTER]Energiesplitter in Mong-Wasser schmelzen. Kannst[ENTER]du bitte 50 Flaschen Mong-Wasser sowie 100[ENTER]Energiesplitter holen und sie zu Yu-Hwan bringen?[ENTER]Danke. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Wird gemacht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Sammle 50 Flaschen Mong-Wasser sowie 100[ENTER]Energiesplitter und bringe sie zu Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Reines Lumen "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Sammle 50 Flaschen Mong-Wasser sowie 100[ENTER]Energiesplitter und bringe sie zu Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Oha, Yon-I-Walker hat mich schon vorgewarnt, dass[ENTER]du kommen würdest – aber du warst schneller, als[ENTER]ich es erwartet hنtte! Sehr gut, desto früher kann[ENTER]ich mit meiner Arbeit beginnen. Wieso ruhst du[ENTER]dich in der Zeit nicht etwas aus? "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Oha, Yon-I-Walker hat mich schon vorgewarnt, dass[ENTER]du kommen würdest – aber er sprach von mehr[ENTER]Material. Das ist noch nicht genug. Geh und sammle[ENTER]noch weiter. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Du hast genügend Mong-Wasser und Energiesplitter[ENTER]gesammelt. Bringe sie zu Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Gehe zu Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Reines Lumen überbringen "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan hat das Reine Lumen hergestellt. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Da bist du ja! Gerade zur rechten Zeit. Das Reine[ENTER]Lumen ist soeben fertig geworden. Hier, bitte[ENTER]sehr. Bringe es nun zu Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak-Hwan zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier? Es eilt sehr! Bringe das Reine[ENTER]Lumen zu Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah, willkommen! Du hast das Reine Lumen bei dir?[ENTER]Phantastisch! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Beeindruckend. Ja, damit haben wir im Kampf um die[ENTER]Rotdrachenfestung ein Ass im ؤrmel. Hier, nimm du[ENTER]ein Reines Lumen und ich bewahre den Rest sicher[ENTER]auf. Ruhe dich nun etwas aus, wنhrend ich die[ENTER]Truppen zusammenrufe. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Sturm der Rotdrachenfestung "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan lنsst dich rufen. Er hat letzte[ENTER]Anweisungen, ehe du in den Kampf ziehst. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es ist soweit. Der Kampf hat begonnen. Ich habe[ENTER]einen Trupp meiner besten Mنnner zur[ENTER]Rotdrachenfestung entsandt. Sie alle sind mit[ENTER]Reinem Lumen ausgerüstet und der Effekt ist[ENTER]ungeheuerlich! Eine eine starke, weiكe Aura umgab[ENTER]sie und ihr Verstand wurde messerscharf. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der[ENTER]Rotdrachenfestung! Suche nach dem Kommandanten. Er[ENTER]wird dich in den Angriffsplan einweihen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Ich zنhle auf dich. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung[ENTER]und suche nach dem Kommandanten. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Auf zur Festung! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung[ENTER]und suche nach dem Kommandanten. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Du bist noch hier? Los, folge meinen Mنnnern zur[ENTER]Rotdrachenfestung! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut, dass du hier bist. Wir wurden entdeckt und[ENTER]mussten die Festung früher als geplant stürmen.[ENTER]Zuerst lief es gut, doch dann ... gegen Razador[ENTER]waren wir chancenlos – das ganze Bataillon ist[ENTER]gefallen. Ich bin der letzte. Kannst du Yak-Hwan[ENTER]Bericht erstatten? Danke. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Berichte Yak-Hwan von den Ereignissen in der[ENTER]Rotdrachenfestung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Du bist schon zurück? Was ... etwas ist[ENTER]schiefgegangen? Sprich! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Das ganze Bataillon ist gefallen? Oh, nein ... Das[ENTER]ist meine Schuld. Der Sturm war überhastet und[ENTER]meine Mنnner haben das mit ihrem Leben bezahlt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Ich muss meine Strategie noch einmal überdenken.[ENTER]Es muss einen anderen Weg geben, diesen Dنmon zu[ENTER]vernichten. Mach dich bereit. Ich lasse dich[ENTER]rufen, sobald der Plan steht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Schritt für Schritt "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Gut, dass du gekommen bist. Wir haben uns dazu[ENTER]entschlossen, erst die Reihen der Dنmonen[ENTER]auszudünnen, ehe wir Razador erneut angreifen. Und[ENTER]du wirst dabei eine Schlüsselrolle übernehmen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Wنhrend meine Mنnner vor den Toren der[ENTER]Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner[ENTER]erledigen, die ins Freie stürmen, wirst du hinein[ENTER]gehen und die Flammendنmonen im Inneren bekنmpfen.[ENTER]Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der[ENTER]Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft[ENTER]neutralisieren. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst, 1000 Flammendنmonen zu[ENTER]besiegen, wird die Verteidigungslinien um Razador[ENTER]empfindlich schwنchen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "An die Waffen! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Stürme die Rotdrachenfestung und besiege 1000[ENTER]Flammendنmonen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Schritt 1: 1000 Dنmonen "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Stürme die Rotdrachenfestung und besiege 1000[ENTER]Flammendنmonen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benِtigst eine Gruppe und einen Passierschein! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Die feindlichen Verteidigungslinien sind noch zu[ENTER]stark. Besiege noch mehr Dنmonen, um sie zu[ENTER]schwنchen. Wir zنhlen auf dich! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du hast 1000 Flammendنmonen besiegt. Erstatte[ENTER]Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit! Die Verteidigungslinien der[ENTER]Flammendنmonen wurde durch dich empfindlich[ENTER]geschwنcht. Warte einen Moment, wنhrend ich mich[ENTER]mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Schritt 2 "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es ist Zeit für den nنchsten Schritt. Nun sollten[ENTER]wir die hochrangigen Dنmonenkrieger angreifen.[ENTER]Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenkِnige,[ENTER]Glut-Flammenbنrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerنle und Glut-Flammenfürste. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenkِnige,[ENTER]Glut-Flammenbنrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerنle und Glut-Flammenfürste. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Schritt 2 "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und[ENTER]besiege jeweils 50 Glut-Flammenkِnige,[ENTER]Glut-Flammenbنrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerنle und Glut-Flammenfürste. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Die gegnerischen Truppen sind noch immer zu stark.[ENTER]Du hast noch nicht genug hochrangige[ENTER]Glut-Flammendنmonen erledigt. Kehre in die Festung[ENTER]zurück und kنmpfe weiter! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du hast die hochrangigen Glut-Flammendنmonen[ENTER]besiegt. Erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Phantastisch! Die Reihen der Glut-Flammendنmonen[ENTER]sind geschwنcht und meine Mنnner kِnnen nun die[ENTER]Rotdrachenfestung stürmen. Gute Arbeit! Sobald ich[ENTER]Neuigkeiten habe, gebe ich dir Bescheid. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Meine Mنnner sind nun in der Rotdrachenfestung und[ENTER]dank deiner Vorarbeit halten sich die Verluste auf[ENTER]unserer Seite in Grenzen. Yon-I-Walker wird dir[ENTER]unsere weitere Strategie erlنutern. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Gehe zu Yon-I-Walker und hِre dir seine Strategie an. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Gehe zu Yon-I-Walker und hِre dir seine Strategie an. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Ich habe dich bereits erwartet. Wir stehen kurz[ENTER]davor, die Plنne der Diener der Dunkelheit ein[ENTER]weiteres Mal zu durchkreuzen. Lass mich dir[ENTER]erlنutern, wie unser weiteres Vorgehen ist. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Durch unsere Spione haben wir erfahren, dass[ENTER]Razador einen groكen Teil seiner Kraft aus dem[ENTER]Metin des Fegefeuers schِpft. Er hat diesen Stein[ENTER]in die Rotdrachenfestung bringen lassen, wo er[ENTER]schwer bewacht wird. Zerstِre diesen Metin! Das[ENTER]wird den Kampf gegen Razador erheblich vereinfachen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Wir wissen nicht, wo genau sich der Metin des[ENTER]Fegefeuers befindet. Doch er muss irgendwo in[ENTER]dieser Festung sein! Wenn du dein Ziel erreicht[ENTER]hast, erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zerstِre den Metin des Fegefeuers in der[ENTER]Rotdrachefestung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Begib dich auf die Suche nach dem Metin des[ENTER]Fegefeuers in der Rotdrachenfestung und zerstِre ihn. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Verbleibend "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Wir müssen den Metin des Fegefeuers zerstِren,[ENTER]oder der Kampf gegen Razador ist aussichtslos.[ENTER]Los, du schaffst es! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du hast den Metin des Fegefeuers zerstِrt.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit. Nun kِnnen wir der Schlange den Kopf[ENTER]abschlagen. Diesmal werden wir Razador vernichten![ENTER]Nimm schon mal das Reine Lumen an dich. Ich werde[ENTER]ein paar letzte Vorbereitungen treffen. Ruhe dich[ENTER]so lange aus. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Kampf gegen Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Gehe zu Yak-Hwan und hِre dir seinen Schlachtplan an. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Der Tag des Triumphes ist zum Greifen nahe![ENTER]Diesmal sind wir vorbereitet und werden Razador[ENTER]besiegen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Hast du noch das Reine Lumen? Beachte, dass seine[ENTER]Wirkung nur eine Stunde anhنlt. Also nimm es erst[ENTER]zum rechten Zeitpunkt. An die Waffen! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Stürme die Rotdrachenfestung und vernichte Razador. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Kampf gegen Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Stürme die Rotdrachenfestung und vernichte[ENTER]Razador, Herrscher des Feuers. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benِtigst eine Gruppe und einen Passierschein! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Es wird nicht leicht, es mit Razador aufzunehmen.[ENTER]Doch uns bleibt keine andere Wahl, wenn wir die[ENTER]Plنne der Diener der Dunkelheit aufhalten wollen.[ENTER]Schِpfe neue Kraft und stelle dich dem Herrscher[ENTER]des Feuers entgegen, ehe es zu spنt ist! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Sterblicher, hِre meine Worte! Genieكe deinen[ENTER]kurzen Augenblick des Triumphs. Er wird nicht[ENTER]lange dauern. Denn ich werde zurückkehren in eure[ENTER]erbنrmliche Welt. Der Rotdrache will aus seinem[ENTER]Gefنngnis heraus und wird nicht zulassen, dass ich[ENTER]unverrichteter Dinge gehe, har, har, har! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, Herrscher des Feuers, wurde besiegt.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Kehre zu Yak-Hwan zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Welch Triumph! Niemals zurvor ist es jemandem[ENTER]gelungen, den Herrscher des Feuers zu bezwingen.[ENTER]Das ist ein wahrhaft groكer Tag. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Was sagst du da? Der Rotdrachen wird Razador[ENTER]wieder auferstehen lassen? Wie ist das mِglich?[ENTER]Wir wissen wenig über die Elementdrachen ... doch[ENTER]ihre Macht scheint groك zu sein. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Plنne vereiteln I "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Schlechte Nachrichten! Die Macht des Rotdrachens[ENTER]hat Razador auferstehen lassen. Seine Krنfte sind[ENTER]dadurch noch gewachsen und auch der Einfluss der[ENTER]Schwarzen Materie scheint grِكer als zuvor zu sein. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. Er weiك, wie man Razador[ENTER]endgültig besiegen kann. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Gehe zu Yon-I-Walker und erfahre, wie Razador[ENTER]endgültig besiegt werden kann. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Sprich mit Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Gehe zu Yon-I-Walker und erfahre, wie Razador[ENTER]endgültig besiegt werden kann. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Du warst noch nicht bei Yon-I-Walker? Wie willst[ENTER]du dann Razador besiegen? Los, worauf wartest du noch! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, es ist wahr. Razador ist zurück. Und noch[ENTER]schlechter gelaunt als vorher. Um zu verhindern,[ENTER]dass die Diener der Dunkelheit ihren Plan[ENTER]ausführen kِnnen, bleibt uns nur eine Mِglichkeit:[ENTER]Der Rotdrache muss verbannt werden. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador wird nicht ruhen, ehe er seinen Auftrag[ENTER]ausgeführt und den Rotdrachen befreit hat. Um dies[ENTER]zu verhindern, werden wir den Drachen in die[ENTER]Verbannung schicken. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer ... und[ENTER]Feuer bekنmpft man am Besten mit – Feuer! Jeder[ENTER]Flammendنmon trنgt einen Magmakern in sich.[ENTER]Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden[ENTER]Monster: Glut-Flammenkِnig, Glut-Flammenbart,[ENTER]Glut-Flammengolem, Glut-Flammengeneral und[ENTER]Glut-Flammenfürst "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendنmonen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner:[ENTER]Glut-Flammenkِnig[ENTER]Glut-Flammenbart[ENTER]Glut-Flammengolem[ENTER]Glut-Flammengeneral[ENTER]Glut-Flammenfürst[ENTER]Kehre damit zu Yon-I-Walker zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja, du hast schon einige gefunden. Bringe noch[ENTER]%d, das sollte dann reichen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Gut, das sind jetzt alle Magmakerne. Ich werde sie[ENTER]etwas abkühlen, damit ich sie verarbeiten kann.[ENTER]Wenn ich deine Hilfe wieder brauche, lasse ich[ENTER]dich rufen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, diese Magmakerne sind schon zu weit[ENTER]runtergekühlt. Ich kann sie nicht mehr verwenden.[ENTER]Bringe mir noch weitere. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Plنne vereiteln II "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Ich werde noch etwas Zeit benِtigen, bis ich die[ENTER]Magmakerne soweit runtergekühlt habe, dass sie[ENTER]sich verarbeiten lassen. Kannst du mir in der[ENTER]Zwischenzeit Dok-Wasser besorgen? Darin lassen[ENTER]sich die Kerne zersetzen und ich kann eine[ENTER]Suspension herstellen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den[ENTER]Rotdrachen verbannen kِnnen. Yak-Hwan wird dich[ENTER]dann spنter über das genaue Prozedere aufklنren.[ENTER]Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok-Wasser.[ENTER]Ich mache hier so lange weiter. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Beschaffe 100 Flaschen Dok-Wasser und bringe sie[ENTER]zu Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Beschaffe 100 Flaschen Dok-Wasser und bringe sie[ENTER]zu Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den[ENTER]Verbannungszauber herstellen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald? Brauchst du noch etwas? "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Eine letzte Zutat fehlt mir noch. Allerdings muss[ENTER]ich mich jetzt auf den Schmelzprozess[ENTER]konzentrieren. Es darf nichts schiefgehen![ENTER]Deswegen melde ich mich spنter bei dir. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Das sind noch keine 100 Flaschen. Bitte bringe mir[ENTER]noch den Rest des Blutgifts. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Du hast 100 Flaschen Dok-Wasser gesammelt. Kehre[ENTER]nun zu Yon-I-Walker zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Gehe zu Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Plنne vereiteln III "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension. Doch ein[ENTER]weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benِtige ich noch ein geeignetes Gefنك für den[ENTER]Verbannungszauber. Die Flügelhaut Martyaxwars,[ENTER]Hنuptling der Mantikore, sollte uns gute Dienste[ENTER]leisten. Beschaffe fünf Stücke. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon-I-Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut[ENTER]Martyaxwars. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon-I-Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut[ENTER]Martyaxwars in guter Qualitنt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Wir sind so dicht am Ziel – gib jetzt nicht auf.[ENTER]Los, bringe mir die Flügelhaut! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt! Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfنhig.[ENTER]Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den[ENTER]Verbannungszauber herstellen. Yak-Hwan wird dich[ENTER]spنter noch genauer instruieren. Aber nun mache[ENTER]ich mich erstmal an die Arbeit! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du hast alle Stücke der Flügelhaut. Bringe sie zu[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Beginn der Schlacht "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Mach dich bereit – die Schlacht beginnt. Yak-Hwan[ENTER]wird dir letzte Anweisungen geben. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Es ist soweit. Unsere Truppen stehen bereit. Der[ENTER]Kampf kann beginnen. Hast du die Bannbeutel dabei? "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja, hier sind sie. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, da sind sie ja. Sehr gut. Ich werde dir spنter[ENTER]erklنren, wie man sie verwendet. Doch zunنchst[ENTER]müssen wir die neu aufgestellte Verteidigungslinie[ENTER]der Flammendنmonen durchbrechen. Kehre zur[ENTER]Rotdrachenfestung zurück und besiege jeweils 10[ENTER]Flammenkِnige, Glut-Flammenbنrte,[ENTER]Glut-Flammengolem, Glut-Flammengenerنle und[ENTER]Glut-Flammenfürste. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut-Flammenkِnige,[ENTER]Glut-Flammenbنrte, Glut-Flammengolem,[ENTER]Glut-Flammengenerنle und Glut-Flammenfürste. "
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||
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Stürme die Rotdrachenfestung! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benِtigst eine Gruppe und einen Passierschein! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Wir kِnnen die feindliche Verteidigungslinie noch[ENTER]nicht durchbrechen. Besiege alle Flammendنmonen,[ENTER]die ich dir aufgezنhlt habe. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du hast alle Flammendنmonen besiegt. Erstatte[ENTER]Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Kehre zu Yak-Hwan zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Wir sind unserem[ENTER]Ziel ein ganzes Stück nنher gekommen – der[ENTER]Rotdrache wird nicht mehr lange eine Bedrohung für[ENTER]uns sein! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Dein Erzfeind, Razador, scheint es dir sehr[ENTER]übelgenommen zu haben, dass du ihn getِtet hast.[ENTER]Sein Gebrüll ist auch auكerhalb der Festung zu[ENTER]hِren und schallt weit über die Ebenen Doyyumhwans. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es wird Zeit, ihn ein weiteres Mal in die[ENTER]Schranken zu weisen. Denn er wacht mit Argusaugen[ENTER]über das Tor, hinter dem der Rotdrache gefangen[ENTER]gehalten wird. Doch nimm dich in Acht! Er wird aus[ENTER]seiner Niederlage gelernt haben und die gleichen[ENTER]Fehler nicht noch einmal begehen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Besiege Razador, Herrscher des Feuers. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Spiel mit dem Feuer "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Besiege Razador, Herrscher des Feuers, in der[ENTER]Rotdrachenfestung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Ist dir Razador diesmal überlegen? Das kann ich[ENTER]fast nicht glauben! Du hast es einmal geschafft –[ENTER]und wirst auch diesmal obsiegen! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador wurde besiegt. Erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste, du würdest es schaffen! Groكartig. Nun[ENTER]werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen[ENTER]vorbereiten. Ich lasse dich rufen, sobald wir[ENTER]bereit sind. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es ist soweit. Alles steht bereit, um den[ENTER]Rotdrachen für alle Zeit zu verbannen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Mنnner haben bereits bereits zwei Bannkreise[ENTER]aufgestellt. Deine Aufgabe ist es nun, sie zu[ENTER]entzünden. Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und[ENTER]sie werden sich entflammen. Das wird die[ENTER]Verbannung des Rotdrachen vollziehen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen[ENTER]in die Verbannung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen[ENTER]Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die[ENTER]Verbannung. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Grabstein des Taramor: 1 Stück "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "War das schon alles, du Wurm?! Das hat hِchstens[ENTER]gekitzelt – verbannen wirst du mich damit nicht![ENTER]Ich werde Razador aus dem Reich der Toten[ENTER]zurückholen. Dann wird er die Versiegelung lِsen[ENTER]und mich endlich aus der Gefangenschaft befreien.[ENTER]Es gibt nichts, was ihr dagegen tun kِnnt! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Die Verbannung des Rotdrachen ist fehlgeschlagen.[ENTER]Erstatte Yak-Hwan Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen? Wie konnte das[ENTER]passieren? "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja. Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und[ENTER]die Entflammung hat auch stattgefunden und die[ENTER]Verbannung hatte begonnen, aber der Rotdrache war[ENTER]so mنchtig, dass dies fehlgeschlagen ist. Er[ENTER]sagte, dass er Yamachun (6091) wiederbeleben wird[ENTER]und er die Versiegelung entfernen wird. Aber er[ENTER]hat auch groكen Schaden durch unseren[ENTER]Verbannungs-Versuch erlitten. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so. Gute Arbeit. Dank dir, konnten wir es so[ENTER]weit bringen. Ich habe bereits mit Yon-I-Walker[ENTER](20380) gesprochen und überlegt, was wir nun tun[ENTER]kِnnen. Meine Mنnner werden weiterhin die Lage[ENTER]beobachten und wir werden ach anderen Methoden[ENTER]suchen, wie wir die Verbannung vollziehen kِnnen.[ENTER]Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben, den[ENTER]Rotdrachen zu verbannen, werde ich nach dir rufen[ENTER]lassen. Gute Arbeit! "
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gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Lauf ins Feuer "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan sucht nach dir. Gehe zu ihm und bringe in[ENTER]Erfahrung, was er mِchte. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Willkommen zurück! Wie ich befürchtet hatte,[ENTER]sollte uns nur eine kurze Ruhepause vergِnnt sein[ENTER]– die Diener der Dunkelheit sind wieder in[ENTER]Bewegung. Das bedeutet nichts Gutes. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Allerdings sind meine Informationen nur sehr vage.[ENTER]Wir wissen, dass sie sich nun im Feuerland aufhalten. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wir haben bereits einen Spنher dorthin geschickt.[ENTER]Doch vor kurzem brach der Kontakt ab und ich bin[ENTER]sehr beunruhigt. Kannst du auf deinem Weg ins[ENTER]Feuerland Ausschau nach ihm halten? "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Natürlich. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Danke. Ich markiere dir seine letzte uns bekannte[ENTER]Position auf der Karte. Viel Erfolg! "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Schaue dich an folgenden Koordinaten nach dem[ENTER]vermissten Spنher um: (%d,%d) "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Erkunde das Feuerland! "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Reise in das Feuerland und suche an dem Ort, den[ENTER]Yak-Hwan dir genannt hat, nach dem Spنher und[ENTER]weiteren Hinweisen auf die Machenschaften der Diener. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "An dem markierten Ort muss sich irgendetwas[ENTER]befinden. Vielleicht hast du einen Hinweis[ENTER]übersehen? Schaue dich noch einmal genauer dort um. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort, den Yak-Hwan auf der Karte[ENTER]markiert hat. Schaue dich um und kehre dann zu[ENTER]Yak-Hwan zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan wartet auf dem Fels der Dunklen Drachen[ENTER]auf deinen Bericht. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du bist zurück! Hast du etwas herausgefunden? "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Vom Spنher leider keine Spur. Doch ich konnte eine[ENTER]mir bis jetzt unbekannte Festung entdecken. Eine[ENTER]seltsame Aura ging von ihr aus und schien auch die[ENTER]Umgebung zu beeinflussen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, das gefنllt mir gar nicht. Ich werde[ENTER]versuchen, mehr über diese Festung in Erfahrung zu[ENTER]bringen und mich dann wieder bei dir melden. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Festung erforschen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm, wir tappen im Dunkeln. Ich habe rein gar[ENTER]nichts über diese geheimnisvolle Festung[ENTER]herausfinden kِnnen. In diesem Brief habe ich[ENTER]alles zusammengetragen, was wir bis jetzt wissen.[ENTER]Bitte überbringe ihn Yon-I-Walker. Er wird wissen,[ENTER]was zu tun ist. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Gehe zu Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun? ... Ah, ein Brief.[ENTER]Yak-Hwan bittet also um meine Hilfe. Dann werden[ENTER]wir mal versuchen, Licht in die Dunkelheit zu bringen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = " "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura, die aus dem Inneren[ENTER]einer Festung strِmt? Interessant ...[ENTER]Schaue dich zunنchst einmal in der nنheren[ENTER]Umgebung dort um. Ich habe da einen Verdacht,[ENTER]worum es sich bei dieser Aura handeln kِnnte.[ENTER]Hier, nimm dieses Papier und wickel es um deine[ENTER]Waffe. Wenn sich mein Verdacht bestنtigt, sollte[ENTER]sich das Papier schwarz fنrben, sobald du damit[ENTER]Dنmonen tِtest, die unter dem Einfluss der dunklen[ENTER]Aura stehen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besiege Dنmonen, die um die Festung herumstreunen. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dنmonenjagd "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besiege Feuerland-Dنmonen, die in der Umbebung der[ENTER]Festung herumstreunen und prüfe, ob deine Waffe[ENTER]sich verfنrbt. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, ich bin mir sicher, im Feuerland muss ein[ENTER]Hinweis auf diese Aura zu finden sein. Kehre noch[ENTER]einmal zurück in erschlage Dنmonen, die sich in[ENTER]unmittelbarer Nنhe dieser Festung befinden. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Das Papier hat sich schwarz verfنrbt. Kehre zu[ENTER]Yon-I-Walker zurück. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah, so wie ich es erwartet hatte! Das ist hِchst[ENTER]bemerkenswert. Ich werde dieses Papier etwas nنher[ENTER]untersuchen. Ruhe dich solange aus. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm, um[ENTER]Genaueres zu erfahren. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Willkommen. Ich stecke noch mitten in den[ENTER]Untersuchungen des Papiers, das die Aura[ENTER]aufgefangen hat. Doch mein Verstand ist getrübt.[ENTER]Ich benِtige Sonnenkrنuter, um ihn zu erhellen.[ENTER]Kannst du mir welche besorgen? "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Natürlich. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Die Sonnenkrنuter wachsen an heiكen, trockenen[ENTER]Orten – im Feuerland sind sie ganzjنhrig zu[ENTER]finden. Ich markiere dir meinen letzten Fundort[ENTER]auf der Karte. Obwohl ich mir gerade nicht mehr so[ENTER]sicher bin, ob das tatsنchlich auch dort war ... "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Gehe zum markiert Ort und suche dort nach[ENTER]Sonnenkrنutern. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkrنuter besorgen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Gehe zu dem Ort, den Yon-I-Walker auf der Karte[ENTER]markiert hat, und suche dort nach Sonnenkrنutern. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommst mit leeren Hنnden? Das ist nicht gut.[ENTER]Ich fühle, wie mein Verstand immer mehr durch die[ENTER]Aura getrübt wird. Bitte hole mir diese Sonnenkrنuter. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Du hast die Sonnenkrنuter gefunden. Bringe sie zu[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du hast die Sonnenkrنuter gefunden![ENTER]Ausgezeichnet. Nun kann ich meine Untersuchungen[ENTER]fortsetzen. Yak-Hwan wird dich dann davon[ENTER]unterrichten. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 100[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv1 = {}
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gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "أهلاً بك في Metin1 "
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gameforge.main_quest_lv1._20_say = "أوشكت مغامرات Metin1 الشيّقة أن تبدأ. عليك أولاً[ENTER]أن تبحث عن حارس المدينة. سيزودك ببعض المعلومات[ENTER]الأساسية وسيكلفك بمهمات مختلفة. إذا أردت أن[ENTER]تصطاد، فستجد حيوانات مفترسة خارج حدود القرية.[ENTER]ستظهر على الخريطة الصغيرة على شكل نقاط حمراء.[ENTER]عليك أن تبدأ بالكلاب البرية أولاً لأنهم من أسهل[ENTER]الخصوم. أتمنى لك التوفيق والنجاح! "
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gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "رسالة من حارس المدينة "
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gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "رسالة من حارس المدينة "
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gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Sprich mit dem Stadtwنchter, indem du ihn[ENTER]anklickst. Er ist der NPC, auf den der groكe rote[ENTER]Pfeil zeigt. Wenn du ihn nicht siehst, bist du[ENTER]vermutlich zu weit entfernt. Folge den blinkenden[ENTER]Kreisen auf der Karte, bis du zum Stadtwنchter[ENTER]gelangst. "
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gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "حارس المدينة: "
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gameforge.main_quest_lv1._70_say = "يبدو أنك جديد في هذه المنطقة! لم يصنعوا منك جندي[ENTER]بعد؟ هل إنخرطت في تدريب ما؟ أنظر إلى نفسك! هل[ENTER]استخدمت في حياتك سلاح قط؟اسمع إذً! عليك أن تكون[ENTER]يقظاً إن أردت أن تنجو في الحرب. سأساعدك حتى تبلغ[ENTER]المستوى 10. لا تظن أن الأمر سيكون سهلاً! هيا[ENTER]تحرك! "
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gameforge.main_quest_lv1._80_say = "اذهب الآن وتعلم للأساليب الأساسية في القتال[ENTER]والصيد! عليك بالعودة إلى القرية بمجرد بلوغك إلى[ENTER]مستوى أعلى، لكي تتحدث إلي من جديد. مالذي[ENTER]تنتظره؟ هيا، انطلق! "
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gameforge.main_quest_lv10 = {}
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gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du erhنltst 5.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 2.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Gehe zum Hauptmann "
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gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Ausbildung beim Hauptmann "
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gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Der erste Auftrag des Hauptmanns führt dich ins[ENTER]Nachbardorf. Du sollst dort den Musiker Yu-Hwan[ENTER]aufsuchen und nach den geheimen Dokumenten für[ENTER]den Hauptmann fragen. "
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gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musiker Yu-Hwan: "
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gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Das Leben ist ein Traum, so wie jedwede Existenz[ENTER]in den Weiten der Zeit. Woher kommen wir und[ENTER]wohin gehen wir? Die Welt ist voller Zwiespalt[ENTER]und Streit. Der Same der Ehrlichkeit fنllt nie[ENTER]auf fruchtbaren Boden...[ENTER]Bist du hier, um meinem Gesang zu lauschen? "
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gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Ah, der Hauptmann schickt dich! Dann musst du ein[ENTER]vertrauenswürdiger Mensch sein.[ENTER]Psst, sprich leise... Niemand im Dorf darf von[ENTER]meiner Identitنt erfahren. Hier, nimm dies an[ENTER]dich. Das Dokument enthنlt wichtige[ENTER]Informationen, die ich sammeln konnte. Bringe sie[ENTER]zum Hauptmann. "
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gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musiker Yu-Hwan: "
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gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Geh und beeil dich! Es ist nicht gut, wenn du zu[ENTER]lange zِgerst. Denn denk immer daran: Das Leben[ENTER]ist kurz und daher kostbar. Genieكe es,[ENTER]solange du kannst. "
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gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Zurück zum Hauptmann "
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gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Der Musiker Yu-Hwan, der heimlich als Spion[ENTER]arbeitet, hat dir wichtige Dokumente überreicht.[ENTER]Bringe sie dem Hauptmann im ersten Dorf. "
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gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Das ist das Dokument, das der Musiker dir[ENTER]überreicht hat? Keine schlechte Arbeit für[ENTER]einen neuen Abenteurer![ENTER]Ich setze groكe Hoffnungen in dich. Nimm dies[ENTER]als Anerkennung für deine Zuverlنssigkeit. Und[ENTER]setze dich weiter so engagiert für das Land ein. "
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gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du hast genügend Erfahrung gesammelt, um deinem[ENTER]Reich als vollwertiger Kنmpfer zu dienen. Von nun[ENTER]an wird der Hauptmann dein Auftraggeber sein. Du[ENTER]findest ihn im ersten Dorf. Zِgere nicht zu lange[ENTER]damit, ihn aufzusuchen. "
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gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Hauptmann: "
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gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Du kommst mir bekannt vor... Ja, ich erinnere[ENTER]mich. Du bist der neue Abenteurer, von dem man[ENTER]mir erzنhlt hat.[ENTER]Ich weiك nicht, wie gut du bislang ausgebildet[ENTER]wurdest, aber hier warten einige Aufgaben auf[ENTER]dich, die womِglich eine Herausforderung[ENTER]darstellen kِnnten. "
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gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Es werden einige Herausforderungen auf dich[ENTER]zukommen, also sei bereit.[ENTER]Kennst du die Geschichte der drei Reiche vom[ENTER]Kontinent des Strahlenden Himmels? Du kennst sie[ENTER]nicht? Was bringen die Ausbilder den jungen[ENTER]Leuten heutzutage nur bei? Sollte ich dich[ENTER]wirklich so Grundlegendes lehren müssen? "
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gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Also gut. Dies ist wichtig, denn es ist die[ENTER]Geschichte des Kontinents. Ich werde es für dich[ENTER]zusammenfassen.[ENTER]Einst gab es ein vereintes Reich.[ENTER]Dann kamen die Metinsteine und führten Krieg und[ENTER]Zwietracht mit sich. Das Land wurde geteilt:[ENTER]Shinsoo ist das Reich des Handels,[ENTER]Chunjo das Reich der Religion,[ENTER]und Jinno das Reich des Militنrs. "
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gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Jedes Reich versucht, sich von den Unruhen[ENTER]zu erholen, die nach Einschlag der Metinsteine[ENTER]über die Lنndereien hereinbrachen. Viele[ENTER]wünschen sich die Vereinigung des Kontinents.[ENTER]Das ist etwas, für das auch du einstehen[ENTER]solltest! Vergiss das niemals. "
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gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Ich werde dir nun deinen ersten Auftrag erteilen.[ENTER]Entspanne dich, es ist eine leicht zu[ENTER]bewنltigende Aufgabe.[ENTER]Im Nachbardorf lebt ein Musiker namens Yu-Hwan.[ENTER]Die Leute sind der ـberzeugung, er habe den[ENTER]Armeedienst quittiert, um Musiker zu werden. Aber[ENTER]in Wahrheit arbeitet er als geheimer Spنher, um[ENTER]wichtige Dokumente zu beschaffen. Es gibt eines,[ENTER]das ich von ihm benِtige. Bringe es mir – und[ENTER]vergiss nicht, dass dies ein geheimer Auftrag[ENTER]ist. "
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gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Drücke die M-Taste, um herauszufinden, wie du in[ENTER]das nنchste Dorf auf der Karte gelangst. Benutze[ENTER]das Teleportationsportal, das den entsprechenden[ENTER]Dorfnamen trنgt.[ENTER]Beeile dich! Yu-Hwan ist ein hochgewachsener Kerl[ENTER]- aber du wirst ihn an seinem Musikinstrument[ENTER]erkennen. "
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gameforge.main_quest_lv12 = {}
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gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Alpha-Grauwِlfe tِten: "
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gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Der Hauptmann hat eine neue Aufgabe für[ENTER]dich. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Bist du erfolgreich gewesen? Gut gemacht! Ich[ENTER]nehme an, du hattest nicht allzu viele Probleme?[ENTER]Wie auch immer, lass uns zur nنchsten Stufe[ENTER]übergehen. "
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gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Finde den Hauptmann "
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gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Aufgabe abgeschlossen "
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gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Aufgabe abgeschlossen "
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gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du hast die geforderte Zahl an Alpha-Grauwِlfen[ENTER]getِtet. Kehre zum Hauptmann zurück und berichte[ENTER]von deinem Erfolg. "
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gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Du hast die Alpha-Grauwِlfe erledigt? Gute[ENTER]Arbeit. Dank dir ist es jetzt einfacher, die[ENTER]Sicherheit im Dorf zu gewنhrleisten. Das ist[ENTER]einmal eine gute Nachricht in Kriegszeiten wie[ENTER]diesen. "
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gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du erhنltst 10.000 Erfahrungspunkte und 3.500[ENTER]Yang. "
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gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Mehrere Alpha-Grauwِlfe haben auكerhalb des[ENTER]Dorfes groكes Unheil angerichtet. Sie waren[ENTER]schon immer wild, aber nun gebنrden sie sich[ENTER]unberechenbar! Sie greifen das Dorf und die Leute[ENTER]auf der Straكe an. Um dieser Situation Herr zu[ENTER]werden, müssen wir einige Alpha-Grauwِlfe[ENTER]tِten. Kannst du helfen? Erledige 10[ENTER]Alpha-Grauwِlfe für uns. "
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gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Als Belohnung warten 10.000 Erfahrungspunkte und[ENTER]3.500 Yang auf dich. "
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gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Tِte 10 Alpha-Grauwِlfe "
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gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Die Alpha-Grauwِlfe stِren den Dorffrieden.[ENTER]Um der Gefahr Herr zu werden, musst du 10[ENTER]von ihnen tِten. "
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gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Bis jetzt hast du %s Alpha-Grauwِlfe getِtet. "
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gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Verbleibende Anzahl "
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gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du hast alle 10 Alpha-Grauwِlfe getِtet.[ENTER]Kehre zum Hauptmann zurück. "
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gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Alpha-Grauwِlfe tِten "
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gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du hast die Aufgabe noch nicht erledigt?[ENTER]Hast du Probleme damit, 10 Alpha-Grauwِlfe zu[ENTER]tِten? Wenn du für dein Reich kنmpfen willst,[ENTER]solltest du es weiter versuchen. "
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gameforge.main_quest_lv14 = {}
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gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Aufgabe abgeschlossen "
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gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Der Hauptmann hat eine neue Aufgabe für[ENTER]dich. Du solltest ihn aufsuchen. "
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gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du hast einen Metin der Schlacht zerstِrt.[ENTER]Geh zum Hauptmann und berichte ihm von deinem[ENTER]Erfolg. "
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gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Gute Arbeit! Du hast dich wirklich als[ENTER]zuverlنssiger Helfer erwiesen. Nun weiك ich,[ENTER]dass ich dir jede Aufgabe übertragen kann. Hier[ENTER]ist deine Belohnung. Weiter so! "
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gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Du erhنltst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 10.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Du erhنltst einen %s. "
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gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Ich weiك von der dunklen Kraft der Metinsteine -[ENTER]Yu-Hwan, der Musiker, hat mich informiert.[ENTER]Die Steine machen die Tiere wild und überall[ENTER]verbreiten sich Seuchen. "
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gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Wenn wir nichts gegen die Metinsteine[ENTER]unternehmen, greifen die Tiere die Dorfbewohner[ENTER]an oder schlimmer noch, eine Seuche bricht aus.[ENTER]Kannst du dich um die Steine kümmern, die[ENTER]auكerhalb des Dorfes am Boden aufgeschlagen sind? "
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gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Als Belohnung warten 20.000 Erfahrungspunkte und[ENTER]10.000 Yang auf dich sowie ein Geiststein (+0 bis[ENTER]+2). "
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gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zerstِre den Metin der Schlacht "
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gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Die Metinsteine stellen eine ernstzunehmende[ENTER]Gefahr dar. Hilf dem Hauptmann und zerstِre einen[ENTER]Metin der Schlacht. "
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gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Aufgabe abgeschlossen "
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gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du hast einen Metin der Schlacht zerstِrt.[ENTER]Geh und informiere den Hauptmann darüber. "
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gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Zurück zum Hauptmann "
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gameforge.main_quest_lv15 = {}
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gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Unser Reich, Jinno, besaك schon immer eine starke[ENTER]Militنrmacht. Der Kaiser vereinte den Kontinent[ENTER]mit seiner mنchtigen und erprobten Kavallerie.[ENTER]Auch wenn wir durch die Unruhen, die von den[ENTER]Metinsteinen verursacht werden, nun geteilt sind,[ENTER]besitzt unser Reich rechtmنكig die Macht von[ENTER]Iryung. "
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gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Die aktuelle Lage "
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gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Wir besitzen noch immer das mنchtigste Militنr[ENTER]aller drei Kِnigreiche, obwohl wir wegen der[ENTER]Metinsteine nichts unternehmen. Wenn wir wirklich[ENTER]wollten, kِnnten wir die anderen Lنnder mit[ENTER]Leichtigkeit besiegen. Du solltest hart[ENTER]trainieren, um ein guter Soldat zu werden. "
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gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Ich habe einen neuen Auftrag für dich.[ENTER]Bringe diese Munition zu Yu-Hwan, der im[ENTER]Nachbardorf lebt. Wir lagern diese Munition zur[ENTER]Sicherheit an verschiedenen Orten, auf die wir[ENTER]bei Bedarf raschen Zugriff haben. Wenn du Yu-Hwan[ENTER]aufsuchst, leistest du einen groكen Beitrag für[ENTER]die militنrische Aufrüstung des Dorfes. "
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gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Du erhنltst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 10.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Die aktuelle Lage "
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gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Der Hauptmann hat dir eine Lieferung für Yu-Hwan[ENTER]anvertraut. Begib dich ins zweite Dorf und bringe[ENTER]sie ihm. "
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gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Einst gab es eine blutige Schlacht zwischen[ENTER]Sung Mahi und dem Drachengott. Seitdem sind die[ENTER]Menschen entzweit und stehen sich in niemals[ENTER]endenden Kriegen gegenüber...[ENTER]Du bist es wieder! Benِtigst du etwas?[ENTER]Der Hauptmann sendet mir etwas Wichtiges? Danke.[ENTER]Und nun mach dich wieder auf den Weg. Es ist[ENTER]nicht gut, wenn uns die Leute zusammen sehen. "
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gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Sprich mit dem Hauptmann "
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gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du hast Yu-Hwan die Lieferung[ENTER]des Hauptmanns überbracht.[ENTER]Gehe nun zurück zum Hauptmann[ENTER]und hole deine Belohnung ab. "
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gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Gut gemacht! Wenn du so weitermachst, kِnntest[ENTER]du ein wichtiger Helfer für unser Dorf werden.[ENTER]Hier ist deine Belohnung. "
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gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Wie du sicher bereits gehِrt hast, steht es um[ENTER]dem Frieden innerhalb der Reiche momentan nicht[ENTER]gut. Geh zum Hauptmann, er kann dir nنhere[ENTER]Informationen liefern. "
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gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Ich denke, du solltest mehr über die gegenwنrtige[ENTER]Lage erfahren. Richte deine Aufmerksamkeit[ENTER]zunنchst auf unser Reich. Um einen Krieg zu[ENTER]gewinnen, muss man sich zuerst selbst kennen, ehe[ENTER]man seine Feinde kennen lernt. "
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gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Unser Reich, Shinsoo, war schon immer ein Zentrum[ENTER]des Handels. Ausgedehnte Handelsrouten brachten[ENTER]Kaufleute und Ware aus allen Himmelsrichtungen[ENTER]hier zusammen. Seit dem Einschlag der Metinsteine[ENTER]brechen diese Beziehungen zusammen, unsere[ENTER]Wirtschaft verschlechtert sich. Einst waren wir[ENTER]wohlhabend, aber niemals eine groكe Militنrmacht.[ENTER]Daher heuerten wir Sِldner an. Diese Kنmpfer sind[ENTER]verlنsslich und loyal demjenigen gegenüber, der[ENTER]sie bezahlt. "
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gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dank der Sِldner hat sich die Lage unseres[ENTER]Landes einigermaكen stabilisiert.[ENTER]Um uns aber auf zukünftige Kriege vorzubereiten,[ENTER]benِtigen wir sowohl mehr Kنmpfer als auch eine[ENTER]starke Wirtschaft. Das wird nicht leicht werden,[ENTER]für niemanden von uns. "
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gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Ich habe einen weiteren Auftrag für dich.[ENTER]Bringe diese Spezialitنt zu Yu-Hwan, der im[ENTER]Nachbardorf lebt. Unser Land war und ist noch[ENTER]immer ein Reich des Handels, und so handeln wir[ENTER]mit Spezialitنten verschiedener Regionen. Die[ENTER]Gegenleistungen, die wir so erhalten, kommen dem[ENTER]Dorf zugute. "
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gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Unser Reich, Chunjo, wird von Gouverneur[ENTER]Yoon-Young geführt und ist auf den starken Mauern[ENTER]des Glaubens gegründet worden. Daher wussten wir[ENTER]vor allen anderen von der Existenz des Sung Mahi.[ENTER]Unsere Schamanen haben uns auf das Erscheinen der[ENTER]Metinsteine vorbereitet. Ohne sie kِnnte die[ENTER]Sicherheit unseres Landes nicht gewنhrleistet[ENTER]werden. Ihr Glaube verleiht ihnen Fنhigkeiten,[ENTER]die sich dem Normalsterblichen niemals[ENTER]erschlieكen werden. Ohne die Schamanen wنre es[ENTER]nur eine Frage der Zeit, bis ein anderes Land uns[ENTER]im Krieg besiegen würde. "
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gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Die Bevِlkerung unseres Landes besitzt einen[ENTER]starken Glauben und betet jeden Tag zum[ENTER]Drachengott. Dieser unser Wohltنter beschützt[ENTER]uns und bewahrt uns vor der Auferstehung[ENTER]Sung Mahis. Mit seiner Hilfe werden wir uns[ENTER]weiterhin gegen barbarische Angriffe von[ENTER]auكerhalb verteidigen und eines Tages den[ENTER]Kontinent mit unserem Glauben wieder vereinen. "
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gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Ich habe einen neuen Auftrag für dich.[ENTER]Bringe diese Steinstatue unseres Drachengottes zu[ENTER]Yu-Hwan, der im Nachbardorf lebt. Unser Land ist[ENTER]sehr religiِs, und der tiefe Glaube an den[ENTER]Drachengott ist uns sehr wichtig. Mit diesem[ENTER]Botengang hilfst du, den Glauben der Bewohner zu[ENTER]festigen. "
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gameforge.main_quest_lv16 = {}
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gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du erhنltst 40.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 5.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Fang den Spion "
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gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Fang den Spion "
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gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Im Dorf gibt es einen feindlichen Spion. Der[ENTER]Hauptmann wird dich mit den entsprechenden[ENTER]Informationen versorgen. "
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gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ich habe das Gefühl, dass sich ein Spion in[ENTER]unserer Mitte befindet. Jemand aus den Reihen der[ENTER]Dorfbewohner macht gemeinsame Sache mit den[ENTER]Kنmpferinnen vom Clan des Weiكen Eid. Ich brauche[ENTER]deine Hilfe bei dieser Sache: Geh und tِte[ENTER]Weiكer-Eid Soldaten, vielleicht findest du bei[ENTER]ihnen einen Hinweis auf den Spion. "
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gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Als Belohnung warten 40.000 Erfahrungspunkte[ENTER]und 5.000 Yang auf dich. "
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gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Entlarve den Spion "
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gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Der Hauptmann vermutet einen Spion des[ENTER]Weiكen-Eid im Dorf. Tِte so lange Kriegerinnen[ENTER]vom Weiكen-Eid, bis du einen Hinweis auf den[ENTER]Spion findest. "
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gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Du hast einen Brief gefunden.[ENTER]Bringe ihn zum Hauptmann. "
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gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du hast bei den Weiكer-Eid Kriegerinnen einen[ENTER]Brief gefunden. Vielleicht enthنlt er einen[ENTER]Hinweis auf den Spion, den der Hauptmann sucht.[ENTER]Bringe den Brief zum Hauptmann. "
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gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Hast du irgendwelche Beweise finden kِnnen? Einen[ENTER]Brief? Lass mich mal sehen...[ENTER]Das kِnnte ausreichen, um herauszufinden, wer der[ENTER]Spion ist. Dank dir kِnnen wir dieses Problem[ENTER]womِglich beseitigen. Gut gemacht![ENTER]Ruhe dich eine Weile aus. Und nimm dies als[ENTER]Zeichen meines Dankes. "
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gameforge.main_quest_lv2 = {}
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gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "التمرين الأول "
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gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "ماذا تفعل؟ "
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gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "التمرين الأول: "
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gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "اقتل 9 كلاب برية. ستجدها أمام أبواب المدينة. "
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gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "قتلت حتى الآن %s كلاب برية. "
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gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "العدد المتبقي "
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gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "تم إنجاز مهمة التمرين. "
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gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "لقد تم قتل الكلاب البرية ال9. عد إلى حارس المدينة[ENTER]وأخبره بذلك. "
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gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "التمرين الأول... "
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gameforge.main_quest_lv2._170_say = "هل تواجه صعوبة في إنجاز المهمة؟[ENTER]تحلّى بالشجاعة واستل سيفك ولن تجد الأمر[ENTER]صعباً. "
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gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "التمرين الأول: "
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gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben?[ENTER]Sie wird dann aus deiner Auftragsübersicht[ENTER]gelِscht und nie wieder verfügbar sein. "
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gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Wie hast du das nur geschafft?[ENTER]Du hast doch nicht geschummelt, oder?[ENTER]Wie auch immer, lass uns[ENTER]zur nنchsten Stufe übergehen. "
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gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "تم إنجاز مهمة التمرين "
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gameforge.main_quest_lv2._20_say = "حارس المدينة:[ENTER]Dein Interesse ist lِblich, doch du solltest erst[ENTER]noch mehr Erfahrungspunkte sammeln. Komm zurück,[ENTER]wenn du ein hِheres Level erreicht hast! "
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gameforge.main_quest_lv2._210_say = "أنت أفضل مما كنت أتوقع! ولكن يمكن لأي كان أن[ENTER]ينجز ذلك ها، ها، ها! كانت الاختبارات في زمني أصعب[ENTER]بكثير. فكن مستعداً للاختبارات القادمة. خذ، تستحق[ENTER]بعض الجرع واليانغ، لكي تجهز نفسك بطريقة أفضل.[ENTER]سأناديك عندما أحصل على مهمة[ENTER]جديدة. "
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gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "ستحصل على 250 نقطة خبرة.[ENTER]ستحص على 1.000 يانغ. "
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gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "ستحصل على %s، وعلى %s. "
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gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "رسالة من حارس المدينة "
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gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "إذهب إلى حارس المدينة "
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gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "إذا وصلتك هذه الرسالة، فهذا يعني أنك بلغت مستوىً[ENTER]أعلى. مبروك! اذهب الآن إلى حارس المدينة لكي يشرح[ENTER]لك مهمتك الأولى! "
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gameforge.main_quest_lv2._60_say = "مازلت تحتاج إلى الانضباط. ولكن يبدو انك تعلمت[ENTER]كيف تتعامل مع سلاحك على الرغم من ذلك. هل تعتقد[ENTER]أنك مستعد حقاً لمقاتلة الحيوانات المفترسة؟ أريد[ENTER]أن أختبر أولاً براعتك في هذا المجال. غادر القرية[ENTER]واقتل 9 كلاب برية وعد إلى هنا بعد ذلك، لكي تحصل[ENTER]على مكافئتك. "
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gameforge.main_quest_lv2._70_say = "الكلاب البرية ليست قوية جداً ولذلك فلن تكون[ENTER]المهمة صعبة. إن لم تستطع إنجاز هذه المهمة، فلن[ENTER]تبقى على قيد الحياة في هذه المنطقة! هيا انطلق![ENTER]كلما أسرعت كلما كان ذلك أفضل! "
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gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "ستحصل من سكان القرية من حين لآخر على مهام تنجزها،[ENTER]لتحصل عند تنفيذها على نقاط الخبرة وبعض اليانغ.[ENTER]عليك إذا الانتباه لهم! "
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gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "ستحصل بعد قتل الكلاب البرية على 250 نقطة خبرة.[ENTER]وعلى 1000 يانغ.[ENTER]وكذا على هذه الأشياء: %s كمية: %s "
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gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "كلاب برية: "
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gameforge.main_quest_lv27 = {}
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gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Metinstein zerstِrt "
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gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du hast einen Metin der Schwنrze zerstِrt.[ENTER]Geh zum Hauptmann und berichte ihm von deinem[ENTER]Erfolg. "
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gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zerstِre die Metinsteine "
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gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Du hast den Metinstein zerstِrt? Danke. Nun ist[ENTER]das Dorf vorlنufig sicher.[ENTER]Wo kamen diese Metinsteine überhaupt her? Es[ENTER]gibt kaum Informationen über sie, obwohl sie[ENTER]solch ernste Probleme verursachen. Ich hِrte, der[ENTER]Gelehrte Uriel untersucht die Metinsteine. Aber[ENTER]ich weiك nicht, was er herausgefunden hat.[ENTER]Na, jedenfalls hast du gute Arbeit geleistet! "
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gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Belohnung: "
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gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "ستحصل على 300.000 من نقاط الخبرة.[ENTER]وعلى 15.000 من اليانغ. "
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gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "ستحصل على: %s "
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gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Die Metinsteine verursachen immer mehr Schaden.[ENTER]Das Land leidet. Die Metinsteine müssen zerstِrt[ENTER]werden! Geh und melde dich beim Hauptmann. "
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gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Die Metinsteine verursachen immer mehr Schaden.[ENTER]Das Land leidet. Die Metinsteine müssen[ENTER]zerstِrt werden! Geh und melde dich beim[ENTER]Hauptmann. "
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gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Wie ich hِre, hast du hart gearbeitet. Die Leute[ENTER]reden über deine guten Taten. Du schuldest mir[ENTER]was, weil ich dich an den rechten Ort beordert[ENTER]habe! Ha, ha! Reg dich nicht auf, ich mache nur[ENTER]Spaك. Du machst deine Sache sehr gut.[ENTER]Aber die Metinsteine werden immer mehr. Das ist[ENTER]ein ernstes Problem. "
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gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Wenn die Metinsteine so zahlreich fallen, leidet[ENTER]das Volk. Manchmal frage ich mich, ob die[ENTER]Schamanen vielleicht Recht haben und der bِse[ENTER]Gott Sung Mahi tatsنchlich auferstanden ist...[ENTER]Aber jetzt sollten wir uns erst einmal um das[ENTER]Naheliegende kümmern. Gib mir Bescheid, wenn du[ENTER]einen Metinstein zerstِrt hast! "
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gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Auftrag: "
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gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Die Metinsteinart, die du zerstِren sollst, ist[ENTER]der Metin der Schwنrze. Suche ihn! "
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gameforge.main_quest_lv27._80_say = "In letzter Zeit hنufen sich die Sichtungen von[ENTER]niedergehenden Metinsteinen. Ihre bِse Strahlung[ENTER]muss aufgehalten werden! Suche einen Metin der[ENTER]Schwنrze und zerstِre ihn. "
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gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du hast den Metin der Schwنrze zerstِrt.[ENTER]Geh zurück zum Hauptmann. "
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gameforge.main_quest_lv3 = {}
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gameforge.main_quest_lv3._100_say = "مرحباً بك. هل أرسلك حارس المدينة؟ لدي مهمة سهلة[ENTER]لك. ترك أبي اليوم في الصباح كتاباً مهماً هنا. هو[ENTER]بأمس الحاجة إليه الآن. "
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gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "لقد أنجزت المهمة "
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gameforge.main_quest_lv3._110_say = "هل تستطيع أن تأخذ الكتاب لأبي؟ كان بمستطاعي أن[ENTER]أقوم بذلك بنفسي ولكن علي أن أبقى في المخزن. إذا[ENTER]أسديت لي هذه الخدمة وأخذت الكتاب لأبي فإني[ENTER]سأكافئك بسخاء. عليك أن تعرف، أنه يبيع الدروع هنا[ENTER]في القرية. "
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gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "صناعة الدروع "
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gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "إذهب إلى تاجر الدروع "
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gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "سلم الكتاب "
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gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "إذهب إلى بائع الدروع وسلمه الكتابالذي[ENTER]أعطتك هو تاجرة البضائع المختلفة. "
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gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "بائع الدروع: "
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gameforge.main_quest_lv3._170_say = "ماسبب مجيئك؟ آه، أرسلتك ابنتي! شكراً جزيلاً لك.[ENTER]إني أحتاج إلى هذا الكتاب لصُنع دروع جديدة. "
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gameforge.main_quest_lv3._180_say = "يبدو أن ابنتي مشغولة جداً لأنها أرسلتك بالكتاب.[ENTER]دعني أرى ماهي المكافأة المناسبة[ENTER]لك.؟.. "
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gameforge.main_quest_lv3._190_say = "سأعطيك بعض اليانغ كمكافأة لك، لكي تشتري دروعا[ENTER]مناسبة تليق بك كمحارب. هذا يكفي، أليس كذلك؟ شكرا.[ENTER]إذا ما احتجت إلى مساعدة من جديد سأتوجه مباشرة لك.[ENTER]وإذا ماحتجت إلى دروع جديدة فما عليك إلا أن[ENTER]تزورني. إن أبواب متجري دائما مفتوحة أمامك! "
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gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "ستحصل على 450 نقطة خبرة.[ENTER]ستحصل على 5.000 يانغ.[ENTER]ستحصل على 20 جرعة زرقاء. "
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gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Es sieht so aus, als hنtte die erste Aufgabe dir[ENTER]Spaك gemacht.[ENTER]Du wartest bereits auf die nنchste? Suche mich[ENTER]erneut auf, wenn du das nنchste Level erreicht[ENTER]hast. Dann werde ich dich mit einer weiteren[ENTER]Aufgabe versorgen. "
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gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "رسالة من حارس المدينة "
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gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "حارس المدينة يسأل عنك! اذهب[ENTER]إليه وأنظر ماذا يريد منك. "
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gameforge.main_quest_lv3._50_say = "أنا سعيد بمجيئك إلى هنا. أنت تعرف تاجرة البضائع[ENTER]المختلفة أليس كذلك؟ لقد طلبت المساعدة. هل يمكنك[ENTER]معرفة ما خطبها؟ أنا متأكد من قدرتك على مساعدتها. "
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gameforge.main_quest_lv3._60_say = "لمعلوماتك: تقوم تاجرة البضائع المختلفة ببيع جُرع[ENTER]الإحياء وأشياء أخرى متنوعة. هذه الأشياء يمكن أن[ENTER]تفيدك في المستقبل. فكن لطيفا معها، من يدري فقد[ENTER]تحتاج إلى خدماتها لاحقا. اذهب الآن. "
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gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "اذهب إلى تاجرة البضائع المختلفة "
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gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "ساعد تاجرة البضائع المختلفة "
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gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "اذهب إلى تاجرة البضائع المختلفة. إنها تحتاج[ENTER]لمساعدتك. "
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gameforge.main_quest_lv30 = {}
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gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Auf der Steinsنule befinden sich Inschriften.[ENTER]Schnell fertigst du eine Abschrift an. "
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gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Finde Uriel "
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gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel hatte Recht: Auf dem Steindenkmal befand[ENTER]sich tatsنchlich eine Inschrift. Du konntest sie[ENTER]zwar nicht lesen, aber immerhin eine Abschrift[ENTER]anfertigen. Bringe deine Notizen zu Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hast du das Hasun Steindenkmal gefunden? Oh, du[ENTER]hast sogar eine Abschrift dabei. Sehr gut! Das[ENTER]ist eine Entdeckung von wahrhaft historischen[ENTER]Ausmaكen! Zeig her.[ENTER]Hmm... Es scheint sich tatsنchlich um[ENTER]Informationen über die Metinsteine zu handeln.[ENTER]Allerdings kann ich nicht alles entziffern. Diese[ENTER]Schrift ist sehr altertümlich, einige der[ENTER]Buchstaben wirken fast antik. Was machen wir nur? "
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gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ich habe eine Idee! Kennst du das Tal von[ENTER]Seungryong? Dort steht eine rنtselhafte Anlage[ENTER]aus der Antike. Wenn du dort alte Inschriften[ENTER]findest, kِnnte ich vielleicht Rückschlüsse auf[ENTER]die fehlenden Buchstaben ziehen. Geh ins Tal von[ENTER]Seungryong und suche das Seul Rong Steindenkmal! "
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gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Steindenkmal im Tal von Seungryong "
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gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Der Gelehrte Uriel benِtigt weitere alte Texte,[ENTER]um Rückschlüsse auf einige ihm unbekannte[ENTER]Buchstaben ziehen zu kِnnen.[ENTER]Geh ins Tal von Seungryong und suche dort nach[ENTER]Inschriften auf dem Seul Rong Steindenkmal. "
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gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Du hast weitere Inschriften gefunden? Oh! Dank[ENTER]dir werde ich bald in der Lage sein, das[ENTER]Geheimnis der Metinsteine zu lüften. Meine[ENTER]Forschung kommt vielleicht schneller voran als[ENTER]ich dachte. Danke, ich danke dir! Wenn ich wieder[ENTER]einmal deine Hilfe brauche, lasse ich es dich[ENTER]wissen. Und hier, nimm bitte diese Belohnung für[ENTER]deine Mühen an! "
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gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Das Geheimnis der Metinsteine "
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gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel hat endlich neue Informationen über das[ENTER]Geheimnis der Metinsteine.[ENTER]Geh und suche Uriel, den Gelehrten. "
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gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "أوريل : "
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gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Du wurdest schon einmal vom Hauptmann zu mir[ENTER]geschickt. Du scheinst sehr fنhig zu sein.[ENTER]Ich muss dich um einen Gefallen bitten.[ENTER]Du weiكt Bescheid über die Metinsteine, oder? Die[ENTER]Metinsteine kommen vom Himmel. Sie besitzen bِse[ENTER]Krنfte und verbreiten Seuchen und die Tiere[ENTER]werden wild. Wir wissen nicht, wie sie in unsere[ENTER]Welt gelangt sind oder woraus sie bestehen. Das[ENTER]erschwert meine Untersuchung.[ENTER]Kürzlich habe ich aber einen Schlüssel zu den[ENTER]Geheimnissen der Metinsteine gefunden. "
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gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Es gibt eine Tafel, ein Denkmal eines antiken[ENTER]Kِnigreichs in einer Hِhle im leichten[ENTER]Affendungeon. Ich glaube, dass es bei den[ENTER]Schriften auf dieser Tafel um die Geheimnisse der[ENTER]Metinsteine geht.[ENTER]Wenn du mir diese Informationen bringen[ENTER]kِnntest, wنre ich vielleicht in der Lage, die[ENTER]Geheimnisse der Metinsteine zu lüften.[ENTER]Bitte bringe mir die Informationen vom[ENTER]Hasun-Steindenkmal im leichten Affendungeon! "
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gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du erhنltst 420.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Steindenkmal im leichten Affendungeon "
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gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Der Gelehrte Uriel glaubt eine Spur gefunden zu[ENTER]haben, die ihm die Entrنtselung der Metinsteine[ENTER]ermِglichen kِnnte.[ENTER]Geh zum leichten Affendungeon und suche dort nach[ENTER]dem Hasun Steindenkmal. "
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gameforge.main_quest_lv32 = {}
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gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Tipp: Wenn man mit dem Pferd reitet,[ENTER]kann man es schneller und bequemer schaffen. "
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gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Das geheime Buch "
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gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Die Seiten des geheimen Buches "
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gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Fahrender Hنndler: "
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gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Jetzt, wo die ganze Welt in Unruhe geraten ist,[ENTER]ist der Handel auch schwierig geworden. Was[ENTER]mِchtest du kaufen?[ENTER]Ach, du wurdest vom Gelehrten Uriel geschickt? Er[ENTER]ist ein Stammkunde, er sucht immer alte Bücher[ENTER]aus verschiedenen Gebieten. Für mich ist das[ENTER]eher lنstig. Ha, ha, ha.[ENTER]Du mِchtest etwas über die alten Bücher[ENTER]wissen? Hm, die alten Bücher... "
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gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ich habe da etwas gehِrt, aber das kann ich nicht[ENTER]umsonst weitererzنhlen. Eine Hand wنscht die[ENTER]andere, nicht wahr?[ENTER]Was zur Zeit gut lنuft, ist der Handel mit[ENTER]Waffen. Aber allein kann ich unmِglich die[ENTER]geforderten Mengen besorgen. Ich werde mit[ENTER]Anfragen geradezu überhنuft! Du stehst doch hier[ENTER]sowieso nur nutzlos in der Gegend herum. Warum[ENTER]tust du zur Abwechslung nicht mal was Sinnvolles[ENTER]und besorgst mir 20 Silberschwerter+0?[ENTER]Sobald du mir diese gebracht hast, gebe ich dir[ENTER]die Information, die die brauchst. "
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gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Suche den Fahrenden Hنndler "
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gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Du hast 20 Silberschwerter+0 "
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gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Der Fahrende Hنndler hat von den alten Seiten[ENTER]gehِrt. Bringe ihm die 20 Silberschwerter+0, dann[ENTER]verrنt er dir, was er weiك. "
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gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Besorge 20 Silberschwerter+0 "
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gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Der Fahrende Hنndler hat von den alten Seiten[ENTER]gehِrt, wollte sein Wissen aber nicht umsonst[ENTER]preisgeben. Besorge 20 Silberschwerter+0 und[ENTER]bringe sie dem Fahrenden Hنndler als[ENTER]Gegenleistung für die Information. "
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gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Ich habe die Schwerter besorgt. "
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gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Suche nach dem Gelehrten Uriel "
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gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Gut. Du bist begabter als ich dachte. Dank deiner[ENTER]Hilfe wird mein Geschنft bald besser laufen.[ENTER]Was deine Buchseite betrifft... Vor ein paar[ENTER]Tagen kam ich an einem Pavillon vorbei, neben dem[ENTER]ein Denkmal stand. Ich machte dort Rast und[ENTER]bemerkte dabei ein zerfetztes Stück Papier am Fuك[ENTER]des Denkmals. "
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gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Ich habe mir in dem Moment nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. Aber jetzt glaube ich, dass das eine der[ENTER]alten Seiten gewesen sein kِnnte, die du suchst.[ENTER]Der Name des Denkmals? Hmm... War es das Weol[ENTER]Denkmal? Ja, so heiكt es. Das Weol Denkmal in der[ENTER]Nنhe des Nachbardorfes. Dort solltest du suchen! "
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gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Fahrender Hنndler: "
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gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Bring mir 20 Silberschwerter+0. Dann erst gebe[ENTER]ich dir die Information über die alten Seiten. "
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gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Suche nach der ersten Seite "
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gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Ein Denkmal neben dem Pavillon "
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gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Der Fahrende Hنndler hat am Fuك des Weol Denkmals[ENTER]eine alte Buchseite gesehen, als er im Pavillon[ENTER]neben dem Denkmal Rast machte.[ENTER]Geh zum Weol Denkmal in der Nنhe des ersten[ENTER]Dorfes und sieh nach, ob es sich wirklich um die[ENTER]gesuchte Seite handelt. "
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gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Das Weol Denkmal "
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gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Das ist das Denkmal. Oh, da ist sie! Ich habe die[ENTER]Seite! "
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gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Die erste Seite "
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gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Der Gelehrte Uriel schickt nach dir. Er braucht[ENTER]Hilfe bei seinen Forschungen über ein altes[ENTER]geheimes Buch. Geh zu Uriel und sieh nach, was du[ENTER]für ihn tun kannst. "
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gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Suche den Gelehrten Uriel "
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gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Die erste Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du bist den Hinweisen des Fahrenden Hنndlers[ENTER]gefolgt und hast die erste der fehlenden Seiten[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Hast du die alte Seite gefunden?[ENTER]Oh, du hast sie, sehr gut! Mal sehen, was da[ENTER]geschrieben steht. Hm...[ENTER]Das sieht aus wie ein Tagebuch. Hِr zu! "
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gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Erste Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop vom Taejo Reich erweitert sein[ENTER]Territorium durch Eroberungszüge. Er will mit[ENTER]seiner Streitmacht alle Lنnder erobern. Wir[ENTER]müssen ihn aufhalten, bevor er unser Land[ENTER]einnimmt. Unglücklicherweise gibt es nicht viele[ENTER]Mِglichkeiten, denn sein Heer ist zu groك und zu[ENTER]stark.[ENTER]Daher haben wir uns zu einer Verzweiflungstat[ENTER]entschlossen: Wir müssen die verbotene Schwarze[ENTER]Hexerei anwenden. "
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gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Fortsetzung der ersten Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Das ist die einzige Mِglichkeit, zu überleben.[ENTER]Wir kِnnen nicht wissen, ob wir erfolgreich sein[ENTER]werden, aber versuchen müssen wir es. Noch bevor[ENTER]sie uns angreifen, müssen wir Informationen über[ENTER]die Schwarze Hexerei bekommen.[ENTER]Wenn die alten Geschichten stimmen, kann man[ENTER]solche Informationen im Drachental finden. "
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gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Aus dem Inhalt ersehe ich, dass in dem Land, aus[ENTER]dem dieses Buch stammt, ein alter Glaube[ENTER]geherrscht hat.[ENTER]Bevor Lee Seop vom Taejo Reich alle Lنnder unter[ENTER]sich vereinigte, hatte jedes Land seine ganz[ENTER]speziellen Eigenheiten. Soweit ich weiك, hatte[ENTER]zum Beispiel jedes Land einen eigenen Glauben.[ENTER]Der Schreiber dieses Buches scheint sehr gebildet[ENTER]gewesen zu sein. Wahrscheinlich gehِrte er einer[ENTER]der Gilden an oder war sogar ihr Oberhaupt. Die[ENTER]Gildenmitglieder waren damals die oberste Schicht[ENTER]der Gesellschaft. "
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gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Hier ist von alten Geschichten über das[ENTER]Drachental die Rede. Ich kenne auch einige alte[ENTER]Mنrchen darüber. Vielleicht sind dort auch heute[ENTER]noch Informationen zu finden oder sogar weitere[ENTER]Seiten des Buches. Leider habe ich nie[ENTER]nachgeforscht, wo dieses Tal sich befindet.[ENTER]Geh zum Jنger Yang-Shin im Nachbardorf, er kennt[ENTER]sich gut aus in der Umgebung. Vielleicht weiك er,[ENTER]wo das Drachental ist und ob es dort etwas zu[ENTER]entdecken gibt. "
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gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Sei gegrüكt! Was du mir das letzte Mal gebracht[ENTER]hast, war wirklich sehr hilfreich. Mit deiner[ENTER]Hilfe bin ich mit meinen Forschungen gut voran[ENTER]gekommen. Nun habe ich aber ein Problem.[ENTER]Bei der Untersuchung einiger Informationen über[ENTER]die Meteoriten habe ich ein altes Buch gefunden.[ENTER]Soweit ich das überblicken kann, werden darin[ENTER]interessante Vermutungen über die Ursachen der[ENTER]Verنnderungen beschrieben, die unser Land[ENTER]heimsuchen. Es ist also von hِchster Wichtigkeit. "
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gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Ist das aufregend! Oh, bevor ich es vergesse:[ENTER]Hier hast du deine Belohnung für die erste Seite! "
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gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Du erhنltst 1.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Du erhنltst 50.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du erhنltst eine Trنne der Gِttin. "
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gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Gehe zum Jنger "
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gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Suche den Jنger Yang-Shin auf "
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gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Frage Yang-Shin nach dem Drachental "
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gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Auf der ersten Seite des geheimen Buches ist von[ENTER]einem Drachental die Rede. Uriel kennt[ENTER]Geschichten darüber, weiك aber nicht, wo es[ENTER]liegt. Geh ins Nachbardorf und frage den Jنger[ENTER]Yang-Shin, ob er Nنheres weiك. "
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gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Tipp: Der Jنger befindet sich im Nachbardorf. "
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gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informationen über das Drachental "
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gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Das Problem: Das Buch ist sehr mitgenommen und[ENTER]ziemlich zerrissen. Wahrscheinlich war es lange[ENTER]Zeit von Hand zu Hand unterwegs und ist daher so[ENTER]stark beschنdigt.[ENTER]Es fehlen insgesamt 13 Seiten aus diesem Buch.[ENTER]Kannst du sie mir besorgen? Wahrscheinlich stehen[ENTER]in den Seiten wichtige Informationen, mit denen[ENTER]man den Krieg beenden kann. "
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gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
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gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du mِchtest wissen, wo das Drachental ist? Das[ENTER]ist eine sehr alte Bezeichnung für das Tal von[ENTER]Seungryong. Heute gibt es dort keine Drachen[ENTER]mehr, dafür jede Menge Orks und sogar eine[ENTER]geheime Sekte. Warum mِchtest du an so einen[ENTER]gefنhrlichen Ort? Selbst ich, ein geschickter[ENTER]Jنger, gehe nicht gerne dorthin. Es wنre besser,[ENTER]du hنltst dich fern davon. "
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gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Wie? Du suchst nach alten Buchseiten? Hm![ENTER]Früher habe ich von den anderen Jنgern gehِrt,[ENTER]dass die Zauberer der Orks etwas Papier haben.[ENTER]Aber ob das wahr ist? Wenn du so neugierig bist,[ENTER]such selber danach. Ich habe bereits erwنhnt,[ENTER]dass es dort sehr gefنhrlich ist. Pass gut auf[ENTER]dich auf! "
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gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Suche nach der zweiten Seite "
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gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Nach dem, was der Jنger erzنhlt hat, müssen die[ENTER]Stolzen Ork-Zauberer, die sich im Tal von[ENTER]Seungryong befinden, im Besitz der zweiten alten[ENTER]Seite sein.[ENTER]Tِte die Stolzen Ork-Zauberer und hole dir die[ENTER]zweite Seite. Bringe diese anschlieكend dem[ENTER]Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Die zweite Seite "
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gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Die zweite Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Die Jagd auf die Stolzen Ork-Zauberer war[ENTER]erfolgreich: Du hast die zweite Seite des[ENTER]geheimen Buches gefunden.[ENTER]Bringe sie dem Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Ist das die zweite Seite? Lass mich sehen.[ENTER]Hmm, ist gar nicht so leicht, sie zu entziffern.[ENTER]Hier steht geschrieben: "
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gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Zweite Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Sobald du die alten Seiten findest, bring sie zu[ENTER]mir. Dann werde ich versuchen, sie zu entziffern.[ENTER]Hmm...Wo kِnnte man zuerst suchen?[ENTER]Vor einiger Zeit habe ich von einem Fahrenden[ENTER]Hنndler im Nachbardorf gehِrt, dass er eine[ENTER]alte Buchseite gefunden hat. Geh zu ihm und[ENTER]schau, ob du etwas in Erfahrung bringen kannst. "
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gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Die Anhنnger der dunklen Magie sind gefunden. Sie[ENTER]hatten sich im Drachental versteckt. Sie kennen[ENTER]sich in der Schwarzen Hexerei gut aus, die aus[ENTER]früheren Zeiten überliefert worden ist.[ENTER]Es brauchte einige ـberredungskunst, Drohungen[ENTER]und Schmeicheleien, bis sie uns weiterhalfen.[ENTER]Das Ergebnis: Man braucht einen speziellen Ort,[ENTER]um die Schwarze Hexerei anzuwenden. Einen Ort[ENTER]voller bِser Energie.[ENTER]Die Zeit drنngt. Ich muss so schnell wie mِglich[ENTER]den angemessen Ort finden. "
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gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, für die Schwarze Hexerei braucht man also[ENTER]einen Ort, der voll von bِser Energie ist. Wo[ENTER]jede Anstrengung, jeder Zauber umgewandelt wird[ENTER]in bِse Energie. Hmm... Wo kِnnte das passieren?[ENTER]Hm... Hm... Bestimmt ist es der Hwang-Tempel![ENTER]Der Volksmund nennt ihn nicht ohne Grund Dunkler[ENTER]Tempel. Das ist ein Ort, an den niemand, der[ENTER]guten Herzens ist, gerne geht. Selbst Tiere[ENTER]meiden ihn. Und eine geheime Sekte treibt dort[ENTER]ihr Unwesen. "
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gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Es gibt bestimmt einen Zusammenhang zwischen der[ENTER]Schwarzen Hexerei und dieser geheimen Sekte. Im[ENTER]Hwang-Tempel ist der Schlüssel zu diesem Rنtsel[ENTER]zu finden.[ENTER]Finde heraus, was es mit dem Hwang-Tempel auf[ENTER]sich hat und sieh nach, ob du dort weitere[ENTER]Buchseiten findest![ENTER]Und hier ist natürlich auch deine Belohnung für[ENTER]die zweite Seite. "
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gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Du erhنltst 1.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Du erhنltst 50.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du erhنltst 10 Weiكe Flaggen. "
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gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Die dritte Seite "
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gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du hast die ersten beiden Seiten des geheimen[ENTER]Buches zu Uriel gebracht. Die nنchste Seite ist[ENTER]im Hwang-Tempel zu finden. "
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gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Tipp: Diese Questreihe wird fortgeführt, sobald[ENTER]du Level 40 erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Geh zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Suche die Seiten des geheimen Buches "
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gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Der Gelehrte Uriel hat erzنhlt, dass er von dem[ENTER]Fahrenden Hنndler etwas über eine alte[ENTER]Buchseite gehِrt hat.[ENTER]Geh zum Fahrenden Hنndler und frag ihn nach der[ENTER]alten Buchseite. Den Fahrenden Hنndler findest[ENTER]du im zweiten Dorf. "
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gameforge.main_quest_lv40 = {}
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gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Du erhنltst 2.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Der Dunkle Tempel "
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gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Du erhنltst 50.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Du erhنltst einen Segen des Lebens. "
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gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Auf in die Yongbi-Wüste "
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gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Die Suche nach dem Denkmal "
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gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Die Suche nach dem Wha Denkmal "
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gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Suche nach der vierten Seite "
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gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Der Gelehrte Uriel glaubt, dass man eine weitere[ENTER]Seite im Affendungeon Jungsun Dong in der[ENTER]Yongbi-Wüste finden kann. Dort gibt es auch zwei[ENTER]Denkmنler. Vielleicht ist an einem von ihnen die[ENTER]vierte Seite versteckt.[ENTER]Geh in die Yongbi-Wüste und suche dort nach den[ENTER]Denkmنlern im Jungsun Dong. "
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gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Das ist das Wha Denkmal! "
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gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Aber keine alte Tagebuchseite zu sehen.[ENTER]Ich muss weiter, das andere Denkmal suchen. "
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gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Die Suche nach dem Su Denkmal "
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gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Der Gelehrte Uriel ist auf der Suche nach alten[ENTER]Tagebuchseiten. Zwei davon hast du ihm bereits[ENTER]gebracht. Nun geht die abenteuerliche Jagd um das[ENTER]Geheimnis des alten Buches weiter.[ENTER]Die bisherigen Entdeckungen deuten darauf hin,[ENTER]dass die Stolzen dunklen Fanatiker im[ENTER]Hwang-Tempel die nنchste alte Seite besitzen.[ENTER]Mach dich auf den Weg! "
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gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Das muss es sein! Das Su Denkmal. "
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gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Aber keine alte Tagebuchseite zu sehen.[ENTER]Ich muss weiter, das andere Denkmal suchen. "
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gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Die vierte Seite "
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gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Die vierte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Die antiken Denkmنler erweisen sich als treue[ENTER]Bewahrer ihrer Schنtze: Du hast die vierte alte[ENTER]Seite im Jungsun Dong gefunden. Bringe sie zum[ENTER]Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Die vierte alte Seite "
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gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Du hast die vierte alte Seite gefunden.[ENTER]Hoffentlich kommen wir weiter mit der[ENTER]Information, die uns das Buch gibt. "
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gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Vierte Seite: "
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gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ich bin nun in der tiefen Hِhle, wo die Affen[ENTER]wohnen. Alle meine Begleiter zittern vor Angst,[ENTER]aber auch hier reicht die angesammelte bِse[ENTER]Energie nicht aus.[ENTER]Die Zeit vergeht viel zu schnell und Lee Seops[ENTER]Armee kommt immer nنher. Ob wir es noch[ENTER]rechtzeitig schaffen? "
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gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Fortsetzung der vierten Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Die dritte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Ich muss so schnell wie mِglich den nنchsten Ort[ENTER]finden, der uns weiterhelfen kِnnte. Noch ist[ENTER]nichts verloren.[ENTER]Ich werde es in den Spinnenhِhlen versuchen. Mِge[ENTER]sich diesmal unser Wunsch erfüllen... "
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gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Der Affendungeon ist also nicht der Ort, den[ENTER]wir suchen. Dann auf ein Neues! Nach dem, was[ENTER]hier geschrieben steht, müssen wir zu den[ENTER]Spinnenhِhlen gehen.[ENTER]Aber zunنchst ist eine dringlichere Angelegenheit[ENTER]zu regeln: Der Hauptmann ist in groكer Sorge,[ENTER]weil sich zur Zeit viele Fremde in der Nنhe des[ENTER]Dorfes herumtreiben und seltsame Fragen stellen.[ENTER]Du solltest zu ihm gehen und nachsehen, was da[ENTER]los ist. "
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gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Ich habe ein unangenehmes Gefühl bei dieser[ENTER]Sache. Mal sehen, was der Hauptmann sagt.[ENTER]Oh, fast hنtte ich es vergessen: Hier ist deine[ENTER]Belohnung für die vierte Seite. "
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gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Du erhنltst 2.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Du erhنltst einen Segen der Magie. "
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gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Die unheimlichen Fremden "
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gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Suche den Hauptmann auf "
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gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Frage den Hauptmann nach den Fremden "
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gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Man sagt, dass zur Zeit viele Fremde im Dorf[ENTER]auftauchen. Sie stellen verdنchtig viele Fragen[ENTER]über die Denkmنler. Der Hauptmann will etwas[ENTER]dagegen unternehmen. Geh zu ihm, um mehr zu[ENTER]erfahren. "
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gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Die Fremden im Dorf "
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gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriels Vermutungen über die Stolzen dunklen[ENTER]Fanatiker waren korrekt. Du hast die dritte[ENTER]Tagebuchseite bei ihnen gefunden. Bringe die[ENTER]Seite dem Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Zur Zeit kommen vermehrt Fremde in unser Dorf.[ENTER]Sie fragen die Bewohner über die Denkmنler und[ENTER]alten Bücher aus. Es gibt einige Leute, die[ENTER]etwas darüber wissen, aber den Fremden nichts[ENTER]verraten wollen. Ich fürchte, das bringt uns[ENTER]alle in Gefahr. Wer weiك, von wem diese Fremden[ENTER]geschickt wurden und wie weit sie gehen würden,[ENTER]um Informationen zu erhalten. Immerhin befinden[ENTER]wir uns im Krieg... "
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gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Wenn ich richtig informiert bin, steht Nakajima[ENTER]aus dem Nachbardorf irgendwie damit in[ENTER]Zusammenhang. Versuch bitte von ihm[ENTER]herauszufinden, was die Fremden hier wollen. "
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gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Geh zu Nakajima "
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gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Der Hauptmann meint, es gنbe eine Verbindung[ENTER]zwischen Nakajima und den Fremden, die überall[ENTER]im Dorf nach den Denkmنlern fragen.[ENTER]Geh zu Nakajima und finde heraus, was er weiك.[ENTER]Du findest ihn auكerhalb des zweiten Dorfes. "
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gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Was weiكt du über die Fremden im Dorf? "
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gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
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gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Wie bitte? Was soll die Frage? Was für[ENTER]verdنchtige Fremde? Tut mir leid. Ich kann dir[ENTER]nicht helfen. Ich habe nicht die geringste[ENTER]Ahnung, wovon du überhaupt redest. Nein, nein.[ENTER]Es ist schwer genug, in diesen Zeiten Arbeit zu[ENTER]finden. Wovon soll ich mich denn ernنhren, hن? "
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gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Na gut, ich geb's ja zu. Aber ich habe nur[ENTER]zugesagt, weil sie mir eine Menge Yang[ENTER]versprochen haben.[ENTER]Was die Fremden hier wollen, das weiك ich nicht.[ENTER]Aber sie haben mir einen Auftrag gegeben: Ich[ENTER]soll die Brutalen Hauptmنnner tِten. "
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gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Von den Brutalen Hauptmنnnern kِnntest du sicher[ENTER]mehr erfahren. Die Fremden waren ganz heiك[ENTER]darauf, dass ich sie tِte.[ENTER]Oh, ich habe eine Idee: Am besten gehst du und[ENTER]tِtest sie für mich, ja? Bitte? "
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gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Tِte die Brutalen Hauptmنnner "
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gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du hast den nنchsten Hinweis gefunden?![ENTER]Das ist die dritte Seite.[ENTER]Lass sehen, was dort geschrieben steht. "
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gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima hat mir verraten, dass die Fremden die[ENTER]Brutalen Hauptmنnner tِten wollen. Da die[ENTER]Fremden nach den Tagebuchseiten gefragt haben,[ENTER]ist zu vermuten, dass die Brutalen Hauptmنnner[ENTER]eine dieser Seiten bei sich tragen.[ENTER]Um mehr herauszufinden, muss ich Brutale[ENTER]Hauptmنnner tِten. Sie sind auكerhalb des zweiten[ENTER]Dorfes zu finden. "
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gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Die fünfte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Ich konnte den Fremden zuvorkommen und habe den[ENTER]Brutalen Hauptmنnnern die fünfte Tagebuchseite[ENTER]abgenommen. Bestimmt verschwinden die Fremden[ENTER]jetzt, denn es gibt hier nichts mehr zu finden.[ENTER]Die Seite bringe ich am Besten zum Gelehrten[ENTER]Uriel, damit er sie entziffern kann. "
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gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Die fünfte Seite "
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gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Tipp: Du kannst die fünfte Seite des geheimen[ENTER]Buches erst zu Uriel bringen, wenn du Level 47[ENTER]erreicht hast. Bewahre die Seite bis dahin gut[ENTER]auf! "
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gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Dritte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Wir haben einen Ort gefunden, an dem die Energie[ENTER]des Bِsen regiert. Aber das reicht nicht aus. Der[ENTER]Ort ist bِse, aber er ist ungeeignet zum[ENTER]Praktizieren von Hexerei. Das ist ein herber[ENTER]Rückschlag.[ENTER]Aber unsere Spنher sprechen von einem versteckten[ENTER]Ort in der Wüste, der vielversprechend sein soll.[ENTER]Voller Hoffnung begeben wir uns nun dorthin. "
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gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Im Drachental konnten sie ihr Ziel also nicht[ENTER]erreichen. Hm...[ENTER]Und jetzt die Wüste Yongbi? Dort trifft man sehr[ENTER]selten Menschen und das Gebiet ist weitgehend[ENTER]unerforscht. Das ist sehr kompliziert. Wo genau[ENTER]mag dieser Ort sein, von dem hier die Rede ist?[ENTER]Ich vermute, dass der Affendungeon Jungsun Dong[ENTER]gemeint ist. Das ist eine tiefe Hِhle, die gut[ENTER]geeignet ist, um bِse Energien zu sammeln. "
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gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Geh bitte zum Jungsun Dong und suche dort nach[ENTER]weiteren Steindenkmنlern. Mit ein bisschen Glück[ENTER]sind bei den Denkmنlern auch weitere Buchseiten[ENTER]zu finden. Oh, und natürlich sollten wir deine[ENTER]Belohnung für die dritte Seite nicht vergessen. "
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gameforge.main_quest_lv47 = {}
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gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Die Seite im Spinnendungeon "
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gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Die Seite der Brutalen Hauptmنnner "
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gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel meint, dass im Spinnendungeon weitere[ENTER]Informationen über die Schwarze Hexerei zu[ENTER]finden sein kِnnten. Vielleicht gibt es dort[ENTER]auch so ein Denkmal wie im Affendungeon.[ENTER]Zum Spinnendungeon kommt man über die[ENTER]Yongbi-Wüste. "
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gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Das Mok Denkmal "
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gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Tatsنchlich! Hier ist ein Denkmal und auch eine[ENTER]Tagebuchseite. Nun schnell zurück zu Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Die sechste Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Du hast im Spinnendungeon ein weiteres altes[ENTER]Denkmal gefunden und auch die dort versteckte[ENTER]sechste Tagebuchseite. Bringe sie zu Uriel dem[ENTER]Gelehrten. "
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gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Die sechste Seite "
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gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Wie war der Spinnendungeon? Hast du die sechste[ENTER]Seite gefunden? Das ist ja fantastisch![ENTER]Ich habe mir schon Sorgen gemacht, dass du zu[ENTER]spنt kommen kِnntest. Man hِrt immer wieder[ENTER]von anderen Leuten, die ebenfalls nach den[ENTER]Geheimnissen der Schwarzen Hexerei suchen. Es[ENTER]scheinen sehr wichtige Informationen zu sein.[ENTER]Schauen wir mal, was uns diese Seite bringt. "
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gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oje, diese Seite ist sehr schlecht zu lesen.[ENTER]Dafür werde ich wohl lنnger brauchen. Aber es[ENTER]sieht wichtig aus. Dieses Zeichen hier bedeutet[ENTER]'Schwarze Hexerei', wir sind also auf der[ENTER]richtigen Spur.[ENTER]Ich mِchte zu gerne wissen, warum die Schwarze[ENTER]Hexerei verboten ist. Das hat sicher einen guten[ENTER]Grund... "
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gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Wنhrend ich diese Seite übersetze, kannst du[ENTER]zum Musiker Yu-Hwan gehen. Ich habe gehِrt, er[ENTER]hنtte interessante Informationen für unsere[ENTER]Suche. Wenn du wiederkommst, kann ich dir sagen,[ENTER]was hier auf der Seite steht. Deine Belohnung[ENTER]sollst du aber natürlich jetzt schon bekommen. "
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gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Du erhنltst 3.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Mit Level 40 hast du den Brutalen Hauptmنnnern[ENTER]die fünfte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]abgenommen. Du solltest diese nun zu Uriel[ENTER]bringen. "
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gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du erhنltst 75.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Du erhنltst einen Segen des Drachen. "
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gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Geh zu Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Suche den Musiker Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Die geheimen Krنfte "
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gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Der Musiker Yu-Hwan hat vielleicht Informationen[ENTER]über die alten Tagebuchseiten. Suche ihn auf und[ENTER]frage ihn danach. "
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gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Gibt es Neuigkeiten? "
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gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Genieكe das Leben, denn es ist vergنnglich![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ah, du bist es wieder. Du kommst sicher vom[ENTER]Gelehrten Uriel. Er hat mich vor ein paar Tagen[ENTER]gefragt, ob ich mich etwas umhِren kann. Ich[ENTER]habe herausgefunden, dass in allen Reichen Leute[ENTER]unterwegs sind, die wichtige Dokumente suchen.[ENTER]Leider konnte mir niemand sagen, worum es da[ENTER]genau geht. "
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gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Wenn man bedenkt, dass wir uns im Krieg befinden,[ENTER]kann einem schon seltsam zumute werden bei all[ENTER]diesen herumschleichenden Gestalten. Dich[ENTER]natürlich ausgenommen![ENTER]Auكerdem habe ich gehِrt, dass die Wüstenbanditen[ENTER]ein paar Sachan erbeuten konnten, die für uns von[ENTER]grِكter Wichtigkeit sein kِnnten. Vielleicht[ENTER]solltest du mal schauen, ob etwas aus ihnen[ENTER]herausprügeln kannst. "
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gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Die Wüstenbanditen sind nicht ganz ungefنhrlich,[ENTER]also sei auf der Hut. Aber ich denke, es wird[ENTER]sich lohnen. Ich werde dir ein Lied widmen und es[ENTER]dem Wind anvertrauen, damit er es dir in die[ENTER]Wüste hinterhertrنgt. Viel Erfolg! "
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gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Die fünfte Seite "
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gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Die Wüstenbanditen "
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gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Die Suche nach den geheimen Informationen "
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gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel braucht jegliche Informationen zur[ENTER]Schwarzen Hexerei. Der Musiker Yu-Hwan sagte,[ENTER]dass die Wüstenbanditen etwas gestohlen hنtten,[ENTER]das uns weiterhelfen kِnnte. Ich sollte mich auf[ENTER]den Weg machen und ein paar Wüstenbanditen[ENTER]tِten. "
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gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Die siebte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Die Suche nach dem Musiker Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Nach den Informationen, die dir der Musiker[ENTER]Yu-Hwan gegeben hatte, konntest du die siebte[ENTER]Seite des geheimen Buchs bei den Wüstenbanditen[ENTER]finden.[ENTER]Geh zu Yu-Hwan und teile ihm mit, dass seine[ENTER]Information richtig war. "
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gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Deine Augen sind so schِn wie ein Bergsee,[ENTER]lalalala... He, da bist du ja wieder. Hast du bei[ENTER]den Wüstenbanditen Erfolg gehabt?[ENTER]Wie, das ist alles? Ein altes Stück Papier? Damit[ENTER]kann ich nichts anfangen. Aber wenn es euch[ENTER]glücklich macht...[ENTER]Du solltest es zu Uriel bringen. Und richte meine[ENTER]Grüكe aus! "
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gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Geh zu Uriel "
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gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Geh zu Uriel "
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gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Die siebte Seite "
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gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du hast die fünfte Seite? Unglaublich. Was für[ENTER]ein Glück, dass diese Seiten überhaupt noch[ENTER]existieren, nach all den Jahren. Du bist sehr[ENTER]tüchtig. Jetzt lass uns nachsehen, was darin[ENTER]geschrieben steht. "
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gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Du hast die siebte Seite des alten Tagebuchs[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hallo, schِn dich wiederzusehen! Ich habe eine[ENTER]gute Nachricht: Die Entzifferung der sechsten[ENTER]Seite ist bereits fertig. Nicht schlecht, was?[ENTER]Ich muss zugeben, ich bin ein wenig stolz auf[ENTER]mich. Mir ist nنmlich aufgefallen, dass die[ENTER]Schriftzeichen... Wie bitte? Du hast schon wieder[ENTER]eine gefunden? Meine Güte! Das ging wirklich[ENTER]schnell. Zeig her. Oho, woher hast du die denn[ENTER]bekommen? Wenn mich nicht alles tنuscht, sind[ENTER]das Schriftzeichen, die nur von der kaiserlichen[ENTER]Familie benutzt wurden. "
