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ACCE_ABSORB_COST Kombinationskosten: %d
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ACCE_ALREADY_REGISTER Dieser Gegenstand wurde bereits verwendet.
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ACCE_DEL_ABSORDITEM Gegenstand aufnehmen und damit zerstören?
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ACCE_DEL_SERVEITEM Band 2 wird zerstört, wenn die Kombination fehlschlägt.
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ACCE_DEL_SERVEITEM2 Band 2 wird zerstört, wenn die Kombination fehlschlägt.
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ACCE_INITEM Ziehe die Gegenstände auf das Fenster.
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ACCE_MAXGRADE Dies ist bereits maßgefertigt.
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ACCE_MAX_DRAINRATE Maximale Aufnahmerate
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ACCE_NOTABSORBITEM Du kannst keine Waffe/Rüstung benutzen, die bereits aufgenommen wurde.
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ACCE_NOT_SEALITEM Du kannst keinen seelengebundenen Gegenstand verwenden.
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ACCE_NOT_USINGITEM Ein ausgerüsteter Gegenstand kann nicht kombiniert werden.
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ACCE_NOT_WINDOWOPEN Du kannst den Gegenstand nicht verwenden, wenn das Fenster für die Kombination geöffnet ist.
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ACCE_POSSIBLE_ACCE Du kannst nur Schulterbänder benutzen.
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ACCE_POSSIBLE_ACCEITEM Du kannst Boni nur aus Waffen und Rüstungen extrahieren.
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AFF_LOVE_POINT Liebespunkte: %d%%
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ALIGNMENT_NAME Rangpunkte:
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alsoExportToCharset windows-1252
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ATTACK_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Angriffsfehler: %s
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ATTENDANCE_REWARD_QUESTION Möchtest du deine Belohnung erhalten?
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ATTR_6TH_7TH_ADD_QUESTION1 Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, während ein Bonus hinzugefügt wird.
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ATTR_6TH_7TH_ADD_QUESTION2 Möchtest du den Bonus wirklich hinzufügen?
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ATTR_6TH_7TH_CHANGE_FAIL Du kannst den Bonus nicht ändern.
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ATTR_6TH_7TH_DESC1 a. Du musst die Materialien einfügen, die für den Gegenstand benötigt werden, um den 6. und 7. Bonus hinzuzufügen.
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ATTR_6TH_7TH_DESC2 b. Jedes Fragment steigert die Erfolgsquote um 2%.
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ATTR_6TH_7TH_DESC3 c. Verwende eine Ergänzung, um die Erfolgsquote zusätzlich zu steigern.
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ATTR_6TH_7TH_DESC4 d. Es dauert 24 Stunden, den Bonus hinzuzufügen. Der NPC behält den Gegenstand, für den der Bonus hinzugefügt werden soll. Sobald der Prozess abgeschlossen ist, kannst du ihn dir wieder abholen.
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ATTR_6TH_7TH_POSSIBILITY Du kannst einen zusätzlichen Bonus hinzufügen.
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ATTR_6TH_7TH_TOTAL_SUCCESS_PERCENT Erfolgswahrscheinlichkeit: %.1f%%
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AURA_CLEAR_CANNOT_USE_SEALED_ITEM Die Werte eines seelengebundenen Gegenstands können nicht verändert werden.
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AURA_CLEAR_QUESTION_WHEN_USE Möchtest du die aufgenommenen Werte entfernen? Sie können nicht wiederhergestellt werden.
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AURA_DRAIN_PER Aufnahmerate %.1f%%
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AURA_EVOLUTION_GOLD [Aura] Nicht genug Yang, um zu entwickeln.
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AURA_IMPOSSIBLE_ABSORBITEM [Aura] Es können keine weiteren Boni übertragen werden.
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AURA_IMPOSSIBLE_EQUIPITEM [Aura] Ausgerüstete Gegenstände können nicht übertragen werden.
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AURA_IMPOSSIBLE_EVOLUTION_ITEM [Aura] Kann nicht entwickelt werden.
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AURA_IMPOSSIBLE_EVOLUTION_ITEMCOUNT [Aura] Anzahl der Gegenstände reicht nicht aus, um zu entwickeln.
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AURA_IMPOSSIBLE_GROWTHITEM [Aura] Kann nicht verbessert werden.
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AURA_IMPOSSIBLE_REFINEITEM [Aura] Nur Auragewand, Schild, Halskette, Ohrring und Armband sind möglich.
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AURA_IMPOSSIBLE_SEALITEM [Aura] Seelengebundene Gegenstände können nicht übertragen werden.
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AURA_ITEM_NEED_REGISTER [Aura] Es müssen Gegenstände eingefügt werden.
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AURA_LEVEL_STEP Lvl %d (Stufe %d)
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AURA_MAX_LEVEL [Aura] Auragewand hat das maximale Level.
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AURA_NOTICE_DEL_ABSORDITEM [Aura] Übertragener Gegenstand wird zerstört.
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AURA_OPEN_OTHER_WINDOW Du kannst das nicht tun, während ein Fenster für Verbesserung, Entwicklung oder Werteübertragung geöffnet ist.
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AURA_POSSIBLE_AURAITEM [Aura] Nur Auragewand ist möglich.
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AURA_POSSIBLE_REGISTER_AURAITEM [Aura] Auragewand muss zuerst eingefügt werden.
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AURA_TITLE_ABSORB Werte auf Auragewand übertragen
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AURA_TITLE_EVOLUTION Auragewand entwickeln
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AURA_TITLE_GROWTH Auragewand verbessern
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AURA_TOOLTIP_EXP EXP (%d%% / 100%%)
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AURA_TOOLTIP_LEVEL Lvl %d (Stufe %d) (Aufnahmerate %.1f%%)
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AURA_TOOLTIP_NEED_YANG %s Yang
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AURA_TOOLTIP_NEXT Neu
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AURA_TOOLTIP_NOW Aktuell
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AURA_TOOLTIP_RESOURCE Verbrauchsgegenstand
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AURA_TOOLTIP_RESOURCE_ITEM %s * %d
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AUTO_TOOLTIP_CLEAR Zurücksetzen
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AUTO_TOOLTIP_LINE1 Fertigkeiten: Wähle Fertigkeiten für den Kampf aus und ziehe sie in die Slots. (Premium)
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AUTO_TOOLTIP_LINE2 Hinweis: Du kannst unter der jeweiligen Fertigkeit den Intervall der Aktivierung (in Sekunden) editieren.
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AUTO_TOOLTIP_LINE3 Tränke: Wähle Tränke für den Kampf aus und ziehe sie in die Slots. (Premium)
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AUTO_TOOLTIP_LINE4 Hinweis: TP- und MP-Tränke werden aktiviert, wenn der unter dem Trank angegebene Wert in % unterschritten wird.
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AUTO_TOOLTIP_LINE5 Hinweis: Automatischer Einsatz von Fertigkeiten, Tränken und Wiederbelebung kann im Item-Shop aktiviert werden.
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AUTO_TOOLTIP_TITLE Autojagd-Hilfe
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_1 Zone 1
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_2 Zone 2
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_3 Zone 3
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_4 Zone 4
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_5 Zone 5
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_6 Zone 6
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_7 Zone 7
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_8 Zone 8
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BATTLE_MAP_NAME_AREA_9 Zone 9
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BATTLE_POINT Kampfpunkte
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BATTLE_ROYALE_ALIVE_COUNT Überlebende: %d
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BATTLE_ROYALE_APPLICATION_TITLE Battle Royale
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BATTLE_ROYALE_CANNOT_OPEN_MALL Das kannst du hier nicht öffnen.
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BATTLE_ROYALE_KILL_COUNT Gegner besiegt: %d
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BATTLE_ROYALE_MAINBUTTON_APPLICATION Teilnehmen
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BATTLE_ROYALE_MAINBUTTON_CANCEL Abbrechen
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BATTLE_ROYALE_MAINBUTTON_EXIT Verlassen
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BATTLE_ROYALE_MAINBUTTON_STARTABLE Start
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BATTLE_ROYALE_NOTIFY_APPLICATED Du hast dich für den Battle Royale angemeldet. Sobald genügend Teilnehmer beisammen sind, kannst du beitreten.
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BATTLE_ROYALE_NOTIFY_ENTRY_CLOSED Die Anmeldung für den Battle Royale wurde geschlossen.
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BATTLE_ROYALE_NOTIFY_STARTABLE Du kannst jetzt dem Battle Royale beitreten. Klicke auf die Event-Schaltfläche, um teilzunehmen.
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BATTLE_ROYALE_NOTIFY_WINNER Du hast gewonnen.
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BATTLE_ROYALE_PERSONAL_RANK Persönlicher Rang: %d
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BATTLE_ROYALE_QUESTION_USE_INFINITE_STAMINA Willst du endlose Ausdauer einsetzen?
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BATTLE_ROYALE_WHO_KILLED Spieler, der dich getötet hat: %s
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BATTLE_ROYALE_WINNER_1 Du hast den Battle Royale gewonnen!
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BATTLE_ROYALE_WINNER_2 In wenigen Augenblicken wirst du ins Dorf teleportiert.
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BEAD Animasphäre
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BEAD_TIME_REMAINING_TO_GET Animasphäre wird aufgeladen in: %d Min.
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BELT_RENEWAL_BANN_SIGN Fortfahren nicht möglich.
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BELT_RENEWAL_INVENTORY_FULL In deinem Inventar ist nicht genügend Platz vorhanden.
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BNW_COIN Sehermünze
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BUY_LIMIT_LEVEL Kauflimit: %s
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CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Der Gegner ist zu weit weg.
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CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Ich kann den Gegner von hier nicht angreifen.
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CANNOT_DOING_PRIVATE_SHOP_OPEN Du kannst nichts anderes tun, solange du einen privaten Laden geöffnet hast.
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CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Du kannst keine Ausrüstung wechseln, während du handelst.
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CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Du kannst keine Ausrüstung wechseln, während du handelst.
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CANNOT_FISHING_RIDE_MOUNT Du kannst nicht angeln, während du auf einem Reittier sitzt.
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CANNOT_ILLUSTRATIONPAGE_WARP Du kannst den Monsterkarten-Teleport hier nicht benutzen.
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CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Du kannst einen privaten Laden nicht an einem öffentlichen Ort eröffnen.
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CANNOT_PVP_MAP_MESSAGE Das kannst du in diesem Gebiet nicht tun.
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CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Der Gegner ist zu weit weg.
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CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Ich benötige einen Pfeil.
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CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Ich kann den Gegner von hier nicht angreifen.
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CANNOT_SKILL_APPROACH Ich bin mir sicher, dass ich nicht näher rankomme.
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CANNOT_SKILL_ATTACK Ich kann das nicht angreifen.
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CANNOT_SKILL_BLUE Wenn Purpurwolfseele aktiviert ist, kannst du Indigowolfseele nicht verwenden.
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CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Der Gegner ist zu weit weg.
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CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Ohne ausgerüstete Angelrute kannst du keine Fische fangen.
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CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Ich brauche ein Pferd, um das zu verwenden.
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CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Ich habe keine leere Flasche.
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CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Ich habe keine Giftflasche.
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CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Wer ist das Ziel?
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Ich habe nicht genug TP!
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Ich habe nicht genug MP!
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CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Das kann ich nicht verwenden, während ich reite.
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CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Diese Fertigkeit kann ich nicht mit dieser Waffe einsetzen.
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CANNOT_SKILL_NOT_STANDING_HORSE_SKILL Du kannst diese Fertigkeit auf diesem Reittier nicht einsetzen.
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CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Diese Fertigkeit habe ich nicht gelernt.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Das wirkt nur bei Gruppenmitgliedern.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Das wirkt nur bei Toten.
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CANNOT_SKILL_RED Wenn Indigowolfseele aktiviert ist, kannst du Purpurwolfseele nicht verwenden.
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CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Diese Fertigkeit kann ich nicht mit einer Angelrute einsetzen.
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CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Ich kann nicht von hier angreifen.
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CANNOT_SKILL_USE_SELF Das kann ich nicht auf mich selbst anwenden.
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CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Diese Fertigkeit kann ich noch nicht einsetzen.
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CANNOT_USE Du kannst ihn nicht verwenden.
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CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s hat Flüstern blockiert. SA
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CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s ist nicht online. SA
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CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Du kannst niemandem etwas zuflüstern, wenn du Flüstern blockiert hast. SNA
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CANT_USE_MESSAGE_WHEN_EQUIP Du kannst das nicht auf einen ausgerüsteten Gegenstand anwenden.
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CATCHKING_EVENT_MESSAGE_CARD_GAIN Du erhältst Königsdeck(s).
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CATCHKING_EVENT_MESSAGE_CARD_PEICE_GAIN Du erhältst Königskarten.
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CATCHKING_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGHT_ITEM Du hast nicht genügend Gegenstände oder Geld um zu spielen.
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CATCHKING_EVENT_MESSAGE_NO_MORE_GAIN Du kannst keine weiteren Königsdecks erhalten.
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CATEGORY_ARMOR_ARMOR_BODY Rüstungen
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CATEGORY_ARMOR_ARMOR_GLOVE Handschuhe
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CATEGORY_ARMOR_ARMOR_HEAD Helme
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CATEGORY_ARMOR_ARMOR_SHIELD Schilde
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CATEGORY_COSTUMES Kostüme
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CATEGORY_COSTUMES_COSTUME_BODY Kostüme
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CATEGORY_COSTUMES_COSTUME_HAIR Frisuren
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CATEGORY_COSTUMES_COSTUME_WEAPON Waffenskins
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CATEGORY_COSTUMES_ETC Sonstiges
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CATEGORY_COSTUMES_SASH Schulterbänder
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CATEGORY_DRAGON_STONE Drachensteinalchemie
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DEMON Amethyst
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DRAGON_DIAMOND Diamant
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DRAGON_GARNET Granat
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DRAGON_JADE Jade
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DRAGON_ONYX Onyx
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DRAGON_RUBY Rubin
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CATEGORY_DRAGON_STONE_DRAGON_SAPPHIRE Saphir
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CATEGORY_DRAGON_STONE_ETC Sonstiges
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CATEGORY_EQUIPMENT_ARMOR Ausrüstungen
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CATEGORY_EQUIPMENT_JEWELRY Schmuck
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CATEGORY_EQUIPMENT_WEAPON Waffen
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CATEGORY_ETC Sonstiges
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CATEGORY_ETC_ETC Sonstiges
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CATEGORY_ETC_EVENT Eventitems
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CATEGORY_ETC_GIFTBOX Truhen | Boxen
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CATEGORY_ETC_MATRIMORY Hochzeit
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CATEGORY_ETC_PARTI Kriegskunstbücher
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CATEGORY_ETC_POLYMORPH Verwandlungskugeln
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CATEGORY_ETC_RECIPE Trankherstellung
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CATEGORY_ETC_SEAL Seelenbindung
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CATEGORY_FISHING_PICK Angeln | Bergbau
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CATEGORY_FISHING_PICK_EQUIPMENT_PICK Spitzhacken
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CATEGORY_FISHING_PICK_ETC Sonstiges
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CATEGORY_FISHING_PICK_FISHING_POLE Angelruten
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CATEGORY_FISHING_PICK_FOOD Fische
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CATEGORY_FISHING_PICK_PICK_BOOK Bergbaubücher
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CATEGORY_FISHING_PICK_STONE Erze
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CATEGORY_JEWELRY_ARMOR_EAR Ohrringe
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CATEGORY_JEWELRY_ARMOR_FOOTS Schuhe
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CATEGORY_JEWELRY_ARMOR_NECK Halsketten
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CATEGORY_JEWELRY_ARMOR_PENDANT Talisman
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CATEGORY_JEWELRY_ARMOR_WRIST Armbänder
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CATEGORY_JEWELRY_ITEM_BELT Gürtel
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CATEGORY_MOUNT_PET Mounts | Pets
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CATEGORY_MOUNT_PET_CHARGED_PET Pets
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CATEGORY_MOUNT_PET_EGG Pet-Eier
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CATEGORY_MOUNT_PET_FREE_PET Levelbare Pets
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CATEGORY_MOUNT_PET_MOUNT Mounts
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CATEGORY_POTION Tränke
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CATEGORY_POTION_ABILITY Verbrauchsgüter
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CATEGORY_POTION_ETC Sonstiges
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CATEGORY_POTION_HAIRDYE Haarfarben
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CATEGORY_SKILL Fertigkeiten
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CATEGORY_SKILL_BOOK_OF_OBLIVION Bücher des Vergessens
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CATEGORY_SKILL_ETC Sonstiges
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CATEGORY_SKILL_HORSE_SKILL_BOOK Pferde-Fertigkeitsbuch
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CATEGORY_SKILL_PAHAE Konter | Boost
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CATEGORY_SKILL_SKILL_BOOK Fertigkeitsbücher
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CATEGORY_TUNING Verbesserungen
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CATEGORY_TUNING_ALCHEMY Erfolgschance erhöhen
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CATEGORY_TUNING_ETC Sonstiges
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CATEGORY_TUNING_RESOURCE Materialien
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CATEGORY_TUNING_STONE Geiststeine
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CATEGORY_UNIQUE Sonderitems
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CATEGORY_UNIQUE_ABILITY Konsumgüter
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CATEGORY_UNIQUE_ETC Sonstiges
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_ARROW Pfeile
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_BELL Glocken
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_BOW Bögen
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_CLAW Krallen
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_DAGGER Dolche
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_FAN Fächer
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_MOUNT_SPEAR Speere
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_QUIVER Köcher
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_SWORD Einhandwaffen
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CATEGORY_WEAPON_WEAPON_TWO_HANDED Zweihandwaffen
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CHANGE_ALREADY_REGISTER [Projektion] Dieser Gegenstand wurde bereits registriert.
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CHANGE_LOOK_CHANGE_ITEM Möchtest du den Gegenstand projizieren?
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CHANGE_LOOK_CHECK_OUT_REGISTER_ITEM [Projektion] Bitte entferne zuerst den Gegenstand, auf den die Projektion angewendet werden soll.
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CHANGE_LOOK_COST Preis für Projektion: %s Yang
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CHANGE_LOOK_DEL_ITEM Der aufgenommene Gegenstand wird gelöscht.
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CHANGE_LOOK_DO_NOT_CHANGE_LOOK_ITEM [Projektion] Dieser Gegenstand kann nicht projiziert werden.
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CHANGE_LOOK_DO_NOT_EQUIP_ITEM [Projektion] Du kannst den Gegenstand nicht projizieren, während er ausgerüstet ist.
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CHANGE_LOOK_DO_NOT_REGISTER_ITEM [Projektion] Dieser Gegenstand kann nicht registriert werden.
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CHANGE_LOOK_DO_NOT_SEAL_ITEM [Projektion] Der Gegenstand ist seelengebunden.
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CHANGE_LOOK_INSERT_CHANGE_LOOK_ITEM [Projektion] Bitte registriere den Gegenstand, den du projizieren möchtest.
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CHANGE_LOOK_INSERT_ITEM [Projektion] Du musst den Gegenstand zuerst registrieren.
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CHANGE_LOOK_NEED_MONEY Du hast entweder nicht genügend Yang oder nicht genügend Gegenstände.
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CHANGE_LOOK_OPEN_OTHER_WINDOW [Projektion] Die Aktion ist nicht möglich, wenn das Fenster "Projektion" geöffnet ist.
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CHANGE_LOOK_TITLE Projektion
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CHANGE_LOOK_TITLE2 Reittier-Verwandlung
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CHANGE_PET_PLEASE_APPEND_FIRST Das Pet muss zuerst ausgewählt werden.
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CHANGE_TOOLTIP2_LINE1 Füge links den Zielgegenstand und rechts das Material ein.
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CHANGE_TOOLTIP2_LINE2 Klicke auf das Häkchen, um Yang oder eine Verwandlungsmarke zu verwenden und das Aussehen deines Reittiers zu ändern.
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CHANGE_TOOLTIP2_LINE3 Eine Verwandlungsmarke ändert das Aussehen deines Reittiers, ohne Yang zu verbrauchen. (Die Marke wird dabei zerstört.)
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CHANGE_TOOLTIP2_LINE4 Wird das Aussehen eines Reittiers mit einer Laufzeit geändert, bleibt die ursprüngliche Laufzeit bestehen.
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CHANGE_TOOLTIP2_LINE5 Für den Fall, dass das Ziel-Reittier permanent ist und das Material-Reittier eine Laufzeit besitzt, behält das Reittier das geänderte Aussehen für die Laufzeit des Material-Reittiers.
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CHANGE_TOOLTIP_LINE1 Lege den Gegenstand, auf den projiziert werden soll, links ab.
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CHANGE_TOOLTIP_LINE2 Lege den anderen Gegenstand rechts ab.
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CHANGE_TOOLTIP_LINE3 Das Aussehen des Gegenstands links ändert sich, wenn du
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CHANGE_TOOLTIP_LINE4 die Projektion bestätigst (V) und dir Yang abgezogen wurde.
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CHANGE_TOOLTIP_LINE5 Wenn du diesen Gegenstand benutzt,
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CHANGE_TOOLTIP_LINE6 kannst du dein Item projizieren, ohne Yang einzusetzen.
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||
CHANGE_TOOLTIP_TITLE Projektion
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CHANNEL Channel
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CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Du kannst nicht zurück zum Anmeldebildschirm.
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||
CHANNEL_EMPTY_SERVER Kein Server
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CHANNEL_NORMAL Channel %d
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CHANNEL_NOTIFY_FULL Dieser Channel ist voll! Wähle bitte einen anderen aus.
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CHANNEL_NOT_FIND_INFO Keine Informationen über den Channel gefunden.
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CHANNEL_PVP Freies Duell
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CHANNEL_SELECT_CHANNEL Wähle den Channel
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CHANNEL_SELECT_REGION Ort für die Rechnungsstellung wählen
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||
CHANNEL_SELECT_SERVER Server wählen
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CHANNEL_STATUS_BUSY Stark besucht
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||
CHANNEL_STATUS_FULL Voll
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CHANNEL_STATUS_OFFLINE Unbekannt
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||
CHANNEL_STATUS_RECOMMENDED Empfohlen
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CHANNEL_STATUS_VACANT Wenig besucht
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||
CHANNEL_TEST_SERVER Server testen
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CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
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CHARACTER_CREATE_MODE Charakter erstellen
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CHARACTER_NAME Name
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CHARACTER_SELECT_MODE Charakter auswählen
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CHARGE_BEAD_QUESTION Benötige Animasphären: %d. Möchtest du fortfahren?
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CHATTING_SETTING_ADD Reiter hinzufügen
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CHATTING_SETTING_ADD_MAX Du kannst nicht mehr hinzufügen.
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CHATTING_SETTING_CHANGE_TITLE_NAME Möchtest du den Namen für diesen Chat speichern?
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||
CHATTING_SETTING_CHANGE_TITLE_NOT Der Name des Allgemein-Chats kann nicht geändert werden.
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||
CHATTING_SETTING_CLEAR_QUESTION Zurücksetzen?
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CHATTING_SETTING_DEL Feld entfernen
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||
CHATTING_SETTING_LANGUAGE_OFF Aus
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CHATTING_SETTING_LANGUAGE_ON An
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||
CHATTING_SETTING_QUESTION_DESC_1 1. Lege eine Nachricht für erhaltene EXP für das Töten von Monstern oder verlorene EXP fest.
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||
CHATTING_SETTING_QUESTION_DESC_2 2. Lege eine Nachricht für fallengelassene Beute und verdiente Yang fest.
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||
CHATTING_SETTING_RETURN Feld wiederherstellen
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CHATTING_SETTING_SETTING Einstellungen
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||
CHAT_ALL Alle
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CHAT_BLOCK Abblocken
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CHAT_DICE_INFO Wurf
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||
CHAT_GUILD Gilde
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CHAT_INFORMATION Info
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||
CHAT_INSULT_STRING Der Satz enthält unzulässige Wörter.
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||
CHAT_LOG Alte Nachrichten anzeigen [L]
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||
CHAT_LOG_TITLE Chat-Protokoll
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CHAT_NORMAL Normal
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CHAT_NOTICE Server
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CHAT_PARTY Gruppe
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CHAT_SEND_CHAT Chat senden
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CHAT_SEND_MEMO Flüstern senden [Umschalt+Eingabe]
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CHAT_SHOUT Rufen
|
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CHAT_SHOUT_LIMIT Du kannst nur alle 15 Sekunden rufen.
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||
CHAT_WHISPER Flüstern
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CHEQUE_SYSTEM_DO_NOT_DROP_MONEY Du kannst kein Geld fallen lassen.
|
||
CHEQUE_SYSTEM_PICK_WON Du hast %s Won erhalten.
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CHEQUE_SYSTEM_SELL_PRICE [Verkaufspreis]
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||
CHEQUE_SYSTEM_UNIT_WON Won
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CHEQUE_SYSTEM_UNIT_YANG Yang
|
||
CHEQUE_SYSTEM_WON %s Won
|
||
CHEQUE_SYSTEM_YANG %s Yang
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||
CHEQUE_USE_WON %s Won wurden ausgegeben.
|
||
CLEAR_FLOOR Ebene
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CLEAR_TIME Zeit
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||
CLICK_BEAD_DESCRIPTION Animasphären werden benötigt, um Eintritt in den Zodiak-Tempel zu erhalten. Begib dich dazu zum Teleporter im Dorf.
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ClosePetChangeWndButton Schließen
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||
COMB_ACCE_IS_CONTINUE_PROCESS Möchtest du fortfahren?
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COMB_ACCE_WARNING_MESSAGE Bei Erfolg oder Teilerfolg wird das Original zerstört. Der Transfer kann fehlschlagen. Bei Fehlschlag oder Teilerfolg wird die Aufnahmerate des Empfängers reduziert.
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||
COMB_ACCE_WARNING_MESSAGE1 Bei Erfolg oder Teilerfolg wird das Original zerstört.
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COMB_ACCE_WARNING_MESSAGE2 Der Transfer kann fehlschlagen.
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COMB_ACCE_WARNING_MESSAGE3 Bei Fehlschlag oder Teilerfolg wird die Aufnahmerate des Empfängers reduziert.
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||
COMB_ACCE_WILL_REMOVE_MATERIAL Bei Erfolg oder Teilerfolg wird das Original zerstört.
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||
COMB_ALREADY_APPEND Dieser Gegenstand wurde bereits ausgewählt.
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||
COMB_CANT_APPEND_ITEM Dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden.
|
||
COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Du kannst keinen seelengebundenen Gegenstand verwenden.
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||
COMB_CANT_BASE_ITEM Ein Band, das bereits über einen Bonus verfügt, kann nicht Empfänger sein.
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COMB_CANT_MATCH_DRAINRATE Für einen Bonustransfer muss die Aufnahmerate beider Items identisch sein.
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||
COMB_CANT_MATCH_GRADE Für einen Bonustransfer muss der Grad beider Items identisch sein.
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||
COMB_CANT_MATERIAL_ITEM Das Original-Item muss über einen Bonus verfügen.
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||
COMB_COST Preis: %s
|
||
COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Möchtest du fortfahren?
|
||
COMB_NOTICE Du kannst keinen privaten Laden öffnen, während du Bücher tauschen möchtest.
|
||
COMB_NOTICE_NOT_OPEN Du kannst keine Bücher tauschen, wenn du einen privaten Laden geöffnet hast.
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||
COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Du benötigst Original, Empfänger sowie das Transfer-Item, um Boni übertragen zu können.
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||
COMB_NOT_FULL_BOOK Nein, so werden wir nicht ins Geschäft kommen. Wie ich dir bereits erklärt habe, tausche ich nur, wenn du mir 10 Bücher dafür gibst.
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||
COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Du kannst keine ausgerüsteten Gegenstände verwenden.
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COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden.
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||
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Original wird bei Erfolg zerstört.
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CREATE_ERROR_GM_NAME Du darfst im Charakternamen nicht ,GM‘ verwenden.
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CREATE_ERROR_INSULT_NAME Dieser Name ist nicht zulässig.
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||
CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Dein Charakter muss mindestens Level 80 besitzen.
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||
CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Du kannst nur alle 30 Sek. einen Charakter erstellen.
|
||
CREATE_ERROR_WRONG_STRING Dieser Charaktername ist nicht gestattet.
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||
CREATE_EXIST_SAME_NAME Ein anderer Charakter trägt bereits diesen Namen.
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||
CREATE_FAILURE Du kannst den Charakter nicht erstellen.
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||
CREATE_FULL Du kannst keinen weiteren Charakter mehr erstellen.
|
||
CREATE_GM_NAME GM
|
||
CREATE_INPUT_NAME Gib den Namen ein.
|
||
CREATE_PLUS_STAT Es sind noch Statuspunkte verfügbar.
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||
CUBE_ALCHEMY_BANN_SIGN Das kannst du gerade nicht tun.
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||
CUBE_CATEGORY_ACCESSORY Schmuck
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CUBE_CATEGORY_ALCHEMY Schmiederune
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||
CUBE_CATEGORY_ARMOR Rüstung
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CUBE_CATEGORY_ARMOR_GLOVE Handschuhe
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CUBE_CATEGORY_BELT Gürtel
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||
CUBE_CATEGORY_ETC Etc.
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||
CUBE_CATEGORY_EVENT Event
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||
CUBE_CATEGORY_JOB Klasse
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CUBE_CATEGORY_PET Pet
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||
CUBE_CATEGORY_SETADD_ARMOR Set-Rüstung herstellen
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||
CUBE_CATEGORY_SETADD_HELMET Set-Helm herstellen
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CUBE_CATEGORY_SETADD_WEAPON Set-Waffe herstellen
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CUBE_CATEGORY_WEAPON Waffe
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CUBE_CATEGOR_SKILL_BOOK Fertigkeitsbuch
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CUBE_DO_NOT_SAME_ALCHEMY_KINDS Bitte verwende eine Schmiederune des passenden Typs.
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CUBE_FAIL Die Herstellung ist fehlgeschlagen.
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CUBE_LIST_TEXT_ITEM_INFO %s (%d%%)
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CUBE_LIST_TEXT_MAKE_QUANTITY [%d]
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CUBE_MAKE_CONFIRM_QUESTION_1 Mindestens ein verwendetes Item ist besonders wertvoll (hat mehr als %d Boni).
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CUBE_MAKE_CONFIRM_QUESTION_2 Möchtest du wirklich fortfahren?
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CUBE_NOT_ENOUGHT_ALCHEMY_COUNT Du verfügst nicht über %s, deshalb kannst du das gerade nicht herstellen.
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CUBE_NOT_ENOUGH_GEM Du hast nicht genügend Gaya.
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CUBE_NOT_ENOUGH_GOLD Nicht genug Yang zur Herstellung.
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CUBE_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nicht genug Material zur Herstellung.
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CUBE_PLEASE_SELECT Es wurden keine Gegenstände ausgewählt.
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CUBE_SELECT_ITEM_FIRST Wähle zunächst einen Gegenstand zur Herstellung aus.
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CUBE_TOOLTIP_PASSIVE_JOB_LEFT_TIME Verbleibende Zeit: {0} ~ {1} Stunden
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CUBE_USING_ALCHEMY_INFO %s wurde zur Herstellung verwendet (%d Stück).
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CZ_REWARD_QUESTION_COMPLETE Möchtest du dieses Feld einlösen?
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CZ_REWARD_TOOLTIP_10GAN Zodiakinsignien
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CZ_REWARD_TOOLTIP_10GAN_COUNT Anzahl im Inventar
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CZ_REWARD_TOOLTIP_10GAN_NEED_COUNT Erforderliche Anzahl
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CZ_REWARD_TOOLTIP_12ZI Wächterinsignien
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CZ_REWARD_TOOLTIP_12ZI_COUNT Anzahl im Inventar
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CZ_REWARD_TOOLTIP_12ZI_NEED_COUNT Erforderliche Anzahl
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CZ_REWARD_TOOLTIP_ALL_BOX Sternenschatz
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CZ_REWARD_TOOLTIP_CAN_GET_ALL_BOX Klicke hier, um deinen Sternenschatz als Belohnung abzuholen.
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CZ_REWARD_TOOLTIP_CAN_GET_GREEN_BOX Klicke hier, um deinen Aventurinschatz als Belohnung abzuholen.
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CZ_REWARD_TOOLTIP_CAN_GET_YELLOW_BOX Klicke hier, um deinen Aureolinschatz als Belohnung abzuholen.
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CZ_REWARD_TOOLTIP_COMPLETABLE Einlösen
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CZ_REWARD_TOOLTIP_GREEN_BOX Aventurinschatz
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CZ_REWARD_TOOLTIP_GREEN_BOX_COMP_CNT Eingelöste Aventurinschätze: %d
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY Tag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_FRI Freitag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_MON Montag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_SAT Samstag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_SAT_SUN Samstag/Sonntag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_THU Donnerstag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_TUE Dienstag
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CZ_REWARD_TOOLTIP_WEEKLY_WED Mittwoch
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CZ_REWARD_TOOLTIP_YELLOW_BOX Aureolinschatz
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CZ_REWARD_TOOLTIP_YELLOW_BOX_COMP_CNT Eingelöste Aureolinschätze: %d
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DAY T
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DETAILS_0 Stark vs. Metin
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DETAILS_1 St. vs. Halbmenschen
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DETAILS_2 Wid. vs. Halbmenschen
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DETAILS_3 Stark vs. Orks
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DETAILS_4 Stark vs. Untote
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DETAILS_5 Stark vs. Monster
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DETAILS_6 St. vs. Zodiakmonster
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DETAILS_7 Stark vs. Tiere
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DETAILS_8 Stark vs. Esoterische
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DETAILS_9 Stark vs. Teufel
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DETAILS_10 St. vs. Wüstenmonster
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DETAILS_11 Stark vs. Insekten
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DETAILS_12 Angriffswert
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DETAILS_13 Verteidigungswert
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DETAILS_14 Durchschnittsschaden
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DETAILS_15 Wid. Durchschnittssch.
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DETAILS_16 Fertigkeitsschaden
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DETAILS_17 Widerstand Fertigkeitssch.
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DETAILS_18 Magie-/Nahkampfangriff
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DETAILS_19 Magischer Angriff
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DETAILS_20 Krit. Trefferchance
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DETAILS_21 Durchb. Treffer
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DETAILS_22 Wid. krit. Treffer
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DETAILS_23 Wid. durchb. Treffer
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DETAILS_24 Blitzwiderstand
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DETAILS_25 Eiswiderstand
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DETAILS_26 Wid. vs. Dunkelheit
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DETAILS_27 Feuerwiderstand
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DETAILS_28 Windwiderstand
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DETAILS_29 Erdwiderstand
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DETAILS_30 Kraft der Blitze
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DETAILS_31 Kraft des Eises
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DETAILS_32 Kraft der Dunkelheit
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DETAILS_33 Kraft des Feuers
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DETAILS_34 Kraft des Windes
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DETAILS_35 Kraft der Erde
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DETAILS_36 Stark vs. Krieger
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DETAILS_37 Stark vs. Ninja
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DETAILS_38 Stark vs. Sura
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DETAILS_39 Stark vs. Schamanen
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DETAILS_40 Stark vs. Lykaner
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DETAILS_41 Abwehr vs. Krieger
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DETAILS_42 Abwehr vs. Ninja
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DETAILS_43 Abwehr vs. Sura
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DETAILS_44 Abw. vs. Schamanen
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DETAILS_45 Abwehr vs. Lykaner
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DETAILS_46 Schwertverteidigung
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DETAILS_47 Zweihandverteidigung
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DETAILS_48 Dolchverteidigung
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DETAILS_49 Krallenverteidigung
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DETAILS_50 Glockenverteidigung
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DETAILS_51 Fächerverteidigung
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DETAILS_52 Pfeilverteidigung
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DETAILS_53 Ohnmachtschance
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DETAILS_54 Verlangsamungschance
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DETAILS_55 Vergiftungschance
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DETAILS_56 Giftwiderstand
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DETAILS_57 Blutungsangriff
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DETAILS_58 Wid. Blutungsangriff
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DETAILS_59 Lebensraub
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DETAILS_60 MP-Raub
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DETAILS_61 TP-Wiederherstellung
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DETAILS_62 MP-Wiederherstellung
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DETAILS_63 Angriff blocken
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DETAILS_64 Pfeilangriff ausweichen
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DETAILS_65 Nahkampftr. reflekt.
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DETAILS_66 TP-Wdsg. beim Töten
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DETAILS_67 MP-Wdsg. beim Töten
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DETAILS_68 2-fach EXP
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DETAILS_69 2-fach Yang
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DETAILS_70 Dropchance
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DETAILS_71 Angriffswert
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DETAILS_72 Verteidigung
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DETAILS_73 EXP
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DETAILS_74 Dropchance
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DETAILS_75 2-fach Yang
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DETAILS_76 Magiewiderstand
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DETAILS_77 Magiebruch
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DETAILS_78 Wdst. gg. Monster
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DETAILS_79 Mag. Angriffsbonus
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DETAILS_ATTBONUS_BELL Bruch von Glocke
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DETAILS_ATTBONUS_BOW Bruch von Pfeil
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DETAILS_ATTBONUS_CLAW Bruch von Kralle
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DETAILS_ATTBONUS_DAGGER Bruch von Dolch
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DETAILS_ATTBONUS_FAN Bruch von Fächer
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DETAILS_ATTBONUS_SWORD Bruch von Schwert
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DETAILS_ATTBONUS_TWOHAND Bruch von Zweihand
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DETAILS_CATE_1 Schaden/Verteidigung
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DETAILS_CATE_2 Elementarboni
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DETAILS_CATE_3 Klassenboni
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DETAILS_CATE_4 Waffenboni
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DETAILS_CATE_5 Sonstige Boni
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DETAILS_CATE_6 Spezialboni
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DETAILS_HIT_PCT Präzision
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DETAILS_RESIST_MOUNT_FALL Widerstand g. Sturz
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DETAILS_TITLE Details
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DETAILS_TOOLTIP_0 Stark gegen Metinsteine: Fügt Metinsteinen größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_1 Stark gegen Halbmenschen: Fügt Halbmenschen größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_2 Widerstand gegen Halbmenschen: Verringert den Schaden, den man von Halbmenschen erleidet.