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gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Da diese Schriftzeichen nur von sehr wenigen[ENTER]Menschen und auch nur selten benutzt wurden, wird[ENTER]es sehr schwierig werden, sie zu übersetzen. Aber[ENTER]der Mensch braucht Herausforderungen, haha! Ich[ENTER]freue mich darauf.[ENTER]Die Wüstenbanditen haben diese Seite von den[ENTER]geheimnisvollen Fremden gestohlen? Hmm... Heiكt[ENTER]das, dass die Fremden diese Schriftzeichen[ENTER]kennen? Es wird immer verworrener. Wir müssen[ENTER]aufpassen, dass wir nichts übersehen. "
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gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ach ja, übersehen: Bevor ich mich der nنchsten[ENTER]Seite zuwende, sollte ich dir wohl erstmal[ENTER]mitteilen, was auf der sechsten Seite stand.[ENTER]Hrm-hrm... "
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gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sechste Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Uns lنuft die Zeit davon. Nun haben wir die[ENTER]Schwarze Hexerei sogar im Spinnendungeon[ENTER]anzuwenden versucht, ohne Ergebnis. Was fehlt uns[ENTER]zum Erfolg? Einige unserer Mystiker vermuten,[ENTER]dass die Schwarze Hexerei nach hِheren Opfern[ENTER]verlangt. Wenn dem so ist, muss sie wahrhaft[ENTER]mنchtig sein. "
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gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "In den Mنrchen und Legenden braucht diese Art von[ENTER]Magie immer Menschenopfer. Aber wenn ich ihre[ENTER]Liebsten auf einem Altar tِte, wird mein Ansehen[ENTER]bei den Menschen rasch schwinden. Wir brauchen[ENTER]geeigneten Ersatz. Versuchen wir es mit den[ENTER]Schlangenschwertkنmpfern aus der Wüste. "
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gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Soso. Da sie keine Menschen als Opfer benutzen[ENTER]konnten, haben sie sich entschieden,[ENTER]Schlangenkنmpfer zu nehmen. Ich kann nicht[ENTER]behaupten, dass mir diese neue Entwicklung[ENTER]gefنllt. Das wird bِse enden...[ENTER]Dennoch müssen wir ihrer Spur folgen. Du solltest[ENTER]dich in die Wüste begeben und dort einige[ENTER]Schlangen-Schwertkنmpfer und[ENTER]Schlangen-Bogenschützen tِten. Wer weiك, was wir[ENTER]dort noch so finden. A propos finden: In dieser[ENTER]Bِrse findest du deine Belohnung! "
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gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Tِte die Schlangenkنmpfer "
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gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Die achte Seite "
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gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Fünfte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Das Tagebuch beschreibt den Versuch,[ENTER]Schlangenschwertkنmpfer und[ENTER]Schlangenbogenschützen für das Gelingen der[ENTER]Schwarzen Hexerei zu opfern. Geh in die Wüste[ENTER]Yongbi und tِte Schlangenkنmpfer. Halte dabei[ENTER]nach weiteren Informationen Ausschau. "
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gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Die achte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Geh zum Gelehrten Uriel "
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gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du hat die achte Seite des geheimen Tagebuchs bei[ENTER]den Schlangenkنmpfern in der Wüste gefunden.[ENTER]Bringe sie zum Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Du hast die achte Seite. Sehr gut. Sie ist sehr[ENTER]kurz. Ich denke, ich kann sie direkt vorlesen.[ENTER]Einen Moment bitte... Ah, ja. "
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gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Achte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Die nِtigen Opfer sind gefunden. Wir haben[ENTER]Glück. Ob das ein Zeichen ist? Als Nنchstes[ENTER]brauchen wir ein zeremonielles Glِckchen. Wenn[ENTER]ich mich richtig erinnere, habe ich so etwas bei[ENTER]den Spinnen gesehen. Wir machen uns auf dem Weg. "
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gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Schon wieder der Spinnendungeon, seltsam. Du[ENTER]musst unbedingt dort hin und nach diesem[ENTER]Glِckchen suchen. Aber es wird eine anstrengende[ENTER]Reise, also ruh dich erst einmal aus und komm[ENTER]spنter wieder. Ich werde noch etwas nachdenken[ENTER]und weitere Fragmente übersetzen. Wenn du[ENTER]wiederkommst, gebe ich dir einen neuen Auftrag.[ENTER]Und keine Sorge. Deine Belohnung für die achte[ENTER]Seite bekommst du natürlich jetzt schon. "
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gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du erhنltst 3.000.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 70.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst 20 Tapferkeitsumhنnge.[ENTER]Tipp:[ENTER]Für die nنchste Aufgabe musst du mindestens[ENTER]Level 50 erreicht haben. "
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gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ist mit seiner Reiterei im Reich Taejo[ENTER]angekommen und scheint vorerst dort verweilen zu[ENTER]wollen. Unterdessen regnen Meteoriten auf das[ENTER]Land nieder. Sie bringen Chaos, Zerstِrung und[ENTER]Zwietracht. Das groكe Reich hat sich in drei[ENTER]kleinere Reiche aufgespalten. Sie bekنmpfen sich[ENTER]untereinander, statt gemeinsam gegen das ـbel[ENTER]vorzugehen. Der Drachengott spricht nicht mehr zu[ENTER]uns. Seine Unterstützung scheint mal dem einen,[ENTER]mal dem anderen Reich zu gelten. So kنmpfen alle[ENTER]um seine Gunst und wنhrenddessen breitet sich das[ENTER]Unheil weiter aus... "
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gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = " أوريل : "
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gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Ein Augenzeugenbericht aus den Anfangstagen[ENTER]unseres Zeitalters. Absolut unbezahlbar! Ach ja,[ENTER]bezahlen. Hier hast du deine Belohnung für diese[ENTER]hervorragende Arbeit. Und noch etwas: Jemand[ENTER]anderes stellt offensichtlich die gleichen[ENTER]Untersuchungen an, wie wir. Wir haben also keine[ENTER]Zeit zu verlieren. Am Ende dieser Seite hier[ENTER]steht, dass Lee Seop als Nنchstes im[ENTER]Spinnendungeon nach bِser Energie gesucht hat.[ENTER]Wenn du dort etwas findest, komm sofort zu mir![ENTER]Ich brenne vor Ungeduld! "
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gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Die sechste Seite "
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gameforge.main_quest_lv50 = {}
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gameforge.main_quest_lv50._100_say = "He, nicht so schnell, junger Heiكsporn! Vergiss[ENTER]deine Belohnung für die neunte Seite nicht! "
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gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Tِte Stolze Soldat-Giftspinnen "
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gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Du erhنltst 5.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Du erhنltst 125.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Du erhنltst ein Symbol des weisen Kaisers. "
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gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Die Spur im Eisland "
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gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Die alte Box mit Papieren "
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gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Suche die alte Box mit Papieren "
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gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Auf dem Berg Sohan sind die feindlichen Heere[ENTER]schlieكlich aufeinandergetroffen. Suche dort nach[ENTER]weiteren Tagebuchseiten oder anderen[ENTER]schriftlichen Hinweisen auf den Verlauf der[ENTER]Schlacht. "
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gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Eine alte Truhe mit Schriftstücken! "
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gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Das sind militنrische Plنne und Aufzeichnungen.[ENTER]Und hier ist auch eine weitere Tagebuchseite![ENTER]Ich sollte sie zu Uriel bringen. "
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gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Die zehnte Seite "
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gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Die bisherigen Untersuchungen deuten auf Spuren[ENTER]im Spinnendungeon hin. Geh und tِte Stolze[ENTER]Soldat-Giftspinnen im Kuahlo Dong. Wenn du eine[ENTER]weitere Seite des alten Buches findest, bringe[ENTER]sie zum Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Die zehnte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Du hast die zehnte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]im Eisland gefunden. Sie war in einer alten Box[ENTER]mit Papieren. Bringe sie zu Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du hast die zehnte Tagebuchseite gefunden![ENTER]Wir kommen dem Ende der Geschichte immer nنher.[ENTER]Nur gut, dass damals alles aufgeschrieben wurde,[ENTER]sonst wنre dieses Wissen jetzt verloren. Schauen[ENTER]wir mal, was uns diese Seite sagt. "
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gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Zehnte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Es ist uns gelungen, den ersten Angriff[ENTER]abzuwehren. Aber der nنchste wird bald folgen.[ENTER]Das Terrain behindert Lee Seops schwere[ENTER]Eisensoldaten und verschafft uns Vorteile, aber[ENTER]es sind einfach zu viele. Wir kِnnen nicht[ENTER]gewinnen. Uns bleibt nur noch eine letzte Chance,[ENTER]unsere Forschungen über die Schwarze Hexerei zu[ENTER]vollenden. Im Schutze der Nacht werden wir die[ENTER]feindlichen Linien durchbrechen und zu den[ENTER]Spinnenhِhlen zurückkehren. Ich bete. Nicht für[ENTER]den Sieg, aber für ein kleines bisschen[ENTER]Hoffnung... "
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gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Ich glaube, wir sind kurz vor dem Ziel![ENTER]Bald werden wir herausfinden, was es mit der[ENTER]Schwarzen Hexerei auf sich hat. Ich kann es kaum[ENTER]erwarten! Du musst einmal mehr zum Spinnendungeon[ENTER]zurückgehen. Dort ist hoffentlich die elfte[ENTER]Seite des Buches zu finden. "
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gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Und hier ist - einmal mehr - deine wohlverdiente[ENTER]Belohnung! "
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gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Du erhنltst 5.500.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Du erhنltst 137.500 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Du erhنltst einen Handschuh weiser Kaiser. "
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gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Tِte Klauengiftspinnen "
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gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Die neunte Seite "
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gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Die Forschungen zur Schwarzen Hexerei wurden in[ENTER]den Spinnenhِhlen fortgesetzt. Gehe dorthin und[ENTER]tِte Klauengiftspinnen, um die benِtigten[ENTER]Informationen zu bekommen. "
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gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Die elfte Seite "
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gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Gehe zurück zum Gelehrten Uriel "
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gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Die elfte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Im Spinnendungeon hast du die elfte Seite des[ENTER]geheimen Tagebuchs gefunden. Bringe sie zu Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Hast du etwas Neues herausgefunden?[ENTER]Oho, die elfte Seite! Lass sehen...[ENTER]Ah ja, das sieht recht einfach aus. Inzwischen[ENTER]bin ich richtig gut darin, diese Schriftzeichen[ENTER]zu lesen. Pass auf! "
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gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Elfte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Es ist misslungen.[ENTER]Trotz aller Vorbereitung mussten wir schlieكlich[ENTER]schnell handeln. Zu schnell. Nun sind viele von[ENTER]uns verwundet, andere sind verrückt geworden. Die[ENTER]Schwarze Hexerei ist wahrlich bِse.[ENTER]Lee Seops Reiterei ist uns dicht auf den Fersen,[ENTER]aber das ist jetzt egal. Wir haben nicht mehr[ENTER]genug Leute, um ihm etwas entgegenzusetzen.[ENTER]Sterben werden wir sowieso. "
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gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Fortsetzung der elften Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Ein letzter Gedanke hنlt den Rest der Truppe[ENTER]zusammen und verleiht uns Kraft: Die Informanten[ENTER]im Drachental haben gelogen. Sie haben uns[ENTER]absichtlich nicht vor den schrecklichen[ENTER]Nebenwirkungen der Schwarzen Hexerei gewarnt.[ENTER]Dafür werden sie bezahlen. Es wird unsere letzte[ENTER]Tat auf dieser Erde sein. "
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gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Tja, letztendlich ist es wohl anders ausgegangen,[ENTER]als sie gehofft hatten. Eine traurige Geschichte.[ENTER]Man kann keinem Menschen trauen, der sich mit der[ENTER]Schwarzen Hexerei beschنftigt. Das hنtten sie[ENTER]bedenken sollen. Es ist schon seltsam genug, dass[ENTER]der Schreiber dieser Zeilen überhaupt[ENTER]Informationen über diese verbotenen[ENTER]Machenschaften erhalten konnte. Wer weiك, welches[ENTER]Ziel seine Informanten verfolgten.[ENTER]Wir aber sollten diesen Weg zuende gehen, auch[ENTER]wenn es gefنhrlich ist. Wir wissen schon so viel,[ENTER]es wنre schade, jetzt[ENTER]aufzugeben. "
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gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Im Tal von Seungryong warst du ja bereits. Ich[ENTER]denke nicht, dass wir dort noch etwas finden.[ENTER]Hmm, wo kِnnten wir noch suchen...[ENTER]Ich weiك! Die Denkmنler haben eine groكe Rolle[ENTER]bei unserer Suche gespielt. Und es gibt[ENTER]Denkmنler, die wir noch nicht untersucht haben.[ENTER]Nنmlich die in den anderen Reichen! Es ist sehr[ENTER]gefنhrlich dort. Man wird dich oft angreifen.[ENTER]Also bereite dich gut vor und komm zu mir, wenn[ENTER]du bereit bist. "
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gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Aber zunنchst bekommst du natürlich noch deine[ENTER]Belohnung für die elfte Seite. "
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gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Geh zum Gelehrten Uriel "
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gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du erhنltst 6.000.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 150.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst eine Medaille des Drachen.[ENTER]Tipp:[ENTER]Für die nنchste Aufgabe musst du mindestens[ENTER]Level 55 erreicht haben. "
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gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Die neunte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Du hast die neunte Seite im Spinnendungeon[ENTER]gefunden. Bringe sie zum Gelehrten Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du hast eine weitere Spur der Schwarzen Hexerei[ENTER]gefunden? Tatsنchlich, die neunte Seite! Ich bin[ENTER]gespannt, ob der Zauber funktioniert hat. Lass[ENTER]uns schnell nachsehen. Hmm, hier steht... "
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gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Neunte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seops Angriff hat begonnen. Ich bin sehr[ENTER]nervِs, denn wir wissen immer noch nicht genau,[ENTER]wie wir die Schwarze Hexerei benutzen kِnnen. Wir[ENTER]sind hier an vorderster Front, um unser Reich zu[ENTER]verteidigen. Doch unsere Mittel reichen nicht[ENTER]aus. Die feindliche Armee ist viel zu stark und[ENTER]wenn nicht bald etwas geschieht, werden wir die[ENTER]Schlacht verlieren. Wir müssen uns an einen Ort[ENTER]zurückziehen, an dem sie ihre Pferde nicht[ENTER]richtig einsetzen kِnnen: Die Eiswüste. Mit etwas[ENTER]Glück bleibt dann genug Zeit, um weiter zu[ENTER]forschen. Oh, Gott hilf uns... "
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gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Der Angriff begann, noch bevor sie die[ENTER]Schwarze Hexerei ausreichend erforschen konnten.[ENTER]Sie mussten sich in der 'Eiswüste' verschanzen.[ENTER]Damit kann nur der Berg Sohan gemeint sein, den[ENTER]man heute auch Eisland nennt. Wir sollten dort[ENTER]nach weiteren Spuren suchen. Geh zum Berg Sohan[ENTER]und sieh nach, was du herausfinden kannst. "
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gameforge.main_quest_lv55 = {}
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gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du hast die zwِlfte Seite im Gebiet Joan[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Yongan. "
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gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Die Suche nach den Denkmنlern "
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gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du hast die zwِlfte Seite im Gebiet Yongan[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Pyungmoo. "
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gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Ich freue mich, dich gesund und munter[ENTER]wiederzusehen. Es tut mir leid, dich so viel[ENTER]umherschicken zu müssen, aber der Erfolg gibt uns[ENTER]recht, findest du nicht auch?[ENTER]Schauen wir mal, was dort steht. Ich hoffe, die[ENTER]Mühe hat sich gelohnt. "
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gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Zwِlfte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Wir haben die Informanten gefunden und sie haben[ENTER]für unsere Irreführung mit ihrem Leben bezahlt.[ENTER]Doch viel wichtiger ist, dass wir ihnen noch eine[ENTER]letzte Information entreiكen konnten: Nicht die[ENTER]Spinnenhِhlen brauchen wir, sondern den Dunklen[ENTER]Tempel. An diesem Ort haben seit Anbeginn der[ENTER]Zeit die Anhنnger des Alten Glaubens ihre dunklen[ENTER]Rituale vollführt. "
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gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Fortsetzung der zwِlften Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Damit bietet sich uns nun eine weitere Chance,[ENTER]Lee Seop aufzuhalten.[ENTER]Wir müssen zum Dunklen Tempel reisen, um doch[ENTER]noch die Schwarze Hexerei ausführen zu kِnnen.[ENTER]Es sind nur noch wenige von uns übrig und die[ENTER]Strapazen der letzten Monate wiegen schwer. Doch[ENTER]selbst eine müde Handvoll Mنnner kann das[ENTER]Schicksal der Welt نndern, wenn sie solch[ENTER]mنchtige Informationen besitzt.[ENTER]Wir haben unser Ziel vor Augen. Es geht los. "
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gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Dann haben sie den richtigen Ort also doch noch[ENTER]gefunden. Und ich hatte von Anfang an recht! Es[ENTER]ist tatsنchlich der Hwang-Tempel. Du erinnerst[ENTER]dich sicher an diesen dunklen Ort, der vor bِser[ENTER]Energie schon fast brummt. Seit jeher finden dort[ENTER]Rituale und Zeremonien statt, von denen brave[ENTER]Bürger lieber nichts wissen sollten. "
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gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Heute bewohnen nur noch Monster den Tempel,[ENTER]Menschen gibt es dort schon lange nicht mehr.[ENTER]Zwar ist es sehr gefنhrlich, aber ich bin sicher,[ENTER]dass du es schaffen kannst. Geh ins Tal von[ENTER]Seungryong und suche im Hwang-Tempel nach der[ENTER]letzten Seite. Die Geschichte, die dieses[ENTER]Tagebuch erzنhlt, hat sich dort vollendet. Ich[ENTER]muss wissen, wie sie ausgeht. Alles Gute![ENTER]Ach, warte kurz, hier ist noch deine Belohnung[ENTER]für die zwِlfte Seite. "
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gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du erhنltst 6.500.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Du erhنltst 162.500 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Die letzte Seite "
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gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nنhe von Denkmنlern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen über[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nنhe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmنlern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Chunjo und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Joan. "
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gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Tِte Buhmنnner im Tempel "
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gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Du hast bisher zwِlf der dreizehn verloren[ENTER]gegangenen Tagebuchseiten gefunden. Nun stehst du[ENTER]vor dem letzten Schritt.[ENTER]Uriel sagt, im Hwang-Tempel sei die Schwarze[ENTER]Hexerei letztendlich ausgeführt worden. Deshalb[ENTER]solltest du dich dorthin auf den Weg machen und[ENTER]nach Informationen suchen. Beginne deine Suche[ENTER]mit dem Tِten von Buhmنnnern im Tempel. "
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gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Ich muss tiefer in den Tempel! "
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gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Der Dunkle Tempel "
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gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Die bِse Energie des Tempels "
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gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Nachdem du dich eine Weile im Tempel aufgehalten[ENTER]hast, entwickelst du ein Gespür für die[ENTER]Eigenheiten dieses finsteren Ortes:[ENTER]Trنge Schatten flackern in jedem Winkel.[ENTER]Bِse Energie sickert wie ضl aus allen Fugen und[ENTER]Ritzen.[ENTER]Es ist offensichtlich, dass der Tempel selbst die[ENTER]Ursache dafür ist.[ENTER]Hier hat alles begonnen... "
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gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Dir wird klar, dass die Boshaftigkeit, die hier[ENTER]überall in der Luft liegt, stنrker wird, je[ENTER]weiter du in das Innere des Tempels vordringst.[ENTER]Du solltest versuchen, die Mitte des Tempels zu[ENTER]finden. Dort muss die Dunkelheit ihren Ursprung[ENTER]haben. "
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gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Das Gum-Denkmal "
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gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Im Herzen des Tempels steht unscheinbar das Gum[ENTER]Denkmal. Du nنherst dich vorsichtig und findest[ENTER]tatsنchlich die letzte Tagebuchseite. "
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gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Du hast die letzte Seite des geheimen Tagebuchs[ENTER]im Dunklen Tempel gefunden. Geh zu Uriel und[ENTER]berichte ihm von deinem Fund. "
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gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nنhe von Denkmنlern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen über[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nنhe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmنlern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Jinno und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Pyungmoo. "
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gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Da ist sie endlich, die dreizehnte, die letzte[ENTER]Seite! Ich kann dir gar nicht sagen, wie dankbar[ENTER]ich bin, dass du das für mich getan hast.[ENTER]Sieh nur, wie meine Hنnde zittern. Ich wage[ENTER]kaum, die Seite zu lesen, so aufgeregt bin ich.[ENTER]Puh...[ENTER]Na gut, dann wollen wir mal sehen, wie die[ENTER]Geschichte ausging. "
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gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Dreizehnte Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Wir sind endlich angekommen.[ENTER]Nach all den Strapazen folgt nun die groكe[ENTER]Aufgabe: Wir müssen die Zeremonie abhalten und[ENTER]den alten Zauber der Schwarzen Hexerei[ENTER]aktivieren. Ich hoffe nur, wir sind stark genug.[ENTER]Viele von uns schwanken bereits im Stehen, weil[ENTER]sie so erschِpft sind von der langen Reise und[ENTER]der stetigen Flucht vor Lee Seops Kriegern.[ENTER]Dennoch müssen wir es versuchen, oder unser Reich[ENTER]wird untergehen. "
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gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Fortsetzung der dreizehnten Buchseite: "
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gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Sieben Leute sind wir. Wir haben unsere besten[ENTER]Kleider angelegt, auch wenn selbst diese[ENTER]inzwischen wie Lumpen aussehen.[ENTER]Wir werden uns im Kreis aufstellen und uns an den[ENTER]Hنnden fassen, so dass die Kraftlinien[ENTER]geschlossen sind. Dann werden wir den steten[ENTER]Singsang der magischen Worte beginnen und hoffen,[ENTER]dass die Schwarze Hexerei keine weiteren Opfer[ENTER]von uns verlangt.[ENTER]… "
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gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Es ist vorbei ...[ENTER]Der Anfang war vielversprechend. Der Raum füllte[ENTER]sich mit Energie und Gesang, aber plِtzlich[ENTER]überkam mich ein seltsames Gefühl. Meine sechs[ENTER]Mitstreiter gingen in die Knie. Der Tempel begann[ENTER]zu beben. Dann gab es einen Lichblitz und wir[ENTER]wurden rückwنrts geschleudert. Die Kraftlinien[ENTER]brachen...[ENTER]Nun ist es still. Meine Kameraden liegen tot am[ENTER]Boden. Der Zauber ist misslungen.[ENTER]Wir haben versagt. "
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gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Was? Das ist alles?!?[ENTER]Da soll mich doch der Schlag treffen! Die ganze[ENTER]Mühe umsonst? Wir sind gereist, haben gekنmpft,[ENTER]haben stundenlang übersetzt und nachgedacht. Für[ENTER]nichts! Wir sind genauso schlau wie vorher.[ENTER]Na jedenfalls scheint es besser zu sein, wenn wir[ENTER]die Finger von der Schwarzen Hexerei lassen. Habe[ENTER]ich ja von Anfang an vermutet. Aber wissen ist[ENTER]besser als glauben, nicht wahr? "
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gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Wir machen jetzt erstmal Pause. Ich habe schon[ENTER]Kopfschmerzen und du bist sicher auch recht[ENTER]mitgenommen. Ich muss mir das alles noch einmal[ENTER]durch den Kopf gehen lassen. Wenn ich damit[ENTER]fertig bin, reden wir weiter.[ENTER]Trotz allem hast du mir einen unglaublich[ENTER]wertvollen Dienst erwiesen. Das soll nicht ohne[ENTER]Belohnung bleiben! "
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gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du erhنltst 7.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Du erhنltst 175.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Du erhنltst ein Buch des Anführers. "
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gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da ihr bereits mehrere Tagebuchseiten in der[ENTER]Nنhe von Denkmنlern gefunden habt, geht Uriel[ENTER]davon aus, dass sich weitere Informationen über[ENTER]die geheime Schwarze Hexerei in der Nنhe von[ENTER]noch nicht untersuchten Denkmنlern finden[ENTER]lassen. Begib dich in das Reich Shinsoo und[ENTER]untersuche dort das Denkmal im Gebiet Yongan. "
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gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Das ist es! "
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gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Das ist das Denkmal, das Uriel gesucht hat. Eine[ENTER]zusammengefaltete Tagebuchseite liegt auch[ENTER]darunter! Ich sollte sie schnell zu Uriel[ENTER]bringen. "
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gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Die zwِlfte Seite gefunden "
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gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Geh zurück zu Uriel "
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gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du hast die zwِlfte Seite im Gebiet Pyungmoo[ENTER]gefunden. Bringe sie zu Uriel im Gebiet Joan. "
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gameforge.main_quest_lv6 = {}
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gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Gehe zum Schmied. Er benِtigt deine Hilfe. "
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gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "إذهب إلى حارس المدينة "
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gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Wer bist du und was willst du hier?[ENTER]Ich bin sehr beschنftigt, also stِre mich nicht.[ENTER]Oh, der Stadtwنchter schickt dich? Ich dachte[ENTER]schon, es würde nie jemand kommen. Es ist keine[ENTER]schwierige Aufgabe und sie wird nicht lange[ENTER]dauern. Genau das Richtige für einen jungen[ENTER]Abenteurer wie dich. "
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gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Heute sollte ich eine Lieferung des[ENTER]Lagerverwalters erhalten - ich benِtige dringend[ENTER]eine Schweinenase. Bisher warte ich jedoch[ENTER]vergeblich. Kannst du mir helfen und die[ENTER]Schweinenase beschaffen? Es ist wirklich wichtig. "
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gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Finde den Lagerverwalter "
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gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Geh zum Lagerverwalter "
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gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Der Schmied wartet auf eine dringende Lieferung[ENTER]vom Lagerverwalter. Geh zum Lagerverwalter und[ENTER]frage ihn nach der Schweinenase für den Schmied. "
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gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "أمين المستودع: "
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gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Willkommen. Ich bin der Lagerverwalter dieses[ENTER]Dorfes. Du kannst meine Dienste in Anspruch[ENTER]nehmen, wenn du nicht dein gesamtes Hab und Gut[ENTER]mit dir herumtragen mِchtest. In meinem[ENTER]Lagerhaus kannst du einen Teil davon aufbewahren. "
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gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Mِchtest du etwas aufbew... Ah, der Schmied[ENTER]schickt dich wegen der Schweinenase! "
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gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Ich fürchte, ich werde alt und vergesslich.[ENTER]Früher ist mir so etwas nicht passiert. Hier hast[ENTER]du die Schweinenase. Bringe sie bitte gleich dem[ENTER]Schmied. Wir sehen uns spنter. "
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gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Zurück zum Schmied "
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gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "حارس المدينة لديه مهمة جديدة لك[ENTER]اذهب إليه واعرف ماذا يريد. "
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gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Der Lagerverwalter hatte die Lieferung vِllig[ENTER]vergessen. Nun hat er die Schweinenase dir[ENTER]überreicht. Bringe sie schnell zum Schmied, damit[ENTER]er nicht noch lنnger warten muss. "
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gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du bist schneller wieder zurück als ich dachte![ENTER]Diese Schnelligkeit solltest du beibehalten, kann[ENTER]dir in Zukunft sehr nützlich sein. Und jetzt hِr[ENTER]gut zu, ich habe eine wichtige Information für[ENTER]dich. "
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gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Bist du mit der Veredelung vertraut?[ENTER]Natürlich nicht, du bist ein noch junger[ENTER]Abenteurer! Es geht um Folgendes:[ENTER]Wenn du mir ein Stück deiner Ausrüstung[ENTER]überlنsst, kann ich es für nur wenige Yang so[ENTER]bearbeiten, dass seine Eigenschaften verbessert[ENTER]werden. "
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gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Die Kunst der Veredelung kann auf[ENTER]unterschiedliche Weisen erfolgen - je hِher das[ENTER]angestrebte Ziel, desto schwieriger die[ENTER]Durchführung. Eine Verbesserung +3 oder darunter[ENTER]benِtigt lediglich einige Yang, für alles[ENTER]Weitere ist ein zusنtzlicher Gegenstand[ENTER]notwendig. So wie die Schweinenase, die du mir[ENTER]gebracht hast. Allerdings kann es stets[ENTER]vorkommen, dass der Gegenstand, den man zu[ENTER]veredeln wünscht, zerstِrt wird - selbst wenn[ENTER]man in diesen Dingen geübt ist, so wie ich.[ENTER]Komm vorbei, wenn es deine Zeit erlaubt. Ich kann[ENTER]dir wunderbare Waffen schmieden! "
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gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "حصلت على %s من الخبرة. "
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gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "حصلت على %s من اليانغ. "
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gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "حصلت على فروة ذئب+. "
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gameforge.main_quest_lv6._30_say = "أين كنت! إنها ليست المرة الأولى لك في االتعامل معي[ENTER]يبدو أنك أصبحت متكاسلاً! حتى الآن لم تبدأ التدريبات[ENTER]الشّاقة الحقيقية. هذه هي الطريقة الوحيدة حتى تكون على[ENTER]أتم الإستعداد لاضطرابات هذا العالم الغريب. "
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gameforge.main_quest_lv6._40_say = "بما أنك هنا، فسوف أكلفك بمهمة جديدة[ENTER]لقد أخبرني الحداد في وقت سابق أن لديه[ENTER]مشكلة في استلام أنف الخنزير. وربما أنه[ENTER]سيحتاج إلى مساعدتك. اذهب إليه وأخبره أنني[ENTER]أرسلتك لمساعدته. "
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gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "إذا أنجزت هذه المهمة للحداد فإنه سيعطيك المكافأة التالية: "
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gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "نقاط خبرة: %s "
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gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "يانغ: %s "
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gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Finde den Schmied "
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gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Der Auftrag des Schmieds "
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gameforge.main_quest_lv60 = {}
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gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Berg Sohan? Dort habe ich wirklich einmal einen[ENTER]alten Grabstein gesehen! "
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gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Eine neue Spur "
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gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du erinnerst dich nicht zufنllig an eine[ENTER]Inschrift?![ENTER]Offenbar nicht. Dieser Grabstein kann uns[ENTER]wichtige Informationen über die Dunkle Nation[ENTER]verraten. Kِnntest du bitte zum Berg Sohan reisen[ENTER]und eine Kopie der Inschrift für mich anfertigen? "
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gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Laut Uriels Nachforschungen gehِrten die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen der Dunklen Nation an.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich vor ewigen Zeiten die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation befunden haben. "
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gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du erinnerst dich nicht zufنllig an eine[ENTER]Inschrift?![ENTER]Offenbar nicht. Dieser Grabstein kann uns[ENTER]wichtige Informationen über die Dunkle Nation[ENTER]verraten. Kِnntest du bitte zum Berg Sohan reisen[ENTER]und eine Kopie der Inschrift für mich anfertigen? "
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gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Du hast den alten Grabstein aus den Zeiten der[ENTER]Dunklen Nation gefunden und eine Kopie der[ENTER]Inschrift angefertigt. Bring sie zu Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Laut Uriels Nachforschungen gehِrten die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen der Dunklen Nation an.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich vor ewigen Zeiten die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation befunden haben. "
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gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endlich! Lass mich die Inschrift analysieren. Sie[ENTER]beinhaltet Folgendes: Die Dunkle Nation hatte[ENTER]sich der Schwarzen Hexerei verschrieben und[ENTER]diente Sung Mahi, dem Gott der Dنmonen. "
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gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Um Himmels willen ... Sung Mahi! Dann haben die[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen etwa versucht,[ENTER]mithilfe der verbotenen Hexerei Sung Mahi zu[ENTER]beschwِren? "
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gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Dafür sollst du[ENTER]natürlich auch eine Belohnung erhalten. "
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gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "حصلت على %d من نقاط الخبرة. "
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gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "ستحصل على %d من اليانغ. "
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gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel hat Neuigkeiten über die Geschichte aus dem[ENTER]alten Tagebuch herausgefunden. Suche Uriel auf[ENTER]und erfahre mehr darüber. "
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gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "حصلت على %s. "
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gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "القوم الظلامي II "
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gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Laut Uriel gehِrte der Geisterwald früher zum[ENTER]Reich der Dunklen Nation. Vielleicht lassen sich[ENTER]dort weitere Hinweise entdecken.[ENTER]Dieser Wald steckt voller Gefahren. Die[ENTER]Metinsteine machen alle Kreaturen rasend.[ENTER]Finde den Bِsen Baum, um weitere Anhaltspunkte zu[ENTER]erhalten. Sprich Uriel darauf an. "
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gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Um die Dunkle Nation ranken sich unzنhlige[ENTER]Geheimnisse. Dank dir konnten wir einige lüften,[ENTER]aber uns fehlen noch immer notwendige[ENTER]Informationen. Bitte begib dich auf die Suche[ENTER]nach einem alten Dokument. Es soll sich im[ENTER]Geisterwald nahe des Bergs Sohan befinden. "
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gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Verbleibende Seiten: "
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gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Um die Dunkle Nation ranken sich unzنhlige[ENTER]Geheimnisse. Dank dir konnten wir einige lüften,[ENTER]aber uns fehlen noch immer notwendige[ENTER]Informationen. Bitte begib dich auf die Suche[ENTER]nach einem alten Dokument. Es soll sich im[ENTER]Geisterwald nahe des Bergs Sohan befinden. "
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gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du hast den Bِsen Baum besiegt und das Dokument[ENTER]an dich genommen. Es ist in einer[ENTER]fremden Sprache verfasst. Lass es von Uriel[ENTER]übersetzen. "
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gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Endlich! Du hast das alte Dokument gefunden. Es[ENTER]wird hoffentlich Licht ins Dunkel bringen! "
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gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Aber was ...?! Da steht ja kaum etwas drin! Das[ENTER]Dokument besteht eigentlich aus zehn Seiten.[ENTER]Bitte geh zurück in den Geisterwald und finde[ENTER]die übrigen neun Seiten. "
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gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Du musst noch %d Seiten finden. "
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gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Wie geht es dir? Erinnerst du dich noch an das[ENTER]Tagebuch und die Geschichte, die mit der[ENTER]dreizehnten und letzten Seite abrupt endete? "
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gameforge.main_quest_lv60._310_say = "So, nun wollen wir doch mal sehen ...[ENTER]Anscheinend belegte die Dunkle Nation die[ENTER]Hohepriesterin des Drachenkults mit[ENTER]einem Fluch und missbrauchte die heiligen Krنfte[ENTER]der sieben Frauen, um die uralte Kunst der[ENTER]Schwarzen Hexerei auszuüben. "
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gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Um Sung Mahi zu beschwِren, muss die Schwarze[ENTER]Hexerei zur selben Zeit an sieben verschiedenen[ENTER]Orten durchgeführt werden.[ENTER]Doch Lee Seop und seine Armee haben das Ritual[ENTER]rechtzeitig gestِrt und den unheilvollen Plan der[ENTER]Dunklen Nation vereitelt. "
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gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Diese Nation war in der Tat furchteinflِكend. Sie[ENTER]war imstande, durch schwarze Magie das[ENTER]menschliche Bewusstsein zu kontrollieren! "
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gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Der Hinweis "
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gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel hat in den alten Schriften Hinweise über[ENTER]das Gum-Denkmal entdeckt. Geh zu ihm, um mehr zu[ENTER]erfahren. "
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gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Fassen wir mal zusammen, was wir bis jetzt[ENTER]herausgefunden haben:[ENTER]Einst existierte ein Volk, das sich die Dunkle[ENTER]Nation nannte und dem Dنmonengott Sung Mahi[ENTER]diente. Um ihn zu beschwِren, verführte es die[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen und missbrauchte die[ENTER]heiligen Krنfte von ihnen für die verbotene[ENTER]Kunst der Schwarzen Hexerei. Diese musste[ENTER]unbedingt an sieben Orten gleichzeitig ausgeführt[ENTER]werden. "
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gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Die Drachenpriesterinnen haben die Schwarze[ENTER]Hexerei aber nur in einem Turm ausgeführt[ENTER]und nicht an sieben verschiedenen Orten ...[ENTER]Deswegen ist die Beschwِrung Sung Mahis[ENTER]fehlgeschlagen! "
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gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Die Dunkle Nation muss den sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen die falschen Informationen[ENTER]gegeben haben. "
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gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Vielleicht wussten sie es auch nicht besser ...[ENTER]Es mag ein Zufall sein, aber die alten Schriften[ENTER]erwنhnen diesen Turm im Zusammenhang mit dem[ENTER]Gum-Denkmal. Es scheint sich hierbei um den[ENTER]Dنmonenturm am Hwang-Tempel zu handeln. "
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gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Wir haben endlich die entscheidende Spur der[ENTER]sieben Drachenpriesterinnen gefunden![ENTER]Ruhe dich kurz aus und lass uns dann darüber[ENTER]sprechen, was wir als Nنchstes unternehmen[ENTER]werden. Denn ich fürchte, dir steht eine Reise[ENTER]zum Dنmonenturm bevor ... "
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gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, natürlich. Sieben Personen sind vor Lee Seop[ENTER]und seiner Kavallerie in den Hwang-Tempel[ENTER]geflohen und haben dort in letzter Verzweiflung[ENTER]die verbotene Schwarze Hexerei vollzogen ... Am[ENTER]Ende hat das nur eine von ihnen überlebt. "
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gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Der nنchste Teil dieses Abenteuers erwartet dich,[ENTER]sobald du Level 66 erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Richtig. Ich habe weitere Nachforschungen[ENTER]betrieben und herausgefunden, dass diese sieben[ENTER]Personen Mitglieder des heiligen Kults der[ENTER]Drachenpriesterinnen waren. In alten Schriften[ENTER]werden sie in den Zusammenhang mit einem[ENTER]theokratischen Volk, genannt die Dunkle Nation,[ENTER]gebracht.[ENTER]Ob die sieben Drachenpriesterinnen wohl dieser[ENTER]mysteriِsen Nation angehِrten? Hier, lies dir[ENTER]diese Schriftrolle gut durch und sprich mich[ENTER]anschlieكend noch einmal an. "
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gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Dunkle Nation I "
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gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Laut Uriels Nachforschungen stammen die sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen aus der Dunklen Nation.[ENTER]Untersuche den alten Grabstein auf dem Berg[ENTER]Sohan. Dort soll sich auch die Hauptstadt der[ENTER]Dunklen Nation befunden haben. Sprich vorher noch[ENTER]einmal mit Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ihre unglaublich hochentwickelte Hexenkunst und[ENTER]die Tatsache, dass sie laut Tagebuch von Lee[ENTER]Seop vernichtet wurden, deuten darauf hin, dass[ENTER]die sieben Drachenpriesterinnen tatsنchlich der[ENTER]Dunklen Nation angehِrten. "
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gameforge.main_quest_lv60._90_say = "In den alten Schriften gibt es eine Karte. Bei[ENTER]genauerer Betrachtung stellt man fest, dass die[ENTER]Hauptstadt der Dunklen Nation sich tatsنchlich[ENTER]auf dem Berg Sohan befunden haben muss. "
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gameforge.main_quest_lv66 = {}
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gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Unfassbar! Verstehst du, was das bedeutet? Im[ENTER]Dنmonenturm gab es ursprünglich gar keine Dنmonen[ENTER]und Geister. Es ist das Vermنchtnis der[ENTER]Drachenpriesterin. Mit einem verzweifelten[ENTER]letzten Versuch, die Kavallerie Lee Seops[ENTER]zu vernichten, ِffnete sie den Dنmonen durch[ENTER]dieses verfluchte dunkle Ritual das Tor zu[ENTER]unserer Welt. Am Ende bezahlte sie dafür mit[ENTER]ihrem Leben. "
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gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Das Tagebuch "
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gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Auf diesem Weg ist also der Sensenmann und sein[ENTER]dنmonisches Gefolge in unsere Welt gekommen.[ENTER]Dennoch scheiterte die groكe Mission der Dunklen[ENTER]Nation und der Drachenpriesterinnen: Die[ENTER]Beschwِrung Sung Mahis schlug fehl, Lee Seop[ENTER]hingegen gewann an Macht und schuf letztendlich[ENTER]ein vereintes Weltreich.[ENTER]Dank deiner Hilfe konnte ich endlich das grِكte[ENTER]Mysterium meines Lebens lِsen! "
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gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Als Belohnung mِchte ich dir eine[ENTER]Segensschriftrolle geben. Bitte nimm mein[ENTER]Geschenk an, ich bestehe darauf! "
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gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Du hast Post. "
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gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Der Wنchter des Dorfplatzes hat einen Brief für[ENTER]dich. Lies ihn und finde heraus, wer der[ENTER]geheimnisvolle Absender ist. "
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gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Du hast dich in letzter Zeit ziemlich rar[ENTER]gemacht, was? Ich soll dir diesen Brief hier[ENTER]geben - keine Ahnung, von wem der ist, er hat[ENTER]sich mir nicht vorgestellt. "
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gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Das Papier, auf dem der Brief verfasst wurde,[ENTER]scheint sehr alt zu sein. In hastigen Worten[ENTER]steht darauf geschrieben:[ENTER]Habe wichtige Informationen zu den sieben[ENTER]Drachenpriesterinnen und Sung Mahi. Warte auf der[ENTER]Rückseite des Dنmonenturms im Hwang-Tempel auf[ENTER]dich. Du findest mich im Schatten des Baumes.[ENTER]Beeil dich, die Zeit drنngt! "
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gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonymer Brief "
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gameforge.main_quest_lv66._180 = "Gehe zum Hwang-Tempel und triff dort auf der[ENTER]Rückseite des Dنmonenturms den geheimnisvollen[ENTER]Briefschreiber. "
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gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
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gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Ich heiكe dich willkommen! Wenn ich mich zuerst[ENTER]einmal vorstellen darf: Mein Name ist Lee Chung.[ENTER]Es ist sehr mutig von dir, den Anweisungen eines[ENTER]Unbekannten zu folgen. Ich habe mich nicht in dir[ENTER]getنuscht - und du wirst es auch nicht bereuen.[ENTER]Hِr, was ich zu sagen habe! "
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gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel hat Neuigkeiten über die letzte ـberlebende[ENTER]der Drachenpriesterinnen. Ihr Tagebuch muss sich[ENTER]im Dنmonenturm befinden. Geh zu Uriel, um mehr[ENTER]darüber zu erfahren. "
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gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Neues ـbel "
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gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Hِre dir an, was Lee Chung zu berichten hat. "
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gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Es gibt einen Grund, warum du zum Hwang-Tempel[ENTER]kommen solltest: In letzter Zeit ereignen sich[ENTER]hier seltsame Dinge. Und vor Kurzem haben wir auf[ENTER]der Rückseite des Dنmonenturms den Zugang zu[ENTER]einer riesigen Hِhle entdeckt! "
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gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Eine riesige Hِhle? Und was befindet sich darin? "
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gameforge.main_quest_lv66._250_say = "In dieser Hِhle erwartet uns ein weiteres,[ENTER]unvorstellbares ـbel: Unsere Spنher haben von[ENTER]einem grauenhaften Wesen berichtet, das selbst[ENTER]Dنmonen in den Schatten stellt.[ENTER]Seine erschreckende Erscheinung und die[ENTER]unstillbare Gier nach Leben lassen uns vermuten,[ENTER]dass es sich hierbei um den legendنren Agwi[ENTER]handelt - einer der zehn groكen Teufel der[ENTER]Dنmonenwelt.[ENTER]Wenn wir Recht behalten, droht der Menschheit[ENTER]groكe Gefahr. "
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gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Furchteinflِكender als Dنmonen ... Dieses Wesen[ENTER]muss wahrhaft mنchtig und bِsartig sein. "
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gameforge.main_quest_lv66._270_say = "So ist es. Meine Mنnner und ich haben mehrfach[ENTER]versucht, die Devil's Catacomb zu stürmen. Doch[ENTER]wir haben jedes Mal versagt und groكe Verluste[ENTER]davon getragen.[ENTER]In dieser Angelegenheit benِtigen wir die[ENTER]Unterstützung eines herausragenden Kنmpfers -[ENTER]deswegen haben wir dich hierher gerufen. Wirst du[ENTER]uns helfen? "
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gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ja, ich werde dir helfen. "
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gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, das gibt uns neue Hoffnung![ENTER]Nun, da ich weiك, dass du auf unserer Seite[ENTER]stehst, werde ich dir die ganze Wahrheit[ENTER]verraten: Ich, Lee Chung, bin Kommandant der[ENTER]Schattenkrieger. Wir sind eine geheime[ENTER]Elite-Einheit der Armee Lee Seops. "
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gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
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gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, schِn, dich gesund und wohlbehalten[ENTER]wiederzusehen. Bist du bereit für ein neues[ENTER]Abenteuer? Uns fehlen noch immer wichtige[ENTER]Informationen zur Dunklen Nation[ENTER]und den sieben Drachenpriesterinnen. Die letzte[ENTER]Drachenpriesterin muss ihr Tagebuch im[ENTER]Dنmonenturm verborgen haben, bevor sie die[ENTER]Schwarze Hexerei ausführte. Ziehe los und bringe[ENTER]mir das Tagebuch. Der Dنmonenkِnig kِnnte es in[ENTER]seinen Fنngen haben. "
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gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Die Schattenkrieger verfolgen seit je her im[ENTER]Geheimen das Ziel, die Wiederauferstehung Sung[ENTER]Mahis zu verhindern. Das ist unsere Mission.[ENTER]Lass uns nun gemeinsam versuchen, den Agwi wieder[ENTER]zurück in seine Hِlle zu befِrdern, und[ENTER]herausfinden, wie er in unsere Welt gelangen[ENTER]konnte! "
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gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Keine Zeit "
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gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, der Kommandant der Schattenkrieger,[ENTER]sucht nach dir. Es ist sehr dringend! "
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gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Ich habe eine dringende Bitte. Siehst du dort[ENTER]drüben den verletzten Soldaten?[ENTER]Das ist einer meiner Spنher, der in meinem[ENTER]Auftrag die Devil's Catacomb erkundet hat. Dabei[ENTER]wurde er vom Agwi angegriffen und vergiftet.[ENTER]Das Gift breitet sich bereits in seinem Kِrper[ENTER]aus und ihm bleibt nicht mehr viel Zeit. "
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gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Er braucht ein Gegengift - und zwar so schnell[ENTER]wie mِglich![ENTER]Kِnntest du es holen? Du findest es im Roten[ENTER]Wald bei den Roten Dryaden.[ENTER]Er ist einer meiner wichtigsten Kنmpfer - rette[ENTER]sein Leben und ich werde dir %s geben. "
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gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Ich werde das Gegengift holen! "
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gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Ich danke dir! Noch ist er am Leben, aber er wird[ENTER]von Minute zu Minute schwنcher. Wir haben[ENTER]keine Zeit zu verlieren! "
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gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Dir bleiben noch %d Minuten. "
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gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Das Gegengift "
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gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Von Lee Chung weiكt du, dass du das Gegengift[ENTER]im Roten Wald findest. Fange dafür %d Rote[ENTER]Dryaden.[ENTER]Im Roten Wald drohen noch grِكere Gefahren[ENTER]als im Geisterwald, also sieh dich vor. "
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gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du hast den Dنmonenkِnig besiegt und das Tagebuch[ENTER]der Drachenpriesterin erhalten. Bringe es zum[ENTER]Gelehrten Uriel. Er wird es durchsehen. "
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gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Die Zeit ist abgelaufen. Der Soldat liegt im[ENTER]Sterben, also bringe ihm schnellstmِglich das[ENTER]Gegengift. "
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gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Dir bleiben noch %d Minuten. "
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gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Du hast endlich das Gegengift gefunden! Bringe[ENTER]es schnell zu Lee Chung. "
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gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Hierher, schnell! Ich glaube, du bist gerade noch[ENTER]rechtzeitig gekommen. Mir fنllt ein Stein vom[ENTER]Herzen. Meine Mنnner und ich sind dir unendlich[ENTER]dankbar. "
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gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dank deiner Hilfe hat mein Soldat überlebt. Hier[ENTER]ist deine Belohnung für seine Rettung. "
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gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Du hast sehr lange gebraucht. Er klammert sich[ENTER]nur noch mit letzter Kraft an sein Leben.[ENTER]Zum Glück bist du gerade noch rechtzeitig[ENTER]gekommen. "
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gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Er scheint durchzukommen. Doch es war sehr[ENTER]knapp und er wنre fast gestorben, weil du so[ENTER]lange gebraucht hast, um das Gegengift zu[ENTER]finden.[ENTER]Es tut mir leid, aber das hier ist alles, was ich[ENTER]dir als Belohnung geben kann. "
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gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Der Bericht "
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gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Der Spنher ist wieder bei Bewusstsein.[ENTER]Hِr dir an, was er in der Devil's Catacomb[ENTER]beobachtet hat. "
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gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Danke, dass du mich gerettet hast. Ich habe[ENTER]Unglaubliches in der Devil's Catacomb[ENTER]beobachten kِnnen. Aber dann wurde ich[ENTER]entdeckt und ... "
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gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du hast es gefunden! Das Tagebuch der letzten[ENTER]Drachenpriesterin. Meine Hنnde sind ganz zittrig[ENTER]vor Aufregung.[ENTER]Ich werde etwas Zeit benِtigen, um ihre[ENTER]Aufzeichnungen durchzusehen. Ruhe dich inzwischen[ENTER]aus. Ich werde dich zu mir rufen, wenn ich dir[ENTER]mehr sagen kann. "
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gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Was hast du gesehen? "
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gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Da waren Leute in schwarzen Umhنngen mit[ENTER]Kapuzen, tief ins Gesicht gezogen.[ENTER]Ihren Gesprنchsfetzen konnte ich entnehmen, dass[ENTER]es sich bei dieser Gruppe um die Diener der[ENTER]Dunkelheit handelt. Doch das ist noch nicht[ENTER]alles:[ENTER]Ein grنsslicher Geist, der einer Frauengestalt[ENTER]glich, schwebte über ihren Kِpfen. Die Diener[ENTER]der Dunkelheit nannten sie Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Das klingt nicht gut. Was haben die Diener der[ENTER]Dunkelheit und diese Banshee vor? "
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gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Die Banshee beschwor durch einen schwarzen[ENTER]Zauber die Agwi, teuflische Wesen,[ENTER]die direkt aus dem Hِllenschlund kommen. Den[ENTER]Kِnig der Agwi rief sie Azrael. "
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gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Ich eilte sofort los, um Lee Chung davon zu[ENTER]berichten. Doch ich stolperte und wurde entdeckt.[ENTER]Ah, da fنllt mir ein, dass Kommandant Lee[ENTER]Chung dir noch etwas Wichtiges mitteilen[ENTER]mِchte. Gehe am besten gleich zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Dunkle Bedrohung "
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gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Geh zu Lee Chung. Sprich mit ihm über die neue[ENTER]Bedrohung, die in der Devil's Catacomb lauert. "
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gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Was mein Spنher berichtet hat, ist[ENTER]erschreckend. Die Diener der[ENTER]Dunkelheit, eine Art Sekte, sind verantwortlich[ENTER]für das Erscheinen der Agwi. Und sie haben den[ENTER]Geist der letzten Drachenpriesterin erweckt.[ENTER]Als Banshee, eine Manifestation des Bِsen,[ENTER]kehrte sie in diese Welt zurück und mithilfe[ENTER]ihrer magischen Krنfte soll nun der Dنmonengott[ENTER]Sung Mahi beschworen werden. "
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gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Was? Diese Banshee ist der Geist der letzten[ENTER]Drachenpriesterin? "
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gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Zweifellos. Selbst unter ihren Schwestern des[ENTER]Drachenkults besaك sie als Einzige die Macht, die[ENTER]heiligen vier Wنchter des Himmels anzurufen und[ENTER]die Schwarze Hexerei durchzuführen.[ENTER]Nun wissen wir, wer hinter der neuen Bedrohung[ENTER]steckt: Die Diener der Dunkelheit und die Banshee[ENTER]planen, das grauenvolle Werk der Dunklen Nation[ENTER]zu vollenden und Sung Mahi zu erwecken! "
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gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Des Rنtsels Lِsung "
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gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Wir haben dir viel zu verdanken: Du hast einen[ENTER]meiner besten Mنnner vor dem sicheren Tod bewahrt[ENTER]und nur so konnten wir alles über das plِtzliche[ENTER]Erscheinen der Agwi und die neue Bedrohung in der[ENTER]Devil's Catacomb erfahren.[ENTER]Nun ruhe dich erst einmal aus - und dann denken[ENTER]wir über eine geeignete Taktik nach. "
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gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 72[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel sucht nach dir. Er hat das Tagebuch nun[ENTER]gelesen. "
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gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, sehr schِn! Da bist du ja.[ENTER]Die Aufzeichnungen der letzten Drachenpriesterin[ENTER]sind in der Tat erstaunlich. Hِr gut zu: "
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gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Mein Schicksal ist besiegelt! Ich habe mich im[ENTER]obersten Stock dieses Turms verbarrikadiert und[ENTER]die Mنnner Lee Seops stehen kurz davor, die Tür[ENTER]zu meinem letzten Gefنngnis zu durchbrechen. Es[ENTER]gibt keinen Ausweg... Ich habe verloren.[ENTER]Nein, so darf es nicht enden! Es kann nicht alles[ENTER]vergebens gewesen sein. Ich muss die Schwarze[ENTER]Hexerei, diese uralte Kraft des Bِsen, alleine[ENTER]beschwِren und die dunklen Mنchte[ENTER]herbeirufen.[ENTER]Das wird meinen sicheren Tod bedeuten. Doch meine[ENTER]Feinde werde ich mit mir ins Verderben reiكen -[ENTER]und wenn es das Letzte ist, was ich tue! "
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gameforge.main_quest_lv7 = {}
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gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Du hast sie noch nicht abgeliefert? Die Angelrute[ENTER]ist für den Fischer unten am Fluss. Beeile dich,[ENTER]er benِtigt sie dringend! "
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gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Ein weiterer Gefallen "
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gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Der Schmied sendet diese neue Angelrute! "
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gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Ich danke dir. Nun kann ich endlich meine zwar[ENTER]treue, aber schon recht abgenutzte alte Angel[ENTER]ausmustern.[ENTER]Mit dem Angeln verdiene ich nicht nur meinen[ENTER]Lebensunterhalt, sondern es ist für mich auch[ENTER]eine der grِكten Freuden des Tages![ENTER]Bist du mit der Angelkunst vertraut? "
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gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Nimm zuerst die Angel in die Hand, dann verwende[ENTER]einen Kِder, indem du ihn anklickst. Wirf die[ENTER]Angel dadurch aus, dass du die Fertigkeit Fischen[ENTER]benutzt. Wenn du denkst, dass ein Fisch[ENTER]angebissen haben kِnnte, nutze die Fertigkeit[ENTER]erneut. Falls du dich geirrt hast, versuche es[ENTER]einfach noch einmal. Diese Gewنsser sind aufgrund[ENTER]ihrer Artenvielfalt sehr gut zu befischen. Zudem[ENTER]ist Fisch nicht nur nahrhaft und gesund, sondern[ENTER]kann auch wertvolle Schنtze mit sich bringen.[ENTER]Versuch es ruhig einmal. "
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gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ach ja, hier ist der Beleg für den Erhalt der[ENTER]Angel. Bitte überreiche sie dem Schmied, wenn du[ENTER]in die Stadt zurückkehrst. "
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gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Lieferschein für die Angelrute "
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gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du hast dem Fischer die Angelrute überbracht.[ENTER]Kehre nun mit dem Beleg zum Schmied zurück[ENTER]und nimm deine Belohnung entgegen. "
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gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Hast du den Fischer gefunden?[ENTER]Wunderbar. Du hast mir mit diesem Botengang viel[ENTER]Zeit gespart. Als Dank gebe ich dir einige Yang[ENTER]als Belohnung. "
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gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Wertschein "
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gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Mit diesem Schreiben bekommst du vom Schmied[ENTER]ein Stück deiner Ausrüstung kostenlos veredelt.[ENTER]Ziehe dazu einfach das entsprechende Stück auf[ENTER]den Schmied, um das Veredelungsfenster zu[ENTER]ِffnen. "
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gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Wertschein für das kostenlose Veredeln eines[ENTER]Gegenstands "
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gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Begib dich bitte zum Schmied. Er sucht jemanden,[ENTER]der einen Botengang für ihn erledigen kann. "
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gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Hinweis: "
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gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Der Wertschein wird nicht im Inventar[ENTER]angezeigt.[ENTER]2) Der Erfolg der Veredelung ist - wie bei jeder[ENTER]Veredelung - nicht 100-prozentig garantiert. "
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gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Der Wertschein wurde bereits benutzt. "
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gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du hast den Wertschein für kostenloses Veredeln[ENTER]bereits genutzt. Er ist nur für eine Veredelung[ENTER]gültig. "
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gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Sei gegrüكt, Abenteurer! Kِnntest du mir noch[ENTER]einmal einen Gefallen erweisen? Normalerweise[ENTER]bitte ich andere Leute nicht oft um solche, aber[ENTER]du scheinst mir vertrauenswürdig zu sein.[ENTER]Betrachte es als Ehre! "
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gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Ich habe eine Angelrute für den Fischer[ENTER]gefertigt. Leider habe ich am heutigen Tag zu[ENTER]viele Anfragen zu bearbeiten und kann sie ihm[ENTER]daher nicht persِnlich bringen. Kannst du das für[ENTER]mich erledigen? "
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gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Eine نuكerst biegsame Angelrute "
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gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Der Fischer muss irgendwo am Fluss sein.[ENTER]Wenn du ihm die Angel bringst, werde[ENTER]ich ein Teil deiner Ausrüstung veredeln.[ENTER]Das klingt doch nach einem fairen Geschنft,[ENTER]oder? "
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gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Finde den Fischer "
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gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Der Schmied hat dem Fischer eine Angelrute[ENTER]gefertigt. Finde den Fischer am Fluss und bringe[ENTER]sie ihm. "
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gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Für wen ist die Angelrute? "
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gameforge.main_quest_lv72 = {}
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gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Durch die magische Verbindung von Geweihtem[ENTER]Baumharz, Blauer Kristallessenz und Rotem[ENTER]Hِllenquarz erhنlt die Trنne des Himmels ihre[ENTER]vollkommene Brillanz.[ENTER]Die Blaue Kristallessenz muss vom Herrscher des[ENTER]Eislandes besorgt werden. "
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gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Verwitterte Steintafel "
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gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du hast dir eine Notiz von dieser bemerkenswerten[ENTER]Inschrift gemacht.[ENTER]Erstatte Lee Chung sofort Bericht über[ENTER]das, was du soeben gelesen hast. "
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gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Du bist wohlbehalten zurückgekehrt! Wenn ich[ENTER]deinen Gesichtsausdruck richtig deute, hattest du[ENTER]Erfolg. "
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gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Ja, allerdings! Durch die Inschrift auf der[ENTER]verwitterten Steintafel habe ich herausgefunden,[ENTER]dass man die Heiligen Mنchte durch einen[ENTER]magischen Edelstein, genannt die Trنne des[ENTER]Himmels, beschwِren kann. "
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gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Die Trنne des Himmels ... Es gibt sie also[ENTER]wirklich. Hast du Hinweise finden kِnnen, wie man[ENTER]sie erhalten kann? "
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gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Um die Trنne des Himmels herzustellen, benِtigt[ENTER]man Geweihtes Baumharz, Blaue Kristallessenz und[ENTER]Roten Hِllenquarz. Blaue Kristallessenz, so stand[ENTER]es geschrieben, erhنlt man vom Herrscher des[ENTER]Eislandes. "
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gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Der Herrscher des Eislandes? Hmm ... Damit wird[ENTER]Berg Sohan gemeint sein.[ENTER]Ich werde deine Notizen sofort den Magiern[ENTER]der Schattenkrieger zeigen und diese mit ihnen[ENTER]gemeinsam auswerten.[ENTER]Ich gebe dir Bescheid, sobald ich mehr weiك! "
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gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Nimm dies als Belohnung für deine Taten. Ich[ENTER]zنhle auch weiterhin auf deine Hilfe! "
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gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Eisiger Schatz "
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gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommandant Lee Chung hat dir mitgeteilt,[ENTER]dass es sich beim ersten Element für die[ENTER]Trنne des Himmels, der Blauen Kristallessenz,[ENTER]um den legendنren Schatz des Neunschwanzes[ENTER]auf dem Berg Sohan handelt.[ENTER]Er wird mit Argusaugen von Eisgolems, Yetis und[ENTER]Frostigen Eismنnnern bewacht. Jage diese Monster,[ENTER]um in den Besitz der Blauen Kristallessenz zu[ENTER]gelangen.[ENTER]Sprich noch einmal mit Lee Chung, bevor du[ENTER]dich in den Kampf stürzt. "
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gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Die Magier der Schattenkrieger haben[ENTER]herausgefunden, dass der gefürchtete Neunschwanz[ENTER]vom Berg Sohan die Blaue Essenz hütet wie seinen[ENTER]Augapfel. "
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gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, der Kommandant der Schattenkrieger,[ENTER]mِchte mit dir sprechen. Er hat herausgefunden,[ENTER]wie man die Agwi in der Devil's Catacomb[ENTER]besiegen kann. "
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gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Der Schatz des Neunschwanzes wird von Eisgolems,[ENTER]Yetis und Frostigen Eismنnnern bewacht.[ENTER]50 Blaue Kristallessenzen werden zur Herstellung[ENTER]der Trنne des Himmels benِtigt. "
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gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Roter Hِllenquarz wird entweder im[ENTER]Hwang-Tempel oder im Feuerland vermutet.[ENTER]Ich habe einen Spنher ausgesandt, um[ENTER]Genaueres herauszufinden. "
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gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommandant Lee Chung hat dir mitgeteilt,[ENTER]dass es sich beim ersten Element für die[ENTER]Trنne des Himmels, der Blauen Kristallessenz,[ENTER]um den legendنren Schatz des Neunschwanzes[ENTER]auf dem Berg Sohan handelt.[ENTER]Er wird mit Argusaugen von Eisgolems, Yetis und[ENTER]Frostigen Eismنnnern bewacht. Jage diese Monster,[ENTER]um in den Besitz der Blauen Kristallessenz zu[ENTER]gelangen. "
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gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Du durchsuchst den Kadaver des besiegten Monsters[ENTER]und findest einen blau schimmernden Edelstein.[ENTER]Das muss die Blaue Kristallessenz sein. "
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gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Du musst noch %d Blaue Kristallessenz(en) suchen. "
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gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Für heute hast du genügend Ratschlنge erhalten.[ENTER]Komm morgen wieder. "
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gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Diese Kristalle sind nutzlos. Hier, sieh selbst:[ENTER]Sie haben Risse. Um sie verwenden zu kِnnen,[ENTER]müssen sie makellos sein. Suche weiter! "
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gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Diese sind von hervorragender Qualitنt.[ENTER]Weiter so! Bringe mir noch %d Stück. "
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gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du hast alle Blauen Kristallessenzen gesammelt.[ENTER]Ich kann die Macht des Neunschwanzes, die darin[ENTER]steckt, spüren. Unglaublich ... Sie vibrieren[ENTER]fِrmlich vor Energie. Gut gemacht! "
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gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 78[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Anders als gewِhnliche Dنmonen kann man die Agwi[ENTER]nicht so einfach tِten. Wir Schattenkrieger haben[ENTER]bereits alles Erdenkliche versucht - doch stets[ENTER]ohne Erfolg. "
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gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Doch nun habe ich herausgefunden, dass die[ENTER]Drachenpriesterinnen die Fنhigkeit besaكen,[ENTER]die Heiligen Mنchte zu beschwِren, um bِse[ENTER]Geister zu vertreiben. "
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gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Im Roten Wald befand sich einst der geweihte[ENTER]Tempel der Drachenpriesterinnen. Suche dort nach[ENTER]Ruinen und alten Zeugnissen ihres Kults. Spنher[ENTER]haben von einer verwitterten Steintafel[ENTER]berichtet, die vom Unterholz überwuchert wurde[ENTER]... Vielleicht finden wir darauf weitere[ENTER]Hinweise. "
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gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Die Entdeckung "
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gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Von Lee Chung weiكt du, dass die[ENTER]Drachenpriesterinnen die Heiligen Mنchte, einen[ENTER]uralten weiكen Zauber, beschwِren konnten,[ENTER]um bِse Geister zu vertreiben.[ENTER]Suche im Roten Wald nach der verwitterten[ENTER]Steintafel, von der Lee Chung sprach, und[ENTER]erhalte weitere Hinweise. "
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gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Nach langer Suche stِكt du im Unterholz auf eine[ENTER]Steintafel, die schon seit Jahrhunderten hier zu[ENTER]liegen scheint. Das muss die alte Tafel sein, von[ENTER]der Lee Chung gesprochen hat![ENTER]Mühsam entzifferst du die verwitterte Inschrift. "
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gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Die Trنne des Himmels ist das wertvollste[ENTER]Geheimnis der Drachenpriesterinnen. Die Kunst[ENTER]ihrer Herstellung wird seit Generationen[ENTER]streng gehütet und notfalls mit Blut verteidigt.[ENTER]Dem Trنger dieses magischen Edelsteines kِnnen[ENTER]sich Agwi und Dنmonen nicht ohne Weiteres[ENTER]nنhern. Ist die Trنne des Himmels erst einmal[ENTER]erfüllt von der Kraft der Heiligen Mنchte, ist[ENTER]ihre Wirkung einfach überwنltigend. Sieben[ENTER]Sonnenscheiben lang strahlt sie hell wie der[ENTER]Polarstern am Firmament. "
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gameforge.main_quest_lv78 = {}
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gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, phantastisch! Es hat geklappt. Hier hast du[ENTER]den Roten Hِllenquarz. "
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gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Roter Hِllenquarz "
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gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Letztes Element "
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gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung und der Rat der Magier haben[ENTER]entdeckt, dass man das letzte Element, das[ENTER]Geweihte Baumharz, aus Roten Bِsen Bنumen[ENTER]gewinnt. Gehe auf die Jagd nach Roten Bِsen[ENTER]Bنumen im Roten Wald und sammle 100 Portionen des[ENTER]Geweihten Baumharzes.[ENTER]Sprich vorher unbedingt noch einmal mit Lee[ENTER]Chung. "
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gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung und der Rat der Magier haben[ENTER]entdeckt, dass man das letzte Element, das[ENTER]Geweihte Baumharz, aus Roten Bِsen Bنumen[ENTER]gewinnt. Gehe auf die Jagd nach Roten Bِsen[ENTER]Bنumen im Roten Wald und sammle 100 Portionen[ENTER]des Geweihten Baumharzes. "
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gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Das ist der letzte Schritt für die Herstellung[ENTER]der Trنne des Himmels. Pass gut auf dich auf, im[ENTER]Roten Wald wimmelt es vor todbringenden[ENTER]Kreaturen! "
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gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Du musst noch %d Portion(en) des Geweihten[ENTER]Baumharzes sammeln. "
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gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Du hast genug Geweihtes Baumharz gefunden! Bring[ENTER]es zu Kommandant Lee Chung. "
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gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Ist dies das Geweihte Baumharz? Ich kann seine[ENTER]enorme Kraft spüren. Sagenhaft![ENTER]Leider musste ich sنmtliche Magier auf eine[ENTER]Mission schicken. Sie werden eine Weile weg sein.[ENTER]Gibt es in deinem Heimatdorf nicht einen[ENTER]Apotheker namens Baek-Go? "
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gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Ja, den gibt es tatsنchlich. "
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gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, das trifft sich gut! Nimm die drei Elemente[ENTER]und bringe sie zu Baek-Go. Er wird die Trنne des[ENTER]Himmels daraus fertigen kِnnen. "
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gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du hast eine anstrengende Reise hinter dir. Bitte[ENTER]nimm diese Belohnung für all deine Mühen[ENTER]entgegen. "
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gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, Kommandant der Schattenkrieger, hat[ENTER]mehr über den Roten Hِllenquarz herausgefunden.[ENTER]Um es herzustellen, benِtigt man drei[ENTER]verschiedene Substanzen: Vulkanerde des[ENTER]Doyyumhwan, eine Flammenmنhne und einen[ENTER]Fundamentstein. Jage Flammen, Flammenkrieger und[ENTER]Kampftiger im Feuerland, um an diese Substanzen[ENTER]zu kommen und lasse sie anschlieكend zu 20 Stück[ENTER]des Roten Hِllenquarzes formen.[ENTER]Bevor du in den Kampf ziehst, suche Lee Chung[ENTER]auf. "
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gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Trنne des Himmels "
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gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Kehre zurück in dein Heimatdorf, suche dort[ENTER]Baek-Go auf und bitte ihn im Namen Lee Chungs,[ENTER]die Trنne des Himmels aus den drei Elementen zu[ENTER]fertigen. "
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gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du warst lange fort. Ich habe mich schon gefragt,[ENTER]ob dir etwas passiert ist. Was führt dich zu[ENTER]mir? "
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gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung hat mich beauftragt, dich um einen[ENTER]Gefallen zu bitten. "
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gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Der Kommandant der Schattenkrie...[ENTER]oh, shhhh! Leise! Vor dir steht ein Magier der[ENTER]Schattenkrieger. Doch das ist streng geheim und[ENTER]keiner im Dorf darf davon erfahren.[ENTER]Um welchen Gefallen mِchte Lee Chung mich bitten? "
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gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Er mِchte, dass du aus diesen drei Elementen die[ENTER]Trنne des Himmels fertigst. "
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gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Die Trنne des Himmels, soso ... Er hat so viele[ENTER]Magier unter sich. Warum überlنsst er aber immer[ENTER]mir die schwierigen Aufgaben?[ENTER]...[ENTER]Na, also. Da hنtten wir sie - die Trنne des[ENTER]Himmels. Wunderschِn! Ich werde sie mit einem[ENTER]Boten direkt zu Lee Chung schicken und er wird[ENTER]nach dir rufen, wenn alles bereit ist.[ENTER]Verrنtst du mir, wozu sie dient? "
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gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Ich kann dir leider nichts Genaueres erzنhlen.[ENTER]Nur so viel: Dieser Stein ruft die Heiligen[ENTER]Mنchte herbei, um Dنmonen und andere bِse[ENTER]Wesen zu vertreiben. "
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gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Sehr interessant. Ich wünsche dir viel Erfolg bei[ENTER]deiner Aufgabe. Als Belohnung für deine Taten[ENTER]bekommst du zwei Schrumpfkِpfe.[ENTER]Nun, da ich weiك, wie es geht, stehe ich dir[ENTER]gerne zu Diensten, sobald du eine weitere Trنne[ENTER]des Himmels brauchst.[ENTER]Ach, und würdest du Lee Chung bitte meine besten[ENTER]Grüكe ausrichten? "
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gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 84[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Unsere Magier haben herausgefunden, dass[ENTER]Roter Hِllenquarz, welcher der Herstellung der[ENTER]Trنne des Himmels dient, die Mنchte des Feuers[ENTER]in sich trنgt. Dieser Quarz muss auch die[ENTER]Ursache für die unglaublichen Krنfte der[ENTER]Feuerland-Kreaturen sein. "
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gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Roter Hِllenquarz wird aus drei Substanzen[ENTER]hergestellt: Vulkanerde, Flammenmنhne und[ENTER]Fundamentstein. Du findest alles im Feuerland. "
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gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du hast es geschafft! Endlich haben wir die[ENTER]erforderlichen %d Stücke des Roten Hِllenquarzes.[ENTER]Deine Tapferkeit und Kampfstنrke beeindrucken[ENTER]mich stets aufs Neue! "
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gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Eine Substanz fehlt. Wir benِtigen Vulkanerde,[ENTER]Flammenmنhne sowie Fundamentstein. "
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gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Es tut mir leid, aber ich kann an einem Tag nur[ENTER]sieben Stück des Roten Hِllenquarzes herstellen.[ENTER]Diese Prozedur ist eine Herausforderung für meine[ENTER]Zauberfنhigkeiten. Schlieكlich bin ich kein[ENTER]Magier! "
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gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Also dann! Ich werde nun die drei Substanzen[ENTER]miteinander vermischen und versuchen, einen Roten[ENTER]Hِllenquarz herzustellen. "
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gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Der Zauber ist fehlgeschlagen. Anscheinend[ENTER]habe ich meine magischen Fنhigkeiten überschنtzt.[ENTER]Das nنchste Mal klappt es bestimmt. "
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gameforge.main_quest_lv84 = {}
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gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nachdem du General Tartaros besiegt hast,[ENTER]ِffnet sich ein Zugang zu einer bisher[ENTER]verborgenen Ebene der Devil's Catacomb.[ENTER]Dort muss sich Fürst Charon befinden![ENTER]Teleportiere dich in die sechste Ebene und[ENTER]stelle dich dem Fürsten der Agwi. Doch Vorsicht![ENTER]Er ist نuكerst stark und gerissen wie ein Teufel. "
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gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Der Kampf beginnt "
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gameforge.main_quest_lv84._110_say = "So wie du dich in der Devil's Catacomb bewegst -[ENTER]frei und ohne Angst -, kannst du unmِglich ein[ENTER]Normalsterblicher sein![ENTER]Der Basalt-Obelisk auf der fünften Ebene dient[ENTER]dir als Portal zur verborgenen sechsten Ebene. "
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gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Von dort erteilt Fürst Charon all seine Befehle[ENTER]an Agwi-General Tartaros.[ENTER]Worauf wartest du noch? Vernichte Charon und[ENTER]vereitle die düsteren Plنne der Diener der[ENTER]Dunkelheit und der Banshee! "
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gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Du hast es geschafft! Charon, Fürst der Agwi,[ENTER]wurde vernichtend geschlagen. "
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gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Erschِpft und erleichtert wischst du dir den[ENTER]Schweiك von der Stirn.[ENTER]Plِtzlich erschüttert ein schrilles[ENTER]Gelنchter die Devil's Catacomb, so[ENTER]durchdringend, dass es dir bis ins Mark fنhrt:[ENTER]Ahahahah! Zu spنt, ihr erbنrmlichen Menschen![ENTER]Unser Meister, Sung Mahi, ist bereits auferstanden[ENTER]und ihr kِnnt nichts tun, um das jetzt noch zu[ENTER]verhindern.[ENTER]Der Tag ist nah, an dem Sung Mahi auf der Insel, wo[ENTER]die bِsen Drachen schlafen, zu seiner vollkommenen[ENTER]Macht gelangen wird. Eure Welt ist dem Untergang[ENTER]geweiht! "
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gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Unvollendete Geschichte "
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gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Gehe zu Lee Chung und berichte ihm über[ENTER]die bedrohliche Botschaft der Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Nachdem du dem Kommandanten von deinem Sieg über[ENTER]Tartaros und Charon berichtet hast, wiederholst[ENTER]du die bedrückende Botschaft der Banshee.[ENTER]Mit ernster Miene beginnt er zu sprechen: "
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gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Ich hatte angenommen, dass wir auch die[ENTER]finsteren Plنne der Diener der Dunkelheit und[ENTER]der Banshee vereiteln, wenn wir den[ENTER]Fürsten der Agwi stürzen. Weit gefehlt ... "
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gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Die Banshee muss zusammen mit Azrael, dem dunklen[ENTER]Kِnig der Agwi, bereits die Auferstehung[ENTER]des Dنmonengottes Sung Mahi vollzogen haben. Ich[ENTER]erschaudere bei der Vorstellung ... "
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gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Die Insel, auf der die bِsen Drachen schlafen ...[ENTER]Hm, damit muss der Fels der Dunklen Drachen[ENTER]gemeint sein, eine unerforschte Insel, weit[ENTER]entfernt von hier.[ENTER]Auch wenn wir nicht erreicht haben, was wir[ENTER]wollten, sind wir dir dennoch zu groكem Dank[ENTER]verpflichtet. Ohne dich hنtten wir die Ursache[ENTER]für das Unheil, das in den Untiefen der Devil's[ENTER]Catacomb lauerte, nie aufdecken kِnnen. "
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gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung hat die Trنne des Himmels erhalten und[ENTER]alles für deinen Einsatz in der Devil's Catacomb[ENTER]vorbereitet. Gehe zu ihm, um mehr zu erfahren. "
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gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du hast wahrhaft groكe Taten vollbracht,[ENTER]niemand auكer dir wنre dazu in der Lage[ENTER]gewesen. Ich werde dir für alle Zeit zur Seite[ENTER]stehen, wenn du mich brauchst. Leb wohl! "
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gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Jetzt, da wir die Trنne des Himmels in unseren[ENTER]Hنnden halten, ist es nur noch eine Frage der[ENTER]Zeit, bis wir die Diener der Dunkelheit besiegt[ENTER]und die Agwi aus unserer Welt vertrieben haben![ENTER]Doch ihre gesamte Macht entfaltet sich nur, wenn[ENTER]sie an einem bestimmten Ort in der Devil's[ENTER]Catacomb eingesetzt wird. "
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gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wir wissen von fünf Ebenen in der Devil's[ENTER]Catacomb. Auf dieser fünften und letzten uns[ENTER]bekannten Ebene wirst du auf Tartaros treffen,[ENTER]grausamer Agwi-General und Dritter in der[ENTER]Rangfolge hinter Kِnig Azrael und Fürst Charon.[ENTER]Vernichte ihn mithilfe der Trنne des Himmels! "
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gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Aber wo versteckt sich nur Fürst Charon? "
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gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartaros "
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gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Verwende die Trنne des Himmels erst, wenn du[ENTER]die fünfte Ebene der Devil's Catacomb erreicht[ENTER]hast. Den Eingang zur Devil's Catacomb befindet[ENTER]sich auf der Rückseite des Dنmonenturms. "
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gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Die Heiligen Mنchte beginnen, in der Trنne des[ENTER]Himmels zu wirken. Du spürst eine ungeheure[ENTER]Energie durch deinen Kِrper flieكen. Die Kraft[ENTER]dieses Steines ist überwنltigend![ENTER]Vernichte General Tartaros. "
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gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Fürst Charon "
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gameforge.main_quest_lv9 = {}
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gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Finde den Stadtwنchter "
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gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Sprich mit dem Stadtwنchter "
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gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Die ersten Schritte auf dem Weg zu wahrem[ENTER]Heldentum liegen hinter dir. Nun ist es Zeit für[ENTER]grِكere Taten. Geh zum Stadtwنchter und hole dir[ENTER]deinen letzten Anfنnger-Auftrag ab. "
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gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Bist du bereit, schwierigere Aufgaben zu[ENTER]bewنltigen? Bedenke, dass die Zeit der leichten[ENTER]Erledigungen vorbei ist, wenn du für die Zukunft[ENTER]deines Reiches einstehen willst. Du wirst viele[ENTER]Schlachten und Nِte durchleben. Sei also immer[ENTER]auf der Hut. Hier, diese Belohnung gebührt dir[ENTER]als Anerkennung deines bisherigen Einsatzes. Mِge[ENTER]es dir von Nutzen sein. "
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gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Von jetzt an wird der Hauptmann dir zur Seite[ENTER]stehen. Er wird dich und deine Fortschritte[ENTER]beaufsichtigen und dir Aufgaben stellen, um dich[ENTER]zu trainieren. ـbe dich noch ein wenig im Kampf[ENTER]und begib dich anschlieكend zu ihm. Alles Gute! "
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gameforge.main_quest_lv90 = {}
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gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "صخرة التنين الظلامي "
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gameforge.main_quest_lv90._020_say = "رحلتك كانت شاقّة ومُتعبة. لكنك الآن وصلت إلى هدفك[ENTER]المنشود: صخرة التنين الظلامي.[ENTER]ابحث عن الأدميرال أنغمور، ستجده في رأس نار التنين. "
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gameforge.main_quest_lv90._030_say = "مرحباً بك أيها الغريب في صخرة التنين الظلامي! هل[ENTER]جئت لمساعدتنا في قتالنا ضد سونغ ماهي؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._040_say = "نعم، هذا صحيح. لقد أرسلني، لي شونغ، قاد محاربي[ENTER]الأشباح. "
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gameforge.main_quest_lv90._050_say = "لي شونغ! إنه كان رفيق دربي لمدة طويلة. أت هنا إذا[ENTER]لتنفيذ مهمة ما له. طيّب، يُمكنني إذًا الثقة بك. "
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gameforge.main_quest_lv90._060_say = "لك الشكر الجزيل. كيف هي الأحوال هناك؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._070_say = "يبدو أن الشّياطين بسطت سيطرتها على مناطق كبيرة في[ENTER]الجزيرة. لم يعد هناك مكان آمن يمكن اللجوء إليه. بل[ENTER]لقد وصل بهم العداء إلى افتراس بعضهم البعض. لقد[ENTER]أفقدهم التأثير الظلامي لسونغ ماهي صوابهم. "
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gameforge.main_quest_lv90._080_say = "إنني بحاجة لمُساعدتك. هل بإمكانك التجسس على الجزيرة[ENTER]وتحرير تقرير تصف فيه الوضع هناك؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._090_say = "طبعًا. "
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gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "أنا موافق. "
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gameforge.main_quest_lv90._100_say = "شكرًا لك. لحظة، سأصف لك الطريق إلى هناك. "
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gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "يبدو أنك تعمل بجد ولكن للأسف هذا لا يكفي[ENTER]واصل وكن صبوراً. "
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gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "جمع القرميد "
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gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "قاتل عشيرة المانقيتور حتى تتمكن من الحصول على[ENTER]القرميد. "
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gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "لقد جمعت ما يكفي من القرميد. "
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gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "اذهب الآن إلى الأدميرال وأخبره بذلك. "
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gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "جيد جداً، الآن لدينا مايكفي من المواد[ENTER]لنزيد من دفاعاتنا على سور القرية[ENTER]وبالطبع فنحن دوماً لن نستغني عن مساعدتك. "
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gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "مهمه لي شونغ "
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gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "لقد حضر لك لي شونغ مهمة. "
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gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "لقائنا هذا يتم في وقت تسيطر عليه أخبار سيئة: اقترب[ENTER]خدم الظلام من هدفهم المنشود. سيُصبح سونغ ماهي عما[ENTER]قريب قويًا لا يُهزم. لم يتبقى لنا وقت كثير! اذهب[ENTER]للناقل حيث ستنقلك سفينة من هناك نحو صخرة التنين[ENTER]الظلامي. ابحث هناك عن الأدميرال أنغمور، لقد أرسلت[ENTER]له رسالة، أخبرته فيها بشأن قدومك. "
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gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "سأنطلق فورًا. "
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gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "انطلق لاكتشاف صخرة التنين الظلامي. اذهب أولًا إلى[ENTER]هنا: (%d, %d). "
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gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "انطلق إلى الجزيرة "
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gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "اذهب إلى الناقل: سيرحّلك إلى صخرة التنين الظلامي. "
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gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "يبين لك السهم الشخصية التي عليك التحدث معها[ENTER]إذا لم تكن ترى هذا السهم فعليك أن تتبع[ENTER]النقطة المومضة على الخريطة المصغرة. "
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gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "اتبع نقطة الوميض على الخريطة المصغرة "
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gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "المتبقي "
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gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "الأداة %s ستحصل عليها عند قتل %s . "
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gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s : %d قطعة "
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gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "نواصل المغامرات معاً مجدداً عندما تصل[ENTER]للمستوى91. "
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gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "تقرير عن الوضع "
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gameforge.main_quest_lv90._130_say = "ألق نظرة في جميع أنحاء الجزيرة، وسلّم تقريرًا بما[ENTER]شاهدته للأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "هذا هو هدفك الأول: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "لقد وصلت إلى الهدف الأول الهدف التالي هو:(%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv90._160_say = "لقد زُرت واكتشفت كُلّ المناطق. عُد الآن إلى الأدميرال[ENTER]أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "الهدف الثاني هو %d, %s "
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gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "لقد وصلت للهدف الثاني[ENTER]إحداثيات الهدف الجديد: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv90._190_say = " "
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gameforge.main_quest_lv90._200_say = " "
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gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "الهدف الثالث هو %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "لقد تم التحقق من جميع الأهداف[ENTER]عد إلى الأدميرال "
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gameforge.main_quest_lv90._230_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._240_say = "إنك توصّلت بعد استكشافك لك شِبر في الجزيرة إلى[ENTER]الحقيقة التالية: الشّياطين مُنتشرة في كل مكان. "
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gameforge.main_quest_lv90._250_say = "لقد أنجزت عملاً رائعًا. خذ هذا كدليل على شكري[ENTER]وامتناني العميقين. "
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gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "رسالة لي شونغ "
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gameforge.main_quest_lv90._270_say = "تتغير ملامح الأدميرال أنغمور بمجرد سماعه لتقريرك[ENTER]حول الوضع الحالي في صخرة التنين الظلامي. "
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gameforge.main_quest_lv90._280_say = "أنا سعيد بالقيام بواجبي معكم. "
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gameforge.main_quest_lv90._290_say = "تزداد الشياطين قوة يومًا بعد يوم. سنندثر ونضيع بدون[ENTER]رجعة إذا فشلنا في وضع حد لسونغ ماهي ولخدم الظلام.[ENTER]لذا يجب أن نستعد ونجهز العدة لمحو[ENTER]وجودهم من هذا العالم. "
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gameforge.main_quest_lv90._300_say = "نعم، لا أخفي ذلك، إن الوضع مُقلقٌ حقًا. "
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gameforge.main_quest_lv90._310_say = "آه، يمكنك قول هذا بفخر واعتزاز... لقد حصل لي شونغ[ENTER]بالتأكيد على معلومة هامًة. لقد أرسل لي رسالة تحمل[ENTER]معلومات قيّمة، لكنّي لم أتوصّل بها، حيث أن حاملها تعرض[ENTER]للقتل من طرف الغنيز. "
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gameforge.main_quest_lv90._320_say = "يجب علينا أن نعثر على تلك الرّسالة. هل بإمكانك[ENTER]مساعدتنا؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._330_say = "بالطبع، أنا هنا للمساعدة. "
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gameforge.main_quest_lv90._340_say = "أشكرك جزيلاً، وأظن أنك قادر على مجابهة مخلوقات[ENTER]الغنيز. "
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gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "اعثر على رسالة لي شونغ. "
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gameforge.main_quest_lv90._360_say = "قم بمحاولةاسترداد رسالة لي شونغ[ENTER]يمكنك العثور عليها مع أحد أفراد مجموعة[ENTER]الغنيز وهم : مقاتل الغنيز، مدافع الغنيز[ENTER]ساحر الغنيز، رامي الغنيز[ENTER]لورد الغنيز، جنرال الغنيز،[ENTER]وحارس الغنيز السامي. "
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gameforge.main_quest_lv90._370_say = "رسالة لي شونغ نتوقع أنها تحتوي على[ENTER]معلومات قيمة قد تساعدنا في وقف شونغ ماهي[ENTER]لذا فإننا نحتاج أن نعثر عليها. "
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gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "لقد عثرت على رسالة لي شونغ. "
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gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "إذهب بها وسلمها للأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._390_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._400_say = "لقد عُدت وأحضرت معك الرسالة! رائع، لم أشك ثانية في[ENTER]قدرتك وإخلاصك. أرني إيّاها. "
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gameforge.main_quest_lv90._410_say = "السلام عليك يا أنغمور![ENTER]اسمع يا صديقي، لقد اكتشفنا أثناء تواجدنا في مخازن[ENTER]سونغ ماهي المهجورة، ما يلي: تُرسل جماعة خادم الظلام[ENTER]رسائل مُشفّرة لحلفائها في الجزيرة. وقد أرسلت إحدى[ENTER]تلك الرسائل إلى عشيرة الغنيز. إذا نجحنا في[ENTER]اعتراضها فإن حظّنا في التفوّق على الشياطين سيرتفع![ENTER]سأرسل %s لدعمكم وأتمنّى لكم رباطة الجأش وقوة[ENTER]العزيمة في أوقاتنا المُظلمة هذه.[ENTER]لي.شونغ "
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gameforge.main_quest_lv90._420_say = "سأرسل جواسيسي لمعرفة إذا ما توصّل الغنيز بالرسالة.[ENTER]خذ هذه مكافأة أولية. "
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gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "رسالة الغنيز 1 "
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gameforge.main_quest_lv90._440_say = "إن الأدميرال أنغمور يبحث عنك. اذهب إليه لمعرفة ما[ENTER]يريد. "
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gameforge.main_quest_lv90._450_say = "لقد توصّل جنرال الغنيز برسالة خدم الظلام. هل[ENTER]بإمكانك إحضارها؟ لكن التزم الحذر فإن الغنيز[ENTER]مخلوقات جدّ عنيفة. إنهم سيهاجمونك قبل إلقاء التحية. "
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gameforge.main_quest_lv90._460_say = "أنا الآن في طريقي إلى هناك. "
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gameforge.main_quest_lv90._470_say = "لك جزيل الشكر. لم أشك ثانية في قدرتك وإخلاصك. "
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gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "ابحث عن رسالة الغنيز! "
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gameforge.main_quest_lv90._490_say = "ابحث عن جنرال الغنيز. إنه يملك الرسالة! "
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gameforge.main_quest_lv90._500_say = "ليس لدينا وقت لنضيعه![ENTER]انطلق وابحث عن الرسالة. "
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gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "عثرت على رسالة الغنيز. "
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gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "إذهب وأوصل الرسالة إلى الأدميرال "
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gameforge.main_quest_lv90._520_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv90._530_say = "لقد عثرت على الرسالة! هذا أمر جيد[ENTER]حقًا.[ENTER]همم ... دعني أرى![ENTER]ماهذا! أنا لا أستطيع أن أفهم أي كلمة[ENTER]من الرسالة. يبدو لي أنهم مشفرة![ENTER]لدينا عالم خبير بفك الرسائل المشفرة[ENTER]سوف أذهب إليه وأريه هذه الرسالة حتى[ENTER]نصل إلى معناها، وسوف أعلمك عندما نتوصل[ENTER]لذلك. "
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gameforge.main_quest_lv90._540_say = " "
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gameforge.main_quest_lv90._550_say = " "
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gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "رسالة الغنيز 2 "
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gameforge.main_quest_lv90._570_say = "إن الأدميرال أنغمور يبحث عنك. اذهب إليه لمعرفة ما[ENTER]يريد. "
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gameforge.main_quest_lv90._580_say = "لقد اكتشفنا أن الرسالة المشفرة[ENTER]تتكون من صفحتين ، لذا لا يمكننا فهم الرسالة[ENTER]كاملة، بدون الصفحة الثانية منها.[ENTER]ونظن أنه يمكنك العثور على هذه الصفحة من[ENTER]لورد الغنيز. فهل يمكنك مساعدتنا؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._590_say = "بكل تأكيد. "
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gameforge.main_quest_lv90._600_say = "لك جزيل الشكر على مساعدتك الدائمة لنا، فعلاً[ENTER]أنت تستحق لقب بطل. "
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gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "رسالة الغنيز 2 "
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gameforge.main_quest_lv90._620_say = "ابحث عن رسالة الغنيز! يمكنك[ENTER]أن تعثر عليها لدى لورد الغنيز. "
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gameforge.main_quest_lv90._630_say = "تضييع الوقت ليس من صالحنا![ENTER]تحلّى بالشجاعة وانطلق الآن. "
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gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "لقد عثرت على الصفحة الثانية من الرسالة![ENTER]إنطلق واذهب بها إلى الأدميرال. "
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gameforge.main_quest_lv90._650_say = "أنت مثير للإعجاب حقاً، بهذا الجزء يمكننا[ENTER]أخيراً فك شفرة الرسالة. لنلقي نظرة... آه ما[ENTER]هذا! إنهم يخططون لإدخال التنين في سبات عميق[ENTER]بعد ذلك سينفذون خططهم في قلب العالم ونشر[ENTER]الظلام والسيطرة على البشر![ENTER]أوه! لا! هذا لا يبدو جيدًا ... "
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gameforge.main_quest_lv90._660_say = " "
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gameforge.main_quest_lv90._670_say = "لقد توصلنا أيضاً أن عشيرتي المنتيقور [ENTER]واللصوص الحمر قد تلقوا رسائل أيضًا. ونحن بحاجة[ENTER]لجمعها حتى نفهم أكثر عما يجري وما[ENTER]يخططون له. ومهمتك هي بإحضار هذه الرسائل. "
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gameforge.main_quest_lv90._680_say = "إذهب إلى الأدميرال أنغمور "
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gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "عشيرة المنتيقور "
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gameforge.main_quest_lv90._700_say = "الأدميرال أنغمور يريد تكليفك بمهمة جديدة. "
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gameforge.main_quest_lv90._710_say = "جيد أنك هنا! نريد منك أن تجمع بعض المعلومات[ENTER]حول عشيرة المنتيقور. حاليًا نريد[ENTER]اختبار قوة المنتيقور. "