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DETAILS_TOOLTIP_3 Stärke gegen Orks: Fügt Orks größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_4 Stark gegen Untote: Fügt Untoten größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_5 Stark gegen Monster: Fügt Monstern größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_6 Stark gegen Zodiakmonster: Fügt Zodiakmonstern größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_7 Stark gegen Tiere: Fügt Wildtieren größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_8 Stark gegen Esoterische: Fügt Esoterischen größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_9 Stark gegen Teufel: Fügt Teufel größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_10 Stark gegen Wüstenmonster: Fügt Wüstenmonstern größeren Schaden zu.
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||
DETAILS_TOOLTIP_11 Stark gegen Insekten: Fügt Insekten größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_12 Erhöht deinen Angriffswert.
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DETAILS_TOOLTIP_13 Erhöht deinen Verteidigungswert.
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DETAILS_TOOLTIP_14 Vergrößert den Durchschnittsschaden, den du Gegnern bei einem Angriff zufügst.
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DETAILS_TOOLTIP_15 Widerstand gegen Durchschnittsschaden: Verringert den Schaden, den du bei einem Angriff erleidest.
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DETAILS_TOOLTIP_16 Erhöht den Schaden, den eine Fertigkeit verursacht.
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DETAILS_TOOLTIP_17 Widerstand gegen Fertigkeitsschaden: Verringert den Schaden, der dir durch eine Fertigkeit zugefügt wird.
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DETAILS_TOOLTIP_18 Sowohl der körperliche als auch der magische Angriffswert wird erhöht.
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DETAILS_TOOLTIP_19 Erhöht den Schaden, den du Gegnern durch einen magischen Angriff zufügst.
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DETAILS_TOOLTIP_20 Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu erwirken.
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DETAILS_TOOLTIP_21 Chance auf einen durchbohrenden Treffer: Steigert die Chance, einen durchbohrenden Treffer zu landen.
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DETAILS_TOOLTIP_22 Widerstand gegen kritischen Treffer: Verringert den Schaden, der durch einen kritischen Treffer verusacht wird.
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DETAILS_TOOLTIP_23 Widerstand gegen durchbohrenden Treffer: Verringert den Schaden, der durch einen durchbohrenden Treffer verusacht wird.
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DETAILS_TOOLTIP_24 Verringert den Schaden, den man durch bestimmte Monster erleidet.
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||
DETAILS_TOOLTIP_25 Verringert den Schaden, den man durch bestimmte Monster erleidet.
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DETAILS_TOOLTIP_26 Widerstand gegen Dunkelheit: Verringert den Schaden, den man durch bestimmte Monster erleidet.
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DETAILS_TOOLTIP_27 Verringert den Schaden, den man durch bestimmte Monster erleidet.
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DETAILS_TOOLTIP_28 Verringert den Schaden, den man durch bestimmte Monster erleidet.
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DETAILS_TOOLTIP_29 Verringert den Schaden, den man durch bestimmte Monster erleidet.
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||
DETAILS_TOOLTIP_30 Erhöht den Schaden, den du verursachst, durch die Kraft der Blitze.
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DETAILS_TOOLTIP_31 Erhöht den Schaden, den du verursachst, durch die Kraft des Eises.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_32 Erhöht den Schaden, den du verursachst, durch die Kraft der Dunkelheit.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_33 Erhöht den Schaden, den du verursachst, durch die Kraft des Feuers.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_34 Erhöht den Schaden, den du verursachst, durch die Kraft des Windes.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_35 Erhöht den Schaden, den du verursachst, durch die Kraft der Erde.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_36 Stark gegen Krieger: Fügt Kriegern größeren Schaden zu.
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||
DETAILS_TOOLTIP_37 Stark gegen Ninja: Fügt Ninja größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_38 Stark gegen Sura: Fügt Sura größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_39 Stark gegen Schamanen: Fügt Schamanen größeren Schaden zu.
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DETAILS_TOOLTIP_40 Stark gegen Lykaner: Fügt Lykanern größeren Schaden zu.
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||
DETAILS_TOOLTIP_41 Abwehrchance gegen Kriegerangriffe: Verringert den Schaden, den man durch Krieger erleidet.
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||
DETAILS_TOOLTIP_42 Abwehrchance gegen Ninjaangriffe: Verringert den Schaden, den man durch Ninja erleidet.
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||
DETAILS_TOOLTIP_43 Abwehrchance gegen Suraangriffe: Verringert den Schaden, den man durch Sura erleidet.
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||
DETAILS_TOOLTIP_44 Abwehrchance gegen Schamanenangriffe: Verringert den Schaden, den man durch Schamanen erleidet.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_45 Abwehrchance gegen Lykanerangriffe: Verringert den Schaden, den man durch Lykaner erleidet.
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DETAILS_TOOLTIP_46 Verringert den Schaden, der durch ein Schwert verursacht wird.
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||
DETAILS_TOOLTIP_47 Verringert den Schaden, der durch eine Zweihandwaffe verursacht wird.
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DETAILS_TOOLTIP_48 Verringert den Schaden, der durch einen Dolch verursacht wird.
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||
DETAILS_TOOLTIP_49 Verringert den Schaden, der durch eine Kralle verursacht wird.
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||
DETAILS_TOOLTIP_50 Verringert den Schaden, der durch eine Glocke verursacht wird.
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||
DETAILS_TOOLTIP_51 Verringert den Schaden, der durch einen Fächer verursacht wird.
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||
DETAILS_TOOLTIP_52 Verringert den Schaden, der durch Pfeil und Bogen verursacht wird.
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||
DETAILS_TOOLTIP_53 Steigert die Chance, einen Gegner in Ohnmacht zu versetzen.
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||
DETAILS_TOOLTIP_54 Steigert die Chance, einen Gegner zu verlangsamen.
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DETAILS_TOOLTIP_55 Steigert die Chance, einen Gegner zu vergiften.
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DETAILS_TOOLTIP_56 Verringert den Schaden, der durch Gift verursacht wird.
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DETAILS_TOOLTIP_57 Steigert die Chance, einen Blutungsangriff zu erwirken.
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DETAILS_TOOLTIP_58 Widerstand gegen Blutungsangriff: Verringert den Schaden, der durch einen Blutungsangriff verursacht wird.
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DETAILS_TOOLTIP_59 Entzieht deinem Gegner TP, wenn du ihn triffst.
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DETAILS_TOOLTIP_60 Entzieht deinem Gegner MP, wenn du ihn triffst.
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DETAILS_TOOLTIP_61 Beschleunigt die Regeneration deiner Trefferpunkte.
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DETAILS_TOOLTIP_62 Beschleunigt die Regeneration deiner Manapunkte.
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DETAILS_TOOLTIP_63 Chance, Nahkampfangriff abzublocken: Steigert die Chance, einem Nahkampfangriff auszuweichen.
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DETAILS_TOOLTIP_64 Chance, Pfeilangriff auszuweichen: Steigert die Chance, einem Pfeil- oder Fernangriff eines Monsters auszuweichen.
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DETAILS_TOOLTIP_65 Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren: Ein Teil des Nahkampfschadens wird auf den Gegner zurückgeworfen.
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||
DETAILS_TOOLTIP_66 TP-Wiederherstellung beim Töten: Wenn du einen Gegner tötest, erhöhen sich deine Trefferpunkte.
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||
DETAILS_TOOLTIP_67 MP-Wiederherstellung beim Töten: Wenn du einen Gegner tötest, erhöhen sich deine Manapunkte.
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||
DETAILS_TOOLTIP_68 Chance, doppelte Erfahrung zu bekommen: Steigert die Chance auf einen EXP-Bonus, wenn du deinen Gegner besiegt hast.
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||
DETAILS_TOOLTIP_69 Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen: Steigert deine Chance, die doppelte Menge Yang zu erhalten.
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||
DETAILS_TOOLTIP_70 Chance, Gegenstände fallen zu lassen: Steigert die Chance, Gegenstände doppelt zu erbeuten.
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DETAILS_TOOLTIP_71 Erhöht deinen Angriffswert.
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DETAILS_TOOLTIP_72 Erhöht deinen Verteidigungswert.
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||
DETAILS_TOOLTIP_73 Erhöht das Sammeln von Erfahrung.
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DETAILS_TOOLTIP_74 Dropchance von Gegenständen: Steigert deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
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||
DETAILS_TOOLTIP_75 Dropchance Yang: Steigert deine Chance, mehr Yang zu erbeuten.
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||
DETAILS_TOOLTIP_76 Verringert den Schaden, den du durch einen magischen Angriff erleidest.
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||
DETAILS_TOOLTIP_77 Verringert den Magiewiderstand deines Gegners.
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||
DETAILS_TOOLTIP_78 Erlittener Schaden von Monstern wird reduziert.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_79 Erhöht den magischen Angriffswert.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_BELL Bruch von Glockenverteidigung: Reduziert die Glockenverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_BOW Bruch von Pfeilverteidigung: Reduziert die Pfeilverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_CLAW Bruch von Krallenverteidigung: Reduziert die Krallenverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_DAGGER Bruch von Dolchverteidigung: Reduziert die Dolchverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_FAN Bruch von Fächerverteidigung: Reduziert die Fächerverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_SWORD Bruch von Schwertverteidigung: Reduziert die Schwertverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_ATTBONUS_TWOHAND Bruch von Zweihandverteidigung: Reduziert die Zweihandverteidigung deines Gegners.
|
||
DETAILS_TOOLTIP_HIT_PCT Steigert die Chance, den Gegner zu treffen
|
||
DETAILS_TOOLTIP_RESIST_MOUNT_FALL Widerstand gegen Sturz: Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass du von deinem Reittier stürzt.
|
||
DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Du kannst während einer Abfrage keine Gegenstände bewegen.
|
||
DO_NOT_INSERT_UPBRINGING_PET Das aktive Pet kann nicht angewählt werden.
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM1 Möchtest du %s für %s Yang kaufen?
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM2 Möchtest du %s (%s Stück) für %s Yang kaufen?
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM3 Möchtest du %s für %s Won und %s Yang kaufen?
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM4 Möchtest du %s (%s Stück) für %s Won und %s Yang kaufen?
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM_SECONDARY_COIN_1 Möchtest du %s für %s erwerben?
|
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DO_YOU_BUY_ITEM_SECONDARY_COIN_2 Möchtest du %s (%s Stück) für %s erwerben?
|
||
DO_YOU_DROP_MONEY Möchtest du %d Yang fallen lassen?
|
||
DO_YOU_SELL_ITEM1 Möchtest du %s für %s Yang verkaufen?
|
||
DO_YOU_SELL_ITEM2 Möchtest du %s (%s Stück) für %s Yang verkaufen?
|
||
DRAGON_GATE_AUTO_REINFORCE_QUESTION Do you want to do auto upgrade try?
|
||
DRAGON_GATE_CLEAR Reset
|
||
DRAGON_GATE_CLEAR_NOT_ENOUGH_MAX_REINFORCE You cannot reset. Please upgrade to the next stage.
|
||
DRAGON_GATE_CLEAR_QUESTION When reset, all the upgrade tries and Dragon gate points will be refunded.
|
||
DRAGON_GATE_CLEAR_SELECT Choose 1 out of 2
|
||
DRAGON_GATE_CLEAR_TOOLTIP Reset
|
||
DRAGON_GATE_DEFENSE Defense
|
||
DRAGON_GATE_ENCHANT_DARK Strength(Darkness)
|
||
DRAGON_GATE_ENCHANT_EARTH Strength(Earth)
|
||
DRAGON_GATE_ENCHANT_ELECTRIC Strength(Electric)
|
||
DRAGON_GATE_ENCHANT_FIRE Strength(Fire)
|
||
DRAGON_GATE_ENCHANT_ICE Strength(Ice)
|
||
DRAGON_GATE_ENCHANT_WIND Strength(Wind)
|
||
DRAGON_GATE_EXPERIENCE EXP
|
||
DRAGON_GATE_HEALTH HP
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||
DRAGON_GATE_ITEM_CLEAR Reset item
|
||
DRAGON_GATE_ITEM_CLEAR_QUESTION Do you want to proceed?
|
||
DRAGON_GATE_MARK Mark
|
||
DRAGON_GATE_MASTER_STEP_CHECK %s Dragon gate master is required.
|
||
DRAGON_GATE_MY_POINT_TOOLTIP My Dragon gate point
|
||
DRAGON_GATE_NEED_POINT_TOOLTIP Required Dragon gate point
|
||
DRAGON_GATE_PAEWANG Leader
|
||
DRAGON_GATE_POINT_CLEAR Reset Dragon gate point
|
||
DRAGON_GATE_POINT_CLEAR_NOT_ENOUGH_POINT You don't have enough Dragon gate points.
|
||
DRAGON_GATE_POINT_CLEAR_QUESTION The cost is %d Dragon gate points. Do you want to proceed?
|
||
DRAGON_GATE_POWER STR
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_APPLY_DEFAULT_TOOLTIP When upgrading, you can get bonus.
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_BONUS ( + %d )
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_BONUS_APPLY Additional bonus achieved
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_COUNT_TOOLTIP Upgrade count
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_MAX You cannot upgrade further.
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_NOT_BONUS_APPLY Additional bonus no achieved
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_NOT_BONUS_APPLY2 When reaching the stage, it is achievable at a certain chance.
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_NOT_ENOUGH_POINT You don't have enough Dragon gate points for upgrade.
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_QUESTION Do you want to try to upgrade?
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_RESULT It moved by %d blocks.(Remaining chances : %d / 10)
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_TOOLTIP Upgrade
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_TOOLTIP_LINE1 When upgrading the Dragon gate, all the available upgrade tries will be used and you can see the result right away.
|
||
DRAGON_GATE_REINFORCE_TOOLTIP_LINE2 But if your Dragon gate point is not enough or it reaches the max stage, the upgrade stops.
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||
DRAGON_GATE_REINFORCE_TOOLTIP_TITLE What is Auto upgrade?
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||
DRAGON_GATE_RESIST_DARK Resistance(Darkness)
|
||
DRAGON_GATE_RESIST_EARTH Resistance(Earth)
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||
DRAGON_GATE_RESIST_ELECTRIC Resistance(Electric)
|
||
DRAGON_GATE_RESIST_FIRE Resistance(Fire)
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||
DRAGON_GATE_RESIST_ICE Resistance(Ice)
|
||
DRAGON_GATE_RESIST_WIND Resistance(Wind)
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||
DRAGON_GATE_STEP_CLEAR_INITIALIZE_FIRST You must reset first.
|
||
DRAGON_GATE_STEP_CLEAR_QUESTION_1 Do you want to reset the stage?
|
||
DRAGON_GATE_STEP_CLEAR_QUESTION_2 %d Dragon gate points are required.
|
||
DRAGON_GATE_STEP_CLEAR_TOOLTIP Stage reset
|
||
DRAGON_GATE_STEP_CLEAR_WARNING_QUESTION_1 Dragon gate points that were used cannot be recovered.
|
||
DRAGON_GATE_STEP_CLEAR_WARNING_QUESTION_2 Are you sure that you want to proceed?
|
||
DRAGON_GATE_STEP_UPGRADE_NOT_ENOUGH_POINT You don't have enough Dragon gate points.
|
||
DRAGON_GATE_STEP_UPGRADE_QUESTION_1 Do you want to upgrade the stage?
|
||
DRAGON_GATE_STEP_UPGRADE_QUESTION_2 %d Dragon gate points are required.
|
||
DRAGON_GATE_STEP_UPGRADE_TOOLTIP Stage upgrade
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||
DRAGON_GATE_SUNGMA_HP Sung ma(VIT)
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||
DRAGON_GATE_SUNGMA_IMMUNE Sung ma(INT)
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DRAGON_GATE_SUNGMA_MOVE Sung ma(Resistance)
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DRAGON_GATE_SUNGMA_STR Sung ma(STR)
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||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE1 How to earn Dragon gate point
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DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE2 1. You can get solvent and Dragon gate shard from monsters.
|
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DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE3 2. You can get it by doing drag & drop Dragon gate shard to solvent.
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE4 Dragon gate upgrade
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE5 1. When upgrading Dragon gate, it moves by 3 blocks.
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE6 2. The maximum upgrade count is maximum 10 per stage.
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE7 3. When you reach the max stage, you can get a next benefit by stage upgrade.
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE8 Dragon gate reset
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||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE9 1. When reseting, only the stage of that Dragon gate is reset and the benefits will be lost.
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||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE10 2. Upgrade count was reset and upgrade is now available again.
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_LINE11 3. When resetting, all Dragon gate points are refunded.
|
||
DRAGON_GATE_TOOLTIP_NOT_ENOUGH_REINFORCE %s Dragon gate's %d stage is required.
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DRAGON_GATE_TOOLTIP_TITLE Dragon gate information
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DRAGON_GATE_TUGWI Tugyi
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Diesen Drachenstein kannst du nicht veredeln.
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Dieser Drachenstein hat die höchste Stufe bereits erreicht.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Es ist schwierig, einen Drachenstein wieder zu entfernen.
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||
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Möchtest du dennoch fortfahren?
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DRAGON_SOUL_EXPIRED Abgelaufener Drachenstein
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DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Das ist der falsche Drachenstein.
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DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Das ist kein Drachenstein.
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||
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Das ist nicht der richtige Drachenstein.
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||
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Du hast nicht genug Material zum Veredeln.
|
||
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL2 Für deinen %s\n benötigst du: %s %dx
|
||
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MONEY Du hast nicht genug Yang, um den Bonus zu ändern.
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||
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Der Drachenstein passt nicht in diesen Slot.
|
||
DRAGON_SOUL_SEAL_CANNOT_CHANGE_ATTR Seelengebundene Gegenstände können nicht verändert werden.
|
||
DRAGON_SOUL_SEAL_CANNOT_EQUIP Seelengebundene Drachensteine können nicht ausgerüstet werden.
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||
DRAGON_SOUL_SEAL_CANNOT_EXTRACT Du kannst nicht die Restlaufzeit eines seelengebundenen Drachensteins extrahieren.
|
||
DRAGON_SOUL_SEAL_CANNOT_REFINE Seelengebundene Gegenstände können nicht verbessert werden.
|
||
DRAGON_SOUL_SEAL_CANNOT_UN_EQUIP Seelengebundene Drachensteine können nicht abgelegt werden.
|
||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Reinheit: matt,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Reinheit: klar,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Reinheit: lupenrein,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Reinheit: brillant,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Reinheit: exzellent,
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DRAGON_SOUL_STRENGTH Stufe: +%d SA
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Der Drachenstein könnte dabei zerstört werden.
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Möchtest du dennoch fortfahren?
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DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Das ist der falsche Slot.
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DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Du kannst die Drachensteinalchemie noch nicht anwenden.
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DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Du kannst keine ausgerüsteten Gegenstände fallen lassen.
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DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Du kannst keine Gegenstände fallen lassen, solange du einen privaten Laden geöffnet hast.
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DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Du kannst nur maximal 999 Yang fallen lassen.
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DS_SYSTEM_MSG_1 Du benötigst %s %d-mal.
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DUTCH_AUCTION_CLOSE_OTHER_WINDOW Schließ bitte alle Fenster, bevor du die Blitzauktionen öffnest.
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ELEMENT_BUFF_DARK_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Dunkel-Machtblüte stehst.
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ELEMENT_BUFF_EARTH_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Erd-Machtblüte stehst.
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||
ELEMENT_BUFF_ELECT_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Blitz-Machtblüte stehst.
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||
ELEMENT_BUFF_FIRE_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Feuer-Machtblüte stehst.
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||
ELEMENT_BUFF_ICE_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Eis-Machtblüte stehst.
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||
ELEMENT_BUFF_NONE_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Machtblüte stehst.
|
||
ELEMENT_BUFF_WIND_TOOLTIP Du kannst zusätzlichen Schaden zufügen, wenn du unter dem Einfluss einer Wind-Machtblüte stehst.
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EMOTION_ALCOHOL Prost!
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EMOTION_ANGRY Ärgerlich
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EMOTION_ATTRACTIVE Verführung
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EMOTION_BANTER Spöttisch
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EMOTION_BUSY Stress
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EMOTION_CALL Anruf
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EMOTION_CELEBRATION Party
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EMOTION_CHARGING Akku
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EMOTION_CHEERS_1 Jubel 1
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EMOTION_CHEERS_2 Jubel 2
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EMOTION_CHEERUP Jubeln
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EMOTION_CHOOSE_ONE Wähle ein Ziel.
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EMOTION_CLAP Applaus
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EMOTION_CLAP_KISS Kuss
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EMOTION_CONGRATULATION Zuspruch
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EMOTION_DANCE_1 Tanz 1
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EMOTION_DANCE_2 Tanz 2
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EMOTION_DANCE_3 Tanz 3
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EMOTION_DANCE_4 Tanz 4
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EMOTION_DANCE_5 Tanz 5
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EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
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EMOTION_DANCE_7 Samba
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EMOTION_DOZE Sekundenschlaf
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EMOTION_EXERCISE Aufwärmen
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EMOTION_FORGIVE Vergebung
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EMOTION_FRENCH_KISS Zungenkuss
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EMOTION_HUNGRY Hunger
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EMOTION_JOY Freude
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EMOTION_LETTER Liebesbrief
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EMOTION_NOSAY Sprachlos
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EMOTION_PUSH_UP Liegestütze
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EMOTION_SAD Traurig
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EMOTION_SELFIE Selfie
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EMOTION_SHY Ablehnung
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EMOTION_SIREN Sirene
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EMOTION_SLAP Schlag
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EMOTION_SMH Sung Mahis Höllenturm
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EMOTION_WEATHER_1 Sonne
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EMOTION_WEATHER_2 Regenbogen
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EMOTION_WEATHER_3 Mond
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EMOTION_WHIRL Verwirrung
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EMPIRE_A Shinsoo-Reich
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EMPIRE_B Chunjo-Reich
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EMPIRE_C Jinno-Reich
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EMPIRE_SELECT_MODE Reich auswählen
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EQUIPMENT_ADDITIONAL_PAGE_ACTIVE Die zusätzliche Ausrüstungsseite wurde aktiviert. Du findest sie im Ausrüstungsfenster.
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EQUIPMENT_ALREADY_USE_ITEM Kann nicht noch einmal verwendet werden.
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EQUIPMENT_CANNOT_ADDITIONAL_EQUIPMENT_PAGE Du kannst die Ausrüstungsseite nicht wechseln, während du mit etwas anderem beschäftigt bist.
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EQUIPMENT_CANNOT_ADDITIONAL_EQUIPMENT_PAGE_ITEM Du kannst die Ausrüstungsseite nicht wechseln, solange du ein nicht erlaubtes Item ausgerüstet hast.
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EQUIPMENT_CHANGE_PAGE_COOLTIME_FAIL Bitte probiere es in 1 Minute erneut.
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EQUIPMENT_CHANGE_PAGE_SUCCESS Die Ausrüstungsseite wurde gewechselt.
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EQUIPMENT_TITLE_NAME Ausrüstungsfenster
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EXCHANGE_CANNOT_GIVE Dieser Gegenstand kann nicht gehandelt werden.
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EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Du kannst den Betrag jetzt nicht ändern.
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EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Du kannst ausgerüstete Gegenstände nicht austauschen.
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EXCHANGE_MONEY Betrag
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EXCHANGE_TITLE Mit %s (%d) handeln
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EXINVEN_USE_ITEM_FAIL_FALL_SHORT Du benötigst noch %d Inventarerweiterung(en).
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EXINVEN_USE_ITEM_FAIL_FOURTH_PAGE_STAGE_MAX Dein Inventar hat bereits die maximale Anzahl an Erweiterungen erreicht.
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EXINVEN_USE_ITEM_QUESTION Möchtest du dein Inventar mit %d Inventarerweiterungen vergrößern?
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FISHING_FAILURE Du hast den Fischköder verloren.
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FISHING_NOTIFY1 Es sieht aus, als hätte %s angebissen.
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FISHING_NOTIFY2 Es sieht aus, als hinge %s am Haken.
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FISHING_RENEWAL_CANNOT_EMOTION Du kannst keine Emotionen verwenden, während du angelst.
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FISHING_RENEWAL_CANNOT_OPEN_1 Du kannst es nicht öffnen, während du angelst.
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FISHING_RENEWAL_CANNOT_OPEN_2 Du kannst diese Aktion nicht ausführen, während du angelst.
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FISHING_RENEWAL_QUESTION Ein Fisch hat angebissen. Möchtest du ihn fangen?
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FISHING_RENEWAL_TIMEOUT Du hast zu lange gezögert. Der Fisch ist entwischt.
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FISHING_SUCCESS1 Du hast %s gefangen!
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FISHING_SUCCESS2 Du hast %s aus dem Wasser gezogen!
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FISHING_UNKNOWN Etwas hat angebissen, aber du kannst nicht erkennen, was es ist.
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FISHING_WRONG_PLACE Du kannst hier nicht fischen.
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FLOWER_EVENT_ENVELOPE_MAX Du kannst keine Blumensamen mehr erhalten.
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||
FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_CHRYSANTHEMUM Du hast Chrysanthemensprösslinge erhalten.
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||
FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_CHRYSANTHEMUM_COUNT Du hast %d Chrysanthemensprösslinge erhalten.
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||
FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_DAFFODIL Du hast Narzissensprösslinge erhalten.
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FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_DAFFODIL_COUNT Du hast %d Narzissensprösslinge erhalten.
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||
FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_ENVELOPE Du hast Blumensamen erhalten.
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FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_LILY Du hast Liliensprösslinge erhalten.
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FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_LILY_COUNT Du hast %d Liliensprösslinge erhalten.
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FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_MAY_BELL Du hast Maiglöckchensprösslinge erhalten.
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||
FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_MAY_BELL_COUNT Du hast %d Maiglöckchensprösslinge erhalten.
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FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_SUNFLOWER Du hast Sonnenblumensprösslinge erhalten.
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FLOWER_EVENT_GET_SHOOT_SUNFLOWER_COUNT Du hast %d Sonnenblumensprösslinge erhalten.
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FLOWER_EVENT_ITEM_FULL_AND_NOT_USE Du kannst das nicht eintauschen, weil du bereits die maximale Anzahl an Sprösslingen besitzt.
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FLOWER_EVENT_NOT_ENOUGH_EVENTORY_SPACE Du hast nicht genug Platz im Inventar.
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FLOWER_EVENT_NOT_ENOUGH_SHOOT_COUNT Du besitzt nicht die richtige Anzahl an Sprösslingen.
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FLOWER_EVENT_NOT_ENOUGH_SHOOT_ENVELOPE Du besitzt nicht genügend Blumensamen.
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||
FLOWER_EVENT_USE_ITEM_TEXT1 Möchtest du den aktivierten Effekt ersetzen?
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FLOWER_EVENT_USE_ITEM_TEXT2 Versuch kann fehlschlagen, die Blume verwelkt dabei.
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FOOTBALL_EVENT_MESSAGE_BUTTON_COOLTIME Bitte versuche es später erneut.
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FOOTBALL_EVENT_MESSAGE_CANNOT_GET_FOOTBALL Du kannst keine Fußbälle mehr erhalten.
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FOOTBALL_EVENT_MESSAGE_GET_FOOTBALL Du hast 1 Fußball erhalten.
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FOOTBALL_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_FOOTBALL Nicht genügend Fußbälle.
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FOOTBALL_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_INVENTORY Es ist nicht genügend Platz im Inventar.
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FOR_FEMALE Für Frauen
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FOR_MALE Für Männer
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FRAGMENT_COMB_COST Kombinationskosten: %s
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GAME_CANNOT_MINING Du kannst kein Erz abbauen, während du reitest.
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GAME_CANNOT_PICK_ITEM Du kannst den Gegenstand nicht einsammeln, da er nicht von dir erbeutet wurde.
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GAME_GUILDWAR_NOW_JOIN Möchtest du dem Gildenkrieg beitreten?
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GAME_INIT_ERROR_CURSOR Mauszeiger konnte nicht erstellt werden.
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GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 muss installiert sein, damit das Spiel ausgeführt werden kann.\nInstalliere DirectX 8.1 oder höher.
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||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Kein Grafikgerät für das Ausführen des Spiels gefunden. \nÜberprüfe, ob deine VGA-Karte korrekt installiert ist.
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||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Grafikgerät konnte nicht erstellt werden.\nÜberprüfe, ob du über eine VGA-Karte verfügst.\nAlternativ kannst du die Hardware-Beschleunigung aktivieren.\n(Setze die Hardware-Beschleunigung auf Maximum \nSystemsteuerung->Anzeige->Einstellungen->Erweitert->Registerkarte Problembehandlung)
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||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Die Grafikkarte des PCs unterstützt keinen Fenstermodus im 32bit-Modus.\nWechsel zum 16bit-Modus oder verwende den Vollbildmodus.
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GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Keine Gegenstandsdaten vorhanden.\nInstalliere das Spiel neu.
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||
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Hauptfenster konnte nicht erstellt werden.
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||
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Keine Monsterdaten vorhanden.\nInstalliere das Spiel neu.
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GAME_INIT_ERROR_NETWORK Netzwerkgerät konnte nicht erstellt werden.\nÜberprüfe die Internet-Verbindung.
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GAME_PICK_MONEY Du hast %s Yang erhalten.
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GAME_USE_MONEY %s Yang wurden ausgegeben.
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GEM_CONVERTER_MESSAGE_CONVERT_SUCCESS_CONVERTER Du hast %d Gaya-Wandler verwendet.
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GEM_CONVERTER_MESSAGE_CONVERT_SUCCESS_GEM_STONE %d Schmucksteine wurden verbraucht.
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GEM_CONVERTER_MESSAGE_GEM_MAX Du besitzt bereits die maximale Anzahl an Gaya.
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GEM_CONVERTER_MESSAGE_NOT_ENOUGH_GEMSTONE Du benötigst mindestens %s Schmucksteine.
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GEM_CONVERTER_MESSAGE_NOT_ENOUGH_GOLD Du besitzt nicht genügend Yang.
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||
GEM_CONVERTER_MESSAGE_USE_CONVERTER_QUESTION Möchtest du den Gaya-Wandler benutzen?
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||
GEM_SYSTEM_ADD_SLOT Erforderlicher Gegenstand: %s.\nMöchtest du jetzt %d davon einsetzen, um einen weiteren Platz zu öffnen?
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||
GEM_SYSTEM_BUY_ITEM Möchtest du diesen Gegenstand kaufen?
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GEM_SYSTEM_NAME Gaya
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GEM_SYSTEM_NOT_ENOUGHT_REFRESHITEM [Gaya] Du besitzt nicht genügend 'Gayahandel zurücksetzen'.
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GEM_SYSTEM_NOT_ENOUGH_HP_GEM [Gaya] Du besitzt nicht genug Gaya.
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GEM_SYSTEM_NO_MORE_ADDSLOT [Gaya] Es können keine Plätze mehr erweitert werden.
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GEM_SYSTEM_OPEN_GEMSHOP [Gaya] Öffne zuerst den Gayahandel.
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GEM_SYSTEM_PICK_GEM Du hast %s Gaya erhalten.
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GEM_SYSTEM_REFRESH_SHOP_ITEMS Möchtest du zurücksetzen?
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GEM_USE_GEM %s Gaya wurden ausgegeben.
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GIVEUP_QUESTION Möchtest du wirklich aufgeben?
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_CANNOT_USE_FRUIT_BOX_EVENT_CLOSED Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, da das Event vorbei ist.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_CANNOT_USE_MINE_TOWER_SKILL_PROCESSING Das kann nicht verwendet werden, wenn bereits ein Sprengturm aktiviert wurde.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_FIND_CARD_CLEAR Du hast alle Goldbeeren-Felder gefunden! Deine Belohnung erhältst du per Post.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_FIND_CARD_GOLDEN_FRUIT_FOUND Du hast ein Goldbeeren-Feld gefunden!
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_FIND_CARD_GOLDEN_FRUIT_NOT_FOUND Das war wohl kein Goldbeeren-Feld.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_FIND_CARD_NOT_ENOUGH_YELLOW_FRUIT Du hast nicht genügend Goldbeeren.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_MINE_TOWER_GUARD_CREATED Der Sprengschutz wurde aktiviert. Du bist vor dem nächsten Sprengturm geschützt.
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||
GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_MINE_TOWER_SKILL_GUARDED Der Sprengschutz hat dich beschützt und ist verbraucht. Sprengtürme können dir jetzt wieder schaden.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_BATTLE_STAGE_START Du wirst zur nächsten Ebene teleportiert.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_DUNGEON_REMAIN_TIME_MIN Du kannst noch %d Minuten im Goldenen Land bleiben.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_EVENT_END Die Primordis-Expedition ist vorbei.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_EVENT_START Die Primordis-Expedition hat begonnen! Bezwinge den Primordis-Wächter und reise ins Goldene Land!
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_OASIS_SHOP Du kannst Gegenstände beim Karawanenhändler erwerben.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_OASIS_STAGE_START Du wirst zur Oase teleportiert.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOTICE_STONE_SPAWN_AFTER_10SEC Primordis-Statuen werden in 10 Sekunden erscheinen.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_LEVEL Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, da dein Level zu niedrig ist.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_RESET_ALREADY_RESET Du hast das bereits zurückgesetzt.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_RESET_NOT_ENOUGH_ITEM Du besitzt keinen Primordis-Neuanfang.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_RESET_SUCCESS Deine Eintritte und das Spielbrett wurden erfolgreich zurückgesetzt.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_SHOP_NOT_ENOUGH_INVENTORY_SPACE Du hast nicht genügend Platz im Inventar.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_SHOP_NOT_ENOUGH_TREE_FRUIT Du hast nicht genügend Bitterbeeren.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_SHOP_YELLOW_FRUIT_EXCEED Du kannst nicht noch mehr Goldbeeren erwerben, weil du bereits die maximale Anzahl überschritten hast.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_TREE_FRUIT_GAINED Du erhältst %d Bitterbeeren.
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_TREE_FRUIT_GAINED_WITH_POSSESS_INFO Du erhältst %d Bitterbeeren. (Du besitzt %d Bitterbeeren.)
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GOLDEN_LAND_CHAT_MESSAGE_YELLOW_FRUIT_GAINED Du erhältst %d Goldbeeren.
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GOLDEN_LAND_FIND_CARD_QUESTION_OPEN_CARD Möchtest du für %d Goldbeeren ein Feld aufdecken?
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GOLDEN_LAND_FIND_CARD_QUESTION_RESET Wenn du das verwendest, werden sowohl deine Eintritte für das Goldene Land als auch das Spielbrett bei der Goldbeerensuche zurückgesetzt. Möchtest du fortfahren?
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GOLDEN_LAND_REMAIN_MINE_TOWER_KILL_COUNT Verbleibende Sprengtürme: %d
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||
GOLDEN_LAND_REMAIN_STONE_KILL_COUNT Verbleibende Primordis-Statuen: %d
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GUILDBANK_CLEARBANK Achtung: Das Gildenlager muss geleert sein!
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GUILDBANK_DONT_MONEY_OUT Du hast kein Yang in der Gildenbank!
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GUILDBANK_GOLD_IN Einzahlung
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GUILDBANK_GOLD_OUT Auszahlung
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GUILDBANK_ITEM_IN Einlagern
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GUILDBANK_ITEM_OUT Auslagern
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GUILDBANK_MONEYIN Yang einzahlen
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GUILDBANK_MONEYOUT Yang auszahlen
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||
GUILDBANK_NOTUSE Dir fehlen die Rechte dazu.
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GUILDBANK_NOT_ENOUGH_MONEY Du hast nicht so viel Yang zum Einzahlen.
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||
GUILDBANK_OVER_INCOME Kontolimit erreicht.
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||
GUILDBANK_OVER_MONEY Das Gildenkonto ist voll.
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||
GUILDLAND_ABANDON Gildenland aufgeben
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||
GUILDLAND_ABANDON_TEXT1 Willst du das Gildenland aufgeben?
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GUILDLAND_ABANDON_TEXT2 Bist du sicher, dass du das Gildenland aufgeben willst?
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||
GUILDLAND_ABANDON_TEXT3 Das Gildenlager und alle Gebäude werden entfernt.
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GUILDLAND_ACCEPT Ja
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GUILDLAND_DONTHAVE_LAND Du besitzt kein Gildenland.
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GUILDLAND_NOT Nein
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GUILDLIST_APPLICANT Möchtest du dich bewerben?
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Höhe beträgt nicht 12 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Breite beträgt nicht 16 Pixel
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||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Breite beträgt nicht 64 Pixel
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||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Höhe beträgt nicht 128 Pixel
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||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Das Spiel unterstützt dieses Bild nicht.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Verschiebe die Dateien in den Ordner metin2/upload.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Keine Bilddatei ausgewählt.
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GUILDWAR_ALL Kämpfe (K)
|
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GUILDWAR_CTF_TITLE Flaggenkampf
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GUILDWAR_DRAW Unentschieden (U)
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GUILDWAR_GAINSCORE_FIFTY 50 Punkte
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GUILDWAR_GAINSCORE_HUNDRED 100 Punkte
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GUILDWAR_GAINSCORE_THIRTY 30 Punkte
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GUILDWAR_GAMETIME_SIXTY 60 Minuten
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GUILDWAR_GAMETIME_TEN 10 Minuten
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GUILDWAR_GAMETIME_THIRTY 30 Minuten
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GUILDWAR_INPUT_OTHERGUILD Bitte gegnerische Gilde eintragen.
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GUILDWAR_LADDER Rangpunkte
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GUILDWAR_LIMIT_MEMBER_FIVE Mindestanzahl der Teilnehmer beträgt 5.