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gameforge.main_quest_lv90._720_say = "هل يمكنك أن تتجسس عليهم? إنهم يتجمعون في[ENTER]مواقع ليست بعيدة عن هنا. "
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gameforge.main_quest_lv90._730_say = "بالطبع، ماذا علي أن أفعل؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._740_say = "اقتل 50 محارب المنتيقور و 40[ENTER]جندي المنتيقور و 20 جلاد المنتيقور و 10[ENTER]جنرال المنتيقور.[ENTER]وأعطني تقريراً بنتائج المهمة. "
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gameforge.main_quest_lv90._750_say = "العدد المتبقي "
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gameforge.main_quest_lv90._760_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d "
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gameforge.main_quest_lv90._770_say = "لم تعثر على معلومات كثيرة بما يكفي[ENTER]أقتل المزيد وأنهي العدد المطلوب[ENTER]ثم عد إلي مجددُا. "
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gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "لقد جلبت بعض المعلومات حول المنتيقور "
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gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "اذهب إلى الأدميرال وأعطه نتائج تجربتك. "
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gameforge.main_quest_lv90._790_say = "لقد أنجزت المهمة؟ رائع.[ENTER]أعطني تقريرك لهذه المهمة. "
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gameforge.main_quest_lv90._800_say = "محاربي المنتيقور ليسوا بتلك القوة[ENTER]وجنود المنيقور أقوى قليلاً فقط ولكنهم[ENTER]لا يشكلون الخطر الأكبر من عشيرة المنتيقور.[ENTER]لكن جلادي المنتيقور مدربين تدريبًا جيدًا و[ENTER]عندما يجتمعون يشكلون خطراً أكبر والجنرالات[ENTER]يشكلون قوى مدمرة، لذا أنصحك أن تتخذ احتياطاتك[ENTER]إجراءات لرفع مستوى قوة السور حول القرية.[ENTER]و تطوير صلابة تروس المقاتلين. "
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gameforge.main_quest_lv90._810_say = "آه، فعلاً هذه معلومات قيّمة ستفيدنا كثيراً[ENTER]سنأخذ بمشورتك لتطوير قواتنا الخاصة فهي[ENTER]رائعة جداً.[ENTER]أتمنى منك أن تقبل مني هذه المكافأة الصغيرة. "
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gameforge.main_quest_lv90._820_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور "
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gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "التجسس على عشيرة المنتيقور "
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gameforge.main_quest_lv90._840_say = "اقتل 50 محارب المنتيقور،[ENTER]40 جندي المنتيقور و 20 جلاد المنتيقور[ENTER]و10 جنرال المنتيقور "
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gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "تطوير التروس 1 "
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gameforge.main_quest_lv90._860_say = "الأدميرال أغنمور يريد منك أن تقدم له خدمة[ENTER]اذهب إليه الآن. "
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gameforge.main_quest_lv90._870_say = "آه، لقد كنت على حق فعلاً[ENTER]تروس مقاتلينا لا يمكنها الصمود أمام الوحوش[ENTER]ولكن ليست هذه المشكلة فنحن نعاني من نقص لبعض[ENTER]المواد اللازمة لذلك. "
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gameforge.main_quest_lv90._880_say = "نحن بحاجة للقرميد والرمل الرقيق. هل[ENTER]يمكنك إحضار هذه المواد؟ "
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gameforge.main_quest_lv90._890_say = "بالتأكيد، ولكن من أين يمكنني إحضارها؟. "
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gameforge.main_quest_lv90._900_say = "جيد جداً، أولاً أحضر لي الرمل الرقيق[ENTER]أقتل مجموعة كبيرة من عشيرة الغنيز[ENTER]، 50 دلواً من الرمال سيكون كافياً. "
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gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "الرمل الرقيق "
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gameforge.main_quest_lv90._920_say = "إذهب لقتال عشيرة الغنيز واجمع منهم[ENTER]50 دلوًا من الرمل الرقيق. "
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gameforge.main_quest_lv90._930_say = "للأسف لم تجمع مايكفي، نحن بحاجة إلى الكثير من[ENTER]الرمل الرقيق، اذهب وواصل الجمع. "
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gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "لقد جمعت مايكفي من الرمل الرقيق. "
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gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "اذهب وأخبر الأدميرال بذلك. "
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gameforge.main_quest_lv90._950_say = "حسناً. "
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gameforge.main_quest_lv90._960_say = "شكراً جزيلاً لك، مع الرمل الرقيق يمكننا[ENTER]أن نرفع من قوة تروس المقاتلين.[ENTER]سأرسل الرمل إلى رجالي ليعملون معاً وينجزوه[ENTER]بأسرع وقت ، وسأعلمك إذا احتجت منك[ENTER]أي مساعدة. "
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gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "تطوير التروس 2 "
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gameforge.main_quest_lv90._980_say = "الأدميرال أنغمور يطلب مساعدتك اذهب وانظر[ENTER]ماذا يريد منك. "
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gameforge.main_quest_lv90._990_say = "حتى نتمكن من تدعيم الأسوار نحتاج كمية من[ENTER]القرميد، وستجد الكثير منه لدى المنتيقور.[ENTER]وتقريباً أن 100 قطعة منها ستكون كافية[ENTER]وبالطبع ستحصل على مكافأة كبيرة مقابل ذلك. "
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gameforge.main_quest_lv91 = {}
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gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Der Mantikor-Brief "
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gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admiral Angmur hat einen Auftrag für dich. "
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gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Aye, es wird Zeit, sich wieder den Machenschaften[ENTER]der Diener der Dunkelheit zuzuwenden.[ENTER]Wir müssen die Briefe, die sie den Mantikoren[ENTER]und den Rotdieben gesandt haben, in unseren[ENTER]Besitz bringen![ENTER]Statte zuerst den Mantikoren einen Besuch ab. "
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gameforge.main_quest_lv91._040_say = " "
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gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Alles klar. "
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gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Kor hat sich mit dem Brief auf den Weg[ENTER]gemacht, um ihn Martyaxwar zu überbringen.[ENTER]Du musst die ـbergabe verhindern! "
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gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Der Mantikor-Brief "
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gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Erledige General Kor und finde den Brief. "
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gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Du bist zu spنt gekommen. Martyaxwar hat den Brief[ENTER]bereits erhalten. "
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gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kommst zu spنt. Ich habe den Brief bereits[ENTER]Martyaxwar überbracht. Das Schicksal der Menschen[ENTER]ist besiegelt! "
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gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Da bist du endlich. Hast du den Brief? "
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gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nein, ich kam zu spنt - General Kor hat den Brief[ENTER]bereits Martyaxwar übergeben. "
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gameforge.main_quest_lv91._140_say = " "
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gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Aye, das macht die Sache nicht leichter ...[ENTER]Meine Spنher werden Martyaxwars Aufenthaltsort[ENTER]ausfindig machen.[ENTER]Hier, bitte nimm derweil das als Belohnung. Ich[ENTER]werde dich informieren, sobald ich Neues weiك. "
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gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwars Versteck "
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gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Admiral Angmur sucht dich. Er kennt den[ENTER]Aufenthaltsort von Martyaxwar. "
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gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Da bist du endlich! Wir kennen nun Martyaxwars[ENTER]Aufenthaltsort. Mein Spنher hat beobachtet, dass[ENTER]er den Brief in seinem Stachelhalsband versteckt,[ENTER]welches er niemals ablegt. "
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gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. "
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gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Besiege Martyaxwar. "
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gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Jage Martyaxwar und nimm ihm das Stachelhalsband ab. "
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gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Wir dürfen keine Zeit verlieren. Beeile dich und[ENTER]bringe mir das Stachelhalsband! "
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gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Du hast das Stachelhalsband erhalten. Der Brief[ENTER]befindet sich in einer Tasche auf der Innenseite. "
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gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bringe ihn Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Gehe zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Gute Arbeit. Das war kein einfacher Gegner.[ENTER]Wollen wir hoffen, dass uns der Brief mehr über[ENTER]die dunklen Plنne der Dنmonen verrنt. "
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gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Verdammt, das habe ich mir fast schon gedacht -[ENTER]wieder verschlüsselt! Yon-I-Walker, unser[ENTER]Gelehrte, soll einen Blick darauf werfen. Gehe[ENTER]bitte zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Dekodierung "
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gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Gehe zu Yon-I-Walker, um den Brief entschlüsseln[ENTER]zu lassen. "
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gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmel* Huch, habe ich mich erschrocken![ENTER]Wer bist du? "
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gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Admiral Angmur schickt mich. "
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gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, ja! Du kommst wegen dem Brief. Angmur hat[ENTER]schon von dir berichtet. "
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gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ich konnte den Brief noch nicht entschlüsseln.[ENTER]Aber es scheint sich um die Schrift des[ENTER]Krustenstammes aus der Nephritbucht zu handeln. "
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gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Um diese Zeichen interpretieren zu kِnnen,[ENTER]benِtige ich die Carapax-Skripte des[ENTER]Krustenstammes. Kannst du mir zehn Stück besorgen? "
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gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Natürlich. "
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gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax-Skripte "
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gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Ziehe in den Kampf gegen den Krustenstamm und[ENTER]besorge zehn Carapax-Skripte. "
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gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Dieses Carapax-Skript wurde leider beschنdigt[ENTER]und ich kann es nicht verwenden. Bringe mir[ENTER]ein anderes. "
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gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Du hast die Carapax-Skripte gefunden. Sie haben die[ENTER]Form von Schildkrِtenpanzern. "
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gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt, nun kann ich den Brief entschlüsseln.[ENTER]Gute Arbeit! Nimm das hier als Zeichen meiner[ENTER]Dankbarkeit. "
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gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bringe mir noch %s Stück. "
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gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Du hast ein Carapax-Skript gefunden. "
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gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Liefere es bei Yon-I-Walker ab. "
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gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Mantikor-Brief entschlüsselt "
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gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. Gehe zu ihm und[ENTER]finde heraus, ob er den Brief bereits[ENTER]entschlüsseln konnte. "
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gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmel* ... Ah, da bist du ja! Dank deiner Hilfe[ENTER]konnte ich bereits einen Groكteil der Nachricht[ENTER]entschlüsseln. Doch beim letzten Teil komme ich[ENTER]nicht weiter.[ENTER]Ich fürchte, ich muss dich noch einmal um Hilfe[ENTER]bitten. Ich brauche dringend Carapax-Pulver.[ENTER]Du findest es bei General Lobster oder Kِnig[ENTER]Krabbs vom Krustenstamm. "
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gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapax-Pulver? "
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gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, nur der Krustenstamm besitzt es. Bereits eine[ENTER]winzige Dosis dieses Pulvers ist tِdlich! Drei[ENTER]Dosen davon sollten reichen. Viel Glück. "
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gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Ich mache mich sogleich auf den Weg. "
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gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapax-Pulver "
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gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Tritt gegen General Lobster und Kِnig Krabbs vom[ENTER]Krustenstamm an und beschaffe drei Dosen[ENTER]Carapax-Pulver. "
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gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax-Pulver ist نuكerst giftig. Ich muss einen[ENTER]Tag warten, damit seine Wirkung etwas nachlنsst.[ENTER]Komme morgen wieder, dann kann ich dir[ENTER]hoffentlich mehr sagen. "
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gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Du hast das Carapax-Pulver! "
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gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Gute Arbeit. Nun kann ich den Brief endlich[ENTER]entschlüsseln. Bitte nimm dies als Belohnung. "
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gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bringe mir noch %d Stück! "
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gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Das Carapax-Pulver ist verunreinigt. Bringe mir[ENTER]bitte eine neue Dosis. "
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gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Du hast eine Dosis Carapax-Pulver gefunden. "
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gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Bringe es Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Vergiftet! "
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gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur sucht dringend nach dir. Finde[ENTER]heraus, was er mِchte. "
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gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Da bist du endlich! Dem Drachengott sei Dank.[ENTER]Yon-I-Walker hat sich am Carapax-Pulver vergiftet. "
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gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Er wollte sich beeilen und wurde unvorsichtig. Zu[ENTER]allem Unglück ist unser Vorrat an Heilkrنutern[ENTER]aufgebraucht.[ENTER]Suche nach der Felsenblume - ihre Wurzel kann das[ENTER]Gift neutralisieren. Auf dieser Landkarte habe ich[ENTER]eingezeichnet, wo du sie finden kannst. "
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gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Natürlich. "
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gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen kann.[ENTER]Bitte beeile dich, uns bleibt nicht viel Zeit! "
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gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Rette Yon-I-Walker! "
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gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Finde die Wurzel der Felsenblume, um den vergifteten Yon-I-Walker zu heilen. "
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gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Bringe Yon-I-Walker die Felsenblumenwurzel. "
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gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*keuch*[ENTER]*hust*[ENTER]Ach, du bist es. Mir geht es sehr schlecht. Hast[ENTER]du die Wurzel der Felsenblume gefunden? "
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gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ja, ich habe sie hier. "
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gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ich fühle mich schon besser.[ENTER]Meine Zeit ist wohl noch nicht gekommen. Ich danke dir. Nimm das als Belohnung. Nun kann ich meine Arbeit vollenden. Admiral Angmur wird dich informieren, sobald ich den Brief entschlüsseln konnte. "
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gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker mِchte mir dir sprechen. "
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gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Verbleibend "
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gameforge.main_quest_lv91._770_say = "%s: %d "
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||
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 92[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv92 = {}
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gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Der Rotdieb-Brief "
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gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Der letzte Brief der Diener der Dunkelheit[ENTER]befindet sich bei der Rotdieb-Bande. Admiral[ENTER]Angmur hat weitere Informationen für dich. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Wir kommen der Verschwِrung der Diener der[ENTER]Dunkelheit immer nنher. Der letzte Brief befindet[ENTER]sich in der Hand der Rotdieb-Bande. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Die Rotdieb-Bande? "
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gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Das ist eine Gruppe von Kriminellen, die auf den[ENTER]Fels der Dunklen Drachen verbannt wurde.[ENTER]Das Ungewِhnliche an den Rotdieben ist, dass sich[ENTER]hier Menschen mit Dنmonen verbündet haben. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dنmonen, die sich mit Menschen verbünden, anstatt[ENTER]sie zu fressen? Bemerkenswert. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Sie verbindet ein gemeinsames Ziel: Gold.[ENTER]Das Lager der Rotdieb-Bande ist nicht weit von[ENTER]hier. Erledige den Rotdieb-Henker und den[ENTER]Schwarzen General. Einer von ihnen besitzt[ENTER]den Brief. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Doch sie wurden rechtzeitig vor uns gewarnt und[ENTER]haben den Brief in vier Stücke gerissen. Wir müssen[ENTER]sie alle finden. "
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gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Alles klar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Ich danke dir. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Der Rotdieb-Brief "
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||
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Kنmpfe gegen den Rotdieb-Henker und den Schwarzen[ENTER]General. Finde alle vier Teile des Briefes. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Der Brief ist noch nicht vollstنndig. Finde alle[ENTER]Teile. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Du hast alle Teile des Rotdieb-Briefes gefunden. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Zeige sie Admiral Angmur. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
|
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gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Gute Arbeit. Hier, nimm das als Zeichen meiner[ENTER]Dankbarkeit. "
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gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Der Rotdieb-Brief "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admiral Angmur braucht deine Hilfe. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Gut, dass du gekommen bist. Wir haben ein Problem. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Worum geht es? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Es gibt noch einen fünften Teil des[ENTER]Rotdieb-Briefes. Ohne diesen ist der Rest wertlos.[ENTER]Ich habe bereits Bae-Yong, einen meiner tapfersten[ENTER]Mنnner, losgeschickt - aber es muss etwas passiert[ENTER]sein. Er hنtte schon lنngst zurück sein müssen.[ENTER]Kannst du nach ihm suchen? "
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||
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Natürlich! Hast du eine Vermutung, wo er sich[ENTER]jetzt befinden kِnnte? "
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gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Eine Vermutung, ja. Zuletzt wollte er zur[ENTER]Nephritbucht. Aber niemand kann sagen, ob er dort[ENTER]angekommen ist. "
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gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. "
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gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Der verschollene Soldat "
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gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Finde das fünfte Briefstück. Suche dafür nach[ENTER]Bae-Yong in der Nephritbucht. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Du hast Bae-Yong noch nicht gefunden?[ENTER]Es geht um Leben und Tod! Bitte suche weiter nach ihm. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*keuch*[ENTER]Danke, dass du mich gefunden hast. Ich wurde im[ENTER]Kampf schwer verletzt und fürchte, mir bleibt[ENTER]nicht mehr viel Zeit ...[ENTER]Hier, das habe ich einem Rotdieb abgenommen. Bring[ENTER]es zum Admiral. Los, geh! Ich komme schon zu ...[ENTER](Er stirbt in deinen Armen.) "
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||
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Bevor Bae-Yong starb, hat er dir das fehlende[ENTER]Briefstück gegeben. "
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gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Geh nun zurück zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Du bist zurück! Hast du Bae-Yong gefunden? "
|
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gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ja, aber ... "
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gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Aber?[ENTER]Oh nein. Er ist tot? "
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||
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Ich konnte nichts mehr für ihn tun. Mein Beileid.[ENTER]Er war ein mutiger Mann – das letzte Briefstück[ENTER]hat er mit seinem Leben verteidigt. Hier ist es. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Der Verlust von Bae-Yong schmerzt uns sehr. Doch[ENTER]ich bin sehr stolz auf ihn. Er hat seine Mission[ENTER]erfüllt – wir haben nun alle Teile des Briefes. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Ich danke dir für alles. Hier, nimm das hier als[ENTER]Belohnung.[ENTER]Nun werde ich im Tempel ein Rنucherstنbchen für[ENTER]Bae-Yong anzünden.[ENTER]Ich melde mich spنter bei dir. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Geh zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Rotdieb-Brief entschlüsseln "
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gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur hat wichtige Neuigkeiten zu dem[ENTER]Brief der Rotdieb-Bande.[ENTER]Hِre dir an, was er zu sagen hat. "
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gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, da bist du ja. Die Diener der Dunkelheit[ENTER]bereiten mir Kopfschmerzen. Dieser Brief ist[ENTER]ebenfalls verschlüsselt. Bringe ihn bitte zu[ENTER]Yon-I-Walker. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "In Ordnung. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Bring den verschlüsselten Brief zu Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Huch! Musst du dich denn immer so anschleichen?[ENTER]Was kann ich für dich tun? "
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gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Hier ist der Brief der Rotdiebe. Doch er ist wie[ENTER]die anderen verschlüsselt. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lass mich mal einen Blick darauf werfen.[ENTER]Hm, das sind Schriftzeichen der Tritonen. Sie zu[ENTER]entschlüsseln, sollte nicht schwer sein. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Prima. Wie lange brauchst du dafür? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nicht so voreilig. Die Verschlüsselung ist nicht[ENTER]besonders kompliziert. Aber ohne weitere[ENTER]Hilfsmittel wird es nicht gehen. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Natürlich nicht. Das wنre auch zu einfach gewesen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Ich sehe, du hast deinen Humor nicht verloren, hehe. Um den Brief zu entschlüsseln, brauche ich Oin-Schuppen. Nur General Kappa und Triton selbst vom Stamm der Tritonen dürfen diese seltenen Schuppen tragen. Hole bitte zehn Stück. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Ich mache mich gleich auf den Weg. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Finde Oin-Schuppen! "
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gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Nur Triton, Kِnig der Tritonen, und General Kappa[ENTER]tragen Oin-Schuppen. "
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gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Ohne diese Schuppen kann ich den Brief nicht[ENTER]entschlüsseln. Ich brauche sie unbedingt. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Du hast die tritonischen Oin-Schuppen gefunden. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Bringe sie rasch zu Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du hast gute Arbeit geleistet. Sobald ich den[ENTER]Brief entschlüsselt habe, werde ich Admiral Angmur[ENTER]Bescheid geben.[ENTER]Du solltest dich etwas ausruhen. Hier, nimm das[ENTER]als Zeichen meiner Dankbarkeit. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker mِchte mit dir sprechen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Dunkle Plنne "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Der Brief der Diener der Dunkelheit wurde[ENTER]entschlüsselt. Admiral Angmur wird dich in ihre[ENTER]düsteren Plنne einweihen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Es ist uns gelungen, die geheime Botschaft[ENTER]vollstنndig zu entschlüsseln. Erinnerst du dich an[ENTER]den Brief der Gnolle? Darin war bereits die Rede[ENTER]von Drachen, die tief im Herzen der Insel schlafen,[ENTER]sowie von einer Methode, diese zu erwecken und[ENTER]rasend zu machen. Nun erfahren wir, welchen Zweck[ENTER]die Diener der Dunkelheit damit verfolgen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Tِtet man einen Drachen genau dann, wenn sein[ENTER]Verstand so schwarz wie der Hِllenschlund ist,[ENTER]speit er die Perle der Nacht aus. Und mithilfe[ENTER]dieser Perle kِnnen die unermesslichen[ENTER]Krنfte Sung Mahis in unsere Welt gerufen werden.[ENTER]Das ist also ihr düsterer Plan! "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Unsere nنchsten Schritte müssen wohlüberlegt sein.[ENTER]Wenn ich Neuigkeiten für dich habe, lasse ich nach[ENTER]dir rufen. Danke für alles. "
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||
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 93[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv93 = {}
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gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Kraft tanken I "
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gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admiral Angmur mِchte mir dir sprechen. "
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||
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Wir sind den Dienern der Dunkelheit dicht auf den[ENTER]Fersen. "
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gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Um sie besiegen zu kِnnen, müssen wir deine[ENTER]Krنfte stنrken.[ENTER]Kennst du das Innere Licht? Das ist geballte[ENTER]Energie. Einige mythische Wesen oder Pflanzen[ENTER]tragen es in sich. Yon-I-Walker kann daraus ein[ENTER]Stنrkungsmittel herstellen. Geh gleich zu ihm. "
|
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gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Einverstanden. "
|
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gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, da ist ja mein Retter![ENTER]Das Innere Licht, oh ja ... Mein Stنrkungsmittel[ENTER]wird dich zu einem ebenbürtigen Gegner für[ENTER]die Diener der Dunkelheit machen. "
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||
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Dafür benِtige ich das Innere Licht der[ENTER]Zyklopen und der Giganten. Nur die jeweiliigen[ENTER]Stammesführer tragen es in sich.[ENTER]Nimm dir zuerst die Zyklopen vor. "
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gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Einverstanden. "
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gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Das Innere Licht I "
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||
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Besiege Polyphemos, Kِnig der Zyklopen,[ENTER]und raube sein Inneres Licht. "
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||
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du kommst mit leeren Hنnden? So kann ich dir nicht[ENTER]weiterhelfen. Bringe mir das Innere Licht! "
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gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Du hast das Innere Licht gefunden. Bringe es zu[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Das ist also das Innere Licht ... Bevor ich es[ENTER]verarbeiten kann, muss es gereinigt werden. Das[ENTER]wird eine Weile dauern. Ich gebe dir dann Bescheid. "
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gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Kraft tanken II "
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gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. "
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||
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Das Innere Licht des Polyphemos ist nun gereinigt.[ENTER]Als Nنchstes benِtigen wir das der Giganten.[ENTER]Besiege dafür Kِnig Wobba. "
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gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Ich mache mich gleich auf den Weg. "
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gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Das Innere Licht II "
|
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gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Besiege Gigantenkِnig Wobba und[ENTER]raube sein Inneres Licht. "
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gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommst mir leeren Hنnden? Es würde mich[ENTER]wundern, wenn du dieser Aufgabe nicht gewachsen[ENTER]wنrst. Ziehe los und versuche es erneut! "
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gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du hنltst das Innere Licht der Giganten in deinen[ENTER]Hنnden. "
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gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Bringe es Yon-I-Walker. "
|
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gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Sprich mit Yon-I-Walker. "
|
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gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Das Innere Licht des Kِnig Wobba besitzt[ENTER]ungeheure Kraft. Ich schنtze, das macht die Masse.[ENTER]Nun muss ich es noch reinigen. Das wird eine Weile[ENTER]dauern. "
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gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Kraft tanken III "
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gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Sehr gut, du bist hier. Ich brauche deine Hilfe.[ENTER]Damit sich die Wirkung meines Stنrkungselixiers[ENTER]vollstنndig entfalten kann, brauche ich noch eine[ENTER]weitere Komponente: die Millennium-Essenz. "
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gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millennium-Essenz? Noch nie davon gehِrt. "
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gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Das ist eine sehr wirkungsvolle Mixtur aus[ENTER]verschiedenen Krنuteressenzen.[ENTER]Kennst du Octavio? Er wohnt auf dem Festland und[ENTER]ist der einzige, der die Millennium-Essenz[ENTER]herzustellen vermag. Gehe zu ihm. Ich hoffe, er[ENTER]wird uns helfen. Er ist manchmal etwas stur ... "
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gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Einverstanden. "
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gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Sprich mit Octavio! "
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gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Suche nach Octavio. Er lebt auf dem Festland und[ENTER]kann als Einziger die Millennium-Essenz brauen. "
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gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hallo! Was kann ich dir bringen? Ein Samgyetang[ENTER]vielleicht? Die Spezialitنt des Hauses mit ... "
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gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, ich bin nicht wegen deiner guten Küche[ENTER]hier! Ich brauche etwas Anderes:[ENTER]die Millennium-Essenz. "
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gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oi, psssst, nicht so laut! Die Millennium-Essenz ...[ENTER]Nein, das geht nicht. Von wem weiكt du[ENTER]davon? Nur Wenige kِnnen mit der Macht umgehen,[ENTER]die sie verleiht. Das Risiko will ich nicht[ENTER]eingehen. Und jetzt geh, ehe dich noch jemand hِrt. "
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gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, warte und hِre mir zu! Yon-I-Walker vom[ENTER]Fels der Dunklen Drachen schickt mich.[ENTER]Wir brauchen diese Essenz unbedingt. Ohne ihn[ENTER]haben wir keine Chance gegen die Diener der[ENTER]Dunkelheit. Und die Welt, wie wir sie kennen, ist[ENTER]dem Untergang geweiht. Nur du kannst sie[ENTER]herstellen. Bitte "
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gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker sagst du? Hm, ist ein alter Freund von[ENTER]mir. Wir haben so manches gute Gesprنch bei einer[ENTER]noch besseren Flasche Wein geführt.[ENTER]Ich muss nachdenken. Komm morgen wieder, dann[ENTER]werde ich dir Antwort geben. "
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gameforge.main_quest_lv93._380_say = " "
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gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ich habe mich noch nicht entschieden.[ENTER]Komme spنter wieder. "
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gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Die Millennium-Essenz "
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gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio mِchte mit dir sprechen. "
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gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Also, ich habe die ganze Nacht über deine Bitte[ENTER]nachgedacht. Ich gehe ein groكes Risiko ein.[ENTER]Doch ich weiك, dass ich damit das Richtige tue.[ENTER]Ja, ich werde dir helfen. "
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gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Groكartig! "
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gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Allerdings habe ich sie nicht vorrنtig.[ENTER]Kannst du mir ein paar Zutaten besorgen? Dann[ENTER]werde ich dir die Essenz herstellen. "
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gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Natürlich. Was brauchst du denn? "
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gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Mir fehlen Gango-Wurzeln, Tue-Pilze und Alpenrosen.[ENTER]Von jeder Zutat brauche ich 200 Stück. "
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gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg. Wo finde ich[ENTER]das alles? "
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gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du findest diese Pflanzen an den verschiedensten[ENTER]Orten des Kontinents.[ENTER]Wنhrend du unterwegs bist, beginne ich hier mit[ENTER]meinen Vorbereitungen. "
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gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Die Millennium-Rezeptur "
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gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Suche nach der Gango-Wurzel, dem Tue-Pilz und der[ENTER]Alpenrose.[ENTER]Du benِtigst jeweils 200 Stück. "
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gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du findest diese Pflanzen an den verschiedensten[ENTER]Orten des Kontinents.[ENTER]Wنhrend du unterwegs bist, beginne ich hier mit[ENTER]meinen Vorbereitungen. "
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gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, sehr gut, du bist zurück. Und hast alles[ENTER]dabei. Dann mache ich mich sofort an die Arbeit.[ENTER]Dafür muss ich ungestِrt sein. Komme[ENTER]morgen um die gleiche Uhrzeit wieder.[ENTER]Bis dahin sollte die Essenz fertig sein. "
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gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Alles klar. Bis morgen. "
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gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Ich verstehe, dass du es eilig hast. Doch du wirst[ENTER]dich noch etwas gedulden müssen. Komme spنter wieder. "
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gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Du kommst zur rechten Zeit: Die Millennium-Essenz ist gerade fertig geworden! Du kannst sie nun Yon-I-Walker bringen. "
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gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Ich danke dir. "
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gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millennium-Essenz "
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gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du hast die Millennium-Essenz![ENTER]Nun habe ich alle Zutaten für mein[ENTER]Stنrkungselixier. Ich rufe dich, sobald es fertig[ENTER]ist. "
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gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Alles klar. "
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gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 94[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d Stück, %s: %d Stück,[ENTER]%s: %d Stück "
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gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ich habe ein Gasthaus zu führen und nicht alle[ENTER]Zeit der Welt. Bringe mir alle fehlenden Zutaten[ENTER]– und beeile dich bitte. "
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gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du hast alle nِtigen Zutaten für die[ENTER]Millennium-Essenz gefunden. "
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gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Kehre zu Octavio zurück. "
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gameforge.main_quest_lv94 = {}
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gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perlen des Leviathan "
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gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Ich habe es geschafft. Die wirkungsvollsten[ENTER]Essenzen, die uns bekannt sind, habe ich[ENTER]miteinander kombiniert. Ich prنsentiere:[ENTER]die Perlen des Leviathan! "
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gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Ich danke dir. "
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gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Wenn du diese Kapseln einnimmst, wirst du[ENTER]vielleicht keine Verنnderung verspüren. Doch ein[ENTER]geübtes Auge, wie meines oder Angmurs, wird es[ENTER]erkennen.[ENTER]Angmur mِchte mit dir sprechen. Gehe sofort zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Stنrke dich! "
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gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Nimm die Perlen des Leviathan ein und suche[ENTER]Admiral Angmur auf. "
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gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Ruf der Donnerberge "
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gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admiral Angmur hat Neuigkeiten für dich. "
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gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Ich werde für die Analyse der Proben etwas Zeit[ENTER]brauchen. Komme morgen wieder, dann werde ich[ENTER]hoffentlich schon Ergebnisse haben. "
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gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, die Perlen des Leviathan zeigen ihre Wirkung:[ENTER]Ich erkenne deutlich eine Aura der Macht um dich[ENTER]herum.[ENTER]Meine Spنher haben eine Vermutung, wo sich das[ENTER]Hauptquartier der Diener der Dunkelheit befinden[ENTER]kِnnte. Dieser Ort ist stark bewacht. Kِnntest du[ENTER]dich dort umsehen? "
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gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Ich werde Angmur meine Ergebnisse mitteilen.[ENTER]Er wird dich dann informieren. "
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gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admiral Angmur hat Informationen über das Schwarze[ENTER]Gold. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, da bist du ja. Die Analyse des Schwarzen[ENTER]Goldes ist noch nicht abgeschlossen. Ich hoffe,[ENTER]dass ich dir bald mehr sagen kann.[ENTER]Hier, nimm das als Lohn für deine Mühen. "
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gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Wir dürfen keine Zeit verlieren. Schnell, bring[ENTER]mir Proben des Schwarzen Goldes! "
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gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 95[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Verbleibend "
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gameforge.main_quest_lv94._1070_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d[ENTER]%s: %d "
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gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Fehlende Anzahl: "
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gameforge.main_quest_lv94._1090_say = "%s: %d "
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gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Natürlich. "
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gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Ich danke dir. Komm, ich zeige dir, welche Gebiete[ENTER]du auskundschaften musst. Erstatte mir[ENTER]anschlieكend Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv94._130_say = " "
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gameforge.main_quest_lv94._140_say = "In Admiral Angmurs Auftrag kundschaftest du die[ENTER]Donnerberge aus. Dein erstes Ziel ist: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Die Donnerberge "
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gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Kundschafte die Donnerberge aus und erstatte[ENTER]Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du hast noch nicht alle Orte erkundet, oder? Wir[ENTER]sind auf diese Informationen angewiesen. Bitte[ENTER]führe meinen Auftrag aus. "
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gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Dein erstes Ziel ist: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Dein zweites Ziel ist: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv94._200 = " "
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gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Das dritte Ziel ist: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du hast dein erstes Ziel erreicht. Der nنchste Ort[ENTER]ist: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du hast das zweite Ziel erreicht. Der nنchste Ort[ENTER]ist: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv94._240 = "Du hast das dritte Ziel erreicht. "
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gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Du konntest dir ein Bild von der Lage in den[ENTER]Donnerbergen machen.[ENTER]Erstatte nun Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Kehre zu Admiral Angmur zurück. "
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gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du bist zurück! Sehr gut, dann werden wir die[ENTER]Informationen, die du gesammelt hast, auswerten[ENTER]und eine Strategie ausarbeiten. "
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gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Hier ist deine Belohnung. "
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gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Rotdiebe schwنchen "
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gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Ein direkter Angriff erscheint mir zu diesem[ENTER]Zeitpunkt noch zu riskant. Bevor wir in die[ENTER]Offensive gehen, sollten wir die gegnerischen[ENTER]Truppen schwنchen. "
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gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Folgende Gruppen leben in den Donnerbergen:[ENTER]Giganten, Zyklopen und Rotdiebe.[ENTER]Als Erstes werden wir die Rotdiebe angreifen! "
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gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Welche Schwachstellen haben die Rotdiebe? "
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gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Der Rote Hنuptling trنgt stets einen speziellen[ENTER]Umhang, Symbol der Stنrke und Unbesiegbarkeit.[ENTER]Entreiكe dem Hنuptling diesen Umhang - das wird[ENTER]die Motivation der Rotdiebe zerschlagen! "
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gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Der Rote Hنuptling? Das wird keine leichte[ENTER]Aufgabe ... "
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gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Du hast recht. Doch wenn es einer mit ihm[ENTER]aufnehmen kann, dann du. Viel Erfolg! "
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gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Der Rote Hنuptling "
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gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besiege den Roten Hنuptling und entreiكe ihm[ENTER]seinen Umhang. "
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gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... versagt? Nein, das glaube ich nicht. Nimm es[ENTER]erneut mit dem Roten Hنuptling auf. Ich bin mir[ENTER]sicher, diesmal wirst du ihn besiegen. "
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gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du hast den Roten Hنuptling besiegt. "
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gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Nimm seinen Umhang und bring ihn Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur erwartet dich. "
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gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Der Umhang! Ich wusste, dass du es schaffst. Als[ENTER]Nنchstes werden wir ihn sichtbar in der Nنhe ihres[ENTER]Lagers aufhنngen – das wird die Rotdieb-Bande[ENTER]verunsichern.[ENTER]Meine Leute werden das übernehmen. Dann kannst du[ENTER]dich erholen. "
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gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Zyklopen schwنchen "
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gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur mِchte mit dir sprechen. "
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gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Unser Plan ist aufgegangen: Als die Rotdiebe den[ENTER]Umhang gesehen haben, ist groكe Unruhe zwischen[ENTER]ihnen ausgebrochen. Am Ende haben sich Dنmonen und[ENTER]Menschen gegenseitig angegriffen. Nun ist diese[ENTER]Bande vِllig unorganisiert.[ENTER]Als Nنchstes kümmern wir uns um die Zyklopen. "
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gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Und wie gehen wir vor? "
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gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Die Zyklopen beten ihre Anführer an. Wenn wir die[ENTER]Führungsriege beseitigen, werden die Zyklopen in[ENTER]Panik geraten und sich zerstreuen. Besiege %d-mal[ENTER]General Outis, %d-mal Arges und %d-mal Polyphemos. "
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gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Wird mir ein Vergnügen sein. "
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gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Pass auf dich auf. "
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gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Kampf den Zyklopen! "
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gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Besiege %d-mal General Outis, %d-mal Arges und[ENTER]%d-mal Polyphemos. "
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gameforge.main_quest_lv94._520 = "Ich kann kaum glauben, dass dir ausgerechnet die[ENTER]Zyklopen überlegen sein sollen. Los, ich weiك,[ENTER]dass du es schaffen kannst! "
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gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Du hast die Anführer der Zyklopen besiegt. "
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gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Gehe zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Die Kunde deiner Taten eilt dir voraus! Die[ENTER]Zyklopen sind auf der Flucht.[ENTER]Bleiben noch die Giganten. Ich werde Informationen[ENTER]über ihre Schwachstellen einholen und dich dann[ENTER]rufen lassen. "
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gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Giganten schwنchen "
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gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur lنsst dich rufen. "
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gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Meine Spنher haben die Schwachstelle der Giganten[ENTER]entdeckt. "
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gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Lass hِren! "
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gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Die Giganten besitzen ein Totem mit groكem[ENTER]spirituellen Wert. Wenn wir es ihnen wegnehmen,[ENTER]kِnnen wir ihren Willen brechen. "
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gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Wo finde ich dieses Totem? "
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gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Das Totem hat die Form eines groكen Bernsteins.[ENTER]Zum Schutz vor Dieben wurde er in %d Teile[ENTER]gespalten. Kِnig Wobba und seine Offiziere tragen[ENTER]diese bei sich. "
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gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Giganten-Totem "
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gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Bringe alle Stücke des Totems in deinen Besitz. "
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gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Die Giganten sind sehr mنchtige Gegner.[ENTER]Aber du musst sie besiegen und mir dieses Totem[ENTER]bringen! "
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gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Du hast alle Stücke des Totems erhalten. "
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gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Kehre zu Admiral Angmur zurück. "
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gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, ich habe mir schon Sorgen gemacht! Du hast es[ENTER]tatsنchlich geschafft. Nun sind wir im Besitz des[ENTER]heiligen Totems der Giganten. Dafür sollst du[ENTER]reich belohnt werden. "
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gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Zu den Donnerbergen "
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gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Meine Spنher haben Zyklopen dabei beobachtet,[ENTER]wie sie in den Donnerbergen irgendetwas sammeln[ENTER]und wegtragen. "
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gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Finde heraus, was die Zyklopen im Auge haben.[ENTER]Mit Sicherheit nichts Gutes ... Und ich bezweifle,[ENTER]dass sie ihr Geheimnis freiwillig preisgeben. "
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gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Was planen die Zyklopen? "
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gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Finde heraus, was die Zyklopen in den Donnerbergen[ENTER]sammeln. "
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gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Finde heraus, was die Zyklopen beabsichtigen.[ENTER]Mit Sicherheit nichts Gutes ... Und ich bezweifle,[ENTER]dass sie ihr Geheimnis freiwillig preisgeben. "
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||
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du hنltst einen schwarzglنnzenden Stein sowie[ENTER]einen Zettel in der Hand. "
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gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Zeig Admiral Angmur deinen Fund. "
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gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Geh zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Hast du herausgefunden, was die Zyklopen in den[ENTER]Donnerbergen machen? "
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gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Die Zyklopen wollten zwar nicht freiwillig mit der[ENTER]Sprache rausrücken, aber letztendlich konnte ich[ENTER]sie überzeugen, mir das hier zu geben: einen[ENTER]schwarzen Stein und diesen Zettel. "
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gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Wir haben die Adern des Schwarzen Goldes in den[ENTER]Donnerbergen lokalisiert und bauen es nun für Euch[ENTER]ab. Zur ـbergabe treffen wir uns, wie vereinbart,[ENTER]im Inneren des Donnerberges. "
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gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Schwarzes Gold ... Das ist ein Erz, das nur in den[ENTER]Donnerbergen vorkommt. Wofür brauchen es die[ENTER]Diener der Dunkelheit? "
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gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Wir müssen unbedingt herausfinden, was sie damit[ENTER]vorhaben. "
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gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Hier steht: "
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gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Schwarzes Gold "
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gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiral Angmur mِchte mit dir über das Schwarze[ENTER]Gold sprechen. "
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gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Der Alchemist konnte das Schwarze Gold nicht[ENTER]analysieren. Das Stück ist zu klein.[ENTER]Wir müssen herausfinden, welche Eigenschaften es[ENTER]hat und warum die Diener der Dunkelheit es begehren![ENTER]Kannst du in die Donnerberge zurückkehren und[ENTER]weitere Proben des Schwarzen Goldes sichern? "
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gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Geh vorher zum Alchemisten. Er kann dir sagen,[ENTER]wie viele Proben er benِtigt. "
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gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Sprich mit dem Alchemisten. "
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gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Ich grüكe dich. Wurdest du bereits von Angmur über[ENTER]deinen Auftrag in Kenntnis gesetzt? "
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gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Wie viele Proben des Schwarzen Goldes wirst du[ENTER]brauchen? "
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gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, lass mal überlegen. Ich denke, dass %d Proben[ENTER]für eine Analyse reichen sollten. "
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gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Das Gold der Donnerberge "
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gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Geh zum Alchemisten. "
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||
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Suche in den Donnerbergen nach Proben des[ENTER]Schwarzen Goldes. "
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gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Du hast eine Schwarze Goldader entdeckt und dir[ENTER]eine Probe des Erzes gesichert. "
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gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bring sie zum Alchemisten. "
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gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du hast Schwarzes Gold gefunden. Zeig her! Hm,[ENTER]keine Risse, groك genug ist das Stück auch[ENTER]... ja, das kann ich für meine Analysen nutzen.[ENTER]Jetzt brauche ich nur noch %d. "
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gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Mit dieser Probe kann ich leider nichts anfangen.[ENTER]Sie ist zu leicht für eine ordentliche Analyse.[ENTER]Bring mir eine andere! "
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gameforge.main_quest_lv95 = {}
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gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Goldfieber "
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gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. Er hat neue[ENTER]Informationen über das Schwarze Gold. "
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gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Das Schwarze Gold entzieht den Lebewesen in seiner[ENTER]Nنhe Energie und setzt sie in einem anderen Kِrper[ENTER]wieder frei. So wollen die Diener der Dunkelheit[ENTER]Sung Mahi gestohlene Macht einflِكen! Der Gigant Kapitنn Huk hortet groكe Vorrنte des Schwarzen Goldes in den Donnerbergen. Hol sie dir! "
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gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Wird gemacht! "
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gameforge.main_quest_lv95._050_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._060_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Am Haken: Kapitنn Huk "
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gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Besiege Kapitنn Huk von den Giganten und sichere[ENTER]das Schwarze Gold! "
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gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Besiege Kapitنn[ENTER]Huk und sichere das Schwarze Gold! "
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gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Vom Schwarzen Gold keine Spur. Stattdessen trug Kapitنn Huk einen Brief bei sich. "
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gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = " "
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gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, du konntest dich also gegen Kapitنn Huk[ENTER]behaupten. Was ist das? Ein Brief? Zeig her! "
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gameforge.main_quest_lv95._130_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Verflucht. Kapitنn Huk hat das Schwarze Gold[ENTER]bereits der Banshee übersandt.[ENTER]Der letzte Satz gibt mir Rنtsel auf:[ENTER]Der Fluch des Lebens wird die Armee der Finsternis[ENTER]aus den Nebeln der Zeit heraufbeschwِren. "
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gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Wir müssen die Lieferung aufhalten! Das Versteck der Banshee vermuten wir am Gautamakliff im Westen –[ENTER]ein gottverlassener Ort, stets in dichten Nebel gehüllt. Oger und Lemuren hausen dort. "
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gameforge.main_quest_lv95._160_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Sobald ich weiك, auf welcher Route das Schwarze Gold zur Banshee gebracht wird, gebe ich dir Bescheid. "
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gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Lieferung abfangen "
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gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Gehe zu Admiral Angmur. Er hat nنhere[ENTER]Informationen über die Lieferung des[ENTER]Schwarzen Goldes. "
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gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Meine Spنher haben herausgefunden, dass Kapitنn[ENTER]Shrack, Kommandant der Oger, das Schwarze Gold[ENTER]zum Gautamakliff überführt. Er trنgt es in einem[ENTER]Beutel an seinem Gürtel. Nimm es ihm ab! "
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gameforge.main_quest_lv95._210_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Verstanden. Ich mache mich gleich auf die Suche. "
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gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Fange die Lieferung ab! "
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gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Spüre Kapitنn Shrack auf und sichere den Beutel[ENTER]mit dem Schwarzen Gold, bevor er die Banshee[ENTER]erreicht. "
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gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kapitنn Shrack ist kein Leichtgewicht. Doch du[ENTER]kannst ihn besiegen! Versuche es noch einmal. "
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gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Du hast den Beutel erhalten. "
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gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Kehre damit zu Admiral Angmur zurück. "
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gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Bringe deine Beute zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Ist in diesem Beutel das Schwarze Gold? Zeig her! Nanu? Hier ist nur ein Zettel ... "
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gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Die Lieferung des Schwarzen Goldes erfolgt, sobald[ENTER]es vollstنndig bearbeitet wurde. "
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gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Verflucht, das Schwarze Gold ist noch immer in den[ENTER]falschen Hنnden. Zumindest wissen wir nun, dass[ENTER]es bearbeitet werden muss, bevor die Banshee es[ENTER]für ihre Zwecke nutzen kann. "
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gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Noch ist es nicht zu spنt. Ich werde herausfinden,[ENTER]wer das Schwarze Gold nun besitzt und ob es[ENTER]bereits bearbeitet wurde. Sobald ich etwas[ENTER]erfahre, werde ich nach dir rufen. Hier, nimm das[ENTER]als Belohnung. Bis bald! "
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gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Bearbeitungsprozess aufhalten "
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gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Geh zu Admiral Angmur. Er hat Neuigkeiten über das[ENTER]Schwarze Gold. "
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gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Wir haben herausgefunden, dass der Groكe Oger den[ENTER]Bearbeitungsprozess des Schwarzen Goldes persِnlich[ENTER]überwacht und es anschlieكend der Banshee[ENTER]überbringt. "
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gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Derzeit hنlt er sich am Gautamakliff auf.[ENTER]Verhindere, dass das Schwarze Gold sein Ziel erreicht. Schnell, ehe es zu spنt ist! "
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gameforge.main_quest_lv95._360_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Der Groكe Oger "
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gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Besiege das Oberhaupt der Oger und halte die[ENTER]Vollendung des Schwarzen Goldes auf. "
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gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Jede Minute zنhlt! Halte den Groكen Oger auf! "
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gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Du hast den Groكen Oger besiegt. "
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gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Ihr kِnnt uns nicht aufhalten! Die Banshee hat das[ENTER]Schwarze Gold bereits erhalten. Zu spنt, ihr Narren! "
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gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Die Schlinge zieht sich weiter zu. Kehre zu[ENTER]Admiral Angmur zurück und erstatte ihm Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv95._430_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
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gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Das ging schnell! Hast du das Schwarze Gold? "
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gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nein, ich kam zu spنt. Es ist bereits im Besitz der Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Der Drachengott sei uns gnنdig. Doch so leicht[ENTER]geben wir uns nicht geschlagen! Ich werde meine[ENTER]Spنher auschicken, um den Aufenthaltsort der[ENTER]Banshee ausfindig zu machen. Sobald ich ihn kenne,[ENTER]gebe ich dir Bescheid. Ruhe dich etwas aus und[ENTER]nimm dies als Belohnung. "
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gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Fluch des Lebens "
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gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur hat neue Informationen für dich.[ENTER]Geh zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wir wissen nun, was mit dem Fluch des Lebens und[ENTER]der Armee der Finsternis gemeint ist. Einst lebte[ENTER]ein ruchloser Magier auf dem Fels der Dunklen[ENTER]Drachen. Er strebte die Herrschaft über den[ENTER]gesamten Kontinent an und ging dafür buchstنblich[ENTER]über Leichen: Durch einen schwarzen Zauber, Fluch[ENTER]des Lebens genannt, lieك er die Toten auferstehen[ENTER]und als seine Armee in die Schlacht ziehen. "
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gameforge.main_quest_lv95._500_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Totenbeschwِrung – die bloكe Vorstellung lنsst mich erschaudern. Die Diener der Dunkelheit stellen[ENTER]mithilfe des Schwarzen Goldes eine Armee aus Untoten auf. Wir müssen sie aufhalten! "
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gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Suche bei den alten Ruinen am Gautamakliff nach dem Lemuren-Magier. Er weiك etwas über diesen Fluch.[ENTER]Wenn du ihn nett bittest, wird er dir mit Sicherheit alles verraten. "
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gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Nett bitten, soso. Verstanden. "
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gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Fluch des Lebens "
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gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besiege den Lemuren-Magier und sammle[ENTER]Informationen über den Fluch des Lebens und die[ENTER]Totenbeschwِrung. "
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gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Wir haben keine Zeit zu verlieren. Besiege den[ENTER]Lemuren-Magier und quetsche die Informationen über[ENTER]den Fluch des Lebens aus ihm raus. "
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gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Du hast den Lemuren-Magier besiegt und eine[ENTER]Steintafel mit einer Inschrift gefunden. "
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gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Zeige sie Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, der Lemuren-Magier hatte diese Steintafel bei[ENTER]sich? Lass sehen. "
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gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Drei Dinge sind vonnِten, um die Toten erwachen zu[ENTER]lassen:[ENTER]1. ein menschlicher Kِrper[ENTER]2. ...[ENTER]Die Lemurentafel ist hier zerbrochen. Der Rest der[ENTER]Inschrift fehlt. "
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gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Ich fürchte, du wirst noch einmal losziehen[ENTER]müssen. Wir brauchen den Rest dieser Inschrift.[ENTER]Es müssten noch zwei weitere Stücke der Lemurentafel existieren. "
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gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Hier ist deine Belohnung für alles, was du bis[ENTER]jetzt erreicht hast. Bitte begib dich nun auf die[ENTER]Suche nach den restlichen Lemurentafeln! "
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gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Die Inschrift "
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gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Finde die Lemurentafeln! "
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gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Besiege die Lemuren-Magier und finde die[ENTER]restlichen Stücke der Steintafel. "
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gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Bitte, wir müssen wissen, was diese Inschrift[ENTER]besagt. Gib nicht auf! "
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gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bringe die beiden fehlenden Bruchstücke der[ENTER]Lemurentafel zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du bist zurück! Lass uns die Lemurentafel[ENTER]zusammensetzen und die Inschrift lesen. "
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gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Drei Dinge sind vonnِten, um die Toten erwachen zu[ENTER]lassen:[ENTER]1. ein menschlicher Kِrper[ENTER]2. Schwarzes Gold[ENTER]3. die Rinde von Baumdنmonen[ENTER]Nur ein Magier mit herausragenden Fنhigkeiten kann[ENTER]den Fluch des Lebens hinaufbeschwِren und[ENTER]aufrechterhalten. Und wenn er stirbt, fنllt die[ENTER]gesamte Armee der Untoten mit ihm. "
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gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Deswegen werden in letzter Zeit unsere Friedhِfe[ENTER]geschنndet und die Leichen aus den Grنbern[ENTER]gestohlen. Sie sollen zum Leben erweckt werden und[ENTER]als untote Armee gegen uns marschieren. Welch[ENTER]abscheuliche Vorstellung! "
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gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Wir müssen diese frevelhafte Tat aufhalten! "
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gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, doch die Zeit spielt gegen uns. Nur die[ENTER]Banshee selbst ist mنchtig genug, um einen Fluch[ENTER]dieser Grِكe zu beschwِren – doch wir wissen[ENTER]nicht, wo sie sich versteckt. Ich werde noch mehr[ENTER]Mنnner ausschicken, um das Versteck der dunklen[ENTER]Hohepriesterin ausfindig zu machen. Sobald ich[ENTER]Neues erfahre, werde ich dich rufen lassen. "
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gameforge.main_quest_lv95._730_say = " "
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gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 96[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Verbleibend "
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gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = "%s : %d "
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gameforge.main_quest_lv96 = {}
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gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Fluch verhindern "
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gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admiral Angmur mِchte mit dir sprechen. "
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gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Gut, dass du hier bist. Wir haben einen Weg[ENTER]gefunden, um die Plنne der Diener und der Banshee[ENTER]zu sabotieren. "
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gameforge.main_quest_lv96._040_say = " "
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gameforge.main_quest_lv96._050_say = " "
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gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Damit die Seelen der Toten ihre Kِrper freigeben,[ENTER]wird ein Medium benِtigt. Hierbei handelt es sich[ENTER]um geweihte Erde, die von den Giganten in Sنcken[ENTER]aufbewahrt wird. Wenn es dir gelingt, 100 Sنcke zu[ENTER]erbeuten, kِnnen wir den Fluch des Lebens aufhalten. "
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gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Ich mache mich sofort auf den Weg! "
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gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Geweihte Erde "
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||
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besiege die Giganten und erbeute 100 Sنcke voll[ENTER]geweihter Erde. "
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gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Die Zeit arbeitet gegen uns. Schnell, beeile dich[ENTER]und erbeute die Sنcke voll geweihter Erde! "
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gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du hast alle Sنcke voll geweihter Erde erbeutet. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Bringe sie Admiral Angmur. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Auf dich ist wie immer Verlass! Danke. Bitte nimm[ENTER]dies als Belohnung. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Fluch verhindern "
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||
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admiral Angmur hat einen weiteren Auftrag für dich. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Die Oger bewachen ebenfalls ein Medium für die Totenbeschwِrung. Doch wir wissen nicht, wie es aussieht. Gehe zu den Ogern und bringe her, was auch immer[ENTER]dir verdنchtig vorkommt. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._170_say = " "
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||
gameforge.main_quest_lv96._180_say = " "
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gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Verstanden. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Das Medium der Oger "
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||
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Besiege die Oger und finde heraus, welche Form ihr[ENTER]Medium hat. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Ich weiك, du hast nicht viele Anhaltspunkte. Aber[ENTER]irgendetwas muss doch zu finden sein! "
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||
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du hast einen Münzbeutel und einen goldenen Orden[ENTER]gefunden. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Bringe beide Gegenstنnde zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Gut gemacht! Ich werde Yon-I-Walker bitten, diese Gegenstنnde zu analysieren. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Suche Yon-I-Walker auf und lass dir das Ergebnis seiner Analysen mitteilen. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, da bist du ja. Ich habe bereits einen Blick[ENTER]auf die Gegenstنnde, die du bei den Ogern gefunden[ENTER]hast, werfen kِnnen. "
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gameforge.main_quest_lv96._280_say = " "
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||
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Von den Goldmünzen aus dem Beutel geht[ENTER]eine starke dunkle Kraft aus. Sie sind das Medium.[ENTER]Berichte das Angmur. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Fluch verhindern "
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||
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Gehe zu Admiral Angmur. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Hier, nimm das Band des Goldjنgers. Benutze es, um die Münzbeutel der[ENTER]Oger zu erspنhen. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Wir brauchen 100 Goldmünzen. Doch ich fürchte,[ENTER]nicht alle, die du finden wirst, werden als Medium[ENTER]verwendet. Es liegt also eine Menge Arbeit vor dir. "
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gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Kein Problem. "
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gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Jagd nach Gold "
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gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Ziehe gegen die Oger in den Kampf und sammle Münzbeutel. Nicht alle Goldmünzen darin dienen als Medium – lasse sie von Yon-I-Walker prüfen. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Ja, hier kann ich deutlich die dunkle Magie spüren. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Phantastisch, wir haben nun alle Goldmünzen, die[ENTER]als Medium dienen kِnnen. Das wird der Banshee mit[ENTER]Sicherheit nicht gefallen! Hier, nimm das als[ENTER]Belohnung. Angmur wird dir deine nنchste Aufgabe[ENTER]erteilen. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Es fehlen noch Goldmünzen. Sammle %d weitere. "
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gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Fluch verhindern "
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gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Wir müssen dafür sorgen, dass die Diener der[ENTER]Dunkelheit die Rinde der Baumdنmonen nicht in ihre[ENTER]Hنnde bekommen. "
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gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Baumdنmonen gehِren zu den rنtselhaftesten[ENTER]Gattungen unserer Welt und dienen niemandem,[ENTER]nicht einmal Sung Mahi.[ENTER]Am Gautamakliff wandeln drei Arten: Aku-Boku,[ENTER]Arboretum und Sycomor. Ziehe ihnen die Rinde ab! "
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gameforge.main_quest_lv96._440_say = " "
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gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Baumdنmonen stutzen "
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gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Ziehe die Rinde eines Aku-Boku, eines Arboretum[ENTER]und eines Sycomor ab. "
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gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Verbleibend "
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gameforge.main_quest_lv96._490_say = "%s: %d[ENTER]%s: %d[ENTER]%s: %d "
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gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Die Zeit drنngt. Mach Kleinholz aus den[ENTER]Baumdنmonen und sichere ihre Rinde, ehe es die[ENTER]Diener tun! "
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gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du hast alle Baumdنmonen besiegt, aber jemand ist[ENTER]dir zuvorgekommen: Die Rinde wurde bereits von[ENTER]ihren Stنmmen abgezogen. "
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gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Berichte Admiral Angmur davon. "
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gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Schِn, du bist unversehrt zurück! Hattest du Erfolg?[ENTER]Was?! Die Rinde aller Baumdنmonen war bereits[ENTER]abgezogen und es gab frische Kampfspuren? Dann[ENTER]müssen uns die Diener der Dunkelheit[ENTER]zurvorgekommen sein. "
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gameforge.main_quest_lv96._540_say = " "
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gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Wenn sie die Rinde haben, finden sie bestimmt auch[ENTER]einen Weg, den Fluch des Lebens zu beschwِren.[ENTER]Dann ist es also unvermeidbar – wir ziehen in den[ENTER]Krieg. Die Banshee wird sich nicht mehr lange vor[ENTER]uns verstecken kِnnen. Meine Mنnner sind ihr schon[ENTER]auf der Spur. Ich lasse dich rufen, sobald wir sie[ENTER]gefunden haben. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 97[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Verbleibend "
|
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gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d Stück "
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||
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Die Goldmünzen dienen also als Medium. Gut, dann[ENTER]werde ich mich nun mit Yon-I-Walker über unser[ENTER]weiteres Vorgehen beraten. Ich melde mich gleich[ENTER]wieder bei dir. "
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||
gameforge.main_quest_lv96._600_say = " "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._610_say = " "
|
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gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du hast einen Münzbeutel erhalten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bringe ihn Yon-I-Walker. "
|
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gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Das ist nur eine normale Münze, kein Medium. Suche[ENTER]weiter! "
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||
gameforge.main_quest_lv97 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Banshee aufhalten "
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gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Das Versteck der Banshee wurde entdeckt! Gehe zu[ENTER]Admiral Angmur, um mehr zu erfahren. "
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gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Meine Mنnner haben endlich die Basis der Banshee[ENTER]am Gautamakliff gefunden. Sie hat sich tief in die[ENTER]Dunkelheit der Wنlder dieser Gegend verkrochen und[ENTER]wirkt von dort aus ihre schwarze Magie. Auكerdem[ENTER]hat sie eine ihrer früheren Tempeldienerinnen des[ENTER]Drachenkultes wiedererweckt. Mit ihr zusammen wird[ENTER]sie den Fluch des Lebens beschwِren. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Ohne ihre Hilfe wird die Banshee den Fluch nicht[ENTER]aufrechterhalten kِnnen. Besiege die[ENTER]Tempeldienerin Mu-Shu und besنnftige die Seelen[ENTER]unserer Kameraden, ehe ihre Kِrper sich gegen uns[ENTER]erheben. "
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||
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es ist fast unmِglich, sich der Tempeldienerin[ENTER]unbemerkt zu nنhern, um sie anzugreifen. Nutze den[ENTER]Moment, wenn sie so in ihren dunklen Zauber[ENTER]vertieft ist, dass sie in eine Trance verfنllt! "
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gameforge.main_quest_lv97._060_say = "In Ordnung. "
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gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Sieh dich vor! Zu Lebzeiten war sie die erste[ENTER]Leibwنchterin der Hohepriesterin und nicht nur in[ENTER]der Magie, sondern auch im Schwertkampf bestens[ENTER]ausgebildet. "
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gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Die Tempeldienerin "
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gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Besiege Mu-Shu, die Tempeldienerin der Banshee,[ENTER]am Gautamakliff. "
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gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Tِdlich getroffen, sinkt die Tempeldienerin zu Boden. "
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gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ihr Narren! Bereitwillig habt ihr den Kِder[ENTER]geschluckt, den die Banshee für euch ausgelegt[ENTER]hat. Wنhrend du deine Zeit mit mir vergeudet hast,[ENTER]haben die Herrin und Yah-Ki, die wahre Tempeldienerin, den[ENTER]Fluch schon begonnen. Ich bete dafür, dass er[ENTER]gelingt! "
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gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Eine Doppelgنngerin hat euch auf die falsche[ENTER]Fنhrte gelockt! Nachdem du sie durchsuchst hast,[ENTER]findest du ein نhnliches Halsband wie zuvor bei[ENTER]Martyaxwar. In der Innentasche befindet sich ein[ENTER]Dokument. "
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gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Du bist zurück! Ist die Tempeldienerin besiegt? "
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gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nein, wir sind von einer Doppelgنngerin getنuscht[ENTER]worden. Die echte Tempeldienerin konnte[ENTER]in Ruhe die Totenbeschwِrung vorbereiten. Hier,[ENTER]dieses Dokument habe ich gefunden. "
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gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Verflucht! Wie konnten wir nur auf ihre Spielchen[ENTER]reinfallen?! Bitte zeige mir das Dokument. "
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gameforge.main_quest_lv97._170_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._180_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, verschlüsselt. Aber vielleicht verrنt uns[ENTER]diese Nachricht, wo sich ihre Basis tatsنchlich[ENTER]befindet. Schriftzeichen wie diese habe ich doch[ENTER]schon einmal gesehen ... Ich glaube, Yak-Hwan, der[ENTER]Palastwنchter, hat mir erst kürzlich etwas[ENTER]ؤhnliches gezeigt. Gehe zu ihm. Er soll einen[ENTER]Blick darauf werfen. "
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gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Dokument entschlüsseln "
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gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Gehe zu Yak-Hwan und zeige ihm das verschlüsselte[ENTER]Dokument. "
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gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Sei gegrüكt! Mein Name ist Yak-Hwan. Es ist mir[ENTER]eine Ehre, dich kennenzulernen. Deine Taten sind[ENTER]bereits legendنr! Was kann ich für dich tun? Ah,[ENTER]eine verschlüsselte Nachricht. Lass mich mal sehen. "
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gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, diese Schriftzeichen sollte ich problemlos[ENTER]entschlüsseln kِnnen. Doch dafür benِtige ich[ENTER]Fossilerde. Der Alchemist müsste noch einen[ENTER]Klumpen davon haben. Bitte frage ihn danach. "
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gameforge.main_quest_lv97._240_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._250_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Natürlich. "
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gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Fossilerde "
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gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Gehe zum Alchemisten und frage ihn nach der[ENTER]Fossilerde. "
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gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Hast du nicht was vergessen? Du solltest mir doch[ENTER]die Fossilerde bringen. "
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gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Der Alchemist hat dir die Fossilerde gegeben. Gehe[ENTER]nun zurück zu Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, die Fossilerde. Sehr gut, dann mache ich mich[ENTER]jetzt ans Werk. Das Ergebnis werde ich dem Admiral[ENTER]mitteilen. "
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gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Durch die Hintertür "
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gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Admiral Angmur sucht nach dir. "
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gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Wir kennen nun den Aufenthaltsort der[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki. Doch die Basis gleicht einer[ENTER]Festung – Wachtruppen patroullieren dort rund um[ENTER]die Uhr. Ein Frontalangriff wنre zu diesem[ENTER]Zeitpunkt reiner Selbstmord. "
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gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Deswegen wollen wir aus dem Hinterhalt angreifen.[ENTER]Meine Mنnner sind auf der Suche nach einer[ENTER]geeigneten Stelle. Lenke die Wachen ab,[ENTER]um uns mehr Zeit zu verschaffen. "
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gameforge.main_quest_lv97._360_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Die grِكte Gefahr geht von einem Wachtrupp, der[ENTER]sich die Brigade des Schwarzen Todes nennt, aus.[ENTER]Diese Brigade besteht aus Moghu, Carnifex und[ENTER]General Albus. Ihr Anführer ist Skeletos.[ENTER]Beseitige sie, bevor sie meinen Spنhtrupp entdecken. "
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gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Alles klar. "
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gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigade des Schwarzen Todes "
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gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Beseitige die Brigade des Schwarzen Todes,[ENTER]bestehend aus Moghu, Carnifex, General Albus und[ENTER]Skeletos. "
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gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Erledige die Mitglieder der Brigade des Schwarzen[ENTER]Todes, bevor sie den Spنhtrupp entdecken. "
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gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Erstatte Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Unser Plan ist aufgegangen! Wنhrend du die Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes abgelenkt hast, haben meine[ENTER]Mنnner eine geeignete Stelle für einen Hinterhalt[ENTER]ausgemacht. Sobald unsere Angriffsstrategie steht,[ENTER]lasse ich dich rufen. "
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gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Die Tempeldienerin "
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gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur benِtigt deine Hilfe! "
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gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Gut, du bist hier. Skeletos, Anführer der Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes, hat überlebt und meine[ENTER]Mنnner angegriffen, als sie gerade die Basis[ENTER]stürmen wollten. Niemand kommt an ihm vorbei. "
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gameforge.main_quest_lv97._470_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du hast ihn schon einmal besiegt, also bitte hilf[ENTER]meinen Leuten am Gautamakliff! Tritt gegen[ENTER]Skeletos an. Stürme anschlieكend die Basis[ENTER]und tِte die Tempeldienerin Yah-Ki. "
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gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Verstanden! "
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gameforge.main_quest_lv97._500_say = " "
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gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Yah-Ki vernichten "
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gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besiege die Tempeldienerin Yah-Ki und halte sie[ENTER]davon ab, die Armee der Toten zu beschwِren. "
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gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Der Tag der Entscheidung ist gekommen. Wenn wir[ENTER]fallen, fنllt die ganze Welt. Doch wenn wir[ENTER]siegreich sind, werden unsere Taten noch[ENTER]Jahrhunderte spنter in Liedern besungen werden.[ENTER]Halte die Diener der Dunkelheit auf. Vernichte die[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki! "
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gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Warum bist du hier? Der Kampf ist noch nicht[ENTER]gewonnen! Besiege die Tempeldienerin Yah-Ki. All[ENTER]unsere Hoffnungen liegen auf dir. "
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gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Du hast deinen Gegner in die Knie gezwungen und der Sieg ist dein! "
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gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Dir bleibt keine Zeit zum Ausruhen – die[ENTER]Tempeldienerin Yah-Ki erwartet dich schon. "
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gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Du hast gesiegt! Mit einem markerschütternden Schrei sinkt Yah-Ki zu Boden. "
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gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Ahhhhh! Das kann nicht sein! Geschlagen von einem[ENTER]Sterblichen ... Oh, Banshee, verzeih! Ich habe[ENTER]versagt. Meine Aufgabe konnte ich nicht erf... "
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gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du durchsuchst ihren leblosen Kِrper und findest[ENTER]einen versiegelten Brief. Kehre damit zu Admiral[ENTER]Angmur zurück. "
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gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, dem Drachengott sei Dank! Du bist unversehrt[ENTER]zurück. Hast du die Tempeldienerin besiegt? "
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gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, ich habe sie wieder in die Hِlle[ENTER]zurückbefِrdert, aus der sie gekrochen kam. Im[ENTER]Sterben hat sie die Banshee um Vergebung für ihr[ENTER]Versagen angefleht. Das trug sie bei sich. "
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gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Einen versiegelten Brief. Zeig her! "
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gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Meine Herrin,[ENTER]sie haben unseren Kِder geschluckt und Euer Plan[ENTER]ist aufgegangen. Die Beschwِrung Eurer untoten[ENTER]Armee schreitet voran und niemand wird uns jetzt[ENTER]noch aufhalten kِnnen. Wenn die seelenlosen Kِrper[ENTER]erst marschieren, ziehen wir gegen das Kap des[ENTER]Drachenfeuers und werden seine Bewohner unter uns[ENTER]begraben. Anschlieكend werden wir zum Festland[ENTER]hinübersetzen und Euch im Feuerland treffen. Die[ENTER]Welt wird unter unseren Schritten brennen![ENTER]Ich verneige mich tief[ENTER]Eure ewige Dienerin "
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gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Eine Botschaft an die Banshee! Aye, die[ENTER]schنndliche Hexe wartet im Feuerland nun vergebens[ENTER]auf ihre Armee der Finsternis.[ENTER]Ich danke dir. Ohne deine Hilfe wنre das Kap und[ENTER]seine Bewohner von dem Heer der Untoten dem[ENTER]Erdboden gleichgemacht worden. Du hast nicht nur[ENTER]uns gerettet, sondern auch den Seelenfrieden[ENTER]unserer Ahnen wiederhergestellt. Diese Belohnung[ENTER]überreiche ich dir stellvertretend für das ganze[ENTER]Fort. "
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gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Das Abenteuer geht weiter, sobald du Level 98[ENTER]erreicht hast. "
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gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Wir haben lange gebraucht, um die Basis ausfindig[ENTER]zu machen. Bitte, wir dürfen nicht noch mehr Zeit[ENTER]verlieren! "
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gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Braucht Yak-Hwan Fossilerde? Was für ein Glück,[ENTER]dass ich sie noch nicht verbraucht habe. Hier,[ENTER]bitte sehr. Nun bringe sie ihm und richte einen[ENTER]schِnen Gruك von mir aus. "
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gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Verbleibend "
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gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = "%s: %d[ENTER]%s: %d "
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gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Du hast die Brigade des Schwarzen Todes vernichtet. "
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gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Erstatte nun Admiral Angmur Bericht. "
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gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besiege Skeletos, Anführer der Brigade[ENTER]des Schwarzen Todes! "
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gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Die Tempeldienerin kann erst endgültig vernichtet[ENTER]werden, wenn du Skeletos besiegt hast. "
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gameforge.main_quest_lv98 = {}
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gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Wiederaufbau des Forts "
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gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admiral Angmur bittet um deine Hilfe. Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Danke, dass du gekommen bist. Der Kampf ist nicht[ENTER]spurlos an uns vorbeigezogen. Auch das Fort wurde[ENTER]angegriffen und der Schutzwall an vielen Stellen[ENTER]niedergerissen. Dieser Frieden wird nicht lange[ENTER]wنhren. Wir sollten die Ruhe für den Wiederaufbau[ENTER]nutzen. "
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gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Um den Schutzwall zu befestigen, benِtigen wir die[ENTER]Panzer des Krustenstammes. "
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gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Verstanden. Wie viele dieser Panzer braucht ihr? "
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gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 Stück sollten ausreichen. Der Krustenstamm[ENTER]haust noch immer in der Nephritbucht. "
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gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, das sind noch nicht genug Krustenpanzer.[ENTER]Bitte sammle noch mehr. "
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gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Du hast nun alle Krustenpanzer gesammelt. "
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gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Bringe sie zu Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, sehr gut. Mit den Krustenpanzern kِnnen wir[ENTER]den Schutzwall wieder befestigen. Bitte nimm dies[ENTER]als Belohnung. Ich werde meine Ingenieure fragen,[ENTER]ob sie noch weitere Materialien benِtigen, und dir[ENTER]dann Bescheid geben. "
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gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Wiederaufbau des Forts "
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||
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admiral Angmur braucht noch einmal deine Hilfe.[ENTER]Gehe zu ihm. "
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gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Zur weiteren Befestigung benِtigen wir[ENTER]Tritonspeere. Wie der Name schon sagt, findest du[ENTER]sie bei den Tritonen. Bitte bringe mir 100 Stück. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Verstanden. "
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gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Da bist du ja! Aye, aber das sind noch nicht genug[ENTER]Tritonspeere. Bitte sammle weiter. "
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gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Du hast alle Tritonspeere gesammelt. "
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gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Bringe sie Admiral Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nun kِnnen wir eine sichere[ENTER]Verteidigungsanlage bauen. Ich danke dir für deine[ENTER]Hilfe. ـbrigens sucht Yak-Hwan nach dir. Finde[ENTER]heraus, was er mِchte. "
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gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Notstand "
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gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Gehe zu Yak-Hwan. Er hat eine wichtige Aufgabe für[ENTER]dich. "
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gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, sehr gut, du bist hier! Wir sind ein weiteres[ENTER]Mal auf deine Hilfe angewiesen. "
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gameforge.main_quest_lv98._230_say = " "
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gameforge.main_quest_lv98._240_say = " "
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gameforge.main_quest_lv98._250_say = " "
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gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Die harte Zeit des Krieges ist nicht spurlos an[ENTER]den Bewohnern des Forts vorbeigezogen. Sie leiden[ENTER]Hunger und mit jedem Tag wird ihr Elend grِكer.[ENTER]Wenn wir nicht bald etwas unternehmen, sieht es[ENTER]nicht gut für sie aus. "
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gameforge.main_quest_lv98._270_say = " "
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||
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Ogerbanden lauern unseren Versorgungstransporten[ENTER]auf und greifen sie an. Wir müssen diesen[ENTER]Plünderern Einhalt gebieten. Kapitنn Shrack und[ENTER]seine Generنle stecken dahinter. Tِte den Kapitنn[ENTER]der Oger und 50 Generنle Ogg! "
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gameforge.main_quest_lv98._290_say = " "
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gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Bist du schon zurück? Es sind aber noch immer[ENTER]einige Oger unterwegs. Erledige bitte alle! "
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gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Du hast alle Oger besiegt. "
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gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Kehre nun zu Yak-Hwan zurück. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endlich erreichen die Lebensmitteltransporte das[ENTER]Fort und unsere Bürger kِnnen mit Nahrung und[ENTER]Medikamenten versorgt werden! Die Not hat ein[ENTER]Ende. Du bist wahrlich ein Held. "
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gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Danksagung "
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gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan mِchte mit dir sprechen. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dank deiner Hilfe ist die Gefahr auf dem Fels der[ENTER]Dunklen Drachen einstweilen gebannt. Hierfür[ENTER]mِchten dir seine Bewohner gerne persِnlich ihren[ENTER]Dank aussprechen. "
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gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Drehe doch bitte eine Runde durch das Fort und[ENTER]sprich mit den Leuten. "
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gameforge.main_quest_lv98._370_say = " "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Danke. Ich werde nun alle Bewohner besuchen. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nicht alle Bürger hatten die Chance, dir zu[ENTER]danken. Sie werden sehr enttنuscht sein. Bitte[ENTER]stelle sicher, dass du keinen vergisst. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Mut und Weisheit teilen sich dein Herz[ENTER]gleichermaكen. Deine Taten werden noch[ENTER]Generationen spنter besungen werden. Ich verneige[ENTER]mich vor dir. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Mِgest du stets gegen alle Gefahren gut gewappnet[ENTER]sein! "
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gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du wirst für alle Zeit einen Ehrenplatz in unseren[ENTER]Herzen haben. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Das waren turbulente Zeiten, nicht wahr? Ich bin[ENTER]mir sicher, der Drachengott persِnlich hat deine[ENTER]Wege auf unsere Insel geleitet. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Du hast mit allen Bewohnern gesprochen. "
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gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Kehre nun zu Yak-Hwan zurück. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Das hat den Bewohnern des Forts wirklich viel[ENTER]bedeutet. Der Admiral mِchte dich nun noch einmal[ENTER]sprechen. Gehe gleich zu ihm. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._460_say = " "
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||
gameforge.main_quest_lv98._470_say = " "
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||
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Dank des Admirals "
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||
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur mِchte dir seinen Dank aussprechen.[ENTER]Gehe zu ihm. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Ohne dich wنren die Bewohner dieses Forts von[ENTER]Dنmonen überrannt worden. Für deine Unterstützung[ENTER]im Kampf gegen die Diener der Dunkelheit danke ich[ENTER]dir im Namen meiner Truppen und des gesamten[ENTER]Volkes. Auf dem Fels der Dunklen Drachen wirst du[ENTER]stets eine Heimstنtte finden. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._510_say = " "
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||
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Doch die Banshee und die Diener der Dunkelheit[ENTER]werden sich keine Pause gِnnen und ihre schwarzen[ENTER]Plنne unaufhِrlich weiterschmieden.[ENTER]Dein Abenteuer geht weiter, sobald du Level 99[ENTER]erreicht hast "
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gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = " "
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gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Wiederaufbau des Forts "
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gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kنmpfe gegen den Krustenstamm und sammle 100[ENTER]Krustenpanzer. "
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gameforge.main_quest_lv98._560_say = "اذهب للحديث مع الأدميرال أنغمور. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = " "
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gameforge.main_quest_lv98._580 = "Verteidigungsanlage stنrken "
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gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Greife die Tritonen an und hole 100 Tritonspeere. "
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gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Gehe zu Admiral Angmur. "
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||
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plünder-Oger "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Vernichte Kapitنn Shrack sowie 50 seiner Generنle[ENTER]Ogg und stoppe so die Plünderungen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Suche Yak-Hwan auf. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Danksagung "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Drehe eine Runde durch das Fort und sprich mit[ENTER]seinen Bewohnern. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Verbleibend "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d Stück "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Verbleibend "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = "%s: %d[ENTER]%s: %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Bewohner: "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfuzius (%s)[ENTER]Rüstungshنndler (%s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "تاجرة البضائع المختلفة (%s)[ENTER]Waffenhنndler (%s) "
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||
gameforge.manwoo = {}
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||
gameforge.manwoo._10_npcChat = "Die Fischzucht "
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gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Fischer: "
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gameforge.manwoo._30_say = "Ich will meine Fischzucht erweitern. Deshalb[ENTER]brauche ich lebende Karpfen. Diese Fische eignen[ENTER]sich gut für die Zucht und sind bei Anglern sehr[ENTER]beliebt. Aber sie sind nicht leicht zu fangen. "
|
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gameforge.manwoo._40_say = "Wenn du mir ein Karpfen bringst, werde ich dich[ENTER]belohnen. Ich habe eine Truhe, die steht schon[ENTER]seit Ewigkeiten auf meinem Speicher. Ich weiك[ENTER]nicht mehr, was sie enthنlt. Vielleicht etwas[ENTER]Nutzloses, vielleicht etwas Wertvolles. Es[ENTER]kِnnen sich aber auch Monster in ihr versteckt[ENTER]haben.[ENTER]Wenn du sie haben mِchtest, dann bringe[ENTER]mir einen lebenden Karpfen. "
|
||
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Tausche Karpfen gegen Truhe "
|
||
gameforge.manwoo._60_say = "Du bringst mir einen Karpfen für meine[ENTER]Fischzucht? Ich danke dir! Hier ist die[ENTER]versprochene Truhe. Viel Glück! "
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||
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du hast eine Truhe erhalten![ENTER]ضffne sie mit einem Rechtsklick. "
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||
gameforge.map_warp = {}
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||
gameforge.map_warp._100_say = "قل لي بسرعة إلي اين تريد الانتقال، أنا مرهق. "
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||
gameforge.map_warp._10_npcChat = "انى ارغب فى الانتقال "
|
||
gameforge.map_warp._110_sayReward = "سيكلفك هذا %s يانغ. "
|
||
gameforge.map_warp._11_array = "مقاطعة جونغرانغ "
|
||
gameforge.map_warp._120_sayReward = "إنني سأرفع من الثمن إذا استمررت في جدالي! "
|
||
gameforge.map_warp._12_array = "مقاطعة واريونغ "
|
||
gameforge.map_warp._130_say = "كما سبق وأن ذكرت: لا يمكنني نقلك إلي هذا المكان [ENTER]الا بعد بلوغك المستوي 60، هل لازلت تريد الانتقال؟ [ENTER]إذا كنت لا تريد ذلك فأغلق من فضلك النافذة، وكف [ENTER]عن تغيير رأيك كل دقيقة! إنني هنا من أجل [ENTER]العمل لا للمزاح! "
|
||
gameforge.map_warp._13_array = "مقاطعة دايامي "
|
||
gameforge.map_warp._140_sayReward = "سيكلفك هذا %s يانغ. "
|
||
gameforge.map_warp._14_array = "Burg Milaard "
|
||
gameforge.map_warp._150_say = "اريد ان انقلك بنفسى بدون مقابل [ENTER]لكن لدى عائله اتكفل بها. "
|
||
gameforge.map_warp._15_array = "Burg Listhmos "
|
||
gameforge.map_warp._160_sayReward = "سيكلفك هذا %s يانغ. "
|
||
gameforge.map_warp._16_array = "Burg Dendera "
|
||
gameforge.map_warp._170_say = "سانقلك على الفور... ستحط فى مكان خطير [ENTER]انتبه لنفسك، حظ سعيد! "
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||
gameforge.map_warp._17_array = "مقاطعة ميريانغ "
|
||
gameforge.map_warp._180_select = "يونغان "
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||
gameforge.map_warp._18_array = "Grafschaft Songpa "
|
||
gameforge.map_warp._190_select = "منطقة يايانغ "
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||
gameforge.map_warp._19_array = "مقاطعة دايامي "
|
||
gameforge.map_warp._200_select = "جوان "
|
||
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "الناقل: "
|
||
gameforge.map_warp._210_select = "منطقة بوكيونغ "
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gameforge.map_warp._220_select = "بيونغمو "
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gameforge.map_warp._230_select = "منطقة باكرا "
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gameforge.map_warp._240_say = "كمل تريد .. انتبه،سننطلق "
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gameforge.map_warp._250_say = "كما تريد .. اراك لاحقا! "
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||
gameforge.map_warp._260_npcChat = "صخرة التنين الظلامي "
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gameforge.map_warp._270_say = "لقد تم مؤخرا اكتشاف جزيره غريبة ومليئه بالأسرار. [ENTER]يطلق عليها اسم صخرة التنين الظلامي. لا يكون البقاء [ENTER]فيها سوى لمن يملك خبرة عالية. لن أنقل إليها من لم [ENTER]يصل مستواه المستوي 90 بعد. هل انت مستعد لدخول [ENTER]الرحلة وخوض المغامرة؟ "
|
||
gameforge.map_warp._280_say = "لا يمكنني الوصول إلي الجزيرة إلا علي ظهر سفينة، بعد [ENTER]رحلة طويلة وشاقة. كلما ارتفع مستواك، كلما ازدادت [ENTER]مشقة وصعوبة الرحلة. هذا باختصار هو سبب طلبي منك [ENTER]دفع سعر مرتفع. "
|
||
gameforge.map_warp._280_sayReward = "سيكلفك هذا %s يانغ. "
|
||
gameforge.map_warp._30_say = "انه فعلا موقع رائع ولكن هل تحصل هنا اى اثارة؟ [ENTER]على الارجح كلا ... ان الوضع فى اماكن اخرى [ENTER]مختلف جدا لذلك هناك عدة اماكن جيدة [ENTER]يمكننى نقلك اليها، لقد ازدادت قوى الشر [ENTER]من جديد، وانزلق كل من المكان والزمان [ENTER]فى فوضى عارمة، لذلك فانه من الممكن [ENTER]ان لا انجح فى ارجاعك على الفور، [ENTER]هل تريد رغم ذلك ان يتم نقلك؟ "
|
||
gameforge.map_warp._40_say = "امم انت مازلت على مستواك الحالى [ENTER]ضعيف جدا للتنقل بين المدن والقرى [ENTER]عد الى مره اخرى عندما تصبح مستوى 10. "
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||
gameforge.map_warp._50_say = "الى اين تريد الانتقال؟ "
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||
gameforge.map_warp._60_sayReward = "سيكلفك هذا %s يانغ. "
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gameforge.map_warp._70_say = "هذه هى الامكنة التى يمكننى ان انقلك اليها [ENTER]عندما تبلغ مستوي 60. "
|
||
gameforge.map_warp._80_sayReward = "سيكلفك هذا %s يانغ. "
|
||
gameforge.map_warp._90_select = "برج الشياطين "
|
||
gameforge.map_warp._94_select = "لونغسام "
|
||
gameforge.map_warp._95_select = "الغابة الحمراء "
|
||
gameforge.map_warp._96_select = "رجوع "
|
||
gameforge.map_warp._97_select = "استخدام تعويذة التنين الأسطوري "
|
||
gameforge.marriage_manage = {}
|
||
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "قائمة الأعراس "
|
||
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "بدلة العريس "
|
||
gameforge.marriage_manage._1010_say = "ليس هناك أي عُرس حاليا. "
|
||
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "حفل زفاف %s و %s "
|
||
gameforge.marriage_manage._1020_say = "انت ضيف حفل الزفاف، استمتع بوقتك. "
|
||
gameforge.marriage_manage._1030_say = "الحبر لم يجف بعد حتى الان للتسرع فى قرار الطلاق! [ENTER]اعطى لنفسك بعض الوقت وفكر جيداً. "
|
||
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "أريد الزواج. "
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gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "اذا اردت الزواج عليك احضار الملابس المناسبة [ENTER]عد مرة اخري مرتدياً بدلة العريس. "
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gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "فستان العروس "
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gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "اذا اردتي الزواج عليك احضار الملابس المناسبة [ENTER]قومي بالعودة مرة اخري مرتدية فستان العروس "
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gameforge.marriage_manage._140_say = "الحب وحدة ليس كافيا للزواج، يبدو من الواضح [ENTER]انك تفتقر إلي اليانغ. اذا تمكنت من تدبير مليون [ENTER]يانغ. سأكون سعيدة بإتمام عقد الزواج! "
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gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "لإتمام الزواج انت بحاجة إلي 1,000,000 يانغ. "
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gameforge.marriage_manage._160_say = "نعم! أنت تمتلك السن المناسب للزواج [ENTER]والملابس اللازمة. هل تريد الزواج فعلا؟ "
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gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "من فضلك اكتب اسم الشخصية المراد الزواج منها. "
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gameforge.marriage_manage._180_say = "هل انت متحمس لدرجة انك لا تقدر علي كتابة [ENTER]الإسم بشكل صحيح! حاول مجددا. "
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gameforge.marriage_manage._190_say = "لست قادراً علي كتابة اسم الشخصية المراد الزواج [ENTER]منها! أمازلت متاكداً أنك تريد الزواج؟ "
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gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s ليس متصلا. "
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gameforge.marriage_manage._20_say = "حاليا يوجد زفاف بالفعل، من فضلك انتظر قليلاً [ENTER]او عد مرة اخري. "
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gameforge.marriage_manage._210_say = "شريكك يجب أن يكون علي مقربة منك [ENTER]قُم بإحضارة الي هنا لاتمكن من رؤيته جيدً. "
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gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s يقف بعيد جدا. "
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gameforge.marriage_manage._230_say = "لا أريد اسمك انت، اريد اسم شريكك! [ENTER]حاول مجدداً. "
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gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "قم بكتابة اسم شريكك. "
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gameforge.marriage_manage._250_say = "لا أستطيع أن ازوج شخصين من نفس الجنس! "
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gameforge.marriage_manage._260_say = "يجب ان يكون الشريك من نفس الإمبراطورية! "
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gameforge.marriage_manage._270_say = "الشخص الذي تريد الزواج منه متزوج بالفعل! [ENTER]هل تعرف ذلك؟ يجب ان تبحث عن شريك [ENTER]لم يتزوج بعد. "
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gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s متزوج بالفعل. "
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gameforge.marriage_manage._290_say = "الشخص الذي تريد الزواج منه لا يستطيع الزواج [ENTER]حاليا، يجب ان يكون مستواه 25. "
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gameforge.marriage_manage._300_say = "للاسف لا استطيع اتمام هذا الزواج [ENTER]فارق السن كبير جدا، يجب الا يتجاوز فارق السن [ENTER]15 مستوي. "
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gameforge.marriage_manage._30_say = "ألا تظن أن سنك لا زال مبكراً من أجل الزواج؟ [ENTER]إان الزواج مليء بالمسؤوليات الكبيرة. وأنت لم تبلغ [ENTER]سن الرشد بعد. إن الأشخاص الغير راشدون غالباً ما [ENTER]يتطلقون بسرعة. لذا فإني لن أسمح لك بذلك. عليك [ENTER]الحصول علي بعض الخبرة أولاً. "
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gameforge.marriage_manage._310_say = "الأن موعد تبادل الخواتم. "
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gameforge.marriage_manage._320_say = "الزواج مهم جدا فى الحياه ولا يمكن الاستغناء عنه [ENTER]هل اخضرت خاتم الزواج معك انت وشريكك؟ "
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gameforge.marriage_manage._330_say = "شريكك يجب ان يمتلك خاتم الخطوبة. "
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gameforge.marriage_manage._340_say = "شريكك لم يقم بإرتداء ملابس الزفاف بعد [ENTER]ألا تشعر بالإحراج بالوقوف هنا؟ "
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gameforge.marriage_manage._350_say = "شريكك لم يقم بإرتداء بدلة العريس بعد. "
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gameforge.marriage_manage._360_say = "شريكك لم يقم بإرتداء فستان العروس بعد. "
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gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s اقترح عليك الزواج. ما هي إجابتك؟ "
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gameforge.marriage_manage._370_say = "ها نحن نبدأ مراسم الزواج، سأقوم بارسال تعويذة [ENTER]الحب لكم. اتمني لكم زواج سعيد. [ENTER]سيتم نقلك الأن الي جزيرة العشاق لتمضية [ENTER]بعض الوقت برفقه شريكك. "
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gameforge.marriage_manage._380_say = "شريكك لا يرغب في الزواج منك، قم بالتاكد [ENTER]منه أولاً. "
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gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "العودة إلي صالة الزفاف "
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gameforge.marriage_manage._400_say = "لما مازلت هنا! انك شريكك ينتظرك بالداخل [ENTER]قم بالدخول الية. "
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gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "معلومات: "
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gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "إذن حضور الحفل "
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gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "منسقة اعراس: "
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gameforge.marriage_manage._430_say = "أنا أتحدث الي شريكك، من فضلك كُن صبوراً. "
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gameforge.marriage_manage._440_say = "انا منسقة الأعراس المسئولة عن تنظيمالحفلات. [ENTER]من فضلك كن هادئاً واكتب اسم شريكك. "
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gameforge.marriage_manage._450_say = "هذا الإسم ليس مسجل، من فضلك تاكد منمعلوماتك. "
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gameforge.marriage_manage._460_say = "من فضلك قم بإحضار شريكك إلي هنا، اريد أن [ENTER]أختبر بعض الأشياء معه. "
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gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s ما زال يقف بعيداً. "
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gameforge.marriage_manage._480_say = "يتوجب عليك كتابة اسم شريكك، لا تكتب إلي [ENTER]اسمك انت. "
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gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "منسقة اعراس: "
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gameforge.marriage_manage._500_say = "حدث شيء ما خطأ، انه ليس الشخص المطلوب! [ENTER]الرجاء التاكد منه. "
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gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "الزواج ابتدأ من المستوي 25 وما فوق. "
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gameforge.marriage_manage._510_say = "يبدو ان شريكك ليس مستعداً للزفاف بعد! [ENTER]الرجاء التاكد منه. "
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gameforge.marriage_manage._520_say = "أنت الأن مستعد لبدأ مراسم الزفاف. "
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gameforge.marriage_manage._530_say = "إنه لزفاف رائع، تهانينا الحارة لكم! "
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gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "تشغيل الموسيقي "
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gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "إيقاف الموسيقي "
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gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "الليل "
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gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "ثلج الأفراح "
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gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "إنهاء الزفاف "
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gameforge.marriage_manage._590_say = "انتظر من فضلك لحظات، أقوم بمخاطبة شريكك. "
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gameforge.marriage_manage._600_say = "هل تريد استمرار الزفاف؟. "
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gameforge.marriage_manage._60_say = "هل تريد الزواج بدون خاتم الخطوبة؟ "
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gameforge.marriage_manage._610_select = "نعم "
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gameforge.marriage_manage._620_select = "لا "
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gameforge.marriage_manage._630_say = "شريكك يجب ان يوافق علي إنهاء الزفاف [ENTER]لن يكتمل إنهاء الزفاف الأن، شريكك ليس [ENTER]متصلاً. "
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gameforge.marriage_manage._640_say = "بدون موافقة شريكك علي استمرار الزفاف. [ENTER]من فضلك انتظر بعض الوقت. "
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gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "هل ترغب في إنهاء الزفاف.؟ "
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gameforge.marriage_manage._660_say = "شريكك لم يوافق. "
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gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "الطلاق "
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gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "الطلاق "
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gameforge.marriage_manage._690_say = "لا يمك الطلاق بشكل قانوني في غياب شريكتك/شريكك [ENTER]عليك المجيء مع شريكتك/شريكك. "
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gameforge.marriage_manage._700_say = "لإتمام الطلاق يجب ان تمتلك 500.000 يانغ [ENTER]وموافقة شريكك علي اتمام الطلاق. [ENTER]هل تريد فعلا اتمام الطلاق؟ "
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gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "خاتم الخطوبة "
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gameforge.marriage_manage._710_select = "لا، أنا أمزح فقط. "
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gameforge.marriage_manage._720_say = "خاتم الزواج من فضلك. "
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gameforge.marriage_manage._730_say = "شريكك يجب ان يحمل خاتم الزواج في يدة. "
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gameforge.marriage_manage._740_say = "انت لا تمتلك المال الكافى لاتمام الطلاق. "
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gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "لاتمام الطلاق يجب ان تمتلك [ENTER]%s يانغ. "
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gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "لاتمام الطلاق يجب ان تمتلك 500.000 يانغ. "
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||
gameforge.marriage_manage._770_say = "هل تريد فعلا الطلاق؟ "
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||
gameforge.marriage_manage._780_select = "لا، يجب أن أعيد التفكير في الأمر. "
|
||
gameforge.marriage_manage._790_say = "لقد غيرت رأيي، لن أقوم بالطلاق. "
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||
gameforge.marriage_manage._800_say = "حسناً. هذا أفضل لك، عُد مجدداً إن أردت ذلك فعلاً [ENTER]ولكن يجب أن تكون جاداً. "
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||
gameforge.marriage_manage._80_say = "لا يمكنك الزواج بدون خاتم الخطوبة. "
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gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "تم اتمام الطلاق. "
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||
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "هل توافق علي اتمام الطلاق؟ "
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gameforge.marriage_manage._820_say = "لقد تم اتمام الطلاق،أنت الأن مُطلق. "
|
||
gameforge.marriage_manage._830_say = "لا يمكن اتمام الزواج حاليا، الوثائق اللازمة [ENTER]غير جاهزه. "
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gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "الوثائق اللازمة غير جاهزه، حد لاحقا. "
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||
gameforge.marriage_manage._850_say = "شريكك لم يوافق علي الطلاق يتوجب عليك التاكد منه اولاً. "
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gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "احذف خاتم الزواج "
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||
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "احذف خاتم الزواج "
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||
gameforge.marriage_manage._880_say = "اليك بنصيحتى، يجب ان تنسى الذكريات [ENTER]السيئه قدر الامكان "
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gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "تم حذف خاتم الزواج بنجاح! "
|
||
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "الطلاق من جانب واحد "
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||
gameforge.marriage_manage._90_say = "ما هذا! هل تريد الزواج فعلا هكذا؟ [ENTER]الزواج يعتبر من اهم اللحظات السعيدة في الحياة[ENTER]قم بإرتداء ملابس سهره مناسبة. "
|
||
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "حارس ساحة القرية: "
|
||
gameforge.marriage_manage._920_say = "تحتاج إلي 1 مليون لطلاق من جانب واحد. هل تريد [ENTER]الطلاق فعلا؟ "
|
||
gameforge.marriage_manage._930_select = "لا، أردت فقط الاستفسار عن ذلك. "
|
||
gameforge.marriage_manage._940_say = "انت لا تمتلك اليانغ الكافى لاتمام الطلاق [ENTER]ستحتاج المال قدر المستطاع لبدايه [ENTER]زواج جديد. "
|
||
gameforge.marriage_manage._950_say = "هل تريد فعلاً الطلاق؟ "
|
||
gameforge.marriage_manage._960_select = "نعم، أريد ذلك. "
|
||
gameforge.marriage_manage._970_select = "يجب أن اعيد التفكير في الأمر. "
|
||
gameforge.marriage_manage._980_say = "حسناً. هذا أفضل لك، عُد مجدداً إن أردت ذلك فعلاً [ENTER]ولكن يجب أن تكون جاداً. "
|
||
gameforge.marriage_manage._990_say = "بما أنك مُتاكد. فإنني سأبدأ في عملية الطلاق. [ENTER]أتمني لكما رغم ذلك التوفيق في مستقبلكما. "
|
||
gameforge.mining = {}
|
||
gameforge.mining._10_sayTitle = "Holzfنller Deokbae: "
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||
gameforge.mining._20_say = "Deine Spitzhacke kann nicht verbessert werden,[ENTER]weil dir das ausreichende Training fehlt. "
|
||
gameforge.mining._30_say = "Mِchtest du deine Spitzhacke verbessern? Mal[ENTER]sehen... Ihr derzeitiges Level ist %s. "
|
||
gameforge.mining._40_say = "Mِchtest du sie verbessern? "
|
||
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird, besteht[ENTER]eine Wahrscheinlichkeit von %s Prozent, dass sie[ENTER]stattdessen ein Level verliert. Mِchtest du es[ENTER]trotzdem versuchen? "
|
||
gameforge.mining._55_say = "Es ist deine Entscheidung. Wenn ich die[ENTER]Spitzhacke doch verbessern soll, dann komm[ENTER]einfach spنter wieder. Bis dann! "
|
||
gameforge.mining._60_say = "Tut mir leid, es gab ein Problem bei der[ENTER]Verbesserung. Ich konnte nichts ausrichten. Hier,[ENTER]nimm sie zurück und versuche es spنter nochmal. "
|
||
gameforge.mining._70_say = "Hier ist deine Spitzhacke, mit neuem Level! "
|
||
gameforge.mining._80_say = "Oh nein, ich habe einen Fehler gemacht.[ENTER]Es tut mir sehr leid. Das Level deiner Spitzhacke[ENTER]ist unglücklicherweise gesunken. "
|
||
gameforge.mystery_key = {}
|
||
gameforge.mystery_key._010_say = " هل تود الغاء القفل عن صندوق الياقوت العجيب ؟ "
|
||
gameforge.mystery_key._020_select = " نعم, أريد ذلك "
|
||
gameforge.mystery_key._030_select = " لا, سأفكر بالأمر "
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||
gameforge.mystery_key._040_say = "Du benِtigst einen Rubinschlüssel oder einen[ENTER]Diamantschlüssel, um die Mysteriِse Rubintruhe zu[ENTER]ِffnen! "
|
||
gameforge.neutral_warp = {}
|
||
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "مرحبا! "
|
||
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "رجل عجوز: "
|
||
gameforge.neutral_warp._30_say = "مرحبا! أعرف كيف يمكن الانتقال إلي منطقى أخري. [ENTER]بإمكاني أن أنقلك إلي هناك إذا أعطيتني بعض اليانغ. "
|
||
gameforge.neutral_warp._40_say = "إلي أين تريد؟ سيكلفك هذا %s يانغ. "
|
||
gameforge.neutral_warp._50_select = "جبل سوهان "
|
||
gameforge.neutral_warp._60_select = "دويومهوان "
|
||
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Ich mِchte zur Schwester der Alten Frau. "
|
||
gameforge.neutral_warp._70_say = "Die Alte Frau hat mir schon gesagt, dass du[ENTER]kommen würdest. Sie sagte, ich solle dir nichts[ENTER]berechnen für diese Reise, weil du ihr einen[ENTER]Gefallen tust. Wir trinken ِfter mal einen Tee[ENTER]zusammen und ich mache das gern für sie. Aber[ENTER]bilde dir nicht ein, dass das auch in Zukunft so[ENTER]bleibt![ENTER]Pass auf dich auf dort drüben, Angehِrige fremder[ENTER]Reiche sind nicht unbedingt gern gesehen. "
|
||
gameforge.new_christmas = {}
|
||
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
|
||
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, du bist es![ENTER]Wir haben uns ja schon lange nicht mehr gesehen.[ENTER]Es ist nun schon ein Jahr her, ho ho![ENTER]Vielleicht fragst du dich, warum ich wieder im[ENTER]Dorf bin.[ENTER]Ich will es dir erklنren … "
|
||
gameforge.new_christmas._030_say = "Die Zeiten sind hart. Niemand mِchte in diesen[ENTER]Tagen Bücher oder andere Sachen kaufen.[ENTER]Und in meinem fortgeschrittenen Alter ist es viel[ENTER]zu mühselig, stنndig im Rentierschlitten durch[ENTER]die Lüfte zu fliegen. Deswegen habe ich[ENTER]beschlossen, Weihnachten dieses Jahr hier im Dorf[ENTER]zu feiern. "
|
||
gameforge.new_christmas._040_say = "Wenn du noch Fragen hast, kannst du jederzeit[ENTER]zu mir kommen. Frِhliche Weihnachten! "
|
||
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Mِchtest du einen Glühwein? "
|
||
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Du weiكt doch bestimmt, was das ist,[ENTER]oder? Es gibt kein besseres Getrنnk für die[ENTER]Winterzeit! Man nehme einen guten Wein, eine[ENTER]Prise Zimt, ein paar Nelken … mmmmmh! "
|
||
gameforge.new_christmas._070_say = "Bei dieser Kنlte wird dir ein Schluck Glühwein[ENTER]guttun! Er verleiht dir Kraft und du kannst dich[ENTER]schneller bewegen. Mِchtest du probieren? Sehr[ENTER]schِn, er kommt sofort! "
|
||
gameforge.new_christmas._080_say = "Der Glühwein scheint dir gut zu schmecken, ho ho![ENTER]Spürst du, wie er dich von innen wنrmt? Und[ENTER]dieser Geschmack, so süك und fruchtig. Frِhliche[ENTER]Weihnachten! "
|
||
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mehr Glühwein, bitte! "
|
||
gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, Moment![ENTER]Eine Kleinigkeit habe ich vergessen![ENTER]Glühwein kann ich dir nur einmal am Tag[ENTER]zubereiten, für mehr reichen meine Zutaten nicht[ENTER]aus. Und er ist nur 20 Stunden haltbar. In einer[ENTER]Flasche sind jeweils 6 Portionen, die Wirkung[ENTER]eines Schlucks hنlt 30 Minuten an. Teile ihn dir[ENTER]also gut ein! "
|
||
gameforge.new_christmas._110_say = "Bitte sehr! Du hast lange genug darauf warten[ENTER]müssen. Dieses wunderbare Getrنnk wird dir Flügel[ENTER]verleihen, ho ho ho! So, lass es dir[ENTER]schmecken. Frِhliche Weihnachten! "
|
||
gameforge.new_christmas._120_say = "Was, du mِchtest noch mehr?[ENTER]Tut mir leid, aber du hast genug getrunken. Seit[ENTER]deiner letzten Portion Glühwein sind noch keine[ENTER]24 Stunden vergangen. Zu viel davon ist nicht gut[ENTER]für dich! Komm spنter wieder.[ENTER]Dennoch ein frohes Fest! "
|
||
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
|
||
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Von %d kannst du noch %d auspacken. "
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||
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Packe in %d Min. das nنchste Geschenk aus. "
|
||
gameforge.new_christmas_sock = {}
|
||
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Was ist mit den Socken? "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Die Socken! Beinahe hنtte ich sie vergessen! Ich[ENTER]wollte meine Geschenke in den Socken, die über[ENTER]die Kamine gehنngt wurden, verstecken. Aber[ENTER]unweihnachtliche Kreaturen haben alle gestohlen![ENTER]Hilf mir dabei, sie zurückzuholen. "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Socken sind gar nicht so leicht zu finden. Du[ENTER]wirst das Rentierjunge brauchen, um welche[ENTER]aufzuspüren. "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Ist es nicht niedlich?[ENTER]Und es hat einen ausgezeichneten Geruchssinn. Ein[ENTER]Spezialist im Sockenfinden![ENTER]Es bleibt 2 Stunden lang bei dir und hilft dir[ENTER]bei der Suche. Danach ist es müde und kann[ENTER]erst nach 24 Stunden weitermachen.[ENTER]Wenn du nicht so lange warten mِchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Münze[ENTER]- ich habe gehِrt, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Ich bringe dir Socken! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mir mindestens 5 Socken, dann[ENTER]erhنltst du eine Belohnung.[ENTER]Urrgh, der Geruch von getragenen Socken ist[ENTER]unertrنglich! Komm wieder, wenn du genügend[ENTER]gesammelt hast. Frِhliche Weihnachten! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, du hast genügend Socken gesammelt.[ENTER]Dann lass mich mal sehen.[ENTER]Urrgh, dieser Geruch … Das sind auf jeden Fall[ENTER]die richtigen Socken![ENTER]Frِhliche Weihnachten! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = "Rentierjunges "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Heute hast du bereits ein Rentierjunges-Siegel[ENTER]von mir erhalten. Ich fürchte, das kleine Rentier[ENTER]braucht jetzt eine Pause. Es kann erst[ENTER]morgen weitersuchen. Wenn du nicht so lange[ENTER]warten mِchtest, dann[ENTER]schau mal unten links hinter der drehenden Münze[ENTER]- ich habe gehِrt, da wartet ein weiteres[ENTER]Rentierjunges. Ich freue mich aber auch, wenn du[ENTER]mich morgen wieder besuchen kommst! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Du hast mir heute schon deine Socken gebracht.[ENTER]Denke daran, dass du nur alle 24 Stunden welche[ENTER]abgeben kannst. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
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||
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Das Geschenk für Chaegirab "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mein Onkel Chaegirab hat sein Leben der[ENTER]Wissenschaft verschrieben und steckt all sein[ENTER]Yang in die Forschung. Er war stets gut zu mir,[ENTER]daher mِchte ich ihn mit einem Geschenk[ENTER]überraschen. Würdest du zu Uriel gehen und ihn[ENTER]fragen, ob er eine Idee hat? Er ist der alte[ENTER]Lehrer meines Onkels und kennt ihn sehr gut. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Aber verrate meinem Onkel nichts! "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Wirst du mir helfen? "
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gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = " أوريل : "
|
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gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Sprich mit Uriel "
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||
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel "
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||
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Sprich mit Uriel über seinen ehemaligen Schüler[ENTER]Chaegirab. "
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gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel befindet sich in %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim mِchte Chaegirab beschenken... "
|
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gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Des Forschers Freude ist schlicht und einfach die[ENTER]Forschung. Du wirst Chaegirab die grِsste Freude[ENTER]machen, wenn du seine Arbeit unterstützt. Der[ENTER]Mu-Rang-Wolf ist ein seltener Gast in unseren[ENTER]Landen, sein Fell die Freude eines jeden[ENTER]Biologen. Fünf Felle sollten genügen. Sag das[ENTER]Wonda-Rim. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Ein solches Fell würde den Biologen sicher[ENTER]beeindrucken. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ja, ich werde es ihm sagen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Zurück zu Wonda-Rim "
|
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gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel hatte eine gute Idee, was man Chaegirab[ENTER]schenken kِnnte. Geh zurück zu Wonda-Rim und[ENTER]berichte ihm davon. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim befindet sich in %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Der Rat Uriels klingt gut. Da ich meinen Onkel[ENTER]Chaegirab wirklich überraschen mِchte, muss ich[ENTER]an diese Felle gelangen. Kannst du losziehen und[ENTER]5 Mu-Rangs für mich tِten? "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Ich soll Mu-Rang-Wِlfe tِten, um an ihre Felle zu[ENTER]gelangen. "
|
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gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 Stück reichen für ein gutes Geschenk. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Los geht's! "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Du hast ein gut erhaltenes Fell erbeutet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Jage Mu-Rang-Wِlfe und erbeute ihre Felle. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Bis jetzt hast du %s von 5 Fellen gesammelt. "
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||
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Felle für Wonda Rim "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Du hast genügend Felle erbeutet, bringe sie zu[ENTER]Wonda-Rim. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Du hast bereits %s Wolfsfelle gesammelt. "
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gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Das sind wirklich schِne Felle, ich danke dir.[ENTER]Kannst du sie meinem Onkel Chaegirab bringen? "
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gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Onkel Chaegirab "
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gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim hat dich gebeten, die Wolfsfelle weiter[ENTER]zu Chaegirab zu bringen. "
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gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. So versucht er es nun. "
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gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Von wem sind diese Felle? Von Wonda-Rim, aber du[ENTER]hast die Wِlfe für ihn erlegt?[ENTER]Es beschنmt mich, einen Neffen zu haben, der[ENTER]andere für sich arbeiten lنsst. Daher werde ich[ENTER]die Felle nicht annehmen, auch wenn es mir um[ENTER]deine Zeit und Mühe Leid tut. "
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gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Sag Wonda-Rim, dass ich ihn durchschaut habe![ENTER]Wenn er mir eine wirkliche Freude machen will,[ENTER]soll er selbst auf die Jagd gehen. "
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gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab hat die Felle nicht angenommen und ist[ENTER]über Wonda-Rims Tun verنrgert. Er hat dich zu[ENTER]Wonda-Rim zurückgeschickt. "
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gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Was hat mein Onkel gesagt? Ich hoffe, ihm hat das[ENTER]Geschenk gefallen? "
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gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ja, er war begeistert. "
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gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nein, gar nicht. "
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gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Sehr schِn! Es ist ein gutes Gefühl, anderen[ENTER]Menschen Freude zu bereiten. Und du sollst[ENTER]natürlich belohnt werden. Hier, nimm! "
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gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Du erhنltst 20.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 20.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst einen Goldklumpen. "
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gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Du hast Wonda-Rim belogen und deshalb[ENTER]Rangpunkte verloren! "
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gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Er hat die Felle nicht angenommen?[ENTER]Hmm, es war wirklich keine gute Idee, dich an[ENTER]meiner Stelle auf die Jagd zu schicken. Nنchstes[ENTER]Mal werde ich es anders machen. "
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gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Aber du sollst dir die ganze Arbeit nicht umsonst[ENTER]gemacht haben: Geh zu Yang-Shin. Er wird dir die[ENTER]Felle zu einem guten Preis abkaufen. "
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gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Was für ein ernüchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jنger[ENTER]Yang-Shin in Yayang und verkaufe sie ihm. "
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gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Was für ein ernüchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jنger[ENTER]Yang-Shin in Bokjung und verkaufe sie ihm. "
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gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Was für ein ernüchternder Ausgang der Ereignisse.[ENTER]Wenigstens hast du noch die Felle. Geh zum Jنger[ENTER]Yang-Shin in Bakra und verkaufe sie ihm. "
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gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang-Felle? Die kann ich gut gebrauchen.[ENTER]Ich mache mir daraus eine neue Wنschegarnitur.[ENTER]Hier, nimm einen Beutel Yang dafür. Und dieses[ENTER]Buch habe ich gestern gefunden, vielleicht kannst[ENTER]du etwas damit anfangen. "
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gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du erhنltst 40.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst ein Fertigkeitsbuch. "
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gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin "
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gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv22 = {}
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gameforge.new_quest_lv22._010_target = "حارس ساحة القرية "
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gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Der Wنchter des Dorfplatzes hat eine Aufgabe für[ENTER]dich. Gehe zu ihm und erkundige dich, worum es[ENTER]geht. "
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gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "أخي المريض "
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gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Der kranke Wنchter "
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gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "حارس ساحة القرية: "
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gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "بايك-غو: "
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gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Wنchter des Dنmonenturms: "
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gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Ich sorge mich um meinen Bruder, den Wنchter des[ENTER]Dنmonenturms. Er fühlt sich seit einiger Zeit[ENTER]unwohl und nun hat die Krankheit vollends[ENTER]zugeschlagen: Ihn plagen Kopfschmerzen und[ENTER]Hautrِtungen, aber er kann seinen Posten nicht[ENTER]verlassen. Kِnntest du ihm Medizin von Baek-Go[ENTER]besorgen? "
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gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ich würde ja selbst gehen, aber der Dنmonenturm[ENTER]befindet sich innerhalb des Hwang-Tempels, mitten[ENTER]im Tal von Seungryong. Dort wimmelt es nur so von[ENTER]gefنhrlichen Kreaturen... "
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gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Da bist du ja schon wieder. Du hast die Symptome[ENTER]vergessen? Du solltest besser zuhِren, wenn dir[ENTER]jemand etwas sagt.[ENTER]Meinen Bruder plagen Kopfschmerzen und[ENTER]Hautrِtungen. Sag das Baek-Go! "
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gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Dem Bruder helfen "
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gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Medizin von Baek-Go "
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gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Sprich mit Baek-Go über die Medizin für den[ENTER]Wنchter des Dنmonenturms. "
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gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go "
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gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Du benِtigst also Medizin? Es kann gefنhrlich[ENTER]sein, auf gut Glück etwas zu verabreichen! Du[ENTER]musst mir schon die Symptome der Krankheit[ENTER]nennen, die bekنmpft werden soll. "
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gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Kopfschmerzen und Hautrِtungen "
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gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Halsschmerzen und Krنmpfe "
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gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Das weiك ich nicht. "
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gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Das klingt für mich ganz nach Dنmonenkrنtze - das[ENTER]bleibt nicht aus, wenn zu viele dieser[ENTER]milbenverseuchten Biester in der Nنhe sind.[ENTER]Ich kann dir ein Mittel herstellen, das ihm[ENTER]helfen wird. Du musst mir dafür allerdings einige[ENTER]Zutaten besorgen. "
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gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Ich brauche: "
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gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "للحصول عليه اصطد: "
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gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Ich brauche auكerdem: "
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gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Von solch einer Krankheit habe ich noch niemals[ENTER]gehِrt. Bist du sicher, dass der Wنchter des[ENTER]Dorfplatzes dir die richtigen Symptome genannt[ENTER]hat? Frage besser noch einmal nach. "
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gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Ohne Symptome kann ich keine Diagnose stellen.[ENTER]Geh und frage noch einmal nach. "
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gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medizin "
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gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Gut, jetzt fehlen nur noch %s Bündel Krنuter. "
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gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Das müssten alle Krنuter sein, die ich brauche.[ENTER]Nun schnell zurück zu Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Gut, jetzt fehlen nur noch %s Lebern. "
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gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, eine Leber. Nun fehlen mir noch %s. "
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gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Das müssten alle Lebern sein, die ich brauche.[ENTER]Nun schnell zurück zu Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Leider ist diese Leber nicht zu gebrauchen. "
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gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Du brauchst noch %s x Medizinische Krنuter+. "
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gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Du brauchst noch %s x Tigerleber+. "
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gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Du hast nun alle Zutaten, die für die Medizin[ENTER]benِtigt werden. Geh und bringe sie zu Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Sammle die Zutaten für Baek-Gos Medizin: "
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gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Danke, damit kann ich die Medizin gegen die[ENTER]Dنmonenkrنtze herstellen. "
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gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Fertig! Hier hast du das gewünschte Mittel. Durch[ENTER]die frischen Zutaten verdirbt die Medizin jedoch[ENTER]schnell - du solltest sie daher innerhalb von %s[ENTER]Minuten abliefern! "
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gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du findest den Bruder des Wنchters in der Mitte[ENTER]des Hwang-Tempels. Sei jedoch vorsichtig auf dem[ENTER]Weg dorthin - das Tal von Seungryong wird von[ENTER]vielen gefنhrlichen Kreaturen bevِlkert! "
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gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Das reicht nicht aus. Hast du auf dem Weg hierher[ENTER]Zutaten verloren? Ohne die restlichen[ENTER]Bestandteile kann ich nichts für dich tun. "
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gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Wنchter des Dنmonenturms "
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gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Verbleibende Zeit "
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gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Noch hast du genug Zeit, aber du musst dich[ENTER]beeilen. Also auf nach Seungryong zum Wنchter[ENTER]des Dنmonenturms, bevor die Medizin verdirbt! "
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gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Du warst zu langsam, die Zeit ist abgelaufen.[ENTER]Aber du solltest die Medizin dennoch zum Wنchter[ENTER]des Dنmonenturms bringen. Vielleicht ist sie noch[ENTER]wirksam. "
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gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Danke, dass du mir diese Medizin bringst. Der[ENTER]Juckreiz bringt mich beinahe um. "
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gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, das schmeckt sogar ziemlich gut. Ich spüre[ENTER]bereits, wie der Juckreiz nachlنsst. "
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gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Dafür hast du dir eine besondere Belohnung[ENTER]verdient! "
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gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du erhنltst 50.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 12.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst Goldverzierte Schuhe+4.[ENTER]Du erhنltst 5 Violette Trنnke. "
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gameforge.new_quest_lv22._089_say = "ؤh, das schmeckt ja furchtbar. Die Medizin ist[ENTER]verdorben - wie lange hast du für den Weg[ENTER]gebraucht? Meine Zunge fühlt sich an wie[ENTER]gepِkelter Affendung. "
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gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, moment... es scheint besser zu werden. Ja,[ENTER]es wirkt! Dann will ich mal nicht so sein. Du[ENTER]erhنltst trotzdem eine Belohnung. "
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gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Du scheinst die Medizin verloren zu haben. Bitte[ENTER]gehe noch einmal auf die Jagd und bringe Baek-Go[ENTER]die Zutaten für eine neue Medizin. Ich werde[ENTER]sonst selbst zum Dنmon, wenn das mit dem Juckreiz[ENTER]so weiter geht. "
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gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Du erhنltst 50.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 8.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Du hast schon wieder die Medizin verloren? Ein so[ENTER]schusseliger Mensch ist mir noch nie begegnet![ENTER]Aber gut, da kann man wohl nichts machen. "
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||
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Du erhنltst 25.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv26 = {}
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gameforge.new_quest_lv26._010_target = "يانغ-شين "
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gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "يانغ-شين: "
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gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "الزوج الهارب "
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gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Der Jنger Yang-Shin hat Probleme, gute Jagdgründe[ENTER]zu finden. Geh zu ihm und sieh nach, ob du ihm[ENTER]helfen kannst. "
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gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Seit dem Auftauchen der Metinsteine ist nichts[ENTER]mehr, wie es einmal war. Auch die Jagd ist in[ENTER]vielen Gegenden unmِglich geworden, da die[ENTER]Wildtiere sich beinahe tollwütig gebنrden.[ENTER]Irgendwo dort drauكen in der Wildnis soll jedoch[ENTER]der Wanderer Nakajima leben - ich bin sicher,[ENTER]dass er weiك, wo sich gute Jagdgründe befinden.[ENTER]Kannst du ihn suchen und danach fragen? "
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gameforge.new_quest_lv26._030_target = "ناكاجيما "
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gameforge.new_quest_lv26._031_say = "So so, du willst also wissen, wo man hier am[ENTER]besten jagt? Nicht so hastig. Wenn ich etwas für[ENTER]dich tun soll, musst du auch mir einen Gefallen[ENTER]erweisen. "
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gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du sollst wissen... ich lebe nicht freiwillig[ENTER]hier drauكen. Ich muss mich verstecken, da ich[ENTER]vor den Grنueltaten des Militنrs geflüchtet bin.[ENTER]Ich wünschte nur, meine geliebte Frau Ah-Yu würde[ENTER]wissen, dass ich noch lebe. Kannst du ihr diese[ENTER]Nachricht überbringen?[ENTER]Aber denk daran, sie ist nur für Ah-Yus Ohren[ENTER]bestimmt! Dafür soll sie dir verraten, wo ich sie[ENTER]zum ersten Mal geküsst habe - dort will ich sie[ENTER]treffen, und dort findest du deinen Jagdgrund. "
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gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "ناكاجيما: "
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gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "أه-يو: "
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gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Suche nach Nakajima "
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gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima soll Kenntnis von guten Jagdgründen[ENTER]haben. Suche nach ihm. "
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gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Bist du Nakajima? Yang-Shin schickt mich! Er ist[ENTER]auf der Suche nach guten Jagdgründen - vielleicht[ENTER]hast du einen Rat, wo es nicht ganz so gefنhrlich[ENTER]ist? "
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gameforge.new_quest_lv26._050_target = "أه-يو "
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gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima ist ein Deserteur und muss sich nun vor[ENTER]der Armee verstecken. Seine Frau Ah-Yu denkt, er[ENTER]sei im Krieg gefallen. Bring ihr die Kunde, dass[ENTER]Nakajima noch lebt. "
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gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... er lebt? Mein geliebter Mann lebt? Oh[ENTER]ich danke dir für diese Information![ENTER]Es ist das Tal von Yonjang, von dem er gesprochen[ENTER]hat. Ich werde mich sofort auf den Weg machen und[ENTER]mich dort mit ihm treffen. "
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gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Danke, dass du uns dieses Wiedersehen ermِglicht[ENTER]hast. Nimm diese Rose, vielleicht kannst du sie[ENTER]einem geliebten Menschen schenken? Und nun...[ENTER]entschuldige mich, aber ich muss mich beeilen! "
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gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Das Tal von Yonjang - wo Nakajima und Ah-Yu sich[ENTER]zum ersten Mal geküsst haben - ist also auch[ENTER]heute noch gutes Jagdgebiet. "
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gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin wird zufrieden sein, wenn er das hِrt.[ENTER]Geh nach %s und überbringe ihm die gute[ENTER]Nachricht. "
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gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Das Tal von Yonjang? Das klingt einleuchtend,[ENTER]denn ich habe noch nie von einem Metinstein[ENTER]gehِrt, der dort die Gegend verseuchen soll. Ich[ENTER]werde in den nنchsten Tagen sicher gute Beute[ENTER]machen! Hier, die Belohnung hast du dir verdient. "
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gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du erhنltst 35.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Du erhنltst 17.500 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv28 = {}
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gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan "
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gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Der Musiker Yu-Hwan braucht deine Hilfe.[ENTER]Geh schnell und sieh nach, was los ist! "
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gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yus Sorgen "
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gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu scheint Sorgen zu haben, die sie Yu-Hwan[ENTER]nicht anvertrauen mِchte. Geh zu ihr und sieh[ENTER]nach, ob sie dir gegenüber offener ist. "
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gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Ich spreche gleich mit Ah-Yu! "
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gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
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gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
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gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kennst du Ah-Yu? Sie sammelt Krنuter für meine[ENTER]Trنnke. Bisher war sie stets gut gelaunt, doch[ENTER]gestern schien sie mir vollkommen aufgelِst zu[ENTER]sein. ـber ihre Sorgen reden wollte sie[ENTER]allerdings nicht - womِglich weil sie für mich[ENTER]arbeitet? Bitte gehe zu ihr und stelle fest, wie[ENTER]es ihr geht. Vielleicht vertraut sie dir mehr an! "
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||
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es ist sehr freundlich von Yu-Hwan, sich um mich[ENTER]zu sorgen. Ja, es gibt da etwas... ich wollte[ENTER]nicht darüber reden, aber der Kummer frisst mich[ENTER]innerlich auf! Es geht um Yang-Shin, den Jنger.[ENTER]Er erpresst mich, seitdem er herausgefunden hat,[ENTER]dass mein Mann Nakajima ein Deserteur ist.[ENTER]Yang-Shin droht, ihn zu verraten! Sie werden ihn[ENTER]tِten... "
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gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Dieses Mal fordert er von mir eine Bنrentatze,[ENTER]um sein Schweigen zu wahren. Ich kann aber nicht[ENTER]hier weg und auf die Jagd gehen. Wirst du mir[ENTER]helfen und Yang-Shin bringen, was er verlangt? "
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gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Bنrenjagd "
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gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Auf zur Jagd! Bera zu tِten ist die beste[ENTER]Mِglichkeit, um an Bنrentatzen zu gelangen. "
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gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Ich habe eine Bنrentatze erbeutet! "
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gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Das dürfte alles sein. Auf zu Yang-Shin! "
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gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Die Tatze dieses Bنren war unbrauchbar. "
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gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du benِtigst noch %s x Bنrentatze. "
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gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "للحصول عليه اصطد: "
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gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu hat dich gebeten, die Forderung von[ENTER]Yang-Shin zu erfüllen. "
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gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du benِtigst noch %s x Bنrentatze.[ENTER]Jage Bera, um sie zu erbeuten. "
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gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin "
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gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du hast die geforderte Bنrentatze erbeutet.[ENTER]Bringe sie zu Yang-Shin und lِse Ah-Yus Schuld[ENTER]ein. "
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gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Die Erpressung "
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gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bنrentatzen "
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gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du bringst mir Bنrentatzen? Du darfst nicht[ENTER]schlecht von mir denken! Wir leben in schweren[ENTER]Zeiten und ich muss sehen, wie ich über die[ENTER]Runden komme - jetzt, wo das Jagdwild rar[ENTER]geworden ist oder sich durch die Metinsteine in[ENTER]mِrderische Bestien verwandelt hat. Das Leben als[ENTER]Jنger ist sehr gefنhrlich geworden. "
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gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Bitte richte Ah-Yu aus, dass sie nichts mehr zu[ENTER]befürchten hat. Sie kann sich darauf verlassen.[ENTER]Zumindest bis ich wieder etwas brauche... hehehe! "
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gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Du willst mich ohne Beute abspeisen? Ich habe[ENTER]frische Bنrentatzen verlangt! "
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gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Es ist nett von dir, Ah-Yu zu helfen. Es bedeutet[ENTER]aber auch, dass du tun musst, was ich verlange.[ENTER]Gehe also wieder auf die Jagd, bis du mir zwei[ENTER]Bنrentatzen bringen kannst! "
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gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Bringe Ah-Yu die Kunde, dass Yang-Shin aufgrund[ENTER]deiner Hilfe aufhِren wird, sie zu erpressen. "
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gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Du bist unser Retter! Ich bin dir so unendlich[ENTER]dankbar. Hier, nimm all mein Yang. Es ist nicht[ENTER]viel, aber du hast es dir redlich verdient. "
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gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Vielen Dank, ich kann es gut gebrauchen! "
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gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nein, das kann ich nicht annehmen. "
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gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Hier ist alles was ich habe. Solange ich diesen[ENTER]unmenschlichen Halsabschneider damit loswerde,[ENTER]ist es das wert. "
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gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, hab Dank! Dafür ist dir ein Platz an der[ENTER]Seite des Drachengottes sicher! "
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gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du erhنltst %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du erhنltst %s Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Ich brauche: "
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gameforge.new_quest_lv29 = {}
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gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah "
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gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Das zerbrochene Porzellan "
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gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mein geliebtes Seladon-Porzellan! Seit drei[ENTER]Generationen befindet es sich in meiner Familie,[ENTER]und nun sind drei der kostbaren Vasen zerbrochen.[ENTER]Vor kurzem habe ich Taurean beobachtet, den[ENTER]kleinen Taugenichts, wie er um das Lagerhaus[ENTER]schlich. Ich bin sicher, er ist für das Unglück[ENTER]verantwortlich! "
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gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Es wنre nicht die erste Dummheit, die er[ENTER]anstellt, aber dieses Mal ist er eindeutig zu[ENTER]weit gegangen. Jemand sollte ihm eine gehِrige[ENTER]Tracht Prügel verpassen! Vielleicht hast du dafür[ENTER]Zeit? "
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gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Aber mit Vergnügen! "
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gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Das geht mich nichts an. "
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gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Ich habe keine Zeit, um bِse Kinder zu erziehen.[ENTER]Du wirst ihn schon selbst einfangen müssen. Ich[ENTER]bezweifle allerdings, dass du das schaffst... "
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gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean "
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gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonahs wertvolle Familienerbstücke, drei Vasen[ENTER]aus Seladon-Porzellan, sind zerbrochen. Er[ENTER]glaubt, dass Taurean daran schuld sei.[ENTER]Geh zu Taurean und stelle ihn zur Rede. "
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gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
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gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Warum guckst du mich so finster an? Ich habe[ENTER]nichts Bِses getan... "
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gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Was hast du mit Yonahs Vasen gemacht? "
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gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasen? Yonah? Ich weiك wirklich nicht, wovon du[ENTER]redest! "
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gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Dann erklنr mir doch einmal, warum drei von ihnen[ENTER]zu Bruch gegangen sind. "
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gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ich schwِre dir, ich bin heute weder in die Nنhe[ENTER]einer Vase gekommen, noch habe ich Yonah gesehen.[ENTER]Im Gegenteil, den gesamten Tag über habe ich mit[ENTER]Harang gekنmpft. Sie hat mich sogar für ein paar[ENTER]Stunden im Heuschober eingesperrt! Geh doch und[ENTER]frag sie! Ich sage die Wahrheit! "
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gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang "
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gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean behauptet, unschuldig zu sein: Er habe[ENTER]den ganzen Tag mit Harang gespielt und kِnne die[ENTER]Vasen daher nicht zerbrochen haben.[ENTER]Geh zu Harang und frage sie, ob das stimmt. "
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gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, hast du Taurean heute gesehen? "
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gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
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gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Ja, wir haben den ganzen Tag gespielt.[ENTER]Stimmt was nicht? "
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gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagt, dass Taurean heute drei seiner Vasen[ENTER]zerbrochen habe. "
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gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah ist gemein. Er verjagt Taurean und mich[ENTER]schon, wenn wir nur in seine Nنhe kommen.[ENTER]Stنndig hat er Angst um sein Porzellan.[ENTER]Seine kostbaren Vasen darf nur sein Freund, der[ENTER]Stallbursche, berühren. Vielleicht hat der sie ja[ENTER]kaputt gemacht?! "
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gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stallbursche "
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gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang hat Taureans Aussage, er sei unschuldig,[ENTER]bestنtigt. Mag sein, dass die beiden unter einer[ENTER]Decke stecken. Doch bevor du ein Urteil fنllst,[ENTER]solltest du noch Yonahs Freund, den[ENTER]Stallburschen, befragen. "
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gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, der gute Yonah. Er sorgt sich um sein[ENTER]Porzellan und verdنchtigt die Dorfkinder. Dabei[ENTER]sind die Metinsteine Schuld - seitdem sie das[ENTER]Land vergiften, sind unsere Bodenschنtze nicht[ENTER]mehr das, was sie mal waren. Auch das Porzellan[ENTER]ist brüchig geworden. Doch Yonah will das nicht[ENTER]wahrhaben... "
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gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Wenn du etwas Heu für ihn sammelst, kِnnte er das[ENTER]Porzellan in seinen Truhen besser polstern.[ENTER]Auf diese Weise kannst du ihn sicher wieder milde[ENTER]stimmen. "
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gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Der Stallbursche befindet sich in[ENTER]%s oder %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean trنgt offensichtlich keine Schuld an[ENTER]Yonahs zerbrochenen Vasen. Es liegt an der bِsen[ENTER]Strahlung der Metinsteine, die das Material[ENTER]sprِde macht.[ENTER]Sammle Heu für Yonah, damit er sein Porzellan[ENTER]besser lagern kann! Einige der Dorfbewohner[ENTER]kِnnen dir sicher welches geben. "
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gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Vor den Toren des Dorfes sind %s und %s zu[ENTER]finden. Sie tragen Strohhüte, die bestimmt eine[ENTER]akzeptable Menge Heu ergeben. "
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gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Daraus bekomme ich ein schِnes Bündel Stroh.[ENTER]Jetzt fehlen mir nur noch %s weitere. "
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gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Dieser Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Das kann ich nicht gebrauchen. "
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gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Wie ich sehe, hast du einen Menge Heu bei dir.[ENTER]Wenn du Yonah etwas davon gibst, beruhigt er sich[ENTER]bestimmt. "
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gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Der Hut ist nicht aus Stroh gefertigt, sondern[ENTER]aus Kokosfasern. Dazu ist er stark beschنdigt... "
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gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kannst auch Wilde Infanteristen oder Starke[ENTER]wilde Infanteristen tِten. Aus ihren Strohhüten[ENTER]kann man ebenfalls Heu gewinnen. "
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gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Bis jetzt hast du %s von %s Bündeln Heu[ENTER]gesammelt. "
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gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du hast ein Bündel Heu erbeutet. "
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gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Der Heuschober "
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gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du hast doch vorhin erwنhnt, dass du im[ENTER]Heuschober gewesen bist. Hast du zufنllig etwas[ENTER]Heu mitgenommen? "
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gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, mal sehen... es steckte überall in meinen[ENTER]Haaren und meinen Schuhen. Siehst du? Da sind[ENTER]noch ein paar Halme. Hier nimm! "
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gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Viel Heu ist das nicht, aber für ein kleines[ENTER]Bündel sollte es reichen. Jetzt fehlen nur noch[ENTER]%s weitere. "
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gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Ich war es wirklich nicht! Hat dir Harang nicht[ENTER]gesagt, dass wir uns im Heuschober geprügelt[ENTER]haben? "
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gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du warst doch vorhin im Heuschober, oder? Hast du[ENTER]zufنllig etwas Heu von dort mitgenommen? "
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gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Woher weiكt du das mit dem Heuschober?[ENTER]Habe ich etwa noch Heu in meinen Kleidern?[ENTER]Tatsنchlich, hier sind noch einige Halme! "
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gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kann ich das haben? "
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gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Von mir aus... "
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gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ich habe jetzt keine Zeit. Ich muss zu Taurean[ENTER]und ihn wegen der Geschichte mit den Vasen[ENTER]beruhigen! "
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gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heu für Yonah "
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gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Liegt im Stall vielleicht noch Heu, das ich Yonah[ENTER]mitbringen kِnnte? "
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gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "صبي الإسطبل: "
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gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Wir haben nicht mehr viel Heu. Die wilden Tiere[ENTER]und die Banditen ausserhalb des Dorfes[ENTER]verhindern, dass wir neues schneiden kِnnen. "
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gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Aber ein klein wenig kann ich dir schon geben! "
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gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Es ist wirklich nicht viel, aber für ein Bündel[ENTER]reicht es. Jetzt fehlen nur noch %s weitere. "
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gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Ich kann leider nichts für dich tun. "
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gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Heu statt Haue "
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gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du hast genügend Heu für Yonah gesammelt.[ENTER]Geh nach %s und bringe es ihm. "
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gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean ist nicht der Schuldige. Die Strahlung[ENTER]der Metinsteine hat das Porzellan brüchig werden[ENTER]lassen. "
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gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Was sagst du da? Das ist kompletter Unsinn, der[ENTER]kleine Nichtsnutz hat dich angelogen. "
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gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean hat heute den ganzen Tag mit Harang im[ENTER]Heuschober gespielt. "
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gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schِn grüssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schützen kannst. "
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gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Ich gebe zu, ich schنme mich wegen meiner[ENTER]Reaktion. Aber du musst wissen, dass ich sehr an[ENTER]meinem Porzellan hنnge, da es mich an meine[ENTER]Familie erinnert. Wenn eine Vase zu Bruch geht,[ENTER]ist das für mich mehr als nur ein verlorener[ENTER]Gegenstand... "
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gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Ich muss mich bei dir und Taurean entschuldigen.[ENTER]Hier hast du eine kleine Belohnung für deine[ENTER]Mühen! "
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gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du erhنltst einen Bonus von %s Erfahrungspunkten! "
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||
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Ich soll dich auch von deinem Freund, dem[ENTER]Stallburschen, schِn grüssen - und ich habe dir[ENTER]etwas Heu mitgebracht, damit du deine Vasen[ENTER]besser schützen kannst. "
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gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Das ist sehr freundlich von dir, aber kannst du[ENTER]mir noch %s weitere Bündel Heu besorgen, damit[ENTER]meine Vasen wirklich sicher sind? "
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gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Ich schنtze, dass es schwer werden wird, noch[ENTER]mehr Heu zu finden. Aber meine Vasen sind mir[ENTER]heilig. Ich wنre dir wirklich dankbar und würde[ENTER]dir dafür auch etwas Yang geben. "
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gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Dann steckt wohl die vorlaute Gِre Harang mit[ENTER]Taurean unter einer Decke. "
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gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Anscheinend glaubt mir hier niemand, wenn ich[ENTER]sage, dass ich den Jungen vorhin in der Nنhe des[ENTER]Lagerhauses gesehen habe. "
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gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Lass gut sein. Hier hast du eine Entschنdigung[ENTER]für deine Mühen. "
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gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Hier, %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv42 = {}
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gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "وحوش البحر الغريبة "
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gameforge.new_quest_lv42._020_target = "اكتافيو "
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gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mein Magen knurrt wie ein Roter Keiler.[ENTER]Vielleicht sollte ich mal wieder bei Octavio[ENTER]vorbeischauen. Er macht den besten Fischeintopf[ENTER]weit und breit. "
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gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "اكتافيو: "
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gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Du mِchtest Fischeintopf? Den mit den ganzen[ENTER]Kِpfen? Oh das tut mir leid, meine Küche hat seit[ENTER]Tagen keinen Fisch mehr gesehen. Normalerweise[ENTER]liefert der Fischer mir den guten Hochseefisch,[ENTER]den ich für meinen Eintopf verwende. "
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gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Nun hat er sich aber seit Tagen nicht blicken[ENTER]lassen. Kannst du vielleicht gehen und ihn[ENTER]fragen, was los ist? "
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gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Ich gehe den Fischer suchen! "
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gameforge.new_quest_lv42._030_target = "الصياد "
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gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Die friedlichen Tage auf dem Meer sind vorbei![ENTER]Tنglich verschwinden Fischer, es ist schrecklich![ENTER]Seit die Metinsteine ins Meer gestürzt sind,[ENTER]haben sich friedliche Wale in grausame[ENTER]Seeungeheuer verwandelt. Das Fischen ist einfach[ENTER]zu gefنhrlich geworden. "
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gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Unsere Lanzen kِnnen die Wale nicht mehr[ENTER]verletzen. Ihre Haut ist zنher geworden als die[ENTER]eines Ogers! "
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gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Vielleicht weiك Yonah, was zu tun ist. Er ist[ENTER]früher selbst zur See gefahren und hat viele[ENTER]Jahre lang Wale gejagt. "
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gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "الصياد: "
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gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio wartet auf seinen Hochseefisch. Frage den[ENTER]Fischer, warum sich die Lieferung verzِgert. "
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gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Der Fischer befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Grimmige Seeungeheuer "
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gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Der Fischer hat dich gebeten, Yonah um Rat zu[ENTER]fragen, wie die bِsartigen Wale gejagt werden[ENTER]kِnnen. "
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gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._040_target = "يوناه "
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gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ich habe bereits gehِrt, was mit den Walen[ENTER]geschehen ist. Für die Fischer ist es eine[ENTER]schlimme Sache. Selbst wenn sie sich auf das Meer[ENTER]wagen, sind ihre Lanzen zu schwach, um die[ENTER]Walhaut zu durchdringen. Damals, als ich auf[ENTER]einem Walfنnger gearbeitet habe, nutzten wir[ENTER]spezielle Waffen - für die Wale, deren Haut[ENTER]bereits alt und narbig war. Die konnten alles[ENTER]durchdringen... "
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gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es handelt sich um mit einer besonderen Technik[ENTER]gehنrtete Walfanglanzen. Nur der Schmied kann[ENTER]solche Lanzen herstellen. "
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gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Gehe zum Schmied. "
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gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "يوناه: "
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gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah empfiehlt besonders harte und scharfe[ENTER]Lanzen für die Waljagd. Begib dich zum Schmied[ENTER]und frage ihn, ob er solche Lanzen herstellen[ENTER]kann. "
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gameforge.new_quest_lv42._050_target = "الحداد "
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gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, von derartigen Lanzen habe ich gehِrt und ich[ENTER]kann sie auch herstellen. Um die nِtige Hنrte zu[ENTER]erreichen, benِtige ich allerdings Diamantstein. "
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gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Ich brauche: "
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gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Bearbeite dafür: "
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gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "الحداد: "
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gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantstein "
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gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Mal sehen. Ich brauche eine Spitzhacke, um den[ENTER]Stein abzubauen. Habe ich meine noch irgendwo,[ENTER]oder muss ich mir bei Deokbae eine neue besorgen? "
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gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Du brauchst noch %s x Diamantstein. "
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gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du hast alles, was du brauchst.[ENTER]Nun schnell zurück zum Schmied. "
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gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wunderbar, das ist alles, was ich brauche. Komm[ENTER]morgen um die gleiche Zeit wieder, um die Lanze[ENTER]abzuholen. Solch ein Eisen muss wohl geschmiedet[ENTER]werden! "
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gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du findest Diamantstein, wenn du Diamantadern mit[ENTER]der Spitzhacke bearbeitest. "
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gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Der Schmied benِtigt Diamantstein, um die[ENTER]besonderen Walfanglanzen herstellen zu kِnnen.[ENTER]Suche Diamantadern, um Diamantstein abzubauen.[ENTER]Wenn du noch keine Spitzhacke für den Bergbau[ENTER]besitzt, kannst du bei Deokbae eine erwerben. "
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gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Der Schmied befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Wir brauchen noch %s x Diamantstein, bevor wir[ENTER]mit der Arbeit an den Lanzen beginnen kِnnen. "
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gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Die Lanzen "
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gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Wartezeit "
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gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Der Schmied sollte jetzt fertig sein mit deinem[ENTER]Auftrag. Geh zu ihm und hole die speziellen[ENTER]Walfanglanzen ab. "
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gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Die Lanzen sind leider noch nicht fertig.[ENTER]Du musst noch ein wenig Geduld aufbringen. "
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gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Hier hast du die Lanzen. Bring sie dem Fischer. "
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gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ich habe dich doch gebeten zu warten, bis die[ENTER]Lanzen fertig sind. Komm spنter wieder. "
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gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Du hast vom Schmied die Waljagdlanzen bekommen.[ENTER]Bringe sie zum Fischer. "
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gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wunderbar! Diese Lanzen sind wahrlich[ENTER]eindrucksvoll! Nun kِnnen wir uns endlich vor den[ENTER]Angriffen der Wale schützen und uns verteidigen.[ENTER]Richte doch bitte Octavio aus, dass er bald[ENTER]wieder mit frischem Fisch rechnen kann! "
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gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du erhنltst 500.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Als besondere Anerkennung erhنltst du 3x: "
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gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Das sind zu wenig Lanzen, um einen Wal zu[ENTER]vertreiben. Damit kِnnen wir ihn gerade mal am[ENTER]Speck kitzeln! "
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gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Bitte geh noch einmal zum Schmied und lass dir[ENTER]weitere Lanzen anfertigen. "
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gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Die Fischer sind nun gut gerüstet und kِnnen[ENTER]wieder auf dem offenen Meer jagen. Geh zu Octavio[ENTER]und beruhige ihn, dass er in Kürze neue[ENTER]Lieferungen erhalten wird. "
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gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Was sagst du da? Friedliche Wale sind zu[ENTER]aggressiven Seeungeheuern geworden? Das ist ja[ENTER]schrecklich...[ENTER]Danke, dass du den Fischern geholfen hast. Ein[ENTER]groكer Teil meiner Speisekarte ist von ihren[ENTER]Lieferungen abhنngig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Und was deinen Hunger betrifft: Fischeintopf kann[ENTER]ich dir natürlich noch keinen bieten, aber wie[ENTER]wنre es mit etwas Sushi? "
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gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du erhنltst 750.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 2 Stück Sushi. "
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gameforge.new_quest_lv43 = {}
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gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "زيارة وندا-ريم "
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gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "اليتيم "
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gameforge.new_quest_lv43._010_target = "وندا-ريم "
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gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du hast lange nichts von Wonda-Rim gehِrt.[ENTER]Vielleicht hat sich das Verhنltnis zu seinem[ENTER]Onkel mittlerweile gebessert und die Episode mit[ENTER]den Mu-Rang-Fellen ist vergessen.[ENTER]Besuche ihn doch einmal. "
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gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Schِn, dass du wieder vorbeischaust. "
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gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "وندا-ريم: "
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gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Ich bin bei meinem Onkel Chaegirab aufgewachsen.[ENTER]Im Grunde hatten wir stets ein gutes Verhنltnis[ENTER]zueinander... aber wenn ich nach meinen Eltern[ENTER]frage, weicht er mir aus. Sie sind tot - das ist[ENTER]auch schon alles, was er mir verrنt. "
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gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Irgendwann will ich aber auch heiraten und eine[ENTER]Familie gründen. Ich sollte daher wissen, wer ich[ENTER]bin, woher ich stamme. Kannst du mit meinem Onkel[ENTER]reden und ihn nach meinen Eltern fragen? Aber[ENTER]verrate bitte nicht, dass ich dich schicke. "
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gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Ich werde mit ihm sprechen! "
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gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim ist nicht der leibliche Neffe[ENTER]Chaegirabs, er ist nur bei ihm aufgewachsen.[ENTER]Es ist nun an der Zeit für ihn, zu erfahren, wer[ENTER]seine wahren Eltern sind. Befrage Chaegirab zu[ENTER]Wonda-Rims Herkunft. "
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gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab "
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gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
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gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... ja, ich bin nicht sein richtiger[ENTER]Onkel. Wer seine Eltern sind, weiك ich nicht.[ENTER]Bisher habe ich ihn mit der Wahrheit geschont, da[ENTER]er noch nicht bereit war, sie zu erfahren. Aber[ENTER]vielleicht ist es nun an der Zeit. "
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gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Ich hab ihn im Tal von Seungryong gefunden, bei[ENTER]einer Horde von Ork-Kنmpfern. Wenn sich noch[ENTER]Hinweise auf Wonda-Rims Herkunft finden lassen,[ENTER]dann dort bei den Orks. "
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gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Auch wenn ich streng zu ihm bin, werde ich ihm[ENTER]doch immer ein Onkel sein. Sogar, wenn er[ENTER]weiterhin so ein Taugenichts bleibt. "
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gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Begib dich ins Tal von Seungryong und jage dort[ENTER]Ork-Kنmpfer, bis du einen Hinweis auf Wonda-Rims[ENTER]Abstammung findest. "
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gameforge.new_quest_lv43._036_say = "In der verschmutzten Tasche eines erschlagenen[ENTER]Ork-Kنmpfers hast du einen alten Brief entdeckt.[ENTER]Er ist kaum noch zu entziffern, aber du kannst[ENTER]den Namen Wonda-Rim darauf erkennen. Das ist der[ENTER]benِtigte Hinweis, bringe ihn zu Wonda-Rim. "
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gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Dann los! Die beste Mِglichkeit, etwas über[ENTER]Wonda-Rims Herkunft zu erfahren, besteht wohl[ENTER]darin, Ork-Kنmpfer zu tِten. Vielleicht tragen[ENTER]sie einen entsprechenden Hinweis bei sich! "
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gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Hinweise auf Wonda-Rim... "
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gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ich hab dir alles gesagt, was ich weiك. Der[ENTER]einzige Anhaltspunkt, den wir haben, sind die[ENTER]Ork-Kنmpfer. Nur kann man leider nicht vernünftig[ENTER]mit denen reden... "
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gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Ein Brief? Mal sehen... Die Schriftzeichen sind[ENTER]undeutlich... Es geht um einen ـberfall, Orks[ENTER]haben die Farm niedergebrannt, nun rennen sie um[ENTER]ihr Leben. Sie mussten ihr Kind zurücklassen...[ENTER]Und hier steht mein Name. "
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gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Danke, dass du mir das gebracht hast. Nun weiك[ENTER]ich endlich, was passiert ist. "
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gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Ich sollte mit Chaegirab sprechen. Er hat[ENTER]offensichtlich einige Gefahren auf sich genommen,[ENTER]um mich zu retten. Ich werde versuchen, ihm ein[ENTER]besserer Neffe zu sein. Bis bald, Freund! "
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gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "معلومات: "
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gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du erhنltst 32.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du erhنltst 1.250.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Hast du mit meinen Onkel Chaegirab[ENTER]gesprochen? Ein Hinweis? Wovon[ENTER]redest du? Wenn du nichts[ENTER]vorzuweisen hast, solltest du dich[ENTER]mit Vermutungen zurückhalten![ENTER]Bitte frage nochmal meinen Onkel.[ENTER]Schlieكlich bezahle ich dich dafür. "
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gameforge.new_quest_lv52 = {}
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gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "رساله من الزعيم "
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gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Treuer Landsmann "
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gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Ich mِchte dich bitten, mir einen Gefallen zu[ENTER]erweisen. Ich kann nachts nicht mehr schlafen,[ENTER]trotz der Medizin von Baek-Go wنlze ich mich nur[ENTER]herum. Kannst du ihn aufsuchen und nach einem[ENTER]stنrkeren Schlafmittel für mich fragen? "
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gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Nachtruhe "
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gameforge.new_quest_lv52._035_target = "بايك-غو "
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gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Der Hauptmann hat Probleme, nachts[ENTER]durchzuschlafen. Geh zu Baek-Go und frage ihn[ENTER]nach einem stنrkeren Schlafmittel für den[ENTER]Hauptmann. "
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gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Ein Schlafmittel für den Hauptmann? Ich habe[ENTER]leider nichts Stنrkeres, das ich dir überlassen[ENTER]kِnnte. Nur Yu-Hwan kِnnte auf Krنuterbasis etwas[ENTER]herstellen, das die gewünschte Wirkung zeigt. "
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gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich weiك[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Ich finde des Nachts[ENTER]einfach keine Ruhe mehr. Bitte hilf mir und frage[ENTER]Baek-Go um Rat. "
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gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Dann gehe ich besser zu Yu-Hwan! "
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gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "بايك-غو: "
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gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Dann geh zum Hauptmann und sag ihm, dass du[ENTER]ihm nicht helfen kannst. "
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gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "يو-هوان: "
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gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan "
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gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go hat keine stنrkere Medizin mehr im[ENTER]Sortiment. Aber womِglich kann Yu-Hwan helfen,[ENTER]wenn er ein Kraut kennt, das die gewünschte[ENTER]Wirkung besitzt. "
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gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Ich kenne den Hauptmann gut. Wie du sicher weiكt,[ENTER]erledige ich bereits seit langer Zeit geheime[ENTER]Auftrنge für ihn. Daher kann ich dir sagen, dass[ENTER]Krنuter ihm bei seinem Problem nicht helfen[ENTER]werden. "
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gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Es gibt einen anderen Grund, warum der Hauptmann[ENTER]nicht mehr schlafen kann. Und glaub mir, er kennt[ENTER]ihn selbst sehr gut. Aber das ist eine Sache, die[ENTER]er klنren muss - ich kann es nicht für ihn tun.[ENTER]Geh zu ihm und sprich ihn darauf an. "
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gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Hauptmann: "
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gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du hast meinen Brief erhalten. Ich weiك[ENTER]wirklich nicht mehr weiter. Bitte geh und frage[ENTER]Baek-Go um Rat, damit ich nachts wieder Schlaf[ENTER]finde. "
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gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ja, Sir! "
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gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Ich danke dir! "
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gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Das habe ich bereits getan, aber er hat keine[ENTER]stنrkere Medizin in seinem Sortiment. Aber ich[ENTER]werde Yu-Hwan aufsuchen und fragen, ob er helfen[ENTER]kann. "
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gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Hauptmann "
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gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan will keine Geheimnisse ausplaudern,[ENTER]wahrscheinlich geht es um etwas Unangenehmes.[ENTER]Aber es hilft nichts: Du musst mit dem Hauptmann[ENTER]darüber sprechen. Ohne Kenntnis der Ursache kann[ENTER]es keine Lِsung des Schlafproblems geben.[ENTER]Also auf nach %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Es gibt kein stنrkeres Schlafmittel mehr. Aber[ENTER]vielleicht kann ich euch helfen, Hauptmann, wenn[ENTER]ich den Grund für eure Schlaflosigkeit erfahre. "
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gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Das ist nichts, was ich einem jungen Mann wie dir[ENTER]gerne erzنhlen würde. "
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gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Das ist nichts, was ich einer jungen Frau wie dir[ENTER]gerne erzنhlen würde. "
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gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Aber wenn ich nicht bald durchschlafe, werde ich[ENTER]früher oder spنter den Verstand verlieren. Es[ENTER]muss wohl sein...[ENTER]Aber denk daran, dies ist nur für deine Ohren[ENTER]bestimmt: Jede Nacht werde ich von vier Geistern[ENTER]heimgesucht. Das ist aber noch nicht das[ENTER]Schlimmste... Ich bin für ihren Tod[ENTER]verantwortlich. "
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gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Es sind vier Soldaten. Sie sagen, dass sie im Tal[ENTER]von Seungryong von Beschwِrern und Peinigern[ENTER]gefoltert und getِtet wurden. Ich war derjenige,[ENTER]der sie dorthin beordert hat - in ihren Tod! "
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gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Was tun gegen solche Geister? "
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gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Sie wollen Rache! Aber was kann ich tun? Wenn ich[ENTER]nun losziehe, um Vergeltung zu üben, ist das Dorf[ENTER]ohne Führung und wird überrannt. Gehe ich nicht,[ENTER]werde ich noch verrückt. "
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gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Wenn ich nicht für den Schutz des Dorfes mit all[ENTER]seinen Bewohnern verantwortlich wنre, würde ich[ENTER]sofort gehen. So sehe ich nur einen Ausweg: "
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gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Jemand anderes muss an meiner Stelle Rache üben![ENTER]Aber wie kann ich weitere Mنnner in dieses Tal[ENTER]und somit in ihr Verderben schicken!? Wie kann[ENTER]ich das verlangen, nur damit ich ruhig schlafen[ENTER]kann? "
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gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "So eine Entscheidung ist nicht leicht. "
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gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Das Wohl des Dorfes... "
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gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Es wird ein Leichtes sein... "
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gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Das kann man nicht verlangen! "
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gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "...wiegt mehr als eure Skrupel. Ich werde eure[ENTER]Mنnner rنchen. Und wenn ich nicht wiederkomme,[ENTER]sehen wir uns heute Nacht! "
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gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...mit diesen Beschwِrern und Peinigern fertig zu[ENTER]werden. Heute Nacht werdet ihr gut schlafen, das[ENTER]verspreche ich euch! "
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gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Es grenzt an Selbstmord, sich mit Beschwِrern und[ENTER]Peinigern anzulegen. Versucht den Geistern zu[ENTER]verdeutlichen, wie sehr ihr hier gebraucht[ENTER]werdet! "
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gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Ihr habt recht. Dennoch hatte ich gehofft, ihr[ENTER]würdet euch freiwillig melden und dem Dorf und[ENTER]mir somit einen groكen Dienst erweisen. "
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gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Nun gut... "
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gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nein, das schaffe ich nicht! "
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gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...wenn ich eure letzte Hoffnung bin, dann werde[ENTER]ich diese Beschwِrer und Peiniger für euch[ENTER]erledigen! "
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gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Wenn ich das versuche, würde euch noch ein[ENTER]weiterer Geist heimsuchen. "
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gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Nun gut. Lass mich dich dennoch für deine Mühe[ENTER]mit etwas Yang belohnen. "
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gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du erhنltst 20.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du erhنltst 25.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Das Gesprنch wurde beendet. "
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gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Ich hatte gehofft, dass du so etwas sagst. Leider[ENTER]weiك ich nicht, welcher Beschwِrer oder Peiniger[ENTER]sie getِtet hat. Ich hoffe, dass ich es spüren[ENTER]werde, wenn einer der Geister erlِst wird. "
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gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ich werde dir einen Brief zukommen lassen.[ENTER]Die Geister teilten mir mit, dass die Rache im[ENTER]Dreieck des Drachgottes erfolgen muss. Dort[ENTER]befinden sich drei Sنulen, die anscheinend die[ENTER]Eckpunkte des Dreiecks bilden. "
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gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Rنche 4 Gefallene "
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gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Brief vom Hauptmann "
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gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Noch 3 Soldaten zu rنchen! "
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gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du scheinst Erfolg gehabt zu haben. Soeben habe[ENTER]ich die Stimme eines meiner gefallenen Soldaten[ENTER]vernommen. Er sagte, dass er mir verzeiht, da[ENTER]sein Tod nun gerنcht wurde. Dies ist einzig dein[ENTER]Verdienst! "
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gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Bitte rنche auch die anderen gefallenen Soldaten[ENTER]und tِte Dunkle Peiniger, Dunkle Beschwِrer, Hohe[ENTER]Peiniger und Hohe Beschwِrer. Denke dabei stets[ENTER]daran, dass du sie nur im Dreieck der drei groكen[ENTER]Sنulen des Drachengottes erlِsen kannst. "
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gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Noch 2 Soldaten zu rنchen! "
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gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wieder hast du einen der Mِrder meiner Soldaten[ENTER]erwischt! Mir war, als hنtte ich im Dنmmerlicht[ENTER]einen der Gefallenen gesehen, der die Hand zum[ENTER]Abschied erhoben hatte. "
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gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Noch 1 Soldat zu rنchen! "
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gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du bist unglaublich! Gerade eben noch stand der[ENTER]Geist eines gefallenen Soldaten neben mir und hat[ENTER]sich von mir verabschiedet. Vermutlich wird es[ENTER]nun sehr schwer sein, auch den letzten der Mِrder[ENTER]zu finden. "
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gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Die Geister, die den Hauptmann plagen, sind[ENTER]diejenigen junger Soldaten, die in seinem Auftrag[ENTER]fielen. Sie wurden von Dunklen Peinigern, Dunklen[ENTER]Beschwِrern, Hohen Peinigern und Hohen[ENTER]Beschwِrern getِtet. "
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gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du musst es schaffen, die verantwortlichen[ENTER]Peiniger und Beschwِrer im Dreieck der drei[ENTER]Sنulen des Drachengottes zu erledigen, um die[ENTER]Soldaten zu rنchen. "
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gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Das Dreieck des Drachengottes befindet sich in[ENTER]der Mitte des Tals von Seungryong. "
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gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Erster Soldat gerنcht "
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gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Zweiter Soldat gerنcht "
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gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Dritter Soldat gerنcht "
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gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle Soldaten gerنcht "
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gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du hast alle 4 Soldaten gerنcht! "
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gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du hast auch den letzten der Mِrder gefunden![ENTER]Der letzte der vier gefallenen Soldaten ist mir[ENTER]soeben erschienen und bat mich, dir für deinen[ENTER]Mut zu danken. Er hat auch etwas für dich[ENTER]hinterlassen: %s "
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gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Komm zu mir, um deine Belohnung in Empfang zu[ENTER]nehmen. Ich warte auf dich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du hast mir und dem Dorf einen groكen Dienst[ENTER]erwiesen. Hier ist die Belohnung, die mir der[ENTER]Geist für dich überreicht hat: %s "
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gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Und hier ist noch etwas Yang von mir. Ich werde[ENTER]mich nun zurückziehen und endlich in Ruhe[ENTER]schlafen. "
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gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ich stehe tief in deiner Schuld, mein Sohn. "
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gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ich bin dir auf ewig zu Dank verpflichtet. "
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gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "معلومات: "
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gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du erhنltst 3.300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 270.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst ein Meisterbuch. "
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gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Dann vielleicht spنter? Bitte geh zu Baek-Go,[ENTER]wenn du soweit bist! "
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gameforge.new_quest_lv54 = {}
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gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Hauptmann "
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gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Der Nachschub "
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gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Um die Motivation unserer Truppen ist es momentan[ENTER]nicht gut bestellt - der Nachschub gestaltet sich[ENTER]schwierig. Die Gemischtwarenhنndlerin, eine[ENTER]wichtige Lieferantin, lنsst uns seit Wochen nur[ENTER]eine geringe Zahl der Trنnke zukommen, die wir[ENTER]benِtigen. "
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gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Bitte geh zur Gemischtwarenhنndlerin und bringe[ENTER]in Erfahrung, wo die Probleme liegen. "
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gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Ich besorge euch die Trنnke! "
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gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "تاجرة البضائع المختلفة: "
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gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Nachschub "
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gameforge.new_quest_lv54._050_target = "تاجرة البضائع المختلفة "
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gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, in der letzten Zeit bereiten mir die[ENTER]Nachschublieferungen groكe Schwierigkeiten. Die[ENTER]Handelswege sind unsicher geworden, immer[ENTER]hنufiger tauchen Wegelagerer und wilde Bestien[ENTER]auf. Vor allem gegen die Tiger haben die[ENTER]fahrenden Hنndler, von denen ich meine Waren[ENTER]beziehe, keine Chance. "
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||