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GUILDWAR_LOSE Niederlagen (N)
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GUILDWAR_NORMAL_TITLE Feldschlacht
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GUILDWAR_OVER_MEMBERCOUNT Du hast das Mitgliederlimit erreicht.
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GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Die Gilde %s hat deiner Gilde den Krieg erklärt.
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||
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Nimmst du an? (%s)
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GUILDWAR_RANKING Rang
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GUILDWAR_RECODE_ALL %d K, %d S, %d N, %d U
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GUILDWAR_SELECT_MEMBER_COUNT Wähle die Anzahl der Teilnehmer.
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GUILDWAR_TYPE_DEFENSE Schildkampf
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GUILDWAR_TYPE_TIGER Vernichtungskampf
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GUILDWAR_TYPE_TIME Zeitangriff
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GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
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GUILDWAR_WARP_TITLE Arenakampf
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GUILDWAR_WIN Siege (S)
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GUILDWAR_WIN_FIVE Fünf Runden
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GUILDWAR_WIN_ONE Eine Runde
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GUILDWAR_WIN_THREE Drei Runden
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GUILDWINDOW_BUTTON_BANKGOLDINFO Gildenlager-Log
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GUILDWINDOW_BUTTON_BASEABANDON Gildenland aufgeben
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GUILDWINDOW_BUTTON_BASEDEAL Gildenland verkaufen
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GUILDWINDOW_BUTTON_BOARD Gildennotizen
|
||
GUILDWINDOW_BUTTON_CHANGEMASTER Gildenleiter wechseln
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||
GUILDWINDOW_BUTTON_DECLARE Kriegserklärung
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GUILDWINDOW_BUTTON_DONATE Spende
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GUILDWINDOW_BUTTON_GOLDIN Einzahlung
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GUILDWINDOW_BUTTON_GOLDOUT Auszahlung
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GUILDWINDOW_BUTTON_GRADE Rechteverwaltung
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GUILDWINDOW_BUTTON_GUILDLIST Gildenliste
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GUILDWINDOW_BUTTON_GUILD_BATTLE Gildenschlacht
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GUILDWINDOW_BUTTON_GUILD_CONTENTS_LIST Zurück zum Gildenschlacht-Fenster
|
||
GUILDWINDOW_BUTTON_HEALGSP Drachenmacht wiederherstellen
|
||
GUILDWINDOW_BUTTON_INFO Gildeninformationen
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GUILDWINDOW_BUTTON_LANDINFO Landinformationen
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GUILDWINDOW_BUTTON_MARK Gildenzeichen hochladen
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GUILDWINDOW_BUTTON_MEMBER Mitglieder
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GUILDWINDOW_BUTTON_OFFER EXP spenden
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GUILDWINDOW_BUTTON_OUTMEMBER Mitglied entfernen
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GUILDWINDOW_BUTTON_SKILL Gildenfertigkeiten
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||
GUILDWINDOW_BUTTON_SYMBOL Gildenflagge hochladen
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||
GUILDWINDOW_BUY_GUILD_LAND Landkauf
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||
GUILDWINDOW_CHANGE_BLACKSMITH Profession ändern
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GUILDWINDOW_CHANGE_OBJECT Umbau
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||
GUILDWINDOW_CHANGE_SMELTER Ofen-Umbau
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GUILDWINDOW_CREATE_OBJECT Gebäudebau
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GUILDWINDOW_DEAL_GUILD_LAND Landverkauf
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||
GUILDWINDOW_GRADE_BANK Darf die Gildenbank und das Gildenlager nutzen
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||
GUILDWINDOW_GRADE_DRIVEOUTAUTHORITY Darf Mitglieder aus der Gilde entfernen
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GUILDWINDOW_GRADE_GRADENAME Rangname
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GUILDWINDOW_GRADE_GRADENUMBER Rangnummer
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GUILDWINDOW_GRADE_GUILDWAR Darf Mitglieder auswählen, die als Kämpfer teilnehmen können
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||
GUILDWINDOW_GRADE_INVITEAUTHORITY Darf Spieler in die Gilde aufnehmen
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GUILDWINDOW_GRADE_NOTICEAUTHORITY Darf Gildennotizen anpinnen
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GUILDWINDOW_GRADE_SKILLAUTHORITY Darf Gildenfertigkeiten nutzen
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||
GUILDWINDOW_INFO_LEVEL5 +5% EXP auf Gildenspende
|
||
GUILDWINDOW_INFO_LEVEL10 Erhöht max. Mitgliederzahl
|
||
GUILDWINDOW_INFO_LEVEL15 Preisnachlass: Drachenmacht
|
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GUILDWINDOW_INFO_LEVEL20 Bank: Steuerbefreiung
|
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GUILDWINDOW_LAND_TAX Pacht
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||
GUILDWINDOW_LIST_ALL Alle Reiche
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||
GUILDWINDOW_LIST_ALREADY_REGISTER [Gilde] Du hast dich bereits beworben.
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||
GUILDWINDOW_LIST_APPLICANT_LIST Bewerberliste
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||
GUILDWINDOW_LIST_CHRACTER_JOB Klasse
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||
GUILDWINDOW_LIST_CHRACTER_LV Level
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GUILDWINDOW_LIST_CHRACTER_NAME Charaktername
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||
GUILDWINDOW_LIST_CHRACTER_SUB_JOB Lehre
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GUILDWINDOW_LIST_EMPIRE_A Shinsoo
|
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GUILDWINDOW_LIST_EMPIRE_B Chunjo
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||
GUILDWINDOW_LIST_EMPIRE_C Jinno
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||
GUILDWINDOW_LIST_GUILDMEMBER Mitglieder
|
||
GUILDWINDOW_LIST_GUILD_LIST Gildenliste
|
||
GUILDWINDOW_LIST_GUILD_LV Level
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||
GUILDWINDOW_LIST_GUILD_NAME Gilde
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GUILDWINDOW_LIST_INPUT_GUILDNAME [Gilde] Bitte gib einen Gildennamen ein.
|
||
GUILDWINDOW_LIST_LADDER Rangpunkte
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||
GUILDWINDOW_LIST_NOTPROMOTEGUILD [Gilde] Diese Gilde hat keine Ausschreibung.
|
||
GUILDWINDOW_LIST_PROMOTE_GUILD Bewerbung
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||
GUILDWINDOW_LIST_PROMOTE_GUILD_LIST Gildenliste
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||
GUILDWINDOW_LIST_RANKING Position
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GUILDWINDOW_LIST_RANKING_COUNT Position
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GUILDWINDOW_LIST_REGISTER Bewerbungen
|
||
GUILDWINDOW_LIST_REGISTER_GUILD Bei Gilde bewerben
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GUILDWINDOW_LIST_SEARCH Suchen
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GUILDWINDOW_LIST_SELECT_GUILD [Gilde] Bitte wähle eine Gilde, um dich zu bewerben.
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||
GUILDWINDOW_PROMOTE_REFRESH Werbung
|
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GUILDWINDOW_PROMOTE_REGISTER Werbung
|
||
GUILDWINDOW_SP_RECOVER Drachenmacht
|
||
GUILDWINDOW_UPGRADE_ALTEROFPOWER Altar-Ausbau
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||
GUILDWINDOW_UPGRADE_GUILDBANK Bank-Ausbau
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||
GUILD_ATTENDANCE_FAIL_ALREADY Du hast heute bereits teilgenommen.
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||
GUILD_ATTENDANCE_FAIL_JOIN_TIME Du kannst jetzt nicht teilnehmen. Die Teilnahme wird immer um 5:00 Uhr zurückgesetzt.
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||
GUILD_BANKINFO_CLOSE Schließen
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GUILD_BANKINFO_NAME Mitglied
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GUILD_BANKINFO_TYPE Gegenstand/Währung
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GUILD_BANKINFO_USETYPE Aktion
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||
GUILD_BANK_CLOSE Schließen
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GUILD_BANK_INFO Gildenlager-Log
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GUILD_BATTLE_APPLY_SUCCESS_MESSAGE Du hast dich erfolgreich für die Gildenschlacht angemeldet.
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||
GUILD_BATTLE_AREA_INFO_TEXT Verbleibende Zeit: %s\nVerbleibende Monster (%d/61)\nBlau: (%s) Gelb: (%s) Grün: (%s) Rot: (%s)
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||
GUILD_BATTLE_AREA_INFO_TEXT_FONT Tahoma:14b
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||
GUILD_BATTLE_AREA_UNDER_ATTCK_MESSAGE Monster in %s werden angegriffen.
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GUILD_BATTLE_CANNOT_APPLY_TIME_MESSAGE Du kannst diesmal nicht an der Gildenschlacht teilnehmen, da schon alle Plätze belegt sind. Versuche es beim nächsten Mal wieder!
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GUILD_BATTLE_CANNOT_ENTER_JOIN_TIME Du kannst noch nicht teilnehmen. Verbleibende Zeit: %d Minuten.
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||
GUILD_BATTLE_CANNOT_ENTER_MAP_MESSAGE Du kannst nur vom ersten Dorf oder der Donganebene aus eintreten.
|
||
GUILD_BATTLE_CANNOT_ENTER_NOT_MATCHING_MESSAGE Es konnte kein passender Herausforderer für deine Gilde gefunden werden. Bitte versuche es beim nächsten Mal erneut.
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||
GUILD_BATTLE_CANNOT_GET_REWARD_NOT_ENOUGH_INEVENTORY Du hast nicht genügend Platz im Inventar.
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GUILD_BATTLE_CANNOT_GUILD_ACTION_MESSAGE
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GUILD_BATTLE_CANNOT_PARTICIPATION_MESSAGE Du erfüllst nicht alle Vorraussetzungen, um an der Gildenschlacht teilzunehmen.
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||
GUILD_BATTLE_CANNOT_USE_MOVE_TICKET_NOT_OCCUPY_MESSAGE Du kannst diese Zone nicht betreten, da sie bereits von einer anderen Gilde erobert wurde.
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GUILD_BATTLE_CANNOT_USE_PORTAL_NOT_OCCUPY Du kannst das erst nutzen, wenn die Zone von deiner Gilde erobert wurde.
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GUILD_BATTLE_CANNOT_USE_TICKET_NOT_MASTER Nur der Gildenleiter kann diesen Gegenstand benutzen.
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GUILD_BATTLE_CANNOT_USE_TICKET_NOT_OPEN Du kannst das Gildenschlacht-Ticket nicht verwenden.
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||
GUILD_BATTLE_CAN_NOT_USE_TICKET_MESSAGE Das wurde bereits angewandt und kann nicht erneut verwendet werden.
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GUILD_BATTLE_CMD_FAIL_IMMEDIATELY_START Du musst warten, bis wenigstens 2 andere Gilden teilnehmen.
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||
GUILD_BATTLE_DEAD_TO_PLAYER Du wurdest von einem Mitglied der %s Gilde besiegt.
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||
GUILD_BATTLE_DROP_ITEM_BY_REWARD_BOX_MESSAGE Du hast aus der %s %s erhalten.
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GUILD_BATTLE_ENCOURAGE_MESSAGE Die Gildenschlacht beginnt in %d Minuten. Du bist zur Teilnahme angemeldet. Halte dich bereit und gib dein Bestes!
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GUILD_BATTLE_END_MESSAGE Die Gildenschlacht ist vorüber.
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||
GUILD_BATTLE_END_REMAIN_TIME_MESSAGE Die Gildenschlacht endet in %d Minuten.
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GUILD_BATTLE_ENTER_AREA_MESSAGE Du hast %s betreten. Besiege alle Monster!
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||
GUILD_BATTLE_ENTER_BUTTON_TOOLTIP Betreten
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GUILD_BATTLE_ENTER_MESSAGE Du wirst in Kürze für die Gildenschlacht angemeldet.
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||
GUILD_BATTLE_ENTER_OCCUPY_AREA_MESSAGE Du hast %s betreten.
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||
GUILD_BATTLE_ENTER_OUTPOST_BLUE Du bist Teil des blauen Teams. Verwende das Portal, um dich zur Gildenschlacht-Zone zu begeben.
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||
GUILD_BATTLE_ENTER_OUTPOST_GREEN Du bist Teil des grünen Teams. Verwende das Portal, um dich zur Gildenschlacht-Zone zu begeben.
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||
GUILD_BATTLE_ENTER_OUTPOST_RED Du bist Teil des roten Teams. Verwende das Portal, um dich zur Gildenschlacht-Zone zu begeben.
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||
GUILD_BATTLE_ENTER_OUTPOST_YELLOW Du bist Teil des gelben Teams. Verwende das Portal, um dich zur Gildenschlacht-Zone zu begeben.
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||
GUILD_BATTLE_GET_GUILD_REWARD_MESSAGE Du hast eine Gildenbelohnung erhalten. Du findest sie in deinem Inventar.
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||
GUILD_BATTLE_GET_PERSONAL_REWARD_BUFF_MESSAGE Du hast einen Buff als Belohnung erhalten! Schau dir das Buff-Icon an, um mehr zu erfahren.
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||
GUILD_BATTLE_GUILD_REWARD_BUTTON_TOOLTIP Gildenbelohnung erhalten
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||
GUILD_BATTLE_LIST_REMAIN_TIME Verbleibende Zeit: %s
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GUILD_BATTLE_MONSTER_KILL_GUILD_MESSAGE %s hat %d Monster besiegt.
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GUILD_BATTLE_NEED_REWARD_OPEN_KEY_MESSAGE Du hast keinen Schlüssel des Siegers, um diese Truhe zu öffnen. Besiege Monster, um einen Schlüssel zu finden.
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||
GUILD_BATTLE_NOT_ENOUGH_INEVENTORY_MESSAGE Schaffe Platz in deinem Inventar und versuche es dann erneut.
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GUILD_BATTLE_NOT_ENOUGH_MOVE_TICKET_MESSAGE Du besitzt kein Gildenportal-Ticket.
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||
GUILD_BATTLE_NOT_ENOUGH_TIME_OF_CREATE_TO_APPLY Du kannst noch nicht teilnehmen, da deine Gilde in den letzten 24 Stunden gegründet wurde.
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||
GUILD_BATTLE_OCCUPY_AREA_MESSAGE Die Zone wurde erobert. In Kürze öffnet sich ein Portal und Monster werden erscheinen, um dieses Gebiet zu verteidigen.
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||
GUILD_BATTLE_OCCUPY_AREA_MESSAGE_IN_OUTPOST %s wurde erobert. In Kürze öffnet sich ein Portal und Monster werden erscheinen, um dieses Gebiet zu verteidigen.
|
||
GUILD_BATTLE_OCCUPY_AREA_OTHERS_GUILD_MESSAGE Diese Zone wurde bereits von einer anderen Gilde erobert. Du wirst in Kürze zum Gilden-Außenposten zurück teleportiert.
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||
GUILD_BATTLE_ONGOING Schlacht im Gange
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GUILD_BATTLE_OPEN_REWARD_BOX Möchtest du %s öffnen?
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GUILD_BATTLE_OTHER_GUILD_ONGOING Die anderen Gilden kämpfen bereits.
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||
GUILD_BATTLE_OUTPOST_REMAIN_TIME Verbleibende Zeit: %s
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GUILD_BATTLE_OUTPOST_REMAIN_TIME_FONT Tahoma:14b
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GUILD_BATTLE_PAGE_ENTER_REQUIRMENTS Qualifiziert?
|
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GUILD_BATTLE_PAGE_START_REMAIN_TIME Die Schlacht beginnt in: %s
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GUILD_BATTLE_PERSONAL_BUFF Belohnungs-Buff
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||
GUILD_BATTLE_PERSONAL_REWARD_BUTTON_TOOLTIP Belohnungsbuff erhalten
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||
GUILD_BATTLE_PK_GUILD_MESSAGE %s hat %d Spieler aus anderen Gilden besiegt.
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||
GUILD_BATTLE_PLAYER_KILL Du hast ein Gildenmitglied von %s besiegt.
|
||
GUILD_BATTLE_QUALIFICATION Besiege zur Teilnahme den Drachenkönig\noder verwende ein Gildenschlacht-Ticket.
|
||
GUILD_BATTLE_RELOAD_BUTTON_COOLTIME_MESSAGE Bitte versuche es erneut.
|
||
GUILD_BATTLE_RESULT_BOARD_REMAIN_TIME_MESSAGE Du wirst in %s teleportiert.
|
||
GUILD_BATTLE_REVIVE_USE_SCROLL_MESSAGE Du wurdest mit der Gilden-Wiederbelebung wiederbelebt.
|
||
GUILD_BATTLE_START_MESSAGE Die Gildenschlacht hat begonnen! Stelle dich der Herausforderung, indem du im Gildenschlacht-Menü auf "Betreten" klickst!
|
||
GUILD_BATTLE_STATUS_BOARD_PK SC-Kills: %d
|
||
GUILD_BATTLE_STATUS_BOARD_REMAIN_MONSTER_COUNT %s: %d / %d
|
||
GUILD_BATTLE_TEAM_NAME_BLUE Blau
|
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GUILD_BATTLE_TEAM_NAME_GREEN Grün
|
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GUILD_BATTLE_TEAM_NAME_RED Rot
|
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GUILD_BATTLE_TEAM_NAME_YELLOW Gelb
|
||
GUILD_BATTLE_USE_MOVE_TICKET_MESSAGE Du hast das Gildenportal-Ticket verwendet und wirst in Kürze zu %s teleportiert.
|
||
GUILD_BATTLE_USE_SCROLL Möchtest du an der Gildenschlacht teilnehmen?
|
||
GUILD_BATTLE_USE_TICKET_CANCEL_MESSAGE Deine Anmeldung zur Gildenschlacht wurde abgebrochen.
|
||
GUILD_BOARD_ID Mitglied
|
||
GUILD_BOARD_TEXT Nachricht
|
||
GUILD_BUILDING_FIX_CHANGE Möchtest du die Position wirklich verändern?
|
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GUILD_BUILDING_FIX_CHANGE_GOLD Kosten: 1.000.000 Yang
|
||
GUILD_BUILDING_FIX_DELETE Möchtest du das Objekt wirklich löschen?
|
||
GUILD_BUILDING_FIX_NEED_BUILDING Kein Gebäude vorhanden.
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||
GUILD_BUILDING_GRADE Rang
|
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GUILD_BUILDING_LOG_PLUS Stamm+
|
||
GUILD_BUILDING_NAME Gebäudename
|
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GUILD_BUILDING_PLY_PLUS Sperrholz+
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GUILD_BUILDING_SMELT_STONE Runenstein
|
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GUILD_BUILDING_STONE_PLUS Fundamentstein+
|
||
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Die Drachengeist-Energie ist bereits vollständig aufgeladen.
|
||
GUILD_CHANGEMASTER_TEXT1 Neuer Leader wird: %s
|
||
GUILD_CHANGEMASTER_TEXT2 Möchtest du einen neuen Gildenleader bestimmen?
|
||
GUILD_CHANGEMASTER_TEXT3 Bist du sicher, dass du die Position
|
||
GUILD_CHANGEMASTER_TEXT4 des Gildenleaders übergeben möchtest?
|
||
GUILD_COMMENT Schreiben
|
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GUILD_CONTENTS_ONGOING Schlacht im Gange
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GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Gildenname ist nicht zulässig.
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||
GUILD_DEFAULT_GRADE Gildenmitglieder
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GUILD_DELETE Löschen
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GUILD_DEPOSIT Hinterlegen
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||
GUILD_DISBAND_OR_LEAVE_OR_OUT_FAIL_MESSAGE Du kannst die Gilde jetzt nicht verlassen, da du dich im Kampf befindest.
|
||
GUILD_DISBAND_SUCCESS_MESSAGE Die Gilde wurde aufgelöst.
|
||
GUILD_DONATE_FAIL_NOT_ENOUGH_HIGH_ITEM Du besitzt nicht genügend hohe Spendenscheine.
|
||
GUILD_DONATE_FAIL_NOT_ENOUGH_INVENTORY Dein Inventar ist voll. Du kannst nicht spenden.
|
||
GUILD_DONATE_FAIL_NOT_ENOUGH_LEVEL Du musst mindestens Level 30 erreicht haben, um spenden zu können.
|
||
GUILD_DONATE_FAIL_NOT_ENOUGH_MIDDLE_ITEM Du besitzt nicht genügend mittlere Spendenscheine.
|
||
GUILD_DONATE_FAIL_NOT_ENOUGH_YANG Nicht genügend Yang.
|
||
GUILD_DONATE_FAIL_TIME Du kannst 24 Stunden, nachdem du der Gilde beigetreten bist, nicht spenden.
|
||
GUILD_DONATE_QUESTION_HIGH Möchtest du eine hohe Spende machen?
|
||
GUILD_DONATE_QUESTION_MIDDLE Möchtest du eine mittlere Spende machen?
|
||
GUILD_DONATE_QUESTION_NORMAL Möchtest du eine kleine Spende machen?
|
||
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Möchtest du für %d Yang %d Drachengeist wiederherstellen?
|
||
GUILD_DO_YOU_JOIN hat dich eingeladen. Der Gilde beitreten?
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_MIN Min.
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_ALL Gesamtbestenliste
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_LINE_FOUR ab 11. Platz: 100 Gaya
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_LINE_HELP Hilfe
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_LINE_ONE 1. Platz: 400 Gaya
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_LINE_THREE 4. - 10. Platz: 200 Gaya
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_LINE_TWO 2. - 3. Platz: 300 Gaya
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_MEMBER Mitglieder
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_NOW Wochenbestenliste
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_PAST Vorherige Bestenliste
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_TIME Zeit
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_TOOLTIP_TITLE Belohnung
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_RANKING_FAIL GESCHEITERT
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_RANKING_NONE NEU
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_RANKING_SUCCESS GESCHAFFT
|
||
GUILD_DRAGONLAIR_SECOND Sek.
|
||
GUILD_EMPTY_AREA Leeres Land
|
||
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Gildenname des Gegners
|
||
GUILD_FACILITY Nebengebäude
|
||
GUILD_GEM Edelstein
|
||
GUILD_HEADQUARTER Hauptgebäude
|
||
GUILD_HEAL_GSP Drachengeist aufladen
|
||
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Keine
|
||
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Mindestens Level 3 erforderlich
|
||
GUILD_MARK_UPLOAD_NOTICE Bitte warte kurz, damit du Gildenlogos registrieren kannst.
|
||
GUILD_MEMBEROUT_AUTH Du kannst keine Mitglieder entfernen.
|
||
GUILD_MEMBEROUT_NOMAL Möchtest du dieses Mitglied entfernen?
|
||
GUILD_MEMBER_JOB Klasse
|
||
GUILD_MEMBER_KNIGHT Kämpfer
|
||
GUILD_MEMBER_LEVEL Level
|
||
GUILD_MEMBER_NAME Mitglied
|
||
GUILD_MEMBER_RANK Rang
|
||
GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Gespendete EXP
|
||
GUILD_NAME Gildenname
|
||
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nicht genug Baumaterial für dieses Gebäude.
|
||
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Nicht genug Yang für dieses Gebäude.
|
||
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Du bist nicht berechtigt, eine Ankündigung zu machen.
|
||
GUILD_OBJECT Objekte
|
||
GUILD_OBJECT_POSSIBLE_NEWWORLD Dieses Gebäude ist nur auf dem Kontinent Yohara verfügbar.
|
||
GUILD_OFFER_EXP Erfahrung investieren
|
||
GUILD_SELECT_ONE Wähle ein Gildenmitglied.
|
||
GUILD_SHORT_EXP Nicht genug Erfahrungspunkte.
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_END_TIME Landversteigerung: %02d/%02d (Monat/Tag) um %02d:%02d Uhr
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_END_TIME_DEFAULT Landversteigerung: N/A
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_INFO Angebotenes Land: %s / %d,%d
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_INFO_DEFAULT Angebotenes Land: N/A
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_MAP_INFO Datum (Monat/Tag): %02d/%02d; Uhrzeit: %02d:%02d Uhr
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_STATE_NONE Alle Gebote wurden abgegeben.
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_STATE_REGIST In %s wird das Land %s,%s versteigert. Nur Gildenleader können sich zur Landversteigerung anmelden.
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_STATE_RUN Die Landversteigerung endet am %02d/%02d (Monat/Tag) um %02d:%02d Uhr.
|
||
GUILD_SITE_AUCTION_STATE_WAIT Am %02d/%02d (Monat/Tag) um %02d:%02d Uhr startet die Landversteigerung für %s, Land %d,%d.
|
||
GUILD_SITE_AUTO_ABNDON_TIME Automatische Landaufgabe: %s
|
||
GUILD_SITE_TAX_INFO Das Gildenland wird in %s aufgegeben. Alle Items im Gildenlager werden gelöscht.
|
||
GUILD_TILE_BASEINFO Landinformationen
|
||
GUILD_TILE_BOARD Gildennotizen
|
||
GUILD_TILE_GRADE Rechteverwaltung
|
||
GUILD_TILE_GUILD_BATTLE Gildenschlacht
|
||
GUILD_TILE_GUILD_CONTENTS_LIST Gildenschlacht
|
||
GUILD_TILE_INFO Gildeninformationen
|
||
GUILD_TILE_MEMBER Mitglieder
|
||
GUILD_TILE_SKILL Gildenfertigkeiten
|
||
GUILD_USE_MASTER_ONLY Nur der Gildenleiter hat dieses Recht.
|
||
GUILD_VILLAGE_01 Miryang
|
||
GUILD_VILLAGE_02 Songpa
|
||
GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
|
||
GUILD_WAR1 Gildenkrieg-Gelände
|
||
GUILD_WAR2 Gildenkrieg-Gelände
|
||
GUILD_WAR3 Gildenkrieg-Gelände
|
||
GUILD_WAR4 Gildenkrieg-Gelände
|
||
GUILD_WAR_GAINSCORE_FIFTY 50 Punkte
|
||
GUILD_WAR_GAINSCORE_HUNDRED 100 Punkte
|
||
GUILD_WAR_GAINSCORE_THIRTY 30 Punkte
|
||
GUILD_WAR_GAMETIME_SIXTY 60 Minuten
|
||
GUILD_WAR_GAMETIME_TEN 10 Minuten
|
||
GUILD_WAR_GAMETIME_THIRTY 30 Minuten
|
||
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Zeit: 30 Minuten
|
||
GUILD_WAR_REWARD_POTION Belohnung: Sieger erhält Tränke
|
||
GUILD_WAR_SELECT_WAR Kampfart auswählen
|
||
GUILD_WAR_TYPE_DEFENSE Schildkampf
|
||
GUILD_WAR_TYPE_DIE Arenakampf
|
||
GUILD_WAR_TYPE_FLAG Flaggenkampf
|
||
GUILD_WAR_TYPE_NORMAL Feldschlacht
|
||
GUILD_WAR_TYPE_TIGER Vernichtungskampf
|
||
GUILD_WAR_TYPE_TIME Zeitangriff
|
||
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Ort: Gildenkriegsarena
|
||
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Ort: Normale Karte
|
||
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Die Gilde mit den meisten Siegen gewinnt den Krieg.
|
||
GUILD_WAR_WIN_FIVE Fünf Runden
|
||
GUILD_WAR_WIN_ONE Eine Runde
|
||
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Erobere die Flagge des Gegners
|
||
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 und bringe sie zu deiner Basis.
|
||
GUILD_WAR_WIN_THREE Drei Runden
|
||
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Besiege alle Gegner, um zu gewinnen.
|
||
GUILD_WITHDRAW Rückzug
|
||
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Du gehörst keiner Gilde an.
|
||
HACK_USER_MESSAGE Diese Funktion ist nicht verfügbar, da ein Hack-Programm gefunden wurde.
|
||
HORSE_HEALTH0 Tot
|
||
HORSE_HEALTH1 Verhungernd
|
||
HORSE_HEALTH2 Hungrig
|
||
HORSE_HEALTH3 Voll
|
||
HORSE_LEVEL1 Normales Pferd
|
||
HORSE_LEVEL2 Kampfpferd
|
||
HORSE_LEVEL3 Militärpferd
|
||
HORSE_LEVEL4 Mächtiges Kriegspferd
|
||
HOUR Std
|
||
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Möchtest du %s fallen lassen?
|
||
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Möchtest du %s %d fallen lassen?
|
||
ICECREAM_EVENT_EXCHANGE_SCOOP_SUCCESS Du hast %d Eiskugeln in das neue Event-Menü transferiert.
|
||
ICECREAM_EVENT_GET_SCOOP Du hast eine Eiskugel erhalten.
|
||
ICECREAM_EVENT_SCOOP_MAX_COUNT Du kannst nicht noch mehr Eiskugeln erhalten.
|
||
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Matrix-Kartennr. eingeben
|
||
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix-Karte
|
||
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Lösch-Code aus der Accountverwaltung eingeben.
|
||
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Charakter löschen
|
||
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Schriftrolle kann nicht zusammengeführt werden.
|
||
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Item auf diesen Gegenstand anwenden?
|
||
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM2 Möchtest du diesen Gegenstand wirklich benutzen?
|
||
INVENTORY_REALLY_USE_PET_BAG_ITEM Möchtest du dein Pet wirklich in die Transportbox packen?
|
||
INVENTORY_REALLY_USE_PET_BAG_TAKE_OUT Möchtest du eine Transportbox öffnen?
|
||
INVENTORY_REALLY_USE_PET_FEEDSTUFF_ITEM Möchtest du %s an %s verfüttern?
|
||
IS_NOT_PET_CHANGE_ITEM Das ist nicht das Item Pet verzaubern.
|
||
IS_NOT_PET_ITEM Das ist kein Pet.
|
||
ITEM_CANNOT_REFINE Dieser Gegenstand kann nicht aufgewertet werden.
|
||
ITEM_TOOLTIP_DESC_GEM_BAG_DEFAULT Nach dem Benutzen kannst du bis zu 9.999 Gaya hineinfüllen. | Sie verschwinden nach 30 Tagen.\nDer Gaya-Beutel ist handelbar.
|
||
ITEM_TOOLTIP_DESC_GEM_BAG_HAVE_GEM Gaya-Beutel (%d Gaya, handelbar). \nWenn du den Beutel öffnest, wirst du %d Gaya erhalten.
|
||
ITEM_TOOLTIP_DESC_GEM_BAG_REWARD Als Belohnung dafür, dass du für die Siegermannschaft gejubelt hast, erhältst du eine Gaya-Sporttasche.\nSie ist nicht handelbar.
|
||
ITEM_TOOLTIP_DESC_GEM_BAG_REWARD_HAVE_GEM Gaya-Sporttasche (%d Gaya, nicht handelbar). \nWenn du die Sporttasche öffnest, wirst du %d Gaya erhalten.
|
||
JOB_ASSASSIN Ninja
|
||
JOB_ASSASSIN0 Keine
|
||
JOB_ASSASSIN1 Nahninja
|
||
JOB_ASSASSIN2 Fernninja
|
||
JOB_SHAMAN Schamane
|
||
JOB_SHAMAN0 Keine
|
||
JOB_SHAMAN1 Drachenschamane
|
||
JOB_SHAMAN2 Heilschamane
|
||
JOB_SURA Sura
|
||
JOB_SURA0 Keine
|
||
JOB_SURA1 Waffensura
|
||
JOB_SURA2 Magiesura
|
||
JOB_WARRIOR Krieger
|
||
JOB_WARRIOR0 Keine
|
||
JOB_WARRIOR1 Körperkrieger
|
||
JOB_WARRIOR2 Mentalkrieger
|
||
JOB_WOLFMAN Lykaner
|
||
JOB_WOLFMAN0 Amateurlykaner
|
||
JOB_WOLFMAN1 Instinkt
|
||
JOB_WOLFMAN2 N.A.
|
||
KEYCHANGE_DONT_SAVE_EXIT Schließen ohne speichern?
|
||
KEYCHANGE_IMPOSSIBLE_CHANGE [STRG], [ALT], [UMSCHALT] sind hier nicht erlaubt!
|
||
KEYCHANGE_SAVE_EXIT Speichern und schließen?
|
||
KEY_0 0
|
||
KEY_0_LALT ALT + 0
|
||
KEY_0_LCONTROL STRG + 0
|
||
KEY_0_LSHIFT UMSCHALT + 0
|
||
KEY_1 1
|
||
KEY_1_LALT ALT + 1
|
||
KEY_1_LCONTROL STRG + 1
|
||
KEY_1_LSHIFT UMSCHALT + 1
|
||
KEY_2 2
|
||
KEY_2_LALT ALT + 2
|
||
KEY_2_LCONTROL STRG + 2
|
||
KEY_2_LSHIFT UMSCHALT + 2
|
||
KEY_3 3
|
||
KEY_3_LALT ALT + 3
|
||
KEY_3_LCONTROL STRG + 3
|
||
KEY_3_LSHIFT UMSCHALT + 3
|
||
KEY_4 4
|
||
KEY_4_LALT ALT + 4
|
||
KEY_4_LCONTROL STRG + 4
|
||
KEY_4_LSHIFT UMSCHALT + 4
|
||
KEY_5 5
|
||
KEY_5_LALT ALT + 5
|
||
KEY_5_LCONTROL STRG + 5
|
||
KEY_5_LSHIFT UMSCHALT + 5
|
||
KEY_6 6
|
||
KEY_6_LALT ALT + 6
|
||
KEY_6_LCONTROL STRG + 6
|
||
KEY_6_LSHIFT UMSCHALT + 6
|
||
KEY_7 7
|
||
KEY_7_LALT ALT + 7
|
||
KEY_7_LCONTROL STRG + 7
|
||
KEY_7_LSHIFT UMSCHALT + 7
|
||
KEY_8 8
|
||
KEY_8_LALT ALT + 8
|
||
KEY_8_LCONTROL STRG + 8
|
||
KEY_8_LSHIFT UMSCHALT + 8
|
||
KEY_9 9
|
||
KEY_9_LALT ALT + 9
|
||
KEY_9_LCONTROL STRG + 9
|
||
KEY_9_LSHIFT UMSCHALT + 9
|
||
KEY_A A
|
||
KEY_ADD +
|
||
KEY_A_LALT ALT + A
|
||
KEY_A_LCONTROL STRG + A
|
||
KEY_A_LSHIFT UMSCHALT + A
|
||
KEY_B B
|
||
KEY_B_LALT ALT + B
|
||
KEY_B_LCONTROL STRG + B
|
||
KEY_B_LSHIFT UMSCHALT + B
|
||
KEY_C C
|
||
KEY_COMMA ,
|
||
KEY_COMMA_LALT ALT + ,
|
||
KEY_COMMA_LCONTROL STRG + ,
|
||
KEY_COMMA_LSHIFT UMSCHALT + ,
|
||
KEY_C_LALT ALT + C
|
||
KEY_C_LCONTROL STRG + C
|
||
KEY_C_LSHIFT UMSCHALT + C
|
||
KEY_D D
|
||
KEY_DOWN NACH-UNTEN
|
||
KEY_D_LALT ALT + D
|
||
KEY_D_LCONTROL STRG + D
|
||
KEY_D_LSHIFT UMSCHALT + D
|
||
KEY_E E
|
||
KEY_E_LALT ALT + E
|
||
KEY_E_LCONTROL STRG + E
|
||
KEY_E_LSHIFT UMSCHALT + E
|
||
KEY_F F
|
||
KEY_F1 F1
|
||
KEY_F1_LALT ALT + F1
|
||
KEY_F1_LCONTROL STRG + F1
|
||
KEY_F1_LSHIFT UMSCHALT + F1
|
||
KEY_F2 F2
|
||
KEY_F2_LALT ALT + F2
|
||
KEY_F2_LCONTROL STRG + F2
|
||
KEY_F2_LSHIFT UMSCHALT + F2
|
||
KEY_F3 F3
|
||
KEY_F3_LALT ALT + F3
|
||
KEY_F3_LCONTROL STRG + F3
|
||
KEY_F3_LSHIFT UMSCHALT + F3
|
||
KEY_F4 F4
|
||
KEY_F4_LALT ALT + F4
|
||
KEY_F4_LCONTROL STRG + F4
|
||
KEY_F4_LSHIFT UMSCHALT + F4
|
||
KEY_F5 F5
|
||
KEY_F5_LALT ALT + F5
|
||
KEY_F5_LCONTROL STRG + F5
|
||
KEY_F5_LSHIFT UMSCHALT + F5
|
||
KEY_F6 F6
|
||
KEY_F6_LALT ALT + F6
|
||
KEY_F6_LCONTROL STRG + F6
|
||
KEY_F6_LSHIFT UMSCHALT + F6
|
||
KEY_F7 F7
|
||
KEY_F7_LALT ALT + F7
|
||
KEY_F7_LCONTROL STRG + F7
|
||
KEY_F7_LSHIFT UMSCHALT + F7
|
||
KEY_F8 F8
|
||
KEY_F8_LALT ALT + F8
|
||
KEY_F8_LCONTROL STRG + F8
|
||
KEY_F8_LSHIFT UMSCHALT + F8
|
||
KEY_F9 F9
|
||
KEY_F9_LALT ALT + F9
|
||
KEY_F9_LCONTROL STRG + F9
|
||
KEY_F9_LSHIFT UMSCHALT + F9
|
||
KEY_F10 F10
|
||
KEY_F10_LALT ALT + F10
|
||
KEY_F10_LCONTROL STRG + F10
|
||
KEY_F10_LSHIFT UMSCHALT + F10
|
||
KEY_F_LALT ALT + F
|
||
KEY_F_LCONTROL STRG + F
|
||
KEY_F_LSHIFT UMSCHALT + F
|
||
KEY_G G
|
||
KEY_GRAVE ^
|
||
KEY_GRAVE_LALT ALT + ^
|
||
KEY_GRAVE_LCONTROL STRG + ^
|
||
KEY_GRAVE_LSHIFT UMSCHALT + ^
|
||
KEY_G_LALT ALT + G
|
||
KEY_G_LCONTROL STRG + G
|
||
KEY_G_LSHIFT UMSCHALT + G
|
||
KEY_H H
|
||
KEY_H_LALT ALT + H
|
||
KEY_H_LCONTROL STRG + H
|
||
KEY_H_LSHIFT UMSCHALT + H
|
||
KEY_I I
|
||
KEY_I_LALT ALT + I
|
||
KEY_I_LCONTROL STRG + I
|
||
KEY_I_LSHIFT UMSCHALT + I
|
||
KEY_J J
|
||
KEY_J_LALT ALT + J
|
||
KEY_J_LCONTROL STRG + J
|
||
KEY_J_LSHIFT UMSCHALT + J
|
||
KEY_K K
|
||
KEY_K_LALT ALT + K
|
||
KEY_K_LCONTROL STRG + K
|
||
KEY_K_LSHIFT UMSCHALT + K
|
||
KEY_L L
|
||
KEY_LALT ALT
|
||
KEY_LCONTROL STRG
|
||
KEY_LEFT NACH-LINKS
|
||
KEY_LSHIFT UMSCHALT
|
||
KEY_L_LALT ALT + L
|
||
KEY_L_LCONTROL STRG + L
|
||
KEY_L_LSHIFT UMSCHALT + L
|
||
KEY_M M
|
||
KEY_M_LALT ALT + M
|
||
KEY_M_LCONTROL STRG + M
|
||
KEY_M_LSHIFT UMSCHALT + M
|
||
KEY_N N
|
||
KEY_NUMLOCK NUM
|
||
KEY_NUMPAD0 NUM 0
|
||
KEY_NUMPAD1 NUM 1
|
||
KEY_NUMPAD2 NUM 2
|
||
KEY_NUMPAD3 NUM 3
|
||
KEY_NUMPAD4 NUM 4
|
||
KEY_NUMPAD5 NUM 5
|
||
KEY_NUMPAD6 NUM 6
|
||
KEY_NUMPAD7 NUM 7
|
||
KEY_NUMPAD8 NUM 8
|
||
KEY_NUMPAD9 NUM 9
|
||
KEY_N_LALT ALT + N
|
||
KEY_N_LCONTROL STRG + N
|
||
KEY_N_LSHIFT UMSCHALT + N
|
||
KEY_O O
|
||
KEY_O_LALT ALT + O
|
||
KEY_O_LCONTROL STRG + O
|
||
KEY_O_LSHIFT UMSCHALT + O
|
||
KEY_P P
|
||
KEY_PERIOD .