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Vielleicht kann der Hauptmann mit seinen Soldaten[ENTER]helfen. Geh bitte zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]Soldaten abstellen kann, um die Hنndler zu[ENTER]schützen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Geh zur Gemischtwarenhنndlerin und bringe in[ENTER]Erfahrung, warum der Nachschub an Trنnken ins[ENTER]Stocken geraten ist. "
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gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Die Gemischtwarenhنndlerin befindet sich in[ENTER]%s. "
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gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Hauptmann: "
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gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Die Handelswege sichern? Ja... im Grunde würde[ENTER]ich das gerne tun. Nur verfüge ich nicht über[ENTER]genügend Soldaten, um auch noch die fahrenden[ENTER]Hنndler aus anderen Reichen zu schützen. "
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gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Darüber hinaus dürfen wir Soldaten keine Tiger[ENTER]jagen. Dies ist alleine den Jنgern der Jنgergilde[ENTER]gestattet. Es wنre nicht fِrderlich für den[ENTER]Frieden im Dorf, gegen diese Bestimmungen zu[ENTER]verstoكen. "
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gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du müsstest dich daher an Yang-Shin wenden.[ENTER]Er ist Mitglied der Jنgergilde. Vielleicht kann[ENTER]er dir helfen, die Probleme mit den Tigern in den[ENTER]Griff zu bekommen. "
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gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Geh zum Hauptmann und versuche ihn zu überreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. "
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gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Der Hauptmann befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin "
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gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Viele meiner Jنger sind als Krieger einberufen[ENTER]worden und im Kampf gefallen. Nun ist es beinahe[ENTER]unmِglich geworden, die Population der Wildtiere[ENTER]im Gleichgewicht zu halten. Besonders die[ENTER]Raubkatzen breiten ihre Reviere aus und gefنhrden[ENTER]Reisende. "
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gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Wenn du uns in dieser Sache hilfst, kann ich dir[ENTER]als Belohnung diesen wertvollen Tigerschild+3[ENTER]meines gefallenen Kameraden Mi-Song anbieten.[ENTER]Dafür müsstest du die Tigerpopulation spürbar[ENTER]dezimieren. "
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gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Besonders Verfluchte weiكe Tiger haben sich[ENTER]unkontrolliert vermehrt. "
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gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Ich brauche als Beweis: "
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gameforge.new_quest_lv54._075_say = "للحصول عليه اصطد: "
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gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Suche Yang-Shin und versuche ihn zu überreden,[ENTER]die Handelswege gegen Tiger zu sichern. "
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gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Die Tigerfelle "
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gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, ein Prachtexemplar. Nur noch %s Stück! "
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gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Erledigt! Schnell zurück zu Yang-Shin. "
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gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Dieses Tigerfell ist leider unbrauchbar. "
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gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Du brauchst noch %s x Schimmerndes Tigerfell. "
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gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Erbeute schimmernde Tigerfelle von Verfluchten[ENTER]weiكen Tigern. "
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gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Ich habe die Tigerfelle. "
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gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Das reicht mir noch lange nicht. Wie soll ich[ENTER]anhand dieser wenigen Felle feststellen, ob die[ENTER]Straكen wieder sicher sind? "
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gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endlich, diese Felle werden mir einen dicken[ENTER]Profit... نhmm! Du bist noch hier? Dank dir sind[ENTER]die Wege endlich wieder sicher! Ich bin[ENTER]überzeugt, der Hauptmann wird dich dafür[ENTER]fürstlich entlohnen. "
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gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Und jetzt verzieh dich. Ich muss die Felle[ENTER]reinigen. "
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||
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, der Hauptmann gibt dir keine Belohnung?[ENTER]Das ist nicht mein Problem. Und falls du[ENTER]versuchst, mich anzuschwنrzen wegen der Felle:[ENTER]Vergiss es, die gebe ich nicht mehr her! "
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gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Aber ich habe dir einen Schild versprochen. Den[ENTER]sollst du natürlich bekommen. Für dieses dreckige[ENTER]Ding habe ich sowieso keine Verwendung mehr. "
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gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Belohnung: "
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gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du erhنltst einen Tigerschild+3. "
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gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du willst mich mit den paar Fellen abspeisen? So[ENTER]werde ich meine Schulden... ich meine, so werden[ENTER]die Straكen niemals sicher genug sein! "
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gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Gehe so lang auf die Jagd, bis du %s Felle[ENTER]beisammen hast! "
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gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Das ist alles, schnell zurück zu Yang-Shin. "
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gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du erhنltst 3.750.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du erhنltst 125.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv7 = {}
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gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio "
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gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
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gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "المرأة العجوز: "
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gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Die Hochzeit der Tochter "
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gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Habt ihr Kinder? Dann würdet ihr meine Sorge[ENTER]sicher verstehen... es geht um meine Tochter![ENTER]Sie hat diesen Mann kennengelernt, der ihr vِllig[ENTER]den Kopf verdreht hat. Und nun ist sie mit ihrem[ENTER]Geliebten durchgebrannt. "
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gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Er stammt aus Chunjo. Natürlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Shinsoo kann doch keinen[ENTER]vergeistigten Trنumer aus Chunjo heiraten, dachte[ENTER]ich. Wir trennten uns im Streit, sie ist mit ihm[ENTER]geflohen. "
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gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Er stammt aus Jinno. Natürlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Chunjo kann doch keinen tumben[ENTER]Rohling aus Jinno heiraten, dachte ich. Wir[ENTER]trennten uns im Streit, sie ist mit ihm geflohen. "
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gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Er stammt aus Shinsoo. Natürlich war ich dagegen![ENTER]Eine Dame aus Jinno kann doch keinen[ENTER]geldscheffelnden Weichling aus Shinsoo heiraten,[ENTER]dachte ich. Wir trennten uns im Streit, sie ist[ENTER]mit ihm geflohen. "
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gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ich habe gehِrt, dass sie ihn heiraten will. "
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gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Nun wartet meine Tochter auf ein Zeichen von mir.[ENTER]Was soll ich tun? Sie ist mein einziges Kind![ENTER]Natürlich werde ich ihr meinen Segen geben.[ENTER]Bitte gehe für mich zur Alten Frau und bitte sie,[ENTER]bei den Hochzeitsvorbereitungen zu helfen. "
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gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Alte Frau "
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gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Suche die alte Frau auf und bitte sie, die[ENTER]Hochzeitsvorbereitungen zu treffen. "
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gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Die alte Frau befindet sich in %s. "
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gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Eine Hochzeit, sagst du? Nun, das ist ein[ENTER]wichtiger Moment im Leben einer Frau. Alles muss[ENTER]stimmen, angefangen vom Brautkleid und dem[ENTER]Smoking des Brنutigams bis zu den[ENTER]Verlobungsringen, die durch die Zeremonie zu[ENTER]Eheringen werden. Wenn der Brautvater sein[ENTER]Einverstنndnis erklنrt hat und die nِtigen Yang[ENTER]für die Zeremonie zur Verfügung stellt, so kann[ENTER]das Fest ausgerichtet werden. "
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gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Besonders wichtig sind Blumen - ohne einen[ENTER]Brautstrauك, vom Brنutigam an seine Liebste[ENTER]überreicht, kann keine Hochzeit stattfinden.[ENTER]Der Strauك sollte folgende Blumen enthalten: "
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gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Ich brauche: "
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gameforge.new_quest_lv7._055_say = "للحصول عليه اصطد: "
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gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ich brauche auch noch: "
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gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Komm wieder zu mir, wenn du alle drei Blumen[ENTER]besorgt hast. Ich sehe nach, ob die Blüten frisch[ENTER]genug sind und binde dann ein hübsches Bouquet[ENTER]daraus. Das kannst du anschlieكend zu meiner[ENTER]Schwester bringen. Sie wird die Zeremonie[ENTER]durchführen. "
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gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Sammle jeweils eine Blume von jeder Sorte. Du[ENTER]erhنltst sie, indem du Hungrige Alpha-Wِlfe,[ENTER]Hungrige Blauwِlfe und Hungrige Alpha-Blauwِlfe[ENTER]tِtest. "
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gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit für nichts! "
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gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit für nichts! "
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gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Diese verwelkte Blume ist nicht dekorativ.[ENTER]So viel Arbeit für nichts! "
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gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Dir fehlt noch %s Blutrote Blume. Du erhنltst[ENTER]sie, indem du Hungrige Alpha-Wِlfe tِtest. "
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gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Dir fehlt noch %s Orangefarbene Blume. Du[ENTER]erhنltst sie, indem du Hungrige Blauwِlfe tِtest. "
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gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Dir fehlt noch %s Duftende gelbe Blume. Du[ENTER]erhنltst sie, indem du Hungrige Alpha-Blauwِlfe[ENTER]tِtest. "
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gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Dir fehlt noch %s Blutrote Blume. "
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gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Dir fehlt noch %s Orangefarbene Blume. "
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gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Dir fehlt noch %s Duftende gelbe Blume. "
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gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schِn! "
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gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schِn! "
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gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Diese Blume ist ein Prachtexemplar. Sehr schِn! "
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gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Geschafft! Diese Blumen dürften für einen schِnen[ENTER]Strauك ausreichen. Nun schnell zurück zur Alten[ENTER]Frau, ehe sie die Kِpfe hنngen lassen! "
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gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Sammle Blumen für das Hochzeitsbouquet. "
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gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Es sind hübsche Blumen, doch für eine prنchtige[ENTER]Hochzeit genügen sie nicht. "
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gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du erhنltst sie, indem du Hungrige Alpha-Wِlfe,[ENTER]Hungrige Blauwِlfe und Hungrige Alpha-Blauwِlfe[ENTER]tِtest. "
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gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Diese Blumen sollten einen prنchtigen Strauك[ENTER]ergeben. "
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gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Danke, das sieht sehr gut aus! Hier, nimm diesen[ENTER]Brautstrauك und begib dich damit zu meiner[ENTER]Schwester. "
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gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Du findest sie in Bokjung im Reich Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Du findest sie in Bakra im Reich Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Du findest sie in Yayang im Reich Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Die Schwester "
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gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Das ist das richtige Reich, hier sollte ich die[ENTER]Schwester der Alten Frau finden. "
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gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Das ist das richtige Reich, hier sollte ich[ENTER]Octavio finden. "
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gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Das scheint das richtige Reich zu sein. Suche nun[ENTER]die Schwester der Alten Frau auf. "
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gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Das scheint nicht das richtige Reich zu sein. "
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gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Du musst nach Bokjung im Reich Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Du musst nach Bakra im Reich Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Du musst nach Yayang im Reich Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Kehre zurück zu Octavio in Yongan im Reich[ENTER]Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Kehre zurück zu Octavio in Joan im Reich Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Kehre zurück zu Octavio in Pyungmoo im Reich[ENTER]Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Hier sind Blumen für die bevorstehende Hochzeit[ENTER]der Tochter Octavios. Sie sollen der Braut mit[ENTER]einem Segen überreicht werden. Sie wird wissen,[ENTER]von wem sie stammen. "
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gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Es sind wunderschِne Blüten! Sie werden die Braut[ENTER]erstrahlen lassen. Damit sind die Vorbereitungen[ENTER]für die Zeremonie komplett. Bitte richte doch[ENTER]Octavio aus, dass er zur Trauung eingeladen ist.[ENTER]Ich weiك, es wird ihn freuen. "
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gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Auf zu Octavio, worauf wartest du noch? "
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gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du bringst Blumen für die Hochzeit von Octavios[ENTER]Tochter? Wie lieb von dir! Aber... wo sind sie[ENTER]denn? Hast du sie unterwegs verloren? "
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gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Geh zurück in dein Reich und besorge einen neuen[ENTER]Blumenstrauك für die Hochzeit. "
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gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Schnell zur Schwester der Alten Frau, bevor die[ENTER]Blumen verwelken. "
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gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Warum riechst du nach Ochsenfroschsuppe?[ENTER]Ach egal, die Hauptsache ist, du bringst gute[ENTER]Nachrichten. "
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gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Ich danke dir vielmals. Ich bin so froh, dass ich[ENTER]am Hochzeitstag meiner Tochter dabei sein werde! "
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gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Hier, nimm deine Belohnung entgegen: "
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gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Eine Waffe, geschmiedet für die Hand eines[ENTER]Meisterkنmpfers. Geh sorgfنltig damit um! "
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gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Du erhنltst %s Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Du erhنltst %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du musst mich mit einem entfernten Verwandten[ENTER]verwechseln. Ich habe keine Tochter und besitze[ENTER]auch nicht genügend Yang, um eine Hochzeit[ENTER]ausrichten zu kِnnen. "
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gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Aber mِchtest du nicht mein Gast sein und einen[ENTER]Lِffel Ochsenfroschsuppe probieren? Ich habe sie[ENTER]nach einem alten Rezept meiner Tante zubereitet. "
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gameforge.new_quest_lv75 = {}
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gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young "
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gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Tagebuch einer Legende "
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gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ich habe die ـberreste eines Kriegers gefunden.[ENTER]Ich weiك nicht, ob es sich um diesen Sura[ENTER]handelt, den Heuk-Young sucht, aber interessieren[ENTER]wird es sie bestimmt. "
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gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Hier sind mehr als nur ein Sura gestorben. Ihre[ENTER]ـberreste habe ich ja gesehen. Ob dieser[ENTER]legendنre Krieger wohl auch unter ihnen ist?[ENTER]Ich sollte Heuk-Young davon berichten gehen. "
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gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ich habe ein altes Stück Papier gefunden,[ENTER]eingefroren in einem Unterwelt-Eisgolem.[ENTER]Ich kann es kaum lesen, aber es kِnnte sich dabei[ENTER]um einen Hinweis handeln, der Heuk-Young[ENTER]interessiert. "
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gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Inzwischen habe ich einiges gefunden, was[ENTER]Heuk-Young interessieren kِnnte. Ich sollte zu[ENTER]ihr gehen und ihr das Stück Papier geben. Dabei[ENTER]kann ich ihr auch gleich von der Leiche erzنhlen. "
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gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young hat mich gebeten, die Augen nach[ENTER]Hinweisen auf diesen legendنren Sura offen zu[ENTER]halten. Leider habe ich keine Ahnung, wonach ich[ENTER]überhaupt suche... "
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gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Suche nach dem legendنren Kنmpfer Akuma. Er war[ENTER]womِglich der berühmteste Sura, der je gelebt hat[ENTER]- ein nahezu unbesiegbarer Krieger. Man sagt,[ENTER]dass er sogar den Kaiser herausgefordert hat. Ich[ENTER]denke, dass dieser Ort hier jener ist, an dem[ENTER]Akuma vor mehreren hundert Jahren verschwunden[ENTER]ist. Halte bitte Ausschau nach Spuren, die[ENTER]vielleicht nach all diesen Jahren noch auf seinen[ENTER]Aufenthalt hinweisen kِnnen. "
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gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
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gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Gefallenen Krieger betrachten "
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gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Es handelt sich um die ـberreste eines Kriegers.[ENTER]Der linke Arm sieht jedoch nicht menschlich[ENTER]aus... es muss ein Sura gewesen sein. Davon muss[ENTER]ich Heuk-Young erzنhlen. "
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gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Eine Buchseite... eingefroren in den ـberresten[ENTER]des Unterwelt-Eisgolems... "
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gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Ich kann auch nicht sagen, wonach wir genau[ENTER]suchen. Sieh dich einfach um und komm wieder zu[ENTER]mir, wenn du etwas gefunden hast. "
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gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Was hast du da? Lass mich sehen! "
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gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Eine Notiz… was ist das für eine Schrift? Sie[ENTER]muss ziemlich alt sein. Es kِnnte sein, dass du[ENTER]wirklich etwas Wichtiges gefunden hast. Das, was[ENTER]hier geschrieben steht, kommt mir bekannt vor. Es[ENTER]sieht so aus, als wنre diese Seite früher einmal[ENTER]Teil eines Buches gewesen. "
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gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Wenn wir mehr Seiten finden würden, kِnnte das[ENTER]alles einen Sinn ergeben. Halte Ausschau, auch[ENTER]nach weiteren Hinweisen! "
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gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Da bist du ja wieder. Du hast etwas gefunden?[ENTER]Erzنhl! "
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gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Ein toter Sura… es kِnnte sein, dass er es ist,[ENTER]oder einer aus seinem Gefolge. Aber wir brauchen[ENTER]mehr Beweise, um sicher zu sein. Suche nach[ENTER]weiteren Hinweisen, von denen man auf seine[ENTER]Identitنt schlieكen kann. Waffen, Schmuck...[ENTER]vielleicht Notizen oder ؤhnliches. "
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gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Die Leiche eines Sura und eine Buchseite? Lass[ENTER]mich einen Blick auf das Pergament werfen...[ENTER]Hmm, es kِnnte tatsنchlich sein, dass du Akumas[ENTER]ـberreste gefunden hast. Allerdings brauchen wir[ENTER]noch mehr Beweise. Schau bitte nach, ob du[ENTER]weitere Buchseiten finden kannst. "
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gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ich habe bereits einen Anhaltspunkt gefunden, bin[ENTER]mir aber nicht sicher, ob dieser legendنre Sura[ENTER]wirklich hier gewesen ist. Ich brauche mehr[ENTER]Informationen. "
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gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Gut. "
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gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Wesen aus Eis "
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gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Am Rande der Verzweiflung "
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gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Dunkle Schrecken "
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gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Das Angesicht des Todes "
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gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Das Schicksal des Kriegers "
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gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nein, ich habe kein Interesse daran. "
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gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Ich kann hier nur Satzfetzen entziffern. Etwas[ENTER]von hِfischem Leben und übertriebener[ENTER]Abenteuerlust... "
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gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Die Schrift auf dem vergilbten Pergament ist[ENTER]verblasst und zittrig, so als stamme sie von[ENTER]einem sehr alten oder sehr schwachen Menschen:[ENTER]'...Wesen aus Eis. Selbst meine Fنhigkeiten als[ENTER]Sura haben mir nicht geholfen, sie alle zu[ENTER]besiegen. Einige von ihnen streifen noch durch[ENTER]diese Hِhlen und wehe, sollten sie mich finden.[ENTER]Bisher bietet mir mein Versteck Schutz, doch[ENTER]bald...' An dieser Stelle verblasst die Schrift. "
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gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Auch diese Seite ist durch ihr Alter stark in[ENTER]Mitleidenschaft gezogen. An dem Datum in der[ENTER]oberen Ecke erkennst du, dass es sich um eine Art[ENTER]Tagebuch handelt: 'Nicht zum ersten Mal wünsche[ENTER]ich mir, damals anders gehandelt zu haben, als[ENTER]ich die Grotte suchte. Wie stolz war ich, wie[ENTER]prahlerisch und selbstverliebt! All jene[ENTER]Eigenschaft haben mich hierher geführt, in meinen[ENTER]sicheren Tod...' Das letzte Wort ist mehrmals[ENTER]dick unterstrichen. "
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gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Die Pergamentseite weist starke Beschنdigungen[ENTER]auf, teilweise sind Stücke herausgerissen worden.[ENTER]Du kannst nur Teile der Botschaft entziffern:[ENTER]'...Hof des Kaisers... als die Gelehrten mir[ENTER]beibrachten, was ich so innig zu wissen[ENTER]begehrte... leicht, die Portale zu ِffnen,[ENTER]doch... Tod und Schrecken in der Dunkelh...' Ein[ENTER]dicker, gezackter Riss verbirgt den Rest der[ENTER]Worte vor dir. "
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gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Auf dieser Pergamentseite findest du eine[ENTER]Zeichnung: Das lنchelnde Gesicht einer Frau.[ENTER]Darunter stehen Worte in der Schrift geschrieben,[ENTER]die dir bereits bekannt ist. Nur scheint sie[ENTER]dieses Mal noch zittriger und unsicherer zu sein:[ENTER]'Der Tod hat Klauen – ich weiك es seit gestern.[ENTER]Nur einen Blick habe ich auf die Kreatur[ENTER]geworfen, ehe die Angst mich hierher zurück[ENTER]trieb. Oh meine geliebte Sunmi, wenn ich gewusst[ENTER]hنtte! Wenn ich dieses unsنgliche Grauen zuvor[ENTER]gekannt hنtte, niemals wنre ich hier herab[ENTER]gestiegen!' "
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gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Wنhrend der Hee-Se Dynastie lebte ein legendنrer[ENTER]Sura namens Akuma. Er war so talentiert im Kampf,[ENTER]dass sich mit der Zeit nur noch wenige Gegner[ENTER]fanden, an denen er sich messen konnte. So suchte[ENTER]er nach neuen Herausforderungen. Als ihm die[ENTER]Aufzeichnungen über einen lang versiegelten Ort[ENTER]in die Hنnde fielen, setzte er alles daran, um[ENTER]diesen zu finden. Es gelang ihm, zu erlernen, wie[ENTER]er ein Portal zu jenem Platz finden und ِffnen[ENTER]konnte. Er versprach, mit der Kunde seiner neuen[ENTER]Taten zu seiner Liebsten, Sunmi,[ENTER]zurückzukehren... doch er wurde nie wieder[ENTER]gesehen. "
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gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Die Schrift wirkt altertümlich... zudem zittrig[ENTER]und ungleichmنكig, so als habe der Schreiber[ENTER]nicht genügend Kraft besessen... "
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gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Das ergibt keinen Sinn. Wir benِtigen mehr[ENTER]Aufzeichnungen. "
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gameforge.new_quest_lv75._172_say = "So langsam glaube ich zu verstehen, was hier[ENTER]mِglicherweise geschehen ist. Aber vieles ist[ENTER]noch unklar. "
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gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Mِchtest du die Einzelheiten wissen? "
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gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Noch eine Seite! Wer auch immer die Zeilen[ENTER]verfasst hat, er muss voller Verzweiflung gewesen[ENTER]sein. Soll ich für dich zusammenfassen, was dort[ENTER]geschrieben steht? "
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gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Manche Seiten sind in einem solch schlechten[ENTER]Zustand, dass ich nur raten kann. Dennoch fügt[ENTER]sich so langsam die Geschichte zusammen, die sich[ENTER]vor langer Zeit in dieser Hِhle abgespielt hat. "
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gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Viel fehlt nicht mehr. Mِchtest du hِren, was ich[ENTER]bisher herausgefunden habe? "
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gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Es scheinen nicht mehr viele Seiten zu fehlen. "
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gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Willst du hِren, was ich bisher herausgefunden[ENTER]habe? "
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gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Ich habe die letzte Buchseite bei den[ENTER]Unterwelt-Eisgolems gefunden. "
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gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Das müssten nun alle Seiten sein! "
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gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Ich habe eine Buchseite bei den[ENTER]Unterwelt-Eisgolems gefunden. "
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gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Eine Seite gefunden! "
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gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Gefallenen Krieger durchsuchen "
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gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Bei den menschlichen ـberresten liegen 3 Seiten[ENTER]brüchigen Pergaments. Gezackte Kanten lassen[ENTER]darauf schlieكen, dass sie aus einem Buch[ENTER]gerissen wurden. Die Schrift darauf ist verblasst[ENTER]und schwer zu lesen. "
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gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Ich denke, das sollte reichen. Ich bringe meinen[ENTER]Fund zu Heuk-Young. "
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gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Wer hier wohl sein Leben gelassen hat? Auf jeden[ENTER]Fall hatte er nichts bei sich, was sich heute[ENTER]noch verwenden lنsst. "
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gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ich habe die Seiten! "
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gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Ich sollte zu Heuk-Young zurückkehren. Vielleicht[ENTER]kann sie das Puzzle zusammensetzen. "
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gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Ich bin erstaunt, dass du in diesen Hِhlen so[ENTER]viel gefunden hast. Diese Seiten scheinen[ENTER]ursprünglich Teil eines Buches gewesen zu sein.[ENTER]Was hier steht, ist sehr interessant. Mit den[ENTER]Geschichten, die ich gehِrt habe, ergibt es einen[ENTER]Sinn... Wenn du mir die Seiten überlنsst, binde[ENTER]ich dir daraus ein Buch. Vielleicht kannst du es[ENTER]nutzen, wenn du dich erneut in die Grotte der[ENTER]Verbannung begeben willst. Solltest du keine[ENTER]Verwendung mehr dafür haben, wird sich bestimmt[ENTER]jemand finden, der es dir für eine ordentliche[ENTER]Summe abkauft. "
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gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Ich habe dir die Seiten zu einem Buch gebunden[ENTER]und noch einige meiner Aufzeichnungen[ENTER]hinzugefügt. Vielleicht nutzen sie dir. Wenn du[ENTER]mِchtest, erzنhle ich dir noch den Rest der[ENTER]Geschichte. "
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gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, erzنhl mir mehr! "
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gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nein, das interessiert mich nicht! "
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gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Was willst du von mir? Kannst du nicht sehen,[ENTER]dass ich gerade über ein Buch sinniere? "
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gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
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gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Das ist ein sehr interessantes Buch, das du da in[ENTER]deinen Hنnden hنltst. Woher stammt es? Kann ich[ENTER]es mir mal ansehen? "
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gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Das sind Aufzeichnungen aus der Grotte der[ENTER]Verbannung, nicht wahr? Sie sehen sehr alt aus.[ENTER]Die Schrift ist ungewِhnlich, die Schreibweise[ENTER]sehr alt... Es muss ein groكer Aufwand gewesen[ENTER]sein, an ein solches Buch zu gelangen. Du kannst[ENTER]dir sicherlich denken, dass ich solche Bücher[ENTER]liebe. Hنttest du Interesse daran, es zu[ENTER]verkaufen? "
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gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ja. "
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gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nein. "
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gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Wieviel Yang mِchtest du für das Buch haben? "
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gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... du scheinst Scherze zu mِgen. Mit dir[ENTER]kann man anscheinend keine Geschنfte machen. Ich[ENTER]mache dir einen Vorschlag: 500.000 Yang für[ENTER]dieses legendنre Tagebuch. Nimm es oder lass es[ENTER]bleiben! "
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gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Ich nehme die 500.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Dann lassen wir es bleiben! "
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gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Gut, dann nicht! "
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gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nein, das ist mir einfach zu kostspielig. Tut mir[ENTER]leid! "
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gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lass mich dir ein anderes Angebot machen. Du[ENTER]bekommst %s Yang für dieses legendنre Tagebuch. "
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gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Bist du einverstanden? "
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gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Das ist mein letztes Angebot! "
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gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Ich nehme die %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Dann kommen wir nicht ins Geschنft. "
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gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Wie du mِchtest... "
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gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Das ist nicht gerade günstig. Aber ich will[ENTER]groكzügig sein. "
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gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ich lasse nur begrenzt mit mir handeln. Ich gebe[ENTER]dir 500.000 Yang für das legendنre Tagebuch. "
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gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Nimm es oder lass es bleiben! "
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gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Gut, dann nicht! "
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gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sehr schade. Naja, vielleicht überlegst du es dir[ENTER]ja noch. "
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gameforge.new_quest_lv80 = {}
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gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon "
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gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Die düstere Holzmaske "
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gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Du kommst gerade recht! Ich habe gehِrt, dass du[ENTER]vor einiger Zeit in der Grotte der Verbannung[ENTER]gewesen bist? "
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gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Das ist das erste Mal, dass ich von jemandem[ENTER]hِre, der von dort zurückgekehrt ist. Ich muss[ENTER]zugeben, dass ich neugierig bin... "
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gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Ich hنtte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefنhrlich. Allerdings kِnnte ein Mann mit[ENTER]deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. "
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gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Ich hنtte da eine Aufgabe, aber sie ist nicht[ENTER]ganz ungefنhrlich. Allerdings kِnnte eine Frau[ENTER]mit deiner Erfahrung sie bewerkstelligen. "
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gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Nimm diese Holzmaske und begib dich in das Gebiet[ENTER]Doyyumhwan. Suche dort nach Flammengeistern.[ENTER]Du kennst sie womِglich - diese sphنrischen[ENTER]Wesen, die über und über mit Flammen bedeckt[ENTER]sind. "
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gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Solltest du einen von ihnen tِten, wird die[ENTER]Holzmaske darauf reagieren und zu Asche[ENTER]verbrennen. Du solltest nur nicht den Mut[ENTER]verlieren, wenn es nicht gleich beim ersten[ENTER]Versuch funktioniert. "
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gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Die Asche bringst du dann zu mir zurück. "
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gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Wenn du dich ohnehin in die Wildnis begibst,[ENTER]kannst du mir auch gleich noch %s Klumpen Eis[ENTER]mitbringen. Ich benِtige sie sehr dringend. "
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gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetis tragen sehr hنufig Eisklumpen bei sich![ENTER]Also, worauf wartest du noch? "
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gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Feuer und Eis "
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gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon hat mich beauftragt... "
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gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Die Eisklumpen habe ich bereits gefunden. "
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gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Ich brauche noch: "
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gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Angeblich kann ich es finden, wenn ich Yetis[ENTER]jage! "
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gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Die Düstere Holzmaske ist bereits zu[ENTER]Verzauberter Asche verbrannt. "
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gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Ich brauche: "
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gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Ich muss dafür "
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gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "bei mir tragen. Soons Aussage zufolge verbrennt[ENTER]die Maske zu verzauberter Asche, wenn ich gegen[ENTER]Flammengeister kنmpfe. "
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gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ich brauche nun die Verzauberte Asche und die[ENTER]Eisklumpen.[ENTER]Sehr gut, warte bitte einen Augenblick... "
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gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Es hat funktioniert! Was in den alten Schriften[ENTER]steht, ist wirklich wahr! "
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gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Ich habe aus den Gegenstنnden, die du mir[ENTER]gebracht hast, Schwarzes Eis hergestellt. "
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gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ich habe allerdings noch eine weitere Aufgabe[ENTER]für dich, die mit der ersten zusammenhنngt.[ENTER]Wenn du auch diese erfüllst, überlasse ich dir[ENTER]all meine Ersparnisse! "
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gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Bringe das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung und opfere es dort auf einem Dunklen[ENTER]Schrein. "
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gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Es fehlen noch %s Klumpen Eis. "
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gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Hier stimmt etwas nicht. "
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gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Sehr gut - ich sehe, du trنgst das Eis bei dir.[ENTER]Nun brauche ich noch die verzauberte Asche. "
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gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Worauf wartest du noch...? "
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gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... es handelt sich zwar um Asche, aber sie[ENTER]scheint gewِhnlich und nicht verzaubert zu sein.[ENTER]Es hat nicht funktioniert. "
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gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Dunkler Schrein "
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gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Der dunkle Schrein "
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gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Ich soll das Schwarze Eis in die Grotte der[ENTER]Verbannung bringen und dort auf einem Altar[ENTER]opfern. Diese Opferstنtte wird nicht leicht zu[ENTER]finden sein! "
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gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Schwarzes Eis opfern! "
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gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Als du dich dem Altar nنherst, scheint sich die[ENTER]Dunkelheit um dich zu verdichten. Geisterhafte[ENTER]Stimmen flüstern dir von ewigen Qualen. Es ist[ENTER]ein wahrhaft gottloser Ort.[ENTER]Mِchtest du das Schwarze Eis wirklich opfern? "
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gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Was soll schon passieren? "
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gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nein, das nimmt kein gutes Ende! "
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gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ganz sicher bin ich mir nicht, ob ich das[ENTER]Richtige getan habe - ein Opfer in dieser Grotte[ENTER]zu bringen... das wird sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden. Ich[ENTER]wünschte, ich kِnnte es rückgنngig machen. "
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gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Die Sache gefنllt mir nicht. Ein Opfer in dieser[ENTER]Grotte zu bringen würde sicher nicht die[ENTER]Zustimmung des Drachengottes finden.[ENTER]Ich lasse es lieber sein. "
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gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Das ist der falsche Schrein! "
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gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Zurück zu Soon "
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gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Seltsame Monster "
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gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Ich sollte zu Soon zurückkehren, um mir meine[ENTER]Belohnung abzuholen. "
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gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ich habe gehِrt, dass in manchen Teilen des[ENTER]Landes seit einiger Zeit seltsame Monster[ENTER]gesichtet werden. "
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gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Ich hoffe es hنngt nicht damit zusammen, dass ich[ENTER]das Schwarze Eis in der Grotte der Verbannung[ENTER]geopfert habe. "
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gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Sehr gut gemacht! Hier ist deine Belohnung. "
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gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Hast du das Monster gesehen? "
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gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Ein %s?! Meine Güte... ich frage mich, wie so[ENTER]etwas passieren kann... Ich werde sofort meine[ENTER]Bücher befragen! "
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gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Ich konnte das Schwarze Eis nicht opfern... es[ENTER]fühlte sich so falsch an! Ich werde zu Soon[ENTER]gehen und ihm sagen, dass ich diesen Auftrag[ENTER]nicht ausführen werde. "
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gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Das Schwarze Eis "
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gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Wie ich sehe, trنgst du das Schwarze Eis nicht[ENTER]mehr bei dir. Du hast es also tatsنchlich[ENTER]geopfert? Erzنhl, was ist dann passiert?! "
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gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Verzeihung, aber das ist ein Missverstنndnis -[ENTER]ich habe das Schwarze Eis noch. Ich werde es[ENTER]holen und spنter wiederkommen... "
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gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, da bist du ja wieder! Warum trنgst du das[ENTER]Schwarze Eis noch bei dir? "
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gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Ich kann nicht tun, was du von mir verlangst.[ENTER]Es würde gegen den Willen des Drachengottes[ENTER]gehen. Ich werde das Eis nicht opfern! "
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gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, so ein Nichtsnutz! Kann nicht einmal die[ENTER]einfachsten Auftrنge erledigen. Dann muss ich[ENTER]eben jemanden suchen, der nicht so zimperlich[ENTER]ist. Gib mir das Eis zurück! Los, her damit! "
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gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Soll ich Soon wirklich das Schwarze Eis[ENTER]überlassen? "
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gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ja, ich will es los sein! "
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gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nein, sonst stellt er etwas an! "
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gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Hier, nimm dein Schwarzes Eis und lass mich in[ENTER]Ruhe! "
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gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Erwartest du etwa meinen Dank? Geh mir aus den[ENTER]Augen! "
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gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du erhنltst 70.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du bekommst das Eis nicht zurück. Ich werde es im[ENTER]Meer versenken - dort kann es keinen Schaden[ENTER]anrichten! "
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gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Das wagst du nicht! Gib mir mein Eigentum zurück[ENTER]oder ich werde dich und deine Familie verfluchen. "
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gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Mach was du willst - ich lasse mich von dir[ENTER]nicht aufhalten. "
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gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Südlicher Strand "
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gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Westlicher Strand "
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gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "ضstlicher Strand "
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gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Ende eines Irrwegs "
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gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Ich sollte nach Yongan gehen und das Schwarze Eis[ENTER]dort ins Meer werfen. "
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gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Ich sollte nach Joan gehen und das Schwarze Eis[ENTER]dort ins Meer werfen. "
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gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Ich sollte nach Pyungmoo gehen und das Schwarze[ENTER]Eis dort ins Meer werfen. "
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gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Als du das Eis den Fluten übergeben willst,[ENTER]schmilzt es innerhalb eines Augenblicks. Schwarze[ENTER]Flüssigkeit tropft von deinen Fingern zu Boden[ENTER]- und verdampft, noch ehe sie diesen berühren[ENTER]kann. "
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gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Plِtzlich erscheinen aus dem Nichts folgende[ENTER]Gegenstنnde direkt vor dir: "
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gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Als du die Gegenstنnde aufhebst, fühlst du eine[ENTER]innere Zufriedenheit sowie die Gewissheit,[ENTER]richtig gehandelt zu haben. Den Dank des[ENTER]Drachengottes hنltst du nun in deinen Hنnden. "
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gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh nein, ich habe vergessen das Schwarze Eis[ENTER]mitzunehmen! Mir bleibt wohl nichts übrig, als es[ENTER]zu holen und dann wieder hierher zu kommen. "
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gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du erhنltst auكerdem 120.000.000[ENTER]Erfahrungspunkte. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
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gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "افتح المتجر "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "للحصول عليه اصطد: "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "تاجرة البضائع المختلفة "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "ابحث عن تاجر الأسلحة وأساله لماذا كف عن الغناء[ENTER]ليلاً تحت نافذة تاجرة البضائع المختلفة. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "اجمع زهور الليلك "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "لقد حصلت بالفعل على غصن جميل لزهرة الليلك! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "لقد انتهيت ارجع بسرعة إلى تاجر الأسلحة. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "إن غصن زهرة الليلك هذا مع الأسف ذابل. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "إن تاجر الأسلحة يريد بعضًا من زهور الليلك[ENTER]العدد المطلوب: %s. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "أحضر لي زهور الليلك[ENTER]يمكنك احضارها بقتل الذئاب الزرقاء. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "آه، زهور الليلك! سأحتاج لأجل ذلك لبعض المسك. لا[ENTER]يمكنك الحصول عليه إلا في متجر خاص. انقر على[ENTER]القطعة النقدية التي تدور فإنها ستدلك على الطريق.[ENTER]ستحتاج لشرائه لنقود قروش التنين. لقد قمت[ENTER]بالتأكيد بتوفير البعض منها؟ سأكون ممتناً لك طول[ENTER]حياتي! بعد إعطاء الطلب يمكنك أن تتسلم البضاعة من[ENTER]عند أمين المستودع. بعدها وأخيراً سأكون قد حصلت[ENTER]على جميع المكونات التي أحتاجها! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "أحضر لي المِسك، بسرعة من فضلك! سأعطيك مكافأة[ENTER]مقابل ذلك. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Gehe so lange auf die Jagd, bis du mir %s[ENTER]Fliederzweige bringen kannst! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mein Schatz "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Tِte Blauwِlfe, um sie zu bekommen. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "أهذا كل مالديك. أسرع بالرجوع إلى تاجر الأسلحة. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Das Moschusِl "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "أشكرك جزيل الشكر. يمكنني الآن أن انتج زيت العطر. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "يمكنك أن تخبر طائري الغريد بأنني سوف أغني مرة[ENTER]أخرى تحت نافذتها. إنها أكيد ستفرح. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "إنك تستحق بالفعل مكافأة: "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "%s يانغ "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "لا أستطيع إنتاج زيت العطر بدون المِسك. أرجوك أن[ENTER]تتبع إشارة القطعة النقدية التي تدور وتحضر لي[ENTER]بعضاً منه!! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "أحضر لي x %s من المِسك! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "تاجر الأسلحة يحتاج إلى المسك حتى يكمل[ENTER]صنع العطر الخاص به، يمكنك العثور عليه في متجر[ENTER]اللعبة، اضغط على القطعة النقدية بالأسفل ثم انتقل إلى[ENTER]قسم-عدة مقابل قروش تنين- وستجدها هناك. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "إنني مشتاقة لعزيزي، تاجر الأسلحة. كان يغني تحت[ENTER]نافذتي كل مساء لمدة أسابيع متتالية، لكنني لم أحصل[ENTER]على أي خبر عن مكان تواجده الآن. ربما كان خائفاً[ENTER]من غضب والدي؟ هل يمكنك استقصاء أحواله؟ "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Der Waffenhنndler "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "آه شكراً جزيلاً. لقد علمت أنه كان مشغولاً. لقد[ENTER]طمأنتني الآن، شكراً. سأنتظره مساء هذا اليوم. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "ستتلقى كمكافأة على مجهوداتك: %s من نقاط الخبرة. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "اذهب إلى تاجرة البضائع المختلفة وأخبرها بما حصل. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Flieder "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Sprich mit dem Waffenhنndler "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Das Moschusِl "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "عطر جديد "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jage Blauwِlfe "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Waffenhنndler "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Zurück zum Waffenhنndler "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Der Schelm "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Bring Moschusِl zum Waffenhنndler "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "نعم هذا صحيح، لقد توقفت عن الغناء أمام نافذتها...[ENTER]لأنني لست أدري.. إن الأمر أصبح محرجاً لي، أرجوك[ENTER]لا أريد الحديث في هذا الموضوع! لقد أصبحت رائحة[ENTER]جسدي كريهه، رغم أني أغتسل فإنني لا أستطيع التخلص[ENTER]منها. لذا أود خلط زيت العطر، الذي يمكن لرائحته[ENTER]الجافة والساحرة أن يفتن تاجرة البضائع المختلفة[ENTER]وطائري المغرد. إنها تولي للمظاهر الخارجية اهتماما[ENTER]كبيرا. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Zur Gemischtwarenhنndlerin "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "لا بد أن أقوم بخلط زيت العطر. استعمالها هي[ENTER]الطريقة الوحيدة لكي أتمكن من التخلص من الرائحة[ENTER]الكريهه لجسدي. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "لذلك يجب أن أخلط العديد من المكونات. أولا هذه: "
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gameforge.notify_test_server = {}
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gameforge.notify_test_server._10_chat = "سيرفر تجريبي "
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gameforge.npc_talk = {}
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gameforge.npc_talk._100_say = "Ich bin ein sehr alter Mann, aber ich bin immer[ENTER]noch krنftig und gesund, denn ich habe ein[ENTER]besonderes Geheimnis.[ENTER]Ich habe herausgefunden, dass ein Trank aus[ENTER]Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen das Leben[ENTER]verlنngert. Wenn du diesen Trank auch mal[ENTER]probieren willst, solltest du mit den Zutaten zu[ENTER]Yu-Hwan gehen. Er wird dir sicher einen Trank[ENTER]brauen. "
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gameforge.npc_talk._10_say = "Stillgestanden und Haltung bewahren![ENTER]Benimm dich und fange keinen Streit an. Du[ENTER]solltest Respekt gegenüber deinen Mitmenschen[ENTER]haben. Verstanden? "
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gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Du siehst ziemlich stark aus... "
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gameforge.npc_talk._120_say = "Seit vielen Jahren wird in unserer Familie das[ENTER]Geheimnis der Stنrke weitergeben. Wenn man die[ENTER]Glockenblume auf richtige Art und Weise zu einem[ENTER]Trank verarbeitet, erzنhlte mein Vater, kann[ENTER]dieser Trank dir für kurze Zeit Stنrke verleihen.[ENTER]Soweit ich weiك, kann Baek-Go diesen Trank[ENTER]herstellen. Du musst ihm nur eine Glockenblume[ENTER]bringen. "
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gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Im Frühtau zu Berge wir ziehn, fallera... "
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gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, der Musiker: "
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gameforge.npc_talk._150_say = "...es grünen alle Wنlder, alle Hِhn, fallera...[ENTER]Bist du auch ein Musikfreund? Ich singe in[ENTER]aller Abgeschiedenheit, um nicht in den Krieg[ENTER]verwickelt zu werden. Aber ohne ein Land, das[ENTER]mich beschützt, kann ich dieser Muكe nicht[ENTER]frِnen. "
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gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Warum liest du so viel? "
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gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, der Bücherwurm: "
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gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, Abenteurer! Die Welt ist voller Probleme. Nur[ENTER]mit dem nِtigen Wissen kann man überleben.[ENTER]Darum halte deine Bücher immer in Ehren. In[ENTER]schlechten Zeiten – und die Zeiten sind[ENTER]heutzutage immer schlecht – werden sie dir[ENTER]weiterhelfen. Das kannst du mir ruhig glauben! "
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gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Hast du eigentlich Kinder? "
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gameforge.npc_talk._200_say = "Eigentlich wollte ich keine Kinder, aber...[ENTER]Ich sammle immer mal wieder Kakiblüten, weil man[ENTER]mit ihnen – bei richtiger Zubereitung – die[ENTER]magische Energie stنrken kann. Baek-Go hat das[ENTER]herausgefunden. Er braucht nur eine einzige[ENTER]Blüte, um daraus 100 Trنnke herzustellen.[ENTER]Leider hat die Kakiblüte auch eine Nebenwirkung.[ENTER]Wenn eine Frau eine Kette aus diesen Blüte um[ENTER]den Hals trنgt, dann bekommt sie einen Sohn. Im[ENTER]Vertrauen: Meine Frau hat das schamlos[ENTER]ausgenutzt. "
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gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Hier riecht es aber gut... "
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gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Was ist mit deinem Fuك? "
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gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
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gameforge.npc_talk._230_say = "Es geht schon wieder. Beim Spazierengehen[ENTER]stolperte ich über eine Gango-Wurzel und[ENTER]verstauchte mir den Fuك. Zum Glück kenne ich den[ENTER]Heilkundigen Baek-Go. Er hat mich behandelt und[ENTER]mir einen Tipp gegeben: Zum Heilen kleinerer[ENTER]Wunden kann man aus eben dieser Gango-Wurzel[ENTER]einen Trank brauen. Also habe ich den kleinen[ENTER]ـbeltنter in Tee verwandelt und er hat den[ENTER]Schaden, den er angerichtet hatte, auch wieder[ENTER]beseitigt... "
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gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Wer bist du? "
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gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
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gameforge.npc_talk._260_say = "Ich bin Wonda-Rim, der Neffe von Chaegirab. Mein[ENTER]Onkel ist eine Berühmtheit! Kennst du ihn? Er[ENTER]experimentiert viel mit Trنnken und Krنutern.[ENTER]Dabei hat er herausgefunden, dass man einen sehr[ENTER]mنchtigen Schutz gegen magische Energie erhنlt,[ENTER]wenn man 100 Bo-Wasser mit einer Maulbeere[ENTER]mischt. Soweit ich weiك, kann Huahn-So solche[ENTER]Trنnke herstellen, wenn du ihm die Zutaten[ENTER]bringst. "
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gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Warum hast du so viele Narben? "
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gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Verrنter Balso: "
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gameforge.npc_talk._290_say = "Ich bin kein guter Kنmpfer und wurde im Krieg[ENTER]stنndig verletzt. Irgendwann fragte ich Yu-Hwan,[ENTER]ob er nicht einen Trank für mich herstellen kann,[ENTER]der meinen Kِrper vor Verletzungen schützt. Er[ENTER]braute mir etwas aus Glockenblumensaft und[ENTER]Flieder, doch leider war der Schutz nicht[ENTER]ausreichend. Vielleicht lag es auch an meiner[ENTER]Unfنhigkeit. Dir wird der Trank in deinen Kنmpfen[ENTER]sicher helfen. "
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gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Warum nennt man dich Verrنter? "
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gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, der Restaurantbesitzer: "
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gameforge.npc_talk._310_say = "Ich bin einst vor dem Krieg geflohen und habe[ENTER]mich der Schwarzwindbande angeschlossen. Meine[ENTER]Kameraden haben mir das nie verziehen. Spنter[ENTER]stellte ich fest, dass die Schwarzwindkrieger[ENTER]unschuldige Menschen tِten. Da habe ich mich[ENTER]sofort von ihnen getrennt. Es war furchtbar! "
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gameforge.npc_talk._320_say = "Du hast unschuldige Menschen auf dem Gewissen?[ENTER]Dann führst du deinen Titel zurecht. Du hast sie[ENTER]darum gebracht, ein gutes Leben zu führen. "
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gameforge.npc_talk._330_say = "Es ist eine gesetzlose Welt. Aber ich habe[ENTER]beschlossen, nichts Schlechtes mehr zu tun,[ENTER]niemals. Die Leute sollten mich nicht als[ENTER]Verrنter bezeichnen.[ENTER]Hast du etwas Yang für mich? "
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gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Man nennt dich den Gelehrten? "
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gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, der Gelehrte: "
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gameforge.npc_talk._360_say = "In dieser weiten Welt gibt es so unglaublich viel[ENTER]zu lernen. Unwissenheit verbunden mit[ENTER]militنrischer Macht ist besonders gefنhrlich. Du[ENTER]willst doch nicht wie diese unwissenden Soldaten[ENTER]leben, oder? Wissen ist Macht! "
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gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Man sagte mir, du seist Heilkundiger? "
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gameforge.npc_talk._380_say = "Ich tue, was ich kann. Aber in dieser[ENTER]gefنhrlichen Welt gibt es jeden Tag mehr[ENTER]Verletzte. Wir haben viel zu wenig Arzneien und[ENTER]an Helfern mangelt es auch. Die Zeiten sind hart![ENTER]Vielleicht kannst du mir spنter ein wenig zur[ENTER]Hand gehen? "
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gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Wie lنuft das Jagdgeschنft? "
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gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, der Jنger: "
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gameforge.npc_talk._40_say = "Willkommen! Unser traditioneller Familienbetrieb[ENTER]ist so erfolgreich, dass wir weltweit Restaurants[ENTER]erِffnen konnten. Wenn dir der Sinn nach etwas[ENTER]Leckerem steht, dann komm vorbei und iss bei[ENTER]uns. "
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gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, seit die Metinsteine fallen, sind die Tiere[ENTER]wild geworden. Heutzutage riskiert man schon beim[ENTER]Hühnerfangen sein Leben. Es ist eine gefنhrliche[ENTER]Zeit für einen Jنger. Zum Glück bin ich einer der[ENTER]Besten! "
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gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Woher rührt deine Treffsicherheit? "
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gameforge.npc_talk._430_say = "Mit dem Bogen bin ich unschlagbar, denn ich habe[ENTER]ein spezielles Rezept, hehe! Wenn du[ENTER]Pfirsichblütensaft mit Flieder mischst, bekommst[ENTER]du einen Trank, der deine Treffsicherheit erhِht.[ENTER]Bringe Yu-Hwan die Zutaten, dann braut er dir[ENTER]bestimmt diesen Trank. "
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gameforge.npc_talk._440_npcChat = "So ein schِner Blumenkranz... "
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gameforge.npc_talk._450_say = "Früher habe ich immer mit meinem Bruder[ENTER]Pfirsichblüten gesammelt. Heute muss ich das[ENTER]alleine machen. Die Blüten sehen aber nicht nur[ENTER]hübsch aus, sie haben auch eine besondere[ENTER]Wirkung: Wenn man eine Pfirsichblüte zu Baek-Go[ENTER]bringt, braut er daraus einen Trank, der einen[ENTER]sehr leichtfüكig macht! "
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gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Wo ist dein Bruder? "
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gameforge.npc_talk._470_say = "In letzter Zeit ist mein Bruder viel unterwegs.[ENTER]Ich sehe ihn kaum noch und mache mir groكe Sorgen[ENTER]um ihn. "
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gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Du verkaufst Reiskuchen? "
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gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, die Reiskuchenverkنuferin: "
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gameforge.npc_talk._500_say = "In Kriegszeiten ist es schwierig, Reiskuchen[ENTER]herzustellen. Auكerdem habe ich wegen der[ENTER]Banditen viele Kunden verloren. Ich weiك nicht[ENTER]mehr, wovon ich leben soll. "
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gameforge.npc_talk._50_say = "Obwohl es ein groكes Restaurant ist, ist die[ENTER]Einrichtung überraschend einfach. "
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gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Wer kauft bei dir? "
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gameforge.npc_talk._520_say = "Die meisten Kuchen verkaufe ich an Durchreisende.[ENTER]Einmal kam ein geheimnisvoller Reiter in Schwarz,[ENTER]der kein Yang hatte. Als Bezahlung gab er mir ein[ENTER]Rezept, mit dem man Zin-Wasser herstellen kann.[ENTER]Das ist ein Trank, der deine Angriffskraft[ENTER]verbessert. Ich habe das Rezept an Huahn-So[ENTER]verkauft. Wenn du Huahn-So ein Sim-Wasser und[ENTER]eine Alpenrose bringst, wird er dir Zin-Wasser[ENTER]herstellen. "
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gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Warum schaust du so traurig? "
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gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, wer konnte ahnen, dass unsere süكen Trنume[ENTER]so schnell so unbarmherzig zerstِrt werden[ENTER]würden... Mein armer Mann, er fiel im Krieg! …[ENTER]Bitte rنche seinen Tod. "
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gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Es fallen sehr viele im Krieg... "
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gameforge.npc_talk._560_say = "Da wir immer mehr Mنnner im Krieg verlieren,[ENTER]haben wir Frauen aus dem Dorf uns zusammen getan[ENTER]und Huahn-So gebeten, einen besseren Heiltrank[ENTER]herzustellen.[ENTER]Nach langer Forschung hat er einen Trank[ENTER]entwickelt, der statt dessen die Verteidigung[ENTER]erhِht, so dass weniger Heiltrنnke benِtigt[ENTER]werden. Geh zu ihm. Er kann dir diesen Trank, den[ENTER]er SamBo-Wasser nennt, bestimmt herstellen. Er[ENTER]benِtigt dafür ein Dok-Wasser und eine Alpenrose. "
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gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Das ist aber ein süكer Fratz... "
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gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
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gameforge.npc_talk._590_say = "Es schreit schon wieder...[ENTER]Ob es etwas Leckeres will oder ... oh nein! "
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gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Wie geht es euch beiden? "
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gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Erzنhl mir etwas über das Tِpfern. "
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gameforge.npc_talk._610_say = "Da mein Mann im Krieg gefallen ist, muss ich[ENTER]sehen, wo ich bleibe. Ich versuche, mich und das[ENTER]Kind zu ernنhren. Mit dem Bo-Wasser habe ich eine[ENTER]Mِglichkeit gefunden, meinen Lebensunterhalt[ENTER]etwas aufzubessern. Ich muss Yu-Hwan 100[ENTER]Kakiblütensنfte und einen Tue-Pilz bringen.[ENTER]Daraus braut er Bo-Wasser, das ich gut verkaufen[ENTER]kann. Irgendwie muss ich ja über die Runden[ENTER]kommen. "
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gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Wie geht es deinem Ehemann? "
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gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
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gameforge.npc_talk._640_say = "Mein so genannter Ehemann ist mit seinen Büchern[ENTER]verheiratet. Er schaut mich nicht mal mehr an.[ENTER]Und ich bin keine hنssliche Frau. "
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gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Wie lنuft das Geschنft? "
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gameforge.npc_talk._660_say = "Seit der Krieg ausgebrochen ist, laufen die[ENTER]Geschنfte schlecht. Die Gewerkschaft der[ENTER]Hنndler war einmal eine reiche und mنchtige[ENTER]Vereinigung, aber diese Zeiten sind vorbei. Wir[ENTER]kِnnen es uns nicht mehr leisten, die Wilden,[ENTER]die Weiكer-Eid Kriegerinnen und die[ENTER]Schwarzwindbande zu ignorieren, wie wir es[ENTER]früher taten. "
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gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Warum so schlecht gelaunt? "
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gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
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gameforge.npc_talk._690_say = "Harang ist ein bِses Mنdchen![ENTER]Ich hasse sie! Ich bin schwach, und sie macht mir[ENTER]zu oft das Leben schwer! "
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gameforge.npc_talk._700_say = "Du bist ein Mann und hast Muskeln.[ENTER]Trainiere sie ein bisschen! "
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gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, der Tِpfer: "
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gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Was machst du gerade? "
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gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
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gameforge.npc_talk._730_say = "Ich warte auf Taurean. Wir spielen oft[ENTER]miteinander und hنufig kنmpfen wir auch. Dieser[ENTER]Feigling! Wenn er heute nicht freiwillig kommt,[ENTER]werde ich ihn fertig machen! "
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gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean hat Angst vor dir. "
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gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean ist eigentlich stنrker als ich. Deshalb[ENTER]habe ich mir etwas einfallen lassen, wie ich[ENTER]unsere Kنmpfe trotzdem gewinnen kann. Von einem[ENTER]weisen Ninja erfuhr ich, dass man Young-Wasser[ENTER]mit einer Maulbeere mischen kann. Daraus entsteht[ENTER]ein Trank, der einen schneller zuschlagen lنsst.[ENTER]Damit kann ich Taurean besiegen! Wenn du auch ein[ENTER]schneller Angreifer werden willst, dann geh mit[ENTER]den Zutaten zu Huahn-So. Er wird dir den Trank[ENTER]sicher herstellen. "
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gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Die neuen Erkenntnisse... "
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gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.npc_talk._780_say = "Mein Freund, die Welt ist voller ungelِster[ENTER]Fragen. Und ich, ich bin ein Sucher der[ENTER]Antworten, ein Sucher des Wissen.[ENTER]Hast du schon einmal von epischen Waffen und[ENTER]Geiststeinen gehِrt? "
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gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Was tust du gerade? "
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gameforge.npc_talk._800_say = "Du weiكt ja bereits, dass ich nach noch[ENTER]unbekanntem Wissen forsche. Im Moment untersuche[ENTER]ich eine Methode, Waffen über das Normalmِgliche[ENTER]hinaus zu verstنrken und auch die Macht der[ENTER]Geiststeine zu vervollkommnen. "
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gameforge.npc_talk._80_say = "Ich bin gerne Tِpfer. Es ist sehr befriedigend,[ENTER]den Ton mit den eigenen Hنnden zu formen und das[ENTER]Werk beim Entstehen zu beobachten...[ENTER]Ich stelle meist nur einfache Sachen her. Im[ENTER]Osten, auكerhalb dieses Kontinents, sind die[ENTER]Herstellungsmethoden viel weiter entwickelt. Ich[ENTER]habe einmal Tِpferwaren von dort gesehen und war[ENTER]ganz begeistert. Manchmal, wenn ich etwas Zeit[ENTER]habe, versuche ich mich an Experimenten. Aber ich[ENTER]habe immer noch nicht herausgefunden, welchen[ENTER]Trick sie anwenden. "
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gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Die Waffenforschung... "
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gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant, nicht wahr? Willst du mehr darüber[ENTER]wissen? Dann bring mir eine der folgenden[ENTER]+9-Waffen: Schlachtschwert+9,[ENTER]Groكgelbdrachenbogen+9, Erlِsungsfنcher+9,[ENTER]Drachenmesser+9, Exorzismusschwert+9,[ENTER]Himmel-&-Erde-Glocke+9 oder Geisterzahnklinge+9.[ENTER]Auكerdem brauche ich noch ein Traktat zur[ENTER]Fechtkunst und zwei Segensschriftrollen. Ich[ENTER]werde versuchen, dir daraus eine epische Waffe[ENTER]herzustellen. "
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gameforge.npc_talk._830_say = "Allerdings kann ich dir nicht versprechen, dass[ENTER]es funktioniert. "
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gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Die Geiststeine... "
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gameforge.npc_talk._850_say = "Geiststeine sind weit verbreitet. Viele nutzen[ENTER]sie, aber bisher hat noch niemand ihre wahre[ENTER]Macht erkannt. Doch ich habe wنhrend meiner[ENTER]Nachforschungen neue Erkenntnisse gewonnen.[ENTER]Wenn du mir einen Geiststein bringst, kann ich[ENTER]ihn für dich verbessern. "
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gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Du bist sehr rüstig für dein Alter... "
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gameforge.olympic_badge = {}
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gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "ميدالية الأبطال "
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gameforge.olympic_badge._020_say = "مساعدة! "
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gameforge.olympic_badge._030_say = "اللصوص البؤساء..... [ENTER]لقد سرقو مني ميدالية الأبطال الليلة الماضية. [ENTER]لقد تم مَنحي هذه الميدالية من قبل سلفي السابق [ENTER]سأقوم بمكافأتك بسخاء إن استطعت إرجاعها إلي. "
|
||
gameforge.olympic_badge._040_say = "يا إلهي ماذا علي أن أفعل! [ENTER]تراث عائلتي لا يُقدر بثمن. "
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gameforge.olympic_badge._050_say = "هل ستقوم بمساعدتي؟ "
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gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "ميدالية الأبطال "
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gameforge.olympic_badge._070_say = "وأخيراً عُدت مره اخري! هل عثرت علي شظايا [ENTER]ميدالية الأبطال؟ "
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gameforge.olympic_badge._080_say = "لماذا؟ لما يسرق هؤلاء اللصوص الميدالية؟ [ENTER]إنها لا تعني شيء لهم، ولكن تعني لي ولعائلتي [ENTER]الكثير، هل تساعدني؟ "
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gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "العثور علي ميدالية الأبطال! "
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gameforge.olympic_badge._100_say = "أتيت بأيد فارغة؟ يا إلهي! اذا كنت لا تستطيع [ENTER]مساعدتي فمن يستطيع ذلك؟ ابحث مره اخري من فضلك! "
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gameforge.olympic_badge._110_say = "لقد عثرت علي الميدالية... [ENTER]ولكن هناك قطع مازالت هناك قطع مفقوده! [ENTER]لقد إنقسمت الميدالية إلي 5 أجزاء عند سرقة [ENTER]اللصوص لها، احضر الي جميع الأجزاء وسأقوم [ENTER]بتجميعها من جديد. "
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gameforge.olympic_badge._120_say = "اللصوص البؤساء قامو بتحطيم الميدالية إلي 5 أجزاء [ENTER]أشكرك أنك قُمت بتجميع جميع اجزاء الميدالية! [ENTER]أستطيع الان أن أقوم بدمج الاجزاء من جديد. "
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gameforge.olympic_badge._130_say = "شكراً لك جزيل الشكر لقد أرجعت تراث العائلة [ENTER]من جديد! ستحصل بالتأكيد علي جائزة ثمينة! "
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gameforge.olympic_badge._140_say = "حقأ لا تُعجبك المهمة؟ [ENTER]لا يُمكنك الرجوع عن هذا الأمر. "
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gameforge.olympic_badge._150_say = "أنا أتفهم الوضع جيداً، يبدو أنك لا تمتلك الوقت [ENTER]الكافي الأن، يُمكنك العوده من جديد في وقت لاحق [ENTER]ولكن لا تأتي متاخرأ فيكون الأوان قد فات! "
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gameforge.olympic_badge._160_say = "للأسف لقد جئت متأخراً ولا يُمكنك مساعدتي الأن! [ENTER]أتمني لك التوفيق فيما تفعلة! "
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gameforge.olympic_badge._170_say = "قُم بقتل الوحوش التي سرقت مني ميدالية الأبطال [ENTER]واحذر فإنهم أقوياء جداً فوق المستوي 30. [ENTER]إن استطعت الحصول علي ميدالية الأبطال وقُمت [ENTER]بإرجاعها لي سأقوم بمكافأتك بسخاء. "
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gameforge.olympic_badge._180_say = "أعثر علي شظايا ميدالية الأبطال وقم بأحضارها [ENTER]إلي يو-هوان. "
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gameforge.olympic_badge._190_say = "اذهب إلي يو-هوان يحتاج إلي مساعدتك [ENTER]ستعثر علية في المدينة المجاورة. "
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gameforge.oxevent = {}
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gameforge.oxevent._100_say = " لم تبدأ مسابقة إكس أو بعد! "
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gameforge.oxevent._10_npcChat = " مسابقة إكس أو "
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gameforge.oxevent._110_sayReward = " حصل خطأ أثناء تحميل الملف النصي [ENTER] حاول مجدداً ... "
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gameforge.oxevent._120_say = " لقد بدأت مسابقة OX . "
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||
gameforge.oxevent._130_notice_all = " بدأت مسابقة OX ![ENTER] تحدث مع أوريل ، إذا أردت المشاركة [ENTER] أو الدخول كمشاهد. "
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gameforge.oxevent._131_notice_all = " وسوف ينقلكم إلى ساحة المسابقة. "
|
||
gameforge.oxevent._140_say = " مسابقة OX : مرحلة التسجيل ، [ENTER] اللاعبون المسجلون حتى الآن : %s لاعب "
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||
gameforge.oxevent._150_select = " إغلاق التسجيل "
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||
gameforge.oxevent._160_say = " لقد أًغلق التسجيل في المسابقة ، [ENTER] يمكنك الآن البدأ بطرح الأسئلة. "
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||
gameforge.oxevent._170_say = " مسابقة OX : [ENTER] انتهى التسجيل "
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||
gameforge.oxevent._180_select = " طرح سؤال "
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||
gameforge.oxevent._190_select = " إعادة بدأ الحدث مرة "
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gameforge.oxevent._195_select = " إنهاء الحدث "
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||
gameforge.oxevent._200_say = " يتعذر بدأ المسابقة. "
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||
gameforge.oxevent._20_say = " يا - هذا! نعم،نعم، أنت. تبدو لي ذكياً. هناك [ENTER] مسابقة تسمى مسابقة الـOX سيتم [ENTER] من خلالها امتحان معلوماتك وإذا فزت بها. فإنك ستحصل [ENTER] على مكافأة عظيمة. "
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gameforge.oxevent._210_say = " تم بدأ المسابقة بنجاح. "
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gameforge.oxevent._220_say = " خطأ ، تعذر بدأ المسابقة! "
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||
gameforge.oxevent._230_say = " إعادة تشغيل مسابقة OX... "
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gameforge.oxevent._240_notice_all = " الجولة التالية لمسابقة OX ستبدأ [ENTER] بعد قليل. "
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||
gameforge.oxevent._241_notice_all = " جميع المشاركين سيتم [ENTER] إدخالهم إلى الساحة. "
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||
gameforge.oxevent._250_say = " تم إنهاء مسابقة OX "
|
||
gameforge.oxevent._260_notice_all = " انتهت مسابقة OX. "
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||
gameforge.oxevent._261_notice_all = " سيتم نقل جميع المشاركين إلى المدينة ، "
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gameforge.oxevent._270_say = " OX - مسابقة إكس أو "
|
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gameforge.oxevent._280_sayReward = " يرجى الانتظار قليلاً ... "
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gameforge.oxevent._290_say = " المسابقة ليست في وضع التشغيل حالياً "
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gameforge.oxevent._300_npcChat = " إغلاق مسابقة إكس أو "
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||
gameforge.oxevent._30_say = " سأسمح لك بالمشاركة عند بدأ المسابقة كما يمكنك [ENTER] الإكتفاء بالمشاهدة. لم تحدد نقطة الإنطلاق بعد. [ENTER] سأبلغك بذلك عندما تبدأ فوراً ، فكن مستعداً. "
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||
gameforge.oxevent._310_say = " إغلاق OX : [ENTER] حصلت مشاكل غير متوقعة [ENTER] هل أنت متأكد من الإستمرار؟ "
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gameforge.oxevent._320_select = " نعم ، قم بإغلاق الحدث. "
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||
gameforge.oxevent._330_say = " تم إغلاق الحدث. "
|
||
gameforge.oxevent._340_npcChat = " جائزة المسابقة "
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gameforge.oxevent._350_say = " OX-إدخال جائزة : سيتم [ENTER] منح الجائزة لجميع المتواجدين في المسابقة [ENTER] فضلاً ، قم بإدخال رقم البند: "
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||
gameforge.oxevent._360_say = " قم بإدخال الكمية : "
|
||
gameforge.oxevent._370_say = " تم إرسال الجائزة إلى %s لاعب. "
|
||
gameforge.oxevent._40_say = " لقد بدأت مسابقة إكس أو [ENTER] هل ترغب بالمشاركة؟ "
|
||
gameforge.oxevent._50_say = " يبدو أنك تحب التحدي حقاً [ENTER] كن مستعداً جيداً. "
|
||
gameforge.oxevent._60_say = " لقد بدأت المنافسة بالفعل، [ENTER] وللأسف لا يمكنك المشاركة بها، ولكن [ENTER] يمكنك المشاركة في المسابقات القادمة [ENTER] سأعلمك إذا بدأت مسابقة جديدة ، عد لاحقاً. "
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gameforge.oxevent._70_npcChat = " تشغيل مسابقة إكس أو "
|
||
gameforge.oxevent._80_say = " تشغيل مسابقة إكس أو : [ENTER] يؤدي هذا الخيار لتشغيل مسابقة إكس أو [ENTER] هل أنت متأكد من رغبتك بالتشغيل؟ "
|
||
gameforge.oxevent._90_select = " إبدأ المسابقة "
|
||
gameforge.patrol_townaround = {}
|
||
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Du hast den dritten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 2 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Begib dich zum zweiten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Du hast den zweiten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 1 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Begib dich zum ersten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Du hast den ersten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Du hast den vierten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Begib dich zum dritten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Du hast den dritten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Begib dich zum zweiten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Du hast den zweiten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Begib dich zum ersten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Du hast den ersten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du hast den fünften Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 6 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Begib dich zum sechsten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Du hast den sechsten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du hast den fünften Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Patrouillenpunkt 3[ENTER]Begib dich zum dritten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Patrouillenpunkt 5[ENTER]Begib dich zum fünften Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Patrouillenpunkt 6[ENTER]Begib dich zum sechsten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Patrouillenpunkt 2[ENTER]Begib dich zum zweiten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Patrouillenpunkt 1[ENTER]Begib dich zum ersten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Auf Patrouille gehen "
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||
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Burgpatrouille im Gebiet Yongan "
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||
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Wert(1) "
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||
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Wert(1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 Wert(1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Wert(1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Burgpatrouille im Gebiet Joan "
|
||
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 4 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Burgpatrouille im Gebiet Pyungmoo "
|
||
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrouille beendet "
|
||
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Als Belohnung für die Patrouille erhنltst du[ENTER]einen Bonus auf deinen Erfahrungswert. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._440_say = " "
|
||
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Finde den Patrouillenpunkt 4. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Begib dich zum vierten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Du hast den vierten Patrouillenpunkt erreicht. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Patrouillenpunkt 3 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Begib dich zum dritten Patrouillenpunkt. "
|
||
gameforge.pet_system = {}
|
||
gameforge.pet_system._010_say = " - عنقاء النار "
|
||
gameforge.pet_system._020_say = " - صغير الرنة "
|
||
gameforge.pet_system._030_chat = "لا يمكن استدعاء المرافق مرتين. "
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||
gameforge.pet_system._040_say = " - عنقاء الثلج "
|
||
gameforge.pet_system._050_say = " - صغير فرعائيل "
|
||
gameforge.pet_system._060_say = " - ليونيداس "
|
||
gameforge.pet_system._070_say = " - خان "
|
||
gameforge.pet_system._080_say = " - بوركي "
|
||
gameforge.pet_system._090_say = " - روفوس "
|
||
gameforge.pet_system._100_say = " - بامبي "
|
||
gameforge.pet_system._110_say = " -كنود "
|
||
gameforge.pet_system._120_say = " -باو باو "
|
||
gameforge.pet_system._130_say = " - الجلاد "
|
||
gameforge.pet_system._140_say = " - الجلاد الذهبي"
|
||
gameforge.pet_system._150_say = " - العظمي "
|
||
gameforge.pet_system._160_say = " - عنقاء اليشيم "
|
||
gameforge.pony_buy = {}
|
||
gameforge.pony_buy._100_say = "[ENTER]عليك قتل 20 رامي سهام متوحش خلال 30 دقيقة[ENTER]وإعلام صبي الإصطبل بنتائج المهمة.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "أريد الحصول على حصان! "
|
||
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "تحسين المهر "
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||
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "التقدم لإختبار الكفاءة. "
|
||
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "[ENTER]اقتل 20 رامي سهام متوحش خلال 30 دقيقة ثم عد إلي![ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._140_select = "إلغاء "
|
||
gameforge.pony_buy._150_say = "[ENTER]هل أنت متأكد من إلغاء اختبار الكفاءة؟[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._160_select = "لا , فقط أمزح معك "
|
||
gameforge.pony_buy._170_say = "[ENTER]تأكد أن تخوض هذا الإختبار في المرة القادمة.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "صبي الإسطبل: "
|
||
gameforge.pony_buy._190_say = "[ENTER]ليس لديك الوقت لارتكاب الأخطاء ، أسرع![ENTER]وتأكد من قتل رماة السهام ثم عد إلي.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._200_say = "[ENTER]لقد أنهيت اختبار الكفاءة بنجاح،[ENTER][ENTER]لتكون قادراً على ركوب الحصان ستحتاج[ENTER]لصورة حصان، وسيستغرق ذلك وقتاً[ENTER]حتى يتم صناعته، عد إلي بعد عدة ساعات![ENTER][ENTER]لا تنسى أن صورة الحصان ستكلفك 100،000 يانغ.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._20_say = "تحتاج أن تكون في المستوى 25 حتى تتمكن من امتلاك حصان. [ENTER][ENTER]عد عندما تكون مستعداً. "
|
||
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "صناعة صورة الحصان "
|
||
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "[ENTER]يمكنك سؤال صبي الإصطبل عن صورة الحصان و[ENTER]عندما تصبح صورة الحصان جاهزة[ENTER]سيتم إعلامك بذلك.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "هل انتهيت من صناعة صورة الحصان؟ "
|
||
gameforge.pony_buy._240_say = "[ENTER]أظن أنها ستأخذ بعض الوقت حتى تصبح جاهزة , لا تنسى[ENTER]ستحتاج إلى 100,000 يانغ للحصول على صورة الحصان.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "إذهب إلى صبي الإصطبل "
|
||
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "[ENTER]صورة الحصان جاهزة![ENTER]إذهب إلى صبي الإصطبل للحصول عليها. "
|
||
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "انتهيت من صناعة صورة الحصان؟ "
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gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "صبي الإسطبل: "
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gameforge.pony_buy._290_say = "[ENTER]لقد أنتهيت من صورة الحصان , الآن يمكنك[ENTER]ركوب الحصان . و عن طريق التنقل بالحصان[ENTER]يمكنك قطع المسافات بشكل أسرع[ENTER]صورة الحصان ستكلفك 100.000 يانغ.[ENTER][ENTER]هل تريد الشراء ؟[ENTER] "
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gameforge.pony_buy._300_select = "لا أريد "
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gameforge.pony_buy._30_say = "[ENTER]للدخول في اختبار كفاءة ركوب الخيل تحتاج[ENTER]لميدالية حصان[ENTER]لا يمكنك الدخول إلى اختبار الكفاءة بدونها[ENTER]قم بإحضار ميدالية الحصان ثم تعال إلي مرة أخرى.[ENTER][ENTER]يمكنك العثور على ميدالية الحصان[ENTER]من برج قردة محصن في القرية الثانية. "
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gameforge.pony_buy._310_say = "[ENTER]بواسطة صورة الحصان , يمكنك استدعاء حصانك[ENTER]في أي مكان , وإذا أضعت صورة الحصان[ENTER]ستضطر إلى شراءها مرة أخرى.[ENTER] "
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gameforge.pony_buy._320_say = "[ENTER]ليس لديك مايكفي من اليانغ لشراء صورة الحصان[ENTER]عد لاحقاً عندما تكون مستعداً. "
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gameforge.pony_buy._330_say = "عد لاحقاً.. "
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gameforge.pony_buy._340_say = "[ENTER]هل أنت متأكد من رفض صورة الحصان؟ إذا قمت بالإلغاء[ENTER]الآن , ستحتاج لإعادة كافة الإجراءات مرة أخرى مجدداً.[ENTER] "
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gameforge.pony_buy._350_select = "لا، كنت أمزح معك "
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gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "انتهى الوقت! "
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gameforge.pony_buy._370_sayReward = "للأسف لم تتمكن من قتل 20 رامي سهام متوحش خلال 30[ENTER]دقيقة , لم تتمكن من تجاوز الاختبار بنجاح .[ENTER] "
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||
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "لإعادة الإختبار , تحتاج لإحضار ميدالية حصان[ENTER]مرة أخرى و الذهاب إلى صبي الإصطبل[ENTER]لبدأ اختبار الكفاءة من جديد . "
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gameforge.pony_buy._40_say = "أوه , لديك ميدالية حصان , هذا عظيم ![ENTER][ENTER]الآن عليك أن تثبت جدارتك في ركوب[ENTER]الخيول وذلك بخوض اختبار[ENTER]الكفاءة , والذي يطلب منك قتل 20 من رامي سهام متوحش[ENTER]خلال 30 دقيقة , وسوف تكون جاهزاً لإمتلاك[ENTER]حصان إذا قمت بذلك .[ENTER] "
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gameforge.pony_buy._50_say = "عد مجدداً عندما تكون مستعداً. "
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||
gameforge.pony_buy._60_say = "من الواضح أن هناك مشكلة في[ENTER]المعلومات الخاصة بهذه المهمة! "
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gameforge.pony_buy._70_sayReward = "أحضر ميدالية الحصان لصبي الإصطبل[ENTER]حتى تتمكن من المشاركة[ENTER]في اختبار كفاءة ركوب الخيل .[ENTER][ENTER]يمكنك العثور على ميدالية الحصان من[ENTER]برج القردة المحصن في القرية الثانية.[ENTER] "
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||
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "اختبار الكفاءة! "
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||
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "[ENTER]عليك قتل 20 رامي سهام متوحش خلال 30 دقيقة[ENTER]وإعلام صبي الإصطبل بنتائج المهمة.[ENTER] "
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||
gameforge.pony_buy._test_503_count = "العدد المتبقي: "
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gameforge.pony_levelup = {}
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gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "تدريب الفروسية (6) "
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gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "تدريب الفروسية (9) "
|
||
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "اذهب إلى النقطة (6). "
|
||
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "وصلت إلى النقطة (6)"
|
||
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "تدريب الفروسية (5) "
|
||
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "اذهب إلى النقطة (5). "
|
||
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "وصلت إلى النقطة (5)"
|
||
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "تدريب الفروسية (4) "
|
||
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "اذهب إلى النقطة (4). "
|
||
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "وصلت إلى النقطة (4)"
|
||
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "تدريب الفروسية (3) "
|
||
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "اذهب إلى النقطة (3). "
|
||
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "اذهب إلى النقطة (9). "
|
||
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "وصلت إلى النقطة (3)"
|
||
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "تدريب الفروسية (2) "
|
||
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "اذهب إلى النقطة (2). "
|
||
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "وصلت إلى النقطة (2)"
|
||
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "تدريب الفروسية (1) "
|
||
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "اذهب إلى النقطة (1). "
|
||
gameforge.pony_levelup._270_say = "سأقوم بنقلك إلى خريطة التدريب. "
|
||
gameforge.pony_levelup._280_select = "نعم! "
|
||
gameforge.pony_levelup._290_say = "هل أنت متأكد من ذلك؟ "
|
||
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "وصلت إلى النقطة (1)"
|
||
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "وصلت إلى النقطة (9)"
|
||
gameforge.pony_levelup._310_select = "نعم "
|
||
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "تدريب الفروسية (4) "
|
||
gameforge.pony_levelup._330_say = "هل أنت متأكد من ذلك؟ "
|
||
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "تدريب الفروسية (9) "
|
||
gameforge.pony_levelup._350_say = "سأقوم بنقلك إلى خريطة التدريب. "
|
||
gameforge.pony_levelup._360_say = "هل أنت متأكد من ذلك؟ "
|
||
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "دورية الفروسية "
|
||
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "دورية الفروسية "
|
||
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "[ENTER]انطلق إلى جميع الأهداف الموجودة[ENTER]على الخريطة. إذا نزلت من حصانك[ENTER]سوف تفشل في الدورية. "
|
||
gameforge.pony_levelup._400_say = "النقطة (1): اكتملت "
|
||
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "تدريب الفروسية (8) "
|
||
gameforge.pony_levelup._410_say = "انطلق الآن إلى النقطة (1). "
|
||
gameforge.pony_levelup._420_say = "النقطة (2): اكتملت "
|
||
gameforge.pony_levelup._430_say = "انطلق الآن إلى النقطة (2). "
|
||
gameforge.pony_levelup._440_say = "هل أنت متأكد من ذلك؟[ENTER]يمكنك إعادة التدرب مرة أخرى بعد[ENTER]6 إلى 12 ساعة. "
|
||
gameforge.pony_levelup._450_say = "تم اكتشاف النقطة (1) . "
|
||
gameforge.pony_levelup._460_say = "تم اكتشاف النقطة (2) . "
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||
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "دورية الفروسية "
|
||
gameforge.pony_levelup._480_say = "تم اكتشاف النقطة . "
|
||
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "دورية الفروسية "
|
||
gameforge.pony_levelup._500_say = "تم اكتشاف النقطة . "
|
||
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "اذهب إلى النقطة (8). "
|
||
gameforge.pony_levelup._510_say = "تم اكتشاف النقطة . "
|
||
gameforge.pony_levelup._520_say = "تم اكتشاف النقطة . "
|
||
gameforge.pony_levelup._530_say = "[ENTER]إذا أردت أن تدرب حصانك[ENTER]تحتاج الحصول على ميدالية حصان اولاً. "
|
||
gameforge.pony_levelup._540_say = "[ENTER]حصانك متعب الآن[ENTER]من الأفضل أن تأتي إلي لاحقاً.[ENTER][ENTER]يمكنك تدريب حصانك مرة أخرى بعد[ENTER]3 إلى 8 ساعات. "
|
||
gameforge.pony_levelup._550_say = "حصانك متعب جداً[ENTER]تحتاج أن تنتظر حتى يرتاح! "
|
||
gameforge.pony_levelup._560_say = "حصانك جائع ، قم بإطعام حصانك أولاً[ENTER]ثم عد مجدداً. "
|
||
gameforge.pony_levelup._570_say = "حصانك لا يحتاج تدريبات إضافية الآن![ENTER]يمكنك تجربة اختبار مهمة المدرع الآن![ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._580_say = "[ENTER] يجب عليك أن تمتطي حصانك أولاً. "
|
||
gameforge.pony_levelup._590_say = "[ENTER]لقد أنجزت تدريبات كثيرة وأصبحت أكثر خبرة.[ENTER][ENTER]استكشاف الخرائط هذه المرة سيكون اكثر صعوبة[ENTER]ولكن لا تقلق ، فأنت جدير بإنجازها بسهولة.[ENTER][ENTER]إنطلق ياصديقي ، وعد إلي سريعاً ،. وستكون نتائج[ENTER]هذا التدريب محفورةً على ميدالية الحصان.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 الاختيار(1) 12.50% "
|
||
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "وصلت إلى النقطة (8)"
|
||
gameforge.pony_levelup._620_say = "[ENTER]يبدو أنك أصبحت أفضل في فن الفروسية ، واستكشاف[ENTER]البقاع مع الحصان الخاص بك.[ENTER][ENTER]قد تكون المهام خطرة هذه المرة ، ولكن[ENTER]يجب عليك مواجهتها.[ENTER][ENTER]ستذهب في طريق طويل الآن ، أنجز المهمة[ENTER]ثم عد إلي قريباً ، وستكون نتائج هذا الإختبار[ENTER]محفورة على ميدالية الحصان خاصتك .[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 الاختيار(1) 11.11% "
|
||
gameforge.pony_levelup._650_say = "يبدو أنك تدربت جيداً ، وحان الوقت لأعطيك[ENTER]بعض المهام الأكثر صعوبة.[ENTER][ENTER]اذهب ونفذ الدورية التالية خارج المدينة . تذكر[ENTER]لا يسمح لك بالنزول من حصانك . وسنأخذ منك[ENTER]ميدالية حصان في كل مرة تعيد فيها الاختبار.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 الاختيار(1) 25.00% "
|
||
gameforge.pony_levelup._680_say = "[ENTER]يبدو أنك تريد تحسين مستوى حصانك، أنا ارى[ENTER]أنك مازلت تتعامل مع الحصان الخاص بك مثل[ENTER]الهواة ، يجب عليك التدرب حتى تصبح خبيرا[ENTER][ENTER]الفروسية هي فن التعامل مع الحصان. وللحصول[ENTER]على ثقة الحصان ، لابد أن تثق به .[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._690_say = "هناك خطأ في النظام. "
|
||
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "أحضر ميدالية الحصان! "
|
||
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "تدريب الفروسية (7) "
|
||
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "تحتاج أن تحضر ميدالية حصان حتى يسمح لك[ENTER]بدخول الدورية الاستكشافية[ENTER]ستجد الميدالية في برج القردة المحصن. "
|
||
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "فشلت في الدورية الاستكشافية "
|
||
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "لقد فشلت في الدورية الاستكشافية لفن الفروسية[ENTER]لأنك ترجّلت عن حصانك.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "لقد فشلت في الدورية الاستكشافية لفن الفروسية[ENTER]لأنك ترجّلت عن حصانك.[ENTER] "
|
||
gameforge.pony_levelup._750_say = "عد إلى صبي الإصطبل "
|
||
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "[ENTER]عد إلى صبي الإصطبل وأعلمه بنتائج[ENTER]التدريب. "
|
||
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "[ENTER]لإنهاء التدريب يمكنك استخدام البوابة. "
|
||
gameforge.pony_levelup._780_say = "لديك ميدالية حصان ? جميل سأقوم بتدريب[ENTER]حصانك.[ENTER][ENTER]يمكنك تدريب حصانك مرة كل 6-12 ساعة. "
|
||
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "نتائج التدريب "
|
||
gameforge.pony_levelup._800_say = "الآن يمكنك ترقية حصانك إلى الحصان المدرع. "
|
||
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "اذهب إلى النقطة (7). "
|
||
gameforge.pony_levelup._810_say = "لسوء الحظ ، لقد فشلت في التدريب[ENTER]إذهب إلى صبي الإصطبل للمحاولة مجددا. "
|
||
gameforge.pony_levelup._820_say = "لقد نجحت في التدريب. "
|
||
gameforge.pony_levelup._830_say = "مستوى حصانك الآن : %s . "
|
||
gameforge.pony_levelup._840_say = "يمكنك ترقية حصانك إلى الحصان المدرع[ENTER]من صبي الإصطبل. "
|
||
gameforge.pony_levelup._850_say = "يجب عليك التدرب أكثر حتى تصل للمستوى 10. "
|
||
gameforge.pony_levelup._860_say = "لا أستطيع أن أرى النتائج الخاصة بك[ENTER]ليس لديك أي ميدالية حصان. "
|
||
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "وصلت إلى النقطة (7)"
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Hier, gegen eine kleine Entlohnung sollen sie dir[ENTER]gehِren. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Wer bist du? "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Einen dieser Gegenstنnde kannst du als Belohnung[ENTER]wنhlen: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "oder %dx "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Ich tausche nicht! "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Hab Dank! Inzwischen befinden sich %d[ENTER]Glyphensteine in meinem Besitz. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Wozu benِtigst du die Steine? "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Gut "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Diese Steine wurden zu Zeiten des alten[ENTER]Kaiserreichs geschaffen - heute weiك niemand[ENTER]mehr, wie man sie herstellt. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Viele sind seitdem verloren gegangen. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Nun habe ich im Hinterland eines der alten[ENTER]Portale entdeckt und bin auf der Suche nach den[ENTER]Steinen, um es mit ihrer Hilfe zu ِffnen. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Allerdings benِtige ich nicht nur die[ENTER]Glyphensteine, sondern auch Gold, um die[ENTER]Magiestrِme zu leiten. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Es ist allerdings mehr Gold nِtig, als meine[ENTER]Ersparnisse hergeben. Wenn du mir[ENTER]Gold besorgst, überlasse ich dir dieses[ENTER]Drachengottamulett: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Wenn du es bei dir trنgst, kann dich ein[ENTER]beliebiger alter Mann oder Teleporter direkt zu[ENTER]dem verschütteten Portal bringen. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Du bekommst eines, wenn du mir reines Gold in[ENTER]einer dieser Formen bringst: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Das Gold genügt leider noch nicht, um das Ritual[ENTER]einzuleiten. Ich benِtige daher noch mehr reines[ENTER]Gold: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Vielleicht ein anderes Mal. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Hier ist etwas Gold. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Wo denn? Du hast leider kein reines Gold bei dir.[ENTER]Wenn du das Drachengottamulett haben mِchtest,[ENTER]bring mir bitte einen der folgenden Gegenstنnde: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Gib Heuk-Young: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nichts "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Das ist sehr freundlich von dir! Hier, das[ENTER]Amulett soll wie versprochen dir gehِren. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mein Name ist Heuk-Young. Ich bin Chronistin und[ENTER]kümmere mich um die alten Aufzeichnungen unseres[ENTER]Volkes. Diese ersten Niederschriften erzنhlen von[ENTER]der Gründung der drei Reiche: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Wenn du das Drachengottamulett bei dir trنgst,[ENTER]bringt dich ein beliebiger alter Mann oder[ENTER]Teleporter in die Nنhe des Portals. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Wie ich sehe, befindet sich bereits ein Amulett[ENTER]in deinem Besitz. Aber trotzdem vielen Dank! "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Ich habe inzwischen Gold im Wert von %d Yang[ENTER]zusammen. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Unser Reich Shinsoo sowie Chunjo und Jinno. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Unser Reich Chunjo sowie Shinsoo und Jinno. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Unser Reich Jinno sowie Chunjo und Shinsoo. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Ich erforsche die alten Portale, die vor langer[ENTER]Zeit Reisen in entfernte Regionen ermِglichten.[ENTER]Um sie zu ِffnen, sind besondere Steine vonnِten. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Sie tragen spezielle Symbole. Falls du in den[ENTER]Besitz dieser Steine kommst, so bring sie mir[ENTER]bitte. Ich werde dich natürlich dafür entlohnen.[ENTER]Sieh, so sehen sie aus: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Ich habe solche Steine gefunden. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ja "
|
||
gameforge.pricing_lv12 = {}
|
||
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakete "
|
||
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Pakete sind eingetroffen! "
|
||
gameforge.pricing_lv12._30_say = "In Zeiten des Krieges kann man jede Hilfe[ENTER]gebrauchen. Auf dich warten einige Pakete, mit[ENTER]denen du dich besser für den Kampf rüsten kannst. "