|
||
KEY_PERIOD_LALT ALT + .
|
||
KEY_PERIOD_LCONTROL STRG + .
|
||
KEY_PERIOD_LSHIFT UMSCHALT + .
|
||
KEY_PGDN BILD-AB
|
||
KEY_PGUP BILD-AUF
|
||
KEY_P_LALT ALT + P
|
||
KEY_P_LCONTROL STRG + P
|
||
KEY_P_LSHIFT UMSCHALT + P
|
||
KEY_Q Q
|
||
KEY_Q_LALT ALT + Q
|
||
KEY_Q_LCONTROL STRG + Q
|
||
KEY_Q_LSHIFT UMSCHALT + Q
|
||
KEY_R R
|
||
KEY_RIGHT NACH-RECHTS
|
||
KEY_R_LALT ALT + R
|
||
KEY_R_LCONTROL STRG + R
|
||
KEY_R_LSHIFT UMSCHALT + R
|
||
KEY_S S
|
||
KEY_SPACE LEER
|
||
KEY_SUBTRACT -
|
||
KEY_SYSRQ DRUCK
|
||
KEY_S_LALT ALT + S
|
||
KEY_S_LCONTROL STRG + S
|
||
KEY_S_LSHIFT UMSCHALT + S
|
||
KEY_T T
|
||
KEY_TAB TAB
|
||
KEY_T_LALT ALT + T
|
||
KEY_T_LCONTROL STRG + T
|
||
KEY_T_LSHIFT UMSCHALT + T
|
||
KEY_U U
|
||
KEY_UP NACH-OBEN
|
||
KEY_U_LALT ALT + U
|
||
KEY_U_LCONTROL STRG + U
|
||
KEY_U_LSHIFT UMSCHALT + U
|
||
KEY_V V
|
||
KEY_V_LALT ALT + V
|
||
KEY_V_LCONTROL STRG + V
|
||
KEY_V_LSHIFT UMSCHALT + V
|
||
KEY_W W
|
||
KEY_W_LALT ALT + W
|
||
KEY_W_LCONTROL STRG + W
|
||
KEY_W_LSHIFT UMSCHALT + W
|
||
KEY_X X
|
||
KEY_X_LALT ALT + X
|
||
KEY_X_LCONTROL STRG + X
|
||
KEY_X_LSHIFT UMSCHALT + X
|
||
KEY_Y Z
|
||
KEY_Y_LALT ALT + Z
|
||
KEY_Y_LCONTROL STRG + Z
|
||
KEY_Y_LSHIFT UMSCHALT + Z
|
||
KEY_Z Y
|
||
KEY_Z_LALT ALT + Y
|
||
KEY_Z_LCONTROL STRG + Y
|
||
KEY_Z_LSHIFT UMSCHALT + Y
|
||
LEADER_NAME Name des Anführers
|
||
LEAVE_FROM_GUILD_SUCCESS_MESSAGE Du hast die Gilde verlassen.
|
||
LEFT_TIME Verbl. Zeit
|
||
LIMIT_LEVEL_GUILD Gildenlevel: %d
|
||
LOGIN_CONNECT_FAILURE Fehler beim Verbinden mit dem Server.
|
||
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Verbindung zum Server hergestellt.
|
||
LOGIN_CONNETING Bitte warte. Du wirst mit dem Server verbunden.
|
||
LOGIN_FAILURE_ALREAY Dein Account ist bereits verbunden.
|
||
LOGIN_FAILURE_BACKEND_ERR Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Support.
|
||
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Anmeldeproblem
|
||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Dieser Account ist gesperrt.
|
||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Geschlossener Server: Nur Accounts, die vor der Schließung erstellt wurden, haben Zutrittsrecht. Bitte wähle einen anderen!
|
||
LOGIN_FAILURE_COUNTRY_ERR Der Ländercode ist nicht korrekt.\nBitte wende dich an den Support.
|
||
LOGIN_FAILURE_INTEGRTING Dieser Account wird derzeit fusioniert. Bitte versuche es später noch einmal.
|
||
LOGIN_FAILURE_IOVATION_ERR Bitte aktiviere die Zwei-Faktor-Authentifizierung, um diesen Server zu betreten.
|
||
LOGIN_FAILURE_NOBILL Der Account verfügt über keine Spielzeit.
|
||
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Der Account ist nicht verfügbar.
|
||
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Accountname oder Passwort falsch.
|
||
LOGIN_FAILURE_NOT_MAIL_CONFIRM Eine Verifizierung per E-Mail ist erforderlich.
|
||
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Für diesen Account werden gerade Gegenstände wiederhergestellt.
|
||
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Jemand hat sich mit deinem Account verbunden.
|
||
LOGIN_FAILURE_SERVER_CLOSED Geschlossener Server: Nur Accounts, die vor der Schließung erstellt wurden, können diesen Server betreten. Bitte wähle einen anderen.
|
||
LOGIN_FAILURE_SERVER_GRADE Das ist ein exklusiver Server, zu dem dieser Account leider keinen Zutritt hat.
|
||
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Der Server ist noch nicht offen.
|
||
LOGIN_FAILURE_STEAM_SESSION Login umgezogener Accounts/Neuregistrierung nicht möglich.
|
||
LOGIN_FAILURE_TNT_SESSION Der Client kann nicht geöffnet werden. Bitte starte den Launcher erneut und logge dich ein.
|
||
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Du konntest keine Verbindung herstellen, da es zu viele Spieler gibt.
|
||
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Du konntest dich aus unbekannten Gründen nicht anmelden.
|
||
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Du wurdest auf der Webseite geblockt. Bitte überprüfe deine E-Mails.
|
||
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Du hast eine falsche Nr. eingegeben.
|
||
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Du hast dreimal eine falsche Nr. eingegeben. Deine Verbindung wird beendet.
|
||
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Accountname oder Passwort falsch.
|
||
LOGIN_INPUT_ID Gib die ID ein.
|
||
LOGIN_INPUT_PASSWORD Gib das Kennwort ein.
|
||
LOGIN_PROCESSING Anmeldevorgang läuft...
|
||
LOOTING_SYSTEM_CANNOT_OPEN_MAP Das kann hier nicht geöffnet werden.
|
||
LOOTING_TICKET_DURATION Verbleibende Zeit: %s
|
||
LUCKY_BOX_DIALOG_RECV_TEXT Möchtest du das Item annehmen?
|
||
LUCKY_BOX_DIALOG_RETRY_TEXT Möchstest du dein Glück neu versuchen?
|
||
MAILBOX_FAIL_USE_TIME_LIMIT Das Postfach wird aktualisiert. Bitte versuche es später erneut.
|
||
MAILBOX_POST_ALL_DELETE_FAIL_EMPTY Keine Nachrichten
|
||
MAILBOX_POST_ALL_DELETE_QUESTION1 Alle Nachrichten löschen?
|
||
MAILBOX_POST_ALL_DELETE_QUESTION2 Nachrichten mit Anhang werden nicht gelöscht.
|
||
MAILBOX_POST_ALL_GET_ITEMS_FAIL_EMPTY Du hast keine Nachrichten mit Anhang in deinem Postfach.
|
||
MAILBOX_POST_ALL_GET_ITEMS_QUESTION Anhang annehmen? (Abzügl. 5% Steuern für Yang)
|
||
MAILBOX_POST_DELETE_FAIL_EXIST_ITEMS Nachricht konnte nicht gelöscht werden. Nimm bitte erst den Anhang darin an.
|
||
MAILBOX_POST_DELETE_QUESTION Möchtest du diese Nachricht wirklich löschen?
|
||
MAILBOX_POST_GET_ITEMS_NOT_ENOUGHT_INVENTORY Items konnten nicht angenommen werden. Dein Inventar ist voll.
|
||
MAILBOX_POST_GET_ITEMS_QUESTION Anhang annehmen? (Abzügl. 5% Steuern für Yang)
|
||
MAILBOX_POST_GET_ITEMS_WON_OVERFLOW Du kannst kein Won mehr annehmen.
|
||
MAILBOX_POST_GET_ITEMS_YANG_OVERFLOW Du kannst kein Yang mehr annehmen.
|
||
MAILBOX_POST_GM_ARRIVE GM-Nachricht
|
||
MAILBOX_POST_NOT_CONFIRM_INFO_1 Ungelesene Nachrichten: %d
|
||
MAILBOX_POST_NOT_CONFIRM_INFO_2 Ohne Anhang: %d / Mit Anhang: %d
|
||
MAILBOX_POST_READ_BLOCK Bist du sicher, dass du %s blockieren möchtest?
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_ALREADY_ITEM Du kannst nur ein Item pro Nachricht versenden.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_CAN_NOT_SPLIT_ITEM Lege den geteilten Stapel erst im Inventar ab, bevor du ihn einer Nachricht anhängst.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_CONFIRM_FAIL Unbekannter Empfänger. Nachricht konnte nicht gesendet werden.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_CONFIRM_FULL_MAILBOX Postfach des Empfängers ist voll. Nachricht konnte nicht gesendet werden.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_LEVEL_LIMIT Du kannst ab Level 20 Nachrichten versenden.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_MONEY_NOT_ENOUGHT Du besitzt nicht genug Yang, um diese Nachricht zu senden.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_NAME_CHECK Bestätige den Empfängernamen per Klick auf "Empfänger prüfen".
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_NAME_EMPTY Gib einen Empfänger ein.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_OK Die Nachricht wurde erfolgreich versendet.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_QUESTION1 Möchtest du die Nachricht an %s jetzt senden?
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_QUESTION2 Zustellgebühr: %d Yang
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_SEND_FAIL_EMPTY_NAME Gib einen Empfänger ein.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_SEND_FAIL_EMPTY_TITLE Gib einen Betreff ein.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_SEND_MONEY_TITLE Geldsumme
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_WRONG_ITEM Du kannst keine seelengebundene Items versenden.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_WRONG_MESSAGE Die Nachricht enthält unzulässige Wörter.
|
||
MAILBOX_POST_WRITE_WRONG_TITLE Der Betreff enthält unzulässige Wörter.
|
||
MALL_CANNOT_INSERT Du kannst den Gegenstand nicht platzieren.
|
||
MALL_PASSWORD_DESC1 Bitte Passwort eingeben,
|
||
MALL_PASSWORD_DESC2 um das Itemshop-Lager zu öffnen.
|
||
MALL_PASSWORD_TITLE Kennwort
|
||
MAP_A1 Gebiet Yongan
|
||
MAP_A2 Tal von Seungryong
|
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MAP_A2_1 None7
|
||
MAP_A3 Gebiet Jayang
|
||
MAP_AG Jungrang
|
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MAP_B1 Gebiet Joan
|
||
MAP_B2 Tal von Imji
|
||
MAP_B3 Gebiet Bokjung
|
||
MAP_BATTLE_FIELD Kampfzone
|
||
MAP_BATTLE_ROYALE Battle Royale
|
||
MAP_BAY Nephritbucht
|
||
MAP_BAYBLACKSAND Nephritbucht
|
||
MAP_BG Waryong
|
||
MAP_BOSS_AWAKEN_DAWNMIST EW: Verwunschener Wald
|
||
MAP_BOSS_AWAKEN_FLAME EW: Rotdrachenfestung
|
||
MAP_BOSS_AWAKEN_SKIPIA EW: Grotte der Verbann.
|
||
MAP_BOSS_AWAKEN_SNOW EW: Nemeres Warte
|
||
MAP_BOSS_CRACK_DAWNMIST ZR: Verwunschener Wald
|
||
MAP_BOSS_CRACK_FLAME ZR: Rotdrachenfestung
|
||
MAP_BOSS_CRACK_SKIPIA ZR: Grotte der Verbann.
|
||
MAP_BOSS_CRACK_SNOW ZR: Nemeres Warte
|
||
MAP_BOSS_LABYRINTH Plateau der Illusionen
|
||
MAP_C1 Gebiet Pyungmoo
|
||
MAP_C2 Tal von Bangsan
|
||
MAP_C3 Gebiet Bakra
|
||
MAP_CAPE Kap des Drachenfeuers
|
||
MAP_CAPEDRAGONHEAD Kap des Drachenfeuers
|
||
MAP_CG Imha
|
||
MAP_CZ_DUNGEON Zodiak-Tempel
|
||
MAP_DAWN Gautamakliff
|
||
MAP_DAWNMISTWOOD Gautamakliff
|
||
MAP_DAWNMIST_DUNGEON_01 Verwunschener Wald
|
||
MAP_DEFENSE_WAVE Schiffsverteidigung
|
||
MAP_DEFENSE_WAVE_PORT Hafen
|
||
MAP_DESERT Yongbi-Wüste
|
||
MAP_DEVILCATACOMB Devil's Catacomb
|
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MAP_DEVILTOWER1 Dämonenturm
|
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MAP_DUEL Arena für Übungskämpfe
|
||
MAP_E Kolonie
|
||
MAP_EASTPLAIN_01 Donganebene
|
||
MAP_EASTPLAIN_02 Ödland von Seogan
|
||
MAP_EASTPLAIN_03 Namgankluft
|
||
MAP_ELEMENTAL_DUNGEON Elementarwelt
|
||
MAP_ELEMENTAL_DUNGEON_DARK Elementarwelt (Dunkelheit)
|
||
MAP_ELEMENTAL_DUNGEON_ELECTRICITY Elementarwelt (Blitz)
|
||
MAP_ELEMENTAL_DUNGEON_FIRE Elementarwelt (Feuer)
|
||
MAP_EMPIRECASTLE Verlassene Feste
|
||
MAP_EMPIREWAR01 Burgschlacht
|
||
MAP_EMPIREWAR02 Burgschlacht
|
||
MAP_EMPIREWAR03 Burgschlacht
|
||
MAP_FARMING_DUNGEON Mysteriöser Dungeon
|
||
MAP_FLAME Doyyumhwan
|
||
MAP_GOLDEN_LAND Goldenes Land - Eingang
|
||
MAP_GOLDEN_LAND_STAGE Goldenes Land
|
||
MAP_GUILD_01 Jungrang
|
||
MAP_GUILD_02 Waryong
|
||
MAP_GUILD_03 Imha
|
||
MAP_GUILD_BATTLE Gildenschlacht-Zone
|
||
MAP_GUILD_BATTLE_AREA Gildenschlacht-Zone
|
||
MAP_GUILD_BATTLE_BASE Gilden-Außenposten
|
||
MAP_GUILD_BATTLE_OUTPOST Gilden-Außenposten
|
||
MAP_GUILD_PVE Palast des Drachenkönigs
|
||
MAP_HOLYPLACE_DESERT Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_HOLYPLACE_FLAME Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_HOLYPLACE_ICE Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_ICE_CRYSTALS_CAVE Nordwindschlucht
|
||
MAP_MAZE_DUNGEON_01 Gnollhöhlen Ebene 1
|
||
MAP_MAZE_DUNGEON_02 Gnollhöhlen Ebene 2
|
||
MAP_MAZE_DUNGEON_03 Gnollhöhlen Ebene 3
|
||
MAP_MILGYO Hwang-Tempel
|
||
MAP_MILGYO_A None8
|
||
MAP_MINIBOSS_01 Blauer Dungeon – Lvl 40-80
|
||
MAP_MINIBOSS_02 Roter Dungeon – ab Lvl 81
|
||
MAP_MISTS_OF_ISLAND Inseln des Nebels
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong
|
||
MAP_MT_THUNDER Donnerberge
|
||
MAP_MT_TH_DUNGEON_01 Tempel der Ochao
|
||
MAP_NUSLUCK Land d. Riesen
|
||
MAP_NUSLUCK01 Land der Riesen
|
||
MAP_N_DESERT_01 Yongbi-Wüste
|
||
MAP_N_DESERT_02 None6
|
||
MAP_N_FLAME_01 Feuerland
|
||
MAP_N_FLAME_02 None5
|
||
MAP_N_FLAME_DRAGON Meleys Hort
|
||
MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Rotdrachenfestung
|
||
MAP_N_SNOWM_01 Berg Sohan
|
||
MAP_N_SNOWM_02 None4
|
||
MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Nemeres Warte
|
||
MAP_N_THREEWAY Tal von Seungryong
|
||
MAP_OTHER_WORLD_01 Erlösung
|
||
MAP_OTHER_WORLD_02 Anderwelt
|
||
MAP_OTHER_WORLD_03 Raum der Prüfungen
|
||
MAP_OTHER_WORLD_04 Verdammnis
|
||
MAP_OXEVENT OX-Wettbewerb
|
||
MAP_PATHWAY_DESERT_01 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_PATHWAY_DESERT_02 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_PATHWAY_DESERT_03 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_PATHWAY_FLAME_01 Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_PATHWAY_FLAME_02 Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_PATHWAY_FLAME_03 Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_PATHWAY_ICE_01 Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_PATHWAY_ICE_02 Spielplatz
|
||
MAP_PATHWAY_ICE_03 Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_PRIVATE_SHOP_MAP Bazar
|
||
MAP_SECRET_DUNGEON Enigma-Tempel
|
||
MAP_SKELTOWER Gumsan-Turm
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Grotte der Verbannung
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 None10
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 None12
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 None14
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Grotte der Verbannung 2
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 None11
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 None13
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 None15
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Drachenraum
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Spinnendungeon 1
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Spinnendungeon 2
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Spinnendungeon 3
|
||
MAP_SNAKE_TEMPLE_1 1. Ebene des Schlangentempels
|
||
MAP_SNAKE_TEMPLE_2 Schlangentempel
|
||
MAP_SNAKE_VALLEY Yilad-Pass
|
||
MAP_SNOW Berg Sohan
|
||
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON Spinnendungeon 1
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON_02 Spinnendungeon 2
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Spinnendungeon 2
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON_03 Spinnendungeon 3
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_A1 Gebiet Yongan (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_B1 Gebiet Joan (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_C1 Gebiet Pyungmoo (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_DAWNMIST Verwunschener Wald (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_DESERT Yongbi-Wüste (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_DEVILS Devil's Catacomb (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_FLAME Doyyumhwan (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_SNOW Berg Sohan (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_GATE_THREEWAY Tal von Seungryong (SungMa-Invasion)
|
||
MAP_SUNGMAHEE_TOWER_DUNGEON Sung Mahis Höllenturm
|
||
MAP_SUNGMAHEE_TOWER_WAIT Eingangshalle
|
||
MAP_SUNGZI Reichsschlacht
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_01 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Reichsschlacht-Wüstenland
|
||
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Reichsschlacht-Feuerland
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Reichsschlacht-Eisland
|
||
MAP_T1 Gildenkrieg-Gelände
|
||
MAP_T2 Gildenkrieg-Gelände
|
||
MAP_T3 Gildenkrieg-Gelände
|
||
MAP_T4 Gildenkrieg-Gelände
|
||
MAP_TEMPLE Hwang-Tempel
|
||
MAP_THUNDER Donnerberge
|
||
MAP_TREASURE_ISLAND Schatzinsel
|
||
MAP_TREE Lungsam (Geisterwald)
|
||
MAP_TRENT Geisterwald
|
||
MAP_TRENT02 Roter Wald
|
||
MAP_TRENT02_A Roter Wald
|
||
MAP_TRENT_A None9
|
||
MAP_WEDDING_01 Hochzeitsmap
|
||
MAP_WHITE_DRAGON_CAVE_01 Nordwindhort
|
||
MAP_WHITE_DRAGON_CAVE_02 Nordwindabstieg
|
||
MAP_WHITE_DRAGON_CAVE_BOSS Nordwindtiefen
|
||
MAP_WHITE_DRAGON_VALLEY Seelenklamm
|
||
MAP_WL Schlangenfeld
|
||
MAP_WL_01 Schlangenfeld
|
||
MC_ACCUMULATION_COUNT Gesammelte Monsterkarten: %d
|
||
MC_ACHIEV_NAME %s (%d)
|
||
MC_ACHIEV_REGIST_ABLE Du erfüllst die Voraussetzungen für den Erfolg %s (%d Sterne).
|
||
MC_ACHIEV_REGIST_FAIL Du kannst gerade keinen Erfolg einfordern.
|
||
MC_ACHIEV_REGIST_FAIL_CHECK_COUNT Du kannst den Erfolg nicht einfordern. Schließe das Fenster und versuche es erneut.
|
||
MC_ACHIEV_REGIST_QUESTION_1 Möchtest du den Erfolg %s einfordern? Du benötigst dazu %d Karten der jeweiligen Monster.
|
||
MC_ACHIEV_REGIST_QUESTION_2 Deine Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden. Möchtest du fortfahren?
|
||
MC_ACHIEV_SHOW_APPLYS Status anzeigen
|
||
MC_ACHIEV_SHOW_MONSTER Bild anzeigen
|
||
MC_ALTER_TEXT Missionsstufe %d
|
||
MC_CARD_FALL_SHORT Die registrierten Karten reichen nicht aus.
|
||
MC_CARD_SHUFFLE Möchtest du die Karten neu anordnen?
|
||
MC_INIT_ITEM_FALL_SHORT Du brauchst %d Karte(n) des Neuanfangs.
|
||
MC_MISSION_FAIL_MSG Keine Mission aktiv oder Limit überschritten.
|
||
MC_MISSION_INIT Möchtest du die Mission auf Stufe 1 zurücksetzen?
|
||
MC_MISSION_NO_CLEAR Du musst zuerst die Mission abschließen.
|
||
MC_MOTION_BUTTON_OVER_MSG Diese Option ist erst ab dem 2. Stern verfügbar.
|
||
MC_POLY_BUTTON_OVER_MSG Diese Option ist erst ab dem 3. Stern verfügbar.
|
||
MC_POLY_FAIL Du kannst dich jetzt nicht verwandeln.
|
||
MC_POLY_QUESTION Möchtest du dich in dieses Monster verwandeln?
|
||
MC_PROMOTION_MAX Eine Verbesserung ist nicht mehr möglich.
|
||
MC_PROMOTION_QUESTION Möchtest du die Stufe erhöhen?
|
||
MC_QUESTION_BUTTON_DESC1 Das Zurücksetzen ist nur 6 Mal innerhalb von 24 Stunden möglich.
|
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MC_QUESTION_BUTTON_DESC2 Jede weitere Zurücksetzung benötigt mehr Karten des Neuanfangs.
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MC_QUESTION_BUTTON_DESC3 Klicke hier, um die restliche Abklingzeit angezeigt zubekommen.
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MC_REWARD_FAIL Du hast nicht genügend Platz im Inventar.
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MC_REWARD_MISSION Möchtest du deine Monsterkarte jetzt erhalten?
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MC_SHUFFLE_NO_ITEM Du hast keine Karte der Neuordnung.
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MC_TIME Abklingzeit: %s
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MC_TRADE_QUESTION Es werden dir %d Karten abgezogen. Möchtest du fortfahren?
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MC_USE_ITEM_FAIL Diese Karte kann nicht hinzugefügt werden.
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MC_USE_ITEM_QUESTION Möchtest du diese Monsterkarte hinzufügen?
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MC_WARP_BUTTON_OVER_MSG Diese Option ist erst ab dem 4. Stern verfügbar.
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MC_WARP_FAIL Du kannst dich nicht mehr teleportieren.
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MC_WARP_LIMIT_LEVEL Dein aktuelles Level reicht nicht aus um zu teleportieren.
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MC_WARP_QUESTION Möchtest du dich in das Gebiet dieses Monsters teleportieren?
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MD_POPUP_MSG_1 Du kannst nur vom Zodiak-Tempel aus eintreten.
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MD_POPUP_MSG_2 Die Zodiak-Wächter müssen ihre Macht regenierieren.\nGib ihnen etwas Zeit.
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MD_SYSTEM_MSG_1 Du bist kein Zombie. Du kannst nicht kämpfen, während du tot bist.
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MEDAL_OF_HONOR Tapferkeitsmedaille
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MEDAL_OF_HONOR_SYSTEM_PICK Erhaltener Gegenstand: Tapferkeitsmedaille x %d
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MERCENARY_ADD_REWARD Chance Extra-Belohn. + %.1f%%
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MERCENARY_CHAT_AUTO_DISPATCH_FAIL Du hast keinen Söldner, der diese Mission ausführen kann.
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MERCENARY_CHAT_DISPATCH Entsandt zu %s
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MERCENARY_CHAT_DISPATCH_JOIN_WARNING Du hast einen unqualifizierten Söldner ausgewählt.
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MERCENARY_CHAT_DISPATCH_MAX_COUNT Du hast zu viele Söldner ausgewählt.
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MERCENARY_CHAT_DISPATCH_NOT_ENOUGHT_ACTIVE Du hast nicht genügend Ausdauer.
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MERCENARY_CHAT_DISPATCH_SELECT_MERCENARY Du musst einen Söldner auswählen.
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MERCENARY_CHAT_DISPATCH_SELECT_MISSION Keine Einsätze ausgewählt
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MERCENARY_CHAT_DONT_CLEAR_QUEST Du hast die Quest-Voraussetzungen noch nicht abgeschlossen.
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MERCENARY_CHAT_DRAIN_MAIN_EXP_MERCENARY Dieser Söldner kann nur zur Ausbildung anderer genutzt werden.
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MERCENARY_CHAT_DRAIN_MAX_LEVEL Dieser Söldner hat bereits das maximale Level erreicht.
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MERCENARY_CHAT_DRAIN_MERCENARY_REGISTER Wähle den Söldner, den du ausbilden willst und die, die zur Ausbildung genutzt werden sollen.
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MERCENARY_CHAT_DRAIN_NEED_MAIN Auszubildenden Söldner wählen
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MERCENARY_CHAT_DRAIN_SUB_MAX_COUNT Du kannst bis zu 10 Söldner registrieren.
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MERCENARY_CHAT_EXIST_COMPLETE_MISSION [Söldner] Du hast weitere abgeschlossene Missionen.
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MERCENARY_CHAT_GIVEUP %s Einsätze abgebrochen
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MERCENARY_CHAT_MAIN_DRAIN_MERCENARY_WARNING Einer der ausgewählten Söldner ist verletzt.
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MERCENARY_CHAT_MAX_ACTIVE_INCREASE_FOR_LEVELUP Deine Ausdauer wurde erweitert, da du ein Championlevel aufgestiegen bist.
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MERCENARY_CHAT_MAX_EXPAND_SLOT Du besitzt bereits die maximale Anzahl an Plätzen.
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MERCENARY_CHAT_MAX_MERCENARY_EMPLOY Du kannst keine Söldner mehr anwerben.
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MERCENARY_CHAT_MAX_YANG Du kannst dir die Ergebnisse nicht ansehen, wenn du über 2 Milliarden Yang besitzt.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_ADD_DONE %s wurde angeheuert.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_CURE_DONE %s wurde geheilt.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_DRAIN_DONE %s hat Level %d erreicht.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_FIRE_DONE %s wurde entlassen.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_NO_MORE_REGIST Du kannst nicht mehr Söldner zum Ausbilden verwenden.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_SKILL_ADD_DONE Du hast %s mit der Fähigkeit %s angeheuert.
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MERCENARY_CHAT_MERCENARY_SLOT_EXPAND Die Söldner-Plätze wurden erweitert.
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MERCENARY_CHAT_MISSION_ACTIVE_GAIN Du hast %d Ausdauer erhalten. Gesamte Ausdauer: %d
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MERCENARY_CHAT_MISSION_COMPLETE_NOTICE [Söldner] Du hast weitere abgeschlossene Missionen.
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MERCENARY_CHAT_MISSION_REFRESH_FAIL_STATE_COMPLETE Das kannst du nicht tun, weil du abgeschlossene Einsätze hast.
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||
MERCENARY_CHAT_MISSION_REFRESH_FAIL_STATE_RUN Das kannst du nicht tun, weil du entsandte Söldner hast.
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MERCENARY_CHAT_NOT_ENOUGHT_CONQUEROR_LEVEL Das ist nur für Spieler des Championlevels verfügbar.
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MERCENARY_CHAT_NOT_ENOUGHT_EXPAND_ITEM Du benötigst %d Erweiterungs-Lizenzen.
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MERCENARY_CHAT_NOT_ENOUGHT_INVENTORY Dein Inventar ist voll.
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MERCENARY_CHAT_NOT_ENOUGHT_YANG Es fehlen %s Yang.
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MERCENARY_CHAT_OVER_MAX_ACTIVE Du kannst das nicht verwenden, da du bereits die maximal mögliche Ausdauer erreicht hast.
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MERCENARY_CHAT_SPECIFICITY_GAIN %s %s erhalten
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MERCENARY_CHAT_SUB_DRAIN_MERCENARY_WARNING Es wurde ein entsandter oder verletzter Söldner ausgewählt.
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MERCENARY_CHAT_TIME_CURE_START Heilung mit %s starten.
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MERCENARY_CONQUEROR_EXP_BONUS Champion-EXP: %.1f%%
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MERCENARY_CURE_ALREADY Dieser Söldner wird bereits geheilt.
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MERCENARY_CURE_DELAY_ASK Möchtest du %s langsam heilen?
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MERCENARY_CURE_DELAY_NEED_ITEM Du benötigst eine Langsame Söldnerheilung.
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MERCENARY_CURE_DONE Dieser Söldner wurde bereits geheilt.
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MERCENARY_CURE_IMMEDIATELY_ASK Möchtest du %s sofort heilen?
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MERCENARY_CURE_IMMEDIATELY_NEED_ITEM Du benötigst eine Sofortige Söldnerheilung.
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MERCENARY_CURE_NOT_INJURY Dieser Söldner ist nicht verletzt.
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MERCENARY_CURE_WILL_DONE Du kannst keinen Söldner heilen, der bereits langsam geheilt wird.
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MERCENARY_DECREASE_INJURY_PCT Verletzungsrisiko - %.1f%%
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MERCENARY_DECREASE_TIME Einsatzdauer - %.1f%%
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MERCENARY_EXP Söldner-Erfahrungspunkte:
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MERCENARY_EXP_MAX Maximum
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MERCENARY_FIRA_DISPATCH Du kannst keinen entsandten Söldner entlassen.
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MERCENARY_FIRE_ASK Möchtest du %s entlassen? Du kannst entlassene Söldner nicht wieder anheuern.
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MERCENARY_INCREASE_SUCCESS_PCT Erfolgschance + %.1f%%
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MERCENARY_INJURY_DANGER_BENEFITS Verletzungsrisiko + %.1f%%
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MERCENARY_LEVEL Level: %d
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MERCENARY_LOCK_SLOT_INFO Du kannst deine Söldnerslots mit Erweiterungs-Lizenzen erweitern.
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MERCENARY_MISSION Einsatz
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MERCENARY_MISSION_BUTTON_GIVEUP Aufgeben
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MERCENARY_MISSION_BUTTON_RESULT Ergebnisse
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MERCENARY_MISSION_BUTTON_START Einsatz beginnen
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MERCENARY_MISSION_MAP_DAWNMIST Verwunschener Wald
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MERCENARY_MISSION_MAP_DESERT Yongbi-Wüste
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MERCENARY_MISSION_MAP_DEVILCATACOMB Devil's Catacomb
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MERCENARY_MISSION_MAP_DEVILTOWER Dämonenturm
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MERCENARY_MISSION_MAP_EASTPLAIN Donganebene
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MERCENARY_MISSION_MAP_FLAME Meleys Hort
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MERCENARY_MISSION_MAP_MAZE Gnollhöhlen
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MERCENARY_MISSION_MAP_MILLGYO Hwang-Tempel
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MERCENARY_MISSION_MAP_NONE Keine
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MERCENARY_MISSION_MAP_SKIPIA Grotte der Verbannung
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MERCENARY_MISSION_MAP_SNAKETEMPLE Schlangentempel
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MERCENARY_MISSION_MAP_SNAKEVALLEY Yilad-Pass
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MERCENARY_MISSION_MAP_SNOW Nemeres Warte
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MERCENARY_MISSION_MAP_SPIDER Kuahlo Dong (Spinnendungeon)
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MERCENARY_MISSION_MAP_THREE Tal von Seungryong
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MERCENARY_MISSION_MAP_WHITECAVE Nordwindhort
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MERCENARY_MISSION_NAME_PUNITIVE_DESTROY Zerstörung
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MERCENARY_MISSION_NAME_PUNITIVE_EXPLORE Erkundung
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MERCENARY_MISSION_NAME_PUNITIVE_LOW Unterwerfung (leicht)
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MERCENARY_MISSION_NAME_PUNITIVE_NONE Keine
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MERCENARY_MISSION_NAME_PUNITIVE_UPPER Unterwerfung (schwer)
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MERCENARY_MISSION_REFRESH_FAIL_MERCENARY Keine Aktualisierung möglich, wenn keine Söldner verfügbar sind.
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MERCENARY_MISSION_STATE_COMPLETE_1 %s %s wurde abgeschlossen.
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||
MERCENARY_MISSION_STATE_COMPLETE_2 Wähle "Ergebnisse"
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||
MERCENARY_MISSION_STATE_END Einsatz abgeschlossen
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||
MERCENARY_MISSION_STATE_GIVEUP Du kannst einen aufgegebenen Einsatz nicht erneut versuchen.
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||
MERCENARY_MISSION_STATE_NONE Du kannst den Einsatz beginnen.
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MERCENARY_MISSION_STATE_RUN %s %s wird gerade ausgeführt.
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||
MERCENARY_NAME_COLLECTOR Sammelnder
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MERCENARY_NAME_EXP Lehrender
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MERCENARY_NAME_LUCKY Glücklicher
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MERCENARY_NAME_NIMBLE Geschickter
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MERCENARY_NAME_NORMAL Normaler
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MERCENARY_NAME_STRONG Starker
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MERCENARY_NAME_TRAINED Erfahrener
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||
MERCENARY_NONE Keine
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MERCENARY_POPUP_DISPATCH_DONT_USING_ITEM Möchtest du den Einsatz beginnen, ohne die benötigte Ausdauer zu reduzieren?
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||
MERCENARY_POPUP_DISPATCH_START Möchtest du den Einsatz beginnen?
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||
MERCENARY_POPUP_DISPATCH_USING_ITEM Möchtest du die benötigte Ausdauer für diesen Einsatz verringern?
|
||
MERCENARY_POPUP_DRAIN_ASK Der ausbildende Söldner wird seinen Dienst quittieren und dich verlassen. Möchtest du fortfahren?
|
||
MERCENARY_POPUP_DRAIN_ASK_EXP Die Erfahrung der ausbildenden Söldner geht verloren. Möchtest du fortfahren?
|
||
MERCENARY_POPUP_DRAIN_DEL_LEFT_EXP Die verbleibende Erfahrung geht verloren.
|
||
MERCENARY_POPUP_DRAIN_NEED_SUB Wähle den Söldner aus, der ausbilden soll.
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||
MERCENARY_POPUP_DRAIN_SUB_LEVEL_WARNING Du hast einen Söldner mit hohem Level ausgewählt. Möchtest du fortfahren?
|
||
MERCENARY_POPUP_EMPLOY_ASK_1 Möchtest du einen Söldner anheuern?
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||
MERCENARY_POPUP_EMPLOY_ASK_2 Du benötigst eine Söldner-Lizenz und %s Yang.
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||
MERCENARY_POPUP_EXPAND_SLOT_QUESTION Möchtest du deine Söldnerslots erweitern? Du benötigst %d.
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MERCENARY_POPUP_MISSION_FAIL Einsatz %s fehlgeschlagen!
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MERCENARY_POPUP_MISSION_GIVEUP_1 Möchtest du den Einsatz abbrechen?
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||
MERCENARY_POPUP_MISSION_GIVEUP_2 Du kannst einen abgebrochenen Einsatz nicht erneut versuchen.
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||
MERCENARY_POPUP_MISSION_MERCENARY_INJURE Einer oder mehrere deiner Söldner sind verletzt.
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||
MERCENARY_POPUP_MISSION_REFRESH Alle Einsätze werden aktualisiert. Möchtest du fortfahren?
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||
MERCENARY_POPUP_MISSION_RESULT Möchtest du das Ergebnis des abgeschlossenen Einsatzes sehen?
|
||
MERCENARY_POPUP_MISSION_RESULT_DONT_USING_ITEM Möchtest du die Ergebnisse ansehen, ohne die Essenz des Legionskommandanten zu verwenden?
|
||
MERCENARY_POPUP_MISSION_RESULT_USING_ITEM Möchtest du die Essenz des Legionskommandanten verwenden, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten?\nSie geht nicht verloren, wenn deine Söldner den Einsatz nicht schaffen.
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||
MERCENARY_POPUP_MISSION_REWARD_EXP Du hast Champion-EXP gesammelt: %d
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||
MERCENARY_POPUP_MISSION_REWARD_YANG Du hast %s Yang erhalten.
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MERCENARY_POPUP_MISSION_SUCCESS Einsatz %s erfolgreich abgeschlossen!
|
||
MERCENARY_POPUP_MISSION_USE_ITEM Du hast mit der Essenz des Legionskommandanten eine zusätzliche Belohnung erhalten.
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||
MERCENARY_SKILL Fertigkeiten: %s
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MERCENARY_SKILL_CONQUEROR_EXP_BONUS Extra Championlevel-EXP
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MERCENARY_SKILL_DECREASE_INJURY_PCT Verringert Verletzungschance
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||
MERCENARY_SKILL_DECREASE_TIME Verringere die Einsatzdauer.
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MERCENARY_SKILL_INCREASE_SUCCESS_PCT Erhöhe die Erfolgschance.
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||
MERCENARY_SKILL_INJURY_DANGER_BENEFITS Riskanter Vorteil
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||
MERCENARY_SKILL_UNIQUE Einzigartig
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||
MERCENARY_SPECIFICITY Spezialisierung: %s
|
||
MERCENARY_SPECIFICITY_COLLECTOR Sammler
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||
MERCENARY_SPECIFICITY_EXPLAIN_GAIN Dein Söldner kann mit 50%% Wahrscheinlichkeit eine Spezialisierung erlangen, wenn er Level %d erreicht.
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||
MERCENARY_SPECIFICITY_EXPLAIN_UP Wenn du Level %d erreichst, kannst du mit 50%% Chance ein %s erhalten.
|
||
MERCENARY_SPECIFICITY_FIGHTER Kämpfer
|
||
MERCENARY_SPECIFICITY_GRADE_LOWER (leicht)
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MERCENARY_SPECIFICITY_GRADE_MIDDLE (mittel)
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MERCENARY_SPECIFICITY_GRADE_UPPER (hoch)
|
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MERCENARY_SPECIFICITY_LUCKY Glückspilz
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MERCENARY_SPECIFICITY_NONE Keine
|
||
MERCENARY_SPECIFICITY_RESCUE Retter
|
||
MERCENARY_SPECIFICITY_SPY Späher
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_CLOSE Schließen
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_DISPATCH Entsandt
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_INJURE Verletzung
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_MANAGE Söldner verwalten
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||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION Einsatzliste
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_COMPLETE Abgeschlossen
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||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_DISPATCH Entsandt
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MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_END Beenden
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_GIVEUP Abbruch
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||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_LOCKSLOT_1 Dein Championlevel muss über %d sein, um das freizuschalten.
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_LOCKSLOT_2 Je höher dein Level, desto besser sind auch die Belohnungen, die du aus Einsätzen erhalten kannst.
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_REFRESH Einsatz wiederholen
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_MISSION_WAIT Verfügbar
|
||
MERCENARY_TOOLTIP_POSSIBLE_MERCENARY Verfügbare Söldner
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||
MERCENARY_UNDER_TREATMENT Der Söldner wird geheilt. (Noch %02d Stunden %02d Minuten)
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||
MERCENARY_UNIQUE_1 Erfolgschance + %.1f%%
|
||
MERCENARY_UNIQUE_2 Erfolgschance + %.1f%%
|
||
MESSAGE_CANNOT_USE_BEAD_ITEM Diesen Gegenstand kannst du nicht verwenden.
|
||
MESSENGER_ADD_BLOCK_FRIEND Hinzufügen
|
||
MESSENGER_ADD_FRIEND Freund hinzufügen
|
||
MESSENGER_BLOCK Blockiert
|
||
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s hat dich als Freund aufgenommen.
|
||
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Annehmen?
|
||
MESSENGER_DO_YOU_DELETE Löschen?
|
||
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Möchtest du die Handynummer löschen?
|
||
MESSENGER_DO_YOU_MOVE Möchtest du weiter?
|
||
MESSENGER_EMPTY_LIST Leer
|
||
MESSENGER_FAMILY Familie
|
||
MESSENGER_FRIEND Freunde
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||
MESSENGER_GUILD Gilde
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Gib die Bestätigungsnr. ein, die an dein Handy gesendet wurde.
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Bestätigungsnr. eingeben
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Gib die Handynr. für den SMS-Versand ein.
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Möchtest du die Nummer jetzt eingeben?
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Handynummer eingeben
|
||
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Nachricht senden.
|
||
METIN_TEST GM TEST
|
||
MINIGAMEUI_CALENDAR Eventkalender
|
||
MINIGAME_FISH_EVENT_ADD_ACCEPT Willst du das hinzufügen?
|
||
MINIGAME_FISH_EVENT_DROP_ACCEPT Willst du diesen Gegenstand wirklich fallen lassen?
|
||
MINIGAME_FISH_EVENT_REWARD_MSG Du hast %s erhalten.
|
||
MINIGAME_FISH_EVENT_USE_ACCEPT Willst du das verwenden?
|
||
MINIMAP Minikarte öffnen
|
||
MINIMAP_CANNOT_SEE Minikarte kann nicht angezeigt werden.
|
||
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Übersichtskarte kann nicht angezeigt werden.
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||
MINIMAP_DEC_SCALE Herauszoomen
|
||
MINIMAP_INC_SCALE Heranzoomen
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||
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d Zuschauer
|
||
MINIMAP_OPEN_INGAMEEVENT Events
|
||
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Übersichtskarte öffnen
|
||
MINI_GAME_BNW_DONATE_QUESTION1 Möchtest du spenden?
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MINI_GAME_BNW_DONATE_QUESTION2 Eine Spende verbraucht 15 Sehermünzen.
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||
MINI_GAME_BNW_FONT Arial:15
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MINI_GAME_BNW_GAME_GIVEUP_MSG1 Möchtest du das Spiel wirklich abbrechen?
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||
MINI_GAME_BNW_GAME_GIVEUP_MSG2 Denk daran, dass du Belohnungen erhältst, wenn du gewinnst.
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||
MINI_GAME_BNW_GAME_RESULT_DRAW Gleichstand! Du hast %d Sehermünze(n) erhalten.
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MINI_GAME_BNW_GAME_RESULT_LOSE Niederlage! Du hast %d Sehermünze(n) erhalten.
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MINI_GAME_BNW_GAME_RESULT_SCORE Endstand: %d
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MINI_GAME_BNW_GAME_RESULT_WIN Sieg! Du hast %d Sehermünze(n) erhalten.
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||
MINI_GAME_BNW_NOT_ENOUGH_INVEN Du hast nicht genügend Platz im Inventar.
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MINI_GAME_BNW_NOT_ENOUGH_ITEM Du benötigst zum Spielen ein Tarotkartenset.
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MINI_GAME_BNW_NOT_ENOUGH_YANG Du hast nicht genügend Yang, um das Spiel zu starten.
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||
MINI_GAME_BNW_RESULT_DRAW1 Deine Zahl ist gleich groß.
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MINI_GAME_BNW_RESULT_DRAW2 Gleichstand!
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MINI_GAME_BNW_RESULT_LOSE1 Deine Zahl ist kleiner.
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MINI_GAME_BNW_RESULT_LOSE2 Niederlage!
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MINI_GAME_BNW_RESULT_WIN1 Deine Zahl ist größer.
|
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MINI_GAME_BNW_RESULT_WIN2 Sieg!
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||
MINI_GAME_BNW_START_QUESTION Du benötigst zum Spielen 30.000 Yang und ein Tarotkartenset. Möchtest du am Wettstreit teilnehmen?
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_CHALLENGE_TOOLTIP1 Setzt du mehrere %ss ein, erhältst du die gleiche Anzahl an Truhen als Gewinn.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_CHALLENGE_TOOLTIP2 Maximal %d Königsdecks als Einsatz möglich.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_HELP_MSG1 Schade! Der Wert deiner Karte ist niedriger.\nDu erhältst keine Punkte. Wähle ein neue Karte aus deinem Deck.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_HELP_MSG2 Gut gemacht! Die Karten haben den gleichen Wert.\n Dein Spielzug ist beendet. Wähle ein neue Karte aus deinem Deck.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_HELP_MSG3 Weiter so! Der Wert deiner Karte ist höher.\nDecke eine weitere Karte auf.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_HELP_MSG4 Eine [5] lag in Reichweite deiner aufgedeckten Karte.\nDu erhältst leider keine Punkte. Wähle nun deinen König [K].
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_POPUP_CATCH_FAIL Der König ist entkommen! Das Spiel ist nun beendet. \nHast du mindestens 10 Punkte erzielt, kannst du jetzt deinen Gewinn einlösen.
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||
MINI_GAME_CATCHKING_POPUP_REWARD_FAIL Du kannst keinen Gewinn einlösen.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_SEARCH_NUMBER5 Eine [5] ist in der Nähe.
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_START_QUESTION Für diese Runde wird dir abgezogen: %d Yang sowie %s: %d Stück\nMöchtest du jetzt spielen?
|
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_CARD1 Kann folgende Karte fangen: [1]
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_CARD2 Kann folgende Karten fangen: [1], [2]
|
||
MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_CARD3 Kann folgende Karten fangen: [1], [2], [3]
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_CARD4 Kann folgende Karten fangen: [1], [2], [3], [4]
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_CARD5 Kann folgende Karten fangen: [1], [2], [3], [4], [5].\nGrenzt eine weitere [5] an deiner aufgedeckten Karte an,\nwird der Spielzug beendet und du erhältst keine Punkte.
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_CARD6 Kann folgende Karte fangen: [K]
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_SCORE1 %s: 550 oder mehr
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_SCORE2 %s: 400 ~ 549
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_SCORE3 %s: 10 ~ 399
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MINI_GAME_CATCHKING_TOOLTIP_SCORE4 Du erhältst 10 Extrapunkte, wenn du alle Karten einer Reihe aufdeckst.
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||
MINI_GAME_GIVEUP_QUESTION Möchtest du das Spiel wirklich abbrechen? Du verzichtest damit auf eine Belohnung.
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||
MINI_GAME_NOTICE_1 Klicke "Werfen", um den Startspieler zu ermitteln.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_2 Yut-Stäbe werfen.
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||
MINI_GAME_NOTICE_3 Computer wirft Yut-Stäbe, um den Startspieler zu ermitteln.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_4 Computer hat den niedrigeren oder gleichwertigen Wurf und darf beginnen.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_5 Du hast den niedrigeren Wurf und darfst beginnen.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_6 Dein Wurf: %s. Ziehe %d Feld(er) vorwärts.
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||
MINI_GAME_NOTICE_7 Dein Wurf: %s. Du musst 1 Feld zurück.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_8 Wurf: %s
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MINI_GAME_NOTICE_9 Der Computer ist am Zug.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_10 Ha! Du hast den Computer rausgeworfen.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_11 So ein Pech! Der Computer hat dich rausgeworfen.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_12 Du hattest Yut oder Mo und darfst ein weiteres Mal werfen.
|
||
MINI_GAME_NOTICE_13 Das Spiel ist zu Ende. Hole deine Belohnung ab.
|
||
MINI_GAME_RUMI_DISCARD_QUESTION Willst du diese Karte wirklich wegwerfen?
|
||
MINI_GAME_RUMI_EXIT_QUESTION Möchtest du deine Spielrunde beenden und deinen Gewinn erhalten?\nDeine Punkte und übrigen Karten werden dann zurückgesetzt!
|
||
MINI_GAME_RUMI_START_QUESTION Um mitspielen zu können, musst du eine Gebühr von %d Yang zahlen. Des Weiteren benötigst du %d Kartenset(s).\nWillst du das Spiel starten?
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_COM_WIN Mal verliert man und mal gewinnen die anderen.
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_PC_WIN So sehen Sieger aus, schalalalala!
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_PC_WIN_SCORE Punktestand: %d
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_RETHROW_BUTTON Werfen
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_RETHROW_POPUP Glückspilz! Du bist noch einmal an der Reihe.
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_SCORE_FONT Tahoma:24b
|
||
MINI_GAME_YUTNORI_START_QUESTION Um Yutnori zu starten, benötigst du %d Yang und %d Yutnori-Spielbrett. \n Jetzt spielen?
|
||
MINUTE Min
|
||
MISTS_ISLAND_BUFF_MSG_01 Energie +2
|
||
MISTS_ISLAND_BUFF_MSG_02 Item-Droprate +10%
|
||
MISTS_ISLAND_BUFF_MSG_03 Stärke, Intelligenz, Vitalität, Beweglichkeit +3
|
||
MISTS_ISLAND_BUFF_MSG_04 Yang-Droprate +10%
|
||
MISTS_ISLAND_BUFF_MSG_05 Kostümboni um 3% erhöht
|
||
MISTS_ISLAND_INFO_01 Dein Level ist zu niedrig.
|
||
MISTS_ISLAND_INFO_02 Nicht genügend Yang.
|
||
MISTS_ISLAND_INFO_03 Momentan findet keine Schlacht statt.
|
||
MISTS_ISLAND_MSG_01 %s wurde von %s zerstört!
|
||
MISTS_ISLAND_MSG_02 %s hat %s erobert!
|
||
MISTS_ISLAND_MSG_03 %s hat %s besetzt!
|
||
MISTS_ISLAND_MSG_04 %s greift %s an!
|
||
MISTS_ISLAND_MSG_05 %s hat den %s erfolgreich auf Level %d verstärkt!
|
||
MISTS_ISLAND_MSG_06 %s ist auf dem Schlachtfeld erschienen!
|
||
MISTS_ISLAND_QUESTION_01 Möchtest du die Schlacht der fünf Schreine verlassen?
|
||
MISTS_ISLAND_QUESTION_02 Möchtest du zum kürzlich angegriffenen Schrein teleportieren? \n Kosten: %s Yang
|
||
MISTS_ISLAND_TOOLTIP_01 [%s]
|
||
MISTS_ISLAND_TOOLTIP_02 Besetzendes Reich: %s
|
||
MISTS_ISLAND_TOOLTIP_03 Verbesserungslevel: +%d
|
||
MISTS_ISLAND_TOOLTIP_04 Besetzungs-Buff: %s
|
||
MISTS_ISLAND_TOOLTIP_05 Eroberung der Schreine
|
||
MISTS_ISLAND_TOOLTIP_06 1. Um einen Schrein einzunehmen, muss er zunächst zerstört werden.
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MISTS_ISLAND_TOOLTIP_07 2. Das Reich, das nach 1 Minute die meisten Mitglieder in der Nähe hat, erobert den Schrein.
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MISTS_ISLAND_TOOLTIP_08 3. Nach 3 Minuten erscheint der Schrein in der Farbe des Reiches, das ihn erobert hat.
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MISTS_ISLAND_TOOLTIP_09 4. Je länger ein Schrein unter der Kontrolle desselben Reiches steht, desto schwieriger lässt er sich zerstören.
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MONETARY_UNIT0 Yang
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MONETARY_UNIT1 zehntausend
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MONETARY_UNIT2 hundert Millionen
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MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Verkaufspreis:
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_BANN_WHILE_MOUNTING Auf einem Reittier kannst du das nicht tun.
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_CONQUEROR_LEVEL_MSG Du kannst dein Pferdelevel erhöhen, sobald du Championlevel erreicht hast.
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_POPUP_COST Du benötigst %d Pferdefutter und %d Yang.
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_POPUP_MSG_LEVEL Möchtest du versuchen, das Level deines Pferdes auf %d zu erhöhen?
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_POPUP_RETRY_COST Um das Level deines Pferdes zu erhöhen, benötigst du %d Pferdefutter, %d Gaya und %d Yang.
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_RESULT_GEM_NOT_ENOUGH Du besitzt nicht genügend Gaya.
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_RESULT_PERCENT_FAIL Erhöhung des Pferdelevels fehlgeschlagen
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_RESULT_PERCENT_SUCCESS Das Pferdelevel wurde auf %d erhöht.
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MOUNT_UPGRADE_SYSTEM_LEVEL_UP_RESULT_YANG_OR_FEED_NOT_ENOUGH Du besitzt nicht genügend Yang oder Pferdefutter.
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MOUNT_UPGRADE_TOOLTIP_SKILL_NEXT_LEVEL Nächstes Level: %d (Maximal %d)
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MOVE_CHANNEL_99 CH0
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MOVE_CHANNEL_CANCEL Abbrechen
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MOVE_CHANNEL_NOTICE Du bist verbunden mit Channel %d.
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MOVE_CHANNEL_NOT_MOVE Du kannst deinen Channel nicht wechseln.
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MOVE_CHANNEL_SELECT OK
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MOVE_CHANNEL_TITLE Channel-Auswahl
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MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Du kannst keine Gegenstände verschieben, solange du einen privaten Laden geöffnet hast.
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MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Keine Hintergrundmusik.
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MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2-Standardmusik
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MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Keine Musikdatei ausgewählt.
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NEEFD_REST Du musst erst ausruhen.
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NOT_YET_SUPPORT Wird nicht unterstützt.
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OKEY_EVENT_MESSAGE_CARD_GAIN Du erhältst Okey-Kartenset(s).
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OKEY_EVENT_MESSAGE_CARD_PEICE_GAIN Du erhältst Okey-Karten.
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||
OKEY_EVENT_MESSAGE_IN_EXCHANGE Du kannst nicht Okey spielen, solange du ein anderes Fenster geöffnet hast.
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||
OKEY_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGHT_ITEM Du hast nicht genügend Gegenstände oder Geld um zu spielen.
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OKEY_EVENT_MESSAGE_NO_MORE_GAIN Du kannst keine weiteren Okey-Kartensets erhalten.
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OPEN_THE_SPECIAL_ACTION_KIT %s wurde den Emotionen hinzugefügt.
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OPTION_ESCAPE_BUTTON_COOLTIME Bitte versuche es später erneut.
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OPTION_ESCAPE_CANNOT_ESCAPE_STATE Du kannst dich gerade nicht befreien. Bitte versuche es später erneut.
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OPTION_ESCAPE_FAR_DISTANCE Du kannst dich nicht befreien, da du dich mehr als 10 Meter bewegt hast.
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OPTION_ESCAPE_QUESTION_ANSWER_NO Du hast dich nicht befreit.
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OPTION_ESCAPE_QUESTION_MESSAGE Du wirst entweder zu einem freien Ort oder ins Dorf teleportiert.\n Möchtest du deinen Charakter befreien?
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OPTION_ESCAPE_SYSTEM_BUTTON_TOOLTIP Verwende diese Option, falls du feststecken solltest.
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OPTION_ESCAPE_WAIT_MESSAGE Du wirst in %d Sekunden befreit.
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OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Du kannst den Gildenmodus nicht aktivieren, wenn du keiner Gilde angehörst.
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OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Du kannst die Konfiguration des PvP-Modus nicht verwenden.
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OPTION_PVPMODE_PROTECT Du musst mindestens Level %d erreicht haben, um den PvP-Modus zu ändern.
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OTHER_WORLD_DUNGEON_EXIT_QUESTION Möchtest du den Kampf verlassen?
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OTHER_WORLD_EXCHANGE_COOLTIME Bitte versuche es später erneut.
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OTHER_WORLD_EXCHANGE_FAIL Du hast leider nichts vom Tausch erhalten.
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OTHER_WORLD_EXCHANGE_MAX_OVER_FAIL Du kannst nicht mehr als die maximale Anzahl von Gegenständen verwenden.
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OTHER_WORLD_EXCHANGE_WISP_TOOLTIP Totenflammen-Austausch
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OTHER_WORLD_GET_DEAD_SOUL Du hast %d x Totenseele erhalten.
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OTHER_WORLD_GET_HELL_GATE_KEY Du hast %d x Asmodeus-Schlüssel erhalten.
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||
OTHER_WORLD_GET_LIFE_AND_DEATH_LIST Du hast %d x schwarzer Brief erhalten.
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||
OTHER_WORLD_GET_REINCARNATION_WATER Du hast %d x Wasser des Lebens erhalten.
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||
OTHER_WORLD_GET_WISP Du hast %d x Totenflamme erhalten.
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||
OTHER_WORLD_INFO_BOARD_TYPE_EAST_REAPER_ROOM Wähle den Boten der Erde, dem du dich stellen willst.
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||
OTHER_WORLD_INFO_BOARD_TYPE_NORTH_REAPER_ROOM Immer wenn ein Charakter stirbt, wird der Dungeon-Timer um 1 Minute reduziert.
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OTHER_WORLD_INFO_BOARD_TYPE_PARADISE Wasser des Lebens ist nicht verfügbar.
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||
OTHER_WORLD_INFO_BOARD_TYPE_SOUTH_REAPER_ROOM Töte alle Monster in der vorgegebenen Zeit.
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||
OTHER_WORLD_INFO_BOARD_TYPE_WEST_REAPER_ROOM Besiege den Boten der Nacht ohne zu sterben.
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OTHER_WORLD_INFO_BOARD_TYPE_YEOMWANG_ROOM Besiege Asmodeus bevor die Zeit abläuft.
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||
PARTY_ANSWER_TIMEOVER Die Einladung wurde abgelehnt.
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||
PARTY_BONUS_ATTACKER Angriffswert: +%d SA
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PARTY_BONUS_BERSERKER Angriffsgeschwindigkeit: +%d SA
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PARTY_BONUS_BUFFER Fertigkeitsdauer: +%d SA
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PARTY_BONUS_DEFENDER Verteidigung +%d%% SA
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PARTY_BONUS_EXP Bonus-EXP: %d%% SA
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PARTY_BONUS_SKILL_MASTER TP-Wiederherstellung pro Kill +%d%% SA
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||
PARTY_BONUS_TANKER Max. TP: +%d SA
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||
PARTY_BREAK_UP Gruppe auflösen
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||
PARTY_DO_YOU_ACCEPT möchte der Gruppe beitreten.
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||
PARTY_DO_YOU_JOIN hat dich in eine Gruppe eingeladen. Annehmen?
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PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP-Verteilung
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PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL levelabhängig
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PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Gruppenmitglieder höherer Level erhalten mehr EXP.
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||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY gleichmäßig
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||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Alle Gruppenmitglieder erhalten gleich viele EXP.
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||
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Alles wiederherstellen
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PARTY_INCREASE_AREA_150 Reichweite der Gruppe um Faktor 1,5 erhöht. SNA
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||
PARTY_INCREASE_AREA_200 Reichweite der Gruppe um Faktor 2 erhöht. SNA
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||
PARTY_LEAVE Gruppe verlassen
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||
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus-EXP für langes Gruppenspiel: +%d%% SA
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||
PARTY_MATCH_CANCEL Die Gruppensuche für [%s] wurde abgebrochen.
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PARTY_MATCH_FAIL_FULL_MEMBER Deine Gruppe kann kein Mitglied mehr aufnehmen.
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PARTY_MATCH_FAIL_IMPOSSIBLE_MAP Du kannst dich für diesen Dungeon nicht anmelden.
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PARTY_MATCH_FAIL_LEVEL Dein Level ist zu niedrig.
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PARTY_MATCH_FAIL_MEMBER_NOT_CONDITION Mitglied %s erfüllt nicht die notwendigen Bedingungen.
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||
PARTY_MATCH_FAIL_NONE_MAP_INDEX Bitte wähle zuerst einen Dungeon.
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PARTY_MATCH_FAIL_NOT_LEADER Nur der Gruppenanführer kann die Anmeldung durchführen.
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PARTY_MATCH_FAIL_NO_ITEM Du hast nicht genug %s.
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||
PARTY_MATCH_SEARCHING Suchen
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PARTY_MATCH_START Du hast deine Gruppe für folgenden Dungeon angemeldet: [%s]!
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||
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline]
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PARTY_RECALL_MEMBER Gruppenmitglied herbeirufen.
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||
PARTY_REGEN_BONUS Bonus für TP- + MP-Regeneration: +%d%% SA
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||
PARTY_REQUEST_DENIED Deine Anfrage wurde abgelehnt.
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||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_CHICKEN Rangliste des Wächter Yu
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||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_COW Rangliste des Wächter Chou
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||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_DOG Rangliste des Wächter Xu
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||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_DRAGON Rangliste des Wächter Chen
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||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_HORSE Rangliste des Wächter Wu
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||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_MONKEY Rangliste des Wächter Shen
|
||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_MOUSE Rangliste des Wächter Zi
|
||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_PIG Rangliste des Wächter Hai
|
||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_RABBIT Rangliste der Wächterin Mao
|
||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_SHEEP Rangliste des Wächter Wei
|
||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_SNAKE Rangliste der Wächterin Si
|
||
PARTY_RK_CATEGORY_CZ_TIGER Rangliste des Wächter Yin
|
||
PARTY_SET_ATTACKER Als Angreifer festlegen.
|
||
PARTY_SET_BERSERKER Als Berserker festlegen.
|
||
PARTY_SET_BUFFER Als Blocker festlegen.
|
||
PARTY_SET_DEFENDER Als Verteidiger festlegen.
|
||
PARTY_SET_NORMAL Einstellung widerrufen.
|
||
PARTY_SET_SKILL_MASTER Als Fertigkeitsmeister festlegen.
|
||
PARTY_SET_TANKER Als Nahkämpfer festlegen.
|
||
PARTY_SKILL_ATTACKER Basis-Angriffswert Angreifer +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_BERSERKER Angriffsgeschwindigkeit Berserker +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_BUFFER Fertigkeitsdauer Blocker +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_DEFENDER Verteidigung als Verteidiger +%.0f%%
|
||
PARTY_SKILL_HP_REGEN TP-Regeneration +%.0f%%
|
||
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Gruppenreichweite +%d%%
|
||
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER TP-Regeneration als Fertigkeitsmeister +%.0f%%
|
||
PARTY_SKILL_SP_REGEN MP-Regeneration +%.0f%%
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||
PARTY_SKILL_TANKER Max. TP Nahkämpfer +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_WARP In der Lage, Gruppenmitglieder herbeizurufen.
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||
PASSIVE_ATTR_ADD_FAIL Fehlschlag! Die Boni wurden nicht auf das Seelenrelikt übertragen.
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PASSIVE_ATTR_ADD_FAIL_MAX_ATTR Das Seelenrelikt kann keine weiteren Boni aufnehmen.
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||
PASSIVE_ATTR_ADD_FAIL_NOT_ENOUGH_JOB_ITEM Du benötigst dazu ein Seelenrelikt für deine Klasse.
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||
PASSIVE_ATTR_ADD_SUCCESS Erfolg! Die Boni wurden auf das Seelenrelikt übertragen.
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||
PASSIVE_ATTR_CHARGE_FAIL_FULL_TIME Das Seelenrelikt ist bereits aufgeladen.
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PASSIVE_ATTR_CHARGE_FAIL_NOT_ENOUGH_JOB_ITEM Es muss kein Seelenrelikt aufgeladen werden.
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||
PASSIVE_ATTR_CHARGE_QUESTION Möchtest du das Seelenrelikt aufladen?
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||
PASSIVE_ATTR_CHARGE_SUCCESS_MSG Die Reliktzeit wurde vollständig aufgeladen.
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PASSIVE_ATTR_CONTROL_FAIL_MSG Während der Aktivierung kannst du das nicht tun.
|
||
PASSIVE_ATTR_COOLTIME_FAIL_MSG Bitte versuche es später nochmal.
|
||
PASSIVE_ATTR_NOT_ENOUGH_SUB_ITEM Du benötigst dazu eine passende Seele.
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||
PASSIVE_JOB_ACTIVATE_FAIL_NOT_FOUND_ITEM Du benötigst dazu ein Seelenrelikt für deine Klasse.
|
||
PASSIVE_JOB_DESTROY_POPUP Wenn du das Seelenrelikt ablegst, wird es zerstört. Bist du sicher?
|
||
PASSIVE_JOB_FIRST_ACTIVATE_POPUP1 Nach der Aktivierung kannst du das Relikt nicht mehr weitergeben.
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||
PASSIVE_JOB_FIRST_ACTIVATE_POPUP2 Die Gegenstände gehen dabei verloren. Bist du sicher?
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||
PASSIVE_JOB_LEFT_TIME Verbleibende Zeit: %s
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||
PASSIVE_JOB_MAX_TIME Maximale Reliktzeit: %s
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PASSWORD_TITLE Lagerkennwort
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||
PET_ATTR_CHANGE_DIALOG_TEXT Möchtest du die Attribute deines Pets jetzt ändern?\n Das Item "Pet verzaubern" wird dabei verbraucht.\n Der Prozess kann fehlschlagen.
|
||
PET_ATTR_CHANGE_USE Während die Pet-Attribute gewandelt werden, kann diese Aktion nicht ausgeführt werden.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE1 Pettyp 1: tollpatschig. Nicht besonders stark.\nMit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten steigern.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE2 Pettyp 2: neugierig. Nicht besonders stark.\nTreuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit wachsen.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE3 Pettyp 3: beherzt. Mäßig stark.\nMit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten steigern.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE4 Pettyp 4: mutig. Mäßig stark.\nTreuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit noch wachsen.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE5 Pettyp 5: tollkühn. Stark.\nMit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten weiter steigern.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE6 Pettyp 6: legendär. Stark.\nTreuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit sogar noch wachsen.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE7 Pettyp 7: mythisch. Sehr stark.\nWird mit der Zeit sein volles Potenzial entfalten.
|
||
PET_ATTR_DETERMINE_TYPE8 Pettyp 8: prismatisch. Extrem stark.\nTreuer Gefährte, auf den du dich verlassen kannst.
|
||
PET_BAG_DESC %s
|
||
PET_CANNOT_FEED_CUBEOPEN Du kannst dein Pet nicht füttern, während das Veredelungsfenster geöffnet ist.
|
||
PET_CAN_NOT_ATTRCHANGE_BECUASE_LIFE_TIME_END Du kannst die Attribute eines toten Pets nicht wandeln.
|
||
PET_CAN_NOT_EGG_ITEM_USE Du kannst den Brutkasten nicht öffnen, während du handelst, dein Lager oder einen privaten Laden geöffnet hast.
|
||
PET_CAN_NOT_FEED_SPLIT_ITEM Du kannst keinen geteilten Gegenstand in dieses Fenster legen.
|
||
PET_CAN_NOT_FEED_TYPE Auf diese Art kannst du dein Pet leider nicht füttern. Versuche es bitte mit einer anderen Aktion.
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||
PET_CAN_NOT_OPEN_EVOL_BUTTON Um das Pet zu trainieren und auf die nächste Entwicklungsstufe zu heben, muss es Level %d haben.
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||
PET_CAN_NOT_OPEN_EVOL_BUTTON_EXP_LACK Um das Pet zu trainieren und auf die nächste Entwicklungsstufe zu heben, muss es 100% Erfahrung haben.
|
||
PET_CAN_NOT_OPEN_EVOL_BUTTON_LEVEL_MAX Dein Pet hat bereits die höchste Entwicklungsstufe erreicht.
|
||
PET_CAN_NOT_OPEN_SHOP_BECAUSE_SUMMON Du kannst keinen privaten Laden öffnen, wenn du dein Pet gerufen hast.
|
||
PET_CAN_NOT_OPEN_SPECIAL_EVOL_BUTTON Um das Pet zu trainieren und auf die nächste Entwicklungsstufe zu heben, muss es %d Tage alt sein.
|
||
PET_CAN_NOT_SUMMON_BECAUSE_LIFE_TIME_END Du kannst dein Pet nicht rufen, da die Laufzeit bereits abgelaufen ist.
|
||
PET_CAN_NOT_USE_BAG Du kannst die Transportbox nicht verwenden, weil dein Pet bereits abgelaufen ist.
|
||
PET_EMPTY_SKILL_SLOT_USE_ITEM Das Pet besitzt keine Fertigkeiten zum Zurücksetzen.
|
||
PET_HATCHING_ACCEPT Möchtest du dein Pet "%s" nennen?
|
||
PET_HATCHING_MONEY Preis: %s
|
||
PET_HATCHING_WINDOW_OPEN_CAN_NOT_USE Wenn der Brutkasten geöffnet ist, kannst du keine Interaktionen durchführen.
|
||
PET_INFORMATION_STAGE1 Jung
|
||
PET_INFORMATION_STAGE2 Wild
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||
PET_INFORMATION_STAGE3 Tapfer
|
||
PET_INFORMATION_STAGE4 Heroisch
|
||
PET_INFO_EXP Aktuelle Erfahrung:
|
||
PET_INFO_ITEM_EXP Aktuelle Item EXP
|
||
PET_INFO_NEXT_EXP Verbleibende Erfahrung:
|
||
PET_INFO_NEXT_ITEM_EXP Verbleibende Item EXP
|
||
PET_MSG_NOT_ENOUGH_MONEY Du hast nicht genügend Yang.
|
||
PET_NAME_CHANGE_ACCEPT Möchtest du den Namen deines Pets in "%s" ändern?
|
||
PET_NAME_MIN Der eingegebene Name ist zu kurz.
|
||
PET_REVIVE_FAIL_EMPTY_PET_SLOT Es gibt kein Pet zum Wiederbeleben.
|
||
PET_REVIVE_FAIL_NOT_ENOUGHT_MATERIAL Du hast nicht genügend Material.
|
||
PET_REVIVE_UI_MATERIAL_COUNT %d/%d
|
||
PET_SKILL_DELETE_QUESTION_DLG_MSG Die Fertigkeiten sind jetzt verfügbar.
|
||
PET_SKILL_DELETE_QUESTION_DLG_MSG1 Das Zurücksetzen der Fertigkeit(en) deines Pets ist unwiderruflich.
|
||
PET_SKILL_DELETE_QUESTION_DLG_MSG2 Möchtest du fortfahren?
|
||
PET_SKILL_LEARN_FAIL_CONDITIONS Dein Pet ist nicht alt genug oder besitzt nicht die erforderliche Stufe. Nur Heldenpets können Fertigkeiten erlernen.
|
||
PET_SKILL_LEARN_QUESTION_DLG_MSG Möchtest du das Heldentraining mit "%s" beginnen?
|
||
PET_SKILL_TOOLTIP_COOLTIME Abklingzeit: %d Sekunden
|
||
PET_SKILL_TOOLTIP_DURATION Dauer: %d Sekunden
|
||
PET_SKILL_TOOLTIP_FEATHER Das Pet aktiviert Federschreiten mit einer Chance von %d%% für %.1f Sekunden.\n Angriff %d - %d SAAAA
|
||
PET_SKILL_TOOLTIP_HEAL Wenn deine TP unter 20%% sinkt, erhältst du eine \n %d%% Chance, die TP um %d zu erhöhen. SAA
|
||
PET_SKILL_TOOLTIP_INVINVIBILITY Dein Charakter wird mit einer %d%% Chance unbesiegbar,\n wenn deine TP unter 10%% sinkt. \n Dauer des Effekts: %.1f Sekunden. SAA
|
||
PET_SKILL_TOOLTIP_REMOVAL Entfernt sofort alle Effekte wie Gift, Verlangsamung \n oder Blutung mit einer %d%% Chance,\n wenn dein Charakter betroffen ist. SAN
|
||
PET_SKILL_UPGRADE_QUESTION_DLG_MSG1 Heldentraining auf die nächste Stufe heben?
|
||
PET_SKILL_UPGRADE_QUESTION_DLG_MSG2 Kosten: %s
|
||
PET_TOOLTIP_COSTUME_BONUS
|
||
PET_TOOLTIP_DEF Verteidigung
|
||
PET_TOOLTIP_HP TP
|
||
PET_TOOLTIP_LEVEL Level
|
||
PET_TOOLTIP_LIFETIME_OVER Abgelaufen
|
||
PET_TOOLTIP_SKILL_BONUS_VALUE im Heldentraining
|
||
PET_TOOLTIP_SKILL_CUR_LEVEL Level: %d
|
||
PET_TOOLTIP_SKILL_NEXT_LEVEL Nächstes Level: %d (max. %d)
|
||
PET_TOOLTIP_SP MP
|
||
PET_TOOLTIP_TRADABLE Handelbar
|
||
PET_TOOLTUP_SKILL %s (Stufe %d)
|
||
PICK_ITEM_TITLE Gegenstandsnr.
|
||
PICK_MONEY_TITLE Betrag
|
||
POPUP_NOTICE_CHECKBOX_TEXT Heute nicht mehr anzeigen
|
||
PREMIUM_PRIVATE_ITEM_ADD_LIMIT_WON Deine zum Verkauf angebotenen Gegenstände dürfen den zulässigen Gesamtwert nicht überschreiten.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_ITEM_ADD_LIMIT_YANG Deine zum Verkauf angebotenen Gegenstände dürfen den zulässigen Gesamtwert nicht überschreiten.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_MODIFY_LIMIT_WON Das sind über 999 Won. Bitte hole zunächst das Geld ab.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_MODIFY_LIMIT_YANG Das sind über 2 Milliarden Yang. Bitte hole zunächst das Geld ab.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_CANNOT_OPEN_MAP Das kannst du auf dieser Karte nicht öffnen.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTIONG Möchtest du den persönlichen Laden schließen?