|
||
gameforge.pricing_lv12._40_say = "Und die gute Nachricht ist: Mit den Paketen[ENTER]kannst du eine Menge sparen! "
|
||
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Eine drehende Münze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. "
|
||
gameforge.pricing_lv40 = {}
|
||
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakete "
|
||
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Profi-Pakete sind eingetroffen! "
|
||
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Auch die stنrksten Kنmpfer kِnnen sich noch[ENTER]besser rüsten. Mit den Profi-Paketen kannst du[ENTER]den Mنchten des Bِsen noch besser widerstehen. "
|
||
gameforge.pricing_lv40._40_say = "Und die gute Nachricht ist: Du kannst dabei eine[ENTER]Menge sparen! "
|
||
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Eine drehende Münze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. "
|
||
gameforge.pricing_lv9 = {}
|
||
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakete "
|
||
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Pakete sind eingetroffen! "
|
||
gameforge.pricing_lv9._30_say = "In Zeiten des Krieges kann man jede Hilfe[ENTER]gebrauchen. Zum Glück sind neue Pakete[ENTER]eingetroffen, die einem Neuling wie dir helfen[ENTER]kِnnen. "
|
||
gameforge.pricing_lv9._40_say = "Und die gute Nachricht ist: Mit den Paketen[ENTER]kannst du eine Menge sparen! "
|
||
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Eine drehende Münze wird dir den Weg zu den[ENTER]Paketen weisen. "
|
||
gameforge.priv_empire = {}
|
||
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s النسبة : %s %s %% "
|
||
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: منح مكافأة الأمبراطورية "
|
||
gameforge.priv_empire._110_say = "اختر مدة المكافأة: "
|
||
gameforge.priv_empire._120_select = "6 ساعات "
|
||
gameforge.priv_empire._130_select = "12 ساعة "
|
||
gameforge.priv_empire._134_select = "24 ساعة "
|
||
gameforge.priv_empire._135_select = "إدخال يدوي "
|
||
gameforge.priv_empire._140_say = "اختر مدة المكافأة: "
|
||
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s مكافأة : %s %s %% ( %s ساعة ) "
|
||
gameforge.priv_empire._160_say = "تأكيد اختيار المكافأة؟ "
|
||
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "تم اجراء الاعدادات. "
|
||
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "تم إلغاء العملية. "
|
||
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "منح مكافأة الامبراطورية "
|
||
gameforge.priv_empire._30_say = "اختر أي من الامبراطوريات تريد منحها مكافأة "
|
||
gameforge.priv_empire._33_array = "جميع الامبراطوريات "
|
||
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "منح المكافأة -- الوضع الحالي: "
|
||
gameforge.priv_empire._50_say = "نوع المكافأة "
|
||
gameforge.priv_empire._53_array = "نسبة سقوط العتاد "
|
||
gameforge.priv_empire._54_array = "نسبة اليانغ "
|
||
gameforge.priv_empire._55_array = "نسبة مضاعفة اليانغ "
|
||
gameforge.priv_empire._56_array = "نسبة الخبرة الاضافيه "
|
||
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s النسبة : %s "
|
||
gameforge.priv_empire._70_say = "النسبة المئوية للمكافأة: "
|
||
gameforge.questscroll1 = {}
|
||
gameforge.questscroll1._10_say = "±¸اِءكہش´د´ظ. "
|
||
gameforge.questscroll5 = {}
|
||
gameforge.questscroll5._100_say = "Du hast bereits einen Missionsbuchauftrag[ENTER]angenommen. Du kannst nur dann einen anderen[ENTER]Auftrag starten, wenn du den jetzigen Auftrag[ENTER]vollendest oder abbrichst. "
|
||
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
|
||
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s إلغاء "
|
||
gameforge.questscroll5._120_say = "هل تريد فعلا إلغاء هذه المهمة؟ "
|
||
gameforge.questscroll5._130_select = "نعم، أريد الإلغاء. "
|
||
gameforge.questscroll5._140_say = "%s:[ENTER]تم إلغاء المهمة. "
|
||
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(العدد المتبقي: %s %s) "
|
||
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s "
|
||
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(العدد المتبقي: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
||
gameforge.questscroll5._190_say = "Du hast den Auftrag erfüllt und dir eine[ENTER]Belohnung verdient! "
|
||
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s أنجزت المهمة "
|
||
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
|
||
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
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||
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
|
||
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Erhalten: %s Yang "
|
||
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
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||
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Erhalten: %s Erfahrungspunkte "
|
||
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
|
||
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Erhalten: %s "
|
||
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
|
||
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
|
||
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
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gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
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gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
|
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gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
|
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gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Laufende Missionsbuchquest "
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||
gameforge.reset_scroll = {}
|
||
gameforge.reset_scroll._100_say = "هل أنت متاكد أنك تريد إعادة المهارة %s. [ENTER]إلي الصفر؟ "
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||
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "إعادة توزيع الوضع "
|
||
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "إعادة توزيع المهارة: تأكيد "
|
||
gameforge.reset_scroll._120_say = "لا يُمكنك الرجوع عن هذا الأمر، سيتم إعادة المهارة [ENTER]إلي الصفر, هل تريد استخدامها علي اي حال؟ "
|
||
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
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||
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "إعادة توزيع المهارة "
|
||
gameforge.reset_scroll._150_say = "تمت إعادة المهارة %s.[ENTER]يُمكنك توزيع نقاط المهارة من جديد. "
|
||
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "تمت إعادة المهارة المختارة إلي الصفر. "
|
||
gameforge.reset_scroll._20_say = "هذه اللفيفه تسمح لك بإعادة نقاط الوضع [ENTER]حيوية-ذكاء-قوة-مناورة, الي نقطة 1. [ENTER]هل تريد فعلا إستخدام هذه اللفيفة؟ "
|
||
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "إعادة توزيع الوضع: تأكيد "
|
||
gameforge.reset_scroll._40_say = "سيتم إرجاع كل نقاط الوضع -حيوية-ذكاء-قوة-مناورة [ENTER]إلي نقطة 1, هل تريد فعلا إستعمال هذه اللفيفة؟ "
|
||
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "إعادة توزيع المهارة "
|
||
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "هذه اللفيفة تسمح لك بإعادة مهارة من إختيارك [ENTER]إلي الصفر, ستحصل علي نقاط المهارة من جديد ستتمكن [ENTER]من إعادة توزيعها. "
|
||
gameforge.reset_scroll._70_say = "أنت لم تقُم برفع أي مهارة لتتمكن من إعادتها [ENTER]إلي الصفر. "
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||
gameforge.reset_scroll._80_say = "من فضلك اختر المهارة المراد إرجاعها إلي الصفر. "
|
||
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "يتم إعادة المهارة المختارة إلي الصفر مما [ENTER]يتيح لمستخدمي هذه اللفيفة بتوزيع نقاط المهارة [ENTER]من جديد. "
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||
gameforge.reset_status = {}
|
||
gameforge.reset_status._100_say = "استمر "
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||
gameforge.reset_status._10_say = "الحيوية "
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gameforge.reset_status._110_say = "الغاء "
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gameforge.reset_status._120_say = "تمت اعادة التعيين بنجاح! "
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||
gameforge.reset_status._130_say = "فشل اعادة التعيين! "
|
||
gameforge.reset_status._20_say = "الذكاء "
|
||
gameforge.reset_status._30_say = "القوة "
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gameforge.reset_status._40_say = "المناورة "
|
||
gameforge.reset_status._50_say = "القيمةالحالية هي 1. "
|
||
gameforge.reset_status._60_say = "لا يمكن يمكن اعادة تعيين النقاط. "
|
||
gameforge.reset_status._70_say = "سيتم اعادة الذكاء الي 1. "
|
||
gameforge.reset_status._80_say = "سوف يتم اعادة تعيين النقاط. "
|
||
gameforge.reset_status._90_say = "هل ترغب في الاستمرار؟ "
|
||
gameforge.ride = {}
|
||
gameforge.ride._010_say = "ان مستواك منخفض جدا. "
|
||
gameforge.ride._020_say = "لا يمكن الاستخدام اثناء التحول! "
|
||
gameforge.ride._030_say = "انت بالفعل تمتطي دابة، لتغيير الدابة [ENTER]قم بالنزول من الدابة الحالية اولاً. "
|
||
gameforge.ride._040_say = "يجب ان ترسل حصانك ادراجة اذا كنت [ENTER]تريد الاستفادة من دابة اخري. "
|
||
gameforge.ride_mount_change = {}
|
||
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "تغيير ختم الحيوان "
|
||
gameforge.ride_mount_change._020_say = "أهلا لقد علمت أنك تغيرين خواتم الحيوانات؟ خذ هذه [ENTER]الخواتم إن قوتها كبيرة ولا يمكنني استعمالها [ENTER]بعد... "
|
||
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "هوك-يونغ: "
|
||
gameforge.ride_mount_change._040_say = "لا شكر علي واجب. يزورني العديد من المغامرين [ENTER]لاستبدال خواتمهم، مما يرفع من كمية الخواتم [ENTER]التي املكها. هل أنت متاكد أنك ترغب في استبدال [ENTER]خاتم الحيوان مقابل خاتم يتماشي [ENTER]مستواك الحالي؟ "
|
||
gameforge.ride_mount_change._050_select = "نعم, اريد استبدال الختم! "
|
||
gameforge.ride_mount_change._060_select = "لا, ساحتفظ به! "
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||
gameforge.ride_ticket_change = {}
|
||
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "إستبدال الشهادة بدابة! "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "هل ترغب فى إستبدال شهادتك مقابل دابة من الدواب؟ [ENTER]دعني أري أيها أحضرت معك. عند اخيار الميزة الأضافية [ENTER]لا يمكنك التراجع عن هذا الأمر. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "يبدو انك تمتلك اكثر من شهادة، من فضلك [ENTER]اختر اي من شهادة تريد استبدالها بدابة. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "هل انت متاكد.؟ "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "انت لا تمتلك شهادة دواب لاستبدالها بدابة! [ENTER]يمكنك الحصول علي شهادة الدابة عبر النقر [ENTER]علي العملة المعدنيه. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "من فضلك اختر الميزة المراد اضافتها للدابة. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "قوة ضد الوحوش "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "نقاط خبرة اضافية (EXP) "
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gameforge.ride_ticket_change._090_say = "نقاط الحياة القصوي (HP) "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "دفاع (DEF) "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "قيمة هجوم (ATT) "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "لا, لا ارغب في ذلك. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "ربما انت لم تقرر بعد ،[ENTER]عد مرة اخري عندما تكون مستعدً. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "لقد قمت باختيار جيد، حظاً سعيدا! "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "يبدو انه حدث خطأ ما. "
|
||
gameforge.ring_warp = {}
|
||
gameforge.ring_warp._010_say = "الغاء العملية. "
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||
gameforge.ring_warp._020_say = "يمكنك استخدام الخاتم من جديد بعد %d دقيقة. "
|
||
gameforge.ring_warp._030_say = "النقل الي (عدد النقلات المتبقية: %d) "
|
||
gameforge.skill_group = {}
|
||
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "مسار المحارب: "
|
||
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "التدريب "
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||
gameforge.skill_group._110_sayReward = "[ENTER]إذا كنت معجباً بالمحارب لسرعته ووقع ضرباته[ENTER]، فأنصحك بالتدرب عند أستاذ المصارعة[ENTER][ENTER]أما إذا كنت تفضل المحارب الذكي الصامد قوي التحمل[ENTER]ذو الضربات الخاطفة فأنصحك بالتدرب لدى[ENTER]أستاذ القتال الذهني.[ENTER][ENTER]ستجد الأساتذة في المدينة الأولى "
|
||
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "مسار النينجا: "
|
||
gameforge.skill_group._130_sayReward = "[ENTER]إذا كنت تحب الرشاقة والقتال عن قرب فأنصحك[ENTER]بالتدرب لدى أستاذ القتال عن قرب.[ENTER][ENTER]أما إذا كنت مغرماً بالقتال بالقوس وتجيد إطلاق السهام[ENTER]على الأعداء فأنصحك بالتدرب لدى[ENTER]أستاذ القتال عن بعد.[ENTER][ENTER]ستجد الأساتذة في المدينة الأولى. "
|
||
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "مسار السورا: "
|
||
gameforge.skill_group._150_sayReward = "[ENTER]إذا كنت معجباً بالنوع الذي يقوم بشحن قواه[ENTER]في سلاحه ، ويمتص الطاقة من أعدائه فأنصحك بالتدرب[ENTER]لدى أستاذ السلاح السحري.[ENTER][ENTER]ولكن ، إذا كنت تفضل النوع المتألق بقوته القتالية[ENTER]والذي يستخدم السحر الأسود المحرم ، أنصحك[ENTER]بالتدرب عندك أستاذ السحر الأسود.[ENTER][ENTER]ستجد الأساتذة في المدينة الأولى. "
|
||
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "مسار الشامان: "
|
||
gameforge.skill_group._170_sayReward = "[ENTER]إذا كنت تحب أن تتحكم بقوتك لتدعم نفسك ومن حولك بطاقة قتالية[ENTER]هجومية باستخدام سحر التنين انصحك بالتدرب لدى[ENTER]أستاذ قوة التنين.[ENTER][ENTER]ولكن إذا كنت تفضل إستخدام سحر العلاج في دعم أصدقائك في[ENTER]القتال فأنصحك بالتدرب لدى أستاذ العلاج.[ENTER][ENTER]ستجد الأساتذة في المدينة الأولى. "
|
||
gameforge.skill_group._180_npcChat = "التدريب على القتال الجسدي "
|
||
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "خطأ "
|
||
gameforge.skill_group._200_say = "معذرةً.[ENTER]فقط المحاربين يمكنهم التدرب عند هذا الأستاذ. "
|
||
gameforge.skill_group._20_targetVid = "أستاذ المصارعة "
|
||
gameforge.skill_group._210_sayReward = "[ENTER]مسارات تدريب المحارب :[ENTER]مسار القتال الجسدي[ENTER]ومسار القتال الذهني "
|
||
gameforge.skill_group._220_sayReward = "[ENTER]مسار تدريب النينجا :[ENTER]مسار القتال عن قرب[ENTER]و مسار القتال عن بعد. "
|
||
gameforge.skill_group._230_sayReward = "[ENTER]مسار تدريب السورا :[ENTER]مسار السلاح السحري[ENTER]ومسار السحر الأسود. "
|
||
gameforge.skill_group._240_sayReward = "[ENTER]مسار تدريب الشامان :[ENTER]مسار قوة التنين[ENTER]ومسار العلاج. "
|
||
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "أستاذ المصارعة "
|
||
gameforge.skill_group._260_say = "[ENTER]أنا أقوم بتدريب المحاربين حتى يتقنوا المسار[ENTER]الجسدي ، والذي يتميز بسرعة الضربات. "
|
||
gameforge.skill_group._270_sayReward = "[ENTER]المطلوب : محارب من المستوى 5. "
|
||
gameforge.skill_group._280_select = "بدأ التدريب "
|
||
gameforge.skill_group._290_select = "لاحقاً "
|
||
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
|
||
gameforge.skill_group._30_targetVid = "أستاذ القتال الذهني "
|
||
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "أستاذ المصارعة "
|
||
gameforge.skill_group._320_say = "مرحباً بك. "
|
||
gameforge.skill_group._330_say = "لقد قمت بمنحك 4 نقاط مهارة[ENTER]، يمكنك استخدامها في رفع مستوى المهارات[ENTER]حسب إختيارك.[ENTER] "
|
||
gameforge.skill_group._340_sayReward = "[ENTER]حصلت على 4 نقاط مهارة. "
|
||
gameforge.skill_group._350_sayReward = "عندما تكون مستعداً للتدريب,[ENTER]سأمنحك نقاط المهارة . "
|
||
gameforge.skill_group._360_npcChat = "التدريب على القتال الذهني "
|
||
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "خطأ "
|
||
gameforge.skill_group._380_say = "معذرةً.[ENTER]فقط المحاربين يمكنهم التدرب عند هذا الأستاذ. "
|
||
gameforge.skill_group._390_sayReward = "[ENTER]مسار تدريب النينجا :[ENTER]مسار القتال عن قرب[ENTER]و مسار القتال عن بعد. "
|
||
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "أستاذ القتال الذهني "
|
||
gameforge.skill_group._40_targetVid = "أستاذ القتال عن قرب "
|
||
gameforge.skill_group._410_say = "[ENTER]مسار القتال الذهني يعتمد على القوة الكامنة[ENTER]ويبرز هذا المسار بصمود المحارب وقوة دفاعه[ENTER]وضرباته المدمرة. "
|
||
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "أستاذ القتال الذهني. "
|
||
gameforge.skill_group._430_npcChat = "التدريب على القتال عن قرب "
|
||
gameforge.skill_group._440_say = "معذرةً،، [ENTER]فقط النينجا يمكنهم التدرب على هذا المسار "
|
||
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "أستاذ القتال عن قرب "
|
||
gameforge.skill_group._460_say = "[ENTER]في مسار القتال عن قرب يمكن للنينجا التحرك[ENTER]بخفة ومفاجأة الأعداء بضربات خاطفة[ENTER]كما يمكنه استخدام مهارة الإختفاء. "
|
||
gameforge.skill_group._470_sayReward = "المطلوب: نينجا من المستوى 5 "
|
||
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "أستاذ القتال عن قرب "
|
||
gameforge.skill_group._490_say = "[ENTER]لقد قمت بمنحك 4 نقاط مهارة[ENTER]، يمكنك استخدامها في رفع مستوى المهارات[ENTER]حسب إختيارك.[ENTER] "
|
||
gameforge.skill_group._500_npcChat = "التدريب على القتال عن بعد "
|
||
gameforge.skill_group._50_targetVid = "أستاذ القتال عن بعد "
|
||
gameforge.skill_group._510_say = "معذرةً،، [ENTER]فقط النينجا هم من يستطيعون التدرب على هذا المسار. "
|
||
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "أستاذ القتال عن بعد "
|
||
gameforge.skill_group._530_say = "في هذا المسار يمكن للنينجا تطبيق مهاراته[ENTER]على القوس والسهام بضربات ذات مدى بعيد[ENTER]وضرر كبير على العدو. "
|
||
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "أستاذ القتال عن بعد "
|
||
gameforge.skill_group._550_npcChat = "التدريب على مهارات السلاح السحري "
|
||
gameforge.skill_group._560_say = "معذرةً،، [ENTER]فقط السورا هم من يستطيعون التدرب على هذا المسار. "
|
||
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "أستاذ السلاح السحري "
|
||
gameforge.skill_group._580_say = "[ENTER]في هذا المسار يتمكن السورا من جمع مهاراته[ENTER]في تجميع قواه السحرية في سيفه و امتصاص[ENTER]الطاقة من أعدائه . "
|
||
gameforge.skill_group._590_sayReward = "المطلوب: سورا من المستوى 5 "
|
||
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "أستاذ السلاح السحري "
|
||
gameforge.skill_group._60_targetVid = "أستاذ السلاح السحري "
|
||
gameforge.skill_group._610_npcChat = "التدريب على مهارات السحر الأسود "
|
||
gameforge.skill_group._620_say = "معذرةً،، [ENTER]فقط السورا هم من يستطيعون التدرب على هذا المسار. "
|
||
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "أستاذ السحر الأسود "
|
||
gameforge.skill_group._640_say = "في مسار السحر الأسود يمكن للسورا[ENTER]أن يقوم بهجوم عن قرب وعن بعد[ENTER]مما يجعله خطراُ على جميع الأعداء. "
|
||
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "أستاذ السحر الأسود "
|
||
gameforge.skill_group._660_npcChat = "التدريب على مهارات قوة التنين "
|
||
gameforge.skill_group._670_say = "معذرةً،،[ENTER]فقط الشامان هم من يستطيعون التدرب على هذا المسار. "
|
||
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "أستاذ قوة التنين "
|
||
gameforge.skill_group._690_say = "[ENTER]الشامان من هذا المسار يمكنه استخدام قوة التنين[ENTER]في تنفيذ هجوم ناري و استخدام البف المساعد[ENTER]يمكنه بواسطته دعم اللاعبين الآخرين[ENTER]في القتال. "
|
||
gameforge.skill_group._700_sayReward = "المطلوب: شامان من المستوى 5 "
|
||
gameforge.skill_group._70_targetVid = "أستاذ قوة التنين "
|
||
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "التدريب على مهارات العلاج "
|
||
gameforge.skill_group._720_npcChat = "أستاذ العلاج "
|
||
gameforge.skill_group._730_say = "معذرةً،،[ENTER]فقط الشامان هم من يستطيعون التدرب على هذا المسار. "
|
||
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "أستاذ العلاج "
|
||
gameforge.skill_group._750_say = "[ENTER]في هذا المسار يمكن للشامان استخدام مهارات العلاج[ENTER]لمساعدة اصدقائه في القتال عن طريق[ENTER]مهارات البف التي تمكنهم من الصمود أكثر في المعارك "
|
||
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "أستاذ العلاج "
|
||
gameforge.skill_group._80_targetVid = "أستاذ قوة التنين "
|
||
gameforge.skill_group._90_targetVid = "أستاذ العلاج "
|
||
gameforge.skill_reset2 = {}
|
||
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "إلغاء المهارات المُكتسبة "
|
||
gameforge.skill_reset2._110_say = "عد لاحقاً مرة أخري، إذا غيرت رأيك. "
|
||
gameforge.skill_reset2._120_say = "ليس لديك يانغ كافي. لا يمكنني أن أساعدك بدون [ENTER]مقابل، لإانا أحتاج إلي شيء أعيش منه. "
|
||
gameforge.skill_reset2._130_say = "هذه الأداه تمنحُك الفرصة لبدأ تعلُم المهارات [ENTER]من جديد، كما تساعدك علي نسيان ما هو قديم! [ENTER]لتتمكن من استخدامها يجب الا يقل مستواك عن 31 [ENTER]ولا يزيد عن 98، عند استعمال هذه الأداة ستكون حرا [ENTER]لتحديد مصيرك وبدأ مرحلة جديدة في حياتك. [ENTER]هل تريد إستخدامها حقا؟ "
|
||
gameforge.skill_reset2._135_say = "إنك حاليا لم تقُم بأي تدريب، كما أنك لا تمتلك أية [ENTER]نقاط مهارات يمكن إعادتها إلي الوضع الأولي! "
|
||
gameforge.skill_reset2._140_say = " من هذي الاداة يمكنك استعادة مهاراتك في أي وقت. "
|
||
gameforge.skill_reset2._20_say = "إنك لم تبدأ في أي تدريب بعد! طالما أنك لا تصرف [ENTER]نقاط المهارة، فإنك لن تستطيع إرجاعها إلي الوضعية [ENTER]الأولي. عُد من جديد عندما ترتكب خطأ ما في دورتك [ENTER]التدريبية، سأساعدك حينها. "
|
||
gameforge.skill_reset2._30_say = "لا يمكنني مساعدتك يا عزيزي. لقد وصلت بالفعل إلي [ENTER]المستوي %s لكن إجراء تغيير في التدريب ممكن حتي [ENTER]المستوي 30 فقط. "
|
||
gameforge.skill_reset2._40_say = "إنك حاليا لم تقُم بأي تدريب، كما أنك لا تمتلك أية [ENTER]نقاط مهارات يمكن إعادتها إلي الوضع الأولي! "
|
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gameforge.skill_reset2._50_say = "مرحباً ما الذي حصل؟ تبدو لي شديد القلق... انتظر [ENTER]لحظة، سأساعدك. ٍأجعلك تنسي التدريب القديم، لكي [ENTER]تبدأ بأخر جديد. ما رأيك في ذلك؟ سيكلفك [ENTER]ذلك %s يانغ فقط. "
|
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gameforge.skill_reset2._60_select = "لا تَعده إلي الصفر "
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gameforge.skill_reset2._70_say = "وجهك يخبرنى انك تود بعض المساعده [ENTER]هل انت غير راض عن المهارات الخاصة بك؟ [ENTER]من خلال طريقة سحرية يمكننى ان اجعلك [ENTER]تنسى مهاراتك السابقه. "
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gameforge.skill_reset2._80_say = "هذا يعنى انه يمكنك اختيار المهارات من جديد [ENTER]ولكن للاسف انت معرض لفقد كل نقاطك التى، عملت [ENTER]جاهدا للارتقاء بالمهارات الخاصة بك [ENTER]هل انت موافق على الغاء مهاراتك.؟ [ENTER]الغاء المهارات يكلفك %s يانغ. "
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gameforge.skill_reset2._90_select = "إلغاء المهارات المُكتسبة "
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gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
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gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "العودة إلي الطابق الأول "
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gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "بنغ-هو: "
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gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "هل تريد العودة فعلاً إلي الطابق الأول؟ "
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "قرار صائب! المكان هنا في الأعلي خطير جداً. [ENTER]الأن أنزل وداوي جراحك وعد من جديد إذا أردت. . "
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||
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "حسناً كما تريد... [ENTER]انتبة لنفسك المكان هنا خطير جداً. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "لا أظن أنك تريد أن تقول لي أنك لم تقدر علي [ENTER]الدخول إلي برج العناكب المحصن؟ لا أظن أن بعض [ENTER]الحشرات الزاحفة ستشكل لك مشكلة كبيرة، لكنك [ENTER]تعلم بأنك ستحتاج إلي بطاقة المرور للدخول [ENTER]الي برج العناكب؟ "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "مدخل مغارة التفريخ "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "خطر جديد "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "لقد حصلت علي نسخة دقيقة من النص المنقوش. ارجع [ENTER]الي الزعيم الأن. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "أحسنت، لقد تمكنت من القيام بذلك! دعني اراها ... [ENTER]هممم، هذه الرموز غريبة بالنسبة لي، لا أفهم منها [ENTER]أي شيء، ربما عليك الاستعانة بالعالم أوريل. "
|
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "اذهب الي اوريل واعطة النص المنقوشن سيقوم [ENTER]بالتأكيد بترجمتة. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "يريد مني الزعيم أن أحل شفرة هذا النص المنقوش [ENTER]الغامض؟ بكل تأكيد، فأنا أحب التحديات الذهنية. [ENTER]دعني اري هذا ... إنهذا مريع حقاً. انتظر، سأكتب [ENTER]لك الترجمة علي هذه الورقة. خذها بأسرع ما يمكن إلي [ENTER]الزعيم ثم عُد مباشرة إلي. أن صح ما كثتب هنا [ENTER]فسنكون كلنا في خطر كبير! هيا أسرع، أسرع! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "لم تذهب بعد إلي الزعيم؟ أسرع رجاءً فليس لدينا [ENTER]الوقت لنضيعة. لابد أن يقرأ هذه الرسالة! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "رسالة أوريل "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "ذلك الرجل المسن العنيد... هل كلمة شكر صغيرة [ENTER]بالشيء الكثير؟ لكن حسناً. لقد قال أن المعلومات [ENTER]في غابة الأهمية، لذلك أسرع بإبلاغ الزعيم. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "رسالة أوريل "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "اّوه يا إلهي! إن شيطان عناكب هائل قد بني عشه في [ENTER]الطابق الثالث من برج العناكب المحصن-إنها بارونة [ENTER]العناكب. بحسب النص المنقوش فالدخول إلي تلك [ENTER]المغارة الخفية يحتاج إلي مفتاح خاص. اذهب اولاً [ENTER]إلي أوريل واساله عن ذلك المفتاح. ثم انضم بعد ذلك [ENTER]إلي فريق من المقاتلين الشجعان واقتحموا سوياً [ENTER]مخبأ بارونة العناكب! خذ، لدي بطاقة مرور أخري لك. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "يُمكن فَتح البوابة فقط بواسطة مفتاح العناكب. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "مفتاح العناكب "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "والأن أريد الذهاب إلي أوريل بأسرع وقت ممكن. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "اّه، ها قد عدت. فقط أمرك الزعيم إذن بالقضاء علي [ENTER]بارونة العناكب؟ لكن المدخل إلي مغارة التفريخ [ENTER]الخاصة بالبارونة مغلق ولا يمكن فتحه إلا بمفتاح [ENTER]العناكب. وصنع ذلك المفتاح شاق للغاية. لكني سأصنعه [ENTER]لك إذا أحضرت لي كيس العنكبوت السام وكيس بيض [ENTER]العنكبوت وشبكة العنكبوت وعيون العنكبوت وأرجل[ENTER]العنكبوت وسم الملكة العنكبوت. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "هل تريد صنع مفتاح العناكب؟ [ENTER]حسنا انت بحاجة إلي : كيس العنكبوت السام [ENTER]كيس بيض العنكبوت و شبكة العنكبوت وعيون [ENTER]العنكبوت وأرجل العنكبوت وسم الملكة العنكبوت. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "ممتاز! لقد حصلت علي كل متطلبات مفتاح العناكب! [ENTER]انتظر لحظة، من المفترض أن لا يأخذ وقتا طولاً. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "يا للروعة! لقد صنعت المفتاح! إنة يسمح لك [ENTER]بالدخول إلي مغارة التفريخ السرية! ولكن، [ENTER]تذكر أن المفتاح غير مستقر، سيختفي المفتاح [ENTER]بعد 24 ساعة فقط إن لم يتم إستخدامة. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "اّوه اّوه! لقد فشلت في صنع مفتاح العناكب [ENTER]يجب أن تعرف أن صنع المفتاح ليس بالأمر السهل [ENTER]انه معقد جداً، مع وجود خطأ صغير سيؤدي إلي [ENTER]فشل العملية كلها. أخشي أنه علي أن أقول [ENTER]لك أن كل المتطلبات التي جمعتها فسدت كلها [ENTER]من الممكن أن تنجح في المرة المقبلة! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "لا زال ينقص شيء اّخر، لا يمكنني هكذا صنع مفتاح [ENTER]العناكب. للتذكير مرة أخري، هذا كل ما سنحتاج إليه [ENTER]للقيام بذلك: كيس العنكبوت السام وكيس بيض العنكبوت [ENTER]وشبكة العنكبوت وعيون العنكبوت وأرجل العنكبوت [ENTER]وكذلك سم الملكة العنكبوت. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "قام قائد المجموعة بالدخول الي بارونة العناكب. [ENTER]هل تريد أن تتبعة؟ "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "إعادة مهمة برج العناكب 3 "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "لقد كنت متاخراً جداً، لا يمكنك الدخول الأن. [ENTER]لنقم بصنع مفتاح جديد. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "يوجد مجموعة بالفعل داخل مغارة التفريخ [ENTER]تحاول جاهده تدمير بارونة العناكب. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "لا يمكن الدخول الي مغارة التفريح حالياً [ENTER]يوجد مجموعة بالفعل بالداخل، الوقت المتبقي: %s. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "انتظر من فضلك حتي تفتح البوابة إلي بارونة العناكب [ENTER]من جديد، الوقت المتبقي: "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s دقيقة. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "يتوجب عليك الانتظار 10 ثواني لتتمكن من التحرك. [ENTER]انتظر من فضلك. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "هل تريد عزو بارونة العناكب؟ [ENTER]لديك 20 دقيقة فقط ولا يمكنك الخروج من [ENTER]المغارة قبل انقضاء الوقت المحدد. [ENTER]يُمكن إعادة غزو بارونة العناكب بعد 60 دقيقة. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "للدخول الي البارونة قُم بصنع مفتاح العناكب. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "فقط قائد المجموعة يستطيع أن يستخدم مفتاح [ENTER]العناكب. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "لقد تم تدمير بارونة العناكب. [ENTER]سيتم نقل كل المقاتلين خارج هذه المغارة خلال 3 دقائق. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "قبل صنع مفتاح العناكب "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "للأسف لم تنجح محاولتك، من فضلك حاول مرة [ENTER]اخري! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "احذر: ستزيد من غضب بارونة العناكب! [ENTER]سيزداد هجومها ، وسيقل دفاعها كذلك. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "برج العناكب المحصن 3 "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "اّهّ! ها انت قد أتيت، لقد تم إكتشاف طابق جديد [ENTER]في برج العناكب المحصن، تسكنة الحشرات والعناكب [ENTER]السامة الوحشية، الكثير ذهب إلي هناك [ENTER]لإستكشاف الطابق الجديد لكنهم عثرو علي ضخرة [ENTER]قبر قديمة يوجد عليها نصوص من النقش القديمة! [ENTER]اذهب إلي هناك وحاول العثور علي نسخه لتلك [ENTER]النقوش القديمة، بالطبع ستحتاج إلي بطاقة مرور. [ENTER]إليك بطاقة المرور لتتمكن من الدخول لبرج العناكب [ENTER]المحصن. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "النص المنقوش "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "ستجد في الطابق الثالث من برج العناكب المحصن صخرة [ENTER]قبر قديم عليها نص منقوش. أنجز نسخة منه وخذها إلي [ENTER]الزعيم. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "ممتاز، لقد وجدت صخرة القبر القديمة وحصلت علي [ENTER]تسخة من النص المنقوش! ارجع إلي الزعيم وقدمها له. "
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gameforge.subquest_01 = {}
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gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "تاجرة البضائع المختلفة: "
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gameforge.subquest_01._10_targetVid = "الحصول على زجاجة فارغة "
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gameforge.subquest_01._110_say = "Das ist gut.[ENTER]Leere Flaschen bekommst du beim Tِpfer Yonah.[ENTER]Vielen Dank. "
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gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Suche den Tِpfer Yonah "
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gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Die Gemischtwarenhنndlerin braucht vom Tِpfer[ENTER]Yonah eine leere Flasche für ihren roten Trank. "
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gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
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gameforge.subquest_01._150_say = "Oh je! Verdammt! Ich kann nicht aufhِren zu[ENTER]husten! Wie soll ich in diesem Zustand nur[ENTER]arbeiten.[ENTER]Die Gemischtwarenhنndlerin schickt dich? Ich habe[ENTER]leere Flaschen, aber die gibt es nicht umsonst. "
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gameforge.subquest_01._160_say = "Ich habe Asthma.[ENTER]Man hat mir erzنhlt, Pfirsichsamen seien ein[ENTER]hervorragendes Heilmittel. Wenn du mir welche[ENTER]besorgst, werde ich dir eine leere Flasche geben.[ENTER]Du kannst Pfirsichsamen bei den Keilern auكerhalb[ENTER]des Dorfes bekommen. Wenn die Bauern[ENTER]Pfirsichsamen pflanzen, graben die Keiler sie[ENTER]wieder aus. "
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gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Besorge die Pfirsichsamen "
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gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Die Gemischtwarenhنndlerin braucht vom Tِpfer[ENTER]Yonah eine leere Flasche für ihren Trank.[ENTER]Yonah, der Asthma hat, wird dir eine leere[ENTER]Flasche geben, wenn du ihm Pfirsichsamen bringst.[ENTER]Du kannst die Samen finden, indem du Keiler[ENTER]jagst. "
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gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Um Pfirsichsamen zu bekommen... "
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gameforge.subquest_01._200_say = "Du kannst Pfirsichsamen bei den Keilern[ENTER]auكerhalb des Dorfes bekommen. Wenn die[ENTER]Bauern Pfirsichsamen pflanzen, graben die[ENTER]Keiler sie wieder aus und fressen sie.[ENTER]Hust, hust.[ENTER]Vielen Dank im Voraus. "
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gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Leere Flasche besorgen "
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gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Rückkehr zu Yonah "
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gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Kehre zu Yonah zurück "
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gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Du hast den Pfirsichsamen gefunden. Bringe ihn[ENTER]Yonah. "
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gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, du hast ihn bekommen! "
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gameforge.subquest_01._250_say = "Danke. Jetzt kann ich mein Asthma lindern[ENTER]und kann wieder mit meiner Arbeit fortfahren. "
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gameforge.subquest_01._260_say = "Hier hast du eine leere Flasche.[ENTER]Bringe sie der Gemischtwarenhنndlerin. "
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gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Leere Flasche abliefern "
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gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Die Gemischtwarenhنndlerin braucht die[ENTER]leere Flasche vom Tِpfer. Bringe sie ihr. "
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gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "تاجرة البضائع المختلفة: "
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gameforge.subquest_01._300_say = "Danke.[ENTER]Ich hoffe, es hat nicht zu viele Umstنnde[ENTER]gemacht. Ich gebe dir dies als Zeichen meiner[ENTER]Wertschنtzung. Nochmals vielen Dank! "
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gameforge.subquest_01._30_say = "Verzeihung? Wenn du gerade nicht beschنftigt[ENTER]bist, kِnntest du mir einen Gefallen tun? Ich[ENTER]brauche eine leere Flasche für meinen roten[ENTER]Trank. "
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gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du erhنltst 1.500 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 1.000 Yang. "
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gameforge.subquest_01._320_say = "Du hast noch keine leere Flasche für mich? "
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gameforge.subquest_01._330_say = "Willst du wieder Keiler jagen, um eine weitere[ENTER]leere Flasche zu bekommen oder die Aufgabe[ENTER]abbrechen? "
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gameforge.subquest_01._340_select = "Ja, ich werde die Keiler jagen. "
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gameforge.subquest_01._350_select = "Nein, ich breche die Aufgabe ab. "
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gameforge.subquest_01._360_say = "Wirklich abbrechen? "
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gameforge.subquest_01._370_say = "Schِn, dass du mir hilfst. "
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gameforge.subquest_01._380_say = "Das ist zu schwer für mich.[ENTER]Es tut mir leid. "
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gameforge.subquest_01._40_say = "Ich bin hier im Laden beschنftigt und kann sie[ENTER]mir nicht selber holen. Wenn du mir diese Flasche[ENTER]bringst, werde ich dich belohnen. "
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gameforge.subquest_01._50_select = "Annehmen "
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gameforge.subquest_01._60_select = "Ablehnen "
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gameforge.subquest_01._70_say = "Willst du diese Aufgabe abbrechen? "
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gameforge.subquest_01._80_say = "Schِn, dass du mir helfen willst.[ENTER]Komm wieder her, sobald du Zeit hast. "
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gameforge.subquest_01._90_say = "Ich wünsche dir noch einen schِnen Tag.[ENTER]Komm mal wieder vorbei. "
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gameforge.subquest_02 = {}
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gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "بائع الدروع: "
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gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Das Abendessen "
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gameforge.subquest_02._110_say = "Das ganze Gerede über Essen macht mich hungrig.[ENTER]Ich habe solch einen Appetit auf Eintopf mit[ENTER]Wild, Bنr, Kohl und zwei Eiern. "
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gameforge.subquest_02._120_say = "Hat mein Vater gesagt, was er heute Abend[ENTER]essen mِchte? "
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gameforge.subquest_02._121_select = "Eintopf mit Schwein, Bنr, Kohl und ein Ei "
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gameforge.subquest_02._122_select = "Eintopf mit Wild, Bنr, Kohl und ein Ei "
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gameforge.subquest_02._123_select = "Eintopf mit Wild, Bنr, Kohl und zwei Eiern "
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gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... ich hab's vergessen ... "
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gameforge.subquest_02._130_say = "Danke, dass du mir die Information so schnell[ENTER]gebracht hast.[ENTER]Hier ist deine Belohnung. "
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gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Du erhنltst 1.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 1.500 Yang. "
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gameforge.subquest_02._150_say = "تاجرة البضائع المختلفة:[ENTER]Das wundert mich nicht, er hat immer sehr[ENTER]spezielle Wünsche.[ENTER]Kِnntest du ihn bitte noch einmal[ENTER]fragen? "
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gameforge.subquest_02._160_say = "تاجرة البضائع المختلفة:[ENTER]Das hat er gesagt? Bist du sicher?[ENTER]Das klingt gar nicht nach meinem Vater...[ENTER]Kِnntest du ihn bitte noch einmal fragen? Ich[ENTER]glaube nicht, dass er dieses Gericht gemeint[ENTER]hat. "
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gameforge.subquest_02._20_say = "Du weiكt doch, dass der Rüstungshنndler mein[ENTER]Vater ist, oder?[ENTER]Ich will ihm das Abendessen vorbereiten, aber ich[ENTER]weiك nicht, was er essen will. Kِnntest du[ENTER]ihn fragen, was er essen mِchte?[ENTER]Für deine Mühe werde ich dich auch belohnen. "
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gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Die Gemischtwarenhنndlerin mِchte wissen, was ihr[ENTER]Vater, der Rüstungshنndler, zum Abendessen haben[ENTER]mِchte. "
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gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Gehe zum Rüstungshنndler und frag ihn. "
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gameforge.subquest_02._50_say = "Willkommen![ENTER]Ich habe Rüstungen, die dich gegen[ENTER]Messer- und Schwertangriffe schützen. "
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gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, meine Tochter schickt dich?[ENTER]Sie fragt sich sicher, was sie heute Abend kochen[ENTER]soll. Lass mich überlegen. Mmmhhh, ich hنtte[ENTER]gerne einen scharfen Eintopf mit Wild, Bنr,[ENTER]würzigem Kohl und zwei Eiern.[ENTER]Darauf habe ich richtig Appetit! "
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gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Das Abendessen "
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gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Die Gemischtwarenhنndlerin mِchte wissen, was[ENTER]ihr Vater, der Rüstungshنndler, zum Abendessen[ENTER]haben mِchte. "
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gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Gehe zu ihr zurück und berichte, was du in[ENTER]Erfahrung gebracht hast. "
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gameforge.subquest_03 = {}
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gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Kehre zu Baek-Go zurück. "
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gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Zutat für die Arznei "
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gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Du hast die Leber gefunden.[ENTER]Bringe sie Baek-Go. "
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gameforge.subquest_03._120_say = "Danke. Wir stehen in deiner Schuld! "
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gameforge.subquest_03._130_say = "Die Patienten werden dich loben. "
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gameforge.subquest_03._140_say = "Hier, nimm dies als ein Zeichen meines Dankes. Du[ENTER]wirst es eines Tages gebrauchen kِnnen. "
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gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du erhنltst 3.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst ein Wolfsfell. "
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gameforge.subquest_03._20_say = "Kannst du mir helfen? Seit die Metinsteine[ENTER]fallen, ist eine unbekannte Krankheit[ENTER]ausgebrochen. Viele ؤrzte suchen nach einem[ENTER]Gegenmittel, aber uns fehlt eine notwendige[ENTER]Zutat, um die Arznei herzustellen. Auكerhalb des[ENTER]Dorfes gibt es wilde Tiere. Wir kِnnen uns daher[ENTER]dort nicht frei bewegen. "
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gameforge.subquest_03._30_say = "Kannst du mir die Zutat für die Arznei bringen?[ENTER]Ich frage dich, weil du ein Soldat bist.[ENTER]Ich brauche für die Arznei die Leber[ENTER]eines Blauwolfs. "
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gameforge.subquest_03._40_say = "Bringe mir die Leber eines Blauwolfs. Sage mir[ENTER]Bescheid, wenn du sie hast. "
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gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Seit die Metinsteine fallen, ist eine unbekannte[ENTER]Krankheit ausgebrochen. Um die Arznei für die[ENTER]Krankheit herstellen zu kِnnen, braucht Baek-Go[ENTER]eine Blauwolfsleber. Bringe sie ihm. "
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gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Woher soll ich eine Wolfsleber nehmen? "
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gameforge.subquest_03._70_say = "Es gibt nur einen Weg, eine Wolfsleber zu[ENTER]bekommen: Du musst Blauwِlfe jagen. "
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gameforge.subquest_03._80_say = "Die Wِlfe tun mir leid. Aber wir brauchen die[ENTER]Leber, um die Arznei herzustellen. Vielen Dank[ENTER]im Voraus. "
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gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Rückkehr zu Baek-Go "
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gameforge.subquest_04 = {}
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gameforge.subquest_04._100_say = "Du hast einen weiten Weg vor dir. Pass auf dich[ENTER]auf! Und vergiss nicht: Du musst das Portal bei[ENTER]dem blauen Punkt benutzen. "
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gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Wie geht es Deokbae? "
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gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Geh und bring den Brief des Schmieds zu Deokbae,[ENTER]dem Holzfنller. Du findest ihn im zweiten Dorf,[ENTER]zu dem du nur mit Hilfe des Portals gelangst. "
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gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Ein Brief vom Schmied "
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gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Finde Deokbae, den Holzfنller. "
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gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Ein Brief vom Schmied "
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gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Holzfنller Deokbae: "
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gameforge.subquest_04._160_say = "Willkommen! Ich habe gute ؤxte, willst du eine[ENTER]kaufen? Du brauchst keine Axt? Warum bist du dann[ENTER]hier? Ah, ein Brief vom Schmied. Hab vielen Dank.[ENTER]Ich bin Holzfنller, verkaufe aber auch[ENTER]Spitzhacken und andere Werkzeuge. Manchmal[ENTER]bestelle ich verschiedene Werkzeuge bei ihm. So[ENTER]sind wir gute Freunde geworden. "
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gameforge.subquest_04._170_say = "Ich sollte wirklich mal wieder mit ihm in der[ENTER]Seo-Pyung-Bar einen trinken gehen.[ENTER]Vielen Dank, dass du mir den Brief gebracht hast.[ENTER]Und viele Grüكe an den Schmied! "
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gameforge.subquest_04._180_say = "Ein Brief vom Schmied?[ENTER]Mann, das ist lange her. Wo ist der Brief?[ENTER]Du hast ihn doch nicht unterwegs verloren, oder? "
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gameforge.subquest_04._190_select = "Hier ist er. "
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gameforge.subquest_04._200_select = "Ach, doch nicht. "
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gameforge.subquest_04._20_say = "Hey, du, Abenteurer! Ich mِchte dich um[ENTER]einen Gefallen bitten.[ENTER]Kennst du einen Burschen namens Deokbae?[ENTER]Er ist Holzfنller und ein guter Freund von mir.[ENTER]Vielleicht ein bisschen langweilig, aber er[ENTER]ist einer der letzten hart arbeitenden[ENTER]Holzfنller. "
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gameforge.subquest_04._210_say = "Quest beenden? "
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gameforge.subquest_04._220_say = "Das freut mich sehr.[ENTER]Komm schnell wieder. "
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gameforge.subquest_04._230_say = "Du hast ihn also verloren?[ENTER]Verschwinde! "
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gameforge.subquest_04._240_say = "Geh zum Schmied und hol ihn.[ENTER]Verlier aber den Brief diesmal nicht.[ENTER]Mach es gut. "
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gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Geh zum Schmied zurück und hole dir deine[ENTER]Belohnung ab. "
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gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Zurück zum Schmied "
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gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Ich habe den Brief übergeben. "
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gameforge.subquest_04._280_say = "Und, wie geht es Deokbae? Ha, ha! Er hat sich[ENTER]kein bisschen verنndert. Danke. Nimm dies als[ENTER]Belohnung. Es ist nicht viel, aber du wirst es[ENTER]eines Tages gebrauchen kِnnen.[ENTER]Danke. "
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gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du erhنltst 4.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 3.000 Yang. "
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gameforge.subquest_04._30_say = "Ich habe ihn schon lange nicht mehr gesehen und[ENTER]ihm einen Brief geschrieben, um zu fragen,[ENTER]wie es ihm geht.[ENTER]Ich mِchte, dass du ihm den Brief bringst.[ENTER]Im Dorf gibt es heutzutage viele Probleme.[ENTER]Also sei vorsichtig.[ENTER]Und knick den Brief nicht! "
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gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, du weiكt nicht, wie man zum nنchsten[ENTER]Dorf gelangt?[ENTER]Drücke M, um die Minikarte anzuzeigen. Darauf ist[ENTER]ein blauer Punkt verzeichnet. Dieser Punkt[ENTER]bezeichnet ein Portal, das dich in das[ENTER]angrenzende Gebiet bringt. In diesem Gebiet[ENTER]befindet sich auch das zweite Dorf. "
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gameforge.subquest_04._50_select = "Werd ich tun. "
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gameforge.subquest_04._60_select = "Nein danke. "
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gameforge.subquest_04._70_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_04._80_say = "Komm bald wieder zu mir zurück. "
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gameforge.subquest_04._90_say = "Dann eben nicht. "
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gameforge.subquest_05 = {}
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gameforge.subquest_05._100_say = "Das ist schِn zu hِren.[ENTER]Komm doch einfach vorbei. "
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gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Ein Gefallen für Soon. "
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gameforge.subquest_05._110_say = "Sehr schade.[ENTER]Lass mich nun weiterlesen. "
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gameforge.subquest_05._120_say = "Wirklich? Das freut mich![ENTER]Das wird ein gutes Buch. "
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gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hilfe für Soon "
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gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Gehe zu Uriel und frage ihn, welches die besten[ENTER]Fنcher sind. "
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gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Auflistung der Fنcher nach Angriffswert "
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gameforge.subquest_05._160_say = "Was führt dich zu mir?[ENTER]Der Bücherwurm schickt dich? Jeden Tag zieht er[ENTER]sich mit seinen Büchern und Schriftrollen zurück,[ENTER]aber dadurch gewinnt er nicht an Intelligenz.[ENTER]Stنndig stِrt er mich. Lass sehen, was er dieses[ENTER]Mal wissen will! "
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gameforge.subquest_05._170_say = "Er mِchte, dass ich die Fنcher ihrem[ENTER]Angriffswert entsprechend aufliste? Das ist recht[ENTER]einfach. Es ist Vogelfنcher, Dreifachfنcher,[ENTER]Aquatischer Fنcher und Kranichfنcher. Kapiert? "
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gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Zurück zu Soon "
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gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Rückkehr zu Soon "
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gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Geh zu Soon zurück und gib[ENTER]ihm die Information. "
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gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Ein Gefallen für Soon "
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gameforge.subquest_05._210_say = "Und, konnte Uriel dir eine klare Antwort geben? "
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gameforge.subquest_05._211_select = "Vogel, Einfach, Aquatisch, Kranich. "
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gameforge.subquest_05._212_select = "Vogel, Dreifach, Aquatisch, Kranich. "
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gameforge.subquest_05._213_select = "Vogel, Zweifach, Aquatisch, Kranich. "
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gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nein, ich habe es vergessen. "
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gameforge.subquest_05._220_say = "Vielen herzlichen Dank![ENTER]Jetzt kann ich weiterlesen.[ENTER]Ich danke dir! "
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gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Du erhنltst 6.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 2.000 Yang. "
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gameforge.subquest_05._240_say = "Ich bin mir nicht sicher, ob das stimmt.[ENTER]Bestنtige es bitte. "
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gameforge.subquest_05._250_select = "Ja, es stimmt. "
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gameforge.subquest_05._260_select = "Ich bin mir nicht sicher. "
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gameforge.subquest_05._270_say = "Schِn zu hِren.[ENTER]Komm einfach vorbei. "
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gameforge.subquest_05._280_say = "Dies ist nicht schِn zu hِren.[ENTER]Geh weg... "
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gameforge.subquest_05._290_say = "Wunderbar, sehr gut.[ENTER]Dann komm spنter wieder. "
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gameforge.subquest_05._300_say = "Bist du dir ganz sicher, dass die Reihenfolge[ENTER]stimmt? "
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gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
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gameforge.subquest_05._310_select = "Ja, bin ich. "
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gameforge.subquest_05._320_select = "Nein, bin ich nicht. "
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gameforge.subquest_05._330_say = "Schِn zu hِren.[ENTER]Komm spنter zu mir zurück. "
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gameforge.subquest_05._340_say = "Es wنre zu schِn gewesen.[ENTER]Geh fort... "
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gameforge.subquest_05._350_say = "In meinen Büchern steht etwas anderes[ENTER]geschrieben. Bitte geh noch einmal zu[ENTER]Uriel und frage nach, ob die Reihenfolge[ENTER]stimmt. "
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gameforge.subquest_05._40_say = "Soso... Hmhm... Nein, das...[ENTER]Huch, wo kommst du denn auf einmal her? Was[ENTER]fنllt dir ein, mich beim Lesen zu stِren![ENTER]Oh je! Verzeih, ich wollte dich nicht anschreien.[ENTER]Manchmal stolpere ich beim Lesen über etwas, das[ENTER]ich nicht verstehe und das ist so frustrierend.[ENTER]Kannst du mir bei einer Sache behilflich sein? "
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gameforge.subquest_05._50_say = "Ich untersuche die Fنcherwaffen, die die[ENTER]Schamanen benutzen. Ich habe Probleme,[ENTER]herauszufinden, welche die besten sind. Ich kann[ENTER]sie unmِglich alle testen.[ENTER]Der Gelehrte Uriel kِnnte sich mit diesen[ENTER]Fنchern auskennen. Kannst du ihn fragen?[ENTER]Folgende Fنcherarten interessieren mich:[ENTER]Aquatischer Fنcher, Himmelsvogelfنcher,[ENTER]Dreifachfنcher, Kranichflügelfنcher. "
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gameforge.subquest_05._60_say = "Ich mِchte, dass er mir die Fنcher ihrem[ENTER]Angriffswert entsprechend auflistet. "
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gameforge.subquest_05._70_select = "Mach ich. "
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gameforge.subquest_05._80_select = "Nein, keine Lust. "
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gameforge.subquest_05._90_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_06 = {}
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gameforge.subquest_06._100_say = "Fort mit dir. Verschwinde![ENTER]Nutzloser Herumtreiber... "
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gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Die Rüstungsbestellung "
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gameforge.subquest_06._110_say = "Ich danke dir![ENTER]Geh zum Schmied und frage ihn, wie weit er mit[ENTER]den Rüstungen ist. "
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gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Geh zum Schmied und frage ihn, wie weit er mit[ENTER]den Rüstungen ist, die der Rüstungshنndler[ENTER]bestellt hat. "
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gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Rüstungen für den Rüstungshنndler "
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gameforge.subquest_06._140_say = "Was ist jetzt wieder los? Warum stِrst du mich?[ENTER]Oh, der Hنndler des Rüstungsladens schickt[ENTER]dich? Dieser alte Mann ist sehr ungeduldig.[ENTER]Es ist nicht so, dass ich es nicht tun will. Ich[ENTER]besitze nur einfach nicht die nِtigen[ENTER]Materialien dazu. Kِnntest du mir diese[ENTER]beschaffen? Um die Rüstungen herzustellen,[ENTER]benِtige ich Eisenerz, Leder und Kohle. Eisenerz[ENTER]bekommst du von Uriel, Leder von Octavio und[ENTER]Kohle von Yonah. "
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gameforge.subquest_06._150_select = "Ich bringe dir die Materialien. "
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gameforge.subquest_06._160_select = "Nein, jetzt nicht. "
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gameforge.subquest_06._170_say = "Bist du sicher, dass du die Quest abbrechen[ENTER]willst? "
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gameforge.subquest_06._180_say = "Du kannst es auch spنter tun. Aber warte nicht zu[ENTER]lange, der Auftrag eilt! "
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gameforge.subquest_06._190_say = "Na schِn, dann muss ich die Sachen wohl selber[ENTER]besorgen gehen. Mach es gut. "
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gameforge.subquest_06._200_say = "Dann mach dich schnell auf den Weg![ENTER]Und ich kann endlich wieder in Ruhe arbeiten... "
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gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Die Rüstungsbestellung "
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gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Material beschaffen "
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gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Besorge die Materialien für den Schmied. "
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gameforge.subquest_06._221_say = "Eisenerz - das bekommst du von Uriel. "
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gameforge.subquest_06._222_say = "Leder - das bekommst du von Octavio. "
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gameforge.subquest_06._223_say = "Kohle - die bekommst du von Yonah. "
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gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel hat dir Eisenerz gegeben. "
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gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio hat dir das Leder gegeben. "
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||
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah hat dir die Kohle gegeben. "
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gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Geh zu Octavio. "
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gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Geh zu Uriel. "
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gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Geh zu Yonah. "
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gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. "
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gameforge.subquest_06._270_say = "Vielen Dank, dass du mir mein Buch zurückbringst![ENTER]Nun kann ich meine Forschungen fortführen.[ENTER]Hier, nimm etwas Eisenerz. Nutze es gut. "
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gameforge.subquest_06._280_say = "Du willst Eisenerz? Ich kann dir etwas geben.[ENTER]Allerdings hنtte ich vorher noch eine Bitte:[ENTER]Kürzlich habe ich ein Buch verloren, als ich von[ENTER]einem Rudel Wildhunde gejagt wurde. Ich glaube,[ENTER]dass die Wildhunde mein Buch noch haben. Bring es[ENTER]mir zurück, dann werde ich dir etwas Eisenerz[ENTER]geben. "
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gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel wird dir Eisenerz geben, wenn du ihm sein[ENTER]Buch von den Wildhunden zurückbringst. "
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gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. "
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gameforge.subquest_06._300_say = "Noch mehr Eisenerz?[ENTER]Ich habe dir doch schon etwas gegeben.[ENTER]Jetzt habe ich keines mehr. "
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gameforge.subquest_06._30_say = "Kِnntest du mir helfen?[ENTER]Danke, dass du meiner Tochter einen Gefallen[ENTER]getan hast. Jetzt muss ich dich um einen Gefallen[ENTER]bitten. Ich habe den Dorfschmied beauftragt,[ENTER]Rüstungen herzustellen, aber ich habe noch[ENTER]nichts von ihm gehِrt.[ENTER]Kannst du herausfinden, wie weit er ist? "
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gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Ich brauche Leder. "
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gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
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gameforge.subquest_06._330_say = "Danke für die Galle! Nun kann ich wieder meine[ENTER]besonders leckeren Gerichte zubereiten! Mhm...[ENTER]Hier, nimm das Leder als Belohnung. "
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gameforge.subquest_06._340_say = "Ich kann dir Leder geben.[ENTER]Aber in dieser Welt gibt es nichts umsonst.[ENTER]Was hنltst du von einem Tausch? Ich werde dir[ENTER]Leder geben, wenn du mir eine Bنrengalle bringst.[ENTER]Ich brauche oft Bنrengalle für meine Gerichte.[ENTER]Wenn du nicht interessiert bist, dann soll es mir[ENTER]auch recht sein. "
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gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio wird dir Leder geben, wenn du ihm eine[ENTER]Bنrengalle bringst. "
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gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Ich benِtige Leder. "
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gameforge.subquest_06._360_say = "Ich hab dir schon Leder gegeben.[ENTER]Hast du es verloren?[ENTER]Ich habe keines mehr. "
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gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Ich brauche Kohle. "
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gameforge.subquest_06._380_say = "Danke für den Lehm.[ENTER]Eine Hand wنscht die andere: Hier hast du deine[ENTER]Kohle. Bis bald! "
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gameforge.subquest_06._390_say = "Was gibt es?[ENTER]Du bist hier, um Kohle zu holen? Ich habe eine[ENTER]Menge Kohle. Aber die gibt es nicht umsonst.[ENTER]Erst musst du etwas für mich tun. "
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gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah wird dir Kohle geben, wenn du ihm Lehm[ENTER]von Roten Keilern bringst. "
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gameforge.subquest_06._400_say = "Mir geht bald der Lehm aus für meine Irdenware.[ENTER]Wenn du mir Lehm bringst, gebe ich dir Kohle.[ENTER]Am besten tِtest du dafür Rote Keiler, die[ENTER]fressen Lehm, ob du es glaubst oder nicht.[ENTER]Vielen Dank im Voraus! "
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gameforge.subquest_06._40_select = "Ja, mach ich. "
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gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Ich brauche Kohle. "
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gameforge.subquest_06._420_say = "Was? Ich habe dir deine Kohle schon gegeben![ENTER]Versuchst du, mich reinzulegen? "
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gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Ich habe alle Materialien beisammen. "
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gameforge.subquest_06._440_say = "Anscheinend hast du kein Eisenerz.[ENTER]Geh zu Uriel. "
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gameforge.subquest_06._450_say = "Du hast kein Leder.[ENTER]Geh zu Octavio. "
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gameforge.subquest_06._460_say = "Du hast noch keine Kohle.[ENTER]Hol sie von Yonah. "
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gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Ich habe alle Materialien. "
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gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialien für den Schmied "
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gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Geh zum Schmied. "
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gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Die bestellten Rüstungen "
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gameforge.subquest_06._50_select = "Nein, keine Zeit. "
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gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Ich habe alle notwendigen Materialien.[ENTER]Auf zum Schmied. "
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gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Ich habe deine Materialien. "
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||
gameforge.subquest_06._530_say = "Hast du schon alle Materialien bekommen?[ENTER]Ich bin beeindruckt! Dank dir kann ich dem[ENTER]Rüstungshنndler die bestellten Gegenstنnde[ENTER]bald liefern.[ENTER]Geh doch bitte zu ihm und überbringe ihm die gute[ENTER]Nachricht! "
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gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informiere den Rüstungshنndler, dass seine[ENTER]Bestellung bald fertig ist. "
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gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Geh zurück zum Rüstungshنndler. "
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gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Der Schmied liefert bald! "
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gameforge.subquest_06._570_say = "Er hat die Rüstungen also bald fertig?[ENTER]Vielen Dank, dass du dich darum gekümmert hast.[ENTER]Nimm dies als Belohnung. "
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gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du erhنltst 26.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 15.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst eine Schweinenase. "
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gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Du erhنltst einen Tiger-Plattenpanzer+3. "
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gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du erhنltst einen Scharlachroten Anzug+3. "
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gameforge.subquest_06._60_say = "Willst du die Quest für immer abbrechen? "
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gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Du erhنltst einen Unglücksplattenpanzer+3. "
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gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du erhنltst eine Rosafarbene Kleidung+3. "
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gameforge.subquest_06._70_select = "Ja, will ich. "
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gameforge.subquest_06._80_select = "Nein, lieber nicht. "
|
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gameforge.subquest_06._90_say = "Wirst du es spنter tun? Komm bald wieder, der[ENTER]Auftrag eilt! "
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gameforge.subquest_07 = {}
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gameforge.subquest_07._100_say = "Warte einen Moment, ich mِchte sicher gehen,[ENTER]dass es das richtige Buch ist...[ENTER]Mhm, ja, das ist wirklich groكartig. Diese[ENTER]Gerichte will ich auf jeden Fall kochen![ENTER]Vielen Dank! "
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gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Das beste Kochbuch "
|
||
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, dafür brنuchte ich aber...[ENTER]Warte, Freund! Kann ich dich um einen weiteren[ENTER]Gefallen bitten?[ENTER]Ich habe fast alle Zutaten für dieses[ENTER]fantastische Gericht hier, aber es fehlt noch ein[ENTER]Grauwolfsdarm. Diese Zutat ist nicht leicht zu[ENTER]bekommen und zudem frisch am besten.[ENTER]Bitte besorge mir einen! "
|
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gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Besorge einen Wolfsdarm für Octavio.[ENTER]Du bekommst ihn von den Grauwِlfen. "
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||
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Ich habe einen Wolfsdarm. "
|
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gameforge.subquest_07._140_say = "Dank dir kann ich nun dieses seltene Gericht[ENTER]kochen. Das wird ein Festschmaus![ENTER]Ich schنtze deine Hilfe sehr. Nimm bitte diese[ENTER]bescheidene Belohnung an. "
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gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Du erhنltst 12.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 5.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst eine Wolfskralle. "
|
||
gameforge.subquest_07._160_say = "Ich brauche immer noch diesen Grauwolfsdarm.[ENTER]Bitte bring mir einen. "
|
||
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Das beste Kochbuch "
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gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, kennst du vielleicht den Bücherwurm Soon,[ENTER]der seine Zeit nur mit Lesen verbringt? Ich habe[ENTER]gehِrt, dass Soon ein gutes Kochbuch besitzt.[ENTER]Bitte finde heraus, ob das stimmt. Das Kochbuch[ENTER]soll voll sein mit seltenen und exotischen[ENTER]Rezepten, die ich gerne lernen mِchte. "
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gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Frag Soon "
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gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Frag Soon, ob er ein auslنndisches Kochbuch[ENTER]besitzt. "
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gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Hast du ein besonderes Kochbuch? "
|
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gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Du bist es wieder! Was gibt es?[ENTER]Ja, ich besitze ein Kochbuch mit exotischen[ENTER]Gerichten. Nimm es ruhig mit, ich brauche es[ENTER]nicht. Aber stِr mich nicht stنndig beim Lesen! "
|
||
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon hat dir das auslنndische Kochbuch ohne[ENTER]Schwierigkeiten überlassen. Bringe es zu Octavio. "
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gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Hier ist das Kochbuch! "
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gameforge.subquest_08 = {}
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gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Geh zum Waffenhنndler und frage ihn, wo man[ENTER]Reiskuchen kaufen kann. "
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gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Reiskuchen? "
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gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Was weiكt du über Reiskuchen? "
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gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Waffenhنndler: "
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||
gameforge.subquest_08._130_say = "Was? Reiskuchen? Ist das eine neue Waffe?! Ja, da[ENTER]soll mich doch...[ENTER]Achso, du meinst Reiskuchen. Essbar, verstehe.[ENTER]Warum hast du das nicht gleich gesagt?[ENTER]Geh am besten zu Octavio. Der weiك alles, was man[ENTER]über Essen wissen kann. "
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gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Reiskuchen "
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gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Geh zu Octavio und frage ihn, was er über[ENTER]Reiskuchen weiك. "
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gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Reiskuchen... Das ist dieser weiche Kuchen[ENTER]mit roten Kirschen und Zucker oben drauf, nicht[ENTER]wahr? Ja, den habe ich schon einmal gegessen.[ENTER]Du kannst ihn bei der umherziehenden[ENTER]Reiskuchenverkنuferin im nنchsten Dorf bekommen.[ENTER]Sie heiكt Yu-Rang, glaube ich. "
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||
gameforge.subquest_08._170_select = "Nein, keine Zeit. "
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gameforge.subquest_08._180_say = "Einen langen Weg hast du vor dir.[ENTER]Bis zum nنchsten Mal. "
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||
gameforge.subquest_08._190_say = "Ich kann dir versicher, dass du etwas verpasst...[ENTER]Schade. Bis dann! "
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gameforge.subquest_08._200_say = "Du wirst sehen, es lohnt sich.[ENTER]Gute Reise! "
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gameforge.subquest_08._20_say = "Entschuldige, kannst du mir bitte helfen?[ENTER]Mein Baby weint pausenlos und ich weiك nicht mehr[ENTER]weiter. Das Einzige, das vielleicht helfen[ENTER]kِnnte, wنre ein Reiskuchen; das Kindchen liebt[ENTER]diese Speise. Gehst du bitte für mich zum[ENTER]Waffenhنndler? Ich glaube er weiك, wo man[ENTER]Reiskuchen bekommen kann. "
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||
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Yu-Rang suchen "
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gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Reiskuchen "
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gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Geh zur Reiskuchenverkنuferin Yu-Rang.[ENTER]Du findest sie im nنchsten Dorf. "
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gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
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gameforge.subquest_08._250_say = "Kann ich dir helfen?[ENTER]Oh, Reiskuchen! Klar kann ich dir Reiskuchen[ENTER]geben! Aber... kِnntest du vorher etwas für[ENTER]mich tun? Ein Junge namens Taurean kommt oft[ENTER]hierher und نrgert mich, obwohl ich ihm nie[ENTER]etwas getan habe. Wenn du ihn dafür bestrafst,[ENTER]werde ich dir Reiskuchen geben.[ENTER]Einverstanden? "
|
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gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Suche Taurean "
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gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang wird stنndig von Taurean geنrgert.[ENTER]Bestrafe ihn, dann gibt sie dir einen Reiskuchen. "
|
||
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Warum نrgerst du Yu-Rang? "
|
||
gameforge.subquest_08._290_say = "Was, wen soll ich geنrgert haben? Ach, du meinst[ENTER]das Mنdchen, das die Reiskuchen verkauft?[ENTER]Nein, ich wollte sie nicht نrgern! Mir war nur[ENTER]langweilig und sie sah nett aus und hatte nicht[ENTER]viel zu tun. Da habe ich sie ein paar Mal besucht[ENTER]und wollte mit ihr spielen, aber sie ist nur[ENTER]wütend geworden...[ENTER]Mنdchen sind komisch. Dann besuche ich sie eben[ENTER]nicht mehr, pah! "
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||
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Zurück zu Yu-Rang "
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||
gameforge.subquest_08._30_select = "Akzeptieren "
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gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Reiskuchen "
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gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean wird Yu-Rang nicht mehr belنstigen. Geh[ENTER]zu ihr und hole dir deinen Reiskuchen ab. "
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||
gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du hast Taurean bestraft, danke! Jetzt[ENTER]wird er es sich zweimal überlegen, bevor er[ENTER]wieder her kommt.[ENTER]Hier hast du den Reiskuchen. Lass ihn dir[ENTER]schmecken! "
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gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Zurück zu Ah-Yu "
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gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Reiskuchen für Ah-Yu "
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gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Du hast von Yu-Rang einen Reiskuchen bekommen.[ENTER]Bringe ihn zu Ah-Yu.[ENTER]Du findest sie und ihr Kind im ersten Dorf. "
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||
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Hier ist der Reiskuchen für dein Kind. "
|
||
gameforge.subquest_08._380_say = "Du hast mir den Reiskuchen gebracht! Vielen,[ENTER]vielen Dank. Schau nur, mein Baby hat aufgehِrt[ENTER]zu weinen und knabbert ganz glücklich daran[ENTER]herum. Du hast es geschafft. Danke für deine[ENTER]Hilfe! "
|
||
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du erhنltst 26.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 10.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_08._40_say = "Aber... Ich kann hier nicht weg und das Baby[ENTER]terrorisiert die gesamte Nachbarschaft...[ENTER]Es dauert auch bestimmt nicht lang! Bist du[ENTER]sicher, dass du keine Zeit hast? "
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gameforge.subquest_08._50_say = "Du bist wohl beschنftigt?[ENTER]Bitte komm spنter noch einmal.[ENTER]Nicht weinen, mein Kind. "
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||
gameforge.subquest_08._60_say = "Dann werde ich wohl jemand anderen fragen müssen.[ENTER]Viel Glück auf deinen Reisen! "
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||
gameforge.subquest_08._70_say = "Hab vielen Dank! Das ist für mich eine groكe[ENTER]Erleichterung. "
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gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Reiskuchen "
|
||
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Reiskuchen "
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gameforge.subquest_09 = {}
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||
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Finde die Weiكer-Eid Soldatin, die dem[ENTER]Schmied die goldene Axt gestohlen hat[ENTER]und bring diese zu ihm zurück. "
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gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Finde die goldene Axt "
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gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Goldene Axt gefunden "
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gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Hier ist die goldene Axt. "
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gameforge.subquest_09._130_say = "Danke! Ich stehe in deiner Schuld. Jetzt muss ich[ENTER]mir keine Gedanken mehr machen, was ich Deokbae[ENTER]sage, wenn ich ihn sehe! "
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||
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Du erhنltst 36.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst einen Schmuckgegenstand. "
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gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Die goldene Axt "
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gameforge.subquest_09._30_say = "Erinnerst du dich an meinen Freund Deokbae?[ENTER]Ich versprach ihm, eine Axt zu fertigen, aber ich[ENTER]passte einen Augenblick nicht auf und eine[ENTER]Weiكer-Eid Soldatin stahl sie mir.[ENTER]Kannst du mir die Axt wiederholen? Eine[ENTER]Weiكer-Eid Soldatin muss sie haben. Du solltest[ENTER]die Axt erkennen. Es gibt nicht viele davon. Ich[ENTER]werde dich fürstlich belohnen! "
|
||
gameforge.subquest_09._40_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Schmied: "
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gameforge.subquest_09._60_say = "Ich will die Axt unbedingt![ENTER]Sehen wir uns noch einmal?[ENTER]Auf Wiedersehen. "
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gameforge.subquest_09._70_say = "Danke, dass du dich darum kümmerst.[ENTER]Pass auf dich auf, denn der Clan macht viel[ENTER]ؤrger. "
|
||
gameforge.subquest_09._80_say = "Danke, dass du dich darum kümmerst.[ENTER]Pass auf dich auf, denn der Clan macht richtig[ENTER]ؤrger. "
|
||
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Finde die goldene Axt "
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||
gameforge.subquest_10 = {}
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gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Frage den Schmied nach dem Verbleib der[ENTER]Haarnadel. "
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gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Finde die Haarnadel "
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gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Die gestohlene Haarnadel "
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gameforge.subquest_10._120_say = "Was? Sie denkt, dass ich ihre Haarnadel gestohlen[ENTER]habe? Das ist unglaublich! Für wen hنlt sie mich?[ENTER]Ich habe fleiكig in meiner Schmiede gearbeitet![ENTER]Ah, ich sollte dir das nicht erzنhlen, aber der[ENTER]Waffenhنndler war vor einer Weile im Laden der[ENTER]Gemischtwarenhنndlerin. "
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gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Die gestohlene Haarnadel "
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gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Frage den Waffenhنndler nach dem Verbleib der[ENTER]Haarnadel. "
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gameforge.subquest_10._150_say = "Was? Du glaubst, dass ich die Haarnadel der[ENTER]Gemischtwarenhنndlerin gestohlen habe? Nein,[ENTER]nein, das habe ich nicht! Ehrlich! Ich war zwar[ENTER]dort, um der Gemischtwarenhنndlerin einen Besuch[ENTER]abzustatten! Aber sie war nicht da. An ihrer[ENTER]Stelle fand ich eine Weiكer-Eid Bogenschützin.[ENTER]Als sie mich sah, rannte sie weg. Vielleicht hat[ENTER]sie die Haarnadel gestohlen. "
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gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Hole die Haarnadel von der Weiكer-Eid[ENTER]Bogenschützin zurück! "
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gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Haarnadel gefunden "
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gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Gehe zur Hنndlerin. "
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gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Ich habe hier deine Haarnadel. "
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gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, vielen Dank.[ENTER]Ich freue mich. Endlich habe ich meine geliebte[ENTER]Haarnadel wieder![ENTER]Du hast mir schon so oft geholfen. Wie kann ich[ENTER]das nur wieder gut machen? Ich habe eine[ENTER]Reitkarte. Es ist nur eine Kleinigkeit, aber ich[ENTER]brauche sie nicht mehr, da ich meinen Laden nicht[ENTER]mehr so einfach verlassen kann. Nimm sie, als[ENTER]Zeichen meiner Dankbarkeit! "
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gameforge.subquest_10._20_say = "Bitte, hِr mich an. Ich bin in einer misslichen[ENTER]Lage. Ich habe für kurze Zeit meinen Laden[ENTER]verlassen, weil ich etwas ganz Wichtiges zu[ENTER]erledigen hatte. Wنhrend meiner Abwesenheit stahl[ENTER]jemand meine Lieblingshaarnadel. "
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gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Du erhنltst 60.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 10.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst eine Reitkarte. "
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gameforge.subquest_10._220_say = "Du hast meine Haarnadel noch nicht gefunden?[ENTER]Ich hoffe, du findest sie noch. "
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gameforge.subquest_10._230_select = "Aufhِren "
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gameforge.subquest_10._240_say = "Wirklich aufhِren? "
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gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, sie sind zنhe Gegner...[ENTER]Ruh dich aus und versuch es spنter noch einmal. "
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gameforge.subquest_10._260_say = "Wo ist meine Lieblingshaarnadel?[ENTER]Das hat wohl nicht funktioniert... Auf[ENTER]Wiedersehen. "
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gameforge.subquest_10._270_say = "Vielen Dank. Sie bedeutet mir wirklich viel. "
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gameforge.subquest_10._30_say = "Mein Vater schenkte mir diese schmückende[ENTER]Haarnadel zum Geburtstag und ich liebe sie. Aber[ENTER]natürlich kann ich meinen Laden nicht wieder[ENTER]verlassen, sonst wird mir vielleicht noch etwas[ENTER]Wichtiges gestohlen.[ENTER]Kِnntest du die Haarnadel für mich suchen? Ich[ENTER]verdنchtige den Schmied. Er erwنhnte einmal, dass[ENTER]er nach solchem Haarschmuck sucht. "
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gameforge.subquest_10._40_select = "Ich suche sie. "
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gameforge.subquest_10._50_say = "Quest wirklich abbrechen? "
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gameforge.subquest_10._60_say = "Bis zum nنchsten Mal.[ENTER]Viel Spaك noch. "
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gameforge.subquest_10._70_say = "Wo mag meine Haarnadel nur sein?[ENTER]Auf Wiedersehen... "
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gameforge.subquest_10._80_say = "Du suchst sie für mich?[ENTER]Oh, vielen Dank! "
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gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Geh zum Schmied "
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gameforge.subquest_11 = {}
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gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Frage Yu-Hwan nach Mirines Bruder. "
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gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Finde meinen Bruder "
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gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? "
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gameforge.subquest_11._120_say = "Ich habe mich verliebt, ohne zu wissen, was Liebe[ENTER]bedeutet... Lalalaa...[ENTER]Wen suchst du? Mirines Bruder? Wir haben uns kurz[ENTER]unterhalten, bevor er in die Berge ging, um[ENTER]seltene Krنuter zu suchen. Ich weiك nicht, wo er[ENTER]jetzt ist.[ENTER]Der Jنger hier im Dorf geht hنufig in die Berge.[ENTER]Warum fragst du nicht ihn?[ENTER]La, la, la, Liebe ist traurig, aber schِn... "
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gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Frage Yang-Shin nach Mirines Bruder. "
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gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines Bruder? Ja, er hat in den Bergen nach[ENTER]Krنutern gesucht.[ENTER]Er hat sich so gefreut, einige wirklich seltene[ENTER]Krنuter gefunden zu haben. Er wollte seiner[ENTER]Schwester aus dem Erlِs der Krنuter neue Kleider[ENTER]kaufen. Er ist wirklich nett.[ENTER]Ich schنtze, er wird in ein paar Tagen zurück[ENTER]sein. Meinst du nicht auch? "
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gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Erzنhle Mirine die Neuigkeiten. "
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gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Neuigkeiten über Mirines Bruder. "
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gameforge.subquest_11._170_say = "Schau, ich habe einen Brief von meinem Bruder[ENTER]bekommen! Er schreibt, dass er einen Ort mit[ENTER]vielen Krنutern gefunden hat und deshalb lنnger[ENTER]fort bleiben wird.[ENTER]Verzeih. Ich hنtte dich nicht belنstigen sollen.[ENTER]Hier, es ist nicht viel, aber ich hoffe du nimmst[ENTER]es an und verzeihst mir.[ENTER]Danke, dass du den weiten Weg auf dich genommen[ENTER]hast! "
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gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du erhنltst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 5.000 Yang. "
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gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Finde meinen Bruder. "
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gameforge.subquest_11._30_say = "Kann ich dich um einen Gefallen bitten?[ENTER]Mein Bruder ist schon lange weg. Ich habe schon[ENTER]seit einiger Zeit nichts mehr von ihm gehِrt.[ENTER]So langsam mache ich mir Sorgen.[ENTER]Kِnntest du ihn suchen? "
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gameforge.subquest_11._40_say = "Mein Bruder wollte den Musiker Yu-Hwan[ENTER]im nنchsten Dorf besuchen.[ENTER]Wenn du zu Yu-Hwan gehst, erfنhrst du[ENTER]sicher Neues über meinen Bruder.[ENTER]Vielen Dank im Voraus. "
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gameforge.subquest_11._50_select = "Ja, mach ich. "
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gameforge.subquest_11._60_say = "Willst du diese Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_11._70_say = "Vielen Dank.[ENTER]Bitte such ihn für mich.[ENTER]Ich mach mir groكe Sorgen.[ENTER]Bis bald. "
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gameforge.subquest_11._80_say = "Schade, dass du mir nicht helfen willst.[ENTER]Bis bald. "
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gameforge.subquest_11._90_say = "Du wirst ihn für mich suchen?[ENTER]Vielen Dank, ich mache mir groكe Sorgen um ihn.[ENTER]Viel Glück. "
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gameforge.subquest_12 = {}
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gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung vom Weiكen-Eid "
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gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Tِte Mi-Jung vom Weiكen-Eid "
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gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Gehe dann zum Wنchter des Dorfplatzes zurück. "
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gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung vom Weiكen-Eid "
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gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Geh und tِte Mi-Jung vom Weiكen-Eid.[ENTER]Kehre dann zum Wنchter des Dorfplatzes zurück. "
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gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Gehe zum Wنchter des Dorfplatzes. "
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gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mi-Jung vom Weiكen-Eid getِtet "
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gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Kehre zum Wنchter des Dorfplatzes zurück,[ENTER]um deine Belohnung in Empfang zu nehmen. "
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gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Ich habe Mi-Jung getِtet. "
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gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du bist wirklich so gut, wie ich gehِrt[ENTER]habe. Ganz erstaunlich. Dank dir wird das Problem[ENTER]mit dem Weiكen-Eid jetzt viel einfacher zu lِsen[ENTER]sein. Gut gemacht! "
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gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du erhنltst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 20.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst ein Silberarmband. "
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gameforge.subquest_12._20_say = "Komm einen Moment her.[ENTER]Du bist ein guter Kنmpfer. Ich habe vom Hauptmann[ENTER]viel über dich gehِrt. "
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gameforge.subquest_12._30_say = "Kannst du dich Mi-Jungs vom Weiكen-Eid annehmen,[ENTER]die so viele Probleme bereitet?[ENTER]Es ist schwer, das Dorf und seine Einwohner[ENTER]vor den hنufigen Angriffen des Weiكen-Eids zu[ENTER]schützen. Wenn wir Mi-Jung, eine der[ENTER]Anführerinnen, tِten, wird sich die Situation[ENTER]نndern. Die Sicherheit unseres Dorfes liegt in[ENTER]deiner Hand. Ich vertraue dir! "
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gameforge.subquest_12._40_select = "Ja, werde ich. "
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gameforge.subquest_12._50_select = "Jetzt nicht. "
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gameforge.subquest_12._60_say = "Du willst uns wirklich nicht helfen? "
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gameforge.subquest_12._70_say = "Es ist wohl nicht der richtige Zeitpunkt.[ENTER]Komm spنter wieder. "
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gameforge.subquest_12._80_say = "Wenn du nicht willst, kann man nichts machen.[ENTER]Dann geh... "
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gameforge.subquest_12._90_say = "Willst du uns wirklich nicht helfen? "
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gameforge.subquest_13 = {}
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gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Geh zu Ariyoung. "
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gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Material für das Anfertigen von Waffen. "
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gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Geh zu Ah-Yu. "
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gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Der Waffenhنndler braucht deine Hilfe.[ENTER]Besorge ihm Eisenerz von Uriel und Leinen von[ENTER]Ariyoung. "
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gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz. "
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gameforge.subquest_13._140_say = "Du brauchst Eisenerz? Ich kِnnte dir welches[ENTER]geben, wenn du mir einen Gefallen tust. "
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gameforge.subquest_13._150_say = "Ich habe etwas fallen lassen, als ich vor den[ENTER]Tigern um mein Leben laufen musste: Es ist ein[ENTER]zusammengeschnürtes Bündel, in dem sich wichtige[ENTER]Bücher befinden. Wenn ich sie nicht habe, kann[ENTER]ich die Metinsteine nicht weiter untersuchen.[ENTER]Bring mir dieses Pنckchen und du bekommst etwas[ENTER]Erz von mir. "
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gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Ich habe dein Pنckchen. "
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gameforge.subquest_13._170_say = "Danke![ENTER]Ich bitte dich zu oft um einen Gefallen.[ENTER]Hier! Hier hast du etwas Eisenerz. Ich hoffe, es[ENTER]erfüllt seinen Zweck. "
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gameforge.subquest_13._180_say = "Was? Du brauchst noch mehr Eisenerz? Es wنchst[ENTER]nicht auf Bنumen, weiكt du![ENTER]Ich gebe dir etwas Eisenerz, aber du musst mir[ENTER]einen Gefallen tun.[ENTER]Tiger haben mein Pنckchen gestohlen. Ich bin[ENTER]weggerannt, um mein Leben zu retten. In diesem[ENTER]Pنckchen sind viele wichtige Dokumente. Ohne sie[ENTER]kann ich meine Forschung über die Metinsteine[ENTER]nicht fortführen. Bitte finde das Pنckchen, das[ENTER]sie mir gestohlen haben. "
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gameforge.subquest_13._190_say = "Das hab ich dir doch schon gegeben.[ENTER]Hast du das vergessen? "
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gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pنckchen gefunden "
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gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material für Waffen "
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gameforge.subquest_13._210_say = "Du hast das Pنckchen von Uriel gefunden.[ENTER]Gehe zurück zu ihm. "
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gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Ich brauche Leinen. "
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gameforge.subquest_13._230_say = "Du brauchst Leinen? Das habe ich Ah-Yu gegeben.[ENTER]Warte![ENTER]Wenn du sowieso zu ihr gehst, dann kannst du[ENTER]diesen Brief mitnehmen. Wir sind gut befreundet,[ENTER]haben uns aber wegen ihres Kindes lange nicht[ENTER]gesehen. Ich schreibe noch dazu, dass sie dir[ENTER]etwas von dem Leinen geben soll... So, damit ist[ENTER]allen geholfen![ENTER]Und richte ihr meine Grüكe aus. "
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gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Du hast doch bestimmt Leinen von Ah-Yu[ENTER]bekommen, oder? "
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gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoungs Brief "
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gameforge.subquest_13._260_say = "Ein Brief von Ariyoung? Es ist schِn, nach so[ENTER]langer Zeit endlich wieder von ihr zu hِren.[ENTER]Früher haben wir uns oft zum Reden getroffen,[ENTER]aber in letzter Zeit war es schwierig.[ENTER]Hier steht, du brauchst Leinen? Ich habe welches[ENTER]von Ariyoung bekommen, davon kann ich dir etwas[ENTER]abgeben.[ENTER]Vielen Dank, dass du mir den Brief gebracht hast.[ENTER]Ich werde ihr gleich zurückschreiben... "
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gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Auf zum Waffenhنndler "
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gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Geh zum Waffenhنndler. "
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gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Materialien abgeben "
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gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Ich habe das Material.[ENTER]Auf zum Waffenhنndler. "
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gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, du musst mir einen Gefallen tun.[ENTER]Ich versuche, neue Waffenarten zu fertigen.[ENTER]Es ist nicht leicht, das passende Material für[ENTER]sie zu finden. Ich habe viele Bestellungen und[ENTER]kann nicht selbst nach den Materialien suchen.[ENTER]Kِnntest du sie für mich besorgen? "
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gameforge.subquest_13._310_say = "Gut gemacht. Du bist sehr fنhig und schnell.[ENTER]Lass mich jetzt an den Waffen arbeiten![ENTER]*Hنmmer, hنmmer.*[ENTER]Hier sind sie. Das sind die neuen Waffenarten.[ENTER]Ich habe mein Bestes gegeben. Ich hoffe, die[ENTER]Waffe gefنllt dir. Viel Spaك damit! "
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gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Belohung: "
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gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Du erhنltst 122.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du erhنltst ein Breitschwert+3. "
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gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Du erhنltst einen Scherendolch+3. "
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gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du erhنltst einen Pfauenfنcher+3. "
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gameforge.subquest_13._40_say = "Natürlich werde ich dich dafür belohnen.[ENTER]Wenn die Waffen fertig sind, werde ich dir[ENTER]eine davon geben.[ENTER]Ich brauche folgende Materialien: Eisenerz und[ENTER]Leinen. Eisenerz erhنltst du bei Uriel, Leinen[ENTER]bei Ariyoung.[ENTER]Lass es mich wissen, wenn du alle Materialien[ENTER]hast. "
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gameforge.subquest_13._50_say = "Willst du die Aufgabe wirklich nicht erledigen? "
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gameforge.subquest_13._60_say = "Das war wohl zuviel für dich.[ENTER]Komm wieder, wenn du mehr Zeit hast! "
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gameforge.subquest_13._70_say = "Wenn du nicht mِchtest, kann man wohl nichts[ENTER]machen. Bis bald. "
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gameforge.subquest_13._80_say = "Sehr gut![ENTER]Wenn die Waffen fertig sind, bekommst du[ENTER]auch eine von mir. Viel Glück. "
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gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Materialien suchen "
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gameforge.subquest_15 = {}
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gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Zurück zum Stadtwنchter "
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gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung vom Weiكen-Eid "
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gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du hast Eun-Jung vom Weiكen-Eid getِtet.[ENTER]Geh zurück zum Wنchter des Dorfplatzes und[ENTER]erstatte ihm Bericht. "
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gameforge.subquest_15._120_say = "Du bist groكartig! Sogar noch besser, als ich[ENTER]erwartet habe. Wir konnten gegen diese beiden[ENTER]Anführer des Weiكen-Eids nichts machen. Du aber[ENTER]bist mit beiden ganz leicht fertig geworden. "
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gameforge.subquest_15._130_say = "Das ist unglaublich.[ENTER]Du solltest eine angemessene Belohnung erhalten.[ENTER]Bitte nimm dies und arbeite weiterhin für den[ENTER]Frieden des Dorfes! "
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gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du erhنltst 150.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 25.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst eine Goldhalskette+4. "
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gameforge.subquest_15._20_say = "Komm einen Moment her.[ENTER]Ich habe vom Hauptmann viel über dich gehِrt. Du[ENTER]scheinst furchtlos zu sein. Deshalb brauche ich[ENTER]noch einmal deine Hilfe: Der Weiكe-Eid ist[ENTER]schlimmer als je zuvor. "
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gameforge.subquest_15._30_say = "Du hast dich zwar um Mi-Jung, die Anführerin des[ENTER]Weiكen-Eids, gekümmert, aber wir sind immer noch[ENTER]nicht sicher. Die Gefahr durch den Weiكen-Eid ist[ENTER]nicht weniger geworden, sondern grِكer als je[ENTER]zuvor! "
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gameforge.subquest_15._40_say = "Um die Sache zu beenden, müssen wir auch noch[ENTER]die Anführerin Eun-Jung vernichten. Der Rest[ENTER]sollte dann einfach sein.[ENTER]Geh und tِte Eun-Jung. Unser Schicksal liegt in[ENTER]deinen Hنnden! "
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gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "حارس ساحة القرية: "
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gameforge.subquest_15._60_say = "Kommst du spنter wieder?[ENTER]Du bist genau richtig für diesen Auftrag. "
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gameforge.subquest_15._70_say = "Du kannst nicht? Na gut.[ENTER]Auf bald. "
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gameforge.subquest_15._80_say = "Ich wusste, dass du uns helfen würdest.[ENTER]Tِte Eun-Jung. Wir erledigen den Rest.[ENTER]Viel Glück! "
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gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Tِte die Anführerin Eun-Jung. Hoffentlich gibt[ENTER]der Weiكe-Eid dann Ruhe. "
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gameforge.subquest_16 = {}
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gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Frage Yu-Hwan "
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gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Suche nach der gepanzerten Kavallerie "
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gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Geh zu Yu-Hwan "
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gameforge.subquest_16._120_say = "Das Leben ist so schِn... Oh, die Liebe,[ENTER]wunderschِn... ![ENTER]Du schon wieder. Was willst du jetzt?[ENTER]Informationen über die gepanzerte Kavallerie?[ENTER]Warum fragst du danach?[ENTER]Der Hauptmann hat wohl hochtrabende Plنne? "
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gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
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gameforge.subquest_16._140_say = "Es sind zwar kaum Originaltexte aus dieser Zeit[ENTER]erhalten, aber ich kenne einige Lieder über die[ENTER]gepanzerte Kavallerie. Moment, ich stimme kurz[ENTER]mein Instrument...[ENTER]Ach, du hast es eilig? Heutzutage nimmt sich[ENTER]niemand mehr die Zeit zum Zuhِren...[ENTER]Also gut. Grob zusammengefasst war Isups Reiterei[ENTER]beinahe unbesiegbar. Hervorragend ausgebildete[ENTER]Soldaten, schwere Eisenrüstungen und dazu noch[ENTER]schnell und beweglich. "
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gameforge.subquest_16._150_say = "Es war die beste Armee, die dieser Kontinent[ENTER]jemals gesehen hat. Damals gingen viele Lنnder[ENTER]unter, weil nichts die Kavallerie aufhalten[ENTER]konnte. Heute sنhe das ganz نhnlich aus.[ENTER]Allerdings braucht man harte Trainingsmethoden[ENTER]und viel hochwertiges Eisen, um solch eine Armee[ENTER]aufzustellen.[ENTER]Du solltest den Fahrenden Hنndler und den[ENTER]Gelehrten Uriel befragen. Sie wissen sicher mehr[ENTER]über die Einzelheiten. "
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gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Die gepanzerte Kavallerie "
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gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Fahrender Hنndler "
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gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Der Musiker Yu-Hwan sagt, dass der Fahrende[ENTER]Hنndler und der Gelehrte Uriel Informationen[ENTER]über die gepanzerte Kavallerie haben kِnnten.[ENTER]Gehe zuerst zum Fahrenden Hنndler. "
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gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Fahrender Hنndler: "
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gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Die gepanzerte Kavallerie "
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gameforge.subquest_16._210_say = "Was willst du von einem einfachen fahrenden[ENTER]Hنndler wie mir? Die Eisenrüstungen der[ENTER]gepanzerten Kavallerie? Das sind doch alte[ENTER]Geschichten. Wen interessiert das heute noch? Ich[ENTER]muss meinen Lebensunterhalt verdienen und kann[ENTER]nicht den ganzen Tag plaudern! "
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gameforge.subquest_16._220_say = "Es wird immer schwieriger, über die Runden zu[ENTER]kommen. Seit diese Steine vom Himmel fallen,[ENTER]habe ich... Was sagst du?[ENTER]Achja, die Kavallerie.[ENTER]Soweit ich weiك, trugen sie Spezialrüstungen,[ENTER]deren Herstellung einzigartige Fنhigkeiten[ENTER]erforderte. Es sind die besten Rüstungen, die je[ENTER]hergestellt wurden! Gewِhnliche Messer oder[ENTER]sogar Pfeile prallten einfach ab! "
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gameforge.subquest_16._230_say = "Dass diese Rüstungen etwas ganz Besonderes waren,[ENTER]sieht man schon an den Geldern, die nِtig waren,[ENTER]um die Kavallerie aufzustellen. Es heiكt,[ENTER]die Schatzkammern ganzer Kِnigreiche habe sie[ENTER]verschlungen! Wenn ich solche Rüstungen verkaufen[ENTER]würde, hنtte ich ausgesorgt! "
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gameforge.subquest_16._240_say = "Heute kann man sogar aus Metinsteinen Rüstungen[ENTER]herstellen. Mit dieser neuen Rüstungsart eine[ENTER]gepanzerte Kavallerie wie die damalige[ENTER]aufzustellen, ist mِglicherweise nicht nur ein[ENTER]Traum. Aber ich rede zu viel. Ich muss weiter.[ENTER]Bis bald! "
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gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Die gepanzerte Kavallerie "
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gameforge.subquest_16._260_say = "Der Fahrende Hنndler wusste etwas über die[ENTER]Eisenrüstungen der gepanzerten Kavallerie.[ENTER]Gehe nun zum Gelehrten Uriel im Nachbardorf und[ENTER]frage ihn nach den Trainingsmethoden. "
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gameforge.subquest_16._270_sayTitle = " أوريل : "
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gameforge.subquest_16._280_say = "Was führt dich diesmal zu mir? Die gepanzerte[ENTER]Kavallerie? Natürlich weiك ich etwas über sie.[ENTER]Jeder weiك etwas. Man wird sie für alle Zeiten[ENTER]als die beste Armee der Geschichte in Erinnerung[ENTER]behalten! Vieles, was man sich erzنhlt, mag[ENTER]übertrieben sein, aber diese Reiter waren[ENTER]wirklich auكerordentlich gefürchtet. Und das zu[ENTER]Recht. "
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gameforge.subquest_16._290_say = "Die gepanzerte Kavallerie war allen anderen[ENTER]Kنmpfern überlegen. Das lag hauptsنchlich an[ENTER]ihrem unmenschlich harten Training. Nur die[ENTER]Allerbesten konnten die Ausbildung abschlieكen,[ENTER]nicht wenige starben dabei. Ich glaube, wenn das[ENTER]gleiche Training heute durchgeführt werden würde,[ENTER]bliebe am Ende kein einziger Soldat übrig. "