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_DURATION Dauer: %s
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_MODIFY_STATE_OPEN_FAIL Der Laden ist zur Zeit nicht geöffnet, da er gerade verwaltet wird.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_NO_BUFF Diese Schaltfläche ist für den Persönlichen Premiumladen. Du musst ihn im Shop erwerben, um sie nutzen zu können.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_PASSWORD_DESC1 Bitte Passwort eingeben,
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_PASSWORD_DESC2 um den persönlichen Premiumladen zu öffnen.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_PASSWORD_TITLE Passwort
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_POSITION %s (%d,%d) - CH-%d
|
||
PREMIUM_PRIVATE_SHOP_USE_ITEM Möchtest du den Gegenstand "Persönlicher Premiumladen" benutzen?
|
||
PREMIUM_PRIVATE_TAX_ADJUSTMENT_LIMIT_WON Du kannst das Geld nicht abholen, da du dann über 999 Won hast.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_TAX_ADJUSTMENT_LIMIT_YANG Du kannst das Geld nicht abholen, da du dann über 2 Milliarden Yang hast.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_TAX_ADJUSTMENT_NONE Es gibt kein Geld abzuholen.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_TAX_ADJUSTMENT_OVERFLOW_WON Du hast mehr Won eingezahlt als du abheben kannst.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_TAX_ADJUSTMENT_OVERFLOW_YANG Du hast mehr Yang eingezahlt als du abheben kannst.
|
||
PREMIUM_PRIVATE_TAX_ADJUSTMENT_WRONG_INPUT Du kannst das Geld nicht abholen, da du einen zu hohen Betrag eingegeben hast.
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_ABLITY_POTION Tau
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_ACCESSORY_SOCKET Feines Tuch
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_ARMOR Ausrüstung
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_ARROW Pfeile
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BELL Glocken
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BELT Gürtel
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BLEND Tränke
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BLOOD_PEARL Blutrote Perle
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BLUE_PEARL Blaue Perle
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BODY Rüstungen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BOW Bogen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_BUYTIME Möchtest du den ausgewählten Gegenstand kaufen?
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_CLAW Krallen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_CLEAR_POTION Elixiere
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_COSTUME Kostüme
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_COSTUMEBODY Kostüm
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_COSTUMEHAIR Frisur
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_COSTUME_ACCE Schulterbänder
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_COSTUME_MOUNT Mount
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_CRYSTAL Kristall
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DAGGER Dolche
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DEAD tot
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DETACHMENT Stein-Handbuch
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DIAMOND Diamant
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS Drachensteinalchemie
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS_BLACK Onyx
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS_BLUE Saphir
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS_GREEN Jade
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS_RED Rubin
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS_WHITE Diamant
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_DS_YELLOW Granat
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_EAR Ohrringe
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_FAN Fächer
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_FISH Fische
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_FOOTS Schuhe
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_GEM Edelsteine
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_GIFTBOX Geschenkboxen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_HEAD Helme
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_LIVE lebendig
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_MATERIAL Materialien
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_METIN Geiststeine
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_NECK Halsketten
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_NEED_ITEM_BUY Du kannst ohne das richtige Bündel keine Gegenstände kaufen.
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_NEED_ITEM_FIND Du kannst ohne das richtige Bündel keine Gegenstände suchen.
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_NODELAY_POTION HP Gegenstände
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_ORE Erz
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_PET Petsystem
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_PETAGG Pet-Eier
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_PETSKILLBOOK Pet-Fertigkeitsbücher
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_PICK Spitzhacken
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_POTION Tränke
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_QUEST Quest
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_QUIVER Pfeilköcher
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_RESOURCE Gegenstandsverbesserung
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_ROD Angeln
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_SELECTITEM Wähle einen Gegenstand aus.
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_SHIELD Schilde
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_SKILLBOOK Fertigkeitsbücher
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_SKILLFORGET Buch des Vergessens
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_SPECIAL Sonstiges
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_STONE Energiesplitter
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_SWORD Einhandschwerter
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_TREASUREBOX Truhen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_TUNING Schriftrollen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_TWOSWORD Zweihandschwerter
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_UNIQUE Einzigartig
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_USEITEM Verbrauchsgegenstände
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_USESPECIAL Sonstiges
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_WEAPON Waffen
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_WHITE_PEARL Weiße Perle
|
||
PRIVATESHOPSEARCH_WRIST Armbänder
|
||
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Du kannst diesen Gegenstand nicht in einem privaten Laden verkaufen.
|
||
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Möchtest du den privaten Laden schließen?
|
||
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Name des privaten Ladens
|
||
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Preis
|
||
PRIVATE_SHOP_SEARCH_VNUM_ITEM_NOT_FOUND Kein Ergebnis gefunden.
|
||
PRIVATE_SHOP_SEARCH_VNUM_ITEM_NOT_SELECTED Wähle ein Item, um zu suchen.
|
||
PVP_LEVEL0 Ritterlich
|
||
PVP_LEVEL1 Edel
|
||
PVP_LEVEL2 Gut
|
||
PVP_LEVEL3 Freundlich
|
||
PVP_LEVEL4 Neutral
|
||
PVP_LEVEL5 Aggressiv
|
||
PVP_LEVEL6 Arglistig
|
||
PVP_LEVEL7 Bösartig
|
||
PVP_LEVEL8 Grausam
|
||
PVP_MODE_GUILD PvP - Gilde aktiviert
|
||
PVP_MODE_KILL PvP - Frei aktiviert
|
||
PVP_MODE_NORMAL PvP - Frieden aktiviert
|
||
PVP_MODE_PROTECT PvP - Schutz aktiviert
|
||
PVP_MODE_REVENGE PvP - Feindlich aktiviert
|
||
PVP_OPTION_KILL Frei
|
||
PVP_OPTION_NORMAL Frieden
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||
PVP_OPTION_PROTECT Schutz
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PVP_OPTION_REVENGE Feindlich
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PVP_TOURNAMENT_DO_NOT_AUTO Automatisch angreifen kannst du während des PvP-Turniers nicht nutzen.
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QUEST_APPEND Neuer Auftrag wurde erfasst.
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QUEST_HOUR Stunde(n)
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QUEST_MIN Min.
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QUEST_SEC Sek.
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QUEST_TIMEOVER Zeit abgelaufen
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QUEST_UNLIMITED_TIME Keine Zeitbeschränkung
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QUEST_ZEROSEC 0 Sek.
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QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Dieser Gegenstand kann nicht zum Schnellzugriffsfeld hinzugefügt werden.
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RAMADAN_EVENT_BREAD_MAX_COUNT Du besitzt bereits die maximale Anzahl an Broten.
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RAMADAN_EVENT_FIG_MAX_COUNT Du besitzt bereits die maximale Anzahl an Früchten des Segens.
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RAMADAN_EVENT_GET_BREAD Du hast 1 Brot erhalten.
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RAMADAN_EVENT_GET_FIG Du hast 1 Frucht des Segens erhalten.
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RAMADAN_EVENT_NOT_ENOUGH_BREAD Du benötigst weitere 10 Brote.
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RANKING Rang
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RANKING_BOARD_MEMBER Mitglieder
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RECEIVE_MESSAGE %s hat dir eine Nachricht gesendet.
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REFINE_COST Verbesserungskosten: %d Yang
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REFINE_DESTROY_WARNING Der Gegenstand könnte beim Veredeln zerstört werden.
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REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Möchtest du den Gegenstand wirklich upgraden?
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REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 Bei einem Fehlschlag wird der Gegenstand zerstört. Möchtest du fortfahren?
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REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Der Gegenstand könnte beim Veredeln schlechter werden.
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REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Alle vorhandenen Geiststeine entfernen?
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REFINE_ELEMENT_CHANGE_TEXT %s hat nun das Element %s!
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REFINE_ELEMENT_DOWNGRADE_TEXT Die Stufe der Elementarverzauberung wurde verringert.
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REFINE_ELEMENT_EXIST Der Gegenstand besitzt bereits ein anderes Element.
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REFINE_ELEMENT_GRADE_MAX Die maximale Stufe der Elementarverzauberung wurde bereits erreicht.
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REFINE_ELEMENT_NOT_ENOUGHT_GRADE Die Elementarverzauberung ist nur für +7 Waffen oder höher verfügbar.
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REFINE_ELEMENT_NOT_ENOUGHT_YANG Nicht genügend Yang.
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REFINE_ELEMENT_NOT_EXSIT Kann nicht mit diesem Gegenstand verwendet werden.
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REFINE_ELEMENT_TEXT_DARK Kraft der Dunkelheit +%d
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REFINE_ELEMENT_TEXT_EARTH Kraft der Erde +%d
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REFINE_ELEMENT_TEXT_ELECT Kraft der Blitze +%d
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REFINE_ELEMENT_TEXT_FIRE Kraft des Feuers +%d
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REFINE_ELEMENT_TEXT_ICE Kraft des Eises +%d
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REFINE_ELEMENT_TEXT_WIND Kraft des Windes +%d
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REFINE_ELEMENT_UPGRADE_FAIL_TEXT Elementarverzauberung fehlgeschlagen.
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REFINE_ELEMENT_UPGRADE_SUCCESS_TEXT Elementarverzauberung erfolgreich!
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REFINE_FAILURE Tja, hat nicht geklappt! Wir haben versagt.
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REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH0 %s kann diesem Gegenstand nicht beigefügt werden.
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REFINE_FAILURE_DEL_ITEM Die Veredelung ist fehlgeschlagen. Der Gegenstand wurde zerstört.
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REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Du kannst keine ausgerüsteten Gegenstände verbessern.
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REFINE_FAILURE_GEM_SELECT_WINDOW_OPENED Du kannst keine Geiststeine einsetzen während dieses Fenster geöffnet ist.
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REFINE_FAILURE_GRADE_DOWN Die Veredelung ist fehlgeschlagen. Der Grad des Gegenstands wurde gemindert.
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REFINE_FAILURE_KEEP_GRADE Die Veredelung ist fehlgeschlagen.\nGlücklicherweise bleibt dein Gegenstand erhalten.
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||
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Es kann kein Geiststein entfernt werden.
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REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Du benötigst eine bessere Verbesserungsschriftrolle.
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||
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Es gibt keine Goldfassung, um %s beizufügen.
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||
REFINE_FAILURE_NO_MORE_REINFORCE Das kannst du nicht weiter verstärken.
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||
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Du kannst keine weiteren Fassungen hinzufügen.
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||
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Es gibt keine freie Fassung für den %s.
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||
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Auf diesem Gegenstand können keine Fassungen hinzugefügt werden.
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||
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden.
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||
REFINE_POPUP_NO_DOWNGRADE_MESSAGE Der verbesserte Gegenstand kann weder zerstört noch verschlechtert werden.
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||
REFINE_QUESTION_CONFIRM Möchtest du fortfahren?
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REFINE_QUESTION_WARNING_DOWN_GRADE_AND_REFIX_REMOVE Falls die Aufwertung fehlschlägt, sinkt die Stufe unter den Mindestwert für Set-Effekte und der Set-Effekt wird dadurch entfernt.
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||
REFINE_QUESTION_WARNING_PREFIX_REMOVE Wenn du das Item aufwertest, wird der Set-Effekt entfernt.
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||
REFINE_SUCCESS Die Gegenstandsverbesserung war erfolgreich.
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REFINE_SUCCESS_PROBALITY Verbesserungschance: %d%%
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REFINE_WARNING2 Möchtest du mit der Aufwertung fortfahren?
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RESTART_HERE_BUTTON_TEXT_SUNGMAHEE_GATE Zufalls-Wiederbelebung
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RESTART_POPUP_GIVEUP_ELEMENTAL_DUNGEON Du bist gestorben. \nKehre aus der Elementarwelt zurück!
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RESTART_POPUP_GIVEUP_GOLDEN_LAND_STAGE Wenn du stirbst, wirst du ins Goldene Land zurück teleportiert.\n\n Tipp: Du kannst verhindern, dass du von einem Sprengturm getötet wirst, indem du ein Sprengschutz-Ticket verwendest.\n
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||
RESTART_POPUP_GIVEUP_MIST_ISLAND Du bist in der Schlacht der fünf Schreine gefallen.\n Du kehrst nun ins Dorf zurück.
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||
RESTART_POPUP_GIVEUP_OTHER_WORLD_DUNGEON Dein Charakter ist tot. \nDu wirst bald zur Stadt teleportiert.
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||
RESTART_POPUP_GIVEUP_SUNGMAHEE_TOWER Eine bittere Niederlage! Dein Weg ist hier zuende.
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||
RESTART_POPUP_RESTART_HERE_SUNGMAHEE_GATE Du wirst an einem zufälligen Ort in diesem Gebiet wiederbelebt.
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||
REVIVE_QUESTION Möchtest du %s wiederbeleben? Anzahl Prismen des Erwachens: %d
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||
REVIVE_SELF_QUESTION Möchtest du Wiederbeleben ausführen? Anzahl Prismen des Erwachens: %d
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ROULETTE_REWARD_TEXT Gegenstand erhalten
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SAFEBOX_ERROR Du hast das falsche Kennwort eingegeben.
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SAFEBOX_NEED_CHANGE_PASSWORD Dein Passwort ist abgelaufen.\nWähle bitte ein neues.
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||
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Du kannst keine der gespeicherten Gegenstände verkaufen.
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SAFEBOX_UNAVILABLE_PASSWORD_01 Du kannst dieses Passwort nicht verwenden.
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SAFEBOX_UNAVILABLE_PASSWORD_02 Dein Passwort sollte aus mindestens %d Zeichen bestehen.
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||
SAFEBOX_UNAVILABLE_PASSWORD_03 Du hast dein aktuelles Passwort eingegeben. Bitte wähle ein neues.
|
||
SAFEBOX_UNAVILABLE_PASSWORD_04 Dein Passwort kann nicht %d gleiche oder direkt aufeinanderfolgende Zahlen enthalten.
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||
SAFEBOX_UNAVILABLE_PASSWORD_05 Keine Sonderzeichen gestattet. Erlaubte Zeichen: a-z, A-Z, 0-9
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||
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Die Kennwörter müssen identisch sein.
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||
SCREENSHOT_SAVE1 ist gespeichert in
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SCREENSHOT_SAVE2 Screenshot-Ordner
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SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Speichern des Screenshots fehlgeschlagen.
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SEAL_SCROLL_USE_SUCCESS %s wurde erfolgreich seelengebunden.
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SECOND Sek
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SECOND_CONFIRM_PET_FEED_QUESTION_1 Dein Gegenstand besitzt %d oder mehr Boni.
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SECOND_CONFIRM_PET_FEED_QUESTION_2 Bist du sicher, dass du ihn deinem Pet verfüttern möchtest?
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||
SECOND_CONFIRM_SELL_ITEM_QUESTION_1 Dein Gegenstand besitzt %d oder mehr Boni.
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||
SECOND_CONFIRM_SELL_ITEM_QUESTION_2 Bist du sicher, dass du ihn verkaufen möchtest?
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||
SECRET_DUNGEON_CREATE_REWARD_IMPOSSIBLE Möchtest du den Enigma-Tempel betreten?\nDu kannst keine tägliche Belohnung mehr erhalten (Verbleibende Zeit: %s)
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||
SECRET_DUNGEON_CREATE_REWARD_POSSIBLE Möchtest du den Enigma-Tempel betreten?\nDu kannst eine tägliche Belohnung erhalten.
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_DUNGEON_RE_REQUEST Du musst die Gruppe verlassen, wenn du nicht eintrittst.\nMöchtest du eintreten?
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_LIMIT_TIME Verbleibende Zeit zum Betreten: %d Sekunden
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_MEMBER_REWARD_IMPOSSIBLE Eine Instanz des Enigma-Tempels wurde erstellt. Möchtest du sie betreten?\nDu kannst keine tägliche Belohnung mehr erhalten (Verbleibende Zeit: %s)
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_MEMBER_REWARD_POSSIBLE Eine Instanz des Enigma-Tempels wurde erstellt. Möchtest du sie betreten?\nDu kannst eine tägliche Belohnung erhalten.
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_QUESTION_ANSWER_TIMEOVER Du hast den Eintritt abgelehnt.
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_QUESTION_NO Nein
|
||
SECRET_DUNGEON_ENTER_QUESTION_YES Ja
|
||
SELECT_ATTR_NOTICE Du kannst keinen privaten Laden öffnen, während du Gegenstand verzaubern+ verwendest.
|
||
SELECT_ATTR_NOT_OPEN Du kannst Gegenstand verzaubern+ nicht verwenden, wenn du einen privaten Laden geöffnet hast.
|
||
SELECT_ATTR_NOT_SELECT Entscheide dich, ob du die Boni behalten oder austauschen möchtest.
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE Du kannst den Charakter nicht löschen.
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_ATTR67 Du kannst deinen Charakter nicht löschen,\n während ein Bonus hinzugefügt wird.
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||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_GUILD_MEMBER Du kannst deinen Charakter nicht löschen, solange er Mitglied in einer Gilde ist.
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_HAVE_SEALED_ITEM Du kannst deinen Charakter nicht löschen, da er seelengebundene Items besitzt.
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_LAST_CHAR_SAFEBOX Du kannst deinen einzigen Charakter nicht löschen, da sich noch Items in deinem Lager befinden.
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||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_LIMITE_LEVEL Du kannst deinen Charakter bis maximal Level 119 löschen.
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||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_MARRIAGE Du kannst keinen verheirateten Charakter löschen.
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_PREMIUM_PRIVATE_SHOP Du hast noch Waren in deinem persönlichen Laden.
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||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_PRIVATE_CODE_ERROR Der Lösch-Code war nicht korrekt.
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE_REMAIN_TIME Du kannst diesen Charakter nicht direkt nach seiner Erstellung löschen. Wartezeit: %s
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||
SELECT_CHANGED_NAME Du hast den Namen des Charakters geändert.
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||
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Der Charaktername existiert bereits.
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||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Versuche es erneut.
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||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Dies ist der falsche Charaktername.
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||
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Charakternamen ändern
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||
SELECT_DELEING Löschung wird gestartet ...
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||
SELECT_DELETED Löschung erfolgreich.
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||
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Möchtest du fortfahren?
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SELECT_EMPTY_SLOT Dies ist ein leeres Feld.
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||
SELECT_GM_NAME GM
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||
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Gib einen neuen Charakternamen ein.
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||
SELECT_METINSTONE_NOT_ENOUGH_INVENTORY_SPACE Es ist nicht genügend Platz im Inventar.
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||
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Keine Gilde
|
||
SERVER_NOTIFY_CLOSED Geschlossener Server: Nur Accounts, die vor der Schließung erstellt wurden, haben Zutrittsrecht.
|
||
SERVER_STATUS_CLOSE GESCHLOSSEN
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||
SERVER_STATUS_NEW NEU
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||
SERVER_STATUS_SPECIAL SPEZIAL
|
||
SERVER_STATUS_STANDBY GESCHLOSSEN
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||
SET_ITEM_CLEAR_CONFIRM_QUESTION Möchtest du den Set-Effekt entfernen?
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||
SET_ITEM_CLEAR_CONFIRM_QUESTION_1 Dieses Item besitzt %d Boni/Geiststeine.
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||
SET_ITEM_CLEAR_CONFIRM_QUESTION_2 Bist du sicher?
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||
SET_ITEM_DO_NOT_EQUIP_ITEM Ausgerüsteten Gegenständen kannst du keine Set-Effekte verleihen.
|
||
SET_ITEM_DO_NOT_SEAL_ITEM Das kannst du nicht mit einem seelengebundenen Gegenstand tun.
|
||
SHOP_BUY_INFO Wähle im Ladenfenster den Gegenstand aus, den du kaufen möchtest.
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||
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Du kannst ausgerüstete Gegenstände nicht verkaufen.
|
||
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Dieser Gegenstand ist nicht zu verkaufen.
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||
SHOP_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Ladenfehler: %s
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||
SHOP_EXCEED_LIMIT_TODAY Du hast dein Tageslimit für die Punkte-Nutzung bereits überschritten.
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||
SHOP_INVALID_POS Dieser Gegenstand ist ungeeignet.
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||
SHOP_INVENTORY_FULL Im Inventar ist kein Platz mehr.
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||
SHOP_LIMITED_DATA_LOADING Die Daten werden gerade geladen. Versuche es später noch einmal.
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||
SHOP_LIMITED_ITEM_REMAIN_COUNT Verbleibende Gegenstände: %d
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||
SHOP_LIMITED_PURCHASE_OVER Ausverkauft
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||
SHOP_LIMIT_TODAY Tageslimit: %d / %d
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SHOP_MY_BATTLE_POINT Kampfpunkte: %d
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||
SHOP_MY_MEDAL_OF_HONOR Tapferkeitsmedaille: %d
|
||
SHOP_MY_TREE_FRUIT Bitterbeeren: %d
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||
SHOP_MY_YELLOW_FRUIT Goldbeeren: %d
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||
SHOP_NOT_ENOUGH_10TH_COIN Du besitzt nicht genügend Jubiläumsmünzen.
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||
SHOP_NOT_ENOUGH_BATTLE_POINT Du hast nicht genug Kampfpunkte.
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||
SHOP_NOT_ENOUGH_BNW Du hast nicht genügend Sehermünzen.
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SHOP_NOT_ENOUGH_GUILD_LEVEL Gildenlevel ist zu niedrig.
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||
SHOP_NOT_ENOUGH_MEDAL_OF_HONOR Nicht genügend Tapferkeitsmedaillen.
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||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Nicht genug Won oder Yang
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||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Du hast nicht genügend Yang.
|
||
SHOP_SELL_INFO Wähle in deinem Inventarfenster den Gegenstand aus, den du verkaufen möchtest.
|
||
SHOP_SOLDOUT Ausverkauft
|
||
SHOT_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Fehler beim Fernangriff: %s
|
||
SKILL_BLEEDING Bluten
|
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SKILL_BOHO Reflektieren
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SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Du benötigst EXP, um diese Fertigkeit zu erlernen.
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||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Du benötigst ein Buch, um diese Fertigkeit zu erlernen.
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SKILL_CHEONGEUN Starker Körper
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SKILL_CRITICAL Kritischer Treffer
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SKILL_ENCHANT_POISON Gift benutzen
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SKILL_EUNHYEONG Unsichtbar
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SKILL_FAINT Ohnmacht
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SKILL_FIND_TRAP Falle suchen
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SKILL_FIRE Verbrennen
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SKILL_FISHMIND Fischkugel ist aktiv
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SKILL_GAMJI Erfassen
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SKILL_GEOMGYEONG Aura des Schwerts
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SKILL_GICHEON Hilfe des Drachen
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SKILL_GIGONG Chi-Rotation
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SKILL_GONGPO Furcht
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SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Großmeister
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SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Meister
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SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Perfekter Meister
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SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Klinge
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SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Bogen
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SKILL_GROUP_HORSE Reitkunst
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SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Drachen
|
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SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Heilung
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SKILL_GROUP_SURA_1 Waffen
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SKILL_GROUP_SURA_2 Magie
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SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Körper
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SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental
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SKILL_GWIGEOM Verzauberte Klinge
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SKILL_GYEONGGONG Federschreiten
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SKILL_HEUKSIN Dunkler Schutz
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SKILL_HOSIN Segen
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SKILL_INC_ATKSPD Angriffsgeschwindigkeit erhöht
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SKILL_INC_MOVSPD Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
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SKILL_JEOJU Fluch
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SKILL_JEONGEOP Heilen
|
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SKILL_JEONGWI Kampfrausch
|
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SKILL_JEONSINBANGEO Volle Verteidigung
|
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SKILL_JEONSINGONGGYEOK Voller Angriff
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||
SKILL_JEUNGRYEOK Angriff +
|
||
SKILL_JEUNGSOK Geschwindigkeit +
|
||
SKILL_JUMAGAP Verzauberte Rüstung
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||
SKILL_KWAESOK Schnelligkeit
|
||
SKILL_MUYEONG Geist der Flamme
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||
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Ich habe keine leere Flasche.
|
||
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Ich habe keine Giftflasche.
|
||
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Du kannst diese Fertigkeit nur in einem Gildenkrieg einsetzen.
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||
SKILL_PABEOP Zauber aufheben
|
||
SKILL_POWERFUL_STRIKE Betäubungsangriff
|
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SKILL_SEOMGWANG Blitzbombe
|
||
SKILL_SLEEP Schlaf
|
||
SKILL_SLOW Langsam
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||
SKILL_STUN Betäuben
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||
SKILL_SUHO Wächter
|
||
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Chance der Beschwörung: %d%%
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||
SKILL_TOOLTIP_INT Intelligenz
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SKILL_TOOLTIP_LEVEL Level
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SKILL_TOXICDIE Vergiftung
|
||
SKILL_TOXICPOWER Giftangriffswert verbessert
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||
SKILL_TUSOK Geisterschlag
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_ADD_SNOW_BALL Du hast 1 Schneeball erhalten.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_ADD_TREE_BRANCH Du hast 1 Schneemann-Zweig erhalten.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_CANNOT_USE_STICK_COOLTIME Bitte versuche es in %d Minuten erneut.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EVENT_END Das Schneeflocken-Event ist vorbei.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EVENT_START Das Schneeflocken-Event hat begonnen.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_COOLTIME Bitte versuche es später erneut.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_EVENT_DURATION_EXPIRED Du kannst das nicht mehr tun, da das Event vorbei ist.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_MOUNT_MAX Du kannst das nicht mehr eintauschen.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_MOUNT_NOT_ENOUGH_MATERIAL Du benötigst noch 15 Schneeflocken-Zauberstäbe.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_NOT_ENOUGH_INVENTORY Du hast nicht genügend Platz im Inventar.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_PET_MAX Du kannst das nicht mehr eintauschen.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_PET_NOT_ENOUGH_MATERIAL Du benötigst noch 15 Schneeflocken-Zauberstäbe.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_STICK_MAX Austausch nicht möglich. Du kannst erneut tauschen in:
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_EXCHANGE_STICK_NOT_ENOUGH_MATERIAL Du besitzt nicht genügend Schneebälle oder Schneemann-Zweige.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_LEVEL Nur Charaktere ab Level 60 können teilnehmen.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_RANK_BUFF_GET Schneeflocken-Event: Du erhältst den %s-Buff.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_SNOWFLAKE_BUFF_GET Schneeflocken-Event: Du erhältst den Schneeflocken-Zauber
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_SNOW_BALL_MAX Du kannst nicht noch mehr Schneebälle besitzen.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_TREE_BRANCH_MAX Du kannst nicht noch mehr Schneemann-Zweige besitzen.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_USE_STICK_FAILED_1 Bedingungen (Dungeon, Event-Karte, Monster-Level nicht passend, es sind keine Monster in der Nähe)
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_MESSAGE_USE_STICK_FAILED_2 zur Verwandlung sind nicht erfüllt.
|
||
SNOWFLAKE_STICK_EVENT_RANK_BUFF_TYPE_STONE Metinstein
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_BATTLE_ROYALE Battle Royale
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_BATTLE_ROYALE_RECORD_0 Siege
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_GUILD_BATTLE Gildenschlacht
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_GUILD_BATTLE_MOB_KILL MOB-Kills
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_GUILD_BATTLE_PC_DEAD SC-Tode
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_GUILD_BATTLE_PC_KILL SC-Kills
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_GUILD_BATTLE_TEAM Team
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_TREASURE_HUNT Schatzsuche-Rangliste
|
||
SOLO_RK_CATEGORY_TREASURE_HUNT_RECORD_0 Runden
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_APPLY Effekt aktiviert
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_BLUE1 Spielzeit: %d/%d Min.
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_BLUE2 Bei Erreichen der Spielzeit erhöht sich der Fertigkeitsschaden um x%.1f
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_COMMON Nicht für: PvP, Verwandlung
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||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_RED1 Spielzeit: %d/%d Min.
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_RED2 Bei Erreichen der Spielzeit erhöht sich der Angriffsschaden um x%.1f
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_REMAIN_COUNT Verbleibende Angriffe: %d
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_REMOVE_TIME Seele erlischt in
|
||
SOUL_ITEM_TOOLTIP_UNAPPLIED Effekt nicht aktiviert
|
||
SOUL_REFINE_FAILURE Entwicklung ist fehlgeschlagen.
|
||
SOUL_REFINE_SUCCESS Entwicklung war erfolgreich!
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_APPOINT Bestätigen
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_APPOINT_POPUP_MESSAGE Du hast %s gewählt. Möchtest du dich für dieses Land entscheiden?
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_CHEER Jubeln
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_CHEER_POPUP_MESSAGE Du hast %s gewählt. Möchtest du für dieses Land jubeln?
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_OFF Das Meisterschafts-Event ist vorbei.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_ON Das Meisterschafts-Event hat begonnen.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_PREDICT_UI_TITLE Jubel-Event
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_REWARD Belohnung erhalten
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||
SPORTS_MATCH_EVENT_SOURCE_ITEM_FLAG_IMG_MESSAGE Wenn du 8 Ticketschnipsel gesammelt hast, werden sie zu einem Fußball-Ticket zusammengesetzt.\nDas Fußball-Ticket kannst du gegen Belohnungen und Event-Gegenstände eintauschen.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_TIME_END Nicht verwendbar, wenn das Event vorbei ist.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_APPOINT_ITEM_NOT_ENOUGH Du benötigst ein Länder-Ticket.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_CHEER_ITEM_NOT_ENOUGH Du benötigst ein Jubel-Ticket.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_CHEER_MAX Du kannst nicht mehr jubeln.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_COOLTIME_NOT_END_MSG Bitte versuche es später erneut.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_INVENTORY_FULL_MSG Es ist nicht genügend Platz im Inventar.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_MIN_LEVEL_MSG Nur Charaktere ab Level 60 können teilnehmen.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_RESULT_ITEM_FLAG_MAX Du kannst keine weiteren Event-Gegenstände erhalten.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_TICKET_ITEM_ADD Gegenstand erhalten: %dx Fußball-Ticket
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_TICKET_ITEM_LACK Du benötigst %d weitere Fußball-Tickets.
|
||
SPORTS_MATCH_EVENT_WORLDCUP_CHAT_TYPE_TICKET_PIECE_ITEM_ADD Gegenstand erhalten: Ticketschnipsel
|
||
SPORTS_MATCH_EXCHANGE_END_TIME Verbleibende Zeit bis zum Austausch: %s
|
||
SPORTS_MATCH_ITEM_FLAG_TICKET_DESC Dies kannst du gegen Belohnungen und Event-Gegenstände eintauschen.
|
||
SPORTS_MATCH_ITEM_FLAG_TICKET_NAME Fußball-Ticket
|
||
SPORTS_MATCH_ITEM_FLAG_TICKET_PIECE_NAME Ticketschnipsel
|
||
SPORTS_MATCH_PREDICT_ENABLE_REWARD Du kannst Belohnungen vom Jubel-Event erhalten. Öffne das Fenster des Jubel-Events.
|
||
SPORTS_MATCH_PREDICT_EVENT_OFF Das Jubel-Event ist vorbei.
|
||
SPORTS_MATCH_PREDICT_GET_REWARD Belohnung erhalten: Gaya-Sporttasche. Die Menge an enthaltenen Gaya hängt davon ab, wieviel du für das Team gejubelt hast.
|
||
SPORTS_MATCH_TICKET_COUNT_NOT_ENOUGH Du hast nicht genügend Fußball-Tickets.
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||
SPORTS_MATCH_UI_ITEM_EXCHANGE_BUTTON Tausch
|
||
SPORTS_MATCH_UI_ITEM_FLAG_COUNT Anzahl im Besitz
|
||
SPORTS_MATCH_UI_ITEM_FLAG_EXCHANGE_LIST Tauschliste
|
||
SPORTS_MATCH_UI_ITEM_USE_BUTTON Einlösen
|
||
SPORTS_MATCH_UI_MATCH_PREDICT_BUTTON JUBELN
|
||
SPORTS_MATCH_WORLDCUP_EVENT_OFF Das Meisterschafts-Event ist vorbei.
|
||
SPORTS_MATCH_WORLDCUP_EVENT_ON Das Meisterschafts-Event hat begonnen.
|
||
SPORTS_MATCH_WORLDCUP_EVENT_UI_TITLE Meisterschafts-Event
|
||
STAT_MINUS_CON Vitalitätsanpassung (Verbleibende Chance: %d)
|
||
STAT_MINUS_DEX Beweglichkeitsanpassung (Verbleibende Chance: %d)
|
||
STAT_MINUS_INT Intelligenzanpassung (Verbleibende Chance: %d)
|
||
STAT_MINUS_STR Stärkeanpassung (Verbleibende Chance: %d)
|
||
STAT_TOOLTIP_ACTION Aktionen
|
||
STAT_TOOLTIP_ATT Angriffswert
|
||
STAT_TOOLTIP_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit
|
||
STAT_TOOLTIP_BASE_LEVEL Level
|
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STAT_TOOLTIP_CAST_SPEED Zaubergeschwindigkeit
|
||
STAT_TOOLTIP_CON Erhöht TP und Verteidigung
|
||
STAT_TOOLTIP_CONQUEROR_LEVEL Championlevel
|
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STAT_TOOLTIP_DEF Verteidigung
|
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STAT_TOOLTIP_DEX Erhöht Angriff und Ausweichen
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STAT_TOOLTIP_DODGE_PER Chance, Pfeilangriff auszuweichen
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STAT_TOOLTIP_EXP EXP
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STAT_TOOLTIP_HP TP
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STAT_TOOLTIP_IMG_CON VIT: Erhöht TP und Verteidigung
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STAT_TOOLTIP_IMG_DEX DEX: Erhöht Angriff und Ausweichen
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||
STAT_TOOLTIP_IMG_INT INT: Erhöht MP, Magie-Angriff und -Verteidig.
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STAT_TOOLTIP_IMG_STR STR: Erhöht Angriffswert und Schaden
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||
STAT_TOOLTIP_INT Erhöht MP, Magie-Angriff und -Verteidig.
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||
STAT_TOOLTIP_LEVEL Level
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||
STAT_TOOLTIP_MAG_ATT Magischer Angriffswert
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||
STAT_TOOLTIP_MAG_DEF Magische Verteidigung
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STAT_TOOLTIP_MOVE_SPEED Bewegungsgeschwindigkeit
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STAT_TOOLTIP_PASSIVE Reliktbonus
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STAT_TOOLTIP_POINT Punkte
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STAT_TOOLTIP_REACTION Reaktionen
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STAT_TOOLTIP_SHP Du erhältst auf Yohara weniger Abzug auf deine maximalen TP.
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STAT_TOOLTIP_SIMMUNE Du erhältst auf Yohara weniger Abzug auf deine Resistenz gegen Statusveränderungen.
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||
STAT_TOOLTIP_SMOVE Du erhältst auf Yohara weniger Abzug auf deine Bewegungsgeschwindigkeit.
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STAT_TOOLTIP_SP MP
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STAT_TOOLTIP_SPECIAL_ACTION Spezielle Aktionen
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||
STAT_TOOLTIP_SSTR Du erhältst auf Yohara weniger Schadensabzug auf deine Angriffe.
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STAT_TOOLTIP_STAT Werte
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STAT_TOOLTIP_STR Erhöht Angriffswert und Schaden
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STAT_TOOLTIP_SUNGMA_HP Ändert TP abhängig von SungMa-Wille (VIT) des Gegners und der Map
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STAT_TOOLTIP_SUNGMA_IMMUNE Ändert Anfälligkeit für Statuseffekte abhängig von SungMa-Wille (INT) des Gegners und der Map
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STAT_TOOLTIP_SUNGMA_MOVE Ändert Bewegungsgeschwindigkeit abhängig von SungMa-Wille (RES) des Gegners und der Map
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||
STAT_TOOLTIP_SUNGMA_STR Ändert Angriff abhängig von SungMa-Wille (STR) des Gegners und der Map
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STAT_TOOLTIP_SUPPORT_SKILL Sekundäre Skills
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STAT_TOOLTIP_TAB_CHARACTER Charakter
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STAT_TOOLTIP_TAB_EMOTICON Emotionen
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STAT_TOOLTIP_TAB_QUEST Quests
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STAT_TOOLTIP_TAB_SKILL Skills
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_0 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal im Gebiet Yongan verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_1 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal im Gebiet Joan verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_2 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal im Gebiet Pyungmoo verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_3 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal im Tal von Seungryong verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_4 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal in der Yongbi-Wüste verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_5 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal in Doyyumhwan (Feuerland) verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_6 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal am Berg Sohan verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_7 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal in der Devil's Catacomb verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ACHIEV_TOOLTIP_ACHIEV_8 Diese Trophäe kann im SungMa-Invasionsportal im Verwunschenen Wald verdient werden.
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SUNGMAHEE_GATE_ALREADY_OPEN [SungMa-Invasionsportal] Ein SungMa-Portal hat sich geöffnet. Beeile dich und tritt hindurch! (Noch %s geöffnet)
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SUNGMAHEE_GATE_ALREADY_OPEN_1M [SungMa-Invasionsportal] Ein SungMa-Invasionsportal hat sich geöffnet. Beeile dich und zerstöre es! (Noch weniger als 1 Minute geöffnet)
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_DARK Dunkelheit
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_EARTH Erde
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_ELECT Blitz
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_FIRE Feuer
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_ICE Eis
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_NONE Kein Element
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SUNGMAHEE_GATE_MAP_ELEMENT_WIND Wind
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SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_CANNOT_OPEN_ACHIEV_CONQUEROR_LEVEL Du musst Championlevel erreicht haben, um das öffnen zu können.
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||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_CANNOT_OPEN_ACHIEV_IN_BATTLE_ROYALE Du kannst das nicht in diesem Gebiet öffnen.
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SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_DUNGEON_ELEMENT_INFO Dieses Gebiet steht unter dem Einfluss dieses Elements: %s
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SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_BEFORE_OPEN_1 Bald öffnet sich ein SungMa-Invasionsportal in der Donganebene.
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||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_BEFORE_OPEN_2 Du kannst die Übersichtskarte öffnen, um die verfügbaren Orte für jedes Reich zu sehen.
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||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_DUNGEON_END_TIME Die Zeit ist abgelaufen und du wirst hinaus teleportiert.
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||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_DUNGEON_REMAIN_TIME Es bleiben noch %d Minuten, bis das SungMa-Invasionsportal sich schließt.
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||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_END Alle SungMa-Invasionsportale werden geschlossen.
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||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_ENTRY_CLOSE Das SungMa-Invasionsportal ist geschlossen.
|
||
SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_NOTICE_ENTRY_OPEN Ein SungMa-Invasionsportal hat sich geöffnet und kann nun betreten werden. Es ist noch bis %d:%d Uhr geöffnet.
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SUNGMAHEE_GATE_MESSAGE_REGION_ACHIEVED_SUCCESS Du hast die Trophäe von %s erhalten!
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SUNGMAHEE_GATE_REMAIN_TIME_TO_OPEN [SungMa-Invasionsportal] Ein SungMa-Invasionsportal öffnet sich \n in %s Minuten.
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SUNGMAHEE_GATE_REMAIN_TIME_TO_OPEN_1M [SungMa-Invasionsportal] Ein SungMa-Invasionsportal öffnet sich \n in weniger als 1 Minute.
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||
SUNGMAHEE_TOWER_ENTER_FAIL_FLOOR Du musst erst die Ebene darunter abschließen.
|
||
SUNGMAHEE_TOWER_ENTER_RESULT_FAIL_MOUNT Du kannst nicht eintreten, solange du reitest.
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||
SUNGMAHEE_TOWER_ENTER_RESULT_FAIL_NOT_ENOUGH_CONQUEROR_LEVEL Du musst ein Championlevel erreicht haben, um eintreten zu können.
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||
SUNGMAHEE_TOWER_ENTER_RESULT_FAIL_NOT_ENOUGH_ITEM Du brauchst ein Schädelbanner, um eintreten zu können.
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||
SUNGMAHEE_TOWER_ENTER_RESULT_FAIL_PARTY Du kannst Sung Mahis Höllenturm nicht in einer Gruppe betreten.
|
||
SUNGMAHEE_TOWER_ENTER_RESULT_FAIL_POLYMORPH Du kannst nicht eintreten, solange du verwandelt bist.
|
||
SUNGMAHEE_TOWER_FLOOR_TEXT Ebene {0}
|
||
SUNGMAHEE_TOWER_MY_RANK_TEXT Rang {0}
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SYMBOLLIST_TITLE Gildenfahne anmelden
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TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Zustimmen
|
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TARGET_BUTTON_AVENGE Rache
|
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TARGET_BUTTON_BLOCK Blockieren
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TARGET_BUTTON_BLOCK_REMOVE Entsperren
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||
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Zerstören
|
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TARGET_BUTTON_DISMOUNT Absitzen
|
||
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emotionen
|
||
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Handeln
|
||
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Ausschließen
|
||
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Zuschauermodus beenden
|
||
TARGET_BUTTON_FIGHT Duell
|
||
TARGET_BUTTON_FRIEND Freund
|
||
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Gildeneinlad.
|
||
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Gruppeneinlad.
|
||
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Gruppe verlassen
|
||
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Gruppe beitreten
|
||
TARGET_BUTTON_REVIVE Wiederbeleben
|
||
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Ausrüstung
|
||
TARGET_BUTTON_WHISPER Flüstern
|
||
TARGET_LEVEL_BOSS Boss
|
||
TARGET_LEVEL_KING Stufe 5.
|
||
TARGET_LEVEL_KNIGHT Stufe 3.
|
||
TARGET_LEVEL_PAWN Stufe 1.
|
||
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Stufe 4.
|
||
TARGET_LEVEL_S_PAWN Stufe 2.
|
||
TARGET_TOOLTIP_ATTACK_COUNT Gesamtpunkte: %d
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||
TASKBAR_ATTACK Angreifen
|
||
TASKBAR_AUTO Automatisch angreifen
|
||
TASKBAR_CAMERA Kamera
|
||
TASKBAR_EXP Erfahrung
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TASKBAR_HP TP
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TASKBAR_MOVE Bewegen
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TASKBAR_SKILL Fertigkeit
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TASKBAR_SP MP
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||
TASKBAR_ST AP
|
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TENTH_COIN Jubiläumsmünze(n)
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||
TENTH_EVENT_ASK_EXCHANGE Du benötigst %d Jubiläumsflaggen. Möchtest du fortfahren?
|
||
THING_COUNT alle
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TIGER_COIN_ITEM_USE_QUESTION Du tauschst deinen Gutschein gegen Tigermünzen. Möchtest du fortfahren?
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ATT_GRADE_DOWN Schaden verringern SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_CHEONUN Ätherschild SNA
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TOOLTIP_AFFECT_CONFUSION Du wurdest betäubt.
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TOOLTIP_AFFECT_CRITICAL_GRADE_DOWN Chance auf kritischen Treffer verringern SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_CZ_UNLIMIT_ENTER Signum der Wächter SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_DEFENSEWAVE_LASER Der Hydrostrahl konnte nicht unterbrochen werden.
|
||
TOOLTIP_AFFECT_DEF_GRADE_DOWN Verteidigung verringern SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELECTRIC_SHOCK Blitz
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK Bonus-Schadenstyp: %s
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_DARK Kraft der Dunkelheit
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_EARTH Kraft der Erde
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_ELECT Kraft der Blitze
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_FIRE Kraft des Feuers
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_ICE Kraft des Eises
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_NONE Kein Effekt
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ELEMENT_BUFF_CRACK_WIND Kraft des Windes
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FISHING_GOLD_TUNA Goldener Thunfisch-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FISHING_MOVE_SPEED_DOWN Nasse Kleidung\nBewegungsgeschwindigkeit -50 SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLAG_CANNOT_ATTACK Normale Angriffe sind gesperrt
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLAG_CANNOT_USE_SKILL Fertigkeiten sind gesperrt
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION Machtblüten-Effekt
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_ANIMAL Machtblüten-Effekt: Stark gegen Tiere +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_DARK Machtblüten-Effekt: Stark gegen Dunkelheit +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_EARTH Machtblüten-Effekt: Stark gegen Erde +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_ELECT Machtblüten-Effekt: Stark gegen Blitze +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_FIRE Machtblüten-Effekt: Stark gegen Feuer +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_ICE Machtblüten-Effekt: Stark gegen Eis +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_DESTRUCTION_WIND Machtblüten-Effekt: Stark gegen Wind +%d %% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_FLOWER_OF_GALE Sturmblüten-Effekt: Bewegungsgeschwindigkeit +%d SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_GARRISON_BUFF Immunität gegen Sung Mahis Einfluss SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_GARRISON_DEBUFF Sung Mahis Einfluss SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_ICECREAM Eistüte\nBewegungsgeschwindigkeit +10\nMagie-/Nahkampfangriff +5 %\nEXP +10 %\n SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_IMMUNE_MINE_TOWER_SKILL Sprengschutz-Ticket SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_INCREASE_REFINE_PCT Segen, der einmalig nach Aktivierung die Erfolgschance der nächsten Veredelung um %d %% erhöht. SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_IRON_DRAGON_BLESS Verbleibende Ladungen für 10%% Schadensreduktion: %d
|
||
TOOLTIP_AFFECT_LATE_SUMMER_EVENT_BUFF Seelen (%d/20) SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_LATE_SUMMER_EVENT_PRIMIUM_BUFF Kostbare Seelen (%d/150) SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_LOOTING_SYSTEM Loot-Pass SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MERCENARY_MAX_ACTIVE_INCREASE Erhöht die maximale Ausdauer um +%d SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MI_BUFF Besetzungs-Buff \n%s
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_FALL Sturz vom Reittier SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_ATTACK_SPEED Rasender Sturm SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_EFFECT_UP Verstärkt den Reiteffekt SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_EXP EXP SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_GYEONGGONG Federschreiten SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_HIT_PCT Präzision SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_INVINCIBILITY Unbesiegbarkeit SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_JOB_ASSASIN Stark gegen Ninja
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_JOB_SHAMAN Stark gegen Schamanen
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_JOB_SURA Stark gegen Sura
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_JOB_WARRIOR Stark gegen Krieger
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_JOB_WOLF Stark gegen Lykaner
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_KNOCKBACK Kein Rückstoß SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_NIMBLE Flinke Hufe SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_ANIMAL Stark gegen Tiere
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_CZ Stark gegen Zodiakmonster
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_DESSERT Stark gegen Wüstenmonster
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_DEVIL Stark gegen Teufel
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_HUMAN Stark gegen Halbmenschen
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_INSECT Stark gegen Insekten
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_MILGYO Stark gegen Esoterische
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_MONSTER Stark gegen alle Monster
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_UNDEAD Stark gegen Untote
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_RANDOM_WONGGUI Stark gegen Orks
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_SUNGMA_HP SungMa-Wille (VIT) SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_SUNGMA_IMMUNE SungMa-Wille (INT) SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_SUNGMA_MOVE SungMa-Wille (RES) SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_SUNGMA_STR SungMa-Wille (STR) SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_MOUNT_UPGRADE_SKILL_TO_STRONG Reiten SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_NO_FALLEN Widerstand gegen Sturz SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_OTHER_WORLD_DEAD_SOUL Asmodeus' maximale TP wurden um %d%% reduziert. SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_OTHER_WORLD_GOBLIN_PROTECTION Du kannst in der Verdammnis nicht mit Asmodeus' Fluch belegt werden. SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_OTHER_WORLD_YEOMWANG_CURSE An Monstern verursachter Schaden ist um 30 % verringert. SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_PASWAE Reduziert für 5 Sekunden die Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit.
|
||
TOOLTIP_AFFECT_POLYMORPH Verwandlung SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_PREMIUM_PRIVATE_SHOP Persönlicher Premiumladen SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_RCAST_SPEED Abklingzeit erhöhen SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_RED_DRAGONLAIR_BUFF Widerstand gegen Fertigkeitsschaden +15% | Widerstand gegen normalen Angriffsschaden +15% SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_REFINE_FREE_MATERIAL Segen, der einmalig nach Aktivierung dafür sorgt, dass die nächste Veredelung keine Materialien verbraucht. SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_RESEARCHER_ELIXIR Elixier des Forschers SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_RHP_REGEN Erholen nicht möglich SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SAFEBOX_BUFF_01 Lager-Bonus\n +3% EXP SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SAFEBOX_BUFF_02 Lager-Bonus\n+20 Verteidigung SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SAFEBOX_BUFF_03 Lager-Bonus\n+1% Trefferpunkte SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SAFEBOX_BUFF_04 Lager-Bonus\n+3% Stark gegen Monster SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SECRET_DUNGEON_BUFF_A Du erhältst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du den Schlangentempel oder die Nordwindtiefen erfolgreich abschließt. SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SECRET_DUNGEON_BUFF_B Du erhältst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du Jotun Thrym bezwingst oder den Zodiak-Tempel erfolgreich abschließt. SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SECRET_DUNGEON_BUFF_C Du erhältst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du Azrael oder Beran-Setaou bezwingst. SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SECRET_DUNGEON_BUFF_POINT_A Fortschritt Enigma-Tempel Bonus A: %d SA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SECRET_DUNGEON_BUFF_POINT_B Fortschritt Enigma-Tempel Bonus B: %d SA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SECRET_DUNGEON_BUFF_POINT_C Fortschritt Enigma-Tempel Bonus C: %d SA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SET_ITEM_1 Heiliger Set-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SET_ITEM_2 Prächtiger Set-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SET_ITEM_3 Ritterlicher Set-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SET_ITEM_4 Fürstlicher Set-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SET_ITEM_5 Majestätischer Set-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SHACKLE Fessel
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TOOLTIP_AFFECT_SNOWFLAKE_STICK_EVENT_RANK_BUFF Winterzauber SNA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SNOWFLAKE_STICK_EVENT_RANK_BUFF_ACQUIRED : Erhalten\n
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||
TOOLTIP_AFFECT_SNOWFLAKE_STICK_EVENT_RANK_BUFF_NOT_ACQUIRED : Nicht erhalten\n
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SNOWFLAKE_STICK_EVENT_SNOWFLAKE_BUFF_1 Schneeflocken-Zauber SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SNOWFLAKE_STICK_EVENT_SNOWFLAKE_BUFF_2 Du kannst Schneebälle und Schneemann-Zweige von besiegten Monstern erhalten.
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMAHEE_TOWER_CURSE Sung Mahis Fluch (%d-mal gestapelt). Deine HP sinken pro Stapel und 10 Sekunden um 10%%. Kann bis zu 10-mal gestapelt werden. SA
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||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_ALL Erhöht alle SungMa-Werte um 10 %. SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_DESC Sung Mahis Wille erfüllt diesen Ort.
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||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_HP SungMa-Wille (VIT): %d
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_HP_BUFF Erhöht deinen SungMa-Willen (VIT) um +%d. SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_IMMUNE SungMa-Wille (INT): %d
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_IMMUNE_BUFF Erhöht deinen SungMa-Willen (INT) um +%d. SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_MOVE SungMa-Wille (RES): %d
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_MOVE_BUFF Erhöht deinen SungMa-Willen (RES) um +%d. SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_MOVE_DEBUFF -20 SungMa-Wille (RES) SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_STR SungMa-Wille (STR): %d
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_STR_BUFF Erhöht deinen SungMa-Willen (STR) um +%d. SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_SUNGMA_STR_DEBUFF -20 SungMa-Wille (STR) SNA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_WHITE_DRAGON_BLESS Verbleibende Ladungen für 10%% Schadensbonus: %d
|
||
TOOLTIP_AFFECT_WORLD_BOSS_DAILY_REWARD Täglicher Questbonus des Weltboss-Events\n Angriffswert +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_AFFECT_WORLD_BOSS_REWARD Rangbonus des Weltboss-Events\n Itemdrop +%d SA
|
||
TOOLTIP_ALIGNMENT_DAMAGE_BONUS Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht. SNA
|
||
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Widerstand gegen kritischen Treffer +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Widerstand gegen durchbohrenden Treffer +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_ANTI_SELL Kann nicht im Geschäft verkauft werden.
|
||
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Aufnahmerate: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Stark gegen Tiere +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Stark gegen Ninja +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_BELL Bruch von Glockenverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_BOW Bruch von Pfeilverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_CLAW Bruch von Krallenverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_CZ Stark gegen Zodiakmonster +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DAGGER Bruch von Dolchverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DESERT Stark gegen Wüstenmonster +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Stark gegen Teufel +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_FAN Bruch von Fächerverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Stark gegen Halbmenschen +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_INSECT Stark gegen Insekten +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Stark gegen Esoterische +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Stark gegen Monster +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Stark gegen Orks +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Stark gegen Schamanen +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Stark gegen Sura +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SWORD Bruch von Schwertverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_TWOHAND Bruch von Zweihandverteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Stark gegen Untote +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Stark gegen Krieger +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN Stark gegen Lykaner + %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Blutungsangriff + %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Widerstand gegen Blutungsangriff + %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Chance, Nahkampfangriff abzublocken %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER MP im Kampf alle 5 Sek. wiederherstellen %d SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Chance auf krit. Treffer +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% Chance, MP bei Treffer zurückzuerhalten SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% Chance, Pfeilangriff auszuweichen SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_DARK Kraft der Dunkelheit +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_DARK2 Kraft der Dunkelheit +%d%% ~ +%d%%
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_EARTH Kraft der Erde +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_EARTH2 Kraft der Erde +%d%% ~ +%d%%
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_ELECT Kraft der Blitze +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_ELECT2 Kraft der Blitze +%d%% ~ +%d%%
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_FIRE Kraft des Feuers +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_FIRE2 Kraft des Feuers +%d%% ~ +%d%%
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_ICE Kraft des Eises +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_ICE2 Kraft des Eises +%d%% ~ +%d%%
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_WIND Kraft des Windes +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ENCHANT_WIND2 Kraft des Windes +%d%% ~ +%d%%
|
||
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Chance auf EXP-Bonus SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen. SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_BLEEDING100 Immun gegen Blutung SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immun gegen Stürzen SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_POISON100 Immun gegen Gift SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Abwehr gegen Verlangsamen SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Abwehr gegen Ohnmacht SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen. SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% Chance, TP wiederherzustellen SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% Chance, MP wiederherzustellen SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Chance auf Manaraub SA
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||
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Max. TP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Max. MP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_MONSTER_DEFEND_BONUS Widerstand gegen Monster-Angriffe %d SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Keine Auswirkung
|
||
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Bei Wiederbelebung des Charakters am Ort des Todes werden keine Erfahrungspunkte abgezogen. SNA
|
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TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY_PLUS Der Drachengott hält seine schützenden Schwingen über dich. Wenn du an Bord wiederbelebt wirst, verlierst du keine Erfahrungspunkte. SNA
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||
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Chance auf durchbohrenden Treffer SA
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||
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Vergiftungschance %d%% SA
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||
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Giftwiderstand %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Trank %d%% Effektzuwachs SA
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TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE %d%% Chance, Fluch zu reflektieren SA
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TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Abwehrchance gegen Ninjaangriffe %d%% SA
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||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Glockenverteidigung %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_CLAW Krallenverteidigung + %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Dolchverteidigung %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Fächerverteidigung %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_HUMAN Widerstand gegen Halbmenschen %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_MOUNT_FALL Widerstand gegen Sturz +%d%% SA
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||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Abwehrchance gegen Schamanenangriffe %d%% SA
|
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Abwehrchance gegen Suraangriffe %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Schwertverteidigung %d%% SA
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||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Zweihänderverteidigung %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Abwehrchance gegen Kriegerangriffe %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Windwiderstand %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_RESIST_WOLFMAN Abwehrchance gegen Lykaner %d%% SA
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TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Chance, aus Büchern zu lernen um Faktor 2,5 verbessert SNA
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||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Wenn das Lernen fehlschlägt, hast du sofort einen weiteren Versuch frei. SNA
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||
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Verlangsamungschance %d%% SA
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||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% Schaden wird von TP absorbiert SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% Schaden wird von MP absorbiert SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Ohnmachtschance %d%% SA
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TOOLTIP_ARMOR Rüstung
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TOOLTIP_ARROW Pfeil
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TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
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||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_ANIMAL Stark gegen Tiere (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
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||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_CZ Stark gegen Zodiakmonster (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_DESERT Stark gegen Wüstenmonster (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_DEVIL Stark gegen Teufel (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_HUMAN Stark gegen Halbmenschen (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_INSECT Stark gegen Insekten (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_MILGYO Stark gegen Esoterische (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_MONSTER Stark gegen Monster (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_ORC Stark gegen Orks (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_STONE Stark gegen Metinsteine (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_PER_UNDEAD Stark gegen Untote (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ATTBONUS_STONE +%d%% Stark gegen Metinsteine SA
|
||
TOOLTIP_ATT_GRADE Angriffswert +%d SA
|
||
TOOLTIP_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit +%d%% SA
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TOOLTIP_ATT_SPEED_SLOW Angriffsgeschwindigkeit reduziert SNA
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TOOLTIP_AUTO_DAMAGE_POTION_REST Verbleibende Zeit: %d
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TOOLTIP_AUTO_PICKUP Du hast %d%% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln SA
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||
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elixier der Sonne
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TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Restmenge: %.2f%%
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TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elixier des Mondes
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TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Aktiv
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TOOLTIP_AUTO_SYSTEM_PRIMIUM Autojagd SNA
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TOOLTIP_BATTLE_POTION Kampfzonen-Gefechtstrank SNA
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TOOLTIP_BATTLE_ROYALE_AFFECT_INFINITE_STAMINA Endlose Ausdauer SNA
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TOOLTIP_BATTLE_ROYALE_AFFECT_MOVE_SPEED Bewegungsgeschwindigkeit erhöht SNA
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TOOLTIP_BATTLE_ROYALE_AFFECT_SLOW Bewegungsgeschwindigkeit verringert SNA
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TOOLTIP_BOW_DISTANCE Reichweite +%d m SA
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TOOLTIP_BUYPRICE Preis: %s
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TOOLTIP_CAST_SPEED Zaubergeschwindigkeit +%d%% SA
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TOOLTIP_CON Vitalität +%d SA
|
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TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Kostümbonus %d%% SA
|
||
TOOLTIP_CURSE_OF_ELEMENTAL Elementarfluch (%d-mal gestapelt). Deine HP sinken kontinuierlich. Kann bis zu 10-mal gestapelt werden. SA
|
||
TOOLTIP_DAMAGE_HP_RECOVERY Absorbiert Schaden zu %d%% als TP SA
|
||
TOOLTIP_DAMAGE_SP_RECOVERY Absorbiert Schaden zu %d%% als MP SA
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||
TOOLTIP_DEF_GRADE Verteidigung +%d SA
|
||
TOOLTIP_DEX Beweglichkeit +%d SA
|
||
TOOLTIP_DISMOUNT_MOVE_SPEED_BONUS_PER Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um %d%% erhöht SA
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||
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Himmel SNA
|
||
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Erde SNA
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||
TOOLTIP_DS_SET DSS-Set-Effekt SNA
|
||
TOOLTIP_DURATION Dauer
|
||
TOOLTIP_EAR Ohrring
|
||
TOOLTIP_ENCHANT_PER_DARK Kraft der Dunkelheit (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ENCHANT_PER_EARTH Kraft der Erde (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ENCHANT_PER_ELECT Kraft der Blitze (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ENCHANT_PER_FIRE Kraft des Feuers (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ENCHANT_PER_ICE Kraft des Eises (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_ENCHANT_PER_WIND Kraft des Windes (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
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||
TOOLTIP_ENERGY Energie %d SA
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||
TOOLTIP_ETC Usw.
|
||
TOOLTIP_EXP_BONUS_EVENT EXP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_FIFTH_ATTRIBUTE_BONUS 5. hinzugefügter Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_FIRST_ATTRIBUTE_BONUS 1. hinzugefügter Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Punkte: %d / %d
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Level: %d
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||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Dem Fischer geben,
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||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 um eine bessere
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TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Angelrute zu erhalten.
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||
TOOLTIP_FISH_LEN Länge: %.2fcm
|
||
TOOLTIP_FLOWER_EVENT_SHOOT_ENVELOPE Blumensamen
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||
TOOLTIP_FOURTH_ATTRIBUTE_BONUS 4. hinzugefügter Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_GLOVE Handschuhe
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||
TOOLTIP_GLOVE_BASE_EFFECT_INCREASE Die Basisattribute deiner Handschuhe sind um +%d%% erhöht. SA
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||
TOOLTIP_GOLDEN_LAND_OASIS_SHOP_MERCH_REMAIN_COUNT Verbleibende Käufe: %d
|
||
TOOLTIP_GUILD_SKILL_ACCEL Beschleunigung +%d SA
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||
TOOLTIP_GUILD_SKILL_BLESS Segnung des Drachengottes +%d SA
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||
TOOLTIP_GUILD_SKILL_BLOOD Blut des Drachengottes +%d SA
|
||
TOOLTIP_GUILD_SKILL_BUNNO Wut des Drachengottes +%d%% SA
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||
TOOLTIP_GUILD_SKILL_JUMUN Zauberhilfe +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_GUILD_SKILL_SEONGHWI Heilige Rüstung +%d SA
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||
TOOLTIP_HALLOWEEN_EVENT_BUFF +20% EXP | +5% Itemdrop | +10% Stark gegen Monster SNA
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||
TOOLTIP_HELMET Helm
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||
TOOLTIP_HIT_AREA_ELEC_ATTACK Greife Monster in der Nähe mit Blitzen an, deren Schaden dem des normalen Angriffs entspricht. SNA
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||
TOOLTIP_HIT_AUTO_HP_RECOVERY Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne SNA
|
||
TOOLTIP_HIT_AUTO_SP_RECOVERY Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes SNA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_ENCHANT_DARK Erhalte Kraft d. Dunkelheit für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_ENCHANT_EARTH Erhalte Kraft d. Erde für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_ENCHANT_ELEC Erhalte Kraft d. Blitze für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_ENCHANT_FIRE Erhalte Kraft d. Feuers für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_ENCHANT_ICE Erhalte Kraft d. Eises für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_ENCHANT_WIND Erhalte Kraft d. Windes für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_RESIST_DARK Erhalte Widerstand vs Dunkelheit für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_RESIST_EARTH Erhalte Erdwiderstand für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_RESIST_ELEC Erhalte Blitzwiderstand für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_RESIST_FIRE Erhalte Feuerwiderstand für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_RESIST_ICE Erhalte Eiswiderstand für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_RESIST_WIND Erhalte Windwiderstand für %d Sek. im Kampf SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_SUNGMA_HP Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für %d Sekunden um 15 SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_SUNGMA_IMMUNE Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für %d Sekunden um 15 SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_SUNGMA_MOVE Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für %d Sekunden um 15 SA
|
||
TOOLTIP_HIT_BUFF_SUNGMA_STR Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für %d Sekunden um 15 SA
|
||
TOOLTIP_HIT_PCT Präzision +%d SA
|
||
TOOLTIP_HIT_STONE_ATTBONUS_STONE Beim Angriff auf einen Metinstein erhältst du 5 Sekunden lang +%d%% Schaden (Stark gegen Metinsteine) SA
|
||
TOOLTIP_HIT_STONE_DEF_GRADE_BONUS Beim Angriff auf einen Metinstein erhältst du 5 Sekunden lang +%d Verteidigung SA
|
||
TOOLTIP_HP_REGEN TP-Regeneration +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_INSIGHT_SKILL_LEVEL Aktuelles Level: %d
|
||
TOOLTIP_INT Intelligenz +%d SA
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Angriffswert %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Angriffswert %d - %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Angriffswert %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Angriffswert %d - %d (+%d)
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit %s
|
||
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Verteidigung %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_FAST Schnell
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Vitalitätsobergrenze: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Beweglichkeitsobergrenze: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Intelligenzobergrenze: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Ab Lvl: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_NEWWORLD_LEVEL Minimales Championlevel: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Stärkeobergrenze: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Magischer Angriffswert %d - %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Magischer Angriffswert %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Magische Verteidigung %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
|
||
TOOLTIP_ITEM_SLOW Langsam
|
||
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Sehr schnell
|
||
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Sehr langsam
|
||
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [Ausrüstbar]
|
||
TOOLTIP_KILL_BOSS_ITEM_BONUS Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um %d%% SA
|
||
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
|
||
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Glückszahl: %d
|
||
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Magischer Angriff +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Magischer Angriffswert +%d SA
|
||
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Magische Verteidigung +%d SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Angriffswert +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Angriffswert SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Autom. wird das Yang aufgenommen. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Verteidigung +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Verteidigung SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP-Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50%% mehr EXP SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Die Chance, einen Fisch zu fangen, ist erhöht. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Dropchance Yang um %d%% erhöht SA
|
||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Doppelte Dropchance Yang SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Dropchance von Gegenständen um %d%% erhöht SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Chance auf Erbeuten von Gegenständen plus %.1f%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Dropchance von Gegenständen um 200% erhöht. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Liebespunkte wachsen schneller an. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Es steht mehr Lagerraum zur Verfügung. SNA
|
||
TOOLTIP_MAX_HP Max. TP +%d SA
|
||
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. TP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MAX_SP Max. MP +%d SA
|
||
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. MP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Ausdauer +%d SA
|
||
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Magie-/Nahkampfangriff +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
|
||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS-FEHLER(%d, %d)
|
||
TOOLTIP_MOB_HIT_MOB_AGGRESSIVE Beim Angriff besteht eine Chance von %d%%, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang) SA
|
||
TOOLTIP_MORE_THEN_HP90_DAMAGE_REDUCE Hast du mehr als 90%% TP, reduziert sich dein erhaltener Schaden um %d%%. SA
|
||
TOOLTIP_MOUNT_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +%d%% erhöht SA
|
||
TOOLTIP_MOUNT_NO_KNOCKBACK Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von %d%%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten SA
|
||
TOOLTIP_MOUNT_UPGRADE_SKILLBOOK_USE Möchtest du die Pferdefertigkeit %s erlernen?
|
||
TOOLTIP_MOUNT_UPGRADE_SKILL_LEVEL_UP Möchtest du die Fertigkeit deines Pferdes verbessern? \n Benötigte Gaya und Yang: %d Gaya / %d Yang
|
||
TOOLTIP_MOV_SPEED Bewegungsgeschw. %d%% SA
|
||
TOOLTIP_NECK Halskette
|
||
TOOLTIP_NEED_ALL_SP Benötigte MP: Max.
|
||
TOOLTIP_NEED_GSP Benötigter Drachengeist: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_HP Benötigte TP: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC TP / Sek.: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Benötigte Fertigkeitspunkte:
|
||
TOOLTIP_NEED_SP Benötigte MP: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MP / Sek.: %d
|
||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Nächstes Level: %d (Max. %d)
|
||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Nächstes Level: %d (Max. %d-%d)
|
||
TOOLTIP_NORMAL_DAMAGE_GUARD Angriffsschaden geblockt mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Durchschn. Schaden %d%% SA
|
||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS_BOSS_OR_MORE Angriffsschaden gegen Bosse +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Durchschn. Schadenswiderstand %d%% SA
|
||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS_BOSS_OR_MORE Angriffsschaden von Bossen -%d%% SA
|
||
TOOLTIP_NO_DEATH_AND_HP_RECOVERY30 Du hast %d%% Chance, dem Tod zu entgehen und 30%% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen SA
|
||
TOOLTIP_NO_FALLEN Erhalte im Kampf mit %d%% Chance Widerstand gegen Sturz für 15 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Mehr als %d Gruppenmitglieder
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Angriffsstufe +%d
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Verteidigungsstufe +%d
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL TP/MP aller Gruppenmitglieder einmal in 60 Minuten wiederherstellen.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL TP/MP aller Gruppenmitglieder einmal in 30 Minuten wiederherstellen.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Du musst drei Minuten nach dem Tod des Gruppenmitglieds warten.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Du kannst jederzeit Gruppenmitglieder auf dem gleichen Server herbeirufen.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Angriffsstufe +(Anzahl der Gruppenmitgl./2) Angreifer %d können ausgewählt werden.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Verteidigungsstufe +(Anzahl der Gruppenmitgl.) Nahkämpfer 1 können ausgewählt werden.
|
||
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Aktuelles Level: %d
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Angriff/Verteidigung verbessert]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Wiederherstellen]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Mehr als %d Gruppenmitglieder gibt Bonus-EXP %d%%.
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus-EXP]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Herbeirufen]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Angreifer festlegen]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Nahkämpfer festlegen]
|
||
TOOLTIP_PASSIVE_JOB_DECK Reliktbonus SNA
|
||
TOOLTIP_PEPSI_EVENT 5% EXP-Bonus und 5% höhere Chance, Gegenstände zu erbeuten. SNA
|
||
TOOLTIP_PICK_EXP Punkte: %d / %d
|
||
TOOLTIP_PICK_LEVEL Level: %d
|
||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Dem Holzfäller geben,
|
||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 um eine bessere
|
||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 Spitzhacke zu erhalten.
|
||
TOOLTIP_POTION_CURE Negative Effekte zurücksetzen.
|
||
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
|
||
TOOLTIP_POTION_OF_ELEMENTAL Schutztrank der Elemente. +5% Magie-/Nahkampfangriff | +10% Elementwiderstände SNA
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Angriffsgeschwindigkeit +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTBONUS_MONSTER ANG-BONUS MONSTER : +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATT_POINT ANG: +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATT_POINT_PER ANG: +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_DEF_POINT VERT: +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_DEX_POINT DEX: +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_EXP_BONUS EXP: +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HIT_DEFEND_POINT SCHADEN-WIDERSTAND : +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT TP +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT TP +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Bewegungsgeschwindigkeit +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_RESIST_DARK DUNKEL-RESI : +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_RESIST_EARTH ERD-RESI : +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_RESIST_ICE EIS-RESI : +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_RESIST_MAGIC MAGIE-RESI : +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MP +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MP +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_STR_POINT STR: +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_SEC Sek.
|
||
TOOLTIP_POTION_TIME Dauer:
|
||
TOOLTIP_PROTECTION_OF_ELEMENTAL Immun gegen Elementarfluch SNA
|
||
TOOLTIP_PVP_TOURNAMENT_ENTER Teilnahme am PvP-Turnier
|
||
TOOLTIP_PVP_TOURNAMENT_EXPBONUS PvP-Turnier EXP +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Du musst Level 21 erreicht haben
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Du musst Level 41 erreicht haben
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Du musst Level %d erreicht haben
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Level %d erforderlich
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d erforderlich
|
||
TOOLTIP_RESIST_BOW Pfeilverteidigung %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_DARK Widerstand gegen Dunkelheit +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_EARTH Erdwiderstand +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_ELEC Blitzwiderstand %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_FIRE Feuerwiderstand %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_ICE Eiswiderstand +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Magiewiderstand %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_MAGIC_REDUCTION Magiebruch um %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_DARK Widerstand gegen Dunkelheit (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_EARTH Erdwiderstand (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_ELEC Blitzwiderstand (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_FIRE Feuerwiderstand (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_HUMAN Widerstand gegen Halbmenschen (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_ICE Eiswiderstand (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_MAGIC Magiewiderstand (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_PER_WIND Windwiderstand (+%d%% d. Gesamtwerts) SA
|
||
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Verbleibend: %d
|
||
TOOLTIP_ROLE_PROFICIENCY_LEADER_EFFECT Anführerbonus: %d%%
|
||
TOOLTIP_ROLE_PROFICIENCY_SKILL_LEVEL Aktuelles Level: %d
|
||
TOOLTIP_SEALED Seelengebunden
|
||
TOOLTIP_SEASON_PVE_BUFF Erhöht PvE-Schaden 10 Min. um 40%. SNA
|
||
TOOLTIP_SEASON_RANKING_BUFF Erhöht Rangpunkte 10 Min. um 20%. SNA
|
||
TOOLTIP_SECOND_ATTRIBUTE_BONUS 2. hinzugefügter Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SECRET_DUNGEON_SCROLL_INFO %s : %d, %d
|
||
TOOLTIP_SECRET_DUNGEON_SCROLL_PLACE_INFO Du kannst hier einen Gegenstand anwenden:
|
||
TOOLTIP_SELLPRICE Preis: %s
|
||
TOOLTIP_SET_ITEM Set-Bonus SNA
|
||
TOOLTIP_SET_ITEM_1 Heil.
|
||
TOOLTIP_SET_ITEM_2 Prächt.
|
||
TOOLTIP_SET_ITEM_3 Ritt.
|
||
TOOLTIP_SET_ITEM_4 Fürstl.
|
||
TOOLTIP_SET_ITEM_5 Majest.
|
||
TOOLTIP_SHAMAN Schamane
|
||
TOOLTIP_SHIELD Schild
|
||
TOOLTIP_SHOES Schuhe
|
||
TOOLTIP_SKILL Fertigkeit SNA
|
||
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Fertigkeitsbuch
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Angriffswert: +
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Angriffswert:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Angriffsgeschwindigkeit: +
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Verteidigung:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Gegnerischer Angriffswert: -
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL TP wiederherstellen:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Bewegungsgeschwindigkeit: +
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||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Chance, Nahkampfangriff zu reflektieren:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Widerstand gegen körperlichen Schaden:
|
||
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Aufladezeit:
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_AMSEOP Schaden von Hinterhalt +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BIPABU Schaden von Fliegender Talisman +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Fertigkeitsschaden %d%% SA
|
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS_BOSS_OR_MORE Fertigkeitsschaden gegen Bosse +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BYEURAK Schaden von Blitz heraufbeschwören +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_CHAIN Blitzkrallenschaden +%d%% SA
|
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_CHARYUN Schaden von Degenwirbel +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_CHAYEOL Schaden von Zerreißen +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_GEOMPUNG Schwertschlagschaden +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_GIGONGCHAM Durchschlagsschaden +%d%% SA
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_GIGUNG Giftpfeilschaden +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_GONGDAB Schaden von Wolfssprung +%d%% SA
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_GUNGSIN Schaden von Blitzangriff +%d%% SA
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_GYOKSAN Schaden von Heftiges Schlagen +%d%% SA
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_HWAJO Feuerpfeilschaden +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_HWAYEOMPOK Schaden von Flammenschlag +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_KWANKYEOK Pfeilregenschaden +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_MAHWAN Schaden von Dunkler Stein +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_MARYUNG Schaden von Dunkler Schlag +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_NOEJEON Blitzwurfschaden +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_PABEOB Schaden von Zauber aufheben +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_PAERYONG Schaden von Drachengebrüll +%d%% SA
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||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_PALBANG Schaden von Schwertwirbel +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_PASWAE Wolfskrallenschaden +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_SALPOONG Schaden von Atem des Wolfes +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_SAMYEON Dreiwege-Schnitt-Schaden +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_SANGONG Schaden von Giftwolke +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_SWAERYUNG Fingerschlagschaden +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_TANHWAN Schaden von Sausen +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_YEONSA Schaden von Wiederholter Schuss +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_YONGBI Schaden von Drachenschießen +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_YONGKWON Schaden von Drachenwirbel +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS_BOSS_OR_MORE Fertigkeitsschaden von Bossen -%d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DURATION Dauer: %d Sek.
|
||
TOOLTIP_SKILL_DURATION_INCREASE_EUNHYUNG Dauer von Tarnung +%d Sek. SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DURATION_INCREASE_GEOMKYUNG Dauer von Aura des Schwertes +%d Sek. SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DURATION_INCREASE_GYEONGGONG Dauer von Federschreiten +%d Sek. SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DURATION_INCREASE_JEOKRANG Dauer von Purpurwolfseele +%d Sek. SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Buch des Vergessens
|
||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Aktuelles Level: %d
|
||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Aktuelles Level: %d (Meister)
|
||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Aktuelles Level: %d (Max. %d)
|
||
TOOLTIP_SKILL_NEXT_LEVEL Nächste Stufe: %d
|
||
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Leer
|
||
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Gegenstand mit Fassung]
|
||
TOOLTIP_SP_REGEN MP-Regeneration +%d%% SA
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||
TOOLTIP_STR Stärke +%d SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_ATTR_PRIMIUM SungMa-Willensbooster SNA
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||
TOOLTIP_SUNGMA_HP %d SungMa-Wille (VIT) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_IMMUNE %d SungMa-Wille (INT) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_MOVE %d SungMa-Wille (RES) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_PER_HP %d%% SungMa-Wille (VIT) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_PER_IMMUNE %d%% SungMa-Wille (INT) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_PER_MOVE %d%% SungMa-Wille (RES) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_PER_STR %d%% SungMa-Wille (STR) SA
|
||
TOOLTIP_SUNGMA_STR %d SungMa-Wille (STR) SA
|
||
TOOLTIP_SURA Sura
|
||
TOOLTIP_THIRD_ATTRIBUTE_BONUS 3. hinzugefügter Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Zeitaufladung %d Sek. SA
|
||
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Zeitaufladung %d%% SA
|
||
TOOLTIP_UNIQUE Einzigartig
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||
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Seelenlösung in: %d Std. %d Min.