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gameforge.subquest_16._300_say = "Einige der Trainingsmethoden sind überliefert.[ENTER]Ich gebe dir ein paar Notizen mit, dann kannst du[ENTER]dir selbst ein Bild davon machen.[ENTER]Ich weiك, dass schreckliche Kriege wüten, aber[ENTER]ich bin nicht sicher, ob es eine gute Idee wنre,[ENTER]noch einmal so eine furchterregende Armee[ENTER]aufzustellen. "
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gameforge.subquest_16._30_say = "Ich habe einen neuen Auftrag für dich.[ENTER]Du hast den Befehl, Informationen über die[ENTER]gepanzerte Kavallerie zu sammeln. Sie war die[ENTER]wichtigste Einheit der Armee von Isup, dem[ENTER]Gründerkِnig und Vereiniger des Kontinents.[ENTER]Die gepanzerte Kavallerie wurde von den anderen[ENTER]Lنndern wegen ihrer erstaunlichen Schnelligkeit[ENTER]und Angriffskraft gefürchtet. "
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gameforge.subquest_16._310_say = "Gehe zum Hauptmann und berichte ihm alles,[ENTER]was du über die gepanzerte Kavallerie erfahren[ENTER]hast. "
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gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Gehe zum Hauptmann "
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gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Bericht über die gepanzerte Kavallerie "
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gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Hauptmann: "
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gameforge.subquest_16._350_say = "Hast du etwas herausfinden kِnnen? Erzنhl![ENTER]…[ENTER]Hm, das ist sehr interessant. Es steckt also[ENTER]nicht mehr dahinter als starke Rüstungen und[ENTER]hartes Training? Dann wنre es machbar! Mit solch[ENTER]einer Armee kِnnten die drei Reiche wieder[ENTER]vereint werden! "
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gameforge.subquest_16._360_say = "Allerdings brنuchte ich eine ganze Menge Geld.[ENTER]Und viele gute Schmiede. Und Rekruten, die[ENTER]freiwillig durch die Hِlle gehen, um die Besten[ENTER]der Besten zu werden![ENTER]Nein, nein. Schau mich nicht so an. Keine Sorge,[ENTER]du hast vorerst genug getan. "
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gameforge.subquest_16._370_say = "Hier, nimm diese Belohnung und ruh dich aus.[ENTER]Wir sehen uns spنter! "
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gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du erhنltst 150.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 30.000 Yang.[ENTER]Du erhنltst Goldohrringe. "
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gameforge.subquest_16._40_say = "Mit den von dir gesammelten Informationen[ENTER]kِnnen wir vielleicht unsere eigene militنrische[ENTER]Schlagkraft stنrken. Besuch zuerst den Musiker[ENTER]Yu-Hwan. Ich bin sicher, dass er Einiges über[ENTER]Isups Kavallerie weiك. "
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gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, wie du meinst. Bis spنter dann! "
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gameforge.subquest_16._60_say = "Werde ich jemals so eine Kavallerie bekommen?[ENTER]Sei vorsichtig. "
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gameforge.subquest_16._70_say = "Danke, pass auf dich auf. "
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gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Die gepanzerte Kavallerie "
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gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Der Hauptmann sucht nach Informationen über die[ENTER]legendنre Reiterei des Gründerkِnigs Isup.[ENTER]Der Musiker Yu-Hwan weiك vermutlich etwas[ENTER]darüber. Geh und frage ihn. "
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gameforge.subquest_17 = {}
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gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Rede mit der Gemischtwarenhنndlerin "
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gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Die Geschichte von Ariyoungs Ehemann "
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gameforge.subquest_17._110_say = "Geh zur Gemischtwarenhنndlerin und erkundige[ENTER]dich nach Ariyoungs Ehemann. "
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gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoungs Ehemann "
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gameforge.subquest_17._130_say = "Das ist eine traurige Geschichte. Sie weiك noch[ENTER]nicht, was mit ihrem Ehemann passiert ist? Er ist[ENTER]an einem Ort, von dem niemand zurückkommt...[ENTER]Er war mit seinen Waren gerade auf dem Weg[ENTER]zum Dorf zurück, als er von der Schwarzwindbande[ENTER]entführt und getِtet wurde. "
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gameforge.subquest_17._140_say = "Sie wird sehr verzweifelt sein, wenn du es ihr[ENTER]mitteilst. Die beiden haben sich sehr geliebt.[ENTER]Aber erfahren muss sie es auf jeden Fall. Die[ENTER]Ungewissheit bringt sie sonst um. "
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gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Die traurige Nachricht "
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gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
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gameforge.subquest_17._170_say = "Die Gemischtwarenhنndlerin hatte schlechte[ENTER]Neuigkeiten. Geh zu Ariyoung und berichte ihr vom[ENTER]Tod ihres Ehemanns. "
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gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Dein Ehemann ist tot... "
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gameforge.subquest_17._190_say = "Was sagst du da?! Er… er wurde von der[ENTER]Schwarzwindbande getِtet?[ENTER]Oh, nein... er ist tot... Ich weiك nicht, was ich[ENTER]ohne ihn tun soll! "
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gameforge.subquest_17._200_say = "Würdest du mir den Leichnam meines Mannes[ENTER]hierher bringen, bitte? Dann kِnnte ich mich von[ENTER]ihm verabschieden. Oder wenigstens ein Andenken?[ENTER]Die Goo-Pae von der Schwarzwindbande haben[ENTER]bestimmt etwas. Bitte, bring mir alles, was du[ENTER]finden kannst, solange es nur von ihm ist! "
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gameforge.subquest_17._20_say = "Es ist viel Zeit vergangen, seit ich etwas von[ENTER]meinem Mann gehِrt habe. Ich habe Angst um ihn.[ENTER]Hoffentlich ist ihm nichts passiert.[ENTER]Ich weiك: Es ist unnütz, sich Sorgen zu machen,[ENTER]wenn man doch nichts نndern kann. Aber mein Herz[ENTER]schlنgt so furchtbar stark. Ich kann mich einfach[ENTER]nicht beruhigen. "
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gameforge.subquest_17._210_select = "Ja, ich helfe dir. "
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gameforge.subquest_17._220_say = "Komm zu mir, wenn du es dir anders überlegt hast.[ENTER]Bitte... "
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gameforge.subquest_17._230_say = "Du hast nichts gefunden? Danke trotzdem...[ENTER]Oh, ich Arme! "
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gameforge.subquest_17._240_say = "Ich kann gar nicht sagen, wie dankbar ich dir[ENTER]bin. Ich bete für dich. "
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gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Tِte Goo-Paes "
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gameforge.subquest_17._260_say = "Die Schwarzwindbande hat Ariyoungs Ehemann[ENTER]ermordet und ausgeraubt. Tِte so lange Goo-Paes,[ENTER]bis du ein Andenken an Ariyoungs Ehemann findest. "
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gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Wegen deines Ehemanns... "
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gameforge.subquest_17._280_say = "Wie ist es gelaufen? Konntest du ein Andenken[ENTER]von meinem Ehemann finden?[ENTER]Er war mein Ein und Alles.[ENTER]Irgendetwas? "
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gameforge.subquest_17._290_select = "Noch nicht. Ich suche weiter! "
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gameforge.subquest_17._300_say = "Die Goo-Pae von der Schwarzwindbande sind keine[ENTER]einfachen Gegner.[ENTER]Ruh dich ein wenig aus.[ENTER]Und hab vielen Dank für deine Hilfe. "
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gameforge.subquest_17._30_say = "Ich hoffe, dass die Gemischtwarenhنndlerin etwas[ENTER]über meinen Ehemann gehِrt hat. Sie hat viele[ENTER]Kunden. Vielleicht hat ja jemand etwas erzنhlt. "
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gameforge.subquest_17._310_say = "Dann werde ich auf einen anderen Helden warten[ENTER]müssen, der mir hilft.[ENTER]Auf Wiedersehen. "
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gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, das ist sehr freundlich.[ENTER]Bitte, bring mir ein Andenken meines Ehemannes. "
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gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoungs Ehering "
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gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Gehe zu Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Gehe zu Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._360_say = "Du hast bei einem der getِteten Goo-Paes den[ENTER]Ehering von Ariyoungs Ehemann gefunden. Ein[ENTER]besseres Andenken ist kaum vorstellbar.[ENTER]Bringe den Ring zu Ariyoung. "
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gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Ich habe diesen Ring gefunden. "
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gameforge.subquest_17._380_say = "Dieser Ring... ist... mein Ehering! Vielen Dank![ENTER]Jetzt kann mein Ehemann in Frieden ruhen.[ENTER]Ich werde diesen Ring zusammen mit einem Brief[ENTER]von mir vergraben![ENTER]Von jetzt an werde ich allein leben.[ENTER]Zumindest habe ich seinen Ehering wieder![ENTER]Das ist ein wunderbares Gefühl. Ich danke dir,[ENTER]ich danke dir so sehr. "
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gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Quest abgeschlossen! "
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gameforge.subquest_17._400_say = "Deine Taten für Ariyoung sprechen sich herum.[ENTER]Viele Leute würdigen deine Hilfe. "
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gameforge.subquest_17._40_select = "Ich gehe zu der Hنndlerin. "
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gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du erhنltst 300.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Du erhنltst 10.000 Yang. "
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gameforge.subquest_17._50_select = "Nein, keine Zeit. "
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gameforge.subquest_17._60_say = "Willst du diese Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_17._70_say = "Komm zu mir, wenn du es dir anders überlegt hast.[ENTER]Bitte... "
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gameforge.subquest_17._80_say = "Du hast keine Zeit?[ENTER]Keine Zeit für so eine einfache Aufgabe?[ENTER]Tja, dann... "
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gameforge.subquest_17._90_say = "Vielen Dank. Du bist wirklich sehr nett.[ENTER]Oh, wo ist bloك mein Ehemann? "
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gameforge.subquest_18 = {}
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gameforge.subquest_18._100_say = "Such einen Mann, der Gedichte liest und zerlumpte[ENTER]Kleider trنgt, und sprich ihn an. "
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gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Wo hat er sich versteckt? "
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gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Wo ist dein Ehemann? "
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gameforge.subquest_18._120_say = "Ich weiك nicht, wo er sich versteckt.[ENTER]Er verbirgt sich inzwischen so gut, dass es[ENTER]schwer ist, ihn zu finden. Sollte ich wirklich[ENTER]ein Glِckchen um seinen Hals hنngen, wie es der[ENTER]Ladenbesitzer vorschlug? "
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gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Finde Soon! "
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gameforge.subquest_18._140_say = "Du hِrst ein wunderbares Gedicht. Gefangen von[ENTER]den Worten folgst du dem Klang der Stimme, bis du[ENTER]vor einem Mann in zerlumpten Kleidern stehst.[ENTER]Das muss Aranyos Ehemann sein![ENTER]Du willst dich gerade abwenden, um zu Aranyo[ENTER]zurückzukehren, als er dich an der Schulter packt. "
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gameforge.subquest_18._150_say = "Du bist nicht von hier.[ENTER]Hat dich meine Frau geschickt?[ENTER]Oh nein! Er weiك, wer ich bin! Was soll ich nur[ENTER]sagen? "
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gameforge.subquest_18._153_select = "Ich kam nur zufنllig vorbei. "
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gameforge.subquest_18._157_select = "Nun, eigentlich... "
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gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Wie nett, dich kennenzulernen.[ENTER]Wunderbares Wetter, nicht wahr?[ENTER]Hast du in letzter Zeit ein gutes Buch gelesen?[ENTER]Ich lese momentan das Buch von Oja.[ENTER]Kann ich nur empfehlen. "
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gameforge.subquest_18._170_say = "Ich habe Recht, nicht wahr?[ENTER]Die Sticheleien meiner Frau sind inzwischen so[ENTER]schlimm, dass ich zu Hause einfach nicht mehr in[ENTER]Ruhe lesen kann. Sie versteht mich einfach nicht.[ENTER]Und jetzt schickt sie mir auch noch Leute[ENTER]hinterher... Du hast mich zwar hier entdeckt,[ENTER]aber ich kann jederzeit woanders hin gehen. Wie[ENTER]wنre es, wenn du ihr nichts verraten würdest?[ENTER]Dafür werde ich dir einen guten Ratschlag geben,[ENTER]der die Jagd betrifft. "
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gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Zurück zu Aranyo "
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gameforge.subquest_18._190_say = "Kehre zu Aranyo zurück und erzنhle ihr,[ENTER]dass du Soon nicht finden konntest. "
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gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soons Geheimnis. "
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gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
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gameforge.subquest_18._210_say = "Du konntest ihn nicht finden?[ENTER]Ich habe sogar Fallen aufgestellt.[ENTER]Wo zum Teufel hat er sich versteckt?[ENTER]Ich bin so beschنftigt...[ENTER]Was für ein elendes Schicksal. "
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gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Zurück zu Soon "
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gameforge.subquest_18._230_say = "Gehe zurück zu Soon und teile ihm mit, dass[ENTER]du erfolgreich warst. "
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gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Hier bin ich. "
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gameforge.subquest_18._250_say = "Ging alles gut? Du hast mir das Leben[ENTER]gerettet! Nimm das hier, Abenteurer. Wie[ENTER]versprochen gebe ich dir eine Belohnung. "
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gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Du erhنltst 7.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Du erhنltst 10.000 Yang. "
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gameforge.subquest_18._280_say = "Kehre zu Aranyo zurück und teile ihr Soons[ENTER]Aufenthaltsort mit. "
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gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Das Versteckspiel ist schwierig. "
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gameforge.subquest_18._300_say = "Vielen Dank, dass du mich nicht verraten hast![ENTER]Es ist nicht leicht, sich vor seiner Frau zu[ENTER]verstecken. Ich mِchte doch lediglich in Ruhe[ENTER]studieren... "
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gameforge.subquest_18._30_say = "Mein Ehemann ist wirklich meine grِكte Plage.[ENTER]Er bezeichnet sich selbst als einen Gelehrten![ENTER]Wنhrend wir um unser tنgliches Brot kنmpfen,[ENTER]liest er nur Bücher.[ENTER]Hast du ihn gesehen? Wieso habe ich bloك[ENTER]so einen Bücherwurm geheiratet? "
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gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soons Aufenthalt "
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gameforge.subquest_18._320_say = "Du hast ihn entdeckt?[ENTER]Vielen, vielen Dank! Wenn er bemerkt, dass du ihn[ENTER]gefunden hast, kِnnte er fliehen. Ich mache mich[ENTER]sofort auf den Weg. Dieses Mal erwische ich ihn![ENTER]Und du bekommst das hier, als Zeichen meiner[ENTER]Anerkennung.[ENTER]Na warte, Bürschchen...! "
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gameforge.subquest_18._33_select = "Ich helfe dir. "
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gameforge.subquest_18._37_select = "Dafür habe ich keine Zeit. "
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gameforge.subquest_18._40_say = "Willst du diese Aufgabe beenden? "
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gameforge.subquest_18._50_say = "Gut. Vielleicht schaust du spنter nach ihm. "
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gameforge.subquest_18._60_say = "Vielleicht findest du ihn doch noch... "
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gameforge.subquest_18._70_say = "Dafür wنre ich sehr dankbar.[ENTER]Wenn du einen armen Schreiberling entdeckst, lass[ENTER]es mich wissen. Er ist vermutlich ohnehin der[ENTER]Einzige im Dorf. Vielleicht schreibt er ja gerade[ENTER]ein Gedicht und bleibt deswegen lieber für sich.[ENTER]Wenn er erfنhrt, dass ich ihn suche, kِnnte er[ENTER]weglaufen. Also sei vorsichtig. "
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gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Suche Soon "
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gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Suche den Bücherwurm "
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gameforge.subquest_19 = {}
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gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Wolfspelz besorgen "
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gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Suche einen Staubwedel "
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gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Wolfspelz besorgen "
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gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Besorge einen Wolfspelz, damit die Alte Frau[ENTER]ihr Haus sنubern kann und nicht mehr husten muss.[ENTER]Du bekommst ihn von den Grauwِlfen. "
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gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Zurück zur Alten Frau "
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gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Wolfspelz abliefern "
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gameforge.subquest_19._150_say = "Ein Wolfspelz, wie liebenswürdig...[ENTER]Oh, nein! Dieser Wolfpelz taugt leider nichts.[ENTER]Geh noch einmal zu den Wِlfen. Vielleicht findest[ENTER]du diesmal einen besseren. "
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gameforge.subquest_19._160_say = "Ich brauche einen richtigen Staubwedel.[ENTER]Entschuldige bitte, aber damit kann ich nichts[ENTER]anfangen. "
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gameforge.subquest_19._170_select = "Ich versuche es nochmal. "
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gameforge.subquest_19._180_select = "Ich habe keine Lust mehr. "
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gameforge.subquest_19._190_say = "Willst du diese Aufgabe wirklich beenden? "
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gameforge.subquest_19._200_say = "Komm einfach spنter noch einmal wieder. "
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||
gameforge.subquest_19._20_say = "Hust! Hust! Diese Husterei laugt mich aus. Ich[ENTER]habe nichts zum Abstauben. Deswegen bleibt der[ENTER]ganze Staub im Haus liegen. Oh, warum habe ich[ENTER]keinen Staubwedel? Mein Sohn nahm ihn mit, um[ENTER]irgendeine Waffe zu bearbeiten. Mein eigen[ENTER]Fleisch und Blut bringt mich um! "
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||
gameforge.subquest_19._210_say = "Ich weiك, dass es schwer ist. Aber versuche es[ENTER]bitte trotzdem noch einmal. "
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gameforge.subquest_19._220_say = "Danke, dass du dich darum kümmerst. "
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gameforge.subquest_19._230_say = "Du bist der Abenteurer von neulich! Wie klingt[ENTER]mein Husten? Hust, hust![ENTER]Wie du hِren kannst, hat sich nicht viel[ENTER]geنndert. Das Haus ist immer noch voller Staub.[ENTER]Oh? Du hast mir einen Wolfspelz gebracht? Was für[ENTER]ein prنchtiges Exemplar, der ist genau richtig![ENTER]Du bist sehr edelmütig. Warte einen Moment, ich[ENTER]bin gleich wieder da... "
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gameforge.subquest_19._240_say = "Eins, zwei, eins, zwei. Immer einen Fuك vor den[ENTER]anderen...[ENTER]So, da bin ich wieder. Vielen Dank! Endlich[ENTER]konnte ich mein Haus richtig sنubern. Ich habe[ENTER]dabei etwas gefunden, das ich dir gerne geben[ENTER]mِchte. Ich weiك nicht, ob es etwas wert ist,[ENTER]aber vielleicht kannst du es gebrauchen.[ENTER]Vielen Dank noch einmal. Lebe wohl! "
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gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Ein verstaubtes Etwas "
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gameforge.subquest_19._260_say = "Dein Lohn besteht aus einem groكen, unhandlichen[ENTER]Gegenstand, der unter seiner jahrzehntealten[ENTER]Staubschicht nicht zu identifizieren ist.[ENTER]Neugierig entstaubst du ihn... "
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gameforge.subquest_19._270_say = "Es ist eine alte Rüstung von hoher Qualitنt,[ENTER]das Werk eines guten Schmieds. Welch ein[ENTER]Glück! "
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gameforge.subquest_19._280_say = "Es ist eine Rüstung. Alt, aber noch zu[ENTER]gebrauchen. Immerhin etwas! "
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gameforge.subquest_19._290_say = "Es handelt sich um eine Rüstung. Deiner Hoffnung[ENTER]zum Trotz stellt sie sich jedoch als so gut wie[ENTER]wertlos heraus. "
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gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du erhنltst 15.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_19._30_select = "Ich besorg dir einen. "
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gameforge.subquest_19._40_say = "Ist das alles verstaubt![ENTER]Ich brauche unbedingt einen richtigen[ENTER]Staubwedel.[ENTER]Willst du mir helfen? "
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gameforge.subquest_19._50_say = "Es ist schon eine ganze Weile her, aber ich[ENTER]glaube, dass mein Ehemann - mِge er in Frieden[ENTER]ruhen - ihn aus einem Wolfspelz fertigte.[ENTER]Hust! Hust![ENTER]Kِnntest du einer armen, alten Frau vielleicht[ENTER]einen Wolfspelz besorgen? Am besten von einem[ENTER]Grauwolf. Du würdest mir damit sehr helfen. "
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gameforge.subquest_19._60_say = "Willst du wirklich abbrechen? "
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gameforge.subquest_19._70_say = "Schade. Ich hatte gehofft, du kِnntest mir[ENTER]helfen. Vielleicht überlegst du dir es noch[ENTER]einmal. Dann komm einfach wieder. "
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gameforge.subquest_19._80_say = "Was für eine Belohnung kann man schon von[ENTER]so einer armen, alten Frau erwarten? "
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gameforge.subquest_19._90_say = "Es ist nicht einfach, so einen Wolfspelz zu[ENTER]bekommen. Aber ich werde es versuchen. Denn ich[ENTER]will ja mal ein groكer Held werden! "
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gameforge.subquest_20 = {}
|
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gameforge.subquest_20._100_say = "Mِchtest du die Suche aufgeben? "
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gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Hilf Ah-Yu! "
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gameforge.subquest_20._110_say = "Du kannst ruhig gehen.[ENTER]Komm aber wieder, wenn du Zeit hast. "
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gameforge.subquest_20._120_say = "Du bist ein Angsthase.[ENTER]Wahrscheinlich würdest du sowieso wegrennen,[ENTER]wenn du die Wilden triffst. Geh jetzt! "
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gameforge.subquest_20._130_say = "Danke, dass du mir hilfst.[ENTER]Es sind 3 Speere. "
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||
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Die Speere "
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||
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu "
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gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Die drei Speere "
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gameforge.subquest_20._170_say = "Du hast alle 3 Speere des Ehemanns von Ah-Yu[ENTER]gefunden. Du solltest zurück zu Ah-Yu gehen. "
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gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Suche nach den Speeren! "
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gameforge.subquest_20._190_say = "Wilder Infanterist, Wilder Ergebener, Wilder[ENTER]Bogenschütze und Wilder General: Sie alle[ENTER]besitzen Speere.[ENTER]Suche bei ihnen nach den Speeren des Ehemanns. "
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gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Du musst die 3 Speere finden[ENTER]und sie Ah-Yu zurückbringen.[ENTER](Anzahl der Speere: %s ) "
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gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Andenken an den Ehemann "
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gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Wo finde ich die Speere? "
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gameforge.subquest_20._220_say = "Wahrscheinlich haben die Wilden die Speere meines[ENTER]Mannes.[ENTER]Wer weiك, hoffentlich haben sie sie nicht[ENTER]verkauft. Es sind sehr gute Speere.[ENTER]Setzt du die Suche fort? "
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gameforge.subquest_20._230_select = "Ja, ich suche weiter. "
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gameforge.subquest_20._240_say = "Du bist ein Feigling![ENTER]Da kann man wohl nichts machen.[ENTER]Ich muss selber suchen gehen.[ENTER]Mِchtest du die Suche wirklich aufgeben? "
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gameforge.subquest_20._250_select = "Ja, ich gebe auf. "
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gameforge.subquest_20._260_say = "Ich würde es selber tun, aber das Baby braucht[ENTER]mich. Komm wieder, wenn du alle Speere hast! "
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gameforge.subquest_20._270_say = "Du hast die Suche nach den Speeren von Ah-Yus[ENTER]Ehemann aufgegeben. "
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gameforge.subquest_20._280_say = "Hab vielen Dank. Du wirst sie bestimmt bald[ENTER]finden! "
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gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Die Speere des Ehemanns zurückgeben "
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gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
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gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, bitte weine nicht mehr, mein Liebling. Mama[ENTER]hat auch Sorgen. Wenn du immer[ENTER]weiter weinst, werden wir uns beide nicht[ENTER]beruhigen kِnnen! Bitte, hِr auf. "
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gameforge.subquest_20._310_say = "Du hast einen gefunden, das ist gut![ENTER]Aber kannst du bitte auch die übrigen beiden[ENTER]suchen? Sie gehِren doch zusammen.[ENTER]Auكerdem sieht es viel schِner aus, wenn sie[ENTER]gemeinsam an der Wand hنngen...[ENTER]Ich danke dir. "
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gameforge.subquest_20._320_select = "Ich versuche es noch einmal. "
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gameforge.subquest_20._330_select = "Ich gebe auf. "
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gameforge.subquest_20._340_say = "Du hast die Suche nach den Speeren von Ah-Yus[ENTER]Ehemann aufgegeben. "
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gameforge.subquest_20._350_say = "Vielen Dank, dass du nicht aufgibst! "
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gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, da sind sie ja! Ich bin sehr froh, vielen[ENTER]Dank. Hier. Das ist zwar nicht viel Yang, aber[ENTER]nimm es ruhig. "
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gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Du erhنltst 300.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_20._40_say = "So kenne ich dich gar nicht. Du bist doch sonst[ENTER]immer so frِhlich! Ist etwas passiert? "
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gameforge.subquest_20._50_say = "Früher hat mein Mann immer für mich gesorgt und[ENTER]aufgepasst, dass mir nichts zustِكt. Dann ist er[ENTER]im Krieg gestorben.[ENTER]Das einzige, was ich jetzt noch von ihm habe,[ENTER]sind unser Baby und seine Speere. "
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gameforge.subquest_20._60_say = "Aber heute hat jemand die Speere gestohlen,[ENTER]wنhrend ich arbeiten war. Meine Nachbarin sagt,[ENTER]es seien Wilde Mنnner gewesen. Die Speere waren[ENTER]das letzte Andenken an meinen Ehemann. Und wegen[ENTER]des Babys kann ich nicht suchen gehen. "
|
||
gameforge.subquest_20._70_say = "Kannst du mir die Speere wiederbringen? Du[ENTER]findest sie bestimmt bei den Wilden. "
|
||
gameforge.subquest_20._80_select = "Ich werde sie suchen. "
|
||
gameforge.subquest_20._90_select = "Ich habe keine Zeit. "
|
||
gameforge.subquest_21 = {}
|
||
gameforge.subquest_21._100_say = "Ich danke dir, mein Freund![ENTER]Hoffentlich hast du Erfolg. "
|
||
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? "
|
||
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Heilmittel für Balso "
|
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gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Gehe zu Balso "
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gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du hast die Medizin für Balso, der sich bei den[ENTER]Plagemنnnern mit einer unbekannten Krankheit[ENTER]infiziert hat, gefunden. Bring sie zu Balso. "
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gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Hol die Medizin "
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gameforge.subquest_21._150_say = "Auf seiner langen Flucht hat sich Balso mit einer[ENTER]unbekannten Krankheit angesteckt.[ENTER]Hole ihm eine Medizin von den Plagenmنnnern am[ENTER]Berg Sohan. "
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gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Ich habe deine Medizin! "
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gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, danke! Das Leben eines Flüchtlings[ENTER]ist hart. Besonders, wenn man dann[ENTER]auch noch krank wird. Jetzt kann ich[ENTER]mich zum Glück wieder erholen. Ich danke dir[ENTER]vielmals. "
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gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Belohnung: "
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gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du erhنltst 1.900.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Es juckt so sehr... "
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gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Verrنter Balso: "
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gameforge.subquest_21._40_say = "Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Wie du[ENTER]wahrscheinlich schon erfahren hast, bin ich als[ENTER]ein Verrنter bekannt. Es ist nun sehr schwierig[ENTER]für mich, mein Leben zu führen. Ich hatte auch[ENTER]gute Zeiten, in denen ich gut lebte. Aber jetzt[ENTER]ist es genau das Gegenteil. Nun bin ich immer auf[ENTER]der Flucht. Dabei komme ich mit vielen[ENTER]Krankheiten in Kontakt. "
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gameforge.subquest_21._50_say = "Vor ein paar Tagen war ich am Berg Sohan[ENTER]unterwegs und geriet zwischen einige[ENTER]Plagenmنnner. Zum Glück konnte ich fliehen,[ENTER]aber ich scheine mir bei der Berührung ihrer[ENTER]fauligen Haut irgendeine Krankheit zugezogen zu[ENTER]haben. Kannst du mir helfen, Medizin zu bekommen?[ENTER]Ich vermute, dass sie welche bei sich tragen.[ENTER]Ich mache das nur ungern, aber ich bitte dich[ENTER]sehr, mir zu helfen. "
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gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, ich helfe dir. "
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gameforge.subquest_21._70_say = "Mِchtest du mit der Suche aufhِren? "
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gameforge.subquest_21._80_say = "Tja, das passiert mir immer wieder. Um mich[ENTER]herum gibt es nur Leute, die mich nicht mِgen.[ENTER]Falls du es dir anders überlegst, dann komm[ENTER]spنter nochmal wieder. "
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gameforge.subquest_21._90_say = "Verschwinde! Und lass dich hier nie wieder[ENTER]blicken! Immer dasselbe... "
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gameforge.subquest_22 = {}
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gameforge.subquest_22._100_say = "Danke. Ich vertraue dir! Bring mir die Axt[ENTER]schnell zurück. "
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gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Die Goldaxt von Deokbae "
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gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Besuche Deokbae "
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gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Goldene Axt gefunden "
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gameforge.subquest_22._130_say = "Du hast die Goldaxt von den Wilden zurückgeholt.[ENTER]Bring sie Deokbae. "
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gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Suche nach der goldenen Axt "
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gameforge.subquest_22._150_say = "Hole Deokbaes geliebte Goldaxt von den Wilden[ENTER]Generنlen zurück. "
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gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Ich habe deine goldene Axt gefunden! "
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gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Holzfنller Deokbae: "
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gameforge.subquest_22._180_say = "Ohne deine Hilfe hنtte ich die Axt[ENTER]nie zurückbekommen. Danke vielmals.[ENTER]Ich werde in Zukunft besser aufpassen und sie[ENTER]immer bei mir behalten. "
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gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du erhنltst 400.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Du erhنltst 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Wegen deiner Goldaxt... "
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gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Holzfنller Deokbae: "
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gameforge.subquest_22._40_say = "Oh nein, oh nein! Ich habe die Axt verloren.[ENTER]Vielleicht weiكt du, welche Axt ich meine?[ENTER]Es ist die goldene Axt, die ich vom Schmied[ENTER]bekommen habe. Ein Wilder hat sie mir gestohlen. "
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gameforge.subquest_22._50_say = "Wenn der Schmied dies herausfindet, wird er sehr[ENTER]zornig sein und meine ؤxte nicht mehr reparieren.[ENTER]Auكerdem war es eine wirklich gute Axt. Kannst du[ENTER]sie zurückbringen? "
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gameforge.subquest_22._60_select = "Absagen "
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gameforge.subquest_22._70_say = "Mِchtest du mit der Suche aufhِren? "
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gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, wenn du Zeit hast, komm einfach vorbei. "
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gameforge.subquest_22._90_say = "Zu schwer? Da kann man wohl nichts machen.[ENTER]Pass auf dich auf, diese Wilden sind überall! "
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gameforge.subquest_23 = {}
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gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Such Yu-Hwan "
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gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Bitte suche meinen نlteren Bruder! "
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gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Gehe zu Yu-Hwan "
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gameforge.subquest_23._120_say = "Der نltere Bruder von Mirine ist wieder[ENTER]verschwunden. Er hat vor einiger Zeit einen Brief[ENTER]geschrieben, seitdem aber nichts mehr von sich[ENTER]hِren lassen. Geh zu Yu-Hwan und frage ihn, ob[ENTER]er etwas über Mirines Bruder weiك. "
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gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? "
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gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines Bruder? Nein, ich kann dir leider nicht[ENTER]weiterhelfen. Ich hatte auch schon lنngere Zeit[ENTER]keinen Kontakt mehr mit ihm. Ich kann mich kaum[ENTER]erinnern, wann ich ihn das letzte Mal gesehen[ENTER]habe. Ich mache mir auch Sorgen. Vielleicht ist[ENTER]etwas passiert? Frag doch mal den Jنger[ENTER]Yang-Shin. Er kommt viel herum und ist ihm[ENTER]vielleicht begegnet. "
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gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Suche Yang-Shin "
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gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Gehe zum Jنger Yang-Shin "
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gameforge.subquest_23._170_say = "Der Jنger Yang-Shin kommt viel herum. Vielleicht[ENTER]hat er Mirines نlteren Bruder gesehen. "
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gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Hast du Mirines Bruder gesehen? "
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gameforge.subquest_23._190_say = "Mirines نlterer Bruder? Als ich ihn das letzte[ENTER]Mal getroffen habe, war er unterwegs zum Tal von[ENTER]Seungryong, um dort Heilkrنuter zu sammeln. Ich[ENTER]war etwas verwundert, weil es dort sehr[ENTER]gefنhrlich ist, habe mir aber nichts weiter dabei[ENTER]gedacht. "
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gameforge.subquest_23._200_say = "Ich hنtte ihn aufhalten sollen. Wenn er sich[ENTER]bisher nicht gemeldet hat, dann ist ihm bestimmt[ENTER]etwas zugestoكen.[ENTER]Am Besten gehst du gleich ins Tal von Seungryong[ENTER]und suchst nach ihm. "
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gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Warum weinst du? "
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gameforge.subquest_23._210_select = "Suche beginnen "
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gameforge.subquest_23._220_say = "Die Suche aufgeben? "
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gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine war wirklich sehr traurig.[ENTER]Ich werde spنter wiederkommen. "
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gameforge.subquest_23._240_say = "Wenn ein نlterer Bruder sich lنnger nicht[ENTER]meldet, dann muss das noch lange nicht bedeuten,[ENTER]dass ihm etwas zugestoكen ist.[ENTER]Du musst nicht in dieses gefنhrliche Tal gehen,[ENTER]bloك weil ein kleines Mنdchen dich darum bittet. "
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gameforge.subquest_23._250_say = "Der Auftrag ist wohl doch nicht so geringfügig,[ENTER]wie es zunنchst aussah. Das Tal von Seungryong[ENTER]ist ein gefنhrlicher Ort. Aber ich habe es[ENTER]versprochen, also mache ich auch weiter. "
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gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Der verschollene Bruder "
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gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Suche nach dem نlteren Bruder im Tal von[ENTER]Seungryong "
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gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Suche Mirines Bruder "
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gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines نlterer Bruder sucht Heilkrنuter im Tal[ENTER]von Seungryong. Geh dorthin und sieh nach, ob es[ENTER]ihm gut geht. Der Teleporter hilft dir, wenn du[ENTER]eine Abkürzung suchst. "
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gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Die Leiche! "
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gameforge.subquest_23._30_say = "Du hast mir einmal einen Brief von meinem Bruder[ENTER]gebracht, nicht wahr? Da war ich dir sehr[ENTER]dankbar. Seitdem habe ich keinen Kontakt mehr zu[ENTER]ihm. Mein Bruder ist immer noch unterwegs. Er[ENTER]sucht nach Heilkrنutern für mich. "
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gameforge.subquest_23._310_say = "Hier liegt ein toter Mann. Er war jung und dünn[ENTER]und hat wohl Ginseng gesammelt. Ich fürchte, es[ENTER]ist der gesuchte نltere Bruder von Mirine.[ENTER]Die Leiche trنgt eine Kette mit einem Anhنnger[ENTER]bei sich. Ich nehme sie mit und bringe sie[ENTER]Mirine. "
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gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Gehe zu Mirine "
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gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Die traurige Nachricht "
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gameforge.subquest_23._340_say = "Du hast an einer Leiche im Tal von Seungryong[ENTER]einen Anhنnger gefunden, auf dem Mirines Name[ENTER]eingraviert ist.[ENTER]Geh zu Mirine und gib ihr Kette und Anhنnger. "
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gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kennst du diese Kette? "
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gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, diese Kette... die hat mein Bruder immer[ENTER]getragen. Ich habe eine نhnliche Kette. Wir haben[ENTER]die Ketten immer getragen, damit wir uns[ENTER]aneinander erinnern und wieder zueinander finden.[ENTER]Aber... mein Bruder ist nun nicht mehr da...[ENTER]Nur seine Kette ist zurückgekommen... "
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gameforge.subquest_23._370_say = "Mein armer Bruder...[ENTER]Der Krieg ist schuld daran. Mein Bruder hat[ENTER]Heilkrنuter verkauft, das war das Einzige, das[ENTER]Geld einbrachte. So konnten wir uns ernنhren.[ENTER]Mein Bruder hat immer fleiكig gearbeitet, damit[ENTER]ich genug zu Essen bekomme. Jetzt ist er tot.[ENTER]Wegen mir... "
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gameforge.subquest_23._380_say = "Danke, dass du mir die Kette gebracht hast. Jetzt[ENTER]weiك ich wenigstens, was geschehen ist. Hنttest[ENTER]du mir nicht geholfen, hنtte ich das nie[ENTER]erfahren. "
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gameforge.subquest_23._390_say = "Den Anhنnger meines نlteren Bruders bewahre ich[ENTER]sorgfنltig auf und die Kette gebe ich dir zum[ENTER]Dank. Sie wird dir sicherlich hilfreich sein.[ENTER]Danke für die Hilfe.[ENTER]Bestimmt ist er jetzt im Himmel, meinst du nicht[ENTER]auch? "
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gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du erhنltst 600.000 Erfahrungspunkte.[ENTER]Du erhنltst 35.000 Yang. "
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gameforge.subquest_23._40_say = "Aber ich sorge mich schon um ihn,[ENTER]weil ich keinen Kontakt mehr zu ihm habe.[ENTER]Entschuldige, aber kِnntest du[ENTER]bitte noch einmal meinen Bruder suchen?[ENTER]Vielleicht weiك Yu-Hwan etwas. "
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gameforge.subquest_23._50_select = "Absagen "
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gameforge.subquest_23._60_say = "Mِchtest du die Suche aufgeben? "
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gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ich warte hier.[ENTER]Vielleicht spنter? Bitte? "
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gameforge.subquest_23._80_say = "Ich hab keine Zeit![ENTER]Viel Glück für deinen Bruder. "
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gameforge.subquest_23._90_say = "Ein weinendes Mنdchen im Stich lassen wنre[ENTER]nicht sehr nett. Und der Auftrag wird auch nicht[ENTER]viel Zeit beanspruchen. Dann mal los! "
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gameforge.subquest_24 = {}
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gameforge.subquest_24._100_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rangs Reiskuchen "
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gameforge.subquest_24._110_say = "Wenn du spنter Zeit hast, komm bitte wieder.[ENTER]Ich weiك nicht, wie wir ohne den[ENTER]Reiskuchenverkauf überleben sollen. "
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gameforge.subquest_24._120_say = "Immer dreht sich alles nur um die reichen Leute,[ENTER]die Yang verschwenden als wنre es Wasser.[ENTER]Wنhrend wir nicht wissen, was wir morgen auf den[ENTER]Tisch bringen sollen! Geh weg! "
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gameforge.subquest_24._130_say = "Danke. Du bist sehr freundlich.[ENTER]Ich warte hier, bis du wieder da bist. "
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gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Der gestohlene Reiskuchen "
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gameforge.subquest_24._150_say = "Hole Yu-Rangs verlorenen Reiskuchen von den[ENTER]Spinnen in der Wüste. Wenn du nicht schnell genug[ENTER]bist, essen die Spinnen den Reiskuchen oder er[ENTER]vertrocknet in der Sonne. Beeile dich. "
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gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Tِte Babyspinnen in der Yongbi-Wüste. "
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gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Wegen deines verlorenen Reiskuchens... "
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gameforge.subquest_24._180_say = "Was ist? Haben die Spinnen den Reiskuchen[ENTER]aufgegessen? Oh nein! Oder ist er vertrocknet?![ENTER]Bitte sag nicht, dass alles verloren ist! "
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gameforge.subquest_24._190_select = "Nein, alles ist in Ordnung. "
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gameforge.subquest_24._200_select = "Ich gebe auf. "
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gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dein gestohlener Reiskuchen... "
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gameforge.subquest_24._210_say = "Kannst du es nicht vielleicht doch tun? Der[ENTER]Reiskuchen ist sehr wichtig für mich. Ich bitte[ENTER]dich.[ENTER]Willst du die Quest, Yu-Rangs Reiskuchen[ENTER]in der Wüste zu finden, aufgeben? "
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gameforge.subquest_24._220_select = "Ich versuche es nochmal. "
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gameforge.subquest_24._230_select = "Tut mir leid, es ist zu schwer. "
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gameforge.subquest_24._240_say = "Ich kann es nicht glauben. Wer hilft uns jetzt? "
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gameforge.subquest_24._250_say = "Sei doch so nett![ENTER]Bitte hilf mir! "
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gameforge.subquest_24._260_say = "Du suchst also weiter? Danke![ENTER]Bitte finde den Reiskuchen so schnell wie[ENTER]mِglich! "
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gameforge.subquest_24._270_say = "Nein, es ist zu spنt, auch wenn du ihn bekommst.[ENTER]Er ist lنngst vertrocknet.[ENTER]Ich kann ihn nicht mehr[ENTER]verkaufen. "
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gameforge.subquest_24._280_say = "Du siehst auf den Boden und findest ein paar[ENTER]Kuchenstücke,die die Spinnen zurücklieكen.[ENTER]Leider sind sie alle vertrocknet. "
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gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du hast zuviel Zeit vergeudet bei der Suche nach[ENTER]den Reiskuchen. Sie sind vertrocknet.[ENTER]Du hast versagt. "
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gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Zurück zu Yu-Rang "
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gameforge.subquest_24._30_say = "Hallo, wie geht es deiner Mutter? "
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gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Geh zu Yu-Rang zurück "
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gameforge.subquest_24._320_say = "Du hast Yu-Rangs Reiskuchen rechtzeitig vor den[ENTER]Spinnen gerettet. Bringe ihn zu ihr. "
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gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du hast Glück. Hier ist dein Reiskuchen. "
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gameforge.subquest_24._340_say = "Du bist wirklich groكartig! Ich weiك nicht, was[ENTER]ich sagen soll. Nun kann ich ihn morgen auf dem[ENTER]Markt verkaufen.[ENTER]Vielen Dank! "
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gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du erhنltst 900.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du erhنltst 25.000 Yang. "
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gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, es geht ihr besser.[ENTER]Danke der Nachfrage. "
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gameforge.subquest_24._50_say = "Du siehst aus, als hنttest du ؤrger.[ENTER]Was ist los? "
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gameforge.subquest_24._60_say = "Ich verkaufe hier tنglich Reiskuchen, aber heute[ENTER]passierte etwas Schreckliches. Riesige Spinnen[ENTER]tauchten auf und stahlen ihn mir. Ich hatte groكe[ENTER]Angst und wehrte mich nicht. Jetzt habe ich[ENTER]keinen Reiskuchen mehr, den ich verkaufen kann.[ENTER]Aber wie soll ich nun überleben? Meine Familie[ENTER]hat keine anderen Einahmen... "
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gameforge.subquest_24._70_select = "Ich finde ihn für dich. "
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gameforge.subquest_24._80_select = "Leider habe ich keine Zeit. "
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gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Frage: "
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gameforge.subquest_25 = {}
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gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Womit kann man dich erfreuen? "
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gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
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gameforge.subquest_25._110_say = "Nun, seit ich meinen Mann vor kurzem im Krieg[ENTER]verloren habe, fühle ich mich sehr einsam.[ENTER]Hm? Wodurch ich mich besser fühlen würde?[ENTER]Mein Ehemann hat mir früher immer kleine Blumen[ENTER]gebracht. "
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gameforge.subquest_25._120_say = "Es waren Blumen, die recht weit entfernt von[ENTER]unserem Dorf wachsen. Obwohl es gefنhrlich war,[ENTER]hat er mir diese Blumen geholt.[ENTER]Ich kann diese Blumen nun nicht mehr sehen, da[ENTER]mein Mann tot ist. Doch an Tagen wie diesen[ENTER]vermisse ich ihn sehr. Oh, was hab ich dir da[ENTER]gesagt? Das war vِllig unpassend.[ENTER]Bitte vergiss einfach, was ich gerade gesagt[ENTER]habe. "
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gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Zurück zu Huahn-So "
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gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Zurück zu Huahn-So "
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gameforge.subquest_25._150_targetVid = " Huahn-So "
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gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung vermisst die Blumen, die ihr Mann ihr[ENTER]immer brachte. Geh zu Huahn-So und berichte ihm[ENTER]davon. "
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gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Das Geschenk für Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._180_say = "Also, was mag Ariyoung? Du hast ihr nichts über[ENTER]mich verraten, oder?[ENTER]Hmm, sie mag eine Blume, die ihr Ehemann ihr[ENTER]geholt hat? Das ist ziemlich weit weg vom Dorf.[ENTER]Es wird für mich sehr schwer werden, dorthin zu[ENTER]kommen. Und dort kِnnten Monster sein, Tiger[ENTER]oder Schlimmeres! "
|
||
gameforge.subquest_25._190_say = "Genau! Warum hilfst du mir nicht aus?[ENTER]Warum holst nicht einfach die Blumen für mich?[ENTER]Das wنre für uns beide von Vorteil.[ENTER]Was? Das gehِrt nicht zur Abmachung?[ENTER]Komm schon, siehst du nicht, wie sehr ich mich[ENTER]um ihre Liebe bemühe? Hilf mir einfach![ENTER]Ich werde dich reichlich mit Yang belohnen! "
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||
gameforge.subquest_25._200_select = "Verweigern "
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gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh meine liebste Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._210_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_25._220_say = "Verdammt, wie soll ich denn diese Blumen sonst[ENTER]besorgen? Bitte komm zurück, wenn du deine[ENTER]Meinung geنndert hast. "
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gameforge.subquest_25._230_say = "Hast du niemals geliebt? Verstehst du nicht, was[ENTER]ich für Ariyoung empfinde? Oh Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._240_say = "Vielen Dank![ENTER]Bitte bring mir diese Blumen. "
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gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hol die Blumen "
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gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Blumen "
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gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blumen für Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._280_say = "Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er[ENTER]empfindet, musst du ihm besondere Blumen[ENTER]besorgen. Du findest sie in einer Ecke der Karte[ENTER]des ersten Dorfes. "
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gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Ich habe keine Blumen gefunden. "
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gameforge.subquest_25._300_say = "Oh Mist...[ENTER]Ich wollte ihr meine Gefühle mitteilen.[ENTER]Es ist so schwer, ihre Liebe zu bekommen.[ENTER]Meine liebste Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._30_say = "Ist dir die Dame Ariyoung bekannt? Nun, sie[ENTER]ist... nein, sie war verheiratet. Ihr Mann starb[ENTER]vor einigen Jahren, seitdem lebt sie allein. Eine[ENTER]eindrucksvolle Persِnlichkeit und noch immer[ENTER]eine schِne Frau. Damals heiratete sie sehr[ENTER]jung, ich kam zu spنt... "
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gameforge.subquest_25._310_select = "Ich versuche es weiter. "
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gameforge.subquest_25._320_select = "Ich hِre auf. "
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gameforge.subquest_25._330_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_25._340_say = "Oh... Falls du dich anders entscheiden solltest:[ENTER]Ich werde hier warten. Bitte hilf mir! "
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gameforge.subquest_25._350_say = "Wird meine Liebe so enden?[ENTER]Ariyoung.... "
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gameforge.subquest_25._360_say = "Ich danke dir. Du musst auch verliebt sein, wenn[ENTER]du weiكt, was ich für Ariyoung empfinde. "
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gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoungs Lieblingsblumen "
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gameforge.subquest_25._380_say = "Diese Blumen sehen aus wie die, die Ariyoung[ENTER]beschrieben hat. Ich nehme welche mit. "
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gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Zurück zu Huahn-So "
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gameforge.subquest_25._400_say = "Ich habe Ariyoungs Lieblingsblumen gefunden und[ENTER]ein paar davon gepflückt. Ich sollte sie Huahn-So[ENTER]bringen, damit er Ariyoung seine Liebe gestehen[ENTER]kann. "
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gameforge.subquest_25._40_say = "Aber ihr Mann verstarb im Krieg. Deswegen wurde[ENTER]sie auch früh eine junge Witwe.[ENTER]Ich mِchte, dass sie weiك, wie ich fühle![ENTER]Mir ist klar, dass das eine maكlose Bitte ist,[ENTER]aber... kannst du mir helfen? "
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gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Hier sind Ariyoungs Lieblingsblumen. "
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gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, das sind die Blumen? Jetzt kann ich Ariyoung[ENTER]endlich sagen, was ich fühle! Meinst du, es ist[ENTER]zu früh dafür? Ach, es spielt keine Rolle, ob[ENTER]es zu früh ist. Ich muss es ihr sagen, sonst[ENTER]platze ich. Hier ist deine Belohnung, und vielen[ENTER]Dank! "
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gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du erhنltst 400.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du erhنltst 12.000 Yang. "
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gameforge.subquest_25._50_say = "Meinst du, sie mag einen stattlichen Mann? Oder[ENTER]schِne Kleidung? Zuallererst muss ich wissen,[ENTER]was sie mag. Dann kann ich vielleicht mit ihr[ENTER]reden. Kannst du das bitte für mich[ENTER]herausfinden? Aber erzنhle ihr auf keinen Fall[ENTER]etwas von mir! Ich flehe dich an. Ich werde mich[ENTER]auch erkenntlich zeigen. "
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gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Geh zu Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Geh zu Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Auf zu Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So liebt die verwitwete Ariyoung.[ENTER]Damit Huahn-So Ariyoung sagen kann, was er fühlt,[ENTER]musst du herausfinden, was sie mag.[ENTER]Also frag Ariyoung, was sie mag. Aber achte[ENTER]darauf, ihr nicht zuviel zu verraten! "
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gameforge.subquest_26 = {}
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gameforge.subquest_26._100_say = "Dein Pech. Du verpasst die Chance deines Lebens. "
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gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Gehe zum Lagerverwalter. "
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gameforge.subquest_26._110_say = "Sehr gut! Ich wusste doch, dass dich das[ENTER]interessiert. Wenn du welche kriegst, dann komm[ENTER]wieder her und teile sie mit mir! "
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gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Gehe zu Octavio "
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gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
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gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Gehe zu Octavio "
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gameforge.subquest_26._150_say = "Der Lagerverwalter hat dir einen guten Tipp[ENTER]gegeben: Froschschenkelsuppe eignet sich[ENTER]hervorragend als Mittel gegen Kraftlosigkeit und[ENTER]müde Knochen. Frage Octavio, ob er diese Suppe[ENTER]herstellen kann. "
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gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Froschschenkelsuppe? "
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gameforge.subquest_26._170_say = "Froschschenkelsuppe... Stimmt, die habe ich mal[ENTER]gemacht. Aber das ist Vergangenheit. Damals hatte[ENTER]ich noch keine Angst vor all diesen Monstern. So[ENTER]konnte ich die Froschschenkel leicht besorgen. "
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gameforge.subquest_26._180_say = "Aber jetzt... Jetzt bin ich dafür zu alt und zu[ENTER]müde. Mit der Suppe kِnnte ich meine Energie[ENTER]zurückgewinnen. Aber Frِsche sind nicht einfach[ENTER]zu tِten. Wenn du mir Froschschenkel für die[ENTER]Suppe bringst, werde ich die beste[ENTER]Froschschenkelsuppe der Welt für uns kochen! "
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gameforge.subquest_26._190_select = "Sicher, ich mache es. "
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gameforge.subquest_26._200_select = "Ich kann das nicht. "
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gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Wie geht es dir? "
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gameforge.subquest_26._210_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_26._220_say = "Du bist beschنftigt? Wenn du deine Meinung[ENTER]نnderst, komm wieder. "
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gameforge.subquest_26._230_say = "Meine Suppe ist nicht sehr bekannt.[ENTER]Würdest du sie kennen, dann würdest du es[ENTER]machen. Also gut, auf Wiedersehen. "
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gameforge.subquest_26._240_say = "Dann beeil dich! Ich bereite schon alles für die[ENTER]Suppe vor. "
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gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Froschschenkel erhalten "
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gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio "
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gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Froschschenkel besorgen "
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gameforge.subquest_26._280_say = "Du hast einen riesigen Froschschenkel besorgt.[ENTER]Gehe zurück zu Octavio. "
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gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Tِte Baumfrosch-Anführer "
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gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio benِtigt Froschschenkel für seine[ENTER]Froschschenkelsuppe. Du erhنltst sie, indem du[ENTER]Baumfrosch-Anführer im Hwang-Tempel jagst. "
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gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "أمين المستودع: "
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gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Ich kann das jetzt nicht. "
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gameforge.subquest_26._320_say = "Was ist los mit dir?[ENTER]Als ich so jung war wie du, besorgte ich 10[ENTER]Froschschenkel an einem Tag! "
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gameforge.subquest_26._330_select = "Nochmal versuchen "
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gameforge.subquest_26._340_say = "Bist du schon müde? Warum machst du nicht eine[ENTER]Pause und versuchst es spنter noch einmal? "
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gameforge.subquest_26._350_say = "Ich hنtte die Froschschenkelsuppe gut gebrauchen[ENTER]kِnnen. Aber daraus wird wohl nichts. Schade. Bis[ENTER]dann! "
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gameforge.subquest_26._360_say = "Dann steh hier nicht rum, sondern geh! Das Wasser[ENTER]kocht schon und alles ist bereit! "
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gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Gehe zu Octavio "
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gameforge.subquest_26._380_say = "Na, das nenn ich mal einen Froschschenkel! Zu[ENTER]meiner Zeit waren die etwas kleiner. Aber der[ENTER]hier schmeckt bestimmt auch. Warte einen[ENTER]Moment... Das riecht schon ganz gut. Noch eine[ENTER]Prise Salz... So! Hier ist deine Portion. Hahaha,[ENTER]jetzt habe ich wieder genug Kraft für eine ganze[ENTER]Woche Arbeit! "
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gameforge.subquest_26._390_say = "Eine Bitte noch: Erzنhl niemandem davon, dass ich[ENTER]diese Suppe gekocht habe. Vor allem nicht dem[ENTER]Lagerverwalter. Er redet gerne viel und wenn sich[ENTER]die Eigenschaften der Suppe herumsprechen, bleibt[ENTER]mir keine ruhige Minute mehr, weil jeder einen[ENTER]Schluck haben will. "
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gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du erhنltst 5.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_26._40_say = "Mir geht es nicht sehr gut in letzter Zeit. Mein[ENTER]Kِrper ist nicht mehr das, was er früher war. Als[ENTER]ich jung war, konnte ich bis tief in die Nacht[ENTER]arbeiten, jeden Tag in der Woche. Und noch dabei[ENTER]Alkohol trinken. Aber jetzt kostet es mich groكe[ENTER]Mühe, morgens aufzustehen. Ich brنuchte eine gute[ENTER]Portion Froschschenkelsuppe, um wieder genug[ENTER]Energie zu haben. "
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gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du erhنltst 50.000 Yang. "
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gameforge.subquest_26._50_say = "Du weiكt nicht, was Froschschenkelsuppe ist?[ENTER]Wenn du eine Schüssel davon trinkst, bist du[ENTER]sofort hellwach und voller Energie. Dann kannst[ENTER]du eine ganze Woche durcharbeiten, ohne müde zu[ENTER]werden! Octavio machte diese Suppe immer. Aber[ENTER]aus irgendeinem Grund hِrte er vor kurzem damit[ENTER]auf. "
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gameforge.subquest_26._60_select = "Ich gehe zu Octavio. "
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gameforge.subquest_26._70_select = "Ich bin beschنftigt. "
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gameforge.subquest_26._80_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_26._90_say = "Gut, wenn du beschنftigt bist, dann komm spنter[ENTER]wieder, wenn du Zeit hast. "
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gameforge.subquest_27 = {}
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gameforge.subquest_27._100_say = "Er sollte sich schنmen, sich einen Vater zu[ENTER]nennen! Wenn ich ihn finde, dann gnade ihm Gott![ENTER]Denk bloك nicht, ich übertreibe. Frag ruhig die[ENTER]anderen Leute im Dorf, die sehen das ganz[ENTER]genauso. "
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gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon "
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gameforge.subquest_27._110_targetVid = "تاجرة البضائع المختلفة "
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gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Gehe zur Gemischtwarenhنndlerin "
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gameforge.subquest_27._130_say = "Vielleicht weiك die Gemischtwarenhنndlerin, was[ENTER]Soon gerade treibt. Gehe zu ihr und frage, ob sie[ENTER]etwas von Soon gehِrt hat. "
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gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Was ist mit Soon? "
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gameforge.subquest_27._150_say = "Gestern kam er hierher und fragte nach dem[ENTER]Geheimen Tempelbuch. Er hatte kein Yang dabei,[ENTER]deshalb schaute er es sich nur an.[ENTER]Es muss ihm schon sehr wichtig sein, wenn er[ENTER]sogar seine Familie vernachlنssigt. Warum[ENTER]interessiert es ihn nur so sehr? "
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gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "تاجرة البضائع المختلفة: "
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gameforge.subquest_27._170_say = "Es tut mir leid für Aranyo. Sie heiratete Soon[ENTER]nicht, um jeden Tag und jede Nacht zu arbeiten.[ENTER]Sie hat bestimmt nicht damit gerechnet, dass sie[ENTER]nun die Familie ernنhren muss.[ENTER]Du solltest noch einmal mit ihm sprechen. Wer[ENTER]weiك, vielleicht sieht er es ein. "
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gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Gehe zu Soon "
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gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Gehe zu Soon "
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gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon schon wieder "
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gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Die Freude am Lesen "
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gameforge.subquest_27._210_say = "Gehe zu Soon[ENTER]Gehe zu Soon und frag ihn nach dem Tempelbuch. "
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gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Was ist das geheime Tempelbuch? "
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gameforge.subquest_27._230_say = "Du weiكt, dass ich jedes Buch der Welt gelesen[ENTER]habe. Doch vor Kurzem hِrte ich von einem[ENTER]geheimen Buch. Die Gerüchte besagen, dass dieses[ENTER]Buch die Geheimnisse des Dunklen Tempels enthنlt.[ENTER]Darin wird erklنrt, wie man ein Heiliger wird. "
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gameforge.subquest_27._240_say = "Ich muss dieses Buch unbedingt lesen. Kannst du[ENTER]es für mich besorgen?[ENTER]Wenn du das tust, gebe ich dir auch etwas dafür.[ENTER]Selbst wenn ich mein Haus verkaufen müsste. "
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gameforge.subquest_27._250_select = "Ich tue es! "
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gameforge.subquest_27._260_select = "Ich kann leider nicht. "
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gameforge.subquest_27._270_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_27._280_say = "Komm schon, willst du mir nicht helfen?[ENTER]Wenn nicht jetzt, dann komm spنter wieder![ENTER]Ich warte auf dich. "
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gameforge.subquest_27._290_say = "Du hilfst mir wirklich nicht? Du brauchst wohl[ENTER]Urlaub, oder? Das Dokument ist mir sehr wichtig.[ENTER]Was mach ich nur? Verdammt. "
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gameforge.subquest_27._300_say = "Danke, ich warte auf dich. "
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gameforge.subquest_27._30_say = "Liest du auch so gerne wie ich?[ENTER]Wِrter, die zu Sنtzen werden, um dann ein Buch zu[ENTER]bilden. Herrlich![ENTER]Und die Freude, eines zu schreiben, damit es[ENTER]wiederum andere Leute lesen kِnnen! "
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gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Du hast das Tempelbuch gefunden. "
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gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du hast das Tempelbuch gefunden. Gehe zurück zu[ENTER]Soon. "
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gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Gehe zurück zu Soon. "
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gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besiege die Dunklen Fanatiker "
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gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du hast die Dunklen Fanatiker getِtet. "
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gameforge.subquest_27._360_say = "Bringe das Geheime Tempelbuch zu Soon. "
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gameforge.subquest_27._370_say = "Soon hat groكes Interesse an dem Geheimen[ENTER]Tempelbuch. Wenn du die Dunklen Fanatiker tِtest,[ENTER]findest du vielleicht das geheime Buch. "
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gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Das geheime Tempelbuch "
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gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, das ist es! Vielen Dank![ENTER]Hier ist deine Belohnung.[ENTER]Und jetzt lass mich allein, ich muss lesen! "
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gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du erhنltst 850.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_27._40_say = "Hier, zwischen diesen Buchdeckeln, pulsiert das[ENTER]Leben! Hier wohnen junges Wissen und alte[ENTER]Weisheit! Wie trostlos wنre mein Leben ohne[ENTER]Bücher... Nur leider... meine Frau versteht das[ENTER]nicht. Kannst du sie vielleicht überzeugen? "
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gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Hast du es noch nicht erhalten?[ENTER]Wenn du eine Aufgabe annimmst, solltest[ENTER]du sie auch zu Ende bringen.[ENTER]Jetzt beende die Aufgabe! "
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gameforge.subquest_27._430_say = "Die Dunklen Fanatiker sind nicht zu[ENTER]unterschنtzen. Versuche es doch einfach spنter[ENTER]noch einmal. "
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gameforge.subquest_27._440_say = "Nun, dann muss ich wohl jemand anderen um Hilfe[ENTER]bitten. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_27._450_say = "Danke, ich warte auf dich.[ENTER]Ich kann es kaum erwarten, es in[ENTER]meiner Hand zu halten und zu lesen. "
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gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Geh zu Aranyo "
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gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Geh zu Aranyo "
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gameforge.subquest_27._70_say = "Geh zu Aranyo und frag sie nach ihrem Mann. "
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gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Warum bist du so aufgebracht? "
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gameforge.subquest_27._90_say = "Aufgebracht? Ich platze gleich vor Wut![ENTER]Geht mein Mann arbeiten? Nein. Bringt er Yang[ENTER]nach Hause? Nein. Statt dessen versteckt er sich[ENTER]irgendwo und schiebt seine Nase zwischen[ENTER]Buchdeckel! Hat man sowas schon gehِrt?! Er[ENTER]liest! Gibt ein Buch uns vielleicht Kleidung?[ENTER]Gibt es uns Essen? "
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gameforge.subquest_30 = {}
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gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Erz für den Schmied "
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gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Du brauchst Erz? "
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gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Schmied "
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gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Zurück zum Schmied "
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gameforge.subquest_30._130_say = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Waffen braucht, gesammelt. Du solltest[ENTER]es zu ihm bringen. "
|
||
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Besorge Erz für neue Waffen "
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gameforge.subquest_30._150_say = "Der Schmied benِtigt Erz für die Herstellung[ENTER]einer neuen Waffenart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz.[ENTER]Erzvorkommen sind überall auf der Karte verteilt[ENTER]und kِnnen mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. "
|
||
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Ich habe Erz für dich gesammelt. "
|
||
gameforge.subquest_30._170_say = "Das reicht nicht. Ich brauche die ganzen 100[ENTER]Golderz, Silbererz und Ebenholzerz! "
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gameforge.subquest_30._180_select = "Weitersuchen "
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gameforge.subquest_30._190_select = "Aufgeben "
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gameforge.subquest_30._200_say = "Du willst wirklich für immer aufgeben? "
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||
gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du! Ja, genau dich meine ich! Du bist nun[ENTER]kein Anfنnger mehr. Und warum? Weil ich dir[ENTER]komplizierte Aufgaben gestellt habe! Es war alles[ENTER]nur für dein Wohl, hehehe. Aber jetzt bitte ich[ENTER]dich um einen wirklichen Gefallen. "
|
||
gameforge.subquest_30._210_say = "Es ist schwer, Erz zu bekommen, nicht wahr?[ENTER]Doch das Glück kommt erst mit der harten Arbeit.[ENTER]Wie wنre es mit einer kurzen Pause, bevor du es[ENTER]erneut versuchst? "
|
||
gameforge.subquest_30._220_say = "Schade. Es war so eine brilliante Idee.[ENTER]Naja, was soll's. Bis bald! "
|
||
gameforge.subquest_30._230_say = "Gib dir ein wenig Mühe, dann hast du bald alles[ENTER]zusammen. Viel Glück! "
|
||
gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, du hast tatsنchlich schon alles beisammen![ENTER]Hahaha! Ich spüre, dass es klappen wird! Warte[ENTER]einen Moment, es wird nicht lange dauern. Und los[ENTER]geht's! "
|
||
gameforge.subquest_30._250_say = "So, es ist fertig. Meine Begabung überrascht mich[ENTER]immer wieder. Hier ist deine Waffe. Sie ist neu,[ENTER]also gehe behutsam damit um! "
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||
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du erhنltst 200.000 Erfahrungspunkte. "
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||
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du erhنltst ein Silberschwert+3. "
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gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du erhنltst einen Aquatischen Fنcher+3. "
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gameforge.subquest_30._30_say = "Ich mِchte versuchen, eine neue Waffe zu[ENTER]schmieden, aber die Materialien sind schwer zu[ENTER]beschaffen. Kِnntest du das für mich erledigen?[ENTER]Als Belohnung werde ich dir das erste fertige[ENTER]Exemplar überlassen. "
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gameforge.subquest_30._40_say = "Ich benِtige je 100 Stück Golderz, Silbererz und[ENTER]Ebenholzerz. Das klingt nach mehr, als es ist.[ENTER]Mit Bergbau kannst du viele Rohstoffe auf einmal[ENTER]besorgen, so dass du sie mit Leichtigkeit[ENTER]zusammenbekommen solltest.[ENTER]Wenn es doch zu schwierig für dich ist, dann[ENTER]kannst du sie auch von jemandem erhandeln. Ganz[ENTER]wie du willst. Ich wünsche dir viel Erfolg! "
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gameforge.subquest_30._50_select = "Ablehnen "
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gameforge.subquest_30._60_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_30._70_say = "Es eilt nicht. Also komm bitte zurück,[ENTER]falls du deine Meinung نndern solltest. "
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gameforge.subquest_30._80_say = "Schade. Es war so eine brilliante Idee.[ENTER]Naja, was soll's. Bis bald! "
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gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Du wirst es tun?[ENTER]Du bist ein guter Freund! "
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gameforge.subquest_31 = {}
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gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Erz für den Schmied "
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||
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Gehe zum Schmied "
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||
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Zurück zum Schmied "
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||
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du hast das Erz, das der Schmied zum Fertigen[ENTER]der neuen Rüstungen braucht, gesammelt. Du[ENTER]solltest es zu ihm bringen. "
|
||
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Besorge Erz für neue Rüstungen "
|
||
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Der Schmied benِtigt Erz für die Herstellung[ENTER]einer neuen Rüstungsart. Bringe ihm jeweils 100[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlenstücke.[ENTER]Erzvorkommen sind überall auf der Karte verteilt[ENTER]und kِnnen mit Bergbau bearbeitet werden. Du[ENTER]kannst aber auch mit anderen Spielern handeln und[ENTER]ihnen Erz abkaufen. "
|
||
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Ich habe Erz für dich gesammelt. "
|
||
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, da fehlen aber noch Materialien. Ich sagte,[ENTER]ich brauche je 100 Stück Kupfererz, Ebenholzerz[ENTER]und Perlen! "
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gameforge.subquest_31._170_select = "Weitersuchen "
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gameforge.subquest_31._180_select = "Aufgeben "
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gameforge.subquest_31._190_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
|
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gameforge.subquest_31._200_say = "Ist es zu schwer? Es ist natürlich nicht nur[ENTER]Glück, sondern auch harte Arbeit. Warum versuchst[ENTER]du es nicht einfach spنter nochmal. "
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gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Du brauchst noch mehr Erz? "
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gameforge.subquest_31._210_say = "Soviel zu meinem Plan für eine neuartige[ENTER]Rüstung. Diese Idee hنtte unser gesamtes[ENTER]Zeitalter verنndern kِnnen![ENTER]Es ist jammerschade... "
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gameforge.subquest_31._220_say = "Sei stark! Ich weiك, dass du es schaffen kannst! "
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gameforge.subquest_31._230_say = "Hervorragend. Du bist wirklich gut im Beschaffen[ENTER]von Materialien. Jetzt pass auf![ENTER]Hier... und hier... und noch schnell abgekühlt...[ENTER]So, das ist für dich, als Lohn für deine Mühen.[ENTER]Bis bald! "
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gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du erhنltst 200.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du erhنltst einen Lِwenplattenpanzer+3. "
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gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du erhنltst einen Roten Ameisenanzug+3. "
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gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du erhنltst einen Geistplattenpanzer+3. "
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gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du erhنltst eine Kleidung der Liebe+3. "
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gameforge.subquest_31._30_say = "Hallo, hast du eine Minute Zeit für mich?[ENTER]Ich weiك es sehr zu schنtzen, dass du mir[ENTER]geholfen hast, eine neue Waffe herzustellen.[ENTER]Jetzt mِchte ich gerne noch einmal deine Hilfe in[ENTER]Anspruch nehmen. Diesmal mِchte ich eine neue[ENTER]Rüstung herstellen. Nachdem ich eine gute Waffe[ENTER]hergestellt habe, ist es klar, dass ich jetzt[ENTER]auch eine gute Rüstung brauche. "
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gameforge.subquest_31._40_say = "Natürlich brauche ich wieder Materialien für die[ENTER]Herstellung. Kannst du sie mir besorgen? Du[ENTER]bekommst auch wieder die erste fertige Rüstung[ENTER]dafür. Diesmal brauche ich je 100 Stück[ENTER]Kupfererz, Ebenholzerz und Perlen. Du solltest[ENTER]das ja schon kennen. Viel Erfolg! "
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gameforge.subquest_31._50_select = "Annehmen "
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gameforge.subquest_31._60_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_31._70_say = "Warum zِgerst du dann? Komm wieder, wenn du[ENTER]bereit bist, dich im Bergbau zu betنtigen. "
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gameforge.subquest_31._80_say = "Das bisschen Erz ist doch nun wirklich nicht[ENTER]zuviel verlangt. Na, wie du meinst. Verschwinde! "
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gameforge.subquest_31._90_say = "Du hilfst mir wieder? Du bist ein guter Freund.[ENTER]Und keine Sorge: Die erste Rüstung gehِrt dir! "
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gameforge.subquest_32 = {}
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gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Hنndleranfrage "
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gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Auswahl der Hنndler "
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gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Gehe zu Ah-Yu "
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gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Gehe zur Gemischtwarenhنndlerin "
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gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materialien für den Hنndler "
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gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Der Fahrende Hنndler braucht einige Materialen[ENTER]für eine Halskette. Besorge ihm 100 Backenzنhne[ENTER]von Stolzen Ork-Zauberern, ein Schmuckstück von[ENTER]der Gemischtwarenhنndlerin und Nنhgarn von[ENTER]Ariyoung. "
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gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Ich brauche Nنhgarn. "
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gameforge.subquest_32._160_say = "Nنhgarn herstellen ist keine groكe Sache.[ENTER]Allerdings kann ich dann meine andere Arbeit[ENTER]nicht machen. Ich habe heute Ah-Yus zerrissene[ENTER]Kleider genنht und wollte sie ihr gerade[ENTER]bringen... "
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gameforge.subquest_32._170_say = "Was hنltst du davon: Du bringst Ah-Yu ihre[ENTER]Kleidung zurück und ich stelle inzwischen Nنhgarn[ENTER]für dich her. Einverstanden? "
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gameforge.subquest_32._180_say = "Willst du für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_32._190_say = "Der Weg ist wirklich nicht sehr weit. Warum[ENTER]zِgerst du noch? Komm wieder her, wenn du[ENTER]bereit bist. "
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gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, ich hatte so gehofft, dass du Zeit hast. Dann[ENTER]muss ich wohl selber laufen. Leb wohl! "
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gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Wegen der Halsketten... "
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gameforge.subquest_32._210_say = "Herrlich, ich danke dir vielmals! Grüكe Ah-Yu von[ENTER]mir und pass auf, dass du ihre Kleidung unterwegs[ENTER]nicht zerdrückst! Ich warte hier auf dich. "
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gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
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gameforge.subquest_32._230_say = "Ich werde dein Nنhgarn fertig haben, wenn du aus[ENTER]dem Nachbardorf zurückkommst. Du hast doch nicht[ENTER]vergessen, Ah-Yu ihre Kleider zu bringen, oder?[ENTER]Das würde sie mir übelnehmen. "
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gameforge.subquest_32._240_say = "Ist Ah-Yu mit der Kleidung zufrieden? Dann ist es[ENTER]ein Vergnügen, so hart zu arbeiten. Hier ist[ENTER]dein Nنhgarn. Es ist sehr krنftig und kann für[ENTER]vieles benutzt werden. Bis bald! "
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gameforge.subquest_32._250_say = "Ich habe dir bereits Nنhgarn gegeben. Hast du es[ENTER]verloren? "
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gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung schickt dir diese Kleider. "
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gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
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gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, wie schِn. Das ging wirklich schnell. Gute[ENTER]Freundschaften soll man pflegen, nicht wahr? Wir[ENTER]helfen uns oft gegenseitig...[ENTER]Danke, dass du mir die Kleidung gebracht hast.[ENTER]Bitte übermittle Ariyoung meine Grüكe. "
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gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Ich brauche ein Schmuckstück. "
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gameforge.subquest_32._300_say = "Du suchst Schmuck?[ENTER]Ich kann dir ein Schmuckstück geben, wenn du mir[ENTER]ein wenig hilfst. Zurzeit arbeite ich an einer[ENTER]speziellen Medizin gegen Schmerzen, aber eine[ENTER]Zutat fehlt mir: die Leber eines Tigers. Die sind[ENTER]sehr schwierig zu bekommen. Ich brauche 100[ENTER]Stück. "
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gameforge.subquest_32._30_say = "Wir Fahrenden Hنndler haben es im Krieg nicht[ENTER]leicht. Es fehlt zwar überall an Waren, aber der[ENTER]Bedarf wechselt so schnell, dass ich nie weiك, ob[ENTER]ich gerade das Richtige im Angebot habe. Ganz zu[ENTER]schweigen von den langen Wegen durch die Wildnis,[ENTER]wo all diese Monster unachtsamen Wanderern[ENTER]auflauern. Hast du nicht Lust, dir ein paar Yang[ENTER]zu verdienen? Ich kِnnte Hilfe gebrauchen. "
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gameforge.subquest_32._310_say = "Auكerdem brauche ich noch bestimmte Krنuter mit[ENTER]heilender Wirkung, aber die bekommst du auch von[ENTER]den Tigern. Sie wنlzen sich gerne darin, weil sie[ENTER]den Geruch lieben. Für die Krنuter und die[ENTER]Tigerlebern gebe ich dir dann ein Schmuckstück. "
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gameforge.subquest_32._320_say = "Jage dafür Tiger oder Weiكe Tiger. "
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gameforge.subquest_32._330_say = "Was sagst du dazu? Kommen wir ins Geschنft? "
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gameforge.subquest_32._340_say = "Ist meine Aufgabe zu schwer für dich? Das kann[ENTER]ich mir nicht vorstellen! Besuch mich wieder,[ENTER]wenn du es dir anders überlegst. "
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gameforge.subquest_32._350_say = "Du lنufst also für den Hنndler den weiten Weg[ENTER]hierher und gibst dann auf? Wie du willst...[ENTER]Schِnen Tag noch. "
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gameforge.subquest_32._360_say = "Sehr gut. Das wird uns beiden weiterhelfen, nicht[ENTER]wahr? Danke und viel Glück! "
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gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Bekomme ich jetzt das Schmuckstück? "
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gameforge.subquest_32._380_say = "Lass mich nachsehen... 100 Tigerlebern und die[ENTER]Heilkrنuter, es ist alles da. Ich danke dir![ENTER]Bitte sehr, dieses Schmuckstück hast du dir[ENTER]ehrlich verdient. Bis bald! "
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gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Zurück zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Zurück zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.subquest_32._40_say = "Im Moment sind Halsketten sehr gefragt, die aus[ENTER]den Backenzنhnen von Orks bestehen. Orkzنhne sind[ENTER]groك und hart und eignen sich gut für die[ENTER]Herstellung verschiedener Schmuckstücke. Die[ENTER]Backenzنhne der Ork-Zauberer gelten zudem bei den[ENTER]Soldaten als Talismane. Kِnntest du mir solche[ENTER]Zنhne besorgen? 100 Stück sollten fürs Erste[ENTER]reichen. "
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gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Zurück zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du hast endlich alle Materialien für die[ENTER]Halskette zusammen. Bringe sie dem Fahrenden[ENTER]Hنndler. "
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gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Ich habe alle Materialien. "
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gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Fahrender Hنndler: "
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gameforge.subquest_32._450_say = "Hast du alle Materialien bekommen? Lass sehen...[ENTER]Tatsنchlich, es ist alles da. Dank deiner Hilfe[ENTER]kann ich mein Angebot erweitern, das ist gut.[ENTER]Hier ist dein Anteil. Viel Spaك damit.[ENTER]Kommt heran, Leute! Hier ist für jeden etwas[ENTER]dabei! "
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gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du erhنltst 1.100.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du erhنltst ein Goldarmband, eine Goldhalskette[ENTER]und Goldohrringe. "
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gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, tut mir leid, aber da fehlt aber noch etwas.[ENTER]Unvollstنndige Lieferungen kann ich nicht[ENTER]gebrauchen. Versuchst du es weiter? "
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gameforge.subquest_32._490_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_32._500_say = "Danke, dass du nicht so leicht aufgibst. Das[ENTER]Glück ist denen hold, die sich bemühen! Ich warte[ENTER]hier auf dich. "
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gameforge.subquest_32._50_say = "Zusنtzlich brauche ich noch ein Schmuckstück und[ENTER]Nنhgarn. Das eine bekommst du von der[ENTER]Gemischtwarenhنndlerin, das andere von Ariyoung.[ENTER]So viele Sachen zu beschaffen ist nicht einfach,[ENTER]aber der Verkauf der Ketten ist ein gutes[ENTER]Geschنft und du bekommst eine ordentliche[ENTER]Belohnung für die Materialien. Was meinst du,[ENTER]hِrt sich das interessant an? "
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gameforge.subquest_32._510_say = "Die Aufgabe ist wohl zu schwer? Na immerhin hast[ENTER]du es versucht. Wenn ich irgendwann einmal eine[ENTER]einfachere Aufgabe für dich habe, lasse ich es[ENTER]dich wissen. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_32._520_say = "Du versuchst es noch einmal? Danke.[ENTER]Ich werde hier auf dich warten. "
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gameforge.subquest_32._60_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_32._70_say = "Du bist beschنftigt? Das kann ich gut verstehen.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du Zeit hast. "
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gameforge.subquest_32._80_say = "Oh je, wie soll ich bloك all meine Auftrنge[ENTER]erledigen? Bis bald! "
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gameforge.subquest_32._90_say = "Wunderbar. Ich werde hier auf dich warten. "
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gameforge.subquest_33 = {}
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gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Schatzkarte gefunden "
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gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Gehe zum Bücherwurm. "
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gameforge.subquest_33._110_say = "Du hast die Tiergottheiten vor der Stadt gejagt[ENTER]und die vier Teile der Schatzkarte gefunden.[ENTER]Bringe sie zu Soon. "
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gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Jagd auf die Tiergottheiten "
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gameforge.subquest_33._130_say = "Sammle für Soon vier Teile einer Schatzkarte,[ENTER]indem du die Tiergottheiten Lykos, Scrofa, Bera[ENTER]und Tigris jagst. "
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gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Kartenteile gefunden: %s ) "
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gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Die Schatzkarte "
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gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Alle Kartenteile gesammelt "
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gameforge.subquest_33._170_say = "Geh zurück zu Soon und berichte ihm, dass du[ENTER]die Schatzkartenteile gefunden hast. "
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gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Ich habe alle Kartenteile. "
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gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, groكartig! Alle vier Kartenteile beisammen...[ENTER]Ich habe kaum gewagt, davon zu trنumen.[ENTER]Nun noch schnell die Teile zu einer Karte[ENTER]zusammengefügt... so... "
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gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm, eigenartig. Die Karte sagt, der Schatz sei[ENTER]bei dem Felsen nahe des Alten Mannes versteckt.[ENTER]Ich kann mir nicht vorstellen, dass das stimmt.[ENTER]Er wنre lنngst gefunden worden. Was für eine[ENTER]kindische Spielerei! Willst du trotzdem nachsehen[ENTER]oder soll ich die Karte verbrennen? "
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gameforge.subquest_33._200_select = "Ich werde nachsehen. "
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gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Wegen der Schatzkarte... "
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gameforge.subquest_33._210_select = "Verbrenn sie ruhig. "
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gameforge.subquest_33._220_say = "Bist du sicher, dass du die Karte nicht mehr[ENTER]brauchst? "
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gameforge.subquest_33._230_say = "Was für ein lنcherliches Mنrchen![ENTER]Es tut mir Leid, dass ich dich auf die Suche nach[ENTER]den Kartenteilen geschickt habe. Ich verbrenne[ENTER]sie, damit nicht noch andere Leute darauf[ENTER]hereinfallen. Trotzdem vielen Dank. Leb wohl! "
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gameforge.subquest_33._240_say = "Warum noch zِgern? Die Kartenteile hast du[ENTER]bereits gesammelt, dann kannst du auch nachsehen[ENTER]gehen. Hier, nimm die Karte mit. "
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gameforge.subquest_33._250_say = "Wie du meinst. Es würde mich zwar sehr[ENTER]überraschen, wenn du wirklich etwas findest, aber[ENTER]ich wünsche dir viel Glück! Hier, nimm die Karte[ENTER]mit. "
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gameforge.subquest_33._260_say = "Die Karte wurde in vier Teile zerlegt. Wir[ENTER]brauchen alle vier Teile, um sie wieder[ENTER]zusammensetzen zu kِnnen! "
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gameforge.subquest_33._270_select = "Erneut versuchen "
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gameforge.subquest_33._280_say = "Du gibst auf? Nun denn, so sei es. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_33._290_say = "Wie erwartet bist du voller Energie. Ich vertraue[ENTER]dir! "
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gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Fels beim Alten Mann "
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gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ich habe in alten Texten seltsame[ENTER]Informationen entdeckt. Es heiكt, dass es[ENTER]Schatzkarten in diesem Dorf gibt. Kennst du die[ENTER]gِttlichen Tierwنchter - Hundegottheit,[ENTER]Bنrengottheit, Tigergottheit und Schweinegottheit[ENTER]- drauكen vor der Stadt? "
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gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Suche nach dem Schatz "
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gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, unterhalb der Felsen bei dem Alten Mann...[ENTER]Keine Ahnung. Ich sollte zuerst den Alten Mann[ENTER]fragen. Warum ist der Weg zu ihm so weit? Mist. "
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gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Alter Mann: "
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gameforge.subquest_33._340_say = "Wonach suchst du? Nach einem Schatz? Haha, da[ENTER]kannst du lange suchen! Zeig mal die Karte...[ENTER]Hm, das müsste dort drüben sein. Viel Glück,[ENTER]hihihi... "
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gameforge.subquest_33._350_say = "Das hier muss die Stelle sein. Hau ruck! … und[ENTER]weiter...[ENTER]Verdammt, der Boden ist ganz schِn hart. Hrmpf...[ENTER]Hey, ich kann eine Kiste sehen! "
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gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Es gibt den Schatz wirklich! "
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gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Zurück zu Soon "
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gameforge.subquest_33._380_say = "Du hast an dem Ort gegraben, den die Karte der[ENTER]Tiergottheiten bezeichnete und dort tatsنchlich[ENTER]eine Schatztruhe gefunden! Gehe zu Soon und[ENTER]berichte ihm von dem unerwarteten Erfolg. "
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gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Ich habe den Schatz gefunden! "
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gameforge.subquest_33._400_say = "Oh, das ist eine ـberraschung! Zeig her...[ENTER]Erstaunlich. Genau so wurde die Schatztruhe in[ENTER]den alten Texten beschrieben. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch herausfinden, wie man sie ِffnen kann.[ENTER]Aber das soll nicht deine Sorge sein. Ich danke[ENTER]dir! Nimm dies als Zeichen meiner Anerkennung. "
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gameforge.subquest_33._40_say = "Eine uralte Mنr überliefert, dass diese vier[ENTER]gِttlichen Monster die Karte in vier Teile[ENTER]geteilt haben und diese beschützen. Ich bin mir[ENTER]nicht sicher, ob es stimmt. Kِnntest du das für[ENTER]mich überprüfen? Oh bitte, diese Ungewissheit[ENTER]bringt mich sonst um... Ich flehe dich an, hilf[ENTER]mir! "
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gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du erhنltst 1.400.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du erhنltst 25.000 Yang. "
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gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du erhنltst eine Geistermaskenschaller+1. "
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gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du erhنltst einen Burghelm+1. "
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gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du erhنltst eine Stahlkapuze+1. "
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gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du erhنltst einen Sonnenlichthut+1. "
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gameforge.subquest_33._470_say = "Ja, wo ist er denn? Willst du dich über mich[ENTER]lustig machen?! Du hast ihn nicht wirklich[ENTER]gefunden, hab ich Recht? "
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gameforge.subquest_33._50_say = "Interessieren alte Schatzkarten dich nicht? Du[ENTER]bist seltsam... Ich werde weiter nach Hinweisen[ENTER]in diesen Texten suchen. Komm zurück, wenn du[ENTER]deine Meinung geنnderst hast. "
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gameforge.subquest_33._60_say = "Magst du solche Abenteuer nicht? Wie soll ich nun[ENTER]an die Kartenteile kommen?[ENTER]Naja, wie auch immer. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_33._70_say = "Du bist ein wahrer Freund. Ich vertraue darauf,[ENTER]dass du sie finden wirst. "
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gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Schatzkarte des Bücherwurms "
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gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Geh zum Bücherwurm "
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gameforge.subquest_34 = {}
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gameforge.subquest_34._100_say = "Der Hauptmann hat weiterhin Schwierigkeiten, die[ENTER]Schwarzwindkrieger in den Griff zu bekommen.[ENTER]Tِte ihre Generنle Jak-To, To-Su und Gu-Ryung.[ENTER]Vielleicht geben sie dann endlich Ruhe. "
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gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Was macht die Schwarzwindbande? "
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gameforge.subquest_34._110_say = "Die Generنle sind tot! "
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gameforge.subquest_34._120_select = "Weiter versuchen "
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gameforge.subquest_34._130_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_34._140_say = "Kنmpfen ist eine schwierige Angelegenheit und[ENTER]Siegen erst recht. Vor allem gegen die Generنle.[ENTER]Versuche es noch einmal! "
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gameforge.subquest_34._150_say = "Wie gesagt: Es ist eine sehr starke Bande.[ENTER]Auf Wiedersehen. "
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gameforge.subquest_34._160_say = "Wie mutig du bist! Ich glaube, du kannst die[ENTER]Schwarzwindbande besiegen! "
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gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Berichte dem Hauptmann "
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gameforge.subquest_34._180_say = "Geh zurück zum Hauptmann und berichte, dass du[ENTER]die Generنle getِtet hast. "
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gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Ich habe die Generنle getِtet! "
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gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Du hast die Generنle besiegt. Gut.[ENTER]Wir hatten schon Kopfschmerzen wegen der[ENTER]Schwarzwindbande, aber dank deiner Hilfe schaffen[ENTER]wir es nun. Ohne die Generنle wird der Rest ein[ENTER]Kinderspiel.[ENTER]Hier ist eine Belohnung für dich. Ich hoffe, wir[ENTER]sehen uns bald wieder! "
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gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du erhنltst 1.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Hauptmann: "
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gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du erhنltst einen Sprachenring. "
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gameforge.subquest_34._30_say = "Obwohl du der Schwarzwindbande einen[ENTER]empfindlichen Schlag versetzt hast, denken sie[ENTER]nicht daran, sich ruhig zu verhalten und benehmen[ENTER]sich einfach weiter wie die Wilde Horde. Wenn wir[ENTER]sie endgültig besiegen wollen, müssen wir ihre[ENTER]Anführer tِten. "
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gameforge.subquest_34._40_say = "Wenn die Anführer erst besiegt sind, wird der[ENTER]Rest der Bande auch bald untergehen. Es wird ein[ENTER]hartes Stück Arbeit, aber wir brauchen einen Sieg[ENTER]über die Schwarzwindgenerنle Jak-To, To-Su und[ENTER]Gu-Ryung. Wenn wir sie besiegen, müssen wir uns[ENTER]über die Schwarzwindbande keine Sorgen mehr[ENTER]machen. Also, viel Glück, ich bete für deinen[ENTER]Sieg! "
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gameforge.subquest_34._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm, na gut.[ENTER]Aber komm bitte wieder, wenn du bereit bist.[ENTER]Es gibt viel zu wenig fنhige Leute wie dich. "
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gameforge.subquest_34._70_say = "Du kannst es nicht...? Aber wie sollen wir die[ENTER]Schwarzwindbande dann besiegen? "
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gameforge.subquest_34._80_say = "Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen[ENTER]kann! Wenn die Generنle tot sind, sind die[ENTER]anderen Schwarzwindkrieger kein Problem mehr.[ENTER]Viel Glück! "
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gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Tِte die Schwarzwindgenerنle "
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gameforge.subquest_36 = {}
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gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Auf zum Stallburschen "
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gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah "
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gameforge.subquest_36._110_say = "Du hast 10 Ballen Heu zusammengetragen.[ENTER]Bringe sie zum Stallburschen, damit er die Pferde[ENTER]füttern kann. "
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gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heu für die Stنlle "
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gameforge.subquest_36._130_say = "Es herrscht Futtermangel bei den Stنllen.[ENTER]Besorge 10 Ballen Heu und bringe sie dem[ENTER]Stallburschen, bevor die Pferde verhungern![ENTER]Heu erhنltst du bei der Jagd. "
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gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Du brauchst Heu? "
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gameforge.subquest_36._150_say = "Du bist wohl hier, weil Yonah dich geschickt hat?[ENTER]Ich habe bereits viel von dir gehِrt.[ENTER]Ach, unsere Pferde leiden an Unterernنhrung. Wir[ENTER]müssen dafür sorgen, dass sie überleben. Hilf mir[ENTER]und besorge Heu für die Pferde! "
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gameforge.subquest_36._160_say = "Was man verspricht, das soll man halten.[ENTER]Auكerdem will ich spنter vielleicht auch einmal[ENTER]ein Pferd reiten. Ich muss unbedingt Heu finden! "
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gameforge.subquest_36._170_say = "Es tut mir leid. Ich suche ja auch, aber es ist[ENTER]einfach kein Heu zu finden. "
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gameforge.subquest_36._180_say = "Ich weiك, es ist nicht sehr nett von mir, dir[ENTER]meine Arbeit aufzudrücken. Trotzdem hatte ich[ENTER]gehofft, du kِnntest es schaffen.[ENTER]Versuchst du es bitte noch einmal? Ich kenne[ENTER]jemanden in einem anderen Reich, eine sehr[ENTER]wichtige Persِnlichkeit. Wenn du mir hilfst,[ENTER]frage ich ihn, ob er etwas für dich tun kann. "
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gameforge.subquest_36._190_select = "Weitersuchen "
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gameforge.subquest_36._200_say = "Natürlich helfe ich dir. Mal sehen, was ich tun[ENTER]kann. "
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gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Die Stنlle haben ؤrger "
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gameforge.subquest_36._210_say = "Ich kann nicht die Energie dafür aufbringen.[ENTER]Ich will dir wirklich helfen, aber ich kann[ENTER]nicht. Ich bin nicht stark genug. "
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gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Ich habe Heu für die Pferde. "
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gameforge.subquest_36._230_say = "Du hast Heu besorgt? Oh, danke.[ENTER]Das Pferdefutter wurde knapp und ich erzنhlte[ENTER]Yonah davon. Er ist ein guter Freund von mir. Ich[ENTER]dachte mir schon, dass er sich umhِrt, ob jemand[ENTER]helfen kann. Aber dass es so schnell geht, das[ENTER]hنtte ich nicht gedacht. Schau nur, wie[ENTER]begeistert die Pferde fressen! "
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gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du erhنltst 1.800.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Zurück zu Yonah "
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gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Zurück zu Yonah "
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gameforge.subquest_36._270_say = "Du hast dem Stallburschen 10 Ballen Heu für die[ENTER]hungernden Pferde gebracht. Geh und berichte[ENTER]Yonah von deinem Erfolg. "
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gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Die Pferde sind versorgt! "
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gameforge.subquest_36._290_say = "Hallo, du bist zurück![ENTER]Es war bestimmt nicht leicht, so viel Heu zu[ENTER]sammeln. Danke, dass du nicht aufgegeben hast![ENTER]Hier ist ein kleines Geschenk für dich. "
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gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du erhنltst ein Missionsbuch. "
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gameforge.subquest_36._30_say = "Hallo, ich habe eine Frage an dich![ENTER]Ich weiك, dass du nicht für die Stنlle[ENTER]verantwortlich bist, aber in letzter Zeit haben[ENTER]wir viel ؤrger und kِnnten deine Hilfe[ENTER]gebrauchen. Die Pferde haben wنhrend des Krieges[ENTER]viel zu tun, aber selbst ein ausgewachsenes,[ENTER]starkes Pferd hat seine Grenzen. "
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gameforge.subquest_36._40_say = "Zum Glück haben wir noch genügend Pferde, aber es[ENTER]gibt zu wenig Futter. So sterben viele.[ENTER]Kannst du bitte Futter besorgen, damit die[ENTER]erschِpften Pferde wieder zu Krنften kommen?[ENTER]Ich habe niemand anderen, den ich fragen[ENTER]kِnnte... Sammel 10 Ballen Heu und bring sie dem[ENTER]Stallburschen. Er weiك schon Bescheid. Sag[ENTER]einfach, dass du von mir kommst. "
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gameforge.subquest_36._50_select = "Ich gehe sofort los! "
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gameforge.subquest_36._60_select = "Nein, das ist niedere Arbeit. "
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gameforge.subquest_36._70_say = "Heutzutage mِchten immer mehr Leute Pferde[ENTER]haben. Aber keiner denkt daran, dass das Futter[ENTER]für die Pferde knapp wird. Und jetzt verhungern[ENTER]sie im Stall. Wenn du deine Meinung نnderst, komm[ENTER]zurück. "
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gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, die armen Pferde! Sie hungern und ich kann[ENTER]nichts dagegen tun. Was soll ich nur machen... "
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gameforge.subquest_36._90_say = "Mir ist klar, dass du sehr beschنftigt bist. Um[ENTER]so mehr weiك ich deine Hilfsbereitschaft zu[ENTER]schنtzen. Heutzutage sind Pferde sehr wichtig.[ENTER]Wir brauchen das Heu wirklich dringend. "
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gameforge.subquest_37 = {}
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gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gibt sein Bestes, um neues Porzellan[ENTER]herzustellen, kommt aber mit seinen Experimenten[ENTER]nicht weiter. Geh zum Gelehrten Uriel und frage[ENTER]ihn, ob er etwas über Seladon-Porzellan weiك. "
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gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Das Geheimnis des Seladon-Porzellans "
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gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kennst du Seladon-Porzellan? "
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gameforge.subquest_37._120_sayTitle = " أوريل : "
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gameforge.subquest_37._130_say = "Seladon-Porzellan?[ENTER]Nun, ich habe gute Kenntnisse in Geschichte und[ENTER]Wissenschaft. Kunst aber interessiert mich nicht.[ENTER]Deshalb kann ich dir über das Seladon-Porzellan[ENTER]leider nichts sagen.[ENTER]Aber kِnnte Soon das nicht wissen? Er ist zwar[ENTER]nicht sehr beliebt, aber er liest viele Bücher.[ENTER]Vielleicht weiك er etwas darüber. "
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gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Geh zu Soon "
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gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Weiter zu Soon "
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gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel weiك leider nichts über Seladon-Porzellan.[ENTER]Aber der Bücherwurm Soon liest viele Sachen in[ENTER]seinen Büchern. Geh zu ihm und frage ihn, ob er[ENTER]etwas über die Herstellungsmethode weiك. "
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gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
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gameforge.subquest_37._180_say = "Was willst du? Stِr mich nicht beim Lesen![ENTER]Hنh? Seladon-Porzellan? Natürlich kenne ich das.[ENTER]Immerhin habe ich annنhernd ein Dutzend Bücher[ENTER]gelesen, die sich nur damit befassen. Warum? Ich[ENTER]werde nicht umsonst 'Bücherwurm' genannt! Ich[ENTER]kann alles verstehen, was in jedem Buch[ENTER]geschrieben steht! "
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gameforge.subquest_37._190_say = "Ich kِnnte dir die Herstellungsmethode für das[ENTER]Seladon-Porzellan aus dem Kopf aufschreiben,[ENTER]aber warum sollte ich das tun?[ENTER]Hmm, warte, ich habe eine Idee: Ich habe beim[ENTER]Fahrenden Hنndler im Nachbardorf ein Buch[ENTER]angefordert, das mir noch fehlt, aber ich habe[ENTER]keine Zeit für den langen Weg. Hole es für mich[ENTER]ab, dann helfe ich dir mit dem Porzellan. Los,[ENTER]los! "
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gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Auf zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
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gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Geh zum Fahrenden Hنndler "
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gameforge.subquest_37._220_say = "Soon, der Bücherwurm, kennt sich mit[ENTER]Seladon-Porzellan aus. Er will sein Wissen aber[ENTER]nicht ohne Gegenleistung teilen.[ENTER]Geh für Soon zum Fahrenden Hنndler im Nachbardorf[ENTER]und hole das Buch ab, das er bei ihm bestellt[ENTER]hat. "
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gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon schickt mich... "
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gameforge.subquest_37._240_say = "Hallo! Kommst du, um mir nochmal zu helfen?[ENTER]Ah, du mِchtest das Buch für Soon. Ich wنre[ENTER]sowieso bald in die Stadt gekommen, aber er ist[ENTER]zu ungeduldig. Bittet andere darum, es für ihn[ENTER]zu holen. Hmm.[ENTER]Hier ist es. Ich verstehe nicht, was Soon immer[ENTER]an diesen Papierstapeln findet. Es ist doch viel[ENTER]wichtiger, schnell Yang zu verdienen! "
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gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Rückkehr zu Soon. "
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gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Rückkehr zu Soon "
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gameforge.subquest_37._270_say = "Du hast Soons Buch beim Fahrenden Hنndler[ENTER]abgeholt. Geh zurück zu Soon und gib es ihm,[ENTER]damit er dir die Herstellungsmethode des[ENTER]Seladon-Porzellans verrنt. "
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gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Ich habe das Buch. "
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gameforge.subquest_37._290_say = "Juhu! Endlich neuer Lesestoff! Ich danke dir.[ENTER]Es gibt nicht viele Bücher, die ich noch nicht[ENTER]kenne...[ENTER]Hier, ich habe dir aufgeschrieben, worauf es beim[ENTER]Herstellen von Seladon-Porzellan ankommt. Halte[ENTER]dich an die Anweisungen, dann wirst du[ENTER]fantastisches Porzellan herstellen.[ENTER]Und nun wird es Zeit, das neue Buch zu lesen.[ENTER]Leb wohl. "
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gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Zurück zu Yonah "
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gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Das hier taugt nichts. Und dieses[ENTER]auch nicht...[ENTER]Oh, hallo! Schaut einmal her: Ich stelle[ENTER]ununterbrochen Porzellan her, aber die meisten[ENTER]Sachen zerbrechen sofort. Ich denke, ich brauche[ENTER]ein neues, wegweisendes Porzellan... "
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gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Bring die Notizen zu Yonah "
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gameforge.subquest_37._320_say = "Soon hat sein Versprechen gehalten und dir eine[ENTER]Anleitung zum Brennen von Seladon-Porzellan[ENTER]geschrieben. Bringe sie zu Yonah. "
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gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!! Hier steht alles über die Herstellung von[ENTER]Seladon-Porzellan. Mit Hilfe dieser[ENTER]Aufzeichnungen werde ich als Meister in die[ENTER]Geschichte eingehen. Danke für deine[ENTER]Hilfsbereitschaft. Schon bald werde ich dir die[ENTER]allerbeste Keramik zeigen kِnnen! Verlass dich[ENTER]auf mich. Mein Porzellan wird die Jahrhunderte[ENTER]überdauern. "
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gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du erhنltst 2.500.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du erhنltst 35.000 Yang. "
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gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du erhنltst Jadeschuhe+3. "
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gameforge.subquest_37._40_say = "Ich werde eine neue Methode ausprobieren.[ENTER]Seladon-Porzellan ist sehr schwer herzustellen,[ENTER]daher kِnnen es nur sehr wenige. Aber ich werde[ENTER]es für meine Kunstwerke brauchen! Daher...[ENTER]Hmm, der weise Uriel kِnnte es wissen![ENTER]Geh doch bitte zu Uriel und frag ihn nach der[ENTER]Herstellung von Seladon-Porzellan! "
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gameforge.subquest_37._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, du bist wohl zu beschنftigt?[ENTER]Denk daran, mich nochmal zu besuchen, wenn[ENTER]du mehr Zeit hast. "
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gameforge.subquest_37._70_say = "Verstehe. Leb wohl... "
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gameforge.subquest_37._80_say = "Vielen Dank. Uriel weiك bestimmt weiter. Bis[ENTER]gleich! "
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gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Auf zu Uriel "
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gameforge.subquest_38 = {}
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gameforge.subquest_38._100_say = "Dem Jنger Yang-Shin wurde sein Verzierter Bogen,[ENTER]ein Erbstück der Familie, gestohlen.[ENTER]Geh zum Sangsun Dong und hole den Bogen von den[ENTER]diebischen Affen zurück. "
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gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Schatz des Jنgers "
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gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Verzierten Bogen gefunden "
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gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Geh zum Jنger Yang-Shin "
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gameforge.subquest_38._125_say = "Du hast den Verzierten Bogen des Jنgers gefunden.[ENTER]Bringe ihn zurück zu Yang-Shin. "
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gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Hier ist der Bogen! "
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gameforge.subquest_38._140_say = "Tatsنchlich, das ist er! Mein Bogen! Meine Ehre[ENTER]vor den Ahnen ist gerettet. Puuuh. Wie lange habe[ENTER]ich darunter gelitten, ihn verloren zu haben...[ENTER]Ich bin نuكerst dankbar für deine Hilfe. Es ist[ENTER]mir wahrhaft eine Ehre, dir dies hier zu geben.[ENTER]Es mag nach wenig aussehen, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Bitte nimm es. Dank dir kann ich nun in[ENTER]Frieden weiterleben! "
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gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du erhنltst 1.500.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du erhنltst 35.000 Yang. "
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gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du erhنltst einen Tapferkeitsumhang. "
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gameforge.subquest_38._180_say = "Du hast meinen Bogen gefunden? Aber wo ist er[ENTER]denn? Hast du ihn schon wieder verloren? "
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gameforge.subquest_38._190_select = "Ich suche weiter. "
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gameforge.subquest_38._200_say = "So sei es.[ENTER]Pass auf dich auf. "
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gameforge.subquest_38._20_say = "Hey. Hِrst du mir kurz zu?[ENTER]Wie du sehen kannst, bin ich ein Jنger. Meine[ENTER]Familie jagt seit vielen Generationen. Wir sind[ENTER]alle Jنger, eine Familie mit groكer Ehre.[ENTER]Aber ich habe einen Fehler begangen, der mich vor[ENTER]meiner Familie entehrt... "
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gameforge.subquest_38._210_say = "Du versuchst du es noch einmal? Ich danke dir.[ENTER]Ich bin sicher, mit deinen Fنhigkeiten kannst du[ENTER]es schaffen. "
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gameforge.subquest_38._30_say = "Es geht um einen Verzierten Bogen, der vor[ENTER]einiger Zeit von Affen gestohlen wurde.[ENTER]Ich habe damals im Affendungeon gejagt und war[ENTER]für einen Moment unaufmerksam. Sie nutzten die[ENTER]Gelegenheit und stahlen ihn mir. "
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gameforge.subquest_38._40_say = "Ich war niemals tief im Sangsun Dong, daher kenne[ENTER]ich mich dort nicht aus und benِtige deine[ENTER]Hilfe. Ich habe von einigen Einwohnern gehِrt,[ENTER]du hنttest groكes Talent. Deswegen bitte ich[ENTER]dich um diesen Gefallen.[ENTER]Ich kann meinen Ahnen nicht ohne meinen[ENTER]Verzierten Bogen entgegentreten. "
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gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
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gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, ich muss ihn schnell zurückhaben...[ENTER]Bitte, komm wieder, wenn du Zeit hast.[ENTER]Leb wohl. "
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gameforge.subquest_38._70_say = "Nun denn...[ENTER]Sei wachsam auf deinen Reisen. "
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gameforge.subquest_38._80_say = "Er kann leicht gefunden werden, denn er ist ein[ENTER]sehr aufwendig verzierter Bogen. Ich werde dich[ENTER]dafür gut belohnen! "
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gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Suche den verzierten Bogen "
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gameforge.subquest_39 = {}
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gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Verrنter Balsos Zustand "
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gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Lieferung für Verrنter Balso "
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gameforge.subquest_39._110_say = "Der Gesundheitszustand von Verrنter Balso hat[ENTER]sich verschlechtert. Geh zu Baek-Go und frage[ENTER]ihn, wie man Balso helfen kann. "
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gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Geh zu Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Geh zu Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Auf zu Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Ich habe einen Patienten... "
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gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "بايك-غو: "
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gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, du bist es, wie geht es dir?[ENTER]Du behandelst einen Kranken? Erzنhl mal, was[ENTER]hat er denn... Hmm...[ENTER]Und welche Medizin hat er bisher bekommen?[ENTER]Wie bitte?! Kein Wunder, dass es ihm schlechter[ENTER]geht! Diese Medizin ist vِllig ungeeignet! "
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gameforge.subquest_39._180_say = "Er kann froh sein, dass er noch lebt! Es ist sehr[ENTER]gefنhrlich, einen Kranken falsch zu behandeln![ENTER]Aber ich weiك etwas, das ihm helfen wird. Es gibt[ENTER]ein bestimmtes Kraut, das den Kِrper von Giften[ENTER]befreit und ihn bei der Heilung unterstützt.[ENTER]Allerdings ist die Suche danach sehr riskant. "
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gameforge.subquest_39._190_say = "Soweit ich weiك, wنchst das Kraut nur im Sangsun[ENTER]Dong. Es wird aber immer für den Affen-Lord[ENTER]abgeerntet, der es gerne isst. Du wirst ihn tِten[ENTER]müssen, um es zu bekommen.[ENTER]Wenn du mir das Kraut bringst, stelle ich dir[ENTER]daraus die richtige Medizin her. "
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gameforge.subquest_39._200_select = "Gut, ich hole es. "
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gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Wegen deiner Medizin... "
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gameforge.subquest_39._210_select = "Das kann ich nicht. "
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gameforge.subquest_39._220_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_39._230_select = "Ja "
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gameforge.subquest_39._240_say = "Naja, dann eben spنter, wenn du Zeit hast.[ENTER]Viele Menschen sind krank, aber nur wenige suchen[ENTER]nach der Medizin. "
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gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, so ist das leider. Schade, dass keiner den[ENTER]Mut dazu hat. Wie soll das nur weitergehen... "
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gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, danke. Es ist eine schwierige Aufgabe, aber[ENTER]du wirst damit vielen Menschen helfen! "
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gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Kraut des Affen-Lords "
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gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Zurück zu Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Kraut des schweren Affen gefunden "
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gameforge.subquest_39._300_say = "Du hast dem Affen-Lord das Kraut des schweren[ENTER]Affen abgenommen. Bringe es zu Baek-Go, damit er[ENTER]dir die Medizin für Balso herstellen kann. "
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gameforge.subquest_39._30_say = "Danke, dass du mir letztens die Medizin gebracht[ENTER]hast. Aber es gibt da ein Problem... Die Wirkung[ENTER]der Medizin hat in letzter Zeit stark[ENTER]nachgelassen. Ich glaube, dass sie schlecht[ENTER]geworden ist.[ENTER]*Hust* - Ich brauche dringend eine Behandlung. "
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gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Hole das Kraut aus dem Sangsun Dong "
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gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go kann eine Medizin für Verrنter Balsos[ENTER]Krankheit herstellen. Er benِtigt dafür das Kraut[ENTER]des schweren Affen. Du erhنltst es vom Affen-Lord[ENTER]im schweren Affendungeon. "
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gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Das Kraut des schweren Affen... "
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gameforge.subquest_39._340_say = "Wir scheinen kurz vor einer Epidemie zu stehen,[ENTER]aber wir wissen nicht, woran es liegt. Zum Glück[ENTER]hat uns die akademische Gesellschaft über eine[ENTER]Heilungsmِglichkeit durch Affenkraut berichtet.[ENTER]Was ist? Hast du das Kraut schon gefunden? "
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gameforge.subquest_39._350_select = "Noch nicht. Aber bald! "
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gameforge.subquest_39._360_select = "Ich kann das Kraut nicht besorgen. "
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gameforge.subquest_39._370_say = "Du willst wirklich aufgeben? Hmm, mehr kannst du[ENTER]wohl nicht tun.[ENTER]Was soll ich nur machen? Dieses Kraut kِnnte ein[ENTER]wahrer Segen sein... "
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gameforge.subquest_39._380_select = "Ich schaffe es nicht. "
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gameforge.subquest_39._390_select = "Ich will helfen! "
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gameforge.subquest_39._400_say = "Die Affen sind zu stark für mich. Ich habe keine[ENTER]Mِglichkeit, an das Kraut heranzukommen. Es tut[ENTER]mir leid. "
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gameforge.subquest_39._40_say = "Ich weiك, dass in der nنchsten Stadt ein Arzt[ENTER]lebt. Kannst du zu ihm gehen und ihm meinen[ENTER]Zustand erklنren, damit er dir sagt, wie man mir[ENTER]helfen kann? Wie du sehen kannst, schaffe ich es[ENTER]in meinem Zustand nicht, die Stadt zu verlassen.[ENTER]Ich bin dir sehr dankbar, dass du mir bereits[ENTER]letztes Mal geholfen hast. Ich werde dich auch[ENTER]dieses Mal belohnen. "
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gameforge.subquest_39._410_say = "Du verwehrst Menschen, die an einer furchtbaren[ENTER]und mysteriِsen Krankheit leiden, deine Hilfe.[ENTER]Geh mir aus den Augen! "
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gameforge.subquest_39._420_say = "Du hast Recht. Jemand muss dieses Kraut besorgen,[ENTER]sonst werden all diese Kranken furchtbar leiden.[ENTER]Ich werde mich darum kümmern. "
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gameforge.subquest_39._430_say = "Nun denn. Beeil dich. "
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gameforge.subquest_39._440_say = "Oh, du hast das Kraut des Affen besorgt. Sehr[ENTER]gut! Ich hoffe, es kann tatsنchliche diese[ENTER]mysteriِse Krankheit besiegen! Warte kurz, ich[ENTER]werde dir die Medizin herstellen... "
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gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "بايك-غو: "
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gameforge.subquest_39._460_say = "So, hier hast du die Medizin. Nun mach dich[ENTER]schnell auf den Weg zu deinem Patienten und gib[ENTER]sie ihm. Dann sollte es ihm bald besser gehen.[ENTER]Und erinnere ihn daran, dass man lieber einen[ENTER]Arzt fragen sollte, welche Medizin die richtige[ENTER]ist! "
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gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Bring Balso die Medizin "
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gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du gibst dem Verrنter Balso die Medizin. "
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gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Verrنter Balsos Medizin "
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gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go hat dir aus dem Kraut des schweren Affen[ENTER]eine Medizin hergestellt, die viele seltene[ENTER]Krankheiten zu heilen vermag. Bringe sie zum[ENTER]Verrنter Balso im Nachbardorf. "
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gameforge.subquest_39._50_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Hier ist die Medizin. "
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gameforge.subquest_39._520_say = "Bringst du mir neue Medizin? Es gibt also[ENTER]Fortschritte in der Medizinforschung?[ENTER]Entschuldige, dass ich dir solchen ؤrger bereitet[ENTER]habe. Ich hنtte von Anfang an einen Arzt um Rat[ENTER]fragen sollen. Wie dem auch sei, ich werde mich[ENTER]damit abfinden müssen, diese Medizin zu nehmen. "
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gameforge.subquest_39._530_say = "Vielen Dank, dass du mir in meinem Elend geholfen[ENTER]hast. Ich habe nicht viele Freunde.[ENTER]Hier, es ist keine groكe Summe, aber es kommt von[ENTER]Herzen. Nimm es bitte. Und wenn ich einmal den[ENTER]groكen Durchbruch schaffen sollte, werde ich[ENTER]dich nicht vergessen! "
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gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du erhنltst 4.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du erhنltst 65.000 Yang. "
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gameforge.subquest_39._60_say = "Wenn du weiكt, wie man mir helfen kann,[ENTER]treffen wir uns wieder hier. "
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gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Verrنter Balso: "
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gameforge.subquest_39._80_say = "Ob ich wohl so weiter leben muss?[ENTER]Bis zum nنchsten Mal. "
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gameforge.subquest_39._90_say = "Danke. Sei vorsichtig. "
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gameforge.subquest_40 = {}
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gameforge.subquest_40._100_say = "Ich wusste, dass ich auf dich zنhlen kann! Es[ENTER]ist ein schwieriger Auftrag, aber du schaffst das[ENTER]schon. Viel Erfolg! "
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gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Unterstützendes Kriegs-Hilfsmittel "
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gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Zurück zum Hauptmann "
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gameforge.subquest_40._120_say = "Du hast alle 5000 Pfeilspitzen gesammelt. Bringe[ENTER]sie dem Hauptmann. "
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gameforge.subquest_40._130_say = "Die Armee hat Probleme mit dem Nachschub von[ENTER]Pfeilen. Tِte Plagenbogenschützen auf dem Berg[ENTER]Sohan und sammle ihre Pfeilspitzen für den[ENTER]Hauptmann. 5000 Stück genügen. "
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gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Wegen den Pfeilspitzen... "
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gameforge.subquest_40._150_say = "Diese Plagenbogenschützen haben irgendeine[ENTER]Krankheit, die sich auf dem Kontinent verbreitet[ENTER]hat. Nicht einmal unsere ؤrzte kِnnen sich das[ENTER]erklنren. Noch sind die meisten ihrer[ENTER]Pfeilspitzen unverseucht, aber sie sind immer[ENTER]ِfter giftig. "
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gameforge.subquest_40._160_select = "Ich mache dann mal weiter. "
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gameforge.subquest_40._170_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_40._180_say = "Du hast Angst vor der Krankheit. Beruhige dich[ENTER]und komm spنter wieder. "
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gameforge.subquest_40._190_say = "Bist du sicher, dass du aufgeben willst?[ENTER]Hmm, vielleicht ist der Auftrag wirklich zu[ENTER]schwer für dich. Ich frag jemand anderen.[ENTER]Bis dann! "
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gameforge.subquest_40._200_say = "Ich verstehe.[ENTER]Du gibst niemals auf, nicht wahr?[ENTER]Dann los. "
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gameforge.subquest_40._20_say = "Achtung, Krieger! Wie du sicher schon bemerkt[ENTER]hast, hنufen sich die Angriffe unserer Feinde.[ENTER]Auكerdem haben wir von Yu-Hwan Informationen[ENTER]erhalten, die sehr alarmierend sind. Kurz gesagt:[ENTER]Wir haben zu wenig Pfeile! "
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gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Hier sind 5000 Pfeilspitzen! "
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gameforge.subquest_40._220_say = "Sehr gute Arbeit! Dank deiner Hilfe kِnnen wir[ENTER]uns jetzt auf den Angriff vorbereiten. Ich werde[ENTER]sofort den Befehl geben, die Pfeile herzustellen.[ENTER]Das war eine wirklich gute Zusammenarbeit. Ich[ENTER]hoffe, dass wir spنter wieder auf dich zنhlen[ENTER]kِnnen. "
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gameforge.subquest_40._230_say = "Hier ist deine Belohnung. Wenn ich das nنchste[ENTER]Mal einen wichtigen Auftrag habe, wirst du der[ENTER]erste sein, der davon erfنhrt. Viel Glück und bis[ENTER]bald! "
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gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du erhنltst 4.500.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du erhنltst 50.000 Yang. "
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gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du erhنltst 3x Kritischer Kampf.[ENTER]Du erhنltst 3x Durchbohrender Kampf. "
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gameforge.subquest_40._30_say = "Bogenschützen sind ein wichtiger strategischer[ENTER]Faktor bei der Kriegsführung. Sobald die Feinde[ENTER]in Reichweite sind, sollten unsere Bogenschützen[ENTER]sie beschieكen. So kِnnen wir sie entweder gleich[ENTER]in die Flucht schlagen oder zumindest ihre Zahl[ENTER]verringern. Wenn aber viele Angriffe in kurzer[ENTER]Zeit stattfinden, gehen uns schnell die Pfeile[ENTER]aus. "
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gameforge.subquest_40._40_say = "Deswegen brauchen wir dich! Reise zum Berg Sohan.[ENTER]Dort sollst du Plagenbogenschützen tِten und ihre[ENTER]Pfeilspitzen einsammeln. Diese Pfeilspitzen sind[ENTER]vergiftet. Das kommt uns sehr gelegen, um unsere[ENTER]Feinde zu besiegen.[ENTER]5000 Stück benِtigen wir. Was sagst du? "
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gameforge.subquest_40._50_select = "Ich nehme an. "
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gameforge.subquest_40._60_select = "Das ist zu hart für mich. "
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gameforge.subquest_40._70_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_40._80_say = "Ist es dir etwa zu weit zum Berg Sohah?[ENTER]Denk noch einmal darüber nach. Dieser Auftrag ist[ENTER]von hِchster Wichtigkeit. "
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gameforge.subquest_40._90_say = "Hm, du hast Angst vor den Plagenbogenschützen?[ENTER]Dann habe ich dich wohl falsch eingeschنtzt.[ENTER]Ich sehe keine Hoffnung mehr für uns. "
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gameforge.subquest_41 = {}
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gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Was liest du da? "
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gameforge.subquest_41._100_say = "Du hast die 100 Spinnenaugen für Octavios neues[ENTER]Spezialrezept gesammelt. Bringe sie schnell zu[ENTER]ihm. "
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gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Spinnenaugen spezial "
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gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Spinnenaugen besorgen "
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gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio will ein neues Rezept ausprobieren:[ENTER]'Spinnenaugen spezial'. Dazu braucht er[ENTER]einhundert Spinnenaugen von den Spinnen in der[ENTER]Yongbi-Wüste. "
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gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Zurück zu Octavio "
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gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Ich habe die Spinnenaugen. "
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gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
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gameforge.subquest_41._160_say = "Zeig her. Genau einhundert Augen, sehr gut.[ENTER]Dann wollen wir mal...[ENTER]Mmh, fertig! Willst du auch probieren? Schau[ENTER]nicht so entsetzt. Es wird dich schon nicht[ENTER]umbringen. "
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gameforge.subquest_41._170_say = "Hm, hmm... Was für ein Erlebnis! Sehr gehaltvoll,[ENTER]nicht zu süك... atemberaubender Geschmack![ENTER]Ich wusste, der Aufwand lohnt sich. Ohne dich[ENTER]hنtte ich das niemals geschafft. Vielen Dank für[ENTER]die Hilfe! "
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gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du erhنltst 2.100.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_41._190_say = "Was redest du da? Das sind keine hundert Augen,[ENTER]das seh ich doch ohne nachzuzنhlen! Besorge bitte[ENTER]noch weitere. "
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gameforge.subquest_41._200_say = "Ich will das unbedingt kochen.[ENTER]Egal, danke. Mach es gut und pass auf dich auf. "
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gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, wie geht es dir? Ich lese gerade ein[ENTER]Kochbuch, das Soon mir freundlicherweise[ENTER]überlassen hat. Darin habe ich ein Rezept für[ENTER]'Spinnenaugen spezial' gefunden. So etwas habe[ENTER]ich noch nie zuvor gesehen! Hast du? Es scheint[ENTER]sich um eine Spezialitنt aus fernen Lنndern zu[ENTER]handeln. "
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gameforge.subquest_41._210_say = "Danke, dass du mich nicht hنngen lنsst. Du bist[ENTER]sehr freundlich! "
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gameforge.subquest_41._30_say = "Ich würde dieses Gericht gerne ausprobieren, aber[ENTER]wie soll ich an Spinnenaugen kommen? Deswegen[ENTER]benِtige ich deine Hilfe! Bitte hol mir[ENTER]Spinnenaugen von den Spinnen in der Yongbi-Wüste. "
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gameforge.subquest_41._40_say = "Kِnntest du das tun? Ich wنre dir sehr dankbar.[ENTER]Für den ersten Versuch brauche ich einhundert[ENTER]Augen, damit es auch eine ordentliche Portion[ENTER]ergibt. Ich bin schon ganz aufgeregt... "
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gameforge.subquest_41._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_41._60_say = "Ich will dieses Rezept unbedingt kochen. Falls du[ENTER]mir einen Gefallen tun mِchtest, besuch mich[ENTER]bitte. "
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gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, woher bekomme ich diese Augen?[ENTER]Ok, bis bald. "
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gameforge.subquest_41._80_say = "Danke. Ich wusste, du würdest mir diesen Gefallen[ENTER]tun. Im Gegenzug werde ich dir ein ganz[ENTER]vorzügliches Gericht servieren. "
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gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Zurück zu Octavio "
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gameforge.subquest_42 = {}
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gameforge.subquest_42._100_say = "Das ist sehr bedauerlich. Ich hِre so[ENTER]viele Stimmen von Toten, die nicht in Frieden[ENTER]ruhen kِnnen. Wir müssen ihnen unbedingt[ENTER]helfen. Ich frage jemand anderen. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Für den Rest des Todes "
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gameforge.subquest_42._110_say = "Du bist sehr mutig. Ich bin mir sicher, dass dank[ENTER]deiner Hilfe die jungen toten Krieger bald ins[ENTER]Nirwana gehen kِnnen. "
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gameforge.subquest_42._120_say = "Schlimme Kriege tِten immer hنufiger junge[ENTER]Mنnner. Es sind Kنmpfer, die an der Frontlinie[ENTER]für sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kنmpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. "
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gameforge.subquest_42._130_say = "Ich hِrte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die für ihr Land gestorben sind. "
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gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Zurück zum Lehrer der Drachenmacht "
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gameforge.subquest_42._150_say = "Du hast einen Tempelschal und eine Tempellehre[ENTER]gefunden. Bringe sie dem Lehrer der Drachenmacht,[ENTER]damit die Schamanen ihr Ritual zur Besنnftigung[ENTER]der Toten beginnen kِnnen. "
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gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hol den Tempelschal und die Tempellehre "
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gameforge.subquest_42._170_say = "Die Schamanen brauchen einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre für eine Zeremonie, die die Geister[ENTER]gefallener Soldaten beruhigen soll.[ENTER]Tِte den Stolzen dunklen Oberst im Hwang-Tempel,[ENTER]um diese rituellen Gegenstنnde zu erhalten. "
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gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Ich habe den Schal und die Lehre. "
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gameforge.subquest_42._190_say = "Sehr gut. Nun kِnnen wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben für diese[ENTER]noble Tat. "
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gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du erhنltst 1.700.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Lehrer der Drachenmacht: "
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gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du erhنltst 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du erhنltst 3 Diamanten. "
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gameforge.subquest_42._230_say = "Sehr gut. Nun kِnnen wir die toten Soldaten[ENTER]beruhigen. Sie haben ihr Bestes gegeben, also[ENTER]sollen sie jetzt auch in Frieden ruhen.[ENTER]Lass mich dir eine Belohnung geben für diese[ENTER]noble Tat. "
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gameforge.subquest_42._30_say = "Schlimme Kriege tِten immer hنufiger junge[ENTER]Mنnner. Es sind Kنmpfer, die an der Frontlinie[ENTER]für sich selbst, ihre Familie und ihr Land[ENTER]kنmpfen. Aber nach dem Tod kamen einige nicht in[ENTER]das Nirwana. Sie blieben in dieser Welt. "
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gameforge.subquest_42._40_say = "Man sagt, sie seien wنhrend des Krieges resistent[ENTER]gegen den Tod geworden. Sie glauben, dass sie ihr[ENTER]Land immer noch verteidigen müssen.[ENTER]Unsere Schamanen wollen nun eine Zeremonie[ENTER]abhalten, um diese Geister zu beruhigen. Dafür[ENTER]brauchen wir einen speziellen Tempelschal und[ENTER]eine Tempellehre, aber heutzutage ist es schwer,[ENTER]so etwas zu finden. Kِnntest du diese beiden[ENTER]Sachen für uns holen? "
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gameforge.subquest_42._50_say = "Ich hِrte, dass der Stolze dunkle Oberst im[ENTER]Hwang-Tempel einen Tempelschal und eine[ENTER]Tempellehre besitzen soll.[ENTER]Bitte hilf mir und meinen Kameraden, diejenigen[ENTER]zu beruhigen, die für ihr Land gestorben sind. "
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gameforge.subquest_42._60_select = "Ich helfe dir. "
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gameforge.subquest_42._70_select = "Tut mir leid, ich habe zu viel Angst. "
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gameforge.subquest_42._80_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_42._90_say = "Bitte hilf uns, ihre Seelen zu beruhigen, damit[ENTER]sie in Frieden ruhen kِnnen. Ich warte hier auf[ENTER]dich. "
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gameforge.subquest_44 = {}
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gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Die Spinne mit der Glocke "
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gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Die Spinne "
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gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean sagt, er habe einer Spinne ein Glِckchen[ENTER]umgehنngt. Nun mِchte Yu-Rang wissen, ob ihr[ENTER]Freund wirklich so mutig gewesen ist, wie er[ENTER]behauptet.[ENTER]Suche nach dieser Spinne in der Wüste. "
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gameforge.subquest_44._120_say = "Hast du die Spinne mit dem Glِckchen schon[ENTER]gefunden? Nein? Wahrscheinlich wirst du sie auch[ENTER]nie finden. Taurean ist ein Angsthase und wollte[ENTER]nur angeben! "
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gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kein Glِckchen zu finden "
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gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Viele Spinnen, kein Glِckchen "
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gameforge.subquest_44._150_say = "Du hast einige Spinnen getِtet, aber kein[ENTER]Glِckchen bei ihnen gefunden. Du kannst nicht[ENTER]ewig suchen. Wahrscheinlich ist es einfacher,[ENTER]Taurean zu suchen und ihn nach der Wahrheit zu[ENTER]fragen. "
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gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Geh zu Taurean "
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gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Frage Taurean nach dem Glِckchen "
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gameforge.subquest_44._180_say = "Es ist kaum anzunehmen, dass Taurean wirklich so[ENTER]mutig ist, einer Spinne ein Glِckchen umzuhنngen.[ENTER]Frage ihn am besten direkt nach der[ENTER]Wahrheit. "
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gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Sag mal, deine Wette mit Yu-Rang... "
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gameforge.subquest_44._200_say = "Du weiكt von der Wette mit Yu-Rang? Sie traut mir[ENTER]nicht und denkt, ich hنtte es nicht geschafft.[ENTER]Sie denkt, ich würde schon tot umfallen, wenn ich[ENTER]eine Riesenspinne nur ansehe. "
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gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Eine Spinne mit Glِckchen...? "
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gameforge.subquest_44._210_say = "Ehrlich gesagt... Also, eigentlich hat sie ja[ENTER]Recht. Ich habe mich nicht getraut, es ihr zu[ENTER]beichten, weil ich zu stolz bin. "
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gameforge.subquest_44._220_say = "Aber du siehst sehr stark aus! Kannst du nicht[ENTER]für mich das Glِckchen an eine Babyspinne[ENTER]hنngen und dann sagen, dass ich es war? Bitte,[ENTER]bitte! Sonst wird sie sich für den Rest meines[ENTER]Lebens über mich lustig machen. "
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gameforge.subquest_44._230_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_44._240_say = "Du willst es nicht machen? Aber du wirst doch[ENTER]hoffentlich nicht alles Yu-Rang erzنhlen?![ENTER]Bitte, hilf mir. Komm wieder her, wenn du Zeit[ENTER]für mich hast! "
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gameforge.subquest_44._250_say = "Jetzt wird Yu-Rang nie mehr mit mir reden.[ENTER]Oder mich nur auslachen... "
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gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, ich hatte Recht: du bist tatsنchlich so[ENTER]freundlich, wie du aussiehst! Danke für deine[ENTER]Hilfe. Viel Erfolg! "
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gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Zurück zu Yu-Rang "
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gameforge.subquest_44._280_say = "Geh zurück zu Yu-Rang und berichte ihr von[ENTER]Taureans Lüge. "
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gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang ist sehr enttنuscht von dir. "
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gameforge.subquest_44._300_say = "Du hast es ihr gesagt?![ENTER]Ich kann verstehen, dass sie nicht mehr meine[ENTER]Freundin sein will. Aber es macht mich sehr[ENTER]traurig. Ich hoffe ich kann sie irgendwann[ENTER]umstimmen. Vielleicht fنllt mir etwas Schِnes für[ENTER]sie ein... "
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gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kannst du mir einen Gefallen tun? Mein[ENTER]Freund Taurean war sehr verنrgert, weil ich ihn[ENTER]einen Feigling nannte. Er sagte, dass er[ENTER]eigentlich recht tapfer sei. Er hat mit mir eine[ENTER]Wette abgeschlossen, dass er es schaffen würde,[ENTER]ein Glِckchen an eine Babyspinne zu hنngen. Er[ENTER]erzنhlte mir auch, dass er es schon getan hنtte,[ENTER]aber ich kann ihm das einfach nicht glauben. "
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gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean hat gelogen. "
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gameforge.subquest_44._320_say = "Seine Geschichte stimmt also nicht?[ENTER]Hmm, die Lüge an sich finde ich nicht so schlimm.[ENTER]Jeder hat seinen Stolz. Aber dann hنtte er[ENTER]wenigstens versuchen müssen, sie wahr zu machen![ENTER]Mit so einem Angsthasen will ich nicht lنnger[ENTER]befreundet sein. "
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gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang gibt dir eine Belohnung für deine[ENTER]Ehrlichkeit. "
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gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du erhنltst 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du erhنltst 350.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Glِckchen für die Spinne "
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gameforge.subquest_44._370_say = "Geh in die Wüste zu den Babyspinnen und versuche,[ENTER]einer von ihnen Taureans Glِckchen umzuhنngen. "
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gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Wegen des Glِckchens... "
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gameforge.subquest_44._390_say = "Du hast das Glِckchen noch nicht angehنngt?[ENTER]Dann mach es bitte bald. Und pass auf, dass[ENTER]Yu-Rang dich nicht erwischt! "
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gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Geschafft! "
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gameforge.subquest_44._40_say = "Ich weiك, dass ich meinem Freund vertrauen[ENTER]sollte. Ich mِchte aber dennoch wissen, ob er es[ENTER]wirklich getan hat. Für mich ist es zu gefنhrlich[ENTER]in der Wüste. Du siehst sehr stark aus. Es wird[ENTER]sicher leicht für dich. Würdest du gehen und für[ENTER]mich nachsehen? "
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gameforge.subquest_44._410_say = "Es war sehr schwierig, aber du hast es endlich[ENTER]geschafft, das Glِckchen einer Babyspinne[ENTER]umzuhنngen. Gehe nun zu Yu-Rang und erzنhle ihr,[ENTER]dass das Taureans Werk sei. "
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gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Das Glِckchen ist angebracht. "
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gameforge.subquest_44._430_say = "Du hast es geschafft? Das ist toll![ENTER]Dann erzنhle schnell Yu-Rang davon, damit sie mir[ENTER]endlich glaubt! "
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gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean hat die Wahrheit gesagt. "
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gameforge.subquest_44._450_say = "Wie bitte? Du hast eine Spinne mit Glِckchen[ENTER]gefunden? Dann hat Taurean es tatsنchlich getan.[ENTER]Das hنtte ich niemals für mِglich gehalten.[ENTER]Vielleicht wird doch noch einmal ein richtiger[ENTER]Mann aus ihm. Danke, dass du das für mich[ENTER]überprüft hast. Hier ist eine Belohnung für deine[ENTER]Hilfe. "
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gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Zurück zu Taurean "
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gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Zurück zu Taurean "
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gameforge.subquest_44._480_say = "Du hast Yu-Rang erzنhlt, dass ihr Freund[ENTER]tatsنchlich einer Babyspinne eine Glocke[ENTER]umgehنngt habe.[ENTER]Gehe nun zurück zu Taurean und berichte ihm von[ENTER]der erfolgreichen Tنuschung. "
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gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang glaubt dir. "
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gameforge.subquest_44._500_say = "Danke vielmals. Nun verachtet Yu-Rang mich nicht.[ENTER]Wir müssen das für immer geheimhalten![ENTER]Versprochen? Bis bald! "
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gameforge.subquest_44._50_select = "Annehmen "
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gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean gibt dir eine Belohnung für die[ENTER]Unterstützung bei seiner Lüge:[ENTER]Du erhنltst 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du erhنltst 700.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_44._60_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_44._70_say = "Warum nicht? Hast du etwa auch Angst?[ENTER]Besuche mich, wenn du deine Meinung geنndert[ENTER]hast. "
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gameforge.subquest_44._80_say = "Oh, hast du etwa auch Angst? Aber du bist doch[ENTER]viel grِكer und stنrker als ich! Haha, du bist[ENTER]feige! Dann muss ich wohl jemand anders fragen. "
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gameforge.subquest_44._90_say = "Die Spinnen leben in der Wüste.[ENTER]Du bist stark. Ich bin sicher, du wirst es[ENTER]schaffen. Viel Glück! "
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gameforge.subquest_45 = {}
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gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Hole die geheimen Informationen "
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gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Die Sache mit dem Dunklen Tempel "
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gameforge.subquest_45._110_say = "Du hast nun die Tempelehre, den Tempelschal und[ENTER]die ـbersetzung der Fluchsammlung in deinem[ENTER]Besitz. Bringe die Gegenstنnde zu Soon. "
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gameforge.subquest_45._120_say = "Wenn du Soon, dem Bücherwurm, hilfst, kann er[ENTER]seine Studien über den Dunklen Tempel fortführen.[ENTER]Dies ist nur mِglich, wenn er in den Besitz von[ENTER]folgenden Sachen kommt: Die Tempellehre, den[ENTER]Tempelschal und die ـbersetzung der[ENTER]Fluchsammlung. Besorge diese Sachen und bringe[ENTER]sie dann zu Soon. Du findest sie im Hwang-Tempel[ENTER]im Tal von Seungryong. "
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gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Die Sachen aus dem Dunklen Tempel "
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gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, du hast sie! Vielen Dank.[ENTER]Was die Wesen im Tempel betrifft, nun, das ist[ENTER]einfach: sie sind gefنhrlich. Aber das hast du ja[ENTER]am eigenen Leib erfahren.[ENTER]Auكerdem scheinen sie bِsen Gِttern zu dienen.[ENTER]Ich kenne keine Details, aber ich vermute, sie[ENTER]planen Schlimmes. "
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||
gameforge.subquest_45._150_say = "Jetzt, wo ich einige ihrer heiligen[ENTER]Gegenstنnde besitze, werde ich hoffentlich mehr[ENTER]herausfinden kِnnen. Am besten ich beginne mit[ENTER]der Tempellehre.[ENTER]Mal sehen... Hmmhm... Aha...[ENTER]Warum stehst du noch hier rum? Hast du nichts zu[ENTER]tun? "
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gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du erhنltst 7.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du erhنltst 70.000 Yang. "
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gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du erhنltst ein Buch des Anführers. "
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gameforge.subquest_45._190_say = "Was? Du hast sie nicht?[ENTER]Beeil dich, wenn du einen Auftrag annimmst.[ENTER]Schnell, geh los! "
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gameforge.subquest_45._200_select = "Noch einmal versuchen "
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gameforge.subquest_45._20_say = "Irgendetwas ist im Dunklen Tempel im Gange. Ich[ENTER]denke, es sind gefنhrliche Wesen, die dort die[ENTER]alten Zauber studieren.[ENTER]Die Geheimnisse des Dunklen Tempels sind schwer[ENTER]zu durchdringen, auch für mich. Aber ich bin[ENTER]sicher, dass die Motive dieser Wesen mehr als[ENTER]zweifelhaft sind. Ich muss mehr darüber[ENTER]herausfinden! "
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||
gameforge.subquest_45._210_say = "Dann werde ich wohl einen stنrkeren Helden fragen[ENTER]müssen. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_45._220_say = "Danke.[ENTER]Ich hoffe du hast diesmal mehr Erfolg! "
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gameforge.subquest_45._30_say = "Ich benِtige Fakten für meine Studien.[ENTER]Ich denke, die Tempellehre, der Tempelschal und[ENTER]die ـbersetzung der Fluchsammlung kِnnten mehr[ENTER]als hilfreich sein.[ENTER]Kannst du mir diese Dinge bringen? Ich wنre dir[ENTER]sehr dankbar. Und trِdle nicht zu lange, ich[ENTER]brauche sie bald! "
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gameforge.subquest_45._40_select = "Ich werde sofort gehen. "
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gameforge.subquest_45._50_say = "Willst du die Aufgabe annehmen? "
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gameforge.subquest_45._60_say = "Ich bitte dich um deine Hilfe![ENTER]Wenn du beschنftigt bist, dann komm spنter[ENTER]wieder. Vielleicht hast du dann mehr Zeit.[ENTER]Ich warte auf dich. "
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gameforge.subquest_45._70_say = "Ich bitte um deine Hilfe und du drehst dich[ENTER]einfach um?[ENTER]Ach, wer braucht dich schon... Los, verschwinde! "
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gameforge.subquest_45._80_say = "Danke! "
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gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Dunkler Tempel "
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gameforge.subquest_46 = {}
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gameforge.subquest_46._100_say = "Viel Erfolg bei deiner Suche.[ENTER]Nur wenn ich die richtigen Materialien habe, kann[ENTER]ich auch das richtige Porzellan produzieren.[ENTER]Meine Kنufer warten schon ungeduldig! "
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gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Das Geheimnis des blassgrünen Porzellans "
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gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Blassgrünes Porzellan "
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gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Blassgrünes Porzellan "
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gameforge.subquest_46._130_say = "Du hast nun alle Materialien, die Yonah für die[ENTER]Herstellung des Seladon-Porzellans benِtigt.[ENTER]Bringe sie zu ihm. "
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gameforge.subquest_46._140_say = "Damit Yonah das blassgrüne Porzellan perfekt[ENTER]herstellen kann, braucht er diese Materialien:[ENTER]Wüstensand von den Wüstenbanditen in der Wüste[ENTER]Yongbi, Kristallerz aus einer entsprechenden[ENTER]Erzader und Affenblut von den Starken Steinaffen[ENTER]oder Starken Goldaffen im Sangsun Dong.[ENTER]Finde alle drei Materialien und bringe sie Yonah! "
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||
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Das Geheimnis des blassgrünen Porzellans "
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gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Ich habe die Materialien besorgt. "
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||
gameforge.subquest_46._170_say = "Du hast es geschafft! Ich danke dir![ENTER]Mit der richtigen Technik und den passenden[ENTER]Materialien kann ich nun wunderschِnes,[ENTER]blassgrünes Porzellan herstellen. Der Verkauf[ENTER]wird ein Segen für meinen Geldbeutel sein. Hier,[ENTER]nimm diese Belohnung. Du hast sie dir verdient.[ENTER]Ich werde sofort mit der Produktion beginnen! "
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gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Du erhنltst 3.000.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Du erhنltst 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_46._20_say = "Hallo Abenteurer! Hast du mir nicht letztens[ENTER]Soons Rezept für Seladon-Porzellan gebracht? Ich[ENTER]habe ein Problem damit... Obwohl ich die Technik[ENTER]nun kenne, gelingt es mir einfach nicht,[ENTER]richtiges Seladon-Porzellan herzustellen.[ENTER]Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich es mit[ENTER]meinen üblichen Zutaten versucht habe, statt den[ENTER]schwer zu beschaffenden Materialien, die auf dem[ENTER]Rezept stehen. "
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||
gameforge.subquest_46._30_say = "Ich brauche feinkِrnigen Wüstensand, Kristallerz[ENTER]und Affenblut. Wenn man diese mischt und dem Lehm[ENTER]hinzufügt, wird er beim Brennen enorm fest. Zudem[ENTER]erhنlt die Glasur dadurch die typische blassgrüne[ENTER]Farbe, die an Jade erinnert. Diese Farbe ist sehr[ENTER]beliebt bei den Kunden und ich muss dringend mehr[ENTER]verkaufen! "
|
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gameforge.subquest_46._40_say = "Den Wüstensand erhنltst du bei den[ENTER]Wüstenbanditen, Kristallerz kannst du aus einer[ENTER]Erzader gewinnen und für das Affenblut musst du[ENTER]Affen im Sangsun Dong tِten. Kannst du mir diese[ENTER]Materialien besorgen? Ich weiك, es wird nicht[ENTER]einfach, aber ich werde dich reich entlohnen. "
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gameforge.subquest_46._50_select = "Annehmen "
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gameforge.subquest_46._60_select = "Ablehnen "
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gameforge.subquest_46._70_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_46._80_say = "Wenn du gerade zu beschنftigt bist, komm doch[ENTER]spنter nochmal vorbei. "
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gameforge.subquest_46._90_say = "Du gibst auf? Wirklich?[ENTER]Dann muss ich mich selber auf die Suche begeben.[ENTER]Ich brauche dieses Porzellan wirklich dringend.[ENTER]Auf Wiedersehen und alles Gute. "
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gameforge.subquest_47 = {}
|
||
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Das ist es. "
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||
gameforge.subquest_47._10_answer = "Feinde am Horizont gesichtet "
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gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Hauptmann "
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gameforge.subquest_47._110_select = "Ich weiك es nicht. "
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gameforge.subquest_47._115_select = "Zeig es mir noch einmal. "
|
||
gameforge.subquest_47._120_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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||
gameforge.subquest_47._130_say = "ـberleg es dir noch einmal und komm spنter[ENTER]wieder. Aber erzنhl niemandem davon! "
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||
gameforge.subquest_47._140_say = "Oh. Ist es so schwierig? Du warst meine letzte[ENTER]Hoffnung... Wer soll es nun entziffern? "
|
||
gameforge.subquest_47._150_say = "Na gut, aber mach schnell. Sonst wird noch jemand[ENTER]misstrauisch...[ENTER]DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS "
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gameforge.subquest_47._160_say = "Und? Was bedeutet die Geheimschrift? "
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gameforge.subquest_47._170_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]müssen. Ich werde sofort die nِtigen Befehle[ENTER]erteilen. "
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gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Du erhنltst 1.300.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_47._190_say = "Warum bist du so still?[ENTER]Weiكt du es nicht? "
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gameforge.subquest_47._200_select = "Ich muss mir das noch einmal überlegen. "
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gameforge.subquest_47._20_answer = "Feinde am Horizont gesichtet. "
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gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Wegen der Geheimschrift... "
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gameforge.subquest_47._210_select = "Ich gebe auf. "
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||
gameforge.subquest_47._220_say = "Oh. Ist es so schwierig? Du warst meine letzte[ENTER]Hoffnung... Wer soll es nun entziffern? "
|
||
gameforge.subquest_47._230_say = "Also, was bedeutet es? "
|
||
gameforge.subquest_47._240_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]müssen. Ich werde sofort die nِtigen Befehle[ENTER]erteilen. "
|
||
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Du erhنltst 2.300.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_47._260_say = "Du wirst es schon noch herausbekommen. Komm[ENTER]wieder, wenn du dich bereit fühlst! "
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gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, das sagt mir nichts. Was soll er denn damit[ENTER]gemeint haben? Ich glaube nicht, dass das richtig[ENTER]ist. Denk noch mal nach. "
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gameforge.subquest_47._280_select = "Ich versuche es noch einmal. "
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gameforge.subquest_47._290_select = "Ich gebe auf. "
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gameforge.subquest_47._300_say = "Also? Was bedeutet die Nachricht? "
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gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Feinde am Horizont gesichtet "
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gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Freunde am Horizont gesehen "
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gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Feind am Horizont gesehen "
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gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falsche Freunde helfen nicht "
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gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Keine Ahnung "
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gameforge.subquest_47._30_say = "STILLGESTANDEN![ENTER]Ach, du bist es. Gut, dass du da bist![ENTER]Ich habe Informationen von Yu-Hwan erhalten.[ENTER]Sie sind wie immer in Geheimschrift verfasst. Ich[ENTER]habe Mühe, sie zu entziffern. Vielleicht muss[ENTER]schnell gehandelt werden. Beim letzten Mal hast[ENTER]du es ja recht schnell geschafft, die[ENTER]Geheimschrift zu entziffern. Würdest du mir[ENTER]nochmal helfen? Bitte, sei so gut. "
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gameforge.subquest_47._310_say = "Ja, du hast recht! Jetzt verstehe ich es auch.[ENTER]Ich bin stolz auf dich. Du bist einer unserer[ENTER]besten Soldaten! Dieser Satz ist eine vereinbarte[ENTER]Losung. Es bedeutet, dass Yu-Hwan feindliche[ENTER]Spione enttarnt hat, gegen die wir vorgehen[ENTER]müssen. Ich werde sofort die nِtigen Befehle[ENTER]erteilen. "
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gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Du erhنltst 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_47._330_say = "Du wirst es schon noch herausbekommen. Komm[ENTER]wieder, wenn du dich bereit fühlst! "
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gameforge.subquest_47._40_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_47._50_say = "Letztes Mal hast du es doch auch geschafft.[ENTER]Warum zِgerst du jetzt? ـberlege es dir! "
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gameforge.subquest_47._60_say = "Ich verstehe. Du willst nicht mehr mit uns[ENTER]zusammenarbeiten, nicht wahr? Das ist wirklich[ENTER]schade. Tapfere Krieger sind selten. "
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gameforge.subquest_47._70_say = "Du bist meine Rettung! Schau, das hier ist die[ENTER]geheime Nachricht. Sieh sie dir genau an! "
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gameforge.subquest_47._80_say = "DEEFIN[ENTER]AM[ENTER]HNIOORTZ[ENTER]CEEGHITTS[ENTER]Kannst du das entschlüsseln? "
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gameforge.subquest_47._90_say = "Wie ist es ?[ENTER]Kommst du zurecht? "
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gameforge.subquest_48 = {}
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gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Suche nach dem Spion "
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gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Finde den Spion "
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gameforge.subquest_48._110_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Pyungmoo im Jinno-Reich. Nimm unauffنllig[ENTER]Kontakt zu ihm auf und überbringe seinen Bericht[ENTER]dem Hauptmann. "
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gameforge.subquest_48._120_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Yongan im Shinsoo-Reich. Nimm[ENTER]unauffنllig Kontakt zu ihm auf und überbringe[ENTER]seinen Bericht dem Hauptmann. "
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gameforge.subquest_48._130_say = "Einer der Spione des Hauptmanns lebt als Fischer[ENTER]im Dorf Joan im Chunjo-Reich. Nimm[ENTER]unauffنllig Kontakt zu ihm auf und überbringe[ENTER]seinen Bericht dem Hauptmann. "
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gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Was machst du gerade? "
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gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, sei leise! Du verscheuchst alle Fische.[ENTER]Was willst du eigentlich hier? Du bist so laut[ENTER]und ungeschickt. Du kannst kaum zum Angeln[ENTER]gekommen sein. "
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gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, ich verstehe. Ich habe dich schon lنngst[ENTER]erwartet. Du kommst spنt. Es war nicht leicht, an[ENTER]die Informationen zu kommen, ohne entdeckt zu[ENTER]werden. ـberall lauern Feinde und warten nur[ENTER]darauf, dass man sich verrنt. "
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||
gameforge.subquest_48._170_say = "Halten wir uns hier nicht zu lange auf! Nicht,[ENTER]dass uns noch jemand entdeckt. Hier hast du die[ENTER]Dokumente. Mache dich geschwind auf den Weg und[ENTER]überbringe sie direkt dem Hauptmann! "
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gameforge.subquest_48._180_say = "Einen kleinen Moment noch! Ich habe hier etwas[ENTER]für dich. Ein kleines Geschenk. So, nun mach dich[ENTER]auf den Weg. "
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gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Neugierig ِffnest du das Pنckchen, um[ENTER]nachzusehen, was der Spion dir geschenkt hat. "
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gameforge.subquest_48._200_say = "Toll! Gegrillte Rotfeder! Offensichtlich versteht[ENTER]der Spion tatsنchlich etwas vom Fischen. "
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gameforge.subquest_48._20_say = "Steh bequem, Soldat![ENTER]Da wir mit den Nachbarlنndern in feindlicher[ENTER]Beziehung leben, ist es sehr wichtig, Freunde zu[ENTER]haben, die dort verdeckt kundschaften. So kommen[ENTER]wir an Informationen und kِnnen uns auf[ENTER]mِgliche Angriffe vorbereiten. Es ist von[ENTER]grِكter Wichtigkeit, dass diese Spione nicht[ENTER]enttarnt werden. "
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gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Du hast 3 gegrillte Rotfedern bekommen. "
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gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Zurück zum Hauptmann "
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gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Der Hauptmann "
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gameforge.subquest_48._240_say = "Die gefنhrliche Reise nach Pyungmoo im Reich[ENTER]Jinno war erfolgreich: Du hast den Bericht des[ENTER]als Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurück und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. "
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gameforge.subquest_48._250_say = "Die gefنhrliche Reise nach Yongan im Reich[ENTER]Shinsoo war erfolgreich: Du hast den Bericht des[ENTER]als Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurück und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. "
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gameforge.subquest_48._260_say = "Die gefنhrliche Reise nach Joan im Reich Chunjo[ENTER]war erfolgreich: Du hast den Bericht des als[ENTER]Fischer getarnten Spions erhalten.[ENTER]Kehre nun schnell in dein Reich zurück und bring[ENTER]dem Hauptmann die Informationen. "
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gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Die Mission war erfolgreich! "
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gameforge.subquest_48._280_say = "Sind das die Dokumente? Fantastisch! Ich danke[ENTER]dir. Nun kennen wir die Plنne unserer Feinde und[ENTER]kِnnen die richtigen Maكnahmen treffen, um uns zu[ENTER]schützen. Du hast deinem Reich einen groكen[ENTER]Dienst erwiesen! "
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||
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Du erhنltst 5.500.000 Erfahrungspunkte. "
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gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Du erhنltst 50.000 Yang. "
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gameforge.subquest_48._30_say = "Du kennst doch sicherlich Yu-Hwan, den Musiker?[ENTER]Auch er ist ein Spion und arbeitet für unser[ENTER]Land. Aber ein einzelner Spion reicht nicht aus.[ENTER]So haben wir mehrere über die ganze Welt[ENTER]verteilt. Einer von ihnen hنlt sich als Fischer[ENTER]im ersten Dorf auf. "
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gameforge.subquest_48._40_say = "Da ich nicht in direkten Kontakt zu ihm treten[ENTER]kann, ohne seine Tarnung zu gefنhrden, bin ich[ENTER]auf die Mithilfe von furchtlosen Soldaten[ENTER]angewiesen. Ja, ich meine dich! Geh für mich zu[ENTER]diesem Fischer und bring mir seinen neuesten[ENTER]Bericht. Es ist von hِchster Wichtigkeit für[ENTER]die Sicherheit des Reiches! "
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gameforge.subquest_48._50_say = "Willst du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_48._60_say = "Du willst dich erst noch vorbereiten? Dann komm[ENTER]spنter wieder vorbei. Ich erwarte dich. Aber[ENTER]zِgere nicht zu lange, ich brauche diesen[ENTER]Bericht! "
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gameforge.subquest_48._70_say = "Was ist denn los mit dir? Du hast doch letztes[ENTER]Mal so groكartige Arbeit für uns geleistet! Und[ENTER]jetzt lنsst du dein Reich im Stich? Aber da kann[ENTER]ich wohl nichts machen. Leb wohl. "
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gameforge.subquest_48._80_say = "Ich wusste, dass auf dich Verlass ist.[ENTER]Viel Erfolg! Und pass auf dich auf! "
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gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Den Spion treffen "
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gameforge.subquest_49 = {}
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gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Was ist Bingsu "
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gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean hat sich mit Harang gestritten, weil er[ENTER]ihr nicht glaubt, dass man im Sommer Eis[ENTER]herstellen kann. Geh zu Harang und frage sie, was[ENTER]sie über Bingsu weiك. "
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gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Harang fragen "
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gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Frage Harang "
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gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Was ist Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._150_say = "Dieser Taurean tut immer so, als wüsste er alles.[ENTER]Dabei kennt er nicht einmal Bingsu! Wie kann man[ENTER]so etwas Leckeres nicht kennen?[ENTER]Du weiكt es auch nicht?? Dann geh am besten[ENTER]gleich zu Octavio ins Nachbardorf. Er ist ein[ENTER]berühmter Koch und kennt alle guten Rezepte.[ENTER]Einmal hat er mir Bingsu gemacht, mmmmh... Er[ENTER]wird dir beweisen, dass ich Recht habe! "
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gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Auf zu Octavio "
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gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean mِchte unbedingt wissen, was Bingsu ist.[ENTER]Geh für ihn zum Restaurantbesitzer Octavio. Er[ENTER]kann dir sicherlich weiterhelfen. "
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gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Weiكt du, was Bingsu ist? "
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gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Natürlich kenne ich das. Jeder gute Koch[ENTER]weiك, wie man Bingsu herstellt! Zunنchst benِtigt[ENTER]man fein gemahlenes Eis. Darauf kommt dann[ENTER]Zucker, klein geschnittene Reiskuchen und[ENTER]frisches Obst zum Dekorieren. "
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gameforge.subquest_49._200_say = "Warum fragst du? Weil Taurean und Harang sich[ENTER]streiten? Das ist ja nichts Neues. Aber Harang[ENTER]hat Recht. Besonders in heiكen Sommern ist[ENTER]Bingsu eine beliebte Speise.[ENTER]Taurean ist ein guter Junge, auch wenn er[ENTER]manchmal etwas engherzig ist. Wenn du mir die[ENTER]Zutaten besorgst, kِnnte ich Bingsu für ihn[ENTER]herstellen. "
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gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._210_say = "Ich würde Taurean gerne eine Freude machen und[ENTER]ihm Bingsu servieren. Was meinst du? Kannst du[ENTER]mir Eis vom Berg Sohan holen? "
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gameforge.subquest_49._220_say = "Mِchtest du die Quest für immer aufgeben? "
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gameforge.subquest_49._230_say = "Magst du kein Eis? Oder hast du schon zu viel[ENTER]gegessen? Es ist für Taurean, also überleg es dir[ENTER]bitte nochmal. "
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gameforge.subquest_49._240_say = "Schade. Taurean wird sehr enttنuscht sein.[ENTER]Bis dann. "
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gameforge.subquest_49._250_say = "Sehr gut. Ich benِtige Eisklumpen von dem[ENTER]Verzauberten Eis auf dem Berg Sohan. Bring mir 50[ENTER]Stück, dann kann ich leckeres Bingsu machen. "
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||
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Geh zu Octavio "
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gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Du hast die Eisklumpen für Taureans Bingsu.[ENTER]Bringe sie zu Octavio. "
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gameforge.subquest_49._275_say = "Eisklumpen besorgt "
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gameforge.subquest_49._280_say = "%s[ENTER]Octavio hat sich bereit erklنrt, für Taurean[ENTER]Bingsu herzustellen, braucht aber Eis dafür. Tِte[ENTER]Verzaubertes Eis auf dem Berg Sohan und sammle 50[ENTER]Klumpen Eis. Bringe diese dann zu Octavio. "
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gameforge.subquest_49._285_say = "Suche nach dem Eis "
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gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Hier, ich habe Eisklumpen mitgebracht. "
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gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, sehr gut! Damit ist der schwierigste Teil der[ENTER]Bingsuherstellung erledigt. Jetzt muss ich nur[ENTER]noch ein bisschen Zucker... und etwas Obst...[ENTER]Bitte sehr! Ein Eis für Taurean. Nimm es gleich[ENTER]mit, dann vergisst er bald seinen ؤrger. "
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gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
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gameforge.subquest_49._310_say = "Es tut mir leid, aber das reicht nicht. Du musst[ENTER]noch mehr besorgen, sonst wird es nur eine winzig[ENTER]kleine Portion! "
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gameforge.subquest_49._320_select = "Weiter versuchen "
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gameforge.subquest_49._330_say = "Ich weiك, der Weg ist weit und die Monster stark.[ENTER]Wenn es dir zu schwierig ist, kann man nichts[ENTER]machen. Bis dann. "
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gameforge.subquest_49._340_say = "Versuche es ruhig noch einmal. Mit deinem Mut und[ENTER]deiner Ausdauer kannst du es schaffen! "
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gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu! "
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gameforge.subquest_49._360_say = "Es ist vollbracht: Octavio hat aus dem Eis vom[ENTER]Berg Sohan Bingsu hergestellt. Jetzt schnell[ENTER]zurück zu Taurean, bevor es schmilzt. "
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gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Hier ist das Bingsu! "
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gameforge.subquest_49._380_say = "Das ist Bingsu? Das schmeckt wirklich gut. Süك[ENTER]und kühl. Sowas habe ich noch nie gegessen,[ENTER]danke! Harang hatte also recht. Jetzt werde ich[ENTER]mich wohl bei ihr entschuldigen müssen... "
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||
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Du erhنltst 6.000.000 Erfahrungspunkte. "
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||
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Du erhنltst 70.000 Yang. "
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||
gameforge.subquest_49._40_say = "Heut habe ich mich mit Harang gestritten.[ENTER]Ich kِnnte sie...[ENTER]Sie behauptet, dass es etwas sehr Leckeres gibt,[ENTER]das aus fein zerkleinertem Eis besteht.[ENTER]Bingsu heiكt es. "
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||
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Du erhنltst eine Schriftrolle des Krieges. "
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gameforge.subquest_49._420_say = "Hast daran gedacht, mir Bingsu mitzubringen? "
|
||
gameforge.subquest_49._430_say = "Oje, das habe ich ganz vergessen! Hmm, ob ich es[ENTER]noch weiter versuche? Oder soll ich es lieber[ENTER]lassen? "
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||
gameforge.subquest_49._440_select = "Ich mache weiter. "
|
||
gameforge.subquest_49._450_select = "Ich gebe auf. "
|
||
gameforge.subquest_49._460_say = "Ich schaffe es nicht.[ENTER]Es tut mir leid. "
|
||
gameforge.subquest_49._50_say = "So etwas ist eigentlich nur im Winter machbar,[ENTER]wenn es richtig kalt ist. Trotzdem behauptet sie[ENTER]stنndig, dass es geht. Kannst du herausfinden, ob[ENTER]man dieses Bingsu auch im Sommer herstellen kann?[ENTER]Wenn es so etwas überhaupt gibt... "
|
||
gameforge.subquest_49._60_say = "Dieses Bingsu ist bestimmt lecker! Bist du[ENTER]sicher, dass du mir niemals helfen willst,[ENTER]welches herzustellen? "
|
||
gameforge.subquest_49._70_say = "Wenn du es spنter erledigen[ENTER]mِchtest, sage es mir bitte. "
|
||
gameforge.subquest_49._80_say = "Ich würde ja so gerne mal Bingsu probieren...[ENTER]Aber du hast recht. Harang wollte bestimmt bloك[ENTER]angeben und es gibt überhaupt kein Bingsu![ENTER]Mach's gut. "
|
||
gameforge.subquest_49._90_say = "Danke, dass du mir hilfst. Lass es mich wissen,[ENTER]wenn du etwas herausfindest. Dann kann ich dieser[ENTER]Harang die Meinung sagen! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
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||
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "انت لا تمتلك نقاط تصنيف كافية لاتمام التدريب. "
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||
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "تدريب "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "التدرب على المهارات من خلال الحجر الروحى "
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||
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = "نقاط التصنيف المطلوبة: %s -> %s "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "يبدو أن نقاط تصنيفك بالسالب، في هذه الحالة [ENTER]إن اخترت متابعة التدريب. ستخر ضعف [ENTER]نقاط التصنيف. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = "نقاط التصنيف المطلوبة: %s "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "إذا اخترت متابعة التدريب س ستتحول نقاط [ENTER]تصنيفك إلي السالب. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "تأكيد "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "إذا اخترت متابعة التدريب من الممكن أن تخسر [ENTER]نقاط تصنيفك، لمتابعة التدرب قُم بكتابة [ENTER]كلمة ’تدريب’ في الأسفل. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "تدريب "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "إذا كنت لا ترغب في التدريب اضغط [ENTER]'ENTER'. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "تم التدرب بنجاح! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "تهانينا، لقد فعلتها. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "لا يوجد مهارات للتدرب عليها "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "%s ارتفعت لتصبح خبير محترف. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "هذا يعني أنة لن يمكنك التدرب علي هذه المهارة [ENTER]بعد الأن. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "لقد تمكنت من رفع مهاراتك بنجاح "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s إرتفعت إلي خبير محترف %s. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "لقد تمكنت من رفع مهاراتك بنجاح! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "لقد خسرت %s نقاط تصنيف. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "فشل التدريب! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "لا تستطيع التدرب علي مهاراتك. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "لقد تعرضت لخسارة بعض من نقاط التصنيف. [ENTER]تم إستخدام الحجر الروحي. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "اذا استخدمت لفيفة طرد الارواح الشريره, [ENTER]ستتمكن من متابعة التمرن بدون توقف. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "عليك انتظار 12 ساعه لقراءه المزيد من [ENTER]الاحجار الروحيه، اما ان تختار الطريقه الاخرى [ENTER]قراءه لفائف طرد الارواح الشريره. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "لا يوجد مهارات للتدربت عليها. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "من فضلك اختر المهاره المراد التدرب عليها "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "نقاط التصنيف الحالية: %s "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " نقاط التصنيف المطلوبة: "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s خبير محترف "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "عند التدرب علي مهارات الخبير المحترف. [ENTER]ستتعرض لفقدان نقاط التصنيف، هل تريد [ENTER]الإستمرار؟ "
|
||
gameforge.training_mount = {}
|
||
gameforge.training_mount._01_say = "انا اسف حقاً، انت لا تمتلك الخبره المطلوبة [ENTER]لتطوير دابتك الي المستوي التالي، يجب ان تحصل [ENTER]علي رخصه حصان المعارك. "
|
||
gameforge.training_mount._02_say = "اسف، لكنني لا أستطيع مُساعدتك إذا لم تُحضر [ENTER]الوثائق اللازمة. إياك أن تحاول خداعي من جديد! [ENTER]ستدفع ثمن خداعك غاليا إذا تجرأت من جديد! "
|
||
gameforge.training_mount._03_say = "اين هو ختم الدابة الخاصة بك؟ [ENTER]لا يمكنني تطوير الدابة، انقر فوق العملة [ENTER]المعدنية يمكنك ايجاد شهادات الدواب، [ENTER]احضر الي واحده وفي المقابل ساقوم باعطائك [ENTER]ختم دابة ثمين. "
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||
gameforge.training_mount._04_say = "إستبدال الشهادة بدابة! "
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||
gameforge.training_mount._05_say = "مرحبا، هل لازلت تمتطي الاحصنه؟ هل تصدق هذه [ENTER]الايام اقوم بوضع وحوش الحياه البرية بين يديك. "
|
||
gameforge.training_mount._06_say = "لتتمكن من الحصول علي الدواب الرهيبة [ENTER]يجب ان تكون ذو خبرة عالية في مهارات [ENTER]ركوب الخيل، بالاضافة الي احضار الوثائق [ENTER]المطلوبة لتطوير الدابة الي مستويات متقدمة, [ENTER]يجب ان تحصل علي لفيفة التطور لتطوير [ENTER]الدابة البرية الي دابة وحشية، ولفيفة [ENTER]الطافر لتتمكن من تطويرها الي دابة قوية. "
|
||
gameforge.training_mount._07_say = "اذا كان لديك استفسار عن شيء ما لا تتردد [ENTER]بزيارتي, سابذل كل جهدي لمساعدتك. "
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||
gameforge.training_mount._08_say = "إنني أرغب في تطوير دابتي! "
|
||
gameforge.training_mount._09_say = "أنت راغب إذا في تطوير دابتك؟ هل لديك فكرة كيف [ENTER]يمكنك فعل هذا؟ طيب، سإوضح لك العملية بالتفصيل. "
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gameforge.training_mount._10_say = "عليك أولا البحث عن لفيفة التطور، إذا كنت ترغب [ENTER]في تدريب دابتك لتحويلها إلي دابة قوية فعليك البحث [ENTER]عن لفيفة الطافر. يُحكي أن هذه اللفائف أُخفيت في [ENTER]بلاد بعيدة، يسكنها عمالقة أشرار! "
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gameforge.training_mount._11_say = "أحضر لي هذه اللفائف وسأقوم بتطوير دابتك. إنك لا [ENTER]تحملها معك الأن، هذا صحيح؟ "
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gameforge.training_mount._12_say = "نعم, إنني أرغب في تحسين دابتي! "
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gameforge.training_mount._13_say = "لا, ليس الأن. "
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gameforge.training_mount._14_say = "Ah, du hast eine der Rollen dabei. Welche ist[ENTER]es denn? Mit der Rolle der Evolution bildest du[ENTER]dein unerfahrenes Jungtier für den Kampf aus. Mit[ENTER]der Rolle der Mutation kannst du es dann zum[ENTER]Tapferen Reittier verbessern. "
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gameforge.training_mount._15_2_say = "امتلك لفيفة الطافر. "
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gameforge.training_mount._15_say = "امتلك لفيفة التطور. "
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gameforge.training_mount._16_say = "لا امتلك الوثائق المطلوبة. "
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gameforge.training_mount._17_say = "دعني القي نظرة علي لفيفة التطور وختم الدابة [ENTER]لقد حاول الكثيرين خداعي بوثائق غير صالحة [ENTER]ساقوم اولا بفحص ختم الدابة. [ENTER](قم بتمرير ختم الدابة نحوي.) "
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||
gameforge.training_mount._18_say = "دعني القي نظرة علي لفيفة الطافر وختم الدابة [ENTER]لقد حاول الكثيرين خداعي بوثائق غير صالحة [ENTER]ساقوم اولا بفحص ختم الدابة. [ENTER](قم بتمرير ختم الدابة نحوي.) "
|
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gameforge.training_mount._19_say = "حسنا، عندما تحصل علي اللفائف اللازمه لا تتردد [ENTER]بالعودة الي مرة اخري، ساقوم حينها باستبدال [ENTER]ختم الدابة القديم بختم اخر جديد. "
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gameforge.training_mount._20_say = "Dein Reittier-Siegel hat wahrhaftig schon bessere[ENTER]Tage gesehen. Warte, ich werde es[ENTER]gegen ein neues eintauschen.[ENTER]Bitte, hier hast du es. Nun kannst du dein Wildes[ENTER]Reittier herbeirufen. Kehre zu mir zurück, sobald[ENTER]du die Rolle der Mutation entdeckt hast. Dann[ENTER]werde ich dir ein noch machtvolleres[ENTER]Reittier-Siegel erschaffen. "
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gameforge.training_mount._21_say = "Das ist das Reittier-Siegel, dass du vor einer[ENTER]Weile von mir erhalten hast. Es ist aber schon[ENTER]ziemlich abgenutzt. Gib es mir zurück und ich[ENTER]werde dir ein noch machtvolleres Reittier-Siegel[ENTER]erschaffen! "
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gameforge.training_mount._22_say = "Die Macht dieses Siegels ruft dein verwandeltes[ENTER]Mount herbei. Achte gut darauf, denn es ist von[ENTER]unschنtzbarem Wert! "
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gameforge.training_mount._23_say = "هل بإمكاني استعمال مهارات الركوب؟ "
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gameforge.training_mount._24_say = "هل ترغب في استعمال مهارات الحصان؟ إنك فعلا شخص [ENTER]طموح ومٌلح! لا عليك، أنا أيضا أحلم بنفس [ENTER]الشيء... طيب، تذكر أنك إذا كنت ترغب في تعلم طريقة [ENTER]استعمالها، فسيتوجب عليك احترام بعض القواعد. "
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gameforge.training_mount._25_say = "القاعدة الأولي تتمثل في إتقان ركوب الدواب، لأنك [ENTER]قد تٌعَرض نفسك لخطر كبير، إن لم تفعل . كما سيتوجب [ENTER]عليك أيضاً تحضير دابتك للقتال، عندها فقط ستتمكن [ENTER]من استعمال مهارات الركوب. "
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gameforge.training_mount._26_say = "هل بإمكان دابتك تعلم مهارات الحصان؟ إذا كان [ENTER]عاجزا عن ذلك فلن اسمح لك بالتدريب. ما الذي ترغب [ENTER]في عملة الأن؟ "
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gameforge.training_mount._27_say = "طيب، فهمت قصدك. سأحاول الأن تقييم وتقدير قوتك [ENTER]وخبرتك في الركوب. انتظر لحظة. "
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gameforge.training_mount._28_say = "Hm ... ein starkes Rückgrat, fundierte[ENTER]Reitkenntnisse und dein Mount ist نuكerst[ENTER]kampflustig. Du kannst Pferdefertigkeiten nutzen. "
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gameforge.training_mount._29_say = "Nun kann dein Mount Pferdefertigkeiten einsetzen.[ENTER]Holst du dir allerdings ein neues Reittier, muss[ENTER]es auch die Fertigkeiten erst wieder erlernen.[ENTER]Kehre in diesem Fall zu mir zurück. "
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gameforge.training_mount._30_say = "Komm schon, ich habe dir doch gesagt, dass es[ENTER]zu gefنhrlich ist, wenn du nicht reiten kannst.[ENTER]Kehre zu mir zurück, wenn du es erlernt hast. "
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gameforge.training_mount._31_say = "أضن أن دابتك ليست مٌستعدة بعد. عٌد من جديد إذا [ENTER]ظهر علي دابتك تعطٌشها للقتال. "
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gameforge.training_mount._32_say = "قم بالنزول من الدابة بينما اتحدث اليك. "
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gameforge.training_mount._33_say = "Du hast nicht die geeignete Reitlizenz, um dein[ENTER]Mount zu verbessern. Du benِtigst mindestens die[ENTER]Kampfpferd-Lizenz, damit du ein Wildes Reittier[ENTER]trainieren kannst. Um ein Tapferes Reittier[ENTER]bنndigen zu kِnnen, musst du die[ENTER]Militنrpferd-Lizenz haben. "
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gameforge.training_mount._34_say = "أه أري أنك تملك وجبة تقوية، ستمنح هذه النبتة [ENTER]الخارقة دابتك قوة خارقة وتمدد من مدة حياتها [ENTER]بضعة ايام، كيف يمكنني ان اساعدك؟ هل ترغب في أن [ENTER]امدد حياة دابتك ام ترغب في تحسينها؟ "
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gameforge.training_mount._35_select_1 = "تمديد وقت الدابة "
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gameforge.training_mount._35_select_2 = "تحسين الدابة "
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gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 ايام "
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gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 يوما "
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gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 يوما "
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gameforge.training_mount._36_select_4 = "لفيفة الطافر + 200,000 يانغ! "
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gameforge.training_mount._37_say = "انا اسف حقا, لم اتمكن من ايجاد وجبة التقوية [ENTER]التي اخترتها، يمكنك ايجادها بمتجر اللعبه [ENTER]عند النقر علي العملة المعدنية. "
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gameforge.training_mount._38_say = "ان لفيفة الطافر لها تاثير قوي علي الدواب الرهيبه [ENTER]يمكنها تمديد وقت الدابة الرهيبه، قد يصل [ENTER]الي 4 ايام كحد اقصي، احضر الي لفيفة الطافر [ENTER]بالاضافة الي 200,000 يانغ وساقوم بمحاولة [ENTER]تمديد وقت الدابة، يمكن ان يفشل التمديد [ENTER]لكن تذكر: يجب ان يكون الوقت المتبقي بالدابة [ENTER]اقل من يوم واحد فقط. "
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gameforge.training_mount._39_say = "انا اسف جدا لا يمكنك تمديد وقت الدابة. [ENTER]يمكنك تمديد وقت الدابة من خلال لفيفة الطافر [ENTER]بالاضافة الي 200,000 يانغ في حالة واحدة [ENTER]اذا كان وقت الدابة اقل من يوم واحد فقط. "
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gameforge.training_mount._40_say = "لا استطيع مساعدتك لانك لا تستوفي الشروط اللازمه [ENTER]يبدو انك لا تمتلك لفيفه الطافر او ببساطة [ENTER]تمتلك يانغ اقل من 200,000. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
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gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "فشلت العملية لانك لا تمتلك المواد المطلوبة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "صناعة لفيفة الحرب "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "صناعة لفيفة التنين "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "ترفع لفيفة التنين من معدل نجاح التحسين. اذا ما [ENTER]فشل هذا الاخير ، فكل ما يحصل هو ان المستوى ينخفض، [ENTER]ولا يؤدى الفشل الى تدمير العدة. ان لفيفة التنين [ENTER]شىء غامض يمكن اعتبارها لفيفة اكثر تطورا من لفيفه [ENTER]البركة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "لصناعه لفيفه التنين تحتاج الى "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "خام حديد سحري "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "تحتاج بالاضافة الى لفيفة البركة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "هل لديك جميع الاشياء اللازمة؟ هل تريد صناعة [ENTER]لفيفة التنين؟ تحتاج لذالك الى لفيفة البركه [ENTER]وخام حديد سحرى. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "لقد نجحت فى صناعة لفيفة التنين! "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "فشلت العملية لانك لا تمتلك المواد المطلوبة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "صناعة دليل الحدادة "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "هل سمعت بحجر، يسمى حجر الحداد؟ هذا حجر صنعه [ENTER]الحداد بدمه وعرق جبينه. اذا احضرت لى هذا الحجر [ENTER]مع لفيفة البركة، فساصنع لك دليل حدادة الذى يحتوى [ENTER]على معلومات قيمة حول تقنية الحدادة. معرفة [ENTER]وتقنية تتوارثها الاجيال فى عائلتنا. لهذا الدليل [ENTER]وظيفة مشابهة للفيفة التنين، غير ان معدل نجاحه [ENTER]اعلى منها. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "ان لفائف الحرب عبارة عن اشياء غامضة، تحسن الاشياء [ENTER]+0 حتى +3 ، وهذا بنسبة نجاح تصل الى 100%. ولكنها [ENTER]لا تؤثر على الاشياء +4 وما فوق. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "لصناعة دليل الحدادة تحتاج الى "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "حجر الحداد "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "تحتاج بالاضافة الى لفيفة البركة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "هل لديك جميع الاشياء اللازمة؟ اذا هل [ENTER]تريدنى ان اصنع لك الدليل الذى يحتوى على [ENTER]معرفة الحداده المتوارثة عبر الاجيال. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "لقد نجحت فى صناعة دليل الحدادة! "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "دليل الحدادة "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "فشلت العملية لانك لا تمتلك المواد المطلوبة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "تحتاج الى نحاس سحرى لصناعه لفيفه الحرب. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "خام نحاس سحرى "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "تحتاج بالاضافة الى لفيفة البركة. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "لفيفة البركة "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "هل لديك جميع الاشياء الللازمة؟ كل ما تحتاج اليه [ENTER]هو 200.000 يانغ ، وخام نحاس سحرى ولفيفه البركة. [ENTER]هل تريد صناعة لفيفة الحرب؟ "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "لقد نجحت فى صناعة لفيفه الحرب! "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "لفيفة الحرب "
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gameforge.warehouse = {}
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gameforge.warehouse._100_say = "اهلا ومرحبا بك [ENTER]هل لديك فكره عن الهدف من استعمال سبيكة الذهب؟ [ENTER]اذا كنت تحمل بعض اليانغ فان هذا بمثابة عرض [ENTER]مفتوح للصوص قائلا لهم تفضلوا اقتلونى. [ENTER]لذلك انا اقوم باستبدال اليانغ [ENTER]بسبائك من ذهب. "
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gameforge.warehouse._10_npcChat = "إننى ارغب فى استخدام المخزن. "
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gameforge.warehouse._110_say = "حسنا انى ساطالبك بنسبه اكبر بقليل من قيمة [ENTER]سبيكة الذهب ولكن هذا عادل جدا بالمقارنة [ENTER]مع الخدمه التى اقدمها اليس كذلك؟ لا [ENTER]داعى هنا للخداع قانك على علم [ENTER]تام بمدى اخطار البرية "
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gameforge.warehouse._120_npcChat = "افتح متجر المعدات "
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gameforge.warehouse._130_say = "لقد نفذ محتوي المناجم من المعادن. إنه من الصعب [ENTER]العثور علي الذهب والفضة. طالما أنك لم تكتشف [ENTER]عرق خام بعد, فإنك لن تحصل علي ذهب أو فضة. "
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gameforge.warehouse._140_say = "مرحباً! هل ترغب في الإطلاع علي مخزن متجر العدة؟ [ENTER]لمِ أتيت عندي إذا، ألقي نظرة علي قائمة معداتك، [ENTER]ستجد هناك طريقاً مباشراً للوصول. "
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gameforge.warehouse._150_say = "انقر ببساطة علي هذا الرمز، للانتقال إلي أي مكان [ENTER]ترغب فيه، وكذالك إلي مخزن متجر العدة. إان كلمة السر، [ENTER]طالما أنك لم تقُم بتغييرها من قبل، هي 000000. "
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gameforge.warehouse._20_sayTitle = "أمين المستودع: "
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gameforge.warehouse._30_say = "عليك أن تدفع بعض المال لاستخدام المخزن، من حُسن [ENTER]الحظ أن مزاجي اليوم جيد، لذا فإنني سأعرض عليك [ENTER]استخدامة مقابل 500 يانغ فقط. ما رأيك؟ رخيص أليس [ENTER]كذلك؟ "
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gameforge.warehouse._40_say = "ماذا؟ ليس لديك يانغ كافي؟ عُد لاحقاً إذاً، عندما يتوفر [ENTER]يتوفر لك بعض المال. "
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gameforge.warehouse._50_say = "حسناً لقد تم فتح مخزنك. إذا كنت تريد استخدامة [ENTER]فعليك فقط أن تعلمني بذلك. كلمة سر مخزنك هي: "
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gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
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gameforge.warehouse._70_say = "عليك أن تغيره لأسباب أمنية. [ENTER]من الممكن أن تقول، أن 45 خانة قليل جداً. بإمكاني [ENTER]منحك أكثر من ذلك إذا حصل اتفاق بيننا. "
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gameforge.warehouse._80_say = "إني لا أجبر احداً علي القيام بهذا. إذا كنت [ENTER]ترغب في عمل هذا، فما عليك سوي العودة لاحقا. "
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gameforge.warehouse._90_npcChat = "افتح المخزن "
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gameforge.welcome = {}
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gameforge.welcome.welcome_msg01 = "مرحبًا بك في الخادم! "
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gameforge.sash = {}
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gameforge.sash.title_sash = "ما هو الشريط؟ "
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gameforge.sash.msg_sash01 = "يقدم لك الشريط خيارين: [ENTER]المزيج والامتصاص.[ENTER][ENTER]يمكنك محاولة المزج مع شريط من نفس الدرجة.[ENTER]يمكن لاثنين من الشرائط المدمجة إنتاج شريط من الدرجة الأكبر. "
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||
gameforge.sash.msg_sash02 = "في عملية الامتصاص، يأخذ الشريط مكافأة السلاح أو الدروع بنسبة الشريط الخاص بك.[ENTER]تختلف نسبة الامتصاص بين درجات الشريط.[ENTER]سيتم تدمير السلاح أو الدرع الممتصة. "
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gameforge.sash.title_combination = "المزيج "
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gameforge.sash.msg_comb01 = "هل ترغب في مزج شريطين؟ "
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gameforge.sash.title_absorption = "الامتصاص "
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gameforge.sash.msg_abso01 = "هل ترغب في امتصاص المكافآت من السلاح / الدروع الخاصة بك؟ "
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gameforge.change_name = {}
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gameforge.change_name.error_marriage = "لا يمكنك تغيير اسمك إذا كنت متزوجًا. "
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gameforge.change_name.error_poly = "لا يمكنك تغيير اسمك إذا كنت متحولًا. "
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gameforge.change_name.error_guild = "لا يمكنك تغيير اسمك إذا كنت في نقابة. "
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gameforge.change_name.error_party = "لا يمكنك تغيير اسمك إذا كنت في فرقة. "
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gameforge.change_name.error_level = "تحتاج إلى الوصول إلى المستوى 35 لتغيير اسمك! "
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gameforge.change_name.msg01 = "لا يمكنك استخدامه الآن. "
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||
gameforge.change_name.msg02 = "نظرًا لأنها خادم اختبار، يمكنك المتابعة "
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gameforge.change_name.msg03 = "يرجى إدخال الاسم الذي ترغب في الحصول عليه "
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gameforge.change_name.error_longname = "هذا الاسم طويل جدًا. يرجى المحاولة مرة أخرى. "
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gameforge.change_name.error_relogin = "لم تقم بتسجيل الدخول بعد تغيير اسمك.[ENTER]يرجى تسجيل الدخول مرة أخرى. "
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||
gameforge.change_name.error_reuse = "حدثت مشكلة أثناء استخدام العنصر.[ENTER]يرجى استخدامه مرة أخرى. "
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||
gameforge.change_name.error_rename = "الاسم غير متاح.[ENTER]يرجى إدخال اسم آخر. "
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gameforge.change_name.success_name = "لقد قمت بتغيير اسمك بنجاح.[ENTER]يرجى تسجيل الدخول مرة أخرى. "
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gameforge.change_name.error_unk = "حدث خطأ غير معروف. "
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gameforge.collect_quest_lv96 = {}
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gameforge.collect_quest_lv96.letter01 = "هواية فريدة لـ بايك سون "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg01 = "%s، الذي يمكن العثور عليه في وادي سيونغريونغ، يبحث عنك.[ENTER]يرجى الذهاب ومعرفة المشكلة. "
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gameforge.collect_quest_lv96.chat01 = "بايك سون، الهاوي للأسلحة "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg02 = "أوه، محارب التنين~! أحتاج مساعدتك![ENTER]يرجى مساعدتي~![ENTER]سمعت أن الوحوش في الكهف السماوي تسقط أحجارًا كريمة مفيدة لأبحاث الأسلحة~! "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg03 = "ويجب أن تكون الأحجار الكريمة مثالية~![ENTER]سأقوم بتقييمها بالنسبة لك إذا جلبتها لي~![ENTER]يجب عليك الحصول عليها لي~![ENTER]تسمى الحجر الكريم الذي أحتاجه 'الجوهرة السماوية الزرقاء'.[ENTER]أحتاج إلى مجموعة من %d~![ENTER]يرجى مساعدتي~! "
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gameforge.collect_quest_lv96.title01 = "أحضر الجواهر السماوية الزرقاء "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg04 = "هاوي الأسلحة، %s، يجمع الأحجار الكريمة لأبحاث الأسلحة.[ENTER]يمكن الحصول على الحجر الكريم الذي يبحث عنه من %s و %s. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg05 = " لديك حاليًا %s من أصل %d "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg06 = "لا يمكنك استخدام الجرعة بعد الآن. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg07 = "لقد استخدمتها بالفعل مرة واحدة. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg08 = "يجب عليك الحصول على الجواهر السماوية الزرقاء أولاً قبل استخدام الجرعة. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg09 = "لقد حصلت على الجواهر السماوية الزرقاء! "
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gameforge.collect_quest_lv96.chat02 = "هل جلبت الجواهر السماوية الزرقاء؟"
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gameforge.collect_quest_lv96.msg10 = "أوه لا، أنا آسف...[ENTER]لم أقم بتحليل الجواهر السماوية الزرقاء التي جلبتها لي في المرة السابقة بعد...[ENTER]يرجى جلبها لي في وقت لاحق. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg11 = "يرجى العودة عندما يكون لديك %s "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg12 = "واو~!! عمل رائع! لقد قمت بعمل جيد...[ENTER]إذا جلبت لي فقط %d أخرى، سيكون لدي ما يكفي~!![ENTER]شكرًا لك على جهودك الكبيرة~! "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg13 = "لقد جمعت جميع الجواهر!![ENTER]هذا هو مكافأتك.[ENTER]اختر واحدة. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg14 = "آسف، ولكن هذا مزيف...[ENTER]يرجى جلب لي واحدة أخرى. "
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gameforge.collect_quest_lv96.msg15 = "أوه!! لقد جلبتها...[ENTER]دعني أفحصها...[ENTER]يرجى الانتظار لحظة... "
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gameforge.collect_quest_lv96.bonus1 = "الصحة +2000"
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gameforge.collect_quest_lv96.bonus2 = "الدفاع +700"
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gameforge.collect_quest_lv96.bonus3 = "الهجوم +300"
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