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_AMSEOP_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Hinterhalt SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_BIPABU_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Fliegender Talisman: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_BIPABU_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Fliegender Talisman: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_BYEURAK_HP_ABSORB Du absorbierst bis zu %d%% TP bei Verwendung von Blitz heraufbeschwören. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHAIN_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Blitzkralle SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHARYUN_STUN Degenwirbel betäubt Gegner mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHAYEOL_CRITICAL_PCT Erhöhe Chance auf Kritischen Angriff für %d Sek. bei Verwendung von Zerreißen SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHAYEOL_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Zerreißen SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHEONGRANG_CASTING_SPEED Erhöhe Zaubergeschwindigkeit für %d Sek. bei Verwendung von Indigowolfseele SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHEONGRANG_MOV_SPEED Erhöhe Bewegungsgeschwindigkeit für %d Sek. bei Verwendung von Indigowolfseele SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHEONUN_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Ätherschild mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Ätherschild um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_CHUNKEON_CASTING_SPEED Erhöhe Zaubergeschwindigkeit für %d Sek. bei Verwendung von Starker Körper SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_COOLTIME_DECREASE_ALL Setzt mit einer Chance von %d%% die Abklingzeiten deiner Skills zurück SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_FINISH_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Erdbeben mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Erdbeben um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GEOMAGGWI_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Höllenstoß mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Höllenstoß um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GEOMPUNG_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Schwertschlag: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GEOMPUNG_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Schwertschlag: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GICHEON_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Hilfe des Drachen SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GIGONGCHAM_STUN Durchschlag betäubt Gegner mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GIGUNG_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Giftpfeil SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GIHYEOL_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Lebenswille SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GONGDAB_KNOCKBACK Wolfssprung schlägt Gegner mit einer Chance von %d%% zurück SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GONGDAB_STUN Wolfssprung betäubt Gegner mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GUNGSIN_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Blitzangriff: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GUNGSIN_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Blitzangriff: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GWIGEOM_DEF_BONUS Erhalte Verteidigungsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Verzauberte Klinge SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_GYOKSAN_KNOCKBACK Heftiges Schlagen schlägt Gegner mit einer Chance von %d%% zurück SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_HOSIN_DEF_BONUS Erhalte Verteidigungsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Segen SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_HWAYEOMPOK_KNOCKBACK Flammenschlag schlägt Gegner mit einer Chance von %d%% zurück SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_ILGWANGPYO_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Lichtsterne mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Lichtsterne um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_ILIPUNGU_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Klauensturm mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Klauensturm um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_JEOKRANG_DEF_BONUS Erhalte Verteidigungsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Purpurwolfseele SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_JEONGEOP_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Kurieren SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_JEUNGRYEOK_DEF_BONUS Erhalte Verteidigungsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Angriff+ SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_KWANKYEOK_KNOCKBACK Pfeilregen schlägt Gegner mit einer Chance von %d%% zurück SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_KWANKYEOK_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Pfeilregen: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_KWANKYEOK_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Pfeilregen: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_MABEOBAGGWI_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Todeswelle mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Todeswelle um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_MAHWAN_STUN Dunkler Stein betäubt Gegner mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_MANASHILED_CASTING_SPEED Erhöhe Zaubergeschwindigkeit für %d Sek. bei Verwendung von Dunkler Schutz SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_MARYUNG_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Dunkler Schlag: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_MARYUNG_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Dunkler Schlag: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_METEO_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Meteor mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Meteor um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_MUYEONG_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Geist der Flamme SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_NOEGEOM_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Schwertzirkel SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_NOEJEON_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Blitzwurf: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_NOEJEON_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Blitzwurf: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PABEOB_STUN Zauber aufheben betäubt Gegner mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PAERYONG_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Drachengebrüll SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PALBANG_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Schwertwirbel SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PASWAE_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Wolfskralle: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PASWAE_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Wolfskralle: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PASWAE_SP_ABSORB Absorbiert %d%% MP beim Verwenden von Wolfskralle SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_PUNGLOEPO_NEXT_COOLTIME_DECREASE_PCT Verringert bei Verwendung von Sturmschuss mit %d%% Chance die nächste Abklingzeit von Sturmschuss um 5 Sekunden. SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_SALPOONG_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Atem des Wolfes: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_SALPOONG_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Atem des Wolfes: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_SAMYEON_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Dreiwege-Schnitt: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_SAMYEON_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Dreiwege-Schnitt: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_SAMYEON_STUN Dreiwege-Schnitt betäubt Gegner mit %d%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_SANGONG_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Giftwolke SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_SEOMJEON_KNOCKBACK Schleichendes Gift schlägt Gegner mit einer Chance von %d%% zurück SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_SWAERYUNG_KNOCKBACK Fingerschlag schlägt Gegner mit einer Chance von %d%% zurück SA
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||
TOOLTIP_USE_SKILL_TERROR_ATT_GRADE_BONUS Erhalte Angriffsbonus für %d Sek. bei Verwendung von Furcht SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_TUSOK_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Geisterschlag SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_YEONSA_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Wiederholter Schuss SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_YONGBI_HP_ABSORB Absorbiert %d%% TP beim Verwenden von Drachenschießen SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_YONGKWON_NEXT_COOLTIME_DECREASE_10PER Abklingzeit Drachenwirbel: -%d Sek. mit 10%% Chance SA
|
||
TOOLTIP_USE_SKILL_YONGKWON_NEXT_COOLTIME_DECREASE_20PER Abklingzeit Drachenwirbel: -%d Sekunden mit 20%% Chance SA
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TOOLTIP_WARRIOR Krieger
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TOOLTIP_WEAPON Waffe
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TOOLTIP_WOLFMAN Lykaner
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TOOLTIP_WRISTLET Armband
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TREASURE_HUNT_DUNGEON_CANNOT_GET_GOLD_IN_DUNGEON Du kannst nicht noch mehr Dublonen erhalten. Gib einige aus, um dir die Belohnungen anzusehen.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_ESCORT_START_1 Begleite den Schatzgoblin sicher an sein Ziel.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_ESCORT_START_2 Die Mission schlägt fehl, wenn du oder der Schatzgoblin sterben.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_FIND_TREASURE_BOX Du hast den Schatzgoblin erfolgreich beschützt!
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GET_GOLD_IN_DUNGEON_WHEN_MOB_KILL Du erhältst 1 Dublone.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GIVEUP_1 Begleitschutz gescheitert.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GIVEUP_2 Du wirst in Kürze hinausteleportiert.
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TREASURE_HUNT_DUNGEON_GIVE_REWARD_GOLD Du hast 100 Dublonen erhalten.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GIVE_UP_BUTTON Verlassen
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GIVE_UP_POPUP Möchtest du deine Schatzsuche abbrechen?
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GOBLIN_BUFF_TOOLTIP_TITLE \nGoblin-Segen
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GOBLIN_IMMUNE_POISON_BUFF_TOOLTIP Goblin-Giftimmunität
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GOBLIN_INCREASE_DEF_BUFF_TOOLTIP Goblin-Verteidigung
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GOBLIN_INCREASE_HP_BUFF_TOOLTIP Goblin-Lebenskraft
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_GOBLIN_INCREASE_SPEED_BUFF_TOOLTIP Goblin-Geschwindigkeit
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_OVER_TIME Die Zeit ist abgelaufen und du wirst hinausteleportiert.
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_REMAINING_TIME Verbleibende Zeit: %s
|
||
TREASURE_HUNT_DUNGEON_REPLAY_ESCORT Dies ist die falsche Schatztruhe. Eskortiere den Schatzgoblin noch einmal!
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_ACCUMULATE_COUNT_RANKING_BUTTON Runden-Rangliste
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_ACCUMULATE_COUNT_TOOLTIP Du musst 9 Belohnungen einsammeln, um 1 Runde abzuschließen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_BUFF_TITLE Veredelungssegen
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_ENTER_DUNGEON_LEVEL Du musst mindestens Level 70 erreicht haben, um eintreten zu können.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_ENTER_DUNGEON_MAX_GOLD Du hast %s Dublonen. Löse sie ein, um erneut teilzunehmen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_ENTER_DUNGEON_PARTY Du kannst nicht eintreten, während du in einer Gruppe bist.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_ENTER_DUNGEON_TIME_OVER Du kannst nicht mehr eintreten, da das Event vorbei ist.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_INCREASE_ACCUMULATED_COUNT Du kannst keine weiteren Runden erreichen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_RESET_REWARD_LIST Du kannst die Belohnungen zurücksetzen, nachdem du mindestens eine erhalten hast.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_REWARD_RESET Du musst deine Runden-Belohnungen annehmen, bevor du die Belohnungen zurücksetzen kannst.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_SHOW_ANCIENT_REWARD_TOOLTIP Antik: Diese Belohnungen werden nach 5 Runden freigeschaltet.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_SHOW_LEGENDARY_REWARD_TOOLTIP Legendär: Diese Belohnungen werden nach 10 Runden freigeschaltet.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_SHOW_REAR_REWARD_TOOLTIP Rar: Diese Belohnungen werden nach 3 Runden freigeschaltet.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_USE_DUNGEON_TICKET_PLACE Du kannst das an diesem Ort nicht verwenden.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CANNOT_USE_MASTER_KEY_BOX Du kannst das jetzt nicht verwenden.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_CAN_TREASURE_HUNT Die Belohnungen wurden festgelegt. Du kannst sie im Schatzsuche-Menü erhalten.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_ENTER_DUNGEON_POPUP Möchtest du die Schatzinsel betreten?
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_GET_ACCUMULATED_REWARD_BUTTON_TOOLTIP Du musst deine Runden-Belohnungen einsammeln, bevor du die neuen Belohnungen ansehen kannst.
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||
TREASURE_HUNT_EVENT_GOLD_COUNT %d
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||
TREASURE_HUNT_EVENT_GOLD_ICON_TOOLTIP_1 Kann auf der Schatzinsel erhalten werden, wenn du den Schatzgoblin beschützt.
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||
TREASURE_HUNT_EVENT_GOLD_ICON_TOOLTIP_2 Du kannst das Schatzticket aus allen Arten von Schatzkisten erhalten. Maximale Anzahl an Dublonen: %d
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_INCREASE_ACCUMULATED_COUNT [Schatzsuche] Du hast eine neue Runde erreicht!
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_INCREASE_REFINE_PCT_BUFF_TOOLTIP Erhöht die Erfolgschance der nächsten Veredelung um 10 %. (1x pro Event nutzbar)
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_LAST_ACCUMULATED_COUNT_REWARD_POPUP Ab Runde %d kannst du nur noch Belohnungen aus Runde %d erhalten.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOTICE_CAN_GET_ACCUMULATED_REWARD Erhalte deine Runden-Belohnung im Schatzsuche-Fenster.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOTICE_EXHAUSTED_BUFF Für die %d. Runde sind keine Segen mehr vorhanden.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOTICE_REMAIN_BUFF Es gibt für die %d. Schatzsuche noch %d Segen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOT_ENOUGH_DRAGON_SOUL_INVENTORY_SPACE Es ist nicht genügend Platz im Inventar der Drachensteinalchemie.
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||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOT_ENOUGH_GOLD Du benötigst 30 Dublonen, um die Belohnungen zu sehen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOT_ENOUGH_INVENTORY_SPACE Du hast nicht genug Platz im Inventar.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOT_ENOUGH_LEVEL Dein Level ist zu niedrig, um an diesem Event teilzunehmen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_NOT_ENOUGH_MASTER_KEY Du hast nicht genügend Goblin-Schlüssel.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_OFF Die Schatzsuche ist vorbei.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_ON Die Schatzsuche hat begonnen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_OPEN_ANCIENT_LIST_TYPE Runde 5 erreicht: Antike Belohnungen freigeschaltet!
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_OPEN_LEGENDARY_LIST_TYPE Runde 10 erreicht: Legendäre Belohnungen freigeschaltet!
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TREASURE_HUNT_EVENT_OPEN_RARE_LIST_TYPE Runde 3 erreicht: Rare Belohnungen freigeschaltet!
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REFINE_FREE_MATERIAL_BUFF_TOOLTIP Bei der nächsten Veredelung werden keine Materialien verbraucht. (1x pro Event nutzbar)
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REMAIN_BUFF_MAX_TOOLTIP Nur die ersten %d Charaktere erhalten den Segen.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REMAIN_BUFF_REWARD_TOOLTIP Verbleibend: %d
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_RESET_BUTTON_TOOLTIP Zurücksetzen
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REWARD_BUTTON_TOOLTIP_1 Schatzsuche
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REWARD_BUTTON_TOOLTIP_2 Du kannst erst nach Schätzen suchen, wenn du die Belohnungen angeschaut hast.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REWARD_RESET_POPUP_1 Möchtest du die Belohnungen zurücksetzen?
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_REWARD_RESET_POPUP_2 Alle Belohnungen werden zurückgesetzt.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_SET_REWARD_BUTTON_TOOLTIP_1 Belohnungen ansehen
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_SET_REWARD_BUTTON_TOOLTIP_2 Sieh dir für %d Dublonen die Belohnungen an.
|
||
TREASURE_HUNT_EVENT_SHOW_ACCUMULATE_REWARD_BUTTON_TOOLTIP Zu den Runden-Belohnungen
|
||
TREE_FRUIT Bitterbeere
|
||
UI_ACCEPT Annehmen
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||
UI_BOLD_FONT Tahoma:12b
|
||
UI_CANCEL Abbruch
|
||
UI_CLOSE Schließen
|
||
UI_DEF_FONT Tahoma:12
|
||
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
|
||
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
|
||
UI_DENY Ablehnen
|
||
UI_ITEM Gegenstand
|
||
UI_LEFT_TIME Verbleibende Zeit: %d Sek.
|
||
UI_NEXT Weiter
|
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UI_NEXTPAGE Weiter
|
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UI_NOCONTENTS Kein Inhalt
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UI_NONAME Kein Name
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UI_OK OK
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UI_POS_UNKNOWN Unbekannter Ort
|
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UI_PREVPAGE Zurück
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UI_UNKNOWN Unbekannt
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UNLIMIT_ENTER_CZ_QUESTION Du darfst den Zodiak-Tempel für %d Min. betreten. Möchtest du es verwenden?
|
||
UN_SEAL_SCROLL_CLOSE_UI Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden. Bitte schließe das Fenster und versuche es erneut.
|
||
UN_SEAL_SCROLL_PLUS_PASSWORD_DESC1 Bitte Passwort eingeben,
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||
UN_SEAL_SCROLL_PLUS_PASSWORD_DESC2 um Pergament der Lösung+ zu verwenden.
|
||
UN_SEAL_SCROLL_PLUS_PASSWORD_TITLE Passwort
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||
UN_SEAL_SCROLL_PLUS_USE_SUCCESS Die Seelenbindung auf %s wurde erfolgreich aufgehoben.
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UN_SEAL_SCROLL_USE_SUCCESS Seelenbindung von %s wird aufgehoben. Dieser Vorgang dauert 3 Tage.
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UPDATE_TIME Datum
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UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Der Upload muss neu gestartet werden.
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UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Der Upload muss neu gestartet werden.
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USE_ITEM_BUTTON_01 Abbrechen
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USE_ITEM_BUTTON_02 Betreten
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USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Du kannst keine Gegenstände verwenden, solange du einen privaten Laden geöffnet hast.
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USE_ITEM_POPUP_01 Die Schlacht der fünf Schreine ist beendet. \n Nächste Schlacht:
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USE_ITEM_QUESTION_01 Möchtest du an der Schlacht der fünf Schreine teilnehmen?
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USE_ITEM_QUESTION_02 Möchtest du an den Ort zurückkehren, an dem du getötet wurdest?\n Das kostet dich %s Yang.
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USE_ITEM_QUESTION_03 Du wirst an eine zufällige Position teleportiert. Möchtest du eintreten?
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USE_ITEM_QUESTION_04 Sobald du die Schlacht der fünf Schreine betrittst, werden all deine Buffs deaktiviert.\nDu wirst an eine zufällige Stelle teleportiert.\nMöchtest du eintreten?
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USE_ITEM_QUESTION_05 Sobald du die Schlacht der fünf Schreine betrittst, werden all deine Buffs deaktiviert.\nMöchtest du an die Stelle zurückkehren, an der du gestorben bist?\nKosten: %s Yang.
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USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Unbekannter Fertigkeitsfehler: %s
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_ADD_CHOCOLATE Du hast 1 Stück Schokolade erhalten.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_ADD_ROSE Du hast 1 Rose erhalten.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_CLICK_USE_OR_WRAP_BUTTON Das konnte nicht verwendet / verpackt werden.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_CLICK_WRAP_BUTTON Das konnte nicht verpackt werden.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_GET_CHOCOLATE Du kannst keine Schokolade mehr erhalten.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_GET_ROSE Du kannst keine Rosen mehr erhalten.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_UNPACK_CHOCOLATE Du kannst nicht noch mehr Schokolade besitzen.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_UNPACK_ROSE Du kannst nicht noch mehr Rosen besitzen.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_USE_EVENT_ITEM_DIFFERENT_GENDER Dieser Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht verwendet werden. Verpacke ihn und verschenke ihn weiter!
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_USE_EVENT_ITEM_EVENT_ENDED Du kannst das nicht verwenden, da das Event vorbei ist.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_CANNOT_WRAP_EVENT_ITEM_ALREADY_MAX_COUNT Du kannst das nicht verwenden, da du damit die maximale Anzahl für diesen Gegenstand überschreiten würdest.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_COOLTIME Bitte versuche es später erneut.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_EVENT_END Das Valentinstagsevent ist vorbei.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_EVENT_START Das Valentinstagsevent hat begonnen.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_INVENTORY Du hast nicht genügend Platz im Inventar.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_ITEM Du hast nicht genug Gegenstände.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_LEVEL Du musst zum Verpacken mindestens Level 90 erreicht haben.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGH_WRAP_ITEM Du kannst immer 50 gemeinsam verpacken.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_WRAP_SUCCESS_CHOCOLATE Du hast Schokolade verpackt.
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VALENTINE_DAY_EVENT_MESSAGE_WRAP_SUCCESS_ROSE Du hast Rosen verpackt.
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WHISPER_QUEST_BLOCK Möchtest du %s blockieren?
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WHISPER_QUEST_FRIEND Möchtest du %s in deine Freundesliste aufnehmen?
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WHITE_DRAGON_CAVE_COOLING_CURSE Pro Aufladung {1} % maximale TP Schaden alle {0} Sekunden. - Momentane Aufladungen: {2}
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WORLD_BOSS_STATE_BOSS_KILLED Entkommen
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WORLD_BOSS_STATE_BOSS_SPAWNED Erschienen
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WORLD_BOSS_STATE_BREAK_TIME Abklingzeit
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WORLD_BOSS_STATE_WAIT_FOR_SPAWN Noch nicht erschienen
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WORLD_BOSS_TIER_1_SYMBOL I
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WORLD_BOSS_TIER_2_SYMBOL II
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WORLD_BOSS_TIER_3_SYMBOL III
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WORLD_BOSS_TIER_4_SYMBOL IV
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YELLOW_FRUIT Goldbeere
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YELLOW_FRUIT_MERCH_TITLE Goldbeere (%d)
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YUTNORI_EVENT_MESSAGE_CARD_GAIN Du erhältst Yutnori-Spielbrett(er).
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YUTNORI_EVENT_MESSAGE_CARD_PEICE_GAIN Du erhältst 1 Birkenstamm.
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YUTNORI_EVENT_MESSAGE_NOT_ENOUGHT_ITEM Du hast nicht genügend Gegenstände oder Geld um zu spielen.
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YUTNORI_EVENT_MESSAGE_NO_MORE_GAIN Du kannst keine weiteren Yutnori-Spielbretter erhalten.
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IKASHOP_MONEY_INPUT_DIALOG_TITLE Insert Price
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IKASHOP_QUESTION_DIALOG_CONTINUE_TEXT Continue
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IKASHOP_QUESTION_DIALOG_CANCEL_TEXT Cancel
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IKASHOP_BUSINESS_BOARD_TITLE Trade Hub
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IKASHOP_BUSINESS_SAFEBOX_OPEN_BUTTON_TEXT Open Safebox Board
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IKASHOP_BUSINESS_PRIVATE_OFFER_OPEN_BUTTON_TEXT Open Private Offers Board
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IKASHOP_BUSINESS_AUCTION_OPEN_BUTTON_TEXT Open Auction Board
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IKASHOP_BUSINESS_SEARCH_SHOP_BUTTON_TEXT Open Search Shop (|Eemoji/key_ctrl|e + S)
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IKASHOP_BUSINESS_DURATION_INCREASE_BUTTON_TEXT Restore Duration
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IKASHOP_BUSINESS_CANCEL_SHOP_BUTTON_TEXT Cancel Shop
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IKASHOP_BUSINESS_SHOP_EXPIRED_DURATION |cFFFF9999|hExhausted duration|r
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IKASHOP_BUSINESS_INVALID_ITEM_PRICE Inserted an invalid price.
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IKASHOP_BUSINESS_INCREASE_DURATION_NO_MONEY You don't have enough money to complete the request.
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IKASHOP_BUSINESS_INCREASE_DURATION_QUESTION The operation will cost |cFFFFFF99|h{}|r. Do you want to continue?
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IKASHOP_BUSINESS_CANNOT_SELL_ITEM You cannot sell this item.
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IKASHOP_BUSINESS_CANNOT_SELL_ITEM_EXPIRED_SHOP The store is closed. You cannot sell items.
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IKASHOP_BUSINESS_CANNOT_SELL_ITEM_NO_SPACE You have run out of available space. Unable to sell the item.
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IKASHOP_BUSINESS_SELL_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_rclick|e Sell Item
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IKASHOP_BUSINESS_EDIT_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_lclick|e + |Eemoji/key_shift|e Edit Price
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IKASHOP_BUSINESS_REMOVE_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_rclick|e Remove Item
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IKASHOP_BUSINESS_CANCEL_SHOP_QUESTION All items that cannot be placed in your Inventory will be moved to the Shopping Safebox. Do You want to continue?
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IKASHOP_BUSINESS_NO_AUCTION_CREATE_AUCTION_QUESTION You do not own any auctions. Would you like to create an Auction now?
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IKASHOP_SAFEBOX_BOARD_TITLE Shopping Safebox
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IKASHOP_SAFEBOX_CLAIM_MONEY_BUTTON_TEXT Claim Money
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IKASHOP_SAFEBOX_CLAIM_ITEMS_BUTTON_TEXT Claim Items
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IKASHOP_SAFEBOX_CLAIM_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_lclick|e Claim Item
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IKASHOP_SAFEBOX_CLAIM_ALL_ITEMS_QUESTION Do you want to transfer all items to your inventory?
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IKASHOP_AUCTION_BOARD_TITLE Auction
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IKASHOP_AUCTION_CREATE_BOARD_TITLE Select Item
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IKASHOP_AUCTION_CREATE_REMOVE_ITEM |Eemoji/key_lclick|e Remove Item
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IKASHOP_ACUTION_CREATE_CREATE_BUTTON Create
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IKASHOP_ACUTION_CANCEL_AUCTION_BUTTON Cancel
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IKASHOP_AUCTION_CANNOT_CANCEL You cannot cancel the auction if it has received bids.
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IKASHOP_AUCTION_CANCEL_AUCTION_QUESTION The item will be transferred to the Shopping Safebox. Are you sure you want to close the auction?
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IKASHOP_AUCTION_MIN_BID Min. Raise
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IKASHOP_MY_AUCTION_CREATION_DURATION |cFFFFFF88Three Days|h|r
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IKASHOP_DATETIME_TODAY Today {:02d}:{:02d}
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IKASHOP_DATETIME_YESTERDAY Yesterday {:02d}:{:02d}
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IKASHOP_DATETIME_TOMORROW Tomorrow {:02d}:{:02d}
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_BOARD_TITLE Search Shop
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SEARCH_BUTTON_TEXT Search
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_AUCTION_LIST_BUTTON_TEXT Auctions
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_HISTORY_BUTTON_TEXT History
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_RESET_FILTER_BUTTON_TEXT Cancel Filters
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_HEADER Type
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_HEADER Sub-type
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SELECT_AN_ELEMENT Select...
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_WEAPON Weapon
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_ARMOR Armor
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_JEWEL Jewel
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_COSTUME Costume
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_PET Pet
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_MOUNT Mount
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_ALCHEMY Alchemy
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_BOOK Book
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_STONE Stone
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_MINERALS Mineral
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_TYPE_FISH Fish
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_SWORD Sword
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_TWOHANDED Two Hand Sword
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_BLADE Blade
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_DAGGER Dagger
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_BOW Bow
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_BELL Bell
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_FAN Fan
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_WEAPON_CLAW Claw
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_ARMOR_WARRIOR Warrior Armor
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_ARMOR_SURA Sura Armor
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_ARMOR_ASSASSIN Ninja Armor
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_ARMOR_SHAMAN Shaman Armor
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_ARMOR_WOLFMAN Wolfman Armor
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_JEWEL_HELM Helm
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_JEWEL_SHIELD Shield
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_JEWEL_EAR Earrings
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_JEWEL_NECK Necklace
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_JEWEL_WRIST Wrist
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_JEWEL_SHOES Shoes
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_COSTUME_BODY Body
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_COSTUME_WEAPON Weapon
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_COSTUME_HAIR Hairs
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_COSTUME_SASH Sash
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_PET_EGGS Eggs
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_SUBTYPE_PET_SEALS Seal
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_PRICE_MIN_HEADER Price Min:
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_PRICE_MAX_HEADER Price Max:
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_LEVEL_MIN_HEADER Lv. Min:
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_LEVEL_MAX_HEADER Lv. Max:
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SASH_ABSORB_HEADER Sash Abs.:
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ALCHEMY_GRADE_HEADER Alchemy Grade:
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SASH_GRADE_VALUE0 10% or more
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SASH_GRADE_VALUE1 15% or more
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SASH_GRADE_VALUE2 20% or more
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_SASH_GRADE_VALUE3 25% only
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_DRAGON_SOUL_GRADE_NORMAL Normal
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_DRAGON_SOUL_GRADE_BRILLIANT Brillant
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_DRAGON_SOUL_GRADE_RARE Rare
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_DRAGON_SOUL_GRADE_ANCIENT Ancient
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_DRAGON_SOUL_GRADE_LEGENDARY Legendary
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_BUY_BUTTON_TEXT Buy
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_OFFER_BUTTON_TEXT Offer
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_OPEN_SHOP_BUTTON_TEXT Open Shop
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_OPEN_AUCTION_BUTTON_TEXT Open Auction
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_NO_FILTER_USED Use at least one filter to start the search.
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_ITEM_NAME_AUCTION (Auction)
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_HISTORY_WHAT_FORMAT Searched Name : |cFFFFFF99|h{}|r (found {} items)
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IKASHOP_SEARCH_SHOP_HISTORY_INFO_BUTTON_TEXT Show Filter Informations
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IKASHOP_SHOP_NAME_FORMAT {}'s Shop
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IKASHOP_SHOP_GUEST_BUY_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_lclick|e Buy
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IKASHOP_SHOP_GUEST_EXPIRED The shop is no longer available.
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IKASHOP_SHOP_GUEST_OFFER_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_shift|e + |Eemoji/key_lclick|e Private Offer
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IKASHOP_SHOP_GUEST_BUY_ITEM_QUESTION Do you want to buy |cFFFFFF99|h{}|r sold at |cFFFFFF99|h{}|r?
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IKASHOP_SHOP_GUEST_INVALID_OFFER_PRICE You entered an invalid price.
|
||
IKASHOP_SHOP_GUEST_OFFER_MUST_BE_LOWER_THAN_PRICE The bid must be lower than the sale price.
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||
IKASHOP_SHOP_GUEST_OFFER_MUST_BE_HIGHER_THAN_PCT_OF_PRICE The bid cannot be lower than |cFFFFFF99|h{}%|r of the sale price.
|
||
IKASHOP_SHOP_GUEST_OFFER_NOT_ENOUGH_MONEY You do not have enough money to offer this amount.
|
||
IKASHOP_SHOP_GUEST_MAKE_OFFER_ITEM_PRICE_TOO_LOW Cannot make private offers for item that costs less than 10.000 yangs.
|
||
IKASHOP_ACUTION_GUEST_RAISE_AUCTION_BUTTON Raise
|
||
IKASHOP_AUCTION_GUEST_MIN_RAISE_REQUIRED You cannot offer less than the min. raise.
|
||
IKASHOP_AUCTION_GUEST_NOT_ENOUGH_MONEY You do not have enough money to offer this amount.
|
||
IKASHOP_AUCTION_GUEST_NAME_FORMAT {}'s Auction
|
||
IKASHOP_AUCTION_LIST_BOARD_TITLE Auction List
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IKASHOP_OFFER_LIST_BOARD_TITLE Offer List
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||
IKASHOP_OFFER_LIST_DENY_OFFER_BUTTON_TEXT Deny
|
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IKASHOP_OFFER_LIST_CANCEL_OFFER_BUTTON_TEXT Cancel
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IKASHOP_OFFER_LIST_ACCEPT_OFFER_BUTTON_TEXT Accept
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||
IKASHOP_OFFER_LIST_ACCEPT_OFFER_QUESTION By accepting the offer you will receive the price offered in exchange for the item. Do you want to accept the offer?
|
||
IKASHOP_OFFER_LIST_CANCEL_OFFER_QUESTION The offer will be deleted. Do you want to continue?
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IKASHOP_GENERIC_LIST_EMPTY_HEADER The list is Empty.
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IKASHOP_HISTORY_FILTER_LIST_BOARD_TITLE Filters History
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IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_SAFEBOX_RECV_ITEM Item inserted into the shopping safebox.
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IKASHOP_SERVER_POPUP_PRIVATE_OFFER_CREATED Offer successfully created.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_DO_NOW You cannot perform this operation right now.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_CREATE_SHOP_ON_WRONG_PLACE You cannot create a shop in this place.
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||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_GENERIC_ERROR Something went wrong. (Generic error)
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_BUY_NOT_ENOUGH_MONEY You do not have enough yang to complete the purchase.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_BUY_PRICE_CHANGED The price has been changed, please check the new price and try again.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_MOVE_CLOSED_SHOP You cannot move a closed shop.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_ADD_USED_ITEM This item is not available for sale at this time.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_ADD_SEALED_ITEM This item is not available for sale at this time.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_SEARCH_COOLDOWN_STILL_ACTIVED Wait 5 seconds between searches.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CREATE_OFFER_COOLDOWN_STILL_ACTIVED Wait 10 seconds between one offer created and another.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_SAFEBOX_CANNOT_GET_ITEM You do not have enough space to collect the item.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_CREATE_AUCTION_WRONG_PLACE You cannot create an auction in this place.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_CREATE_AUCTION_ITEM_SEALED This item is not available for sale at this time.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_PLEASE_SLOW_DOWN Too many actions in a short time. Please wait a while and try again.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_PENDING_PRIVATE_OFFER_LIMIT You have reached the limit of pending private offers.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_PENDING_PRIVATE_OFFER_ALREADY_EXIST You have already made an offer for this item.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_SAFEBOX_FULL Your shopping safebox is too full. To proceed you must first lighten it.
|
||
IKASHOP_SERVER_POPUP_MESSAGE_CANNOT_RAISE_OVER_YOURSELF You are already the highest bidder in this auction.
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||
IKASHOP_PRO_SHOP_GUEST_BUY_ALL_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_ctrl|e + |Eemoji/key_lclick|e Buy all those at this price
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IKASHOP_PRO_SHOP_GUEST_BUY_ALL_ITEMS_QUESTION Do you want to buy all |cFFFFFF99|h{}|r sold at |cFFFFFF99|h{}|r?
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BOARD_TITLE Notifications
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_SOLD_ITEM You sold |cFFFFFF99|h{}|r for |cFFFFFF99|h{}|r.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_NEW_OFFER_ON_ITEM You have received an offer for |cFFFFFF99|h{}|r.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_SHOP_EXPIRED Your shop has expired!
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_ITEM_EXPIRED Your |cFFFFFF99|h{}|r has expired and has been removed from your shop.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_AUCTION_NEW_OFFER Your auction of |cFFFFFF99|h{}|r has received a new bid.
|
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_AUCTION_EXPIRED Your auction of |cFFFFFF99|h{}|r has expired.
|
||
IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_AUCTION_SOLD Your |cFFFFFF99|h{}|r auction has ended. |cFFFFFF99|h{}|r purchased the item for |cFFFFFF99|h{}|r yangs.
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||
IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_SELLER_OFFER_CANCELLED The offer for |cFFFFFF99|h{}|r was cancelled by the bidder.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BUYER_OFFER_DENIED Your offer of |cFFFFFF99|h{}|r for |cFFFFFF99|h{}|r was rejected by the seller.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BUYER_OFFER_ACCEPTED Your offer of |cFFFFFF99|h{}|r for |cFFFFFF99|h{}|r has been accepted.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BUYER_OFFER_EXPIRED Your offer of |cFFFFFF99|h{}|r for |cFFFFFF99|h{}|r has been canceled.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BUYER_AUCTION_BUY You won the auction of |cFFFFFF99|h{}|r by paying |cFFFFFF99|h{}|r.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BUYER_AUCTION_RAISE |cFFFFFF99|h{}|r has outbid you for |cFFFFFF99|h{}|r.
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IKASHOP_PRO_NOTIFICATION_BUYER_AUCTION_LOST |cFFFFFF99|h{}|r won the auction of |cFFFFFF99|h{}|r for |cFFFFFF99|h{}|r.
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_NOTIFICATION_OPEN_BUTTON_TEXT Open Notification Board
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_REMOVE_ALL_SIMILAR_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_rclick|e + |Eemoji/key_ctrl|e Remove all similar Items
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_REMOVE_ALL_SIMILAR_ITEMS_QUESTION All |cFFFFFF99|h{}|r will be moved to Inventory or Shopping Safebox. Do You want to continue?
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_EDIT_ALL_SIMILAR_ITEM_TOOLTIP |Eemoji/key_lclick|e + |Eemoji/key_ctrl|e Edit Price of all similar Items.
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IKASHOP_PRO_SHOP_RANGE_VIEW_HEADER Shop view
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_MOVE_SHOP_BUTTON_TEXT Shop Repositioning
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_MOVE_SHOP_NO_MONEY You don't have enough money.
|
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IKASHOP_PRO_BUSINESS_MOVE_SHOP_QUESTION Do you want to move the shop to your current location? The operation will cost |cFFFFFF99|h{}|r.
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IKASHOP_ULTIMATE_PRICE_AVERAGE_REQUESTING Average Price: |cFF99FF99|hRequesting...|r
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IKASHOP_ULTIMATE_PRICE_AVERAGE_NOT_AVAILABLE Average Price: |cFFFF9999|hNot available|r
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IKASHOP_ULTIMATE_PRICE_AVERAGE_VALUE Average Price: |cFFFFFF99|h{}|r
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IKASHOP_ULTIMATE_PRICE_AVERAGE_EMOJI |Eikashop/ultimate/average.png|e |cFFFFFF99|h{}|r
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IKASHOP_ULTIMATE_PRICE_AVERAGE_NOT_AVAILABLE_EMOJI |Eikashop/ultimate/average.png|e |cFFFF9999|hUnknown|r
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IKASHOP_ULTIMATE_SHOP_SKIN_BOARD_TITLE Shop Decorations
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IKASHOP_ULTIMATE_SHOP_SKIN_NAME Shop Decoration n.{}
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IKASHOP_ULTIMATE_SHOP_SKIN_USAGE_QUESTION Using it the item will be destroyed and change the appearance of your shop for 15 days. Do you want to continue?
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IKASHOP_ULTIMATE_SHOP_PRIVATE_KEY_MULTIUSE_TOOLTIP |Eemoji/key_rclick|e + |Eemoji/key_ctrl|e Use x10
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IKASHOP_ULTIMATE_PREMIUM_AFFECT_DESCRIPTION Search Shop Premium
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IKASHOP_ULTIMATE_SORT_BY_PRICE_CHECKBOX Sort by price
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IKASHOP_ULTIMATE_SORT_BY_PRICE_PREMIUM_FEATURE The Search Shop Premium is required to use this feature.
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IKASHOP_ULTIMATE_PRIVATE_SHOP_KEY_SHOP_FULL_UNLOCKED You have already unlocked all the slots in the shop.
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IKASHOP_ULTIMATE_SEARCH_SHOP_PREMIUM_ALREADY_ACTIVE Search Shop Premium is already active.
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IKASHOP_ULTIMATE_NOTIFICATION_SELLER_DECORATION_EXPIRED Your |cFFFFFF99|hShop Decoration|r is expired.
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IKASHOP_SERVER_POPUP_ITEM_NOT_AVAILABLE The item is no longer available
